Spielkunst


Beiträge zu diesem Thema

  • Der virtuelle Sandkasten: From Dust

    Der virtuelle Sandkasten: From Dust

    Videospiele sind wie kein anderes Medium in erster Linie getrieben durch Technik. Das hieß lange Zeit, dass die Grafik in Videospielen immer besser wurde. Das Auge spielt schließlich mit. Physik als Hauptelement Doch in den letzten Jahren wurde die Glaubwürdigkeit von virtuellen Welten und deren Immersion durch eine weitere Komponente verstärkt: die naturalistische Darstellung Physik.…

  • Assassin’s Creed: Brotherhood – Der beste Teil der Serie

    Assassin’s Creed: Brotherhood – Der beste Teil der Serie

    Der aktuelle Teil der Assassin’s Creed Saga spielt im Jahre 1499 in Rom und knüpft direkt an die Ereignisse von Assassin’s Creed 2 an. Man schlüpft noch immer in die Rolle von Desmond Miles, der im Jahre 2012 in einem Gerät names Animus die Geschichte seines Vorfahren nacherlebt, um mehr Informationen über den Verbleib des…

  • Bioshock 2

    Bioshock 2

    Bioshock 1 war für mich einer der mutigsten 3D-Shooter der letzten Jahre. Der Schauplatz, die Stadt Rapture auf dem Meeresboden, ist eine gescheiterte libertäre Utopie, die von den Ideen Ayn Rands inspiriert wurde – vor allem ihrem Hauptwerk Atlas Shrugged (als Buch kaufen).

  • ilomilo

    ilomilo

    Ich gebe zu, ich habe mich sofort in die Optik des Puzzlespiels ilomilo verliebt. Der handgemachte Stil erinnerte mich ein wenig an Little Big Planet auf der PlayStation 3. Das Gameplay von ilomilo ist hingegen völlig anders: Ein 3D-Puzzlespiel.

  • LIMBO

    LIMBO

    Kaum ein Videospiel hat es in der letzten Zeit nur durch seine grafische Präsentation geschafft so viele Leute neugierig zu machen. Durch die bewusste schwarz-weiße Gestaltung wirkt der kleine Junge in diesem bedrohlichen Wald noch verlorener zwischen all den Monstern und Fallen die dort auf ihn warten. Doch er verzieht keine Miene und stellt sich…

  • Assassin’s Creed 2

    Assassin’s Creed 2

    Im Gegensatz zu manch anderen Blogs und Magazinen war ich von dem ersten Teil der Assassin’s Creed Trilogie trotz der wiederkehrenden Elemente mehr als begeistert. Für den zweiten Teil haben sich die Entwickler diese Kritik aber zu Herzen genommen und herausgekommen ist eine Art Grand Theft Auto im Mittelalter. Die magischen Moment wenn man nach…

  • BRAID: Das intelligenteste Jump’n’Run

    BRAID: Das intelligenteste Jump’n’Run

    Braid ist der Name des wohl besten und zugleich verrücktesten Puzzlespiels nach Valves Portal und ist frisch auf der Xbox 360 Arcade veröffentlicht worden. Ein langweiliges 2D Jump’n’Run? Das Spiel sieht auf den ersten Blick wie ein langweiliges 2D-Jump’n’Run aus der Super Nintendo-Ära aus aber entpuppt sich schnell als geistreiches Puzzlespiel mit einer abgefahrenen Story…

  • Post-It Videogame Art

    Post-It Videogame Art

    Angeregt durch den Beitrag von Xbox Produkt Manager und Ex-Lucasarts-Übersetzer Boris Schneider-Johne hat die Online-Technik im Speersort 1 heute für ein wenig Videospielekunst in Hamburg gesorgt.

  • REZ HD – Der Rhythm-Shooter

    REZ HD – Der Rhythm-Shooter

    Der legendäre Sci-Fi Music Rhythm Shooter.

  • Portal – Der Puzzle-Shooter

    Portal – Der Puzzle-Shooter

    Ich stehe eigentlich absolut nicht auf Puzzlespiele und ich halte Tetris wie wohl viele andere Leute auch nicht für das beste Spiel der Welt. Mit Lumines hatte ich zwar sehr viel Spaß aber das lag wohl nicht zuletzt an der stylischen Präsentation des Spielprinzips. Portal hingegen ist anders. Bilder, Worte und auch Videos können das…

  • Bioshock

    Bioshock

    Bioshock ist eines von diesen Spielen, bei dem jedes Wort was man vor dem Spielen darüber liest, ein Wort zu viel ist. Das wäre so, also wenn ich über den Film The Sixth Sense schreiben würde und zu viel über tote Menschen rede. Dann ist man automatisch aufmerksamer beim Angucken des Films und verdirbt sich…

  • Klettern, Schleichen und Meucheln: das einzigartige Gameplay von Assassin’s Creed

    Klettern, Schleichen und Meucheln: das einzigartige Gameplay von Assassin’s Creed

    Wenn es irgendein Spiel bis jetzt geben hat, dass die nächste Generation der Computerspiele eingeläutet hat, dann ist es ab jetzt für mich »Assassin’s Creed« von Ubisoft Montreal. Kein Spiel war bis jetzt für mich glaubhafter, stilsicherer und technologisch beeindruckender als dieses digitale Kunstwerk.