GTA 4: PC vs. Xbox 360


Grand Theft Auto – kurz GTA4 – auf der Xbox 360 erschien im April 2008. Nun ist die PC-Variante auf dem Markt und die Foren und Computerspiele-Nachrichtenseiten überschlagen sich mit Meldungen über Bugs und schlechter Performance. Ich habe das ganze Debakel in einem kurzen Video unter die Lupe genommen.

Um es kurz zu machen: Rockstar Games hat sich wenig Mühe gegeben, den PC-Spielern ein vergleichbares Erlebnis zu liefern wie auf der Xbox 360. Bei mir musste ich nicht nur stundenlang installieren und Treiberupdates über mich ergehen lassen sondern das Spiel zeigte im Betrieb auch Grafikfehler. Meiner Ansicht nach ist es nicht gerade erstrebenswert, sich die Probleme der PC Version in Form einer langen Installation, Patches und eventuellen Inkompatiblitäten und den PC-typischen Mikrorucklern anzutun.


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Kommentare

3.764 Antworten zu „GTA 4: PC vs. Xbox 360“

  1. Avatar von JTR
    JTR

    @Marc: In der USA hat sich der on demand Markt so gut durchgesetzt wie nirgends, siehe Netflix und Xbox Live. Warum sollte grad der Ami der weite Wege teils zurücklegen muss, extra ins Auto steigen Kilometerweit fahren um ein Karton zu kaufen, wenn er Steam anwerfen kann und das Spiel jederzeit saugen kann, das einzige was er dazu machen muss, die Kreditkarte zücken (was er sich wie kein anderer gewohnt ist). Ich denke die USA ist dem europäischen Markt einfach weit voraus. Und glaub mir die nächsten Konsolengenerationm wird auch immer weniger DVD Hüllen in den Regalen stehen, aus denselben Gründen. Nur leider hinken Konsolen technologisch dem PC immer um ein paar Jahre hinterher (Internet, Festplatten, Patches. Gamevoice, on Demand usw.). Die Firmen die diese jährlichen Erhebungen (ua. eben auch die BIU) haben das Problem erkannt und wollen die nächsten Jahre auch Verkaufszahlen bieten, bei denen die on Demand Angebote mit einfliessen. Nur braucht das seine Zeit, weil sie mit jedem einzelnen verhandeln müssen. Dann wird es interessant. Und ich kann mir vorstellen, dass so mancher danach sein PC Engagement wieder erhöhen wird. Man meinte ja auch alle auf Casual Gamer umsteigen zu müssen. Wie aber eine Statistik gezeigt haben machen alleine in der USA die 5 Millionen Hardcore Gamer 13% des Umsatzes aus.

  2. Avatar von JTR
    JTR

    Solange ich die Spiele die ich am meisten zocke (Left4Dead, Teamfortress, Dawn of War, World in Conflict, GRID, Need for Speed etc.) immer noch auf dem PC vorfinde, habe ich sogar vor, bei den Konsolen abzubauen. Bei der nächsten Generation werde ich abwarten. Viel habe ich für die Konsolen 2008 nicht gekauft, es gab schlicht nicht viel das sich gelohnt hätte. Weil eben vieles einfach alte Weine in neuen Schläuchen war. Mirrors Edge ist das einzigste was mich so richtig überzeugt hatte. Dead Space, Fallout 3, Prince of Persia, GRID etc. alles Blockbuster und alle von mir auf dem PC gekauft. Meine 360 stelle ich so gut wie gar nicht an (eigentlich nur wenn ich Movies ab Homeserver auf den Beamer streamen will), und die PS3 in erster Linie zum Movies schauen (DVD und BR). Und wenn ich was zocke, dann meist kleine Spiele wie das neue Galaga, UNO usw. und nicht die ach so hochgelobten Blockbuster. Die zockt man meist in zwei Nachmittagen durch (Weekend) und kann sie danach eigentlich bei eBay verschachern, weil man sie nie mehr anschaut. Was übrigens viele machen, grad in der USA. Und was der Branche gar nicht passt (gab letztlich ein Interview mit einem Epic Entwickler darüber, der meinte, man solle für den Endboss 10$ extra bezahlen, damit wären auch Second Hand Besitzer noch abkassierbar). Solcher Mist kommt nur Abzocker in den Sinn die auch DLC’s schnürren mit 3 Maps à 800 MS Points (absolute Abzocke) oder eben meinen 70€ (140DM!!!) seien absolut normal. Ich gelte in meiner Bude als bekannter Gamerfreak. Also holen ab und zu Väter und Arbeitskollegen bei mir Rat. Und ihr wollt nicht wissen wieviele Väter mich gefragt haben, wann man den nun endlich PS3 Games kopieren könnte. Sie hätten die anderen beiden Playstations auch erst gekauft, als das möglich wäre, weil 70€ (100.-CHF) ist ihnen einfach zuviel pro Spiel (was ich verstehe bei den heutigen Lohnsituationen, wenn man eine Familie ernähren muss).

  3. Avatar von Marc
    Marc

    Du schweifst etwas vom Thema ab. Wir hatten doch gerade geklärt, es dem PC als Spieleplattform schlecht geht und die Verkaufszahlen der Spiele so wie die Spieleentwicklung auf Sparflame läuft. Und nun willst Du erzählen, dass durch das Fehlen der Zahlen für Downloads in den Statistiken der PC dennoch führt?!

    Die XBOX360 hat Dinge wie VoiceChat, DLC und downloadbare Filme erst etabliert. JEDE XBOX hat ein Headset dabei. Die Zeiten von Teamspeak-Servern sind vorbei. Generell war OnlineGaming nie so einfach wie bei der aktuellen Konsolengeneration. Bei den ganzen Problemen beim PC bekomme ich immer noch das Grauen wenn ich an meine MMORPG-Zeiten denke. Da musste ich noch Anleitungen für die Benutzung von Teamspeak schreiben damit es bei jedem halbwegs klappte.

    Die XBOx Live Arcade zeigt wie einfach und vielfältig ein Spiele-Downloadportal sein kann. Steam ist zwar ganz ok aber immer noch meilenweit vom Komfort von XBOX Live entfernt.

    Und zu Filmen on Demand habe ich gerade aktuell was geschrieben.

  4. Avatar von markus
    markus

    Das ist doch aber keine Rechtfertigung dafür, sich dann illegal die Software zu beschaffen. Wer es sich nicht leisten kann oder wer nicht bereit ist für ein Produkt Geld zu bezahlen, der spielt es dann halt nicht.
    Ich gehe doch auch nicht in den Laden und klaue mir die Produkte. Entweder ist mir ein Spiel seine 60 bis 70 Euronen Wert oder ich lasse es bleiben. Wie man an den Verkaufszahlen sieht, sind die 60 bis 70 Euro keineswegs zu teuer. Es ist für ein Produkt, welches sich oft 2 bis 3 Jahre in Entwicklung befindet einfach nur angemessen.

    Solange ich die Spiele die ich am meisten zocke (Left4Dead, Teamfortress, Dawn of War, World in Conflict, GRID, Need for Speed etc.) immer noch auf dem PC vorfinde, habe ich sogar vor, bei den Konsolen abzubauen.

    Da gibt es aber deutlich besseres. Der neue Teil von Need for Speed ist eine Enttäuschung (siehe Bewertungen) und Left 4 Dead hat in sämtlichen Magazinen nicht so gut abgeschnitten wie bspw. Call of Duty 5 oder Farcry 2. Ich habe die Demo auf der Xbox gezockt und fand es auch nicht so gut wie es sich manche einbilden. Sicher, Grid ist nicht schlecht. Aber gerade Rennspiele machen doch an einer Konsole samt großem LCD deutlich mehr Fun. Zumal es da auch noch Spiele wie Forza Motorsport oder Gran Turismo gibt.
    Solltest du zudem wirklich beide Konsolen besitzen und trotzdem noch nie von Spielen wie Resistance 2, Gears of War 2 oder Metal Gear Solid 4 gehört haben, dann tust du mir leid. Das waren nämlich absolute Ausnahmetitel, das werden dir Millionen Zocker bestätigen können.
    Abgesehen davon: Wer GTA nicht zockt, mit dem stimmt irgendwas nicht. Das Spiel hat sämtliche Preise abgeräumt und du zockst lieber alte Kamellen?

    Zu der Wii:
    Du meinst Spiele für Gelegenheitsspieler, richtige low-Budget sind das aber auch nicht. Denn die kleinen Studios können es sich aufgrund der Lizenzgebühren gar nicht leisten für Nintendo zu entwickeln. Hier sollte man unbedingt unterscheiden zwischen Spielen für Gelegenheitsspieler und den wirklich low Budget Produkten, sprich den ganzen Schrott den man für 5 Euro vom Wühltisch bekommt (PC Produkte darf jeder entwickeln, ohne Lizenzgebühren).
    Aber diese Diskussion müssen wir nicht weiterführen.
    Wie schon erwähnt, liegt die Zukunft eben genau in diesen low Budget Produkten und Spielen wie WoW.

    Ich habe an Call of Duty 4 bestimmt 40 Stunden drangesessen. Ich zocke aber auch auf den höchsten Schwierigkeitsgraden. Wenn du natürlich den Fehler machst, auf einfach oder normal zu spielen und durch die Level rennst, dann bist du natürlich schon nach 7 bis 8 Stunden durch.

    Mal ganz zurück zum eigentlichen Thema:
    Du sagst doch selbst, dass die PC Version von GTA IV nicht gelungen ist. Nichts anderes wollte uns Marc mit seinem Video zeigen. Was passiert, wenn man als Durchschnittstyp glaubt, GTA IV auf dem PC spielen zu können? Richtig, es läuft nicht gescheit. Nur ein ganz kleiner Prozentsatz aller PC Besitzer haben die entsprechende Hardware dafür.

    Die Seite spieltipps.de gab sogar eine ausdrückliche Kaufwarnung für das Spiel. Von der Enttäsuchung des Jahres ist die Rede.

  5. Avatar von JTR
    JTR

    Ventrilo schnallt jeder, oder nehmen wir halt Skype. Skype kennt jeder und kann jeder bedienen. Es dürfte halt auch noch wichtig sein welche Genre man spielt. Für Egoshooter und Strategiespiele braucht es immer ein PC. Rennspiele spiele ich auch am PC mit dem 360 Pad, ist so. Und Rollenspiele: wenn man westliche Will findet man mehr auf dem PC vor, bei den Konsolen hat sich das japanische (was mir nicht passt) zu sehr durchgesetzt. DLC sind verwerflich, es verleitet ein Hersteller dazu nur ein halbes Spiel abzuliefern und den Rest gegen Bezahlung nachzuliefern. Und wenn man schon 70€ bezahlt, dann darf man ein komplettes Spiel erwarten. Und beim PC funktioniert das nicht, weil die Gratiskonkurenz zu gut ist (ua. ein Grund warum Epic und Valve ihre DLC beim PC gratis liefern). Du schreibst der 360 zuviele positive Aspekte zu, die gar nicht ihr Verdienst ist. Oder meinst du warum Microsoft auf Netflix zugegangen ist. Egal, schlussendlich muss jeder glücklich werden mit dem was er hat. Ich bin mit meinem PC ebenso glücklich wie mit meinen Konsolen. Aber ich zocke dennoch weitaus mehr am PC als bei den Konsolen. Ua. vermute ich das Internet ist schuld. Ich surfe verflucht viel, und bei der 360 kann ich das gar nicht, bei der PS3 ist es ein Krampf (weil der Browser so beschissen aufgebaut ist). Ich halte es einfach für ein Gerücht, dass die Konsolen kein Raubkopienproblem haben. Ich vermute ua. deshalb sind die Preise bei den Konsolen so hoch, um das zu kompensieren. Zudem habe ich halt stetig auch meine Emulatoren zur Hand, etwas was bei den Konsolen entweder viel Geld kostet (virtual console bei Wii) oder nur via Modchips funktioniert. Genauso wie ich meine PSP ohne dies gar nicht nutzen würde. Übrigens eine Plattform die ebenso schwer mit Raubkopien zu kämpfen hat (was jeder PSP Besitzer weiss) Sony aber vehement abstreitet.

  6. Avatar von Marc
    Marc

    Ventrilo schnallt jeder, oder nehmen wir halt Skype. Skype kennt jeder und kann jeder bedienen.

    Wir entfernen uns zunehmen vom Thema und drehen uns im Kreis. Deswegen versuche ich es mal auf GTA 4 zu beziehen. Beim PC geht es beim Thema Voicechat gar nicht so sehr um die Software sondern um die Integration dieser Software und die Hardware selber. Wenn man GTA 4 online auf der XBOX spielt, dann steckt man das mitgelieferte Headset ins Joypad und fängt an zu sprechen. Alles läuft komplett automatisch ab. Keine Konfiguration – kein Stress.

    Beim PC läuft es anders: Welche Software verwendet man? Ist die Software im Spiel oder der Plattform (wie Steam oder Windows Live) integriert? Woher bekomme ich ein Headset? Welches Headset kaufe ich mir? Funktioniert mein Headset richtig? Ist im Soundmixer alles richtig eingestellt? Hört der andere mich? Ist irgend was auf stumm geschaltet? Wieso hört sich Spieler X so dumpf an? usw, usw.

    Das ist kein Vergleich zu der XBOX Live Lösung und nervt beim PC bestimmt nicht nur mich.

  7. Avatar von Primer
    Primer

    Angenommen die Spieleplattform PC Stirbt, heißt also nur noch Officerchner.
    Was habt ihr Konsoleros davon? Erwartet ihr irgendwelche Vorteile, alla Userbase größer, Spiele besser??
    Denkt doch mal an die anderen negativen Seiten, angefangen bei der Modcommunity…keine Spiele keine Mods. Stelle sich mal jemand Oblivion oder Counterstrike ohne Mods vor!? Ohne die Modder hätte es CS, eines der bekanntesten ESport Titel vielleicht nie gegeben.

    Diverse Hardwareentwickler werden Bankrott gehen, Nvidia als größten Grafikchiphersteller voran, AMD fährt seine Sparte ATI auf Low-end Chips runter, Intels Larabee wird eine Millionenteure Totgeburt. Ganz zu schweigen von Boardpartnern wie Gainward, Asus, MSI.
    Die Mainboardbranche triffts ähnlich hart, keiner braucht mehr neue Chipsätze. und und und
    Keiner muss mehr alle 3 Jahre Hardware Tauschen, ein Rechner der 10 Jahre hält, wird Realität.

    Klar davon wird Intel nicht Untergehen, da gibts ja noch den Server Markt, da gibts aber auch wieder Andere Konkurrentn, bei AMD siehts dann schon wider ganz anders aus(negativ).
    Zwar werden immer noch CPUs für Server weiterentwickelt, genauso wie Festplatten oder Ram. Aber der existentiell wichtige Part für Spiele, nämlich der Grafikchip kommt in der Entwicklung sicher nicht mehr so schnell voran.
    Mich würde es auch nicht Wundern wenn die Hardwarepreise massiv steigen, das betrifft ebenfalls die Konsolen. Die Masse schreit nach immer besserer Grafik, da man bei einer 5 Jahre alte Konsole aber ohne neue Hardware kaum weiter kommt, wird kurzerhand der Zyklus auf 3 Jahre verkürzt.
    Das ist natürlich hochspekulative, aber auch alles andere als abwegig. Macht euch lieber um so etwas Gedanken, als hier sinnlos rumzudiskutieren, ob nun der integrierte Voicechat oder Skybe besser ist.

    mfg Primer

  8. Avatar von markus
    markus

    Noch etwas zu Xbox Live:
    Ich kann das nur bestätigen was Marc schreibt. Headset ins Pad stecken und los gehts. Das ist einfach nur genial und kein Vergleich zu dem was man alles am PC konfigurieren muss nur um dann festzustellen, dass es immer noch nicht läuft.
    Das komplette Xbox Live System ist einfach genial. So einfach und so übersichtlich lädt man nirgendwo Filme, Trailer und Demos herunter, spricht mit Freunden oder zockt unkompliziert eine Runde CoD im Multiplayer.

  9. Avatar von JTR
    JTR

    Also Marc, jedes halbaktuelle PC Spiel bringt Autoupdate mit und ein eigenes Ingame Voice (World in Conflict). Steam hat sogar als Overlay Lösung ein Chatprogramm, Freundesliste und eben Voice, bei jedem Spiel (da Overlay nicht vom Spiel bedingt). Und du kannst bei Steam jedes Spiel mit in den Browser nehmen, auch solche die nicht von Steam angeboten werden. Die Sprachqualität bei Xbox Live ist sehr schlecht, wenn man es mit Lösungen vom PC vergleicht (und die von der PS3 habe ich noch nicht ausprobiert). @Markus: Doch bei Steam. Das Konzept bei Steam ist genau dasselbe und das Angebot wird stetig ausgebaut. Und Filme werden nicht in jedem Land angeboten. Wir Schweizer können über Xbox Live noch keine Movies mieten (leider). Von daher. Trailer etc. werden auch bei Steam angeboten. Aber ich nutze da lieber gametrailers.com (weil im Browser kann ich es so auch bei der PS3 nutze), bzw. sauge sie mit meinem Fileplanet Account. Und da ich ein Homeserver habe wo das ganze gespeichert wird, kann ich dann das Zeug auf jedem Rechner oder PS3 und 360 anschauen. Wobei ich hoffe, dass die PS3 bzg. Codec mal noch mit der 360 nachzieht. Bei der 360 kann ich 90% allen Filmmaterials schauen bei der PS3 ca. 10 bis 20%.

  10. Avatar von JTR
    JTR

    @Markus: Left4Dead hat schlecht abgeschnitten? Es wurde teils sogar Spiel des Jahres gewählt. Left4Dead wurde überall gelobt. Und wie gesagt was Magazine sagen ist mir Wurst, es ist das beste Coop Spiel aller Zeiten, da mag kein Halo 3 kein Gears of War 2 heran (um Welten nicht). Und ich spiele es zur Zeit jeden Abend mit drei Freunden auf Expert Modus. NFS Undercover ist schlecht geworden, aber mit potenter Hardware läuft es beim PC wenigstens flüssig. Bei den Konsolen kann man davon nicht sprechen. Egal, was ich sagen wollte, nicht jeder läuft mit dem Strom der Masse mit, sondern kann noch Grafik und Spielspass unterscheiden. Viele Blockbuster auf Konsole glänzen nur noch mit Grafik oder eben guter PR. MGS4 absolut altbackenes unzeitgemässes Spiel. Echt unterdurchschnittlich. Dann doch lieber ein Splinter Cell oder Hitman. Bei den Rennspielen mag mich zur Zeit drei Spiele überzeugen: Forza 2, GRID und Colin Dirt. Zwei Titel davon spiele ich auf dem PC.

    Ich habe alle Spiele die du erwähnst bis auf Resistance 2, was übrigens gar nicht gut wegkam und langweilig wie Teil 1 ist (das ist wirklich ein Shooter wie die Navy und Marine Shooter die es zu hunderte aus der USA gibt und total langweilig sind). Gears of War 2 habe ich an einem Nachmittag durchgezockt, seither nicht mehr angeschaut (MP ist zu langsam und zu langweilig und zuwenig Maps). Das einzigste was mich bisher auf Konsole einigermasse an Shooter überzeugen konnte war das Tom Clancy Zeugs (Ghost Recon, Rainbow Six, Splinter Cell). Nur das bekommst du auf jeder Plattform, weil Ubisoft dahinter steckt. Mirrors Edge ist das einzigste was mich 2008 auf den Konsolen wirklich überzeugt hat. Dann kommt noch Midnight Club LA, Prince of Persia (was ich auf dem PC zocke) und evt. noch GTA4. Wobei ich GTA wirklich nur bei den 2D Ableger so richtig gespielt habe. Ab GTA3 habe ich meist Cheats reingehauen für alle Waffen und bin Amok gelaufen. Und wie ich im Gamerumfeld von mir erfahren habe, machen das die meisten so. Die Story ist nett, aber zu Mafia beispielsweise kein Vergleich. Grand Turismo 5 Prologue habe ich. Furztrockene Simulation mit zudem schlechter Umgebungsgrafik (wirkt sehr steril, wenn man es mit Forza 2 vergleicht). Wenn ich Simulation will (wovon ich weggekommen bin, zudem ist GRID eine sackstarke Simulation, wenn man alle Fahrhilfen deaktiviert) muss man eh bei SimBim Spielen (GTR, Race 200x) bleiben. Dort kannst du sogar vor dem Rennen den Sitz einstellen. Wenn du wissen willst, wie gut ein Spiel wirklich ist, dann geh auf metacritics.com. Inzwischen wird in der Branche nach den Noten die Boni bezahlt (kein Witz). Wobei du gut bei GTA4 PC Version oder eben Resistance 2 den Unterschied zwischen gekaufte Presse und User sehen kannst.
    Die Site ist heute DER MASSSTAB in der Industrie. Steam verweist darum auch immer auf diese Benotung und wie gesagt die Löhne der Entwickler richten sich danach. Bekommt das Spiel über 85 Punkte gibts Boni.
    Resistance 2: Presse 87, User 5.6. Mir sind Usermeinungen um einiges wichtiger als Presse, weil eben die Presse heute mit Vorabversionen und Werbeverträge an die Entwickler gebunden sind (bei Gamespot wurde ein Redakteur entlassen, weil er ein Spiel von einem Werbepartner zerrissen hat im Review).

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