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Late Shift – Der beste interaktive Spielfilm
Late Shift funktioniert, weil hier erfahrene Filmleute am Werk waren und keine Computernerds, die mal einen Spielfilm machen wollten. Artikel lesen →
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The Last Guardian: Trotz seiner Herkunft eine Enttäuschung
Warum ein Wolpertinger als niedlicher Last Guardian nicht ausreicht. Artikel lesen →
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BOUND
Obwohl BOUND als Spiel versagt, sind solche Titel meiner Ansicht nach trotzdem wichtig. Artikel lesen →
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Inside: Der Nachfolger von Limbo
Ist es ein Meisterwerk oder doch nur Hype? Artikel lesen →
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Journey: Der Berg ruft
Diese Reise ist ein Erlebnis, das man so schnell nicht vergisst. Artikel lesen →
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Everybody’s Gone to the Rapture – Kein langweiliger Spaziergang
Entschleunigte Spannung und die die neue grafische Referenz auf der PlayStation 4. Artikel lesen →
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Brothers: A Tale of Two Thumbs
Brothers ist ein weiterer Beweis dafür, dass Videospiele eine feste Instanz neben Büchern und Filmen darstellen und wie kein anderes Medium dazu in der Lage ist, Emotionen zu transportieren. Artikel lesen →
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The Stanley Parable – Kein Spiel, aber trotzdem interessant
Ob Spiel oder nicht: The Stanley Parable macht Spaß und ist eine Erfahrung, der jeder Spieler gemacht haben sollte. Auch wenn sie nur von kurzer Dauer ist. Artikel lesen →
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Dear Esther – Virtueller Spaziergang auf der Insel
»Dear Esther. I sometimes feel as if I’ve given birth to this island« Mit diesen Worten beginnt das bisher entspannteste Spiel, dass ich nach Disc 4 von Shenmue II spielen durfte. Dear Esther ist ein virtueller Spaziergang auf einer einsamen Insel. Punkt. Und wie ein echter Spaziergang dauert dieser auch nur ungefähr eine Stunde. Es… Artikel lesen →









