PS4 und Xbox ONE – Kaufen oder abwarten?


XBOX ONE und PlayStation 4: Abwarten oder Kaufen?

Macht es jetzt Sinn, die PS4 oder Xbox ONE zu kaufen oder doch abwarten? Ich war voller Euphorie als die ersten Bilder der Hardware gezeigt worden sind. Zur Xbox ONE Ankündigung haben wir hier sogar ein kleines Happening draus gemacht. Wie kommt es also, dass mich der Launch mittlerweile leider völlig kalt lässt?

Hardware ohne Spiele

Aktuell gibt es für mich keinen Kaufgrund für eine der beiden Konsolen da es kein Spiel gibt, was mich wirklich begeistert. Forza 5 ist zusammen mit Assassin’s Creed 4 – Black Flag eines der Spiele mit den besten Bewertung laut MetaCritic. Man sieht aber schon an den Zahlen hinter den Titel, dass wir es hier mit Fortsetzungen zu tun haben. Assassin’s Creed gibt es quasi mit ähnlicher Grafik auf den vorhandenen Konsolen. Exklusivtitel wie Knack sollte wohl eher „Kack“ heißen und Killzone sollte wohl auch besser genau in dieser bleiben bei den unterirdischen Wertungen. Und selbst Dead Rising 3 kommt nicht über die magische 80%-Grenze hinweg.

Nun werde einige Leute sagen, dass Bewertung von Spielespaß ja kein Indiz für gute Spiele ist. Ja, das ist richtig aber es ist zumindest ein Anhaltspunkt. Jedenfalls für mich.

Wenn es keine guten Spiele zum Launch einer Konsole gibt, dann ist das Folter. Es kann leider nicht immer so sein wie damals Mario 64 auf dem Nintendo 64. Das Spiel war praktisch das manifestierte Nintendo 64 in Person und wurde auch lange danach nicht getoppt. Eine PSP zum Launch? Um Gottes Willen! Und Metal Gear Solid 5 für die PS3 lockt heute auch niemanden mehr hinter dem Ofen hervor.

Fehlender WOW-Faktor

Wenn ich mir Fifa auf der Xbox ONE oder K(n)ack auf der PS4 ansehe, dann ist das noch nicht der Quantensprung, der sicherlich noch kommen wird. Das ist der Vorteil der Konsolen, dass man die Spiele stark optimieren kann. Und noch sehen die Spiele wie hochaufgelöste Zwillinge aus aber haben noch nicht diesen „Wow“-Faktor, den damals ein Assassin’s Creed bei mir ausgelöst hat. Es fehlen Titel, die auf der letzten Generation von Konsolen schlicht nicht möglich gewesen sind.

Grafischer Sprung (noch) zu gering

Vorher war der Sprung von Project Gotham Racing 3 zu seinem Vorgänger auf der Xbox 1 für mich einfach zu gering. Erst die Präsentation von Gears of War meines damaligen Mitbewohners ließen mich direkt zum nächsten Saturn rennen. Dazu kam, dass es zu dem Zeitpunkt ein Sonderangebot mit ein paar Spielen im Bundle gab. Wenn ich meine ehemaligen Spielgeräte revue passieren lasse, dann bereue ich im Nachhinein alle meine Day-One-Käufe. Am Schlimmsten war der Nintendo GameCube mit WaveRace BlueStorm. Ich habe ewig auf Nachschub gewartet und Resident Evil 4 konnte leider nicht für alles entschädigen.

Kinderkrankheiten in beiden Lagern

Beide Konsolen haben interessante Konzepte und leider auch Kinderkrankheiten wie defekte Laufwerke bei der Xbox ONE oder der Blue Pulse of Death bei der PlayStation 4. Außerdem gibt es Inkompatibilitäten bei BlueTooth Headsets, Surround Sound-Formaten und Einbindung von europäischen TV.

Sonderangebote auf Xbox LIVE

Außerdem fehlen wichtige Apps wie YouTube oder Watchever. Alle Probleme teilen sich gleichmäßig zwischen den beiden Systemen auf und werden sehr wahrscheinlich innerhalb der nächsten paar Monate gefixt werden. Und wenn nicht, dann gibt es nächstes Jahr eine Hardware-Revision. Ich erinnere mich da noch gut an den Red Ring of Death.

Das Beste zum Schluss

Ganz ehrlich: Wenn die PS4 oder auch die Xbox ONE unter meinem Fernseher steht, ist die Xbox 360 abgemeldet. Ich kenne das Gefühl, dass man praktisch immer auf die guten Spiele wartet und mit dem hässlichen Grafiken der alten Generation plötzlich so gar nichts mehr anzufangen weiß. Um das zu vermeiden, beachte ich die NextGen solange nicht, bis ich das Gefühl habe, alle Perlen gespielt zu haben. Gerade jetzt, wo der Ausverkauf für PlayStation 3 und Xbox 360 angefangen hat, gibt es unglaubliche Schnäppchen.

Kaufen oder Abwarten?

Der Fluch der Launchgames: Nach drei Monaten liegen sie für 10 EUR als Sonderangebot rum oder liegen der Konsole gratis bei. Meine Xbox 360 kam auch erst ca. ein Jahr nach Launch unter meinen Fernseher und war deutlich günstiger und eine Hardware- und Softwarerevision weiter. Deswegen macht damals wie heute Warten sinn. Im nächsten Jahr sind sehr wahrscheinlich alle Kinderkrankheiten geheilt, es wird gute Spiele geben, denen man die Hardwarepower ansieht und man bekommt alles in einem günstigen Bundle.

Bis es solche Granaten ähnlich wie Grand Theft Auto oder Bioshock der nächsten Generation gibt, wird es noch etwas dauern. Bis dahin kann man auch noch die Perlen dieser Konsolengeneration spielen.


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Kommentare

982 Antworten zu „PS4 und Xbox ONE – Kaufen oder abwarten?“

  1. Avatar von markus
    markus

    Bei Far Cry ist die PS4 diesmal nicht der Verlierer. Die PS4 schafft exakt die gleiche Grafik wie die Xbox One.

    Und tatsächlich sieht das Spiel auf beiden Plattformen identisch aus – genauso, wie es die Entwickler vor einiger Zeit versprochen hatten. Die Qualität der Texturen, die Licht- und Schatteneffekte sowie das Level of Detail lassen sich nicht unterscheiden..

    Ich finde übrigens schade, dass sich die Sony Jünger gar nicht mehr melden. Primer, Tobi, Marc und Mario, was sagt ihr denn dazu? Ihr habt doch gesagt, die PS4 ist besser.

    1. Avatar von markus
      markus

      Das ist GTA 5. Dann stünde es es 1:1 (Xbox besseres LOD, PS4 mehr Vegetation). Wobei nicht klar ist, ob das Bild echt ist. Im neogaf Forum wird das nämlich bezweifelt.

    2. Avatar von Marc
      Marc

      Ich weiß. Deswegen schreibe ich aktuell auch sonst nichts dazu. Es sieht auf jeden Fall super aus.

    3. Avatar von Mario
      Mario

      Aufgrund der kindischen Bezeichnung „Jünger“ fasse ich mich kurz: Die PS4 IST die bessere Konsole.^^

    4. Avatar von Tobi
      Tobi

      Die PS4 ist der Gewinner dieser Generation und wird an den Erfolg der PS2 anschließen.
      PS4 – DER neue Gaming-Standart !

    5. Avatar von Tobi
      Tobi

      StandarT mit T statt StandarD mit D, weil das XboxLive als letztes noch von der SlaveBox abgekupfert werden muß fürs PSN.

    6. Avatar von markus
      markus

      Neben Xbox Live sollte Sony auch noch den Controller und Performance/Grafik abkupfern. Mich erinnern die aktuellen Beispiele an das Cell-Ship Debakel, der ja auch besser sein sollte als die Xbox 360.

      @Marc, GTA merkt man trotzdem an, dass es nur ein aufgehübschtes Spiel der alten Generation ist. Man hat sich bei der Portierung dennoch Mühe gegeben. Wenn ich Far Cry durch habe, werde ich in GTA 5 mal zu der Stelle fahren und schauen, ob das verlinkten Bild echt ist. Würde mich wundern, weil ein paar Grashalme wohl kaum ressourcenfressend sind und die 8 GB RAM locker ausreichen.

      Interessant an Far Cry ist, dass eure Befürchtungen gar nicht wahr werden. Es gibt überhaupt keinen Aufschrei darüber, dass beide Versionen 1:1 identisch sind, obwohl Primer doch geradezu voraussetzt, dass entweder die Auflösung besser sein muss oder aber mindestens eine bessere Grafik geboten wird. Ubisofts Politik scheint aufzugehen.

    7. Avatar von markus
      markus

      Auch bei den Verkaufszahlen holt Microsoft auf.

      Die Verkaufs- beziehungsweise Auslieferungszahlen von PS4 und Xbox One belaufen sich derzeit auf etwa 13,5 und 10 Millionen Exemplare. Diesen noch immer beachtlichen Rückstand werde die Xbox One aber schnell aufholen. Diese Prognose hat jetzt nicht etwa ein Angestellter von Microsoft abgegeben, sondern Blake Jorgensen, seines Zeichens Finanzvorstand bei Electronic Arts. Den Vorsprung, den sich Sony mit seiner „großartigen“ PS4 dank des (anfangs) niedrigeren Preises erarbeitet hätte, würde immer weiter zusammenschmelzen.

    8. Avatar von Tobi
      Tobi

      Ja. Die XboxOne ist total toll. ;-)

    9. Avatar von Primer
      Primer

      Das ist GTA 5. Dann stünde es es 1:1 (Xbox besseres LOD, PS4 mehr Vegetation). Wobei nicht klar ist, ob das Bild echt ist. Im neogaf Forum wird das nämlich bezweifelt.

      Wie meinen? Nach allem was ich bisher gelesen und gesehen habe, Besitz die PS4 neben dem besseren LoD (Passanten, Vegetation, Geometry, etc.) auch eine bessere Beleuchtung, mehr Partikeleffekte, sowie Umgebungsverdeckung.

      Und das Bild ist echt…

    10. Avatar von Tobi
      Tobi

      Ich denke auch, daß die PS4 mehr (für mich) bietet als die XboxOne, trotzdem sollte man die XboxOne noch nicht abschreiben!
      Das Gesamterlebnis Gaming zählt und MS hat mit XboxLive immernoch den Maßstab des OnlineGamings und der Community in der Hinterhand.
      Mit dem Controller der PS4 – obwohl er ja überall hochgelobt wird – kann ich mich auch noch nicht anfreunden.
      Aber zum Glück hat heute einer meiner besten Freunde das Far Cry 4 Bundle der PS4 als WOW-Deal bei ebay bestellt, insofern bleibt mir ja nun auch nichts anderes mehr übrig, als in den sauren Apfel zu beißen und demnächst die PS4 zu holen…. ;-)

    11. Avatar von markus
      markus

      Die Xbox One Version hat leichte Vorteile.

    12. Avatar von markus
      markus

      Die grafische Aufarbeitung ist quasi identisch. Hier und da meint man einige Unterschiede sehen zu können, aber die sind sehr im Detail und können reiner Zufall sein. Einzig nachweisbar ist ein etwas besseres LOD auf der Xbox One in manchen Szenen.

      Schreibt auch PC Games Hardware. Dafür hat die PS4 außerhalb der Stadt mehr Vegetation. Am Ende dürfte das aber egal sein.

    13. Avatar von Tobi
      Tobi

      95% aller Berichte im Netz sagen, daß die PS4 die Nase vorn hat.
      Du hast natürlich wieder irgendeinen Bericht gefunden, in dem die Xbox besser bei wegkommt.
      Mach Dir nichts vor Markus: Die Xbox kann sicherlich mit manchen Dingen punkten (Controller, XBL, manche Exclusives), aber definitiv nicht mit der besseren Grafik.
      Bei keinem Spiel! Bis jetzt nicht und auch nicht später!!

    14. Avatar von markus
      markus

      Tobi, falsch. GTA 5 ist nun schon das dritte Spiel innerhalb kurzer Zeit mit besserer Grafik oder besserer Performance auf der Xbox One.
      Berichte nicht gelesen?

      Wobei die anderen Punkte wichtiger sind. Controller und Xbox Live sind so ziemlich das wichtigste.

    15. Avatar von Tobi
      Tobi

      Du hast Dich vermutlich verlesen! GTA5 sieht auf der PS4 besser aus.
      Und welches sollen die anderen 2 Spiele sein?

    16. Avatar von markus
      markus

      Nr. 1 PC Games Hardware

      Die grafische Aufarbeitung ist quasi identisch. Hier und da meint man einige Unterschiede sehen zu können, aber die sind sehr im Detail und können reiner Zufall sein. Einzig nachweisbar ist ein etwas besseres LOD auf der Xbox One in manchen Szenen.

      Nr. 2 direkter Vergleich

    17. Avatar von Tobi
      Tobi

      Es gibt andere Quellen, die anderes besagen.
      Du hast schon behauptet, daß Advanced Warfare besser läuft auf der Box.
      Als nächstes wirst Du behaupten, daß Far Cry 4 besser auf der Box aussieht trotz geringerer Auflösung…
      Markus, bitte finde Dich damit ab, daß KEIN Spiel auf der XboxOne besser aussieht und es jemals aussehen wird. Punkt!

    18. Avatar von MoD
      MoD

      Tobi GTA hat die deutlich besseren Texturen in der Ferne auf der X1. Die PS4 nutzt Nebeltechnik um die geringeren Details zu verstecken, ein Umstand den es schon bei Killzone gegeben hat. Die anderen Berichte beziehen sich auf die Vegetation wovon es auf der PS4 mehr gibt.

      Advanced Warfare läuft auf der X1 mit 60 fps konstant. Die PS4 schafft das nicht und bricht regelmäßig ein

      Bei ACU ist das auch der Fall wo die PS4 im Schnitt mit 5 fps weniger läuft. Mit 18 fps macht das keinen Spaß. Auch Far Cry 4 läuft auf der X1 performanter und hat weniger Frame Drops als die PS4. Dafür ist die Auflösung geringfügig kleiner. Das alles kannst du bei digital foundry sehen.

      Untern Strich ist die PS4 wie die PS3 Spieleuntauglich. Nicht wegen der Grafik sondern wegen PSN, welches ein Schrott Betriebssystem ist. Der Gamechat funktioniert oft nicht und ist umständlich. Es läuft alles behäbig ohne Updates seitens Sony. Der Controller ist für nicht Japaner eine Zumutung.

    19. Avatar von Tobi
      Tobi

      Die X1 läuft ja auch mit einer niedrigeren Auflösung. Daher die konstantere Framerate.
      Was ist daran nun die bessere Leistung?
      Die grafische Leistung der PS4 wird immer besser sein!
      Der Trick mit der niedrigeren Auflösung und höheren Framerate ist doch Augenwischerei.

      Ich denke auch, daß der X1-Controller besser ist und die zusätzlichen Rumble-Motoren in den Triggern ein sehr geiles Feature sind.

      XboxLive spricht für sich. Der absolute Maßstab für Onlinegaming incl. Matchmaking.

    20. Avatar von markus
      markus

      Der Trick mit der niedrigeren Auflösung und höheren Framerate ist doch Augenwischerei.

      Du verwechselst da was. Augenwischerei ist eine höhere Auflösung, die zu Frameeinbrüchen führt. Auf die Idee, stets 1080p zu erzwingen und dafür die Framerate einbrechen zu lassen, kann nur Sony kommen.

      Davon mal abgesehen läuft Assassins Creed auch nur in 900p auf der PS4. Also nichts mit 1080p.

    21. Avatar von Primer
      Primer

      Also für mich reicht ein einziger Vergleich um zu sagen, das die PS4 Version definitiv besser aussieht und neben mehr Vegetation und Umgebungsverdeckung auch das bessere LoD hat.
      PS4:

      Xbox One:

      Und hier handelt es sich um Eurogamer und nicht um irgend ein Forum mit schlecht komprimierten, winzigen Bildvergleichen, wo auch die Farbwiedergabe der PS4 (wohl absichtlich) zum negativen ausgelegt wird.

      Zudem bietet die PS4 teilweise mehr Partikeleffekte, eine erweiterte Beleuchtung und mehr Fahrzeuge/Passanten in der Stadt.

    22. Avatar von markus
      markus

      Xbox One mit schärferen Texturen und besserer Beleuchtung.

    23. Avatar von Tobi
      Tobi

      Eine Konsole zu kaufen bedeutet immer auch Kompromisse eingehen zu müssen.

    24. Avatar von Marc
      Marc

      GTA5 PS4 vs XBOX ONE bei Digital Foundry:

      All of which means the PS4 advantage is based on its higher foliage density, plus its more intense lens flare effect. Otherwise, the visual comparisons and performance metrics paint both versions in a positive light; the 30fps target not being a perfect lock on either, but much improved over last-gen despite the enhancements elsewhere. On balance, at stress points the PS4 wins out on this front; despite dipping further in our racing sequences, the console has no trouble tackling alpha-heavy shoot-outs. On the other hand, the Xbox One betrays its weakness in both scenarios, albeit to a differing extent for the driving sections.

      So, ich hoffe, das Thema ist jetzt erledigt.

    25. Avatar von Tobi
      Tobi

      @Marc
      Deine Meinung zu PSN und Controller?

    26. Avatar von Marc
      Marc

      Controller ist super. PSN ist schlimm.

    27. Avatar von Finn
      Finn

      Der Herbst der
      SPIELE-DESASTER

      jetzt auch in der bild :-)

    28. Avatar von Marc
      Marc

      Zurecht. Ich bin selber Leidtragender bei DriveClub.

    29. Avatar von JTR
      JTR

      Bei Far Cry ist die PS4 diesmal nicht der Verlierer. Die PS4 schafft exakt die gleiche Grafik wie die Xbox One.

      Nein die Xbox One ist der klarer Verlierer, da sie nur auf 1440x1080p rechnet und damit Artefakte und leicht unscharfes Bild liefert (wie immer bei Interpolation):

      Laut Digital Foundry kann eine leichte Unschärfe wahrgenommen werden, die eben genau durch das Hochskalieren entsteht. Ferner sind gelegentlich Artefakte vorhanden

      Ich werde am Wochenende vom Bruder eine PS4 als verspätetes Geburtstagsgeschenk bekommen. Man darf in nächster Zeit also auch von mir entsprechendes Feedback bekommen.

    30. Avatar von Marc
      Marc

      ich bin gespannt. Adde mich mal wg. SharePlay

    31. Avatar von Tobi
      Tobi

      Ich bin auch sehr glücklich, daß Microsoft auf dem absteigenden Ast ist und Sony das Rennen für sich entschieden hat nach dem ganzen Theater mit der Gebrauchtspielsperre und Always-On-Zwang.
      In meinen übelsten Alpträumen habe ich mich schon wieder am PC hocken und Warez aus dem Internet ziehen sehen. ;-)

    32. Avatar von Mario
      Mario

      „Last of us“ im PSN Store grad für knapp 25 Euro. Soooo schlimm ist das PSN jetzt auch nicht.^^

    33. Avatar von Tobi
      Tobi

      Er meint den Multiplayer und nicht den Store.
      XboxLive ist schon deutlich besser als das elende PSN. Aber nunja… man kann nicht alles haben. Und das PSN wird schon noch besser in den nächsten Jahren.

    34. Avatar von JTR
      JTR

      In meinen übelsten Alpträumen habe ich mich schon wieder am PC hocken und Warez aus dem Internet ziehen sehen.

      Und was willst du damit anfangen? Was glaubst du was die heutigen Day Zero Patches bei Ubisoft sind? Kopierschutzmassnahmen. Das komplette Spiel ist gar nicht brauchbar auf der DVD. Du musst dir die funktionierende Exe noch herunter laden und damit bei Ubisoft dich verifizieren. Dasselbe bei Preload Daten von Steam und Co und ich vermute schwer sogar bei gewissen Konsolenspiele wie Destiny ist es auch so.

      Raubkopien funktionieren ja bestenfalls bei Singleplayer Spiele, die bei mir so gut wie keine Rolle mehr spielen (Ausnahme Bioware RPGs etc.). Und wer setzt sich noch den Gefahren von Viren und Strafverfolgung aus, wenn es inzwischen Spiele nach ein paar Monate für’n Apple und ein Ei bekommt?

      Bei der PS3 habe ich kaum ein Spiel mehr ausser GTA 5 ab Release gekauft, sondern meist auf Sonderangebote gewartet.

      Was ich schlimm finde bei den Konsolen: sie sind heute gleich schlimm wenn nicht schlimmer was Patches und unfertige Spiele anbelangt. Zu SNES und Co Zeiten war das der Vorteil: Cartridge in den Schacht und los spielen. Keine lange Ladezeiten oder Patches von ultralangsamen Servern von Japan herunter saugen. Viele Kollegen sehen daher auch in den Konsolen genau kein Vorteil.

    35. Avatar von Tobi
      Tobi

      Ein Freund von mur betreibt die Xbox360 seit 7 Jahren ohne Internetverbindung. Er hat vorgestern die PS4 bestellt (kommt Freitag oder Samstag) und wird das weiterhin so machen. Der Gute hat sich noch nie irgendeinen Patch runtergeladen und trotzdem viel Spaß gehabt.

    36. Avatar von JTR
      JTR

      Ja bei der letzten Konsolengeneration ging das. Aber soweit ich das verstanden habe ist das nun nicht mehr so. Und wie gesagt, Spiele die du online spielen willst musst du patchen. Patches werden ja nicht ohne Grund veröffentlicht, allen voran damals bei PS3 und 360 nicht, wo jeder Patch im Schnitt laut Indie Entwickler 15k gekostet hat bei Microsoft zu prüfen.

    37. Avatar von markus
      markus

      Ich weiß nicht, wie es bei der PS4 ist, aber die Xbox One funktioniert auch zu offline ohne Patches. Dass man offline nicht online spielen kann, sollte logisch sein.

    38. Avatar von JTR
      JTR

      Ich glaube es war Forza Horizon 2 welches beim ersten Start ein 12GB grossen Patch herunter lädt. Was für eine Qualität von Spiel findet ein Xbox One Spieler ohne Internet also vor?

    39. Avatar von Tobi
      Tobi

      Frühet war ein Spiel eben fertig. Heute wird es eben regelmäßig gewartet. Die Spiele sind ja heute such deutlich umfangreicher. Trotzdem läuft jedes Spiel auch ohne Patch.

    40. Avatar von markus
      markus

      So ist es. Jedes Spiel muss ohne Patch laufen, weil die Konsole auch als Offline Konsole beworben wird.

    41. Avatar von Tobi
      Tobi

      Ich möchte nur an den Pac-Man Bug erinnern…
      und es dutzende in den alten Spielen der 80er

    42. Avatar von JTR
      JTR

      Markus, das eine ist eine Marketing Versprechen, das andere die technische Realität. Und meines Wissens gibt es auf jeder Konsole der letzten 10 Jahre Spiele die du in der Urfassung auf dem Datenträger nicht ungepatcht spielen willst. Wer hier einzig positiv auffällt ist Nintendo, weil sie sehr früh ein Qualitätssiegel und Qualitätssicherungssystem etabliert haben, welches das Kundenwohl und nicht das der Publisher in den Vordergrund stellt. Dafür wurde aber letztlich Nintendo aber genau abgestraft, zuerst von Dritthersteller und jetzt noch, und das ist paradox, vom Kunden. Weder Microsofts noch Sonys Qualitätssicherung geht nur annähernd soweit. Schlussendlich prüfen sie laut eigenen Aussagen gerade mal ob das Spiel startbar ist, und ob es den Rest des Systems unsicher macht, sprich zum Absturz bringt. Mehr erfolgt nicht und ist heutzutage bei der Komplexität und Anzahl von Spielen auch kaum noch zumutbar. Das heisst also dass die Versprechen von Sony und Microsoft von einer offline Konsole regelmässig durch Dritthersteller torpediert wird. Insofern wäre es genau im Interesse von Sony und Microsoft Verlagen wie Ubisoft auf die Finger zu hauen. Da man aber wirtschaftlich in Abhängigkeit steht, ist das nicht so einfach.

    43. Avatar von markus
      markus

      Das sind nur Spekulationen und Unterstellungen. Ich kenne kein Konsolenspiel das ungepatcht unspielbar gewesen sein soll. Die Qualitätssicherung kann nicht jeden Bug verhindern (Software hat immer auch Fehler), aber die stellt sicher, dass ein Spiel funktioniert.

    44. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    45. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    46. Avatar von Marc
      Marc

      Jungs, bitte ruhig diskutieren. Aktuell geht es wieder so:

      „Ich habe recht!“
      „Nein, ich habe recht!“
      „Du bist blöd weil ich habe hier Link XY!“
      „Du bist blöd weil Studie XY zu meinen Punkt!“
      „Blöd!“
      „Blödder!“

      und ich so: „Arghh!!!!“

    47. Avatar von JTR
      JTR

      Ich weiss auch gar nicht was es zu diskutieren gibt, dass die Qualitätskontrolle nicht funktioniert hat das Desaster AC Unity eindeutig bewiesen. Wer da Gegenteiliges behauptet der leugnet auch die Existenz von Wasser.

    48. Avatar von MoD
      MoD

      Wer da Gegenteiliges behauptet der leugnet auch die Existenz von Wasser.

      Warum so unsachlich JTR?
      Woher wollt ihr wissen welchen Umfang die Qualitätskontrolle hat und wer bestimmt ob sie gut oder schlecht ist. Ein Spiel muss starten auch offline. Welche Auflösung, fps usw ein Spiel hat wird eher nicht dazu gehören.

    49. Avatar von JTR
      JTR

      Das genau sage ich ja. Aber Markus behauptet ja das Gegenteil obschon ein Offizieller von Microsoft vor Jahren das Verfahren im Detail erläutert hat und auch die Praxis zeigt, dass es durchaus so sein kann, dass ein Spiel zwar startet aber wegen Bugs quasi unspielbar ist. Das gab es auch an den Konsolen zu Genüge. Man müsste sonst sicher nicht nur spasseshalber GB weise Patches herunter laden. Und AC Unity ist ohne Patches unspielbar!

    50. Avatar von Marc
      Marc

      In meinen Augen hat JTR absolut recht. Es ist eine Frechheit was gerade so auf den Markt geworfen wird bei XBOX ONE und PS4. Asssassins Creed, Halo MCC und Drive Club sind super Beispiele dafür, dass die Entwickler die Komplexität der Spiele nicht mehr unter Kontrolle haben.

    51. Avatar von Primer
      Primer

      Wobei ich nicht glaube das es am Spiel selbst liegt oder den Tester, sondern schlicht an der mangelnden Zeit für die Entwickler den Titel fertigzustellen. Ubisoft hat Geld und kann seine größte Marke nicht mal eben gegen die Wand fahren und leider wohl auch nicht einfach mal um ein halbes Jahr verschieben.

    52. Avatar von MoD
      MoD

      Patches sind Fluch und Segen zugleich. Um ein halbes Jahr ein Spiel verschieben? Erlauben die Aktionäre nicht weil dann schon der Nachfolger in den Startlöchern steht.

    53. Avatar von Marc
      Marc

      Bei Onlinespielen kann ich es ja absolut verstehen. Und für neue Features ist es auch ok. Aber die Performance auf der Konsole damit zu verbessern sollte man boykottieren.

    54. Avatar von JTR
      JTR

      Marc das Thema ist doch nicht neu. Bei der letzten Konsolengeneration gab es massig Spiele die etwa die Performance von AC Unity vorwiesen. Aber ich wurde ja immer als Lügner bezeichnet, obschon weg von den Fanboy Gemeinde konnte man es in Supportforen problemlos nachlesen. Gerade viele der Need for Speed Teile waren absolut katastrophal. Selbst GTA 4 auf der 360 (ich habe die Collectors Edition sogar), lief in der Stadt weit unter 30 FPS.

      Bei der Schlamperei dieser Industrie hilft auch geschlossene Hardware gar nichts. Im Gegenteil. Wenn man auf einer offenen wie dem PC spielt hat man A) soviel Power übrig dass man das weniger merkt B) notfalls selber Hand anlegen an Config Files und Co. Bei der Konsole bist du auf Gedeih und Verderben auf den Goodwill der Hersteller angewiesen. Gab genug Spiele die nicht richtig zu Ende gepatcht wurden bei den Konsolen, weil die Kohle hatte man ja schon.

    55. Avatar von MoD
      MoD

      Niemand hat behauptet die Konsolenspiele seien fehlerlos. Aber sie starten immer was auf PC nicht so ist.

    56. Avatar von Tobi
      Tobi

      Ich kann mich leider jetzt nur auf die Aussage meines Freundes beziehen, der gestern seine PS4 und Far Cry 4 erhalten hat.
      Er hat gesagt, daß Far Cry 4 auf der PS4 erst gestartet werden konnte, nachdem er die PS4 mit dem Internet verbunden hatte.
      Ausgangslage: Jungfräuliche PS4.
      Kann also auch die Systemsoftware der PS4 gewesen sein.
      Aber egal: Das Ergebnis war das Gleiche.

    57. Avatar von JTR
      JTR

      Es gab schon diverse Spiele auf den Konsolen die nicht gestartet werden konnten. Früher mussten deswegen ua. Nintendo schon Umtauschaktionen starten. Ich habe es doch selber erlebt, als jemand der wenig auf Konsolen und viel auf PC spielt, hatte ich dennoch mit 360 und PS3 mehr Probleme die mich nervten als in 20 Jahren PC.

      Das Konsolen qualitativ besser und vor allem fehlerfreier als der PC ist, das Märchen glaubt inzwischen kein Mensch mehr, weil jeder der beides hat, weiss dass es umgekehrt ist.

    58. Avatar von markus
      markus

      Im Thema verrutscht?

  2. Avatar von JTR
    JTR

    Ich mache es mal wie Markus, nehme eine Einzelbeispiel und baue darauf eine unhaltbare These auf:

    In Zukunft nur noch PC Und PS4, die erfolgreichen Spielplattformen supportet:

    Allen voran weil Street Fighter auf den Wachstumsmärkten stark ist und da ist die Xbox One vernachlässigbar.

    1. Avatar von MoD
      MoD

      Du irrst dich. Xbox One holt massiv auf zur Zeit.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Ähm nein, da kannst du bei vgchartz die Gap Statistik anschauen. Und im Gegenteil zu Softwareverkäufen kann Hardware nicht digital vertrieben werden und dürfte vgchartz ausnahmsweise mal eine sehr gute Quelle sein:

      Microsoft hatte ein guten Black Friday in der USA. Die USA waren aber schon immer ein Xbox Markt. In Japan ist zum Beispiel gerade der Product Manager von Xbox One vom Posten abgetreten. Zudem liefert Microsoft nur die Ausliefermengen als Zahlen, nicht Verkaufszahlen. Und schaue dir an mit was für massiven Rabatten und Bundles Microsoft gegen die inzwischen einiges teurere PS4 antreten muss um überhaupt an sie heran zu kommen! Wenn Sony es für nötig halten sollte, kann sie ja auch mal so eine Preissenkung vollziehen gepaart mit einem interessanten Spielbundles. Mal schauen was dann passiert.

    3. Avatar von markus
      markus

      Du vergisst, dass Sony den Vorsprung über den günstigeren Preis erreicht hat. 100€ Unterschied sind für viele Leute viel Geld. Aktuell verkaufen sich beide Konsolen gleich gut, was dazu führt, dass Microsoft Marktanteile zurück gewinnt. Sony war im übrigen schon immer stärker als Microsoft, auch in der letzten Generation, wenn man berücksichtigt, dass die PS3 1,5 Jahre später erschien und im ersten Jahr 600€ kostete.

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Nein wenn beide sich gleich gut verkaufen, dann holt Microsoft nicht auf, sondern bleibt der Abstand derselbe anstatt wie bisher sich stetig zu vergrössern. Und wie gesagt, die guten Verkaufszahlen sind auf den anglikanischen Markt (US/UK) zu verzeichnen, nicht weltweit. Dort verkauft sich die PS4 immer noch deutlich besser als die Xbox One. In Asien hat Xbox soz. gar nichts zu melden. Dabei dürfte dies gerade mit der Marktöffnung China inzwischen der Wachstumsmarkt sein.

    5. Avatar von Tobi
      Tobi

      Falsch, JTR. Falsches Zahlenverständnis.
      Wenn sich beide gleich gut verkaufen, holt MS deutlich auf.
      Jetzt steht es 16 Mio zu 8 Mio für Sony, also 2 zu 1 im Verhältnis.
      Wenn MS und Sony jetzt noch 80 Mio verkaufen, dann steht es 96 Mio zu 88 Mio für Sony, also weniger als 1,1 zu 1.

    6. Avatar von Marc
      Marc

      Uh, spätestens jetzt spricht der „Fanboy“. Markus, das ist wirklich sehr weit hergeholt.

    7. Avatar von markus
      markus

      Tobi liegt richtig, Marc du leider falsch. Es ging um Marktanteile, die prozentual sind.

      @Marc
      Wo ist die Zitierfunktion usw. hin? Die Buttons sind nicht mehr da.

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Wie gesagt, bei Street Fighter 5 holt die Xbox One gar nichts. Man muss sich schon fragen, warum dieser Titel nur für PS4 und PC kommt.

    9. Avatar von markus
      markus

      Wen interessiert denn Street Fighter? So neu ist das übrigens nicht, dass es nicht nur Multiplattformtitel gibt.

    10. Avatar von Tobi
      Tobi

      @Marc
      XBO-Fanboy, ich? Ich bin eher Sony-Spieler.
      Aber derzeit hat die XBO Erfolg und das ist auch gut so.
      Ich kann überhaupt nicht verstehen, daß JTR so gegen die XBO ist.
      Das Gleiche gilt für Markus und die PS4.
      Ich wünsche mir einen gesunden Wettbewerb von dem WIR ALLE als Spieler profitieren.
      Ich wünsche der XBO jedenfalls viel Erfolg. Auch, wenn ich definitiv in Kürze die PS4 kaufen werde.

    11. Avatar von markus
      markus

      Tobi, ich werde mir die PS4 auch noch holen. Ich habe nie nur eine einzige Konsole gehabt. Die Situation ist nur leider die gleiche wie in der letzten Gen. Die PS3 habe ich nur für Exclusivtitel genutzt, eben wegen des Controllers und das miese PSN.
      Ja, Microsoft hat fast verschissen als sie Onlinezwang und Gebrauchtsperre einführen wollten, aber man ist zurück gerudert, hat Kinect entfernt und bisher die besseren Exclusivtitel. Die Xbox One ist also auf dem richtigen Weg.

    12. Avatar von JTR
      JTR

      Dann wirst du für das hier dann eine PS4 spätestens holen denke ich:

    13. Avatar von MoD
      MoD

      Uncharted Grafik Down Grade

    14. Avatar von JTR
      JTR

      Gerüchte und lächerliche Anschuldigungen. Noch ist das Spiel nicht released. Da kann sich immer was ändern. Aber Uncharted 4 15minütiges Gameplay Trailer hat für mich nur Staunen hinterlassen.

    15. Avatar von JTR
      JTR

      Übrigens Phil Spencer von Xbox Business scheint das nicht so locker zu sehen mit der Street Fighter 5 Exklusivität, allen voran weil das in Asien ein äusserst wichtiger Titel ist:

      I’d love it if XBOX fans could play all the games, but business just makes some deals happen. It’s all part of competition.
      — Phil Spencer (@XboxP3) December 6, 2014

      Und die Schlussfolgerung der Redaktion:

      Third-party exclusives are a macro solution to the competition problem. Sony and Microsoft must differentiate, and software is the way to do that. Unfortunately, the third-party route is causing frustration among gamers at the micro level (as we saw in response to both the Tomb Raider and Street Fighter announcements).

      Spencer isn’t wrong, though. This is business, and it seems gamers are going to need to get used to these arrangements, just like in the 8- and 16-bit days.

    16. Avatar von markus
      markus

      Killer Instinct hat ne deutlich größere Fanbase und ist Xbox exclusiv. Und jetzt? Street Fighter ist völlig bedeutungslos.

    17. Avatar von Finn
      Finn

      bedeutungslose titel bekommen keine exklusivität

    18. Avatar von JTR
      JTR

      Killer Instinct hat ne deutlich größere Fanbase

      Wie kommst du darauf, hast du dafür ein Beleg? Street Fighter Szene ist das wichtigste und gefragte Beat’n Up aller Zeiten, allen voran wegen des enorm erfolgreichen Street Fighter II. Nur schon dass Street Fighter mehr Teile vorzuweisen hat und besser gepflegt wird, aber eben einfach der wichtigste Titel in dem Genre ist, das zeigen die Turniere.

      Also Killer Instinct dürfte kaum jemand noch von den heutigen jungen Spielern kennen, kam doch der letzte Teil 1996 heraus für den SNES. Street Fighter aber kennen sie garantiert wenn einem Beat’n Up interessieren.

      Markus versucht wirklich aufs lächerlichste seine Xbox One schön zu reden. Naja, das muss er ja fast, auch wenn er wie immer falsch liegt, egal was er von sich gibt oder wofür er sich entscheidet, er steht immer auf der Verliererseite, das ist schon auffällig.

  3. Avatar von Mario
    Mario

    Cool, neben Grim Fandango wurde jetzt auch ein Remastered von Day of the tentacle angekündigt für PS4 :D

    Ach, falls Ihr sowas spielt…
    Get Plants Vs. Zombies: Garden Warfare for Free on PS4

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Danke! Konnte ich alle drei über die PSN App auf dem iPhone runterladen. Vor allem gibt es für die Vita „Need for Speed: Most Wanted“ auch gratis!

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Wie gut das ich heute meine PS4 bekommen habe ;)

      Und The last of us remastered sieht schon erste Sahne aus.

  4. Avatar von Marc
    Marc

    Grafisch gibt es für nun einen Referenztitel für NextGen: DriveClub

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Wenn du vergleichst dass dies ein Spiel von 2007 ist. Ich habe Drive Club auch. Es gibt Effekte die einem absolut faszinieren, aber es gibt beispielsweise auch eine Umgebung (wie bei Gran Turismo) die absolut nicht nextgen Würdig ist. Bei mir hinterliess es ein gespaltenen Eindruck. Allen voran ruckelt der Background bei vielen Autos in den Kurven. Ein Phänomen was ich schon bei mehr Konsolen Rennspiele beobachten konnte. Das Auto selber bewegt sich flüssig, aber der Hintergrund ruckelt. Wenn man vorne weg solo fährt, hat man diesen Effekt nicht. Es zeigt nur, dass die Konsolen echt schon am Limit sind.

    2. Avatar von Tobi
      Tobi

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    3. Avatar von Tobi
      Tobi

      Es ist noch KEIN EINZIGER Next-Gen-Multititel erschienen (von Assassins Creed Unity Desaster mal abgesehen) und JTR schreibt die Konsolen schon tot.
      Gibt es hier irgendjemanden, der das nicht lächerlich findet? Bitte melden!

    4. Avatar von markus
      markus

      JTR hat Recht. Das Spiel von 2007 sieht nicht schlechter aus als Drive Club. Ein paar hübsche Regentropfen auf ansonsten Matschgrafik ist heute nichts weltbewegendes mehr.

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Hm, stimmt so nicht. inFamous first Light gestern gezogen und angespielt. Sieht grafisch besser aus als GTA 5 oder Watch Dogs was die Stadt anbelangt.

  5. Avatar von JTR
    JTR

    Wie gesagt ausser in der USA steht die Xbox One recht schlecht dar und ist weit davon entfernt inzwischen gleich viel wie die PS4 zu verkaufen:

    Sony hat bislang in Deutschland rund 1,2 Millionen Exemplare der Playstation 4 verkauft, so das Marktforschungsunternehmen GfK laut Börse Online. Konkurrent Microsoft komme gerade mal auf rund 270.000 Einheiten der Xbox One. Damit kämen auf eine Xbox One mehr als vier verkaufte PS4. Im Frühjahr war die Lage für Microsoft noch weniger dramatisch: Im Juni 2014 habe das Verhältnis ebenfalls laut GfK bei eins (Xbox One) zu drei (Playstation 4) gelegen.

    Damit stehe Microsoft Deutschland laut Börse Online auch im internationalen Vergleich extrem schlecht da. Weltweit habe Sony bislang rund 16,1 Millionen Exemplare der PS4 verkauft, Microsoft von seiner Konsole aber immerhin rund 9,1 Millionen Stück. In den USA hatte Microsoft zuletzt sogar berichtet, die PS4 bei den Abverkäufen überholt zu haben. Allerdings hatte es dort auch sehr attraktive Preis- und Bundleaktionen gegeben.

    Der letzte Abschnitt ist mit Vorsicht zu geniessen, da es nur den Monat betrifft wo der Black Friday Verkauf war, wo Microsoft schlicht mit Dumpingpreisen zur Notbremse gegriffen hatte. Ob das auch in der USA so bleibt oder die neuen PS4 Bundles mit 5 Games für 400$ inklusive Gutschein für PSN da nicht wieder das Ruder herum reisst, muss sich noch zeigen.

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Ja, habe ich auch gelesen. Es ist allerdings auch nicht gut für die Situation wenn Sony absoluter Marktführer würde. Die Probleme mit PSN (Nachrichten kommen 15 Minuten später an, generelle Geschwindigkeitsprobleme, usw) werden nur schnell gelöst, wenn Microsoft gefährlich bleibt.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Gut du siehst das natürlich etwas anders als ich. Bei dir ist die Konsole das Primärsystem, bei mir nicht. Ich schaue mir eh nur Exklusivtitel an.

    3. Avatar von markus
      markus

      Sony hat sich den Vorsprung durch den 100€ günstigeren Preis erkauft. Microsoft holt gerade mächtig an Marktanteile auf seitdem der Preis gesunken ist.

      @Marc, glaubst du ernsthaft PSN wird verbessert? Sony auf dem Gebiet 0 Ahnung.

    4. Avatar von Marc
      Marc

      Ich glaube, dass PSN besser werden kann und muss. Die Vorteile der PS4 überwiegen für mich trotzdem nach wie vor.

    5. Avatar von markus
      markus

      Kann, ja. Muss, auch. Wird nur nichts draus. Ich habe das System 6 Jahre auf der PS3 gesehen und es hat sich kaum was getan während Microsoft ständig Verbesserungen einbaut. Im ersten Jahr der PS4 war auch Stillstand. Woher also der Optimismus, es könnte sich etwas ändern?
      Wenn man Xbox Live nicht kennt und PSN gewohnt ist, ist es auch gAr nicht mal schlecht. Du bist halt Xbox Live gewohnt…

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Ich habe XBL Gold drei Jahre lang angeschaut. Wenn dies das höchste der Gefühle sein soll, ein P2P Dienst mit enorm miesen Latenzen (zur gleichen Zeit hatten wir bei CS auf Schweizer Server Latenzen von 15ms), dann gute Nacht. Und gescheite Headsets musste man auf den Konsolen wirklich jahrelang suchen, ganz zu Schweigen von der miesen Voice Qualität die schon Roger Wilco 1999 besser konnte, von Teamspeak heute gar nicht zu reden!

    7. Avatar von Marc
      Marc

      Sprachqualität ist bei der XBOX nach dem Update wirklich gut gewesen. In den Parties ist die PSN Qualität der Sprache unglaublich gut seit 2 Monaten.

  6. Avatar von Marc
    Marc

    Hoffentlich wird es besser als FFXIII und viel besser als FFXIII-2 aber es sieht unfassbar aus. Grafik war glücklicherweise nie das Problem von Final Fantasy.

    Ist FFXV eigentlich PS4 exklusiv?

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Nein sonst wäre am Ende kein Xbox One Logo. Hätte dir aber auch auffallen können.

    2. Avatar von markus
      markus

      Das nennt ihr schon NextGen Grafik?

  7. Avatar von markus
    markus

    Warten wir also die ersten Patches ab

    Ich denke eher dass es am Compiler liegt und das kann man patchen.

    Ich rate dir: warte die ersten Patches ab und werte dann.

    Die ersten vier Patches sind da. Läuft immer noch nicht so flüssig wie auf der Xbox One.

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Wie du dich an einem einzigen Spiel so ergötzen kannst, erstaunlich. Wen kümmert es? AC Unity läuft überall beschissen, daher kommt es auf die paar FPS auch nicht an.

    2. Avatar von markus
      markus

      Bis auf der Xbox One läuft es überall beschissen. Ich zocke es gerade und es läuft ziemlich geschmeidig auf der One.
      Außerdem ist es kein Einzelfall. CoD Advanced Warfare und Far Cry 4 ruckeln auf PS4 bzw haben die schlechtere Framerate wegen der lahmen CPU.

    3. Avatar von markus
      markus

      Wäre auch mal angebracht, zuzugeben, daneben gelegen zu haben. Offenbar ist das Problem eben doch nicht patchbar.

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Du hast sicher zuverlässigen Quellen (zum Beispiel Digitalfoundry) inklusive FPS Kurve?

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Ach ja und multiplattform Spiele spiele ich sowieso mit höherer FPS als PS4 und Xbox One. Trotz massiv höherer FPS auf dem PC ist die Performance beschissen, was ich vor allem daran sehe, dass der CPU sich zu Tode langweilt, während du behauptest es würde am CPU liegen. Es ist schlicht beschissen gecodet und liegt nicht an der Hardware.

    6. Avatar von markus
      markus

      Du hast sicher zuverlässigen Quellen (zum Beispiel Digitalfoundry) inklusive FPS Kurve?

      Thomas… Lies die Beiträge doch mal richtig. Das Video ist doch verlinkt worden.

    7. Avatar von JTR
      JTR

      Hast recht und ich sehe zwei unspielbare Versionen. Sorry etwas Rauch und die Xbox One ist auf 22 FPS herunter. Indiskutabel, das Game sollte man nicht auf einer Konsole spielen, Punkt!

    8. Avatar von markus
      markus

      Die Xbox One schafft zu 95% 30 fps und geht teilweise auf 25 runter. Das ist aber noch spielbar im Vergleich zu den anderen Versionen die auf 18 abstürzen.

    9. Avatar von JTR
      JTR

      Bei echten Nextgen Plattformen geht die FPS nie unter 30 FPS auch bei AC Unity!

    10. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    11. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    12. Avatar von Mario
      Mario

      Eigentlich wäre es angebrachter du würdest zugeben, daneben gelegen zu haben und das trotz vier(!) Patches die doch angeblich alles verbessern sollten.

      Also in dem im Video verlinkten Artikel geht es doch genau darum, dass die Patches natürlich etwas gebracht haben:

      Latest Assassin’s Creed Unity patch boosts performance
      Biggest gains on PS4 – but Xbox One benefits too.

      Wenn das Ergenbis nach 4 Patches aber immernoch eher mau ausfällt, liegt das nicht an den Konsolen, sondern (mal wieder) einfach an der Unfähigkeit von Ubisoft. Wenn man einen Patch braucht, um Verschlimmbesserungen eines vorigen Patches zu beheben, sagt doch auch wieder alles. Was Ubisoft da abgeliefert hat ist einfach nur enttäuschend.

    13. Avatar von markus
      markus

      Es liegt schlicht an der „lahmen“ CPU der PS4. Lahm weil teilweise mehrere hundert Leute gleichzeitig berechnet werden und dafür nunmal die CPU zuständig ist. An Ubisofts Stelle hätte ich einfach 30% NPC rausgenommen um die Framerate zu erhöhen. Das Spiel wird dadurch ja nicht schlechter, teilweise nervt die Masse an Leuten auch, weil sie ständig im Weg stehen.

    14. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    15. Avatar von markus
      markus

      Hier geht es nicht um PC Spiele, Thomas. Dieses Problem hat schlicht jedes PC Spiel, weil nur für Konsolen programmiert und optimiert wird und das dann einfach portiert wird. Was meinst du warum bei Ladevorgängen Sätze wie „Bitte schalten Sie die Konsole nicht ab“ auch bei PC Versionen vorkommen? Weil noch nichtmal der Text angepasst wird.

    16. Avatar von JTR
      JTR

      Dieses Problem hat schlicht jedes PC Spiel, weil nur für Konsolen programmiert und optimiert wird und das dann einfach portiert wir

      Falsch, total falsch. Ich spiele immer in besserer Qualität, höherer Auflösung und FPS als eine Konsole. Ausnahmslos immer. 900p und nicht mal 30 FPS ist schlicht lastgen, tiefsten Gaming Mittelalter und nichts was man spielen sollte. Hier gibt es nur eins: das Spiel wegwerfen!

    17. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    18. Avatar von markus
      markus

      Warum gehst du dann darauf ein, wenn es keinen Sinn macht? Du bist außerdem im falschen Thema… Immer noch und schon wieder.

    19. Avatar von Marc
      Marc

      Mit dir zu diskutieren macht soviel Sinn wie mit einem Kreationisten in der USA über Darwins Evolutionstheorie.

      Markus, so was musst Du nicht „melden“ denn stimmt ja leider. Wenn Du etwas behauptest, dann musst du dazu auch eine Quelle posten.

      Steam bzw. Valve wird es nicht schlecht gehen. MS und Sony sicherlich auch nicht aber wir wissen eben nicht genau wie hoch die Gewinne sind und welcher Markt größer ist.

      Was man aber sicherlich diskutieren kann ist, wo aktuell die „großen“ Titel umgesetzt werden. GTA5 ist ja keine Frage aber ich denke auch, dass FarCry 4 und AC:U (auch wenn es ein schlecht umgesetztes Spiel ist) mehr auf den Konsolen gespielt werden. Aber alles andere wird sicherlich auch noch auf Steam gespielt – wahrscheinlich bei den meisten Rechnerkonfigurationen optisch schlechter als auf einer PS4 oder XBOX ONE.

    20. Avatar von markus
      markus

      Marc, gemeldet war der Beitrag weil Thema hier „PS4 und Xbox One – kaufen oder abwarten“. Laut deiner Netiquette soll man beim Thema bleiben, was Thomas leider selten hinbekommt.
      Man muss sich nur mal die Verkäufe der aktuellen Spiele anschauen (ist bereits alles verlinkt worden, warum sollen immer wieder die gleichen Links gepostet werden?). Der PC ist schlichtweg tot und wird nur für Portierungen genutzt, da werden nicht einmal Textbausteine geändert, wie dieses Beispiel zeigt:

      Warum?
      – Ruckelt
      – Schalten Sie während dem Speichervorgang ihre KONSOLE nicht aus … (hab nen PC)
      – generell die Menüführung komplett auf Konsole belassen.

    21. Avatar von markus
      markus

      Ich verweise mal auf das korrekte Thema.

    22. Avatar von JTR
      JTR

      Laut deiner Netiquette soll man beim Thema bleiben, was Thomas leider selten hinbekommt.

      Nein, weil du andauernd von Thema abschweifst und wenn man dann darauf ein geht, diese Tour hier ab ziehst.

      Marc: bitte lösche auch alle Kommentare von Markus (also soz. alle) bei dem er das Thema PC selber andeutet oder anspricht und somit die Diskussionen wieder los getreten hat.

  8. Avatar von Marc
    Marc

    So Jungs, guten Rutsch!

  9. Avatar von Hanswurst
    Hanswurst

    Xbox One X schafft native 4k Auflösung ohne jegliche Einbrüche. Die Pro ist keine 4k Konsole.

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Far Cry 5 hat auch keine Anforderungen, das Ding läuft ja sogar auf einer R290 flüssig. Bei einer 1080 hat man bei 4K 60 FPS ohne Einbrüche am PC. Da wird eine Xbox One X mit der Hälfte wohl 30 FPS bei 4K hinbekommen. Eigentlich müsste nach euch ja mehr drinliegen, weil angeblich für Konsolen optimiert wird und es nicht zum PC 1:1 skaliert. Was sich aber auch hier wieder mal zeigt: A) es wird nicht mehr für Konsolen optimiert, bei der Xbox ist das sogar von höchster Stelle bestätigt worden B) skaliert es darum eben 1:1 zur Rohleistung.

    2. Avatar von Fanha
      Fanha

      Das Spiel ist für die alten Konsolen optimiert, die neueren Konsolen bieten einfach nur eine höhere Auflösung. Mehr soll die XBOX One X auch nicht können denn die Konsole war von Beginn an als 4k Konsole vermarktet worden.

    3. Avatar von Hanswurst
      Hanswurst

      Bei einer 1080 hat man bei 4K 60 FPS ohne Einbrüche am PC.

      Lüge! Kumpel hat eine 1080 und das Spiel läuft bei 1440p noch mit Frame Drops und ohne HDR

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Ich habe auch eine 1080 und auf ultra Einstellungen (hat die Konsolen nicht) läuft es auf 3440×1440 (ist kein 4K ich weiss) bei 75 FPS. Und HDR interessiert nicht wirklich. Ich habe dafür kein Tearing wie bei den Konsolen dank G-Sync. Das ist viel wichtiger bei einem schnellen Spiel. Nichts schlimmer wenn man zwar die FPS hat, es sich aber nicht so anfühlt wie bei den Konsolen immer. Dort habe ich bei 30 FPS immer das Gefühl eine Diashow zu spielen.

    5. Avatar von Ingo
      Ingo

      Das heißt du spielst nicht in 4k und nicht in HDR während das auf den neuen Konsolen bei den neuen Spielen schon Standard ist. Punkt.

      Far Cry ist alles andere als ein schnelles Spiel, das gameplay war schon immer lahm und nur auf 30fps ausgelegt. Bei der KI und lahmen Geschwindigkeit der Gegner kann man nicht von einem schnellen Spiel reden. Ein schnelles Spiel ist z.B. DOOM, aber doch nicht Far Cry. Schnelle Spiele laufen auch auf Konsolen mit 60fps, schlicht weil sie dann einfach mit 60 statt mit 30fps programmiert werden. Also erzähle uns doch keine Märchen nur weil dein PC kein 4k und kein HDR kann. Hier geht es auch nicht um die PC Version sondern um die Konsolenversionen: hier hat Microsoft Wort gehalten denn in allen großen Spielen laufen die Spiele in 4k während die PS4 pro oft nur 1440p packt. Sicherlich ist das alles jammern auf hohem Niveau, aber wenn es um die Frage geht welche Plattform wirklich 4k schafft dann kommt nur eine infrage.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Nein ist es eben nicht. Weder ist HDR noch 4K bei den Konsolen Standard. Es dürften nur ein eintelliger Prozentanteil schon ein HDR TV haben, und 4K kann nur die Xbox One X die erst seit kurzem erhältlich ist. Die Mehrheit spielt aber auf Playstation die kein natives 4K kann. Derweil ist 4K am PC wirklich schon quasi Standard (laut PCG Hardware Umfrage). So spielen inzwischen genauso viele auf 4K wie auf 1440p! Und ja meine Auflösung ist nicht 4K, aber ich liebe das Cinema Format (21:9) und wollte nicht tauschen. Sobald endlich die TV Branche auch auf das Kinoformat umstellt, reden wir weiter.

    7. Avatar von Marc
      Marc

      Es dürften nur ein eintelliger Prozentanteil schon ein HDR TV haben, und 4K kann nur die Xbox One X die erst seit kurzem erhältlich ist. Die Mehrheit spielt aber auf Playstation die kein natives 4K kann.

      Natürlich gibt es native UltraHD Spiele auf der PS4 Pro. Im Blog hier The Witness, Nex Machina und Wipeout Omega. Und selbst die CBR-Titel haben auf einem 4k-TV einen deutlichen (!) Mehrwert. Von HDR ganz zu schweigen.

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Das sind alles keine grosse Titel. Die PS4 Pro hat schlicht zu wenig Leistung für natives 4K bei entsprechender Grafik. Und natürlich gibt es Checkerboard Rendering. Für den Gelegenheitsspieler spielt das technisch keine Rolle, aber wer technisch in der Materie ist, weiss halt, dass selbst eine Xbox One X gerade genug für 4K hat, selbst da darf es keine Highend Grafik sein, weshalb eben auch dort nicht jeder Titel 4K bietet. Wie gesagt, dass ich kein 4K Monitor habe, hat nichts mit Geld zu tun. Im Gegenteil, ein 4K wäre deutlich günstiger zu haben gewesen als der 21:9 Monitor. Wer aber mal vor einem grossen 21:9 Monitor gesessen ist, will nichts mehr anderes.

      Wie gesagt schlussendlich muss jeder selber Wissen was ihm wichtig ist. Momentan warte ich immer noch beim neuen TV, weil gerade nach Auflösung und Farbbrillanz dieses Jahr ein dritte wichtige Sache angegangen wird: Die Hintergrundbeleuchtung. Da tut sich gerade massiv etwas, sowohl bei Sony wie auch bei anderen. Vielleicht ist man dann endlich das leidige Thema Ghosting ein für allemal los!

    9. Avatar von Marc
      Marc

      Und: Nex Machina und Wipeout laufen mit 60FPS bei nativem 4k mit HDR. Jedes Spiel könnte man in 4k laufen lassen, wenn man die Details entsprechend reduziert. Jeder Titel wäre auch in 60 FPS machbar. Aber die Entwickler entscheiden am Ende, ob sie lieber mehr Details, mehr Bilder oder mehr Pixel zeigen wollen. Je nach Titel, sind diese oder jene Entscheidungen für das Gesamtbild wichtiger.

      Ein Horizon Zero Dawn sieht mit HDR, in CBR 2160p bei absolut (!) stabilen 30 FPS unfassbar aus. Genau so wie Uncharted und bald auch God of War war dies für diese Titel die beste Entscheidung. Niemand sieht CBR bei Horizon Zero Dawn, wenn er spielt. Nie im Leben. Ich bin wirklich sehr pingelig und ich habe bei The Witness, wo man hin und her schalten kann zwischen CBR und Nativ zwar ganz nah die Unterschiede gesehen, aber das sieht einfach nur bei bestimmten Linienverläufen „anders“ aber nicht kaputt aus.

    10. Avatar von Ingo
      Ingo

      Also ich habe die letzten großen Blockbuster allesamt in native 4k mit HDR gespielt auf der Xbox One X, auch die großen Grafikkracher mit Open World wie Assassins Creed liefen in native 4k und ich will nicht mehr zurück in den alten Standard. Eine niedrigere Auflösung ist ja noch hinnehmbar, aber wer einmal HDR gewohnt ist, will nicht wieder zurück ins blasse SDR. Da liegen Welten zwischen und auf der Xbox kann man bei den Screenshots hin und herschalten und direkt vergleichen. Das ist schlicht der Wahnsinn was das für ein Unterschied ist. HDR ist wirklich deutlich näher am Realismus als SDR.
      Ja, nicht jedes Spiel läuft in native 4k. Aber das sind nicht die Grafikkracher sondern so Titel wie Metal Gear Survive, wo die Entwickler keinen Bock auf Optimierung hatten oder kein Budget vorhanden ist wie bei Kingdom Come.

      Bei der Xbox One X ging es nie darum, Spiele zu optimieren. Es ging darum Spiele der Standard Konsolen in 4k darstellen zu können und dafür benötigt es exakt die 4fache Rechenpower als bei 1080pß Dass die 4 pro somit kein 4k darstellen kann bei Titeln wie Assassins Creed oder Far Cry ist logisch. Denn die 4pro hat eben nicht die 4fache Power einer Standard PS4.

    11. Avatar von Marc
      Marc

      Die PS4 Pro kostet dafür ja auch nicht 499 EUR. ;-)

    12. Avatar von Ingo
      Ingo

      Aber die Entwickler entscheiden am Ende, ob sie lieber mehr Details, mehr Bilder oder mehr Pixel zeigen wollen. Je nach Titel, sind diese oder jene Entscheidungen für das Gesamtbild wichtiger.

      Diesen Grundsatz versteht JTR nicht, obwohl es ihn schon immer gab und immer geben wird. Denn es gibt nie genügend Hardware Power, man muss als Entwickler immer Kompromisse eingehen. Lustigerweise merkt JTR nicht, dass er darüberhinaus auch nochmal zusätzliche Kompromisse eingeht. Denn er spielt nur in 1440p ohne HDR und wer die Monitorentwicklung verfolgt, der weiß, dass HDR noch lange nicht in Sicht ist.

    13. Avatar von Ingo
      Ingo

      Die PS4 Pro kostet dafür ja auch nicht 499 EUR. ;-)

      Die One X gab es letztes Wochenende für 415€ im Mega Bundle mit zweitem Controller, Forza 7 und NBA 2k18. Leider nur an diesem Wochenende.

      Dazu gab es letzte oder vorletzte eine Aktion für Filme und Spiele. 5 Spiele kaufen und nur 3 zahlen. Ich wollte mit einem Kumpel eigentlich nur 2x Far Cry 5 Gold holen. Dank der Aktion mussten wir nur ein weiteres Spiel kaufen (haben uns für Monster Hunter World entschieden) um dann zwei weitere Spiele geschenkt zu bekommen. Theoretisch hätte man auch 5 x Far Cry Gold mitnehmen können.

    14. Avatar von Ingo
      Ingo

      Ganz vergessen: alles im Media Markt.

    15. Avatar von Marc
      Marc

      Da die PS4 Pro hier in Hamburg für 277 EUR im Marktkauf abgeholt werden kann, ist bei DEM Line-Up an Exklusiv-Titeln für die meisten Kunden klar, dass sie keine XBOX ONE X kaufen. Da hilft auch kein Sea of Thiefs, dass auf der XBOX ONE X Tearing zeigt und dazu noch ein absolut schlechtes Spiel ist.

    16. Avatar von Ingo
      Ingo

      Sea of thieves ist Kinderkacke. Die Konsole ist gut für die Multi Plattformer mit der besten Performance, gerade weil es noch mindestens 4 Jahre dauern wird bis zur nächsten Generation. Vorher wird Sony keine PS5 bringen denn die PS4 verkauft sich viel zu gut.

    17. Avatar von Marc
      Marc

      Och, mich würde es nicht wundern, wenn Sony eine PS4 Extreme für 399 EUR ankündigt Und die Pro dann regulär auf 299 fällt. Solche Moves macht Sony ja gerne.

    18. Avatar von Ingo
      Ingo

      Fände ich super, würde ich kaufen. Ich würde es eh besser finden wenn es wie bei Smartphones liefe. Keine harten Generations-Übergänge mehr sondern alle paar Jahre mal ein Upgrade. Bei iPhones kräht ja auch kein Hahn danach, wenn die alten Modelle irgendwann keine Updates mehr bekommen und somit WhatsApp oder ähnliches nicht mehr läuft. Warum sollte das gleiche Prinzip nicht auch bei Konsolen funktionieren. Dass Konsolen damit zu einem PC werden sehe ich überhaupt nicht, da das System ja immer noch ein geschlossenes wäre wie etwa IOS bei Apple.

    19. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    20. Avatar von Ingo
      Ingo

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    21. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    22. Avatar von JTR
      JTR

      Und wenn ich zwischen G-Sync und HDR wählen muss, dann ist es klar G-Sync! Das ewige Tearing bei den Konsolen ist grauenhaft, aber Leute die kein synchronisierte Displays haben, bemerken es nicht einmal. Ich denke diese tolle Erungenschaft wird dann irgendwann auch bei den Konsolen Einzug finden, bei Sony wohl mit PS5. Xbox One X hat ja FreeSync, leider ist es wie alles von AMD halt nicht so ausgereift wie das von Nvidia (Hertz-Bereich).

    23. Avatar von Hanswurst
      Hanswurst

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    24. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    25. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    26. Avatar von Hanswurst
      Hanswurst

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    27. Avatar von Hanswurst
      Hanswurst

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    28. Avatar von Hanswurst
      Hanswurst

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    29. Avatar von Fanha
      Fanha

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    30. Avatar von Marc
      Marc

      Leute! Hier geht es um ein anderes Thema. Bitte dieses Standardthema dort diskutieren, wo es hingehört

    31. Avatar von JTR
      JTR

      Mich nimmt mal Wunder ob Sony wirklich schon an einer PS5 arbeitet und welches Konzept man weiter verfolgt, das von harten Generationsschnitt oder was ich eher annehme dass alle PS4 Titel auch auf einer PS5 laufen, aber halt nicht umgekehrt. Damit wären wir endlich beim PC Standard angelagt, wo ich nur wegen einer Hardwaregenerationswechsel nicht auf geliebte ältere Spiele verzichten muss.

    32. Avatar von Hanswurst
      Hanswurst

      Damit wird der PC aber noch überflüssiger, das weißt du schon!?

    33. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    34. Avatar von Ingo
      Ingo

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    35. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    36. Avatar von Ingo
      Ingo

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    37. Avatar von Ingo
      Ingo

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

  10. Avatar von Ingo
    Ingo

    [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    1. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    2. Avatar von Fanha
      Fanha

      oder was ich eher annehme dass alle PS4 Titel auch auf einer PS5 laufen, aber halt nicht umgekehrt. Damit wären wir endlich beim PC Standard angelagt, wo ich nur wegen einer Hardwaregenerationswechsel nicht auf geliebte ältere Spiele verzichten muss.

      Oh man…. Das ganze nennt man Abwärtskompatibel und wäre keineswegs neu. Beschäftigst du dich gar nicht mit der Videospielgeschichte? Schon mit der PS2 liefen PS1 Spiele, mit der PS3 PS2 Spiele und mit der XBOX One XBOX 360 Spiele. Die PS4 ist die erste Playstation die das nicht klassisch kann, dafür gibt es den PS Now Dienst.
      Das Thema ist Uralt… aber gut, für jemanden der die Geschichte nicht kennt ist das alles vielleicht Neuland.

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Doch im Gegensatz zu dir beschäftige ich mit dem Thema. Bei PS2 und PS3 war es eine Emulation und nicht ein nativer Betrieb, nur schon weil die Hardware-Architektur grundverschiedenen zwischen den Generationen war, bei der PS3 sogar exotisch (CELL). Zudem war die PS3 nur dank eines zweiten Chip (die einer PS2) kompatibel und diese wurde später wegrationalisiert. Später hat man digital schlicht Spiele portiert und oder eben per Emulation laufen lassen. Das ist der Unterschied. Man geht davon aus, dass die Hardware-Architektur (AMD APU) dieselbe bleibt und daher alle Spiele weiter funktionieren, wie bei PC halt, ist ja auch sticknormale 0-8-15 PC Hardware aus dem mittleren Leistungssegment (weil bezahlbar). Eine Emulation und nativer Betrieb sind absolut nicht das gleiche. Bisher gab es aber das noch nie, dass eine Konsolengeneration zu anderen Hardwarekompatibel blieb, das wäre in der Konsolenbranche wirklich Neuland.

    4. Avatar von Fanha
      Fanha

      Wieder nur halbgares Wissen. Die Versionen in Japan und USA hatten beide Chips der PS2 und waren voll abwärtskompatibel. Die EU Version hatte nur noch einen Chip und somit eine Kombination aus Hard und Software. In späteren Versionen gab es dann keine abwärtskompatibilität mehr aus Kostengründen und weil Erhebungen ergeben haben, dass kaum eine Nachfrage danach besteht.

      Das Thema ist schlicht uralt und dazu völlig unwichtig. Du stellst es so hin als wäre das völlig neu und immens wichtig für die PS5, so als wäre das der Innovationstreiber schlechthin in der Branche. So ein Schwachsinn… Das Thema wird ziemlich weit auf der Agenda stehen.

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Jedenfalls war noch nie eine Generation hardwarekompatibel durchs Band und das ändert sich nun.

      Du stellst es so hin als wäre das völlig neu und immens wichtig für die PS5, so als wäre das der Innovationstreiber schlechthin in der Branche.

      Nein habe ich nicht, das ist deine Fehlinterprätation. Völlig neu ist es, aber immens wichtig habe ich Abwärtskompatiblität noch nie gehalten. Die wenigsten Spieler nutzen es wirklich. Zumindest bei den Konsolen. Am PC ist man sich einfach gewohnt dass manche Spiele über Jahrzehnte funktionieren, wäre aber auch kein Problem wenn nicht, wie die grosse Emulatoren Angebote oder Gog.com zeigen.

    6. Avatar von Fanha
      Fanha

      Jedes mal wenn man dich korrigieren muss machst du weitere Nebenkriegsschauplätze auf… lass doch mal gut sein.

    7. Avatar von JTR
      JTR

      Man keine deine dumm dreisten Behauptungen (du würdest sie Lügen nennen) nicht so im Raum stehen lassen. Würdest du dich technisch vorher informieren müsste man dich auch nicht korrigieren. Wenn du etwas behauptest, mach dir doch 5min die Mühe mal ein paar Artikel (Google hilft dabei) zu lesen, ehe du solche Stuss heraus lässt. Das würde viele unnötigen Diskussionen verhindern.

      Und um nochmals auf das Thema zurück zu kommen:

      PS1: 32bit R3000A (MIPS RISC), 1MB VRAM, MDEC Chip für Filme
      PS2: 32bit R5900 (Emotion Engine) + R3000A für Emulation (steht so in Wiki) von PS1 Titel, GraphicsSynhesizer usw.

      Diese beiden Hardware ist sich sogar sehr ähnlich, dennoch wurde die Abwärtskompatiblität emuliert und nicht nativ vollzogen.
      Danach kam PS3 mit CELL (IBM G5 Custom) mit Nvidia GPU.
      Die PS4 setzt auf dieselbe Hardware wie die Xbox One, darum gleich zu dieser. War auch das erste mal dass zwei konkurrierende Hersteller den Entwickler zuliebe auf gleiche Hardware gesetzt haben. Und zwar auf diejenige die man eh schon immer berücksichtigt hat: die des PCs!

      Bei der Xbox wäre sogar die erste Xbox mit der heutigen Xbox am ehesten hardwarekompatibel, weil die erste benutzte ein Celeron von Intel zusammen mit Nvidia GPU. Danach folgte aber die 360 mit G5 3 Kerner und ATI (heute AMD) GPU. Danach kam die Xbox One mit AMD APU aber Sonderheit ESRAM. Hier hat Microsoft mit der Xbone One X das erste mal innerhalb einer Konsolengeneration (wenn man denn das so nennen will) die Hardware massgeblich geändert. Spiele die massiv auf dieses ESRAM gesetzt haben (Quantum Break) mussten extra gepatcht werden für die Xbox One X die dieses nicht mehr hat.

    8. Avatar von Hanswurst
      Hanswurst

      PS1: 32bit R3000A (MIPS RISC), 1MB VRAM, MDEC Chip für Filme
      PS2: 32bit R5900 (Emotion Engine) + R3000A für Emulation (steht so in Wiki) von PS1 Titel, GraphicsSynhesizer usw.

      Es ging um die PS3 und die Abwärtskompatibilität zur PS2 und nicht um PS2 zu PS1. Lerne lesen!

    9. Avatar von Ingo
      Ingo

      Man keine deine dumm dreisten Behauptungen (du würdest sie Lügen nennen) nicht so im Raum stehen lassen. Würdest du dich technisch vorher informieren müsste man dich auch nicht korrigieren. Wenn du etwas behauptest, mach dir doch 5min die Mühe mal ein paar Artikel (Google hilft dabei) zu lesen, ehe du solche Stuss heraus lässt. Das würde viele unnötigen Diskussionen verhindern.

      Ich habe irgendwie das Gefühl, dass du dich selbst meinst…

    10. Avatar von JTR
      JTR

      Es ging um die PS3 und die Abwärtskompatibilität zur PS2 und nicht um PS2 zu PS1. Lerne lesen!

      Nein, es ging darum dass du behauptest hast Hardwarekompatiblität über Konsolengenerationen sei nicht neu bei den Konsolen. Ist sie aber. Lerne mal lesen, dann verstehst du auch mal was. Ich kann nun mal kein Programm Code der für PowerPC Architektur (PS3, Xbox 360) oder auf einem RISC (PS1 und PS2) geschrieben wurde auf einem x86 System (PS4, Xbox, Xbox One) nativ laufen lassen.

    11. Avatar von Ingo
      Ingo

      Es ging um die Abwärtskompatibilität und die ist keineswegs neu. Ob Hardware, software oder beidseitig, davon war hier keine Rede. Diesen Nebenkriegsschauplatz hast du dann wieder eröffnet, nachdem du zum wiederholten Male falsch gelegen hast.

    12. Avatar von JTR
      JTR

      Nein das war deine Intepretation. Ich rede davon dass Spiele der Vorgeneration hardwarekompatibel bleiben, sprich ohne Emulation nativ weiter laufen, wie es beim PC der Fall ist. Das gab es bei den Konsolen noch nie, ist einfach Fakt! Wie gesagt, lern lesen!

    13. Avatar von Ingo
      Ingo

      Nein, du sprichst allgemein von Emulation im ersten Beitrag und davon, dass dann alte Spiele auch auf der neuen Komsole laufen. Und das ist eben nicht neu, sondern uralt.

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