Intelligente Spiele
Diese Videospiele haben einen gewissen Grad an intelligenten Inhalten. Sie sind von schlauen Menschen für schlaue Menschen gemacht worden. Sei es die Story, die Spielmechanik, nur das Ende oder alles zusammen.
Beiträge zu diesem Thema
-
Everybody’s Gone to the Rapture – Kein langweiliger Spaziergang
Entschleunigte Spannung und die die neue grafische Referenz auf der PlayStation 4.
-
Brothers: A Tale of Two Thumbs
Brothers ist ein weiterer Beweis dafür, dass Videospiele eine feste Instanz neben Büchern und Filmen darstellen und wie kein anderes Medium dazu in der Lage ist, Emotionen zu transportieren.
-
The Stanley Parable – Kein Spiel, aber trotzdem interessant
Ob Spiel oder nicht: The Stanley Parable macht Spaß und ist eine Erfahrung, der jeder Spieler gemacht haben sollte. Auch wenn sie nur von kurzer Dauer ist.
-
Portal 2 ist das beste Spiel für Zweispieler-Coop
Portal 1 war genial. Portal 2 noch genialer. Portal 2 im Coop ist wie Albert Einstein auf Meth inmitten einer Bunga-Bunga-Party.
-
Dear Esther – Virtueller Spaziergang auf der Insel
»Dear Esther. I sometimes feel as if I’ve given birth to this island« Mit diesen Worten beginnt das bisher entspannteste Spiel, dass ich nach Disc 4 von Shenmue II spielen durfte. Dear Esther ist ein virtueller Spaziergang auf einer einsamen Insel. Punkt. Und wie ein echter Spaziergang dauert dieser auch nur ungefähr eine Stunde. Es…
-
Minecraft im Coop auf der Konsole
Minecraft ist kein Spiel im klassischen Sinne. Man kann es nicht durchspielen und es hat auch kein konkretes Ziel oder Highscore. Es hat mich nicht mehr losgelassen weil es einfach Spaß macht meiner Fantasie freien Lauf zu lassen in dem man alleine oder mit Freunden im Splitscreen oder über Xbox Live im virtuellen Legobaukasten die…
-
Der virtuelle Sandkasten: From Dust
Videospiele sind wie kein anderes Medium in erster Linie getrieben durch Technik. Das hieß lange Zeit, dass die Grafik in Videospielen immer besser wurde. Das Auge spielt schließlich mit. Physik als Hauptelement Doch in den letzten Jahren wurde die Glaubwürdigkeit von virtuellen Welten und deren Immersion durch eine weitere Komponente verstärkt: die naturalistische Darstellung Physik.…
-
LIMBO
Kaum ein Videospiel hat es in der letzten Zeit nur durch seine grafische Präsentation geschafft so viele Leute neugierig zu machen. Durch die bewusste schwarz-weiße Gestaltung wirkt der kleine Junge in diesem bedrohlichen Wald noch verlorener zwischen all den Monstern und Fallen die dort auf ihn warten. Doch er verzieht keine Miene und stellt sich…
-
CHiME – Wie lösche ich das Spielfeld?
Besser als Tetris und auf einem Level mit Lumines.
-
BRAID: Das intelligenteste Jump’n’Run
Braid ist der Name des wohl besten und zugleich verrücktesten Puzzlespiels nach Valves Portal und ist frisch auf der Xbox 360 Arcade veröffentlicht worden. Ein langweiliges 2D Jump’n’Run? Das Spiel sieht auf den ersten Blick wie ein langweiliges 2D-Jump’n’Run aus der Super Nintendo-Ära aus aber entpuppt sich schnell als geistreiches Puzzlespiel mit einer abgefahrenen Story…
-
Portal – Der Puzzle-Shooter
Ich stehe eigentlich absolut nicht auf Puzzlespiele und ich halte Tetris wie wohl viele andere Leute auch nicht für das beste Spiel der Welt. Mit Lumines hatte ich zwar sehr viel Spaß aber das lag wohl nicht zuletzt an der stylischen Präsentation des Spielprinzips. Portal hingegen ist anders. Bilder, Worte und auch Videos können das…
-
Deus Ex – Mein Spiel des Jahres 2000
Deus Ex [lat. Deus Ex Machina ›Gott aus der Maschine‹]von Ion Storm aus dem Jahre 2000 ist vielleicht das beste PC Spiel was ich jemals spielen durfte. Der Mix aus multi-linearem Rollenspiel mit einer Science Fiction Cyperpunk-Verschwörungsstory, Stealth, 3D Shooter und Puzzles ist einfach einzigartig und hat mich wie kaum ein anderes PC-Spiel damals in…