Warum ich mir keinen Nintendo 3DS kaufe


Ich weiß was ihr denkt. Ich habe bei der Nintendo Wii ziemlich daneben gelegen – zumindest was den finanziellen Erfolg betrifft. Und ich hätte nie gedacht, dass es so viele Leute gibt, die im Gegensatz zu mir Spiele auf dem Nintendo DS denen der Sony PlayStation Portable vorziehen.

Der räumliche Effekt

Ich war so begeistert von der Elsa 3D Revelator Brille für den PC, dass ich 2006 meine Bachelorarbeit „Speculars 3D“ dem Thema Stereoskopie gewidmet habe. Als dann die ersten 3D Fernsehern aufkamen, wurde der Effekt für mich immer uninteressanter. Vielleicht liegt es daran, dass die Gegenstände nur im 3D-Kino die richtige Größe haben.

Heute, am Launchtag des Nintendo 3DS, konnte ich zum ersten Mal ein Spiel räumlich sehen ohne dabei eine spezielle Brille tragen zu müssen. Wenn der Blickwinkel gut passt, dann hat man auch tatsächlich einen deutlichen Tiefeneindruck auf den gerade mal 400x240px sichtbaren Bildpunkten. Darunter befindet sich der Touchscreen, wie man ihn schon vom Vorgänger, dem Nintendo DS kennt.

Nach ein paar Sekunden hatte ich den Eindruck, ich würde in einen tiefen, kleinen Kasten gucken. Denn die Figuren können natürlich nicht über den begrenzenden Bildrand hinaus aus dem Bild ragen. Generell war mir das Bild etwas zu klein und viel zu pixelig, als ich Street Fighter darauf gespielt habe.

Ein nettes Gimmick scheint mir die Stereokamera zu sein, mit der man räumliche Bilder aufnehmen und sich dann später auf dem Display ansehen kann. Leider geht das nur in 400×240 Pixeln.

Die Starttitel

Das Gerät ist von Nintendo und entsprechend ist das wie die Musik auf einer Ü30-Party: Es wird wieder alter Schrott aus den 90ern und dem Jahr 2000 recycelt. Pilotwings ist eines davon. Die Marke stammt aus dem Jahre 1990. Oder Monkey Ball 3D. Das gibt es seit 2001 nahezu unverändert auf fast allen Casual-Plattformen.

Die echte Konkurrenz ist nicht Sony

Sony bringt bald seine Next Generation Portable getaufte PSP2 und wird mit Spielen wie Uncharted gegen Nintendos Pokémon & Friends antreten. Meiner Meinung nach liegt die echte Konkurrenz aber ganz woanders. Denn seit der PSP weiß auch ich, dass es bei den meisten Käufern wohl nicht auf technische Finessen oder komplexe Spielmechanik ankommt sondern auf den schnellen Spaß für zwischendurch. Eine Firma hat genau in diesem Bereich des Spielemarktes gezeigt, dass solche Spiele maximal 3,99 EUR kosten dürfen: Apple.

Ob die Spiele nun Angry Birds oder Doodle Jump heißen und an Einfachheit kaum zu unterbieten sind spielt keine Rolle, denn sie werden gekauft. Oder auch nicht, denn die Spiele in Apples AppStore gibt es öfters auch in kostenlosen Varianten für Android und iOs die sich dann mit Werbung finanzieren und dadurch scheinbar kleines Vermögen an Umsatz bringen. Das schafft selbstverständlich nur ein Bruchteil der Spiele auf den mobilen Appstores für iPad, iPhone und Android aber es werden auch tagtäglich mehr und mehr dieser Geräte verkauft.

Ein wachsender Markt also, gegen den sich ein Nintendo 3DS erstmal behaupten muss zumal auch bekannte Firmen wie Konami, Capcom und Square Enix eigene iOS Spiele entwickeln. Ein Super Monkey Ball kostet im AppStore nämlich gerade mal 2,39 während die 3DS Version für erstmal im Laden für 53,95 EUR gekauft werden muss. Die Spiele erscheinen nämlich nach wie vor auf Modulen.

Meine Einschätzung

Wahrscheinlich liege ich damit mal wieder voll daneben aber ich kann mir nicht vorstellen, dass die Leute nach wie vor ungebremst Lust haben, in diese Nintendo-Spiele zu investieren nur weil diese nun räumlich dargestellt werden. Das heißt natürlich nicht, dass der Nintendo 3DS einen ähnlich bescheidenen Erfolg haben wird, wie es seinerzeit Nintendos Virtual Boy beschieden war. Aber die Konkurrenz ist diesmal mit Apple noch mal etwas mächtiger als Sony weil man sich dort begegnet, wo scheinbar im Moment das meiste Geld zu holen ist: Im Casualmarkt.

Ob ein „Abenteuer auf dem Reiterhof“ in 3D wieder die Kiddies zum Ausrasten bringt, wird sich noch zeigen. Mein Verständnis aber hört komplett auf, wenn ich erwachsene Menschen im Saturn sehe, die sich dann Pilotwings und Super Monkey Ball in den Warenkorb legen. Entweder sind das dann Familienväter, die während Germany’s next Topmodel zu Hause nicht an den Fernseher dürfen und sich deswegen schlicht keine PS3 oder noch besser Xbox360 kaufen dürfen oder sehr, sehr jung gebliebene Leute, die noch bei Mama wohnen.


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Kommentare

130 Antworten zu „Warum ich mir keinen Nintendo 3DS kaufe“

  1. Avatar von ron
    ron

    puuh. diesen tag sollten wir uns im kalender markieren un ihn fortan jährlich feiern: ich bin ganz deiner meinung :)

    1. Avatar von Marc
      Marc

      „Liebes Tagebuch, heute am 25. März 2011 war es dann endlich so weit: Ron und ich waren wirklich einmal einer Meinung. Oh, jetzt habe ich dich mit Tränen benetzt, liebes Tagebuch…“

    2. Avatar von ron
      ron

      ROTFLCOPTER – steffi auch!

  2. Avatar von markus
    markus

    Wahrscheinlich liege ich damit mal wieder voll daneben aber ich kann mir nicht vorstellen, dass die Leute nach wie vor ungebremst Lust haben, in diese Nintendo-Spiele zu investieren nur weil diese nun räumlich dargestellt werden.

    Nintendo selbst geht ja weiterhin von rückläufigen Zahlen aus. Deshalb kann die Prognose diesmal stimmen.

  3. Avatar von Felix
    Felix

    Siehste, mit den Familienvätern hatte ich doch Recht ;) Bei den Startspielen für den 3DS stimme ich Dir vollkommen zu. Aber ganz ehrlich: Casual Games und Games mit ner Story kannste doch nicht in eine Tüte packen. Abseits von Casual Games steckt die Branche immer noch in den Kinderschuhen, was ausgefeilte Titel auf Smartphones, Tablets etc. angeht. Sword & Sworcery ist so ein Beispiel, das erstmalig gegen den Strom schwimmt und den Spieler dazu bringt, sich Zeit zu nehmen. Vielleicht schießt das Spiel manchmal übers Ziel hinaus, aber die Zeit wird zeigen, ob die User so etwas sehen wollen oder doch nur Kurzweiliges. Mir geht persönlich der Habitus von Rovio gehörig auf die Nerven. Sich tatsächlich als „Disney 2.0“ zu bezeichnen. Casual Games fehlt es an Seele. Trotzdem werden wir den Markt nich bestimmen. Das machen die kleinen Blagen, für die Vater bei Saturn einkauft ;)

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Abseits von Casual Games steckt die Branche immer noch in den Kinderschuhen, was ausgefeilte Titel auf Smartphones, Tablets etc. angeht.

      Absolut. Das muss man allerdings wirklich sagen. Es ist schlimm, was es auf dem iPad und dem iPhone an Titeln gibt. Infinity Blade sieht zwar wie ein Corespiel aus aber im Prinzip ist es einfach nur ein paar mal von links nach rechts wischen und gut ist. S&S muss ich mir wirklich mal angucken aber ich habe da wenig Hoffnung. Ganz schlimm finde ich auch diese Retro-Umsetzungen wie Secret of Mana die schlicht nicht steuerbar sind. Das einzige Spiel, das ich auf dem iPad wirklich öfters mal spiele ist „World of Goo“. Dafür ist das Teil einfach wie gemacht.

      Der 3DS hat bis jetzt zumindest keinen Titel, den man als Spieler meiner Meinung nach irgendwie für voll nehmen müsste. Die PSP hatte wenigstens noch „echte“ Titel, die man so auch auf dem großen Screen hätte spielen können.

      Und was ist das eigentlich für ein beklopptes Friendcodes Onlinesystem bei Nintendo? Ich frage mich echt, wie man das als Mensch über 16 unterstützen kann.

    2. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Das Friend Code System wurde doch überarbeitet, oder nicht? Damit unterscheidet es sich jetzt überhaupt nicht mehr von der Xbox-Gamercard oder einem PS-Account.

      Die Starttitel sind wirklich nicht der Knaller, aber vielleicht kommt da noch etwas.

      Das 3D finde ich schon interessant und habe deswegen auf diese Revision des DS gewartet statt beim DSi nachzukaufen.

    3. Avatar von Marc
      Marc

      Naja, kann ich dort Leute suchen? Kann ich mit Leuten spielen, die NICHT in meiner Liste sind? Diese Codes sind doch eigentlich ein Kinderschutz, oder?

    4. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Was verstehst du unter „Leute suchen“? Das geht bei der Xbox und der PlayStation auch nicht. Ich kann zwar einen Gamertag eingeben und mir wird die betreffende Person angezeigt. Ich kann aber nicht nach Leuten suchen, die Spiel X gekauft haben, spielen und in meiner Gegend wohnen. Und JA, man kann mit Leuten spielen, deren Freundescode man nicht hat. Kann man auch auf der Wii und mit dem alten DS. In dem Fall beschränkt es sich aber auf Zufallsmatches.

    5. Avatar von Marc
      Marc

      Kann ich per Voice mit Leuten, die ich im Match-Making getroffen habe, adden und sprechen – ohne dass sie mir ihren Friendcode gegeben haben?

    6. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Weiß ich nicht. Insbesondere nicht, wie es mit dem neuen System ist, wo ja auch angeblich „auf der Straße“ Daten ausgetauscht werden können (Street Code).
      Im Prinzip habe ich aber durchaus nichts dagegen, dass mich nicht jeder per Voice belästigen kann.

    7. Avatar von JTR
      JTR

      was ausgefeilte Titel auf Smartphones, Tablets etc. angeht.

      Die Frage sei erlaubt: will jemand überhaupt Spiele für Stunden auf solchen Geräten? Ist der Einsatz eines Smartphones eben nur so eine Nebenbeibeschäftigung und sollte es das bleiben? Ich denke ja. Ich denke nicht, dass es ein grosser Markt für grosse Titel auf Mobilplattformen gibt. Allen voran gibt es aber sicher kein Budget dafür, weil die Leute nicht bereit sind es zu bezahlen. Ua. dafür gesorgt hat Apple mit der Preispolitik bei Apps und den dort vorhandenen Spiele. Versuch mal auf dem iPhone ein Spiel für über 30 Euro zu verkaufen, viel Glück! Damit ist dann aber schlicht auch nicht mit einem Umsatz zu rechnen, der eine solche kostspielige Entwicklung tragen könnte.

    8. Avatar von Marc
      Marc

      Hier ein Artikel von arstechnica zu den dämlichen Friendcodes und dem lächerlichen Onlinesystem. Von wegen so wie XBOX live:

  4. Avatar von Marius
    Marius

    Selbst ich bin diesmal deutlich skeptischer als noch beim DS, den ich mir zum USA release importiert hatte und das will bekanntlich etwas heißen. ;) Ich bin mir nicht sicher ob sich das 3D nicht doch nur als Gimmick entpuppt, da auf großen Seiten wie z.B. Kotaku oder heise zu lesen war, dass die Redakteure den 3D Effekt nach kurzer Zeit wieder ausschalteten.
    Auch finde ich es, ich sag mal, merkwürdig, eine Handheld Konsole mit ca. 3h Akku-Laufzeit herauszubringen und gleichzeitig Funktionen wie StreetPass o.Ä, zu bewerben. Über den Preis lässt sich sicherlich streiten, aber in meinen Augen ist man als „Gamer“ im Moment mit einer XBox 360, PS3 oder einer Wii, die man alle für fast den gleichen Preis bekommt, besser beraten.
    Allerdings muss man der Fairness halber sagen, dass es auch beim DS etwas länger als ein Jahr gedauert hat bis wirklich gute Spiele herauskamen. Wenn man den ganzen „Schrott“ mal außen vor lässt sind es aber leider auch nicht so viele gute Spiele wie noch zu Zeiten des GBA.

    Ob ein ” Abenteuer auf dem Reiterhof” in 3D wieder die Kiddies zum Ausrasten bringt, wird sich noch zeigen.

    Sehr schön! :D

    Zu guter letzt:

    Entweder sind es Familienväter …

    Fehlt da nicht ein „oder …“?

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Danke, habs geändert. Da ist mir wohl beim Schreiben am Schluss die Lust vergangen. Der GBA hatte auch dieses „keine echten Spiele“-Problem. Aber wir hatten ja nichts anderes! ;-) Und Mari, wieso hast gerade DU eigentliche keinen Gravatar?

    2. Avatar von Marius
      Marius

      Ich meinte eigentlich eher, dass die Anzahl der guten Spiele im Vergleich zu den Schlechten beim GBA deutlich höher war. Das zeigt sich schon alleine an der Anzahl der insgesamt für das jeweilige System veröffentlichten Spiele. Das unser Spiele Geschmack manchmal etwas auseinander geht ist ja nichts neues, weswegen ich auch nicht unbedingt sagen würde, dass es auf dem GBA keine „richtigen“ Spiele gab.

      Zum Gravatar:
      Habe immer wieder vergessen mir einen anzulegen. Aber jetzt ist’s geregelt. ;)

  5. Avatar von Marc
    Marc

    Die ersten Reviews der 3DS Spiele sind gelinde gesagt nicht so gut.

  6. Avatar von JTR
    JTR

    Der NGP von Sony wird noch viel stärker floppen als noch die PSP. Die Spiele sind für Mobil Games bei beiden einfach zu teuer, wenn man sieht was man für ein paar Euro auf den iOS Geräten bekommt.

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Sehe ich leider genau so

  7. Avatar von Ike
    Ike

    So, nach dem ich hier nun beinahe 2 Jahre lang nur mitgelesen habe muss ich nun auch mal etwas anmerken. Zu einem guter Blog mit interessanten Texten, aber meist lese ich eigentlich nur im PC vs Konsolenthema, die Gespräche dort sind teilweise schon Popcornfutter würdig. Ich werde auch noch im TP Bereich etwas schreiben und eine kleine Richtigstellung machen (Sprachausgabe auf N64), aber das gehört ja wohl weniger hier hin.

    Jedenfalls jetzt der Grund warum ich hier schreibe: Zu Pilotwings, das ist ein neu entwickeltes Spiel und kein Remake. Wenn du dich darüber beschwerst, dass eine Serie fortgesetzt wird, die auf dem Gamecube ausgesetzt hat, müssteste dich auch darüber beschweren, das jedes Jahr ein neues CoD erscheint, oder die jährlichen Updates von Fifa/PES. Super Monkey Ball ist dazu (soweit ich weiß, kann mich auch täuschen), auch eine eigenständige Entwicklung, wo eine Serie fortgesetzt wird.

    Und zum Thema Ports alter Spiele zum Launch: Damit wurde Ninti leider schon immer abgestraft (kann die aber auch nicht in Schutz nehmen, siehe OoT und SF64), außer Mariokart, Super Mario und Pilot Wings ist keine Neuentwicklung einer bestehenden Serie bekannt (oder komplett neues). Liegt aber wahrscheinlich auch mit an Nintis neuer Politik, Spiele erst 1-2 Monate vor erscheinen anzukündigen.

    Jedenfalls auf die Aussage hin das Teil würde sich nicht verkaufen (oder waren die künftigen Spiele gemeint?), der 3ds hat bislang den größten Hardware Launch ever (Deutschland war noch am zurückhaltensten).

    Und ja, ich habe seid (ich weiß nie wann mit „t“ oder „d“, eines meiner Problemzonen) gestern einen 3ds, das Spiel (Ridge Racer) kommt wohl heute an. Mit dem aufgewärmten Strecken interessiert mich nicht, habe eh noch nie ein Ridge Racer gespielt.

    PS: Wenn man oben auf Pilotwings klickt, kommen 2 Bilder zu dementsprechend Pilot Wings, das andere ist aber, nicht auch im Link erwähnt, Monkey Ball, sondern Paper Mario (vermute mal einfach falsch eingesetzt).

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Das mit „Pilotwings“ ist ein Fehler gewesen. Da bin ich mit den Links durcheinander gekommen. Sorry.

      Hast Du zu dem „größten Hardwarelaunch“ eine Quelle? Generell kann man Problem des 3DS so zusammenfassen: Comic.

    2. Avatar von Ike
      Ike

      So hoffe mal der setzt mit den kommentar auch an die richtige Stelle…
      Jedenfalls finde ich nur noch eines von den Seiten und das bezog sich nur auf den UK Launch und da auch nur amazon, die anderen finde ich einfach nimmer, sry.

      Hies ansonsten nur im Fernsehen so im Internet finde ich aber absolut nicht dazu.
      Aber wie auch sonst, am besten auf die offiziellen zahlen warten.

      Und bezüglich Comic: kann man eigentlich zustimmen.

  8. Avatar von Orcbandit
    Orcbandit

    Ich hab im letzten Jahr in etwa 100€ für Apps und davon ca. 70€ für Spiele ausgegeben. Bei Nintendo würde ich dafür mit viel Glück und Rabatt 2 Spiele bekommen, bei ITunes bekomm ich dafür Plants vs. Zombies, Rage, Chaos Rising, Angry Birds, Dead Space, Street Fighter 4, Super Monkey Ball, Final Fantasy I-III und noch einiges mehr. Natürlich können diese Spiele nicht mit aktuellen PS3, Xbox oder PC-Titeln mithalten, aber für die kurzweilige Unterhaltung zwischendurch sind viele Titel wirklich gelungen und mehr als kurzweilige Unterhaltung müssen sie für mich auch nicht bieten, da ich zuhause eh an die PS3 oder an den PC wechsle. Das Problem was ich bei Nintendo sehe ist : Sie spielen in der selben Preisklasse wie PS3/Xbox360, konkurrieren aber bei der Zielgruppe mit Iphone, Android Market etc., die alle sehr viel geringere Preise haben. Und ein zusätzliches Gerät muss man dann auch noch mitschleppen.

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Und ein zusätzliches Gerät muss man dann auch noch mitschleppen.

      Das ist für mich auch ein Argument. Auf der PSP habe ich immer dann gespielt, wenn ich irgendwo im Hotel oder gewesen bin. Den GBA hatte ich im Gegensatz dazu immer dabei. Aber durch das iPhone sehe ich es nicht ein, so einen Klotz in der Tasche zu haben.

  9. Avatar von Nacho Man
    Nacho Man

    Der 3DS wird genau so erfolgreich werden wie sein Vorgänger. Wenn man sich mal die Trailer der kommenden Titel anschaut, ist das nun wirklich nicht übel:

    MGS Snake Eater 3D

    Resident Evil Revelations

    Resident Evil Mercenaries

    Das ist immerhin etwas bessere PS2 Grafik in 3D, da kann man nicht meckern wie ich finde. Und zur Auflösung: es sind 800×240 Pixel bzw. 400×240 für jedes Auge. Das Bild ist in jedem Falle etwas schärfer als auf der PSP, liegt aber weit hinter einem iPhone4 mit 960×640 Pixeln zurück.

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Die PSP1 hatte eine Auflösung von 480 × 272 Pixel. Ich bin gespannt, ob die von dir erwähnten Titel „echte“ Spiele oder jeweils ein stark reduzierter Abklatsch ihrer Vorlagen werden.

  10. Avatar von Ike
    Ike

    Ich misch mich hier nun doch mal etwas stärker ein als zuerst erwartet:

    MGS 3 Snake Eater sollte zumindest ursprünglich ein neuer Teil sein, welcher nach dem PS2 Pendat spielt, nur halt soll es die gleiche Karte sein, aber eine eigenständige Story, ob es letztlich so ist, keine Ahnung, muss man warten (scheint jedenfalls im Moment nicht so)

    RE Revelations ist ein eigenständiges Projekt und spielt auf einem Schiff in Echtzeit, welches gerade untergeht. Um so langsamer man ist, umso schwerer wird es daraus zu kommen (Schiff versinkt halt in einem Tempo und ist nicht vom Spiel abhängig).

    RE Mercenaries hingegen ist nur der gleichnamige Modus aus RE5. Der einzige Unterschied ist, dass es ein eigenständiges Spiel wird.

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Klingt jetzt für mich nicht so, als wären das vollwertige Spiele sondern eben nur „Minispiele“.

    2. Avatar von Ike
      Ike

      Kann auch sein, ich kann mich nur auf die Angaben der Entwickler beziehen und die meinten jedenfalls Revelations wäre vom Aufbau her mehr wie die ursprünglichen Teile.

      Bislang ist Resident Evil: Revelations allerdings erst zu 20 Prozent fertiggestellt. Schockeffekte und Survival Horror sollen in Resident Evil: Revelations wieder mehr zur Geltung kommen. Auch der 3D-Effekt des Nintendo 3DS soll zur fetten Horror-Atmosphäre beitragen. Das 30-minütige Video zu Resident Evil: Revelations solltet ihr euch keinesfalls entgehen lassen.

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