Diablo 2


Diablo 3 wurde angekündigt und die paar übrig gebliebenen PC-Spiele-Nerds beim verlorenen Kampf Spiele-PC vs. Konsole flippen aus. Diablo ist ein Phänomen. Denn irgendwie scheint es als hätte jeder PC-Spieler mindestens ein halbes Jahr seines Lebens an dieses Spiel vergeudet. Das Spielprinzip basiert unseren ältesten Instinkten: Jagen und Sammeln. Bin ich die einzige Person die solchen stupiden Spielprinzipien nichts abgewinnen kann?

Diablo 1 – 1998

Eine defekte PC-Maus ist die Quittung wenn man seinen Diablo-Charakter wirklich bis zum letzten Akt durch mit Monsterhorden gefüllten Dungeons geklickt hat. Neben einer sinn-befreiten Story hangelt der Spieler sich durch die Questreihen und levelt seinen Charakter bis an die Grenzen seines Fähigkeitenbaumes. Hinzu kommt noch der Umstand, dass die Level durch den Zufall generiert wurden hat schon etwas vom Spieleurvater Tetris wenn es um das Thema Abwechselung geht. Das legte die Grundlage für ein erneutes Besuchen der Kerkergewölbe um noch ein Unique-Item einzusammeln.

Diablo 2 – 2000 und sieht genau so aus wie Teil 1

Schon damals war weder Diablo 2 oder sein Vorgänger technisch irgendwie Meilenstein verdächtig und nur die vorgerenderten Zwischensequenzen waren einigermaßen beeindruckend. Somit lief das simple Hack&Slay auf wirklich jeder Rechengurke unterm Schreibtisch. Während anderen beim Erscheinen von Diablo 2 im Jahre 2000 schon echte 3D-Welten in Ultima 9 Ascension betreten haben oder die wirklich beeindruckenden Zwischensequenzen in Final Fantasy X die eine wirklich mitreißende Geschichte erzählen genießen durften.

Das Gameplay der Diablo-Spiele ist für mich der Inbegriff all dessen, was ich als schlechte PC-Spiele ansehe: Ein Levelsystem als einzige Motivation das auf einem stupiden schnellem Anklicken von Gegnern basiert. Die Motivation besteht praktisch nur in dem finden von generischen Items die nur durch ihre Zahlenwerte hervor stechen. Damit ist für mich persönlich Diablo und all seine Genrekollegen das Gegenstück zu den simplen Spielen mit denen Nintendo die Menschheit seit neustem immer wieder quält und denen ich genau so heraus gewachsen bin wie aus Spielen wie Diablo. Natürlich ist ein solches Spielprinzip ab und zu mal ganz witzig um sich das Hirn mal wieder freizupusten wie z.B. beim genialen Gears of War. Im Unterschied zu Diablo bietet ein solcher Shooter aber 6 Stunden ein schweiß-nasses Joypad und kann danach ad acta gelegt werden.

Wie soll ich mich mit so einem „Helden“ in einem Rollenspiel identifizieren?

Zu der schon damals veralteten Technik gesellt sich auch noch eine optische Gestaltung die genau meine persönliche Idealvorstellung von Design genau verfehlt. Genau so wie ich Real-Life-Rollenspielen nie etwas abgewinnen konnte weil sie meistens in einer Drachen-Fantasy-Welt angesiedelt waren, orientiert sich Blizzard bei Diablo auch an dieser verschnörkelten, dunklen und überladenen »Dark-Wave«-Anmutung.

Das Diablo III nun mit dem selben Comic-Look wie schon bei der Warcraft-Reihe gestraft wird ist für mich persönlich ein weiteres Zeichen dafür, dass Blizzard Spiele für Leute ohne gestalterischen Anspruch entwickelt. Aber ein paar Leute haben anscheinend etwas gegen das zweite Übel und haben erstmal eine Petition gegen den Comic-Look bei Diablo 3 gestartet obwohl schon Diablo 2 damals auf den Artworks einen Comic-Look besessen hat.

Same shit - different game: Diablo 3
Same shit – different game: Diablo 3

Same shit – different game: Diablo 3

Blizzards »Erst-schlagen-dann-fragen«-Klickorgie namens Diablo hat in der Vergangenheit beachtliche Erfolge gefeiert. Auch der dritte Teil wird zumindest in Deutschland für hohe Verkaufszahlen sorgen. Denn hier wird noch relativ viel am Arbeitsgerät Computer gespielt und weniger mit den auf Spiele spezialisierten Konsolen.

Das sieht auch Microsoft in Deutschland kritisch und blockiert verstärkt den PC zugunsten der Xbox 360. Deswegen wäre in meinen Augen ein richtiger Schritt wenn Microsoft einfach Blizzard aufkaufen würde. So könnte man endlich die letzte Bastion der PC-Spiele auf die Konsolen übertragen: MMORPGs. ID Software und EPIC Games haben schließlich auch die Plattform gewechselt und vielleicht muss man hier auf diesem Wege für Blizzard Überzeugungsarbeit leisten. Lange Rede, kurzer Sinn: Diablo hat mich und wird mich voraussichtlich auch nicht interessieren weil es mir weder vom geschmacklosen Setting noch vom stupiden Gameplay her auch nur im Entferntesten anspricht. Es leben die Spiele mit einer guten Story und einem gewissen Anspruch wie z.B. BioShock oder Portal.

Ähnliches gilt übrigens mittlerweile auch für ein weiteres Spiel aus dem Hause Blizzard: World of Warcraft. Dazu hat der Atari-Gründer Nolan Bushnell kürzlich in einem Interview mit Gamasutra über WoW folgenden Satz gesagt:

I don’t see any intelligence out there that is looking to do anything other than another „level up your character by cutting and slashing,“ which I believe is the metric that’s over.

Atari-Gründer Nolan Bushnell

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Kommentare

103 Antworten zu „Diablo 2“

  1. Avatar von matze
    matze

    ja das war ja bei meinem bundle dabei. aber wenn ich jetzt den 4. teil bekomme, zock ich den 3., denke ich, nicht mehr ^^

  2. Avatar von XBOX360_isch_doch_mega
    XBOX360_isch_doch_mega

    @chrismue: klar zieht WowW mehr Umsatz – es ist ja auch dermassen überteuert. Insgesamt sind es nicht mehr Spieler als auf XBOX LIVE, aber xbox live zieht einem das geld nicht so krass aus der Tasche!

  3. Avatar von Dr. Blubb
    Dr. Blubb

    Ich persönlich habe locker ein halbes Jahr plus x Zeit an Diablo 2 „verschwendet“ ähnlich wie bei Starcraft und Warcraft 3. Ich habe momentan keinen Zocker-PC, da mich aktuelle PC-Titel – vor allem Shooter – nicht reizen, zudem muss ich sagen, daß ich auf dem PC „Return to Castle Wolfenstein“ immer noch für einen der besten Shooter aller Zeiten halte. Naja, nachdem ich ein kompletes Semester mit WoW „verzockt“ habe, kam der PC jedenfalls weg, das war jetzt vor knapp 3 Jahren. Allerdings werde ich mir für Starcraft2 und Diablo3 wohl wieder einen organisieren, da Blizzard einfach perfekte Spiele macht und es diese auf Konsole einfach nicht gibt. Love it or hate it.

    cya

  4. Avatar von Janek
    Janek

    Ich habe Diablo 1&2 seinerzeit sehr gerne gespielt. Ein wichter Erfolgsfaktor war wohl, dass man auch einfach einmal zwischendurch spielen konnte und schon nach kurzer Zeit Erfolgserlebnisse hatte. Eine Strategie, die heutzutage das A und O eines jeden Konsolenspiels ist.
    Und Ja! Ein wichtiger Punkt waren damals auch die geringen Systemanforderungen. Damit hatte es Blizzard geschafft eine wesentlich größere Zielgruppe anzusprechen. Das hatte dann wohl auch zur Folge, dass Diablo heute mit zu den Pionieren der Online-Spiele gezählt werden muss.
    Dass das Spielprinzip selbst nicht jedermanns Geschmack ist kann sein. Aber offensichtlich gab es genügend Leute, die andere Maßstäbe haben nach denen Sie ein Spiel bewerten.
    Eine differenzierte Auseinandersetzung mit dem Spiel ist dieser Artikel auf jeden Fall nicht, was man alleine schon daran sieht, dass du nicht auf die Unterschiede zwischen Single- und Multiplayer eingehst (vermutlich, weil du das Spiel nie gespielt hast).

    Generell, denke ich, dass ein bisschen weniger Pauschalisierung und ein bisschen mehr Differenzierung dem Niveau des Beitrags gut tun würde. Contras aufzuzählen bringt nichts, wenn du nicht begründen kannst, warum die Pros diese nicht überwiegen.

    Zum Thema Konsole vs. PC hätte ich abschließend noch diesen Link: Podcast: Computerspiele

  5. Avatar von dfmc
    dfmc

    Marc du hast so überhaupt keine Ahnung, weder von Videospielen noch von Journalismus über dem Niveau von Bildzeitung/MTV und du schreibst in meinen Augen eigentlich nur populistischen Quatsch.

    Ist doch allen klar was hier passiert ist, ein wirklich gutes Spiel das für Qualität bürgt kommt für den PC – das passt dir nicht in dein Weltbild deshalb wird gleich mal ordentlich gebasht bis die Fetzen fliegen- Leider muss ich dir mitteilen das der Welt egal ist ob du es leiden kannst oder nicht, den Blog hier lesen vielleicht eine Hand voll Menschen und die meisten davon nur um dir zu sagen das sie nicht deiner Meinung sind. Egal wie oft du es von dir gibst… die Welt passt sich nicht deinem Weltbild an. Diablo 3 wird wahrscheinlich ein bomben Erfolg. Das Konzept Wii ist Sieger dieser Konsolengeneration, der PC existiert weiter als Spieleplattform.

    Natürlich wird Blizzard dir zeigen das der PCs gut und sinnvoll ist, deshalb kannst du plötzlich Diablo 3 nicht leiden, wahrscheinlich auch Starcraft 2 nicht etc. Dann sind natürlich alle die das spielen sowieso minderbemittelt aber GOW ist natürlich eine anspruchsvolle Satiere.

    Die anderen Firmen die du so erwähnst entwickeln auch nicht exklusiv für Konsolen sondern einfach multiplattform was du z.b. über ID wüsstest wenn du Ahnung von ihrer neuen Engin hättest. Der PC Markt ist z.B. in Asien überhaupt nicht schwach, man braucht nur mal nach Korea, China, Indien etc. schauen. Die Märkte dort wachsen extrem und der PC ist mit vorne dabei was dir auch bewusst wäre wenn du Ahnung von wirtschaft hättest.

  6. Avatar von Malte
    Malte

    Es ist halt immer wieder erstaunlich wie das prinzip des Jagen und Sammelns immer wieder millionen Menschen einfängt.

    In Bezug auf Nintendo wären es zb. der Kult um Pokemon.

    Ich hab nur wenig Diablo gezockt. Ich zocke zwar gerne
    ab und Hack amd Slay Games. Aber ich bevorzuge dann doch eher kurzweilige Spiele (Gaunlet eim Begriff?)

    Das zockt man ne Woche und dann langts auch erstmal wieder :)

  7. Avatar von antronis
    antronis

    @dfmc: genauso sehe ich es auch. marctv ist auf dem niveau von bild.de. und es passt auch perfekt, dass marc bei mtv arbeitet.

    marc du bist eine lachfigur.

  8. Avatar von Malte
    Malte

    das Praktikum ist schon zu ende ;)

  9. Avatar von ben_
    ben_

    Also jetzt mische ich mich auch mal ein. Auf Anarchy Online, dass Marc ja auch bis exzessiv gespielt hat, treffen nach meiner Erfahrung alle Kritikpunkte zu:

    1. „Ein Levelsystem als einzige Motivation das auf einem stupiden Anklicken von Gegnern basiert. Die Motivation besteht praktisch nur in dem finden von generischen Items die nur durch ihre Zahlenwerte hervor stechen.“

    2. „Zu der schon damals veralteten Technik gesellt sich auch noch eine optische Gestaltung die genau meine persönliche Idealvorstellung von Design genau verfehlt.“

    3. Von guter „Story und einem gewissen Anspruch“ kann man bei AO nun auch wirklich nicht sprechen.

    Jetzt könnte man sagen: So fucking what? Aber wie ich auch schon bei Chris‘ Antwort auf diesen Artikel, habe ich das ungute Gefühl, dass hier insgesamt, von allen Beteiligten nicht sauber argumentiert wird und dass einzelne Argumente nur je nach persönlich bevorzugtem Urteil eingesetzt werden.

    Ich glaube, man müßte das mal ein bisschen systematischer angehen.

    Und noch etwas zu der These, „dass Blizzard Spiele für Leute ohne gestalterischen Anspruch entwickelt“: Ich spiele das Spiel ja nun schon seit dreieinhalb Jahren und ich bin immer wieder erstaunt, wie großartig die Bilder, die sich einem bieten aussehen, trotz der deutlichen technischen Beschränkungen. Ich glaube bei Blizzard arbeiten ein paar der besten Art-Direktoren der Branche. Chris hat hier zwei schöne Beispiele:

    Und was ich schon jetzt über die Litch-King Extension gesehen habe ist wiederum trotz der technischen Beschränkung weitaus attraktiver, kohärenter und ideenreicher, als das was ich mir die Tage vom „WoW-Killer“ Age of Conan angeschaut habe. Klar. Das hat mehr Polygone und Pixel, aber sie sind ganz präzise beliebige Fantasy-Standardware ohne erkennbare gestalterische Leistung.

  10. Avatar von Marc
    Marc

    Also jetzt mische ich mich auch mal ein. Auf Anarchy Online, dass Marc ja auch bis exzessiv gespielt hat, treffen nach meiner Erfahrung alle Kritikpunkte zu:

    Absolut. Und deswegen habe ich auch damals aufgehört und habe nur noch Spiele mit einer Story und einer annehmbaren Präsentation gespielt. Wobei ich den Style von Anarchy Online immer WoW vorziehen würde. Ich finde dies X-te LotR-Iteration etwas langweilig. Außerdem mag ich keine Drachen, Orks und Zwerge. Vielleicht habe ich in meiner Jugend dafür auch zu viel Terry Pratchett gelesen um das noch ernst nehmen zu können. =)

    Ja, solche Bilder haben was. Aber kein Vergleich zu dem was im Moment andere Spiele in dieser Hinsicht bieten. Wir leben im Jahr 2008 und nicht mehr 2000. Ich empfinde das als billig. Aber das liegt definitiv daran, dass ich visuell einfach sehr viel höhere Ansprüche an meine Unterhaltung stelle. Deswegen spiele ich auch am liebsten auf der XBOX360.

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