GTA 4: PC vs. Xbox 360


Grand Theft Auto – kurz GTA4 – auf der Xbox 360 erschien im April 2008. Nun ist die PC-Variante auf dem Markt und die Foren und Computerspiele-Nachrichtenseiten überschlagen sich mit Meldungen über Bugs und schlechter Performance. Ich habe das ganze Debakel in einem kurzen Video unter die Lupe genommen.

Um es kurz zu machen: Rockstar Games hat sich wenig Mühe gegeben, den PC-Spielern ein vergleichbares Erlebnis zu liefern wie auf der Xbox 360. Bei mir musste ich nicht nur stundenlang installieren und Treiberupdates über mich ergehen lassen sondern das Spiel zeigte im Betrieb auch Grafikfehler. Meiner Ansicht nach ist es nicht gerade erstrebenswert, sich die Probleme der PC Version in Form einer langen Installation, Patches und eventuellen Inkompatiblitäten und den PC-typischen Mikrorucklern anzutun.


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Kommentare

3.764 Antworten zu „GTA 4: PC vs. Xbox 360“

  1. Avatar von JTR
    JTR

    Besonders stolz scheint Microsoft darauf zu sein, dass der Onlinedienst Xbox Live mittlerweile 17 Millionen aktive Mitglieder haben soll. Die hätten seit dem Start des Systems über 1 Milliarde US-Dollar umgesetzt – die jährliche Steigerungsrate habe zuletzt bei 84 Prozent gelegen. In der Woche nach Weihnachten 2008 sei dort mehr los gewesen als je zuvor: In der Spitze seien 1,5 Millionen Nutzer gleichzeitig online gewesen.

    Golem.de

    Heisst Microsoft macht pro Jahr mit Xbox Live rund 300 Millionen Umsatz weltweit. Wenn ich das wieder in Verhältnis zu WOW Aboeinnahmen setze pro Jahr, dünkt mich das sehr wenig, bei 17 Millionen Xbox Live Nutzern (zu 11.5 Millionen WOW Kunden). Dabei nehmen sie doch alleine pro Nutzer 60 Euro und Jahr ein? Also rechnet Microsoft tatsächlich die Silber Accounts mit. Das ist natürlich etwas grosszügig gerechnet. Denn 17 Millionen x 60 Euro ergäben alleine schon über 1 Milliarde Euro Einnahmen. Hier wird wie wir somit sehen auch die Zahlen schöngeschrieben bis zum geht nicht mehr.

    Krass ist schon, dass Nintendo inzwischen schon 45 Millionen Wii’s verkauft hat, während Microsoft auf 28 Millionen 360 und Sony auf 20 Millionen PS3 kommt. Die Wii verkauft sich also fast soviel wie PS3 und 360 zusammen! (Zahlen siehe Golem.de Artikel der oben verlinkt ist).

  2. Avatar von JTR
    JTR

    Übrigens was man bei Konsolen nicht vergessen darf: Der Kunde zahl das günstig subventionierte Grundgerät nach und nach via teurere Preise bei den Spielen (ca. 12€ Lizenz jeweils). Eigentlich schliesst man so ein Leasingvertrag ab bzw. man zahlt das Gerät in Raten fertig ab. Sprich die Konsolen sind eigentlich teurer als man glaubt.

  3. Avatar von markus
    markus

    Aber ich finde ich haben mittlerweile genug Spiele als Beispiel genannt bei denen die Menge total falsch lag

    Wer entscheidet das, ob die Menge falsch lag? Du?
    Auch hier wieder: Das ist subjektiv. Deine Persönliche Meinung. Nicht mehr und nicht weniger.

    Ich mein in sofern hast du Recht, nen Spiel das so eindeutig jede Statistik sprengt, nicht nur überdurchschnittliche sondern fast astronomische Verkaufszahlen aufweist, wird höchstwarscheinlich nicht schlecht sein.
    Ob es aber etwas besonderes darstellt, vielleicht sogar etwas wegweisendes ist, kann man so nicht sagen.

    Zuerst sollte man berücksichtigen, dass auch die Call of Duty Serie klein angefangen hat und hinter Medal of Honor stand. Das Spiel hat sich aber qualitativ als deutlich besser rausgestellt, die Spielbarkeit war und ist überragend und das Spiel hat auch im Leveldesign seine Sprünge gemacht. CoD4 hatte neben seiner perfekten Spielbarkeit auch eine neue Frische. Man durfte im Nahen Osten kämpfen und die verseuchten Gebiete von Tschernobyl unsicher machen. Dazu noch der überragende Multiplayer Modus.
    Das hat dem Spiel bis in den Zweistelligen Millionen Bereich getrieben.
    Und auch wenn der aktuelle Teil wieder im 2. Weltkrieg spielt, die Serie hebt sich durch seine Spielerische Qualität von anderen Ego-Shooter deutlich ab und ist keineswegs nur eines unter ganz vielen gewesen. Da können die Konkurrenzprodukte wie Brothers in Arms, Medal of Honor, Battlefield oder was sonst in den letzen Monaten auf den Markt kam einfach nicht mithalten.

    Dann gab es noch Farcry 2. Auch das halte ich für ein sehr geiles Game. Bedingt durch seine offene Welt hat es natürlich auch seine Nachteile. Resistance 2 (PS3 excusiv) könnte man als etwas ganz neues definieren. Wer das gespielt hat weiß was ich meine.
    Ich finde die Diskussion hier nicht differenziert genug. Ich zocke gerne ganz neuartige Dinge, aber auch Fortsetzungen von Spielen die ein geniales Spiel konsequent verbessern. Pauschale Abwertungen sind da einfach nicht angebracht.

    Wie ich weiter oben, mit Quelle, geschrieben habe, gilt ein XBox Spiel ab 500 000 verkauften Exemplaren im ersten halben Jahr, als sehr erfolgreich

    Das gilt aber nicht für Millionen Projekte wie GTA, Crysis, Final Fantasy usw (davon gibt es sehr viele).
    Da müssen es schon deutlich mehr sein. Du kannst ja mal grob ausrechnen wieviele Exemplare von GTA verkauft werden müssen um die 100 Mio $, die das Spiel gekostet hat, wieder einzuspielen. Zieh dann noch MWSt, Lizensgebühren und die Gewinnmarge der Händler ab. Dann wird dir schwarz vor Augen.
    Vor kurzem wurde dazu eine Studie veröffentlicht. Knapp 70% (waren es glaube ich) aller Computerspiele-Entwickler fahren keine Gewinne mehr ein (müsst ihr selber mal nach googlen, ich habe dafür keine Zeit).
    Exclusivität geht bei solchen Projekten auch deshalb nur noch auf Konsolen. Crysis war eine Ausnahme und wird so nicht weiter fortgesetzt.

    Allen voran alle EA Sportstitel die jedes Jahr ein Update für den Vollpreis bekommen. Ja, es gibt genügend Idioten die diese Preis- und Spielpolitik mitmachen.

    Andere „Idioten“ zu nennen weil sie sich ein Fifa Spiel kaufen ist schon wieder Stammtisch-Niveau.
    Auch hier sollte man differenzieren. Gibt es Konkurrenz Produkte ausser Pro Evolution Soccer? Nein. Kann man das verallgemeinern, dass sich jeder jedes Jahr die neueste Version kauft? Nein. Ist ein geiles Spiel? Ja (einige halten PES für besser, es ist aber trotzdem eine sehr gute Fußballsimulation). Wollen viele Gamer ein aktuelles Fifa? Ja. Weißt du, wieviele Leute es gibt, die bei einer bestimmten Version seit Jahren wieder zum ersten mal Fifa spielen oder gar komplett neu einsteigen? Nein.
    Es hat jeder die freie Wahl und wenn mehrere Mio. Menschen der Meinung sind, sich das Spiel zu kaufen, dann ist es ihr gutes Recht.
    Zu beurteilen ob das alles „Idioten“ sind ist einfach Stammtisch-Gefasel, weil dir die Hintergründe fehlen.
    Vorwerfen, dass EA nichts verbessert und nur alte Versionen aufwärmt ist ebenso daneben.
    Innerhalb eines Jahres lassen sich nunmal nur Kleinigkeiten verändern, zumal Fußball immer Fußball bleibt. Es gibt zig Millionen Fußballfans und solange die ein neues Fifa haben wollen, werden sie es auch bekommen.

    Und nochmals: Eure Geschmäcker sind subjektiv.
    Von Objektivität kann man bei Unterhaltungsmedien nur dann sprechen, wenn sie auch einen Großteil der Bevölkerung ansprechen. Und da wären wir dann wieder bei Verkaufszahlen.

  4. Avatar von markus
    markus

    @JTR

    Wie oft willst du noch mitteilen, wieviele Abokunden WoW hat? Hast du einfach nur ein schlechtes Gedächtnis und vergisst das jedesmal? Wir haben mindestens schon 12 mal erwähnt, dass Spiele wie WoW Zukunft am PC haben.

    Auch kommst du zum gefühlten 658 mal mit dem Kostenfaktor an. Das kann man sich ausrechnen wie man will. Der Zeitfaktor spielt dabei eine größere Rolle. Ich kann bei einer konsole das Spiel einlegen und sofort losstarten.

    Die Wii verkauft sich deutlich besser als PS3 und Xbox360. Aber auch bitte differenzieren. Der Markt ist rieseig, Sony und Microsoft verkaufen soviele Geräte, dass sich dort sogar Millionenschwere Exclusiv Deals lohnen.

  5. Avatar von JTR
    JTR

    Zuerst sollte man berücksichtigen, dass auch die Call of Duty Serie klein angefangen hat und hinter Medal of Honor stand. Das Spiel hat sich aber qualitativ als deutlich besser rausgestellt, die Spielbarkeit war und ist überragend und das Spiel hat auch im Leveldesign seine Sprünge gemacht.

    Doppelt falsch. Die COD Macher sind ehemalige Medal of Honor Entwickler, und COD war ab dem ersten Teil ein riesen Erfolg, von 0 auf 100.

    Resistance 2 (PS3 excusiv) könnte man als etwas ganz neues definieren. Wer das gespielt hat weiß was ich meine.

    Wieso definierst du nicht das für uns. Ich kenne nur den grottig schlechten Teil 1 den ich beim Kollegen gespielt habe.

    Knapp 70% (waren es glaube ich) aller Computerspiele-Entwickler fahren keine Gewinne mehr ein (müsst ihr selber mal nach googlen, ich habe dafür keine Zeit).

    Dafür will ich ein Beleg, ansonsten streiche das mal ganz schnell. Denn keine Firma die wirtschaftlich denken muss (und das ist meines Wissens jede Firma) würde so weiter machen. Halte ich also für ausgesprochenen Blödsinn.

    Andere “Idioten” zu nennen weil sie sich ein Fifa Spiel kaufen ist schon wieder Stammtisch-Niveau.

    Hat nichts spezifisch mit FIFA Spieler zu tun, aber jeder der sich finanziell ausnehmen lässt, ist ein Idiot. Das kann man durchaus als objektiv bezeichnen und hat absolut nichts mit Stammtisch zu tun. Wieviel Gegenwert bekomme ich für mein Geld?

  6. Avatar von markus
    markus

    Doppelt falsch. Die COD Macher sind ehemalige Medal of Honor Entwickler, und COD war ab dem ersten Teil ein riesen Erfolg, von 0 auf 100.

    Nö, doppelt richtig. Die ersten Teile hatten selbst auf den Konsolen nur Verkaufszahlen zwischen einer und und etwas über zwei Million verkaufter Exemplare (PC immer unter 1 Mio.) und waren in etwas gleich auf mit der Medal of honor Reihe. Erst mit Teil 4 kamen die ganz großen Verkaufszahlen.

    Wieso definierst du nicht das für uns. Ich kenne nur den grottig schlechten Teil 1 den ich beim Kollegen gespielt habe.

    Spiel es selber.

    Dafür will ich ein Beleg, ansonsten streiche das mal ganz schnell. Denn keine Firma die wirtschaftlich denken muss (und das ist meines Wissens jede Firma) würde so weiter machen. Halte ich also für ausgesprochenen Blödsinn.

    Es handelt sich dabei sogar nur um 20% und das ist kein Blödsinn. Die 20% erfolgreichen Spiele finanzieren die Finanziellen Desaster mit. Im Voraus kannst du einfach nicht wissen welche Spiele bei den Leuten gut ankommen. Würde man das wissen, so würde man natürlich nur die Spiele entwickeln, die dann auch gekauft werden. Der Spielemarkt ist einfach ein finanzielles Risiko.
    Vielleicht verstehst du jetzt auch, warum viele Entwickler ihr Hauptgeschäft in den Konsolen sehen. Da hat man eine einigermaßen finanzielle Absicherung. Und vielleicht
    verstehst du jetzt auch, warum sich viele davor scheuen etwas ganz neues zu machen. Es ist ein großes Risiko, für manche einfach ein zu großes.
    Zählt man die Spiele hinzu, die während der Entwicklung schon wieder eingestellt wurden, dann sind es sogar nur 4% (denn auch die haben Unsummen an Geldern verbraten).
    Bei den Spielen die im Laden stehen sind es 20%. Quellen dazu gibt es zuhauf, u.a. hier

    Hat nichts spezifisch mit FIFA Spieler zu tun, aber jeder der sich finanziell ausnehmen lässt, ist ein Idiot. Das kann man durchaus als objektiv bezeichnen und hat absolut nichts mit Stammtisch zu tun. Wieviel Gegenwert bekomme ich für mein Geld?

    Doch, genau ist billige Stammtisch Attitüde. Der einzige Idiot bist du, weil du dein subjektives Empfinden schon wieder als Standard ansiehst und das als Objektiv hinstellst.
    Woher willst du wissen, dass es immer wieder die gleichen sind, die sich das Spiel kaufen?
    Und woher willst du als Nicht-Fußballfan wissen, ob die jährlichen Veränderungen für Fußball-Fans nicht vielleicht doch seine 60 Euro wert sind?
    Das ist einfach nur Banane was du hier schreibst. Wenn jemand der Auffassung ist, dass es sich lohnt das Spiel zu kaufen, dann ist er weder ein Idiot noch lässt er sich ausnehmen.

  7. Avatar von JTR
    JTR

    Gleich gut wie der ehemalige Arbeitgeber als neues Studio beim ersten Titel, sowas nenne ich ein voller Erfolg, denn sowas ist nicht üblich. Denn in Tat und Wahrheit sind den EA mit den COD Machern alle wichtigen ehemaligen Medal of Honor Entwickler abgekommen und das merkt man. Das einzigste Medal of Honor was mich wirklich überzeugen konnte war Allied Assault. Alles was danach kam, war Mist meiner Meinung nach.

    Das erfolgreiche Titel die weniger erfolgreichen bzw. sogar die Flops mitfinanzieren müssen ist überall so, auch nicht nur bei der Spielindustrie. Du hast das aber so hingestellt als wäre nur der PC von dem Problem betroffen. Und wenn eine Firma kein Geld mehr machen kann, ändert sie sehr schnell mal was. Bei börsenquotierten Unternehmen wirst du von den Aktionäre sogar dazu gezwungen.

  8. Avatar von JTR
    JTR

    Bei der Spielwahl des Jahres, genau mein Geschmack getroffen. So hätte ich auch gewählt. ACHTUNG: Schweizerdeutsch! Ich finds genial dass die Jungs für uns Schweizer eine Sendung in auch unserer Sprache machen. Und nein natürlich ist es nicht vollprofessionell gemacht, das sind zwei Mitarbeiter von wog.ch die das machen.

  9. Avatar von markus
    markus

    lol „PS drü“ klingt lustig.

    Interessant ist, dass die für jede Plattform nur exclusiv Titel genommen haben und somit nicht jeder Preis an GTA geht.

    Aber Fallout 3 über GTA? Ich habe Fallout 3 noch nicht gespielt, sollte ich vielleicht mal machen.

    Im PC Bereich Crysis Warhead der Gewinner?
    Ich dachte, dass ist spielerisch nichts besonderes und noch kürzer als das Hauptspiel.

    Metal Gear Solid 4 ist auch bei mir der PS3 Gewinner und Gears of War 2 der Xbox Gewinner (wenn ich wählen müsste, würde ich aber klar zu Metal Gear Solid 4 greifen)

    Lost Odyssey würde mich noch interessieren, das scheint ein geiles Spiel zu sein.

  10. Avatar von JTR
    JTR

    Ne Crysis Warhead ist meiner Erinnerung nach sogar länger, und besser ist es definitiv. Die Macher haben sich viel Kritik zu Herzen genommen und nachgebessert. Also wenn Crysis, dann sicher Warhead. Und wie gesagt, Gears of War 2 sieht geil aus, aber Crysis sieht einfach… fabulös aus!

    Ich muss glaub ich MGS4 noch weiterspielen. Aber irgendwo hatte ich einfach genug. Manchmal braucht man auch eine Zwangspause.

    Übrigens für alle 360 Besitzer interessant:

    Welches Spiel profitiert wie von der Installation. Bioshock werde ich wohl dann auch mal installieren, denn das hatte ich eh vor nochmals durch zu zocken, diesmal nicht mit Sisters töten sondern retten.

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