Spiele: Konsole vs. Computer


PC vs. Konsole

Die Diskussion gab es eigentlich immer: Konsole vs. Computer. Damals wurde sich schon zu Zeiten des Super Nintendos in Leserbriefen der Zeitschriften wie der Videogames oder PC Games die Gegenpartei gedisst. Heute findet dieser Krieg in diversen Foren im Internet statt. Aber worauf spielt es sich denn nun wirklich besser? Auf der Konsole oder auf dem PC?

Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC
Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC

Wie man sich hinsetzt, so spielt man

Gab es im Jahre 2001 noch Überschriften wie PC-Spiele weiterhin top, Konsolen immer noch schwach sah es Jahre 2004 schon ganz anders aus: Konsolenspiele verkaufen sich besser als PC-Titel oder Konsolengames überholen PC-Spiele.

Lange Zeit vorher wurden die Konsolen durch den ehemaligen Marktführer Nintendo auf eine niedrige Altersgruppe beschränkt. Zwar gab es auch Ausnahmen und andere Firmen versuchten schon damals wie Sega andere Zielgruppen anzusprechen, was aber nie den durchschlagenden Erfolg hatte. Das von 0 bis 99 Jahre Konzept von Nintendo funktionierte einfach. Es lag vielleicht auch an der Grafik, die durch die Technik selbst sehr Comichaft wirkte.

It’s inevitable that PC game sales will go down, but I wouldn’t think they would go down that precipitously. You want to see everything up. You don’t want to see anything down 12%.

Michael Pachter

Der PC hingegen hatte Titel wie Monkey Island, Wolfenstein, Doom I und II. Klar, da konnte man die Konsolen nur belächeln. Selbst als 12-Jähriger findet man natürlich die „Ab 16“ Spiele cooler als den knuddeligen Kirby in seinem Traumland. Aber es machte trotzdem Spaß. Spielklassiker wie Super Mario Bros 3. oder Zelda – A Link To The Past sind bis heute gute Spiele – Doom oder Monkey Island auf dem PC natürlich auch.

Dann kam Sony und machte alles anders

Was viele nicht wissen: Die PlayStation sollte ursprünglich ein Add-on für das Super Nintendo werden. Nur Nintendo ließ das Konzept fallen, weil sie anscheinend das CD-ROM-Konzept nicht gut fanden. Squaresoft, die in Japan durch seine Final Fantasy-Reihe sich unglaublicher Beliebtheit erfreute und bis dahin exklusiv für Nintendo entwickelt haben, ärgerte sich über diese Entscheidung. Weil sie endlich das Speichermedium Modul hinter sich lassen wollten, um ihre Geschichten endlich so erzählen zu können, wie sie sich das immer gewünscht hatten.

Die PlayStation als SNES CD

Sony entwickelte dann auf eigene Faust die Sony PlayStation und gewannen Squaresoft als Entwickler – und veränderten nachhaltig die Videospielewelt. Als Newcomer auf den Markt räumte man ihnen keine Chance ein zumal Sega vorher den Saturn auf den Markt brachten. Aber Sony entwickelte eine völlig neue Marketingstrategie: Die PlayStation sollte hip und cool werden und auch Erwachsene ansprechen.

Plötzlich tauchte permanent im Fernsehen das PlayStation-Logo auf.

PlayStation in allerm Munde

Spielen auf PlayStation wurde plötzlich gesellschaftsfähig. Das festigte sich dann durch Titel wie Resident Evil oder WipeOut, die mithalfen, das Videospielen, als Freizeitaktivität erwachsen zu machen. Ich weiß noch, wie ersteres keine Wertung in der Videogames bekam, weil es zu brutal war, aber durch die Blume gesagt wurde, dass es ein absolutes gutes Spiel ist.

Das Nintendo 64 hingegen bot zwar überdurchschnittlich gute Spiele wie Mario 64 und Zelda – Ocarina of Time, aber die Zielgruppe wurde ganz klar beibehalten und ohne das Medium CD haftete der Konsole trotz der besseren Grafik immer etwas Veraltetes an.

Auf der Gegenseite wurde der PC technisch immer besser und durch das Internet, das eine ganz andere Art von Spaß bot, war die PlayStation zwar eine Alternative, aber keine echte Konkurrenz für Leute wie mich. Aber dafür hatten die Konsolen ein neues und vor allem stylisches Image.

Die PlayStation 2 mit dem eingebauten DVD-Player und Abwärtskompatibiltät zur PS1 bot dann 1999 zu einem Preis von 1000 DM Grafik vom Feinsten. Gran Turismo 3 und Final Fantasy X waren die Systemseller und platzierten die Marke noch weiter in den Bereich der >16-Jährigen. Alleine der Preis war schon eine harte Ansage, aber sie fand trotzdem reißenden Absatz.

Military fears over PlayStation2.

BBC News

PlayStation als Raketenleitsystem

Lustig war auch, als die Nachricht durch die Presse ging, dass die PlayStation2 zu Hunderten nach Afghanistan exportiert werden sollte. Aber die US-Regierung dies angeblich untersagte, weil sie Kraft der PS2 so gewaltig sein sollte, dass man eine Atomrakete damit lenken könnte. Eine abgefahrene Meldung hätte man sich gar nicht wünschen können, denn damit stand die Konsole zum ersten Mal öffentlich von der Leistung her in direkter Konkurrenz zum PC.

Die Mitbewerber im Konsolenmarkt in Form von Sega mit der Dreamcast, die ihre letzte Konsole werden sollte, Nintendo mit dem gefloppten GameCube und später Microsoft mit der PC-Konsole Xbox kamen nie an die unglaublichen Abverkäufe der PlayStation 1 und 2 heran.

3D Mark Benchmark
3D Mark Benchmark

Spielbare Benchmarks

Der PC kam in der Zeit mit technischen Innovationen wie Pixelshader, Bump-Mapping und Texturkompression um die Ecke. In den ersten Jahren waren diese Features hauptsächlich in Benchmarks und Grafikdemos der Hardwarehersteller zu finden. Später wurden sie in Spielen nur selten genutzt, da sich kein Hersteller leisten kann, dass sein Spiel nur auf einer kleinen Anzahl von Rechnern läuft, deren Besitzer sich solche Karten leisten können. Die Xbox bot diese Effekte später dann nahezu in fast jedem Spiel, was auf ihr lief.

Wir halten fest: Der PC ist theoretisch leistungsfähiger, aber die Konsolen konnten zu dem Zeitpunkt grafisch mehr auf den großen Bildschirm mit der niedrigen Auflösung bringen. Ein weiteres Feature lernten die Konsolen in dieser Generation vom PC: Onlineplay. Die Dreamcast machte es vor, mit einer online-spielbaren Version von Quake 3 – Arena und Spielen wie Daytona USA oder Phantasy Star Online. Das alles mit identischer Hardware.

Vorteile der Konsolen

Der Hauptvorteil einer Konsole gegenüber dem PC ist natürlich der Preis. Eine Xbox bekommt man genau wie eine PlayStation 2 im Moment schon für unter 150 EUR. Aktuelle Spiele wie FarCry Instincts, Doom 3 oder Fable laufen damit genauso wie die neusten Final Fantasy Abenteuer aus Fernost oder FIFA Soccer. Für das gleiche Geld bekommt man gerade mal eine halbwegs gute Grafikkarte für den Personal Computer.

Weiterhin ist die Einfachheit der Bedienung ein weiterer großer Pluspunkt. Beim PC gibt es immer wieder Probleme mit Rucklern, Abstürzen oder generellen Inkompatibilitäten mit der verbauten Hardware. Die Konsolen bedient man wie einen DVD-Player: Spiel rein und loslegen und wenn man fertig ist, nimmt man es einfach aus. Ruckler gibt es zwar auch teilweise auf den Konsolen, aber dann hängt man nicht wie beim PC erst mal stundenlang in Internetforen ab, um sich Rat zu holen, welchen Treiber man installieren soll oder wie hoch man die Grafikkarte übertakten darf.

Die einfache Handhabung lässt sich auch direkt auf den (Internet)-Muliplayer-Bereich übertragen. Die PlayStation 2 bietet genau so wie die Xbox einen einfachen Zugang ins Internet. Bestimmte Spiele lassen sich dann ohne Probleme online spielen. Ohne großes Rumkonfigurieren findet man sich dann schnell in einem heißen Autorennen durch das virtuelle Venedig wieder gegen eine Person aus Mexico und Österreich. Headsets sind im Bereich der Konsolen schon lange Standard.

Zugänglich wie ein Spielzeug

Es lassen sich durch die Konzeption des Systems eher Personen jeden Geschlechts für einen Spieleabend an den Joypads, Tanzmatten oder EyeToy begeistern als für eine Netzwerkparty. Der Coolness-Faktor einer PlayStation2 mit Tekken oder EyeToy übersteigt nunmal jedes CounterStrike-Match. Besonders Menschen, die vielleicht nicht so häufig spielen, können leichter dafür begeistert werden, bequem im Sessel zu bleiben, nachdem sie gerade Herr der Ringe geschaut haben. Es ist einfacher, anstatt sich gebückt vor einen PC zu setzen und sich dann mit den zweckentfremdeten Arbeitsgeräten namens Tastatur und Maus auseinandersetzen zu müssen.

Allgemein sind die Spiele in der Regel zugänglicher als die meist sehr komplexen PC-Spiele. Das bedeutet nicht, dass sie weniger anspruchsvoll sind, aber der Einstieg ist allein schon durch die begrenzte Anzahl der Knöpfe auf dem Joypad einfacher. Einer der zehn Knöpfe wird schon der richtige sein.

Technisch ist es beim Marktführer im Reich der Konsolen, der PlayStation2 von Vorteil, dass die 90 Millionen ausgelieferten Geräte 100 Millionen ausgelieferten Geräte aus der gleichen Hardware gemacht sind. Das bedeutet, dass die Entwickler das Spiel einmal sauber programmieren müssen und können dann in Ruhe ihren Kaffee trinken, weil sie wissen, dass es genau so auch auf allen anderen PlayStation2-Geräten laufen wird.

Einfache Bedienung und gute Grafik.

Nachteile der Konsolen

Der Segen ist gleichzeitig auch ein Fluch. Auch wenn die PlayStation2 über fünf Jahre hinweg mit aktuellen Spielen versorgt worden ist, wird das gute Stück nicht mehr von den Herstellern unterstützt und muss ausgetauscht werden. Upgrades wie beim PC gibt es nicht, da sich einzelne Komponenten nicht austauschen lassen. Diese würde auch den Hauptvorteil der Konsolen zerstören, da man nicht mehr auf eine Hardwarebasis optimieren könnte.

Außerdem sind die Geräte verschiedener Hersteller untereinander nicht kompatibel. Ein Xbox-Spiel kann nicht auf einer PlayStation gespielt werden und ohne Adapter verweigert auch der Controller der PS2 den Dienst am GameCube oder der Xbox.

Zwar sehen die Spiele zu Anfang einer Konsolenperiode hervorragend aus, aber echte Quantensprünge sind nicht zu erwarten. Trotzdem ist es sehr beeindruckend zu sehen, dass auf der PS2 5 Jahre nach Erscheinen der Konsole Spiele wie Burnout – Revenge oder GTA – San Andreas möglich sind. Riddick, Doom 3 oder FarCry Instincts beeindrucken auf der Xbox zwar enorm, aber wenn man sich einen 1500 EUR PC in seine Wohnung gestellt hat, dann sieht Doom 3 doch noch ein ganzes Stück besser aus als auf der 150 EUR Konsole.

Krieg zwischen Nintendo, Sony und Microsoft

Weiterhin herrscht unter Nintendo, Sony und Microsoft im Konsolenlager ein erbitterterer Kampf um Exklusivtitel. Für den First-Person-Shooter Halo wurde die Softwareschmiede Bungie für ein paar Millionen von Microsoft aufgekauft um sicherzustellen, dass es zuerst bei der Markteinführung für die Xbox erschienen ist.

Es ist auch davon auszugehen, dass es kein Zufall ist, wenn Konami und Squaresoft größtenteils exklusiv für Sony entwickeln. Der Nachteil für den Konsumenten liegt klar auf der Hand: Wenn er alle Spiele spielen möchte, dann muss er auch alle Konsolen besitzt, denn die sind untereinander schon rein von der Architektur kein Stück kompatibel.

Auch sämtliche Peripherie wie Lenkräder, Joypads die auch 30 Eur kosten können oder spezielles Equipment wie EyeToy-Kamera oder Tanzmatten sind nur mit Adaptern, die auch wiederum Geld kosten, um an den anderen Konsolen betrieben zu werden. Außerdem sind die absolut inkompatibel zu PC-Hardware. Keine Maus oder Tastatur wird ihren Dienst ohne spezielle Adapter oder vorbereitete Spiele verrichten.

Konsolen sind zum Spielen da

Die Konsolen sind außerdem nur zu einem Zweck gebaut worden: zum Spielen. Punkt. Zwar kann man einer gemoddeten Xbox eine Menge mehr Funktionalität wie ein komplettes Multimedia-Center mit Netzwerkanbindung entlocken oder Emulatoren nutzten. Aber das ist auch schon das höchste der Gefühle. Einen Text tippen oder im Internet surfen ist generell nicht möglich. Einzig die Sega Dreamcast-Konsole bot dazu eine spezielle Browsersoftware. Dafür gestaltet sich das Onlinespielen gegen Freunde verhältnismäßig einfach.

Vorteile Spiele-Computer

Der PC ist ein Alleskönner. Das ist wahrscheinlich die größte Stärke, denn neben Spielen kann man natürlich auch alle anderen Dinge damit tun wie das Internet nutzen, multimediale Inhalte nutzten, Arbeiten, Herumspielen, Benchmarks usw.

Für den PC insgesamt weit mehr Spiele erschienen als für die einzelnen Konsolengenerationen. Man kann theoretisch seine alten Spiele wieder installieren, auch wenn sich das durch Inkompatibilitäten manchmal schwieriger gestaltet, als man denkt. Auch Genres wie Echtzeit-Strategie oder Strategie im Allgemeinen sind nach wie vor auf dem PC zu Hause, da Blizzard und Co. nach wie vor exklusiv für den Heimcomputer entwickeln.

Wer genügend Geld locker hat, kann die Hardwareleistung eines Computers auf ein Vielfaches der jeweils aktuellen Konsolengeneration anzuheben. Dann werden Benchmarks gestartet, um die theoretische Kraft des Gerätes in Zahlen auszudrücken. Die Spiele profitieren davon natürlich auch solange, die die Technologien, die als Hardware im Rechner stecken, auch wirklich nutzten.

PC: Vielseitige Hardware und State-of-the-Art-Grafik.

Nachteile Spiele-Computer

Der PC hat den enormen Nachteil, dass er durch seine ursprüngliche Existensberechtigung ein Computer ist, der viele Dinge gut können muss sich aber auf nichts spezialisert hat. Das ist natürlich in der Arbeitswelt eine gute Eigenschaft, aber wenn es um Spiele der Neuzeit geht, eher eine Bremse.

Die Grafikkarten der PCs können immer mehr als die Spiele, die zeitgleich mit ihnen erscheinen und gehören, wenn sie ausgenutzt werden, schon wieder zum alten Eisen, denen dann wieder ein anderes Feature fehlt. Ein kompletter PC der aktuellen Spiele in ähnlicher Qualität, mit denselben Effekten, Auflösung und Detailgrad wiedergeben soll wie die Konsolen zu dem Zeitpunkt kostet locker das Sechsfache einer PlayStation2 – ohne Monitor.

Plug & Play gibt es nur bei den Konsolen

Spielen bedeutet bei den Konsolen immer echtes »Plug-and-play«. Beim PC kann man froh sein, wenn das frisch gekaufte Spiel wirklich ruckelfrei und ohne Abstürze die erste Session übersteht, ohne dass man auf der Herstellerhomepage auf ein Patch warten, darf, damit es mit der eigenen Hardware läuft.
Um einen besseren Einblick zu erhalten, sollte man sich lediglich die einschlägigen Foren der Spiele näher ansehen. In den PC-Foren dominieren meist technische Diskussionen, während in den Konsolenforen eher spielerische Gespräche stattfinden, die mitunter fast philosophisch werden. Hierbei kann es vorkommen, dass sich Menschen intensiv darüber austauschen, ob sie nach dem Abschließen von ICO auf der PS2 Tränen vergossen oder nicht. Des Weiteren erfordert die Installation und eventuelle Aktualisierung der Spiele einige Mühe.

Wie es auf dem PC Spielegenres wie Echtzeitstrategie und MMORPGs gibt so wird man Action-Adventures, Beat’em ups und Jump ’n‘ Runs wohl überwiegend auf der Konsole finden.

Klangwelten wie im Kino.

Mit der SB Audigy und nicht zuletzt wegen den 5.1 Teufel-Lautsprechern, kam im PC-Spielerlager dem Wunsch nach Surround-Sound nach. Mit der Xbox kam dann auch bei den Konsolen echter 5.1 Dolby-Digital-Klang wo bei der PS2 immerhin streckenweise Dolby Pro Logic 2 in Echtzeit zum Einsatz kam. Burnout 2 sollte man hier lobend erwähnen.

Beim Computer muss aber…

  1. … das Spiel DirectSound3D so wie die passende EAX-Version unerstützen und natürlich
  2. … der PC die entsprechende Hardware sein Eigen nennen, wozu nicht zuletzt auch Kabel gehören.

Bei der Konsole kann man bequem über Glasfaser wie beim DVD-Player direkt in den Surround-Decoder rein. Die Xbox sendet mit einem optional erhältlichen Adapter permanent ein volles Dolby Digital 5.1 Signal aus was von fast allen Spielen entsprechend unterstützt wird. Halo oder Top Spin sind damit ein echtes Sound-Erlebnis.

Dolby Pro Logic und Dolby Digital

Der GameCube unterstützt das analoge Dolby Pro Logic 2 über die zwei Stereo-Chinch-Stecker. Dazu muss dies aber in den Optionsmenüs im Spiel eingeschaltet werden und der Decoder muss das Signal auch verarbeiten können. Zu guter Letzt kommt die PlayStation, die von Haus aus über einen optischen Ausgang verfügt, über den das Dolby Digital-Signal übertragen werden kann. Zwar verfügen viele Spiele in den Zwischensequenzen über den vollen Surround-Klang, aber im Spiel kommt dann doch das schlechtere Dolby Pro Logic 2-Signal zum Einsatz.

Wer also einen Decoder samt Surround-Boxenset sein Eigen nennt, darf sich über unkomplizierten Surround-Klang freuen.

Dead or Alive

Grafik wie in Grafikdemos von nvidia und ATI.

Natürlich ist die Auflösung der Konsolen (vor der HDTV-Zeit) nicht besser als auf dem PC, denn es wird ja durch den Fernseher limitiert. Aber hat sich jemand bei einer DVD schon mal über die Auflösung beschwert?

Wer trotzdem was zu meckern hat, kann einen entsprechenden High Definition-Fernseher vorausgesetzt, bei den meisten Xbox-Spielen den HDTV-Modus auswählen. Dann wird das Bild progressiv und mit einer höheren Auflösung bis hoch zu 1920 × 1080px dargestellt, wenn das Spiel das mitmacht.

Konsolen sind günstig

Ein anderer Punkt ist der Preis. Wenn man neben seinem PC zum Arbeiten noch eine Konsole zum Spielen kauft, dann ist das um längen günstiger als ein PC, der ähnliche Spiele spielt. Behauptungen wie neulich in der Gamestar:

Spätestens Ende 2006 ist der PC den neuen Konsolen aber wieder überlegen.

Spiele-Zeitschrift Gamestar im Jahre 2005


Das impliziert nichts weiter, als dass man dann wieder aufrüsten muss, will man denn wirklich schneller sein. Eine Radeon 9800 Pro und ein Athlon XP 3000+ werden nicht von allein schneller.

PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.
PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.

Bessere Grafik ohne Hardware-Upgrade

Wenn man sich jetzt mal Spiele wie Tekken 1 und Tekken 3 auf der PSone ansieht, zwischen denen ein paar Jahre liegen, dann erkennt man ganz deutlich, dass da ein grafischer Quantensprung zwischen liegt. Genau so verhält es sich mit Launchtiteln.

Wer hätte Burnout 3 – Takedown in dieser Form der PlayStation2 nach 5 Jahren zugetraut? Oder wer hätte gedacht, dass Doom 3 so gut auf der Xbox aussieht? Oder wer kippt bei der unglaublichen Grafik von Gran Turismo 4 auf der PS2 nicht aus den Latschen?

Sudeki Xbox – Geile Grafik aber leider ein scheiss Spiel.

Ein weitverbreiteter Irrglaube ist auch, dass die Grafik einer Konsole stagniert und man ja beim PC durch die Modularität wenigstens die Möglichkeit hat, die Leistung zu verbessern.Wenn man die nackten Zahlen der Rechenleistung eines neuen PCs und einer Konsole vergleicht, dann gewinnt in jedem Fall im der PC. Aber was davon kommt wirklich auf dem Monitor an und was davon ist überflüssig?

Pixelshader im Xbox und PC-Spiel Morrowind.

Der Quecksilbersee

Ein Beispiel dafür ist die PixelShader-Technologie der nVidia-Grafikkarten welche u.a. für realitisch-reflektierendes Wasser verwendet werden kann. Als diese Technologie angekündigt wurde, hat der Grafikkartenhersteller eine Echtzeit-Demo dieser Technik zum freien Download angeboten. Viele rannten los und kauften sich diese Karten und wunderten sich, warum die Spiele plötzlich kein bisschen besser ausgesehen haben.

Das Problem: Diese Technik muss in das Spiel von vornherein programmiert worden sein, damit man einen Nutzen davon hat. Und das hatte zu dem Zeitpunkt, als die Karte rauskam kein einziges Spiel. Auch wenig später war die Situation nicht besser, denn der Effekt wurde höchstens mal dazu genutzt, um Wasser besser darstellen zu können, obwohl wesentlich mehr damit machbar gewesen wäre. Der Grund: Nicht jeder Spieler hatte eine solche Karte verbaut und dafür lohnte es sich einfach nicht extra die Spiele anzupassen.

So schön kann Konsolengrafik sein: Strangers Wrath Xbox exklusiv.

Die Pixelshader der Xbox

Zur selben Zeit kam die Xbox herraus, die auch über PixelShader-Hardware verfügte. Hier sah es ganz anders aus: Der Effekt war in fast jedem Spiel zu sehen und bereicherte die Grafik enorm. Halo ist ein anschauliches Beispiel dafür. Es wurde fast jede Textur mit Bumpmaps und Pixelshadern ausgestattet und dafür an der Geometrie gespart, um dafür wiederum mehr Details woanders zu integrieren. Später hat Doom 3 dann dies noch weiter perfektioniert – was erst auf dem PC mit immensen Hardwareanforderungen erschienen ist. Wenig später kam es dann für die 150 EUR teure Xbox ohne extreme Abstriche raus.

Anti-Raubkopierer Werbung

Mhhh, Raubkopierer

Ein anderes Thema beschattet den PC schon seit langem: Raubkopien. Wenn jemand sich einen PC kauft, dann ist es fast schon selbstverständlich 100 % des Geldes in die Hardware zu stecken und 0 % in die Software, weil das Kopieren sich durch die Systemarchitektur absolut einfach gestaltet. Bei der Xbox, der PlayStation2 und dem GameCube gehört eine Hardwaremodifikation und ein gewisses technisches Know-how, um illegal in den Genuss der Spiele zu kommen.

Raubkopierer vergraulen Entwickler

Viele Publisher und Entwickler verlassen den PC-Markt deswegen. Zwar verkaufen sich Toptitel wie Doom 3 ausreichend, aber dafür wird es mindestens doppelt so oft kopiert.

Bei den nicht so bekannten Spielen ist es meist noch extremer so dass die Publisher lieber die Spiele für die Konsolen vermarkten wo Raubkopieren nicht gang und gäbe sind. Eines Tages werden die PC-only Entwickler wohl aussterben. Selbst ID Software, die Entwickler der Doom-Serie die bis jetzt DER Titel für den PC war, programmiert auch für die Konsolen.

Man kann sich stundenlang über Finessen der Hardware unterhalten, aber was wirklich zählt, sind letztlich natürlich die Spiele. Und auch da hat sich in den vergangenen Jahren einiges geändert. Massive Multiplayer Online Roleplaying Games wurden genau so für die Konsolen entwickelt wie 3D-Shooter. Außer Echtzeit-Strategie à la Command & Conquer oder Age of Empires gibt es für die Konsolen und den PC genügend Futter.

Aber wo gibt es die besseren Spiele?

Wertungen zeigen z. B. bei Gamespot.com am 14. Juli 2005, dass 80 % der Top 10 Konsolenspiele sind. Durch die enorme Präsenz am Markt sieht es im Moment komplett anders aus als noch vor ein paar Jahren. Wenn man sich die Spiele mit den höchsten Wertungen von Magazinen ansieht, die sich nicht nur auf eine Spiele-Plattform beschränken, zeichnet, sich deutlich ab, dass die Exklusivtitel mit den höchsten Wertungen für die Konsolen erscheinen.

Trotzdem hängt der Spaß, den man mit einem Spiel hat, natürlich enorm davon ab, was man persönlich am besten findet. Wer gerne oder fast ausschließlich MMORPGs, Strategie, Aufbau-Spiele und First-Person-Shooter mag, der wird mit den Konsolen nicht glücklich werden. Das Blatt wendet sich aber bei Action-Adventures, Jump’n‘ Runs, Rennspielen, Beat’em Ups und asiatischen Rollenspielen.

First-Person Shooter und Tanzmattenspiele

Die Märkte der First-Person-Shooter wurden durch Halo, Riddick und Killzone auf der Konsolenseite in Angriff genommen. Wenn man jetzt auch noch exotische Hardware wie EyeToy, Tanzmatten und Bongos in die Waagschale wirft, sieht der PC schon etwas alt aus. Gerade bei Spielen die zu mehreren Leuten vor einem Gerät gespielt werden, haben die Konsolen die Nase vorn.

Die Internetdienste von MS oder Sony ermöglichen es über das Internet gegeneinander anzutreten, und zwar wesentlich unkomplizierter als es bei dem PC der Fall ist, wo das Betriebssystem selber auch für solche Zwecke konfiguriert werden muss. Außerdem ist da die Chancengleichheit durch Cheats oder andere Hardware nicht gewährleistet.

Far Cry Instincts: Solche Levels kann man auf der Xbox jetzt auch selber machen.

Modifikationen und Leveleditoren

Auch Mods und Leveleditoren halten immer mehr Einzug in die Konsolenwelt. Bei FarCry Instincts für die Xbox wurde ein vollständiger Leveleditor mitgeliefert, mit dem man ähnlich wie beim PC-Vorbild detailierte Maps bequem vom Sofa aus designen darf. Neben dieser Domäne gibt es für Besitzer eine modifizierte Konsole wie der Xbox auch die Möglichkeit Emulatoren von Systemen wie Nintendo64, Super Nintendo, Mega Drive, NeoGeo, GameBoy Advance usw. zu installieren.

Nie war es so einfach Vier-Spielerduelle zu veranstalten weil die Joypads nur hereingesteckt werden müssen und alles läuft perfekt. Beim PC muss man erst mal vier Joypads konfiguriert bekommen, sodass sie problemlos laufen und vor dem PC-Monitor ist in der Regel auch nicht so viel Platz wie vor einem Fernseher.

Doom 3, Far Cry und Half-Life 2 für die Xbox.

PC- und Konsolenports

Interessant ist auch, dass die drei First-Person-Shooter, die in diesem Jahr für den PC den größten Wirbel verursacht haben, auch alle mit geringen Abstrichen für die Xbox umgesetzt wurden: Doom 3, Half-Life 2 und FarCry. Alle Spiele wurden auch vom Inhalt her noch mal angepasst. Die Pressestimmen dazu waren wie folgt:

Far Cry Instincts is even better than its PC predecessor, and it’s one of the best Xbox shooters ever.

Review Far Cry Instincts Xbox gamespot.com

It’s entirely appropriate that Doom 3 on Xbox plays itself out in the same room, on the same couch, and on the same screen that you watch your Aliens, Blade Runner, and Lord of the Rings DVDs—and not at your Ikea desk where you surf the Web and look at your digital holiday snaps. Screw the PC version. This feels like the game Xbox was always meant to host.

Review Doom 3 Xbox 1up.com

When you get down to it, Half-Life 2 for the Xbox is an excellent single-player game. If you didn’t get a chance to play the PC version, then you owe it to yourself to check out the game on the Xbox (even though it’s not as smooth and as sharp as what you’ll find on the PC).

Gamespot Half-Life 2 Xbox Review

Man muss bedenken, dass diese Spiele grafisch so wie spielerisch (was wohl nicht auf Doom3 zutrifft) zur Crème de la Crème gehören, was der PC in den letzten Jahren zu bieten hatte. Natürlich sehen die Spiele nicht so scharf aus wie auf einem PC für 1000 EUR aber die Spiele haben nichts von ihrer Fazination eingebüßt beim Systemwechsel.

Besonders Doom 3 spielt sich mit Gamepad einfach abermals eine ganze Ecke besser. Das hört sich für eingefleischte PC-Spieler vielleicht komisch an, aber es stimmt wirklich. Ich selbst habe auch jahrelang mit Maus und Tastatur gespielt. Und wer das Gamepad nicht mag, kauft sich einfach einen Maus und Tastatur-Adapter.


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Kommentare

26.473 Antworten zu „Spiele: Konsole vs. Computer“

  1. Avatar von Marc
    Marc

    Besonders viele Spieler hat der PC verloren, der bis 2017 über viele Jahre die beliebteste Spiele-Plattform in Deutschland war. Mit 13,4 Millionen Gamern landet er auf dem dritten Platz der meistgenutzten Spiele-Plattformen in Deutschland. Im Vergleich zum Vorjahr hat er 3,9 Millionen Spieler verloren.

    1. Avatar von Ingo
      Ingo

      Im Vergleich zum Vorjahr hat er 3,9 Millionen Spieler verloren.

      Krasser Verlust innerhalb nur eines Jahres. Kein Wunder, dass Nvidia kein Schwung mehr bekommt. Nvidia steht vor vier ernsten Problemen:

      1. Viele wichtige PC Unternehmen aktualisieren ihre GPUs einfach nicht. Und für die Handvoll beliebter Titel wie Hearthstone, Mindecraft und League of Legends reicht weiterhin eine alte GTX 1060. Es fehlt eine breite Masse an Käufern.

      2. Raytracing wird nur von einer Handvoll Spiele unterstützt und läuft durchgehend mit schlechter Performance.

      3. die neuen Konsolen werden für einen Bruchteil des Preises eines Gaming PCs Raytracing bieten und das dann mit optimierter Performance. Cloud Gaming wird zudem weitere Verkäufe von Highend Karten unterdrücken.

      4. der Bitcoin Preis zieht wieder deutlich an, so dass die Preise der Grafikkarten weiterhin oben bleiben werden. Das geht dann wieder solange gut, bis letztendlich die Crypto Blase wieder platzt und Hunderttausende gebrauchte Grafikkarten den Markt überschwemmen.

      Das habe ich mir übrigens nich ausgedacht. Das ist die Meinung von Investoren und in diesem Link ganz gut zusammengefasst:

      Oh Mann. Dass es so schlimm aussieht, hätte ich nicht gedacht. Wenn ich nicht nur mit wenigen hundert Euro in Nvidia Aktien drin wäre, würde ich die Flucht ergreifen und mein Kapital retten. Da ich die Summe verkraften kann, bleibe ich mit vollem Risiko drin.

    2. Avatar von Hansel
      Hansel

      Ein paar PC Hardliner hoffen ja noch, dass dies ein Druckfehler oder Zahlendreher ist.
      Aber das dürfte stimmen. Denn Nvidia verkauft 40% weniger Grafikkarten als in 2018.

    3. Avatar von Ingo
      Ingo

      Und das liegt nicht am ersten Bitcoin Hype, denn diese Blase ist bereits Anfang 2018 geplatzt. Danach haben Millionen Miner ihre Karten in den Markt gebracht. Das heißt: 2018 waren die Verkaufszahlen der Grafikkarten schon schlecht, weil die Bitcoin Blase platzte. Dass 2019 nochmal um satte 40% schlechter wird, ist krass.
      Mellanox und das autonome Fahren sind die Themen, die Nvidia angehen muss. Nur mit PC Gaming wird der Laden nicht mehr lange existieren.

    4. Avatar von Ingo
      Ingo

      Mittlerweile führt AMD Nvidia an der Nase herum:

      Die Preise, die wir anfangs nannten, wir wollten darauf warten, was sie für Karten auf den Tisch legen. Und dann haben wir die entsprechenden Entscheidungen getroffen, um nicht nur ihre Super-Serie auszubooten, sondern auch die Verkäufe der RTX 2060 und RTX 2070 zum Stillstand zu bringen. Denn wir wussten, dass sie damit nur schleppend Erfolge machen. Wir wollten sie doppelt austricksen, indem wir nicht nur ihre Super-Strategie blockieren, sondern auch den Verkauf der RTX 2060 und 2070 erlahmen lassen. Das war der echte Trick an der Sache. Ich kann dazu nicht viel weiter ins Details gehen, aber es hat in den letzten Wochen wirklich Spaß gemacht, das ganze auszuspielen. Es macht einfach Spaß, endlich zu gewinnen.

  2. Avatar von Ingo
    Ingo

    Vor gut 1 Monat habe ich mir Nvidia ins Depot gelegt, die jetzt 18% im Plus liegen. Wundert mich angesichts der desolaten Ausblicke. Wahrscheinlich ein Einmaleffekt wegen der neuen Super Grafikkarten. Sobald die ersten Verkaufszahlen bekannt werden, geht es wohl wieder Richtung Süden. Denn wenn man sich im PCGH Forum umschaut, ist fast niemand bereit soviel Geld für eine Grafikkarte auszugeben. Und das sind ja schon die Nerds, die am ehesten kaufen. Der Durchschnittsspieler kauft erst danach.

  3. Avatar von Marc
    Marc

    PS2 geschlagen: PlayStation 4 am schnellsten 100 Millionen Mal verkauft Quelle: CB

    Das zum Thema: Konsolen sind auf dem absteigenden Ast usw. Zusammen mit der Switch geht gerade so richtig die Post ab. Die PS5 wird das dank Abwärtskompatibilität noch schlagen.

    1. Avatar von Ingo
      Ingo

      Wie oft hat JTR hier noch gleich behauptet, die PS4 würde sich nicht ansatzweise so gut wie die PS2 verkaufen und wie oft habe ich mitsamt Quellen von VG Chartz belegt, dass die PS4 sich schon die ganze Zeit besser verkauft?
      Insgesamt ist das gerade die erfolgreichste Konsolengeneration aller Zeiten. Der PC ist dagegen die letzten zehn Jahre geschrumpft und vor allem die letzten ein bis zwei Jahre gab es einen heftigen Einbruch:

      – Minus 9% im weltweiten PC Spielemarkt innerhalb der letzten zwölf Monate (Quelle SuperData Research)
      – im deutschen Spielemarkt verlor der PC 3,9 Mio Spieler und ging damit um mehr 20% zurück (Quelle SuperData Research)

      Und die Prognosen sagen alle, dass das so weitergehen wird. So sollen die nächsten Jahre 20 Mio. PC Spieler zu Konsolen oder in die Cloud zu Google Stadia wechseln.

    2. Avatar von Faktencheck
      Faktencheck

      PS4 mit 100 Millionen + Xbox One mit 50 Millionen (großzügig aufgerundet) + Switch mit 40 Millionen (großzügig aufgerundet) + Wii U mit 15 Millionen (großzügig aufgerundet) = 205 Millionen Konsolen
      PS3 mit 87 Millionen (abgerundet) + Xbox 360 mit 85 Millionen (abgerundet) + Wii mit 101 Millionen (abgerundet) = 273 Millionen Konsolen

      So gesehen hat die aktuelle Konsolengeneration noch etwas aufzuholen, selbst wenn man die Switch zur PS4/Xbox1-Generation und als volle stationäre Konsole rechnet.

      Und weil wir hier im Thema „Vergleich“ sind:

      PC-Gaming boomt in China – und das schon seit Jahren. Wo die gesamte Spieleindustrie vor 20 Jahren in China »bloß« 100 Millionen US-Dollar erwirtschaftete, steht der Wert 2018 alleine für PC-Online-Spiele bei über 15 Milliarden Dollar. 312,4 Millionen PC-Spieler gibt es dort mittlerweile, knapp 80 Millionen davon geben auch tatsächlich Geld für PC-Spiele aus. Und diese Zahlen werden wachsen.

      Also die 20 Millionen PC-Spieler, die angeblich bis 2022 auf Konsole oder Cloud-Gaming wechseln, sind jetzt schon ein niedriger einstelliger Prozentsatz und es kommen sowieso alleine in China mehr dazu.

    3. Avatar von Ingo
      Ingo

      So gesehen hat die aktuelle Konsolengeneration noch etwas aufzuholen

      „So gesehen“ vergleichst du wieder einmal Äpfel mit Birnen. Vergleichbar sind immer nur gleiche Zeiträume.

      PC-Gaming boomt in China

      Das was dort als „PC Gaming“ deklariert wird, ist nur leider ein fieser Schlag in die Gesichter der PC Spieler, die nach Tripple A Titeln lechzen. In China wird billigster f2p Ramsch gespielt, schon allein deshalb, weil für die meisten Chinesen 60€, die ein normales Spiel kosten würde, ein ganzer Monatslohn ist. Viele Chinesen leben in 2qm großen Blechbüchsen, die haben weder Geld noch Platz für einen eigenen PC. In China wird in Internetcafes gespielt und dort dann grafisch minderwertiges f2p Zeug.
      Wenn das wirklich die Zukunft des PCs ist, ist es dann nicht besser, den PC einfach in guter Erinnerung zu behalten? Frage mal echte PC Spieler, die damals exklusive Grafikkracher wie Crysis bekommen haben. Die schütteln nur mit dem Kopf über den ganzen f2p Schrott.
      Alle anderen, die den chinesischen Markt als eine Art Rettung des PCs ansehen, sind ziemlich tief gesunken. Die sollten mal für ein paar Wochen dort hinfliegen und sich den Spaß mal anschauen.

    4. Avatar von Faktencheck
      Faktencheck

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    5. Avatar von Ingo
      Ingo

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    6. Avatar von Diggi
      Diggi

      PlayStation ist für Sony eine Erfolgsstory. Der Rest des Konzerns läuft ja eher schleppend.
      Beängstigend ist, dass der Smartphone Markt den Konsolen nichts wegnimmt, der PC aber Millionen Spieler verliert.
      Das dürfte daran liegen, dass kein Tripple A Spieler auf die Idee käme lieber mit seinem Smartphone zu daddeln, aber umgekehrt viele Smartphone Spieler auf den Geschmack kommen und zu Tripple A Spieler werden. Dass am PC soviel wegbricht wird allerdings eher daran liegen, dass jetzt wo die Preise für Grafikkarten so hoch sind, viele sich eine Playsi zulegen und gut ist. Das bedeutet weniger Stress, mehr Exclusivtitel und Trends wie 4k, HDR und ab PS5 dann auch Raytracing in funktionsfähig und ohne Kinderkrankheiten.

    7. Avatar von Ingo
      Ingo

      Das ist ja das tolle am Smartphone Markt, der steht gar nicht in Konkurrenz zu den Tripple A Spielen, ganz im Gegenteil lockt dieser Markt hauptsächlich Nichtspieler an, von denen dann ein Teil der Leute irgendwann auf den Geschmack kommen und sich eine Konsole kaufen um mal was richtiges spielen zu können. Es wird kein Konsolenspieler zum Smartphone Spieler, umgekehrt aber Smartphone Spieler, die zu Konsolenspieler werden.
      Deshalb wächst ja auch der Konsolenmarkt weiterhin.

      Nur der PC Spielemarkt schrumpft weiterhin, 9% Einbruch weltweit und 20% in Deutschland innerhalb eines Jahres ist extrem. Dürfte auch daran liegen, dass die alten Hasen langsam wegsterben bzw. müde geworden sind und keine jungen Leute mehr nachwachsen.

    8. Avatar von Hansel
      Hansel

      PS2 geschlagen: PlayStation 4 am schnellsten 100 Millionen Mal verkauft Quelle: CB

      Krasse Sache. Ja da geht echt die Post ab was gut für uns klassische Spieler ist da die grossen Publisher dann genug verdienen und weiter hochqualitative Spiele entwickeln können. Ich würde mein Hobby an den Nagel hängen wenn es nur Indy Müll gäbe. Neulich mal in meinen alten Steam Account gesucht, da geht auch so richtig die Post ab. Aber das im negativen Sinn.

    9. Avatar von Finn
      Finn

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    10. Avatar von Ingo
      Ingo

      Das Problem des PCs ist auch, dass die fünf wichtigsten PC Spiele auf veraltete Grafik setzen und nicht dem Bereich Tripple A mit aufwendiger Grafik und riesige Budgets angehören. Die fünf wichtigsten PC Spiele sind:

      – League of Legends
      – Minecraft
      – Hearthstone
      – CS: GO
      – und Fortnite

      Allesamt mit altbackener Grafik und niedrigen Hardwareanforderungen. Darum spielen die meisten PC Spieler auch immer noch mit uralten Grafikkarten zwischen GTX 1060 und 1080. 4k Gaming mit HDR findet faktisch bisher nur auf Konsolen statt. Und Raytracing wird auch erst vernünftig laufen, wenn die neuen Konsolen das haben. Dass Nvidia kaum noch Grafikkarten verkauft, ist daher auch kein Wunder. Nichtmal so Nerds aus dem PCGH Forum haben eine aktuelle RTX Grafikkarte in ihren PCs. Und die breite Masse kommt ja erst weit nach den Nerds.

      Darum macht Nvidia auch Apple Politik. Weil die Anzahl potentieller Käufer stark sinkt, steigen die Preise um den Umsatz hoch zu halten. Das macht Apple schon erfolgreich und das versucht Nvidia nachzumachen.

      Bezeichnend auch, dass die Luft mittlerweile so dünn wird, dass gewisse Leute erstmal abgetaucht sind.

    11. Avatar von Finn
      Finn

      gegen die netiquette verstossen?? is klar :-) weil du nicht glaubst das gerade u18 kinder und jugendlich fortnite und minecraft auch auf konsolen spielen?? das ist fakt! aber bleib mal weiter in dem irrglaube das auf den 100 mio. ps4 nur aaa gezockt wird und lass von fakes die immer das gleiche posten andere kommentare melden.

    12. Avatar von Marc
      Marc

      Es geht um den Ton und den relevanten Kontext. Das Problem mit dem Fake-Spam ist wirklich nervig. Ich habe probiert, es in den Griff zu bekommen. Leider ohne Erfolg weil genau die Person, von der ich glaube, dass sie hier zig Nicks hat sich nicht registrieren lassen will. So bleibt dem geneigten Leser nur übrig, hier auf den Haken zu schauen.
      Ich versuche nur relevante Kommentare stehen zu lassen. Bei diesem Artikel hier habe ich es allerdings mehr oder weniger aufgegeben muss ich zugeben. Dafür sind die anderen Artikel mittlerweile mit relevanten Kommentaren versehen.

      Als Tipp: Registrier dich und sorg dafür, dass es hier mehr Spaß macht mitzulesen. Man muss nur ein dickes Fell für Meinungen mitbringen. ;-)

    13. Avatar von Finn
      Finn

      ok. danke für die antwort :-)

    14. Avatar von Hansel
      Hansel

      das gerade u18 kinder und jugendlich fortnite und minecraft auch auf konsolen spielen??

      Das hoffe ich doch, dass Kinder nur Spiele spielen die ihrer Alterseinstufung entsprechen.
      Die Spiele für Erwachsene sollten den Erwachsenen vorbehalten bleiben.

    15. Avatar von Ingo
      Ingo

      Das sehe ich auch so. Minecraft und Fortnite haben USK Einstufungen von 6 bis 12 und sind für Kinder geeignet.

      GTA V und Red Dead Redemption 2 haben 110 Mio. und 25 Mio. Einheiten verkauft. Wieviele Jahre kam die PC Version von GTA noch gleich nach den Konsolen? Und wann kommt nochmal Red Dead 2 für PC?

  4. Avatar von Centipede
    Centipede

    Wenn ich das richtig verstehe ist der Bereich Gaming bei Nvidia um unfassbare 46% eingebrochen.

    1. Avatar von Fakecheck
      Fakecheck

      Hier eine wunderschöne Grafik die bildlich darstellt, in welchem Umfang der PC einerseits deutlich zurückgegangen ist und die Konsolen sowie alle anderen neuen Bereiche enorm gewachsen sind. Diskussion damit eigentlich beendet.

  5. Avatar von Marc
    Marc

    „Das Smartphone hat sich einer Studie des Bitkom zufolge dieses Jahr zum beliebtesten Spiele-Gerät der Deutschen entwickelt. Auf dem zweiten Platz folgen die zuvor führenden Spielekonsolen, dann Notebooks und Tablets und danach der Desktop-PC.“

    1. Avatar von Finn
      Finn

      moment. ich dachte der pc hätte 3,9 millionen spieler verloren??

    2. Avatar von Ingo
      Ingo

      Lies doch bitte erstmal den Text. In der einen Erhebung geht es um einen Vergleich der Jahre 2017 und 2018. In der anderen um einen Vergleich zwischen 2018 und 2019. Auch sind die Erhebungsmethoden unterschiedlich und damit nicht miteinander vergleichbar.

    3. Avatar von Finn
      Finn

      dann bist du wahrscheinlich der einzige den es nicht wundert das es in einem jahr 3,9 mio weniger sein sollen und ein jahr später sich quasi gar nix ändert. und wenn eine studie repräsentativ sein soll ist völlig egal wo die daten herkommen.

    4. Avatar von Ingo
      Ingo

      und wenn eine studie repräsentativ sein soll ist völlig egal wo die daten herkommen.

      Falsche Schlussfolgerung. Eine Studie kann nur dann repräsentativ sein, wenn die Daten aus einer zuverlässigen Quelle kommen. Wenn mich jemand fragt, ob ich mit dem Smartphone spiele, müsste ja selbst ich ja sagen, weil ich irgendwann mal testweise eine Spiele App heruntergeladen habe. Repräsentativ ist das dann nicht.

      Morgen wird Nvidia die Quartalszahlen veröffentlichen. Dann haben wir die nächsten repräsentativen Zahlen. Ich gehe davon aus, dass im Vergleich zum Vorjahresquartal desaströse Zahlen präsentiert werden. Wenn nämlich mehrere Millionen Menschen plötzlich nicht mehr spielen, gehen auch die Verkäufe der Grafikkarten runter.

    5. Avatar von Finn
      Finn

      diese will aber repräsentiv sein trotz weniger befragten oder so.

    6. Avatar von Ingo
      Ingo

      Was sollen die sonst schreiben? Dass die eigene Umfrage Blödsinn ist?

  6. Avatar von Hansel
    Hansel

    In der einen Erhebung sind Marktdaten analysiert worden und zusätzlich über 20.000 Leute befragt worden. Das ist schon sehr sehr genau.
    In der anderen sind nur 500 Spieler befragt worden und das viel ungenauer, da zählt dann auch derjenige als Smartphone Spieler, der für zehn Minuten Schach in der U-Bahn spielt.

  7. Avatar von Ingo
    Ingo

    Nvidias Umsatz ist im Vergleich zum Vorjahresquartal um 17% geschrumpft. Der Umsatz mit Grafikkarten ging um 27% zurück. Der Gewinn halbierte sich.

    Die Aktie ist dennoch gestiegen, weil Anleger mit noch viel schlimmeren gerechnet haben.
    Was m.E. von vielen fehleingeschätzt wird ist das Thema Cryptowährung. Der Bitcoin brach bereits Ende 2017 / Anfang 2018 zusammen und im Jahr 2018 sind Millionen gebrauchte Grafikkarten auf den Markt gekommen, die Neukäufe gebremst haben. Deshalb hat Nvidia auch ziemlich lange gewartet mit der neuen RTX Serie, die erst im September 2018 erschien. Der Umsatzeinbruch wegen des Platzens der Bitcoin Blase war also schon 2018. Im Jahr 2019 kann man die Ausrede Ende des Bitcoin Booms nicht mehr gelten lassen. Der erneute Einbruch liegt daran, dass deutlich weniger Menschen PC spielen.

  8. Avatar von Schrt
    Schrt

    Was ist daran besonders? Die Kids von heute wissen nicht was ein PC ist und die Stammkundschaft wird älter und weiser und spielt weniger als früher oder verliert komplett die Lust.
    Früher haben 20 Leute in mein Freundeskreis PC gespielt. Heute sind es nur noch drei. Die Welt dreht sich weiter. Mit Familie und Kindern fehlt auch die Zeit dafür. Und die Kinder wie gesagt werden ohne PC groß.

    1. Avatar von Ingo
      Ingo

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    2. Avatar von Bärtram
      Bärtram

      Leute der Artikel ist 14 Jahre alt wieso kommentiert ihr hier noch? JTR ist vielleicht älter und vernünftiger geworden und alles was im Artikel steht ist überholt. Was kümmert es die deutsche Eiche wenn sich eine Sau an ihr reibt.
      Allein Nintendo hat innovative Ideen, rest ist immer der gleiche Mist.

    3. Avatar von Hansel
      Hansel

      Nein er hat eingesehen mit seiner Meinung komplett daneben zu liegen. Streitbar ist nur wie man den Tod einer Plattform definiert. Dann wenn sie komplett verschwunden ist oder schon wenn sie bedeutungslos ist? Komplett wird der PC nicht so schnell verschwinden aber bedeutungslos ist er geworden und das in dem Umfang, dass selbst JTR kein Spass mehr hat Games wie Wolfenstein, Tomb Raider und Consorte zu spielen und auch seinen PC nicht mehr aufrüstet (4 Jahre alt). Es verlieren zur Zeit erschreckend viele Leute die Lust daran ohne das junge Leute nachrücken.

    4. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    5. Avatar von Ingo
      Ingo

      Die Inflation hat damit nichts zu tun. Es geht um die verkaufte Stückzahl. Das ist die tatsächliche Anzahl an Verkäufen. Und da ist Sony mit der PS4 erfolgreicher als die PS2 und genau das wolltest du nie wahrhaben.
      Der Markt für Tripple A Titel läuft so gut wie nie zuvor auf den Konsolen. Denn auf der PS4 werden ja auch deutlich mehr Spiele verkauft als damals auf der PS2 wo Raubkopien noch sehr einfach möglich waren.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Der Gesamtmarkt ist gewachsen, umso höher muss nun auch die Verkaufszahlen sein um vergleichbar zu sein. Verkaufst du jetzt gleich viel wie vor 15 Jahren, verkaufst du faktisch massiv schlechter! Und genau weil du so banale Fakten nicht kapierst, kaufe ich dir auch nicht ab, dass du wirklich Aktien hältst.

    7. Avatar von Ingo
      Ingo

      Bitte verdrehe nicht wieder die Fakten nach dein gestriger Comebackversuch schon deutlich misslungen war.. Du hast hier jahrelang behauptet, dass die PS4 weit hinter den Verkaufszahlen der PS2 liegt was die Anzahl der Konsolen betrifft. Diese Behauptung ist widerlegt worden. Du verstehst hier schlicht nicht, dass immer nur gleiche Zeiträume miteinander verglichen werden können.

      Verkaufst du jetzt gleich viel wie vor 15 Jahren, verkaufst du faktisch massiv schlechter!

      Wieder falsch. Dann verkaufst du exakt das gleiche wie vor 15 Jahren. Schlechter verkaufst du nur, wenn trotz neuer Konkurrenz die Verkaufszahlen in Summe zurückgehen. Die Tatsache, dass der Markt größer geworden ist (was du im übrigen sonst auch immer abgestritten hast) bedeutet letztendlich nur, dass Platz für weitere Marktteilnehmer geworden ist, die einen Stück vom Kuchen abhaben wollen. Dass Sony mit der PS4 trotzdem erfolgreicher als die PS2 ist, ist daher unfassbar gut.
      Es gibt nur eine Plattform, die wirklich auch in Summe deutlich zurückgeht. Der PC. 3,9 Mio Spieler allein in Deutschland weniger innerhalb eines Jahres. Nividia ebenfalls um 1/3 eingebrochen im Bereich der Grafikkarten, weil so so Leute wie du vier Jahre alter Hardware unterwegs sind und noch in SDR (Kontrastformat von 1950) und mit Matschauflösung spielen. Und das liegt daran, dass die fünf erfolgreichsten PC Spiele allesamt Lastgen Games sind mit Technik die mehr an die frühen 2000er als 2019 erinnern.

    8. Avatar von RTJ
      RTJ

      Und die PS4 hat sich nicht schneller als die PS2 verkauft

      Was für ein Problem hast du eigentlich? Die PS4 hat die 100 Mio Grenze zwei Monate schneller erreicht als die PS2

      Bitte bei den Fakten bleiben und Quellen angeben und nicht einfach was behaupten nur weil es persönlich schmerzt, dass Sony die klare Nummer 1 im Business ist.

    9. Avatar von Ingo
      Ingo

      Was JTR meint, und erneut ein Äpfel mit Birnen Vergleich ist, ist folgendes: Er verwechselt Marktanteil (die prozentuale Aufteilung eines Marktes) mit verkauften Einheiten in Zahlen (Stückzahl). Um letzteres ging ist hier und auch in der Quelle. Es geht darum, dass sich die PS4 schneller verkauft als die PS2 damals.

      Der Marktanteil ist etwas völlig anderes und seine Schlussfolgerung, Sony müsste eigentlich noch viel mehr Konsolen verkaufen, ist auch falsch, jedenfalls wenn man nicht schon wieder Äpfel mit Birnen vergleichen will. Denn hierzu müsste er uns erstmal verraten, was denn „der Markt“ sein soll? Der gesamte Konsolenmarkt? Nur der Markt für Tripple A Spiele? Oder zählt er etwa Leute dazu, die in der U-Bahn Schiffe versenken spielen? Was er auch wieder nicht versteht, ist die Tatsache, dass Smartphones nicht in Konkurrenz zu Konsolen stehen, somit Smartphone Spiele überhaupt nicht anstelle eines Konsolenspiels gespielt wird. Das wäre aber Grundvoraussetzung dafür, dass Konsolenspiele durch Smartphone Spiele ersetzt werden. Es ist aber umgekehrt: Smartphones sind für Nichtspieler oft der Einstieg in Spiele und einige dieser Leute bekommen später Lust auf was richtiges. Dieser Bereich ist gut für die Konsolen. Deshalb wächst auch nach wie vor der Markt für Tripple A Spiele auf Konsolen. Der PC hat dagegen gerade in den letzten 1-2 Jahren massiv Spieler verloren wie die SPD an die Grünen.
      Nvidia hat 29% weniger Grafikkarten verkauft als im Vorjahr. Warum eigentlich? Richtig, weil die Millenials Generation langsam über 40 sind und das Interesse verlieren und die Jugend nur noch mit Konsolen und IPhone groß werden. Wenn JTR immer noch zwischen leeren Pizzasczachteln und Coladosen nerdig auf seinen SDR Monitor starrt, ist das nicht mehr der Regelfall, sondern absolute Ausnahme. Seitdem Apple iPads rausbrachte, haben die meisten Leute nach und nach den PC eingemottet. Selbst in den Schulen gibt es keine Rechner mehr. Teilweise müssen die Eltern iPads kaufen, die die Kids für den Unterricht brauchen.
      Zum Glück habe ich nur eine kleine Position an Nvidia Aktien im Depot, denn der Kurs schwankt mehr als ein Betrunkener in der Kneipe und die Dividenden auch nicht der Rede wert (meine nächsten Invests sind Nestlé, Altria und Lufthansa). AMD werde ich weiter beobachten, denn die sind Ausstatter aller neuen Konsolen plus Google Stadia. Google will 1 Milliarde Spieler reichen. Google hat gesagt, dass 100 bis 150 Mio Spieler, die eine Konsole erreicht hin kann, zu wenig ist. Sollte Google tatsächlich so krass einschlagen, ist das ein Traum für den Tripple A Markt. Die Budgets können dann massiv steigen.

    10. Avatar von Bärtram
      Bärtram

      Aber bei so Fanboys wie euch ist es wie mit anderen Fanatiker: man redet besser mit einer Wand!

      Das solltest du vielleicht wirklich besser tun, dann erhältst du in deiner Blase, in der du lebst, auch kein Widerspruch für deine absolut haltlosen Unwahrheiten.
      Jetzt wo der PC massiv Spieler verliert und Konsolen noch dazu gewinnen wird nochmal kurz gezappelt bevor die Lichter ausgehen.
      Meine Prognose: Google wird ein neuer Big Player und der PC stirbt ganz weg.

    11. Avatar von JTR
      JTR

      Ingo schon wieder unter drei Fake Nicks geantwortet. Traurige Gestalt und zeigt sein nicht vorhandenen Charakter!

      Das iPhone 8 hat sich deutlich schneller verkauft als das iPhone 1, Wow, welche Überraschung! Der Abstand der PS4 müsste gewaltig sein, wenn man bedenkt dass der Markt sich in den letzten 15 Jahre über verdoppelt hat! Also müsste zur Zeit die PS4 über 200 Mio mal verkauft haben, sonst hat Sony an Marktdominanz verloren! Was glaubst du wie viel Lob du von den Investoren bekommst wenn du jubelnd verkündest knapp mehr als vor 15 Jahren verkauft zu haben? Und so einer wie du will Aktienpakete haben? Der Bluff kauft dir nach diesen Beiträgen wohl niemand mehr ab, aber es passt zum Gesamtbild von dir.

      Und da nun Epic Games sich um Exklusivtitel kümmert und Microsoft alles auch das neueste Halo auf dem PC released und nur noch Sony sein Tresor geschlossen hält (wobei Quantic Dreams Titel nun auf Epic Store erhältlich sind und mit Hideo Kojima sind sie laut Gerüchten in Verhandlung), seht ihr wie falsch ihr liegt. Kaum noch Exklusivtitel, kaum davon etwas was sich massgeblich über dem Durchschnitt abhebt. Wenn ich da an die Anfänge von Xbox 360 mit Bioshock, Gears of War (der erste Teil war wirklich genial), Mass Effect und Co denke und was für Gurken heute Blockbuster auf den Konsolen genannt werden, allen voran mit x- anderen Spielen austauschbar (das trifft fast auf alles zu bis auf Wipeout was Sony anzubieten hat), dann frage ich mich schon. Zumal die unter 15jährigen sich kaum noch für Konsolen interessieren. Sieht sehr düster aus die nächsten Jahre. Ich meine die Konsolen haben eigentlich nur noch den anglikanischen Markt für sich wo sie dominieren. Japan ist schon völlig verloren, wohlgemerkt mal der Heimmarkt für Konsolen, China als wichtigsten Absatzmarkt, weil die schnellst und massivst wachsende Mittelklasse der Welt, ist nie gewonnen worden und wird nie erobert werden von den Konsolen. Und die PS4 hat sich zu Beginn so rosig verkauft weil Nintendo die Wii U Flopp hatte und Microsoft mit dem Xbox One Start ein PR Debakel bot. Diese Vorsprung ist zwar schön, aber aktuell verkauft sich die Nintendo Switch am besten, mit Abstand! Das heisst jetzt kauft niemand mehr aus Not gedrungen eine PS4 weil die anderen beiden Hersteller patzten. Im Gegenteil momentan sehe ich viele die auf Switch wechseln, weil Nintendo immer breiteres Exklusivangebot hat, das sich sehen kann.

    12. Avatar von Ingo
      Ingo

      wenn man bedenkt dass der Markt sich in den letzten 15 Jahre über verdoppelt hat!

      Der Markt hat sich nicht verdoppelt. Dein Beitrag besteht schon wieder überwiegend aus frei erfundenen Behauptungen, Mutmaßungen und Wunschdenken.

      Selbst deine Behauptung, die Switch verkaufe sich aktuell „mit Abstand“ am besten, stimmt nicht. Die Switch liegt z.B. in den letzten vier Woche leicht vorne. In den letzten drei Monaten liegt allerdings die PS4 leicht vorne. In den letzten sechs Monaten wiederum die Switch. Wo liegt denn da die Switch mit Abstand vorne? Es hält sich ungefähr die Waage. Und das obwohl die PS4 am Endes ihres Lebenszyklus ist und die Switch noch relativ neu ist.

      Bitte bei der Wahrheit bleiben. Nicht immer und immer wieder frei erfundene Dinge behaupten.

    13. Avatar von Hansel
      Hansel

      Zumal die unter 15jährigen sich kaum noch für Konsolen interessieren

      Sehe ich überall anders. Die haben alle eine PS4 und suchten nächtelang Spiele wie Fortnite, GTA und CoD.
      Du hast offensichtlich ein Problem mit dem Erfolg der PS4 was nichts desto trotz etwas daran ändert die schnellst verkaufte Konsole der Welt zu sein.

    14. Avatar von Ingo
      Ingo

      Was glaubst du wie viel Lob du von den Investoren bekommst wenn du jubelnd verkündest knapp mehr als vor 15 Jahren verkauft zu haben? Und so einer wie du will Aktienpakete haben?

      Eine ganze Menge Lob sogar. PlayStation ist das Zugpferd für Sony und der Kurs hat sich in den letzten 15 Jahren trotz schwächelnder Geschäfte wie TV und Smartphones sehr gut entwickelt. PlayStation als AG isoliert betrachtet hätte sich noch viel besser entwickelt. Negativ beeinflussen nur die defizitären Geschäfte den Kurs.
      Mein Portfolie besteht aus einer gut fünfstelligen Summe, verteilt auf 19 Einzelwerten und vier ETFs/Fonds und einer fast abgezahlten Immobilie. Ich denke, dass ich mich mehr als gut damit auskenne während du dein Geld auf dem Tagesgeldkonto vernichtest und immer noch Miete zahlst.
      Du verstehst leider Gottes einfachste Dinge nicht und ziehst ständig Äpfel mit Birnen Vergleiche. Mal vergleichst du völlig unterschiedliche Märkte und Zeiträume miteinander, mal verwechselst du Kalenderjahr mit Geschäftsjahr und kommst auf völlig falsche Ergebnisse und dann verwechselst du tatsächliche Verkaufszahlen mit prozentualen Marktanteilen.
      In dem Artikel von Marc ging es um tatsächliche Verkaufszahlen, ebenso in deiner jahrelangen Behauptung, die PS4 würde sich schlechter als die PS2 verkaufen. Es ging nie um prozentuale Marktanteile. Das ist eine völlig andere Baustelle.

    15. Avatar von Fatty
      Fatty

      Der Abstand der PS4 müsste gewaltig sein, wenn man bedenkt dass der Markt sich in den letzten 15 Jahre über verdoppelt hat!

      Wo hat sich der Konsolenmarkt verdoppelt? Schwachfug.

  9. Avatar von Ingo
    Ingo

    Ich spiele schon Gears 5 (ultimate edition). Die normale Version ist ab morgen spielbar. Es fühlt sich frischer an als in den alten Teilen, da einige neue Gameplay Elemente eingebaut wurden. Macht wieder richtig Bock Gegner mit der Kettensäge zu massakrieren, zumal jetzt die Steuerng etwas einfacher geworden ist (nur noch RB gedrückt halten statt RB und B).
    Mit HDR und 4k sieht das Spiel krass aus und es läuft diesmal mit 60 fps in der Kampagne.

    Auf dem PC soll das Spiel teilweise ruckeln und kein HDR haben. Absoluter Fail. Wenn ich jemanden mit einem PC finde, werde ich das mal testen, denn die ultimate Edition läuft auf beiden Systemen. Da fast niemand mehr, den ich kenne, einen PC hat, wird das allerdings ein schwieriges Unterfangen.

    1. Avatar von Hansel
      Hansel

      PC ist tot trotz zusammenlegen von XBOX und Windows. Gears ist zb ein Konsolenspiel das zusätzlich auch auf einem Rechner läuft. Das ist sicher kein Spiel für das man sich einen PC kauft.

  10. Avatar von Rb3000
    Rb3000

    Ich wollte mal fragen ob sich Marc nochmal eine Switch kaufen wird , es gibt mittlerweile ein grosses Spieleangebot, riesige Masse an Retrospiele(Virtua Racing, Outrun, Turok, Doom, Resident Evil etc), und die neue Switch hat eine längere Akkulaufzeit , der Grafikchip läuft in der Dockingstation nun bis zu 1,3 GHZ in der alten Version nur bis 768mhz

    1. Avatar von Marc
      Marc

      ich habe wieder eine und werde demnächst auch drüber schreiben

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