GTA 4: PC vs. Xbox 360


Grand Theft Auto – kurz GTA4 – auf der Xbox 360 erschien im April 2008. Nun ist die PC-Variante auf dem Markt und die Foren und Computerspiele-Nachrichtenseiten überschlagen sich mit Meldungen über Bugs und schlechter Performance. Ich habe das ganze Debakel in einem kurzen Video unter die Lupe genommen.

Um es kurz zu machen: Rockstar Games hat sich wenig Mühe gegeben, den PC-Spielern ein vergleichbares Erlebnis zu liefern wie auf der Xbox 360. Bei mir musste ich nicht nur stundenlang installieren und Treiberupdates über mich ergehen lassen sondern das Spiel zeigte im Betrieb auch Grafikfehler. Meiner Ansicht nach ist es nicht gerade erstrebenswert, sich die Probleme der PC Version in Form einer langen Installation, Patches und eventuellen Inkompatiblitäten und den PC-typischen Mikrorucklern anzutun.


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Kommentare

3.764 Antworten zu „GTA 4: PC vs. Xbox 360“

  1. Avatar von Marc
    Marc

    Die XBL Updates sind nicht zu vergleichen mit PC Updates. Die werden vollautomatisch ohne zutun des Users installiert. Mein Video hier hat doch wunderbar bewiesen wie kompliziert der Spaß werden kann. Ich kann das gerne auch mal mit anderen PC-Spielen machen, die ihr mir zuschickt (und die ich natürlich wieder zurück schicke wenn ich die nicht als Testmuster bekomme). Dann mache ich wieder einen Selbsttest.

  2. Avatar von JTR
    JTR

    Du musst ein ausgesprochener Vollpf… sorry, aber ich habe es auch installiert und 5 Freunde von mir. Weder ging es lange noch gabs irgendwelche Probleme. Je mehr du von dir gibst, desto mehr habe ich werde ich das Gefühl nicht los, dass bei dir das grösste Problem vor dem PC sitzt.

  3. Avatar von Marc
    Marc

    Kein Vergleich zur XBOX360 bei der man das Spiel einlegt und startet. Ende. Alles andere passiert automatisch. Ganz davon abgesehen, dass man das Spiel schneller startet muss man mindestens einmal in die Optionen um die Grafik anzupassen. Darauf habe ich und viele, viele andere Leute keine Böcke mehr. Mal ruckelt es, mal ist es der Sound, mal brauch man einen speziellen Treiber, mal crashed das Spiel und niemand weiß was los ist.

    Siehe hier:

    Anwendung konnte nicht gestartet werden

  4. Avatar von JTR
    JTR

    Also bis jetzt funktioniert die auto Erkennung der Hardware bei mir tadellos. Mein Gamerlaptop ist mit deiner Kiste vergleichbar mit einem Core 2 Duo 2.5GHz und einer 8700M GT (512MB). Und Burnout Paradise eingelegt, installiert gestartet, Autoupdate gezogen und mit voreingestellter Konfiguration (hat bei mir automatisch auf 1920×1200 gestellt) sah es besser aus als auf der 360 und lief wunderbar flüssig. Man kann natürlich von Hand optimieren, muss das aber seltenst. Aber man kann es wenigstens. Dass ein offenes System wie der PC nie an ein geschlossenes herankommen wird was Einfachheit anbelangt, ist klar. Aber dafür bietet er auch mehr Möglichkeiten. Aber so schlimm wie du es immer schilderst ist es nur bei schlechten Ports bzw. Spielen die man im Regal stehen lassen sollte. Gott sei Dank ist das nach wie vor eine Minderheit. Der Rest hat genau durch das vermehrte Entwickeln für Konsolen auch konzeptionell gelernt und vieles davon auf dem PC einfliessen lassen. Auch steigen die Hardwareanforderungen nicht mehr so rasant wie vor ein paar Jahren, was ich persönlich gut finde. Aber wie gesagt Spiele die ruckeln gibt es auch auf den Konsolen. Früher war das ohne das Internet und Festplatten dann einfach ein übel das man auf der Konsole hinnehmen musste, sprich die Slowdowns waren stetiger Begleiter des Konsolero (und das wird dir jeder langjähriger Konsolenspieler bestätigen). Dank den Technologien die man vom PC übernehmen hat, kann man diese Probleme nun umgehen. Ich will nur sagen: Konsolen haben vom PC profitiert und er umgekehrt auch. Sie nähern sich immer mehr an, das zeigen Dienste wie Steam am besten.

  5. Avatar von zomg
    zomg

    1. auf nen rechner mit einer nicht spieletauglihen 8600gt läuft gta4 nicht … wer hätte das gedacht
    2. ein konsolero ist unfähig sich seine treiber automatisch updaten zu lassen … wer hätte das gedacht
    3.burnout paradise ist ein beispiel für spiele die auf dem pc in fullhd mit 8xAA 16xAF auf einigermaßen aktuellen systeme absolut flüssig und fehlerfrei laufen ( 60 fps average mit na 88gt)
    … super beispiel

  6. Avatar von JTR
    JTR

    Das ist falsch Marc, einmal bestätigen musst du. Bei Ubisoft PC Games ist es wirklich vollautomatisch, kein Klick gar nichts nötig!

  7. Avatar von chrismue
    chrismue

    Das konnt ich nicht einfach so untergehen lassen. Interview mit dem Crytek CEO:

    I mean, if you look at Crysis right now at the highest possible specifications and highest configurations; I give you my word – that’s already next-gen. The amount of data, content, pixel shading per-pixel, the amount of lighting, shading, openness – I don’t think that any console game is technologically close right now.

    Zu dumm nur, dass man es nicht geschafft hat, auch spielerisch „next-gen“ zu sein.

  8. Avatar von Marc
    Marc

    Du hast ja auch einen unglaublich guten (und teuren) Laptop. Aber wer soll sich den für so viel Geld einen PC kaufen wenn er Burnout Paradise im Bundle mit der 360 für 200 EUR bekommt? Ohne Slowdowns, ohne Probleme und mit einem tollen Onlinedienst.

  9. Avatar von JTR
    JTR

    Ich kann bzw. will die 360 nicht mit in den Garten nehmen. ;)

  10. Avatar von kevin
    kevin

    Neuer Download Content wird
    „The Ballad of Gay Tony“ heißen

    loool schwuuuuul

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