Gears of War

Von den Machern der Unreal Engine und all seiner Spiele kam im Jahre 2006 der bis dato beste Coop-Shooter auf die Welt. Mit einer Grafik von einem anderen Stern und einem Gameplay dass frei war von PC-Altlasten wie Healthpacks und der gleichen stellt die Gears of War Reihe meinen Kaufgrund für die XBOX 360 dar.


Beiträge zu diesem Thema

  • Cliffy B. (Gears of War, Unreal) erzählt aus seiner Jugend

    Cliffy B. (Gears of War, Unreal) erzählt aus seiner Jugend

    Ich mochte den Typen und vor allem seine Spiele (Gears of War, Unreal) schon immer. Ich könnte mir alleine das Intro aus Unreal 1 im Dauerloop ansehen. Anders als Richard Garriott (z.B. Ultima 9), Warren Spector (z.B. Deus Ex) oder sogar Dave Perry (z.B. Earthworm Jim, MDK) ist er einfach ein sympatischer Typ.

  • Gears of War 2

    Gears of War 2

    Normalerweise gehöre ich nicht zu den Leuten, die Spiele im höchsten Schwierigkeitsgrad durchspielen. Wenn ein Spiel wie z.B. Bioshock mich zu Anfang nach dem Schwierigkeitsgrad fragt, dann habe ich kein Problem damit, den höchsten Schwierigkeitsgrad für immer zu ignorieren weil ich mir ja nichts beweisen muss und dafür auch keine Zeit habe. Jedoch war es…

  • Gears of War – Eine Revolution in der Gaming-Welt

    Gears of War – Eine Revolution in der Gaming-Welt

    Endlich ist es so weit: Die nächste Generation der Konsolenspiele hat mit dem Xbox-360-Spiel Gears of War Einzug gehalten. Dieses Spiel ließ uns erahnen, dass der eindrucksvolle Killzone-Trailer der PlayStation 3 vielleicht bald Realität werden könnte. Es scheint, dass die Zukunft des PC als Gaming-Plattform vor großen Herausforderungen steht.