Spiele: Konsole vs. Computer


PC vs. Konsole

Die Diskussion gab es eigentlich immer: Konsole vs. Computer. Damals wurde sich schon zu Zeiten des Super Nintendos in Leserbriefen der Zeitschriften wie der Videogames oder PC Games die Gegenpartei gedisst. Heute findet dieser Krieg in diversen Foren im Internet statt. Aber worauf spielt es sich denn nun wirklich besser? Auf der Konsole oder auf dem PC?

Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC
Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC

Wie man sich hinsetzt, so spielt man

Gab es im Jahre 2001 noch Überschriften wie PC-Spiele weiterhin top, Konsolen immer noch schwach sah es Jahre 2004 schon ganz anders aus: Konsolenspiele verkaufen sich besser als PC-Titel oder Konsolengames überholen PC-Spiele.

Lange Zeit vorher wurden die Konsolen durch den ehemaligen Marktführer Nintendo auf eine niedrige Altersgruppe beschränkt. Zwar gab es auch Ausnahmen und andere Firmen versuchten schon damals wie Sega andere Zielgruppen anzusprechen, was aber nie den durchschlagenden Erfolg hatte. Das von 0 bis 99 Jahre Konzept von Nintendo funktionierte einfach. Es lag vielleicht auch an der Grafik, die durch die Technik selbst sehr Comichaft wirkte.

It’s inevitable that PC game sales will go down, but I wouldn’t think they would go down that precipitously. You want to see everything up. You don’t want to see anything down 12%.

Michael Pachter

Der PC hingegen hatte Titel wie Monkey Island, Wolfenstein, Doom I und II. Klar, da konnte man die Konsolen nur belächeln. Selbst als 12-Jähriger findet man natürlich die „Ab 16“ Spiele cooler als den knuddeligen Kirby in seinem Traumland. Aber es machte trotzdem Spaß. Spielklassiker wie Super Mario Bros 3. oder Zelda – A Link To The Past sind bis heute gute Spiele – Doom oder Monkey Island auf dem PC natürlich auch.

Dann kam Sony und machte alles anders

Was viele nicht wissen: Die PlayStation sollte ursprünglich ein Add-on für das Super Nintendo werden. Nur Nintendo ließ das Konzept fallen, weil sie anscheinend das CD-ROM-Konzept nicht gut fanden. Squaresoft, die in Japan durch seine Final Fantasy-Reihe sich unglaublicher Beliebtheit erfreute und bis dahin exklusiv für Nintendo entwickelt haben, ärgerte sich über diese Entscheidung. Weil sie endlich das Speichermedium Modul hinter sich lassen wollten, um ihre Geschichten endlich so erzählen zu können, wie sie sich das immer gewünscht hatten.

Die PlayStation als SNES CD

Sony entwickelte dann auf eigene Faust die Sony PlayStation und gewannen Squaresoft als Entwickler – und veränderten nachhaltig die Videospielewelt. Als Newcomer auf den Markt räumte man ihnen keine Chance ein zumal Sega vorher den Saturn auf den Markt brachten. Aber Sony entwickelte eine völlig neue Marketingstrategie: Die PlayStation sollte hip und cool werden und auch Erwachsene ansprechen.

Plötzlich tauchte permanent im Fernsehen das PlayStation-Logo auf.

PlayStation in allerm Munde

Spielen auf PlayStation wurde plötzlich gesellschaftsfähig. Das festigte sich dann durch Titel wie Resident Evil oder WipeOut, die mithalfen, das Videospielen, als Freizeitaktivität erwachsen zu machen. Ich weiß noch, wie ersteres keine Wertung in der Videogames bekam, weil es zu brutal war, aber durch die Blume gesagt wurde, dass es ein absolutes gutes Spiel ist.

Das Nintendo 64 hingegen bot zwar überdurchschnittlich gute Spiele wie Mario 64 und Zelda – Ocarina of Time, aber die Zielgruppe wurde ganz klar beibehalten und ohne das Medium CD haftete der Konsole trotz der besseren Grafik immer etwas Veraltetes an.

Auf der Gegenseite wurde der PC technisch immer besser und durch das Internet, das eine ganz andere Art von Spaß bot, war die PlayStation zwar eine Alternative, aber keine echte Konkurrenz für Leute wie mich. Aber dafür hatten die Konsolen ein neues und vor allem stylisches Image.

Die PlayStation 2 mit dem eingebauten DVD-Player und Abwärtskompatibiltät zur PS1 bot dann 1999 zu einem Preis von 1000 DM Grafik vom Feinsten. Gran Turismo 3 und Final Fantasy X waren die Systemseller und platzierten die Marke noch weiter in den Bereich der >16-Jährigen. Alleine der Preis war schon eine harte Ansage, aber sie fand trotzdem reißenden Absatz.

Military fears over PlayStation2.

BBC News

PlayStation als Raketenleitsystem

Lustig war auch, als die Nachricht durch die Presse ging, dass die PlayStation2 zu Hunderten nach Afghanistan exportiert werden sollte. Aber die US-Regierung dies angeblich untersagte, weil sie Kraft der PS2 so gewaltig sein sollte, dass man eine Atomrakete damit lenken könnte. Eine abgefahrene Meldung hätte man sich gar nicht wünschen können, denn damit stand die Konsole zum ersten Mal öffentlich von der Leistung her in direkter Konkurrenz zum PC.

Die Mitbewerber im Konsolenmarkt in Form von Sega mit der Dreamcast, die ihre letzte Konsole werden sollte, Nintendo mit dem gefloppten GameCube und später Microsoft mit der PC-Konsole Xbox kamen nie an die unglaublichen Abverkäufe der PlayStation 1 und 2 heran.

3D Mark Benchmark
3D Mark Benchmark

Spielbare Benchmarks

Der PC kam in der Zeit mit technischen Innovationen wie Pixelshader, Bump-Mapping und Texturkompression um die Ecke. In den ersten Jahren waren diese Features hauptsächlich in Benchmarks und Grafikdemos der Hardwarehersteller zu finden. Später wurden sie in Spielen nur selten genutzt, da sich kein Hersteller leisten kann, dass sein Spiel nur auf einer kleinen Anzahl von Rechnern läuft, deren Besitzer sich solche Karten leisten können. Die Xbox bot diese Effekte später dann nahezu in fast jedem Spiel, was auf ihr lief.

Wir halten fest: Der PC ist theoretisch leistungsfähiger, aber die Konsolen konnten zu dem Zeitpunkt grafisch mehr auf den großen Bildschirm mit der niedrigen Auflösung bringen. Ein weiteres Feature lernten die Konsolen in dieser Generation vom PC: Onlineplay. Die Dreamcast machte es vor, mit einer online-spielbaren Version von Quake 3 – Arena und Spielen wie Daytona USA oder Phantasy Star Online. Das alles mit identischer Hardware.

Vorteile der Konsolen

Der Hauptvorteil einer Konsole gegenüber dem PC ist natürlich der Preis. Eine Xbox bekommt man genau wie eine PlayStation 2 im Moment schon für unter 150 EUR. Aktuelle Spiele wie FarCry Instincts, Doom 3 oder Fable laufen damit genauso wie die neusten Final Fantasy Abenteuer aus Fernost oder FIFA Soccer. Für das gleiche Geld bekommt man gerade mal eine halbwegs gute Grafikkarte für den Personal Computer.

Weiterhin ist die Einfachheit der Bedienung ein weiterer großer Pluspunkt. Beim PC gibt es immer wieder Probleme mit Rucklern, Abstürzen oder generellen Inkompatibilitäten mit der verbauten Hardware. Die Konsolen bedient man wie einen DVD-Player: Spiel rein und loslegen und wenn man fertig ist, nimmt man es einfach aus. Ruckler gibt es zwar auch teilweise auf den Konsolen, aber dann hängt man nicht wie beim PC erst mal stundenlang in Internetforen ab, um sich Rat zu holen, welchen Treiber man installieren soll oder wie hoch man die Grafikkarte übertakten darf.

Die einfache Handhabung lässt sich auch direkt auf den (Internet)-Muliplayer-Bereich übertragen. Die PlayStation 2 bietet genau so wie die Xbox einen einfachen Zugang ins Internet. Bestimmte Spiele lassen sich dann ohne Probleme online spielen. Ohne großes Rumkonfigurieren findet man sich dann schnell in einem heißen Autorennen durch das virtuelle Venedig wieder gegen eine Person aus Mexico und Österreich. Headsets sind im Bereich der Konsolen schon lange Standard.

Zugänglich wie ein Spielzeug

Es lassen sich durch die Konzeption des Systems eher Personen jeden Geschlechts für einen Spieleabend an den Joypads, Tanzmatten oder EyeToy begeistern als für eine Netzwerkparty. Der Coolness-Faktor einer PlayStation2 mit Tekken oder EyeToy übersteigt nunmal jedes CounterStrike-Match. Besonders Menschen, die vielleicht nicht so häufig spielen, können leichter dafür begeistert werden, bequem im Sessel zu bleiben, nachdem sie gerade Herr der Ringe geschaut haben. Es ist einfacher, anstatt sich gebückt vor einen PC zu setzen und sich dann mit den zweckentfremdeten Arbeitsgeräten namens Tastatur und Maus auseinandersetzen zu müssen.

Allgemein sind die Spiele in der Regel zugänglicher als die meist sehr komplexen PC-Spiele. Das bedeutet nicht, dass sie weniger anspruchsvoll sind, aber der Einstieg ist allein schon durch die begrenzte Anzahl der Knöpfe auf dem Joypad einfacher. Einer der zehn Knöpfe wird schon der richtige sein.

Technisch ist es beim Marktführer im Reich der Konsolen, der PlayStation2 von Vorteil, dass die 90 Millionen ausgelieferten Geräte 100 Millionen ausgelieferten Geräte aus der gleichen Hardware gemacht sind. Das bedeutet, dass die Entwickler das Spiel einmal sauber programmieren müssen und können dann in Ruhe ihren Kaffee trinken, weil sie wissen, dass es genau so auch auf allen anderen PlayStation2-Geräten laufen wird.

Einfache Bedienung und gute Grafik.

Nachteile der Konsolen

Der Segen ist gleichzeitig auch ein Fluch. Auch wenn die PlayStation2 über fünf Jahre hinweg mit aktuellen Spielen versorgt worden ist, wird das gute Stück nicht mehr von den Herstellern unterstützt und muss ausgetauscht werden. Upgrades wie beim PC gibt es nicht, da sich einzelne Komponenten nicht austauschen lassen. Diese würde auch den Hauptvorteil der Konsolen zerstören, da man nicht mehr auf eine Hardwarebasis optimieren könnte.

Außerdem sind die Geräte verschiedener Hersteller untereinander nicht kompatibel. Ein Xbox-Spiel kann nicht auf einer PlayStation gespielt werden und ohne Adapter verweigert auch der Controller der PS2 den Dienst am GameCube oder der Xbox.

Zwar sehen die Spiele zu Anfang einer Konsolenperiode hervorragend aus, aber echte Quantensprünge sind nicht zu erwarten. Trotzdem ist es sehr beeindruckend zu sehen, dass auf der PS2 5 Jahre nach Erscheinen der Konsole Spiele wie Burnout – Revenge oder GTA – San Andreas möglich sind. Riddick, Doom 3 oder FarCry Instincts beeindrucken auf der Xbox zwar enorm, aber wenn man sich einen 1500 EUR PC in seine Wohnung gestellt hat, dann sieht Doom 3 doch noch ein ganzes Stück besser aus als auf der 150 EUR Konsole.

Krieg zwischen Nintendo, Sony und Microsoft

Weiterhin herrscht unter Nintendo, Sony und Microsoft im Konsolenlager ein erbitterterer Kampf um Exklusivtitel. Für den First-Person-Shooter Halo wurde die Softwareschmiede Bungie für ein paar Millionen von Microsoft aufgekauft um sicherzustellen, dass es zuerst bei der Markteinführung für die Xbox erschienen ist.

Es ist auch davon auszugehen, dass es kein Zufall ist, wenn Konami und Squaresoft größtenteils exklusiv für Sony entwickeln. Der Nachteil für den Konsumenten liegt klar auf der Hand: Wenn er alle Spiele spielen möchte, dann muss er auch alle Konsolen besitzt, denn die sind untereinander schon rein von der Architektur kein Stück kompatibel.

Auch sämtliche Peripherie wie Lenkräder, Joypads die auch 30 Eur kosten können oder spezielles Equipment wie EyeToy-Kamera oder Tanzmatten sind nur mit Adaptern, die auch wiederum Geld kosten, um an den anderen Konsolen betrieben zu werden. Außerdem sind die absolut inkompatibel zu PC-Hardware. Keine Maus oder Tastatur wird ihren Dienst ohne spezielle Adapter oder vorbereitete Spiele verrichten.

Konsolen sind zum Spielen da

Die Konsolen sind außerdem nur zu einem Zweck gebaut worden: zum Spielen. Punkt. Zwar kann man einer gemoddeten Xbox eine Menge mehr Funktionalität wie ein komplettes Multimedia-Center mit Netzwerkanbindung entlocken oder Emulatoren nutzten. Aber das ist auch schon das höchste der Gefühle. Einen Text tippen oder im Internet surfen ist generell nicht möglich. Einzig die Sega Dreamcast-Konsole bot dazu eine spezielle Browsersoftware. Dafür gestaltet sich das Onlinespielen gegen Freunde verhältnismäßig einfach.

Vorteile Spiele-Computer

Der PC ist ein Alleskönner. Das ist wahrscheinlich die größte Stärke, denn neben Spielen kann man natürlich auch alle anderen Dinge damit tun wie das Internet nutzen, multimediale Inhalte nutzten, Arbeiten, Herumspielen, Benchmarks usw.

Für den PC insgesamt weit mehr Spiele erschienen als für die einzelnen Konsolengenerationen. Man kann theoretisch seine alten Spiele wieder installieren, auch wenn sich das durch Inkompatibilitäten manchmal schwieriger gestaltet, als man denkt. Auch Genres wie Echtzeit-Strategie oder Strategie im Allgemeinen sind nach wie vor auf dem PC zu Hause, da Blizzard und Co. nach wie vor exklusiv für den Heimcomputer entwickeln.

Wer genügend Geld locker hat, kann die Hardwareleistung eines Computers auf ein Vielfaches der jeweils aktuellen Konsolengeneration anzuheben. Dann werden Benchmarks gestartet, um die theoretische Kraft des Gerätes in Zahlen auszudrücken. Die Spiele profitieren davon natürlich auch solange, die die Technologien, die als Hardware im Rechner stecken, auch wirklich nutzten.

PC: Vielseitige Hardware und State-of-the-Art-Grafik.

Nachteile Spiele-Computer

Der PC hat den enormen Nachteil, dass er durch seine ursprüngliche Existensberechtigung ein Computer ist, der viele Dinge gut können muss sich aber auf nichts spezialisert hat. Das ist natürlich in der Arbeitswelt eine gute Eigenschaft, aber wenn es um Spiele der Neuzeit geht, eher eine Bremse.

Die Grafikkarten der PCs können immer mehr als die Spiele, die zeitgleich mit ihnen erscheinen und gehören, wenn sie ausgenutzt werden, schon wieder zum alten Eisen, denen dann wieder ein anderes Feature fehlt. Ein kompletter PC der aktuellen Spiele in ähnlicher Qualität, mit denselben Effekten, Auflösung und Detailgrad wiedergeben soll wie die Konsolen zu dem Zeitpunkt kostet locker das Sechsfache einer PlayStation2 – ohne Monitor.

Plug & Play gibt es nur bei den Konsolen

Spielen bedeutet bei den Konsolen immer echtes »Plug-and-play«. Beim PC kann man froh sein, wenn das frisch gekaufte Spiel wirklich ruckelfrei und ohne Abstürze die erste Session übersteht, ohne dass man auf der Herstellerhomepage auf ein Patch warten, darf, damit es mit der eigenen Hardware läuft.
Um einen besseren Einblick zu erhalten, sollte man sich lediglich die einschlägigen Foren der Spiele näher ansehen. In den PC-Foren dominieren meist technische Diskussionen, während in den Konsolenforen eher spielerische Gespräche stattfinden, die mitunter fast philosophisch werden. Hierbei kann es vorkommen, dass sich Menschen intensiv darüber austauschen, ob sie nach dem Abschließen von ICO auf der PS2 Tränen vergossen oder nicht. Des Weiteren erfordert die Installation und eventuelle Aktualisierung der Spiele einige Mühe.

Wie es auf dem PC Spielegenres wie Echtzeitstrategie und MMORPGs gibt so wird man Action-Adventures, Beat’em ups und Jump ’n‘ Runs wohl überwiegend auf der Konsole finden.

Klangwelten wie im Kino.

Mit der SB Audigy und nicht zuletzt wegen den 5.1 Teufel-Lautsprechern, kam im PC-Spielerlager dem Wunsch nach Surround-Sound nach. Mit der Xbox kam dann auch bei den Konsolen echter 5.1 Dolby-Digital-Klang wo bei der PS2 immerhin streckenweise Dolby Pro Logic 2 in Echtzeit zum Einsatz kam. Burnout 2 sollte man hier lobend erwähnen.

Beim Computer muss aber…

  1. … das Spiel DirectSound3D so wie die passende EAX-Version unerstützen und natürlich
  2. … der PC die entsprechende Hardware sein Eigen nennen, wozu nicht zuletzt auch Kabel gehören.

Bei der Konsole kann man bequem über Glasfaser wie beim DVD-Player direkt in den Surround-Decoder rein. Die Xbox sendet mit einem optional erhältlichen Adapter permanent ein volles Dolby Digital 5.1 Signal aus was von fast allen Spielen entsprechend unterstützt wird. Halo oder Top Spin sind damit ein echtes Sound-Erlebnis.

Dolby Pro Logic und Dolby Digital

Der GameCube unterstützt das analoge Dolby Pro Logic 2 über die zwei Stereo-Chinch-Stecker. Dazu muss dies aber in den Optionsmenüs im Spiel eingeschaltet werden und der Decoder muss das Signal auch verarbeiten können. Zu guter Letzt kommt die PlayStation, die von Haus aus über einen optischen Ausgang verfügt, über den das Dolby Digital-Signal übertragen werden kann. Zwar verfügen viele Spiele in den Zwischensequenzen über den vollen Surround-Klang, aber im Spiel kommt dann doch das schlechtere Dolby Pro Logic 2-Signal zum Einsatz.

Wer also einen Decoder samt Surround-Boxenset sein Eigen nennt, darf sich über unkomplizierten Surround-Klang freuen.

Dead or Alive

Grafik wie in Grafikdemos von nvidia und ATI.

Natürlich ist die Auflösung der Konsolen (vor der HDTV-Zeit) nicht besser als auf dem PC, denn es wird ja durch den Fernseher limitiert. Aber hat sich jemand bei einer DVD schon mal über die Auflösung beschwert?

Wer trotzdem was zu meckern hat, kann einen entsprechenden High Definition-Fernseher vorausgesetzt, bei den meisten Xbox-Spielen den HDTV-Modus auswählen. Dann wird das Bild progressiv und mit einer höheren Auflösung bis hoch zu 1920 × 1080px dargestellt, wenn das Spiel das mitmacht.

Konsolen sind günstig

Ein anderer Punkt ist der Preis. Wenn man neben seinem PC zum Arbeiten noch eine Konsole zum Spielen kauft, dann ist das um längen günstiger als ein PC, der ähnliche Spiele spielt. Behauptungen wie neulich in der Gamestar:

Spätestens Ende 2006 ist der PC den neuen Konsolen aber wieder überlegen.

Spiele-Zeitschrift Gamestar im Jahre 2005


Das impliziert nichts weiter, als dass man dann wieder aufrüsten muss, will man denn wirklich schneller sein. Eine Radeon 9800 Pro und ein Athlon XP 3000+ werden nicht von allein schneller.

PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.
PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.

Bessere Grafik ohne Hardware-Upgrade

Wenn man sich jetzt mal Spiele wie Tekken 1 und Tekken 3 auf der PSone ansieht, zwischen denen ein paar Jahre liegen, dann erkennt man ganz deutlich, dass da ein grafischer Quantensprung zwischen liegt. Genau so verhält es sich mit Launchtiteln.

Wer hätte Burnout 3 – Takedown in dieser Form der PlayStation2 nach 5 Jahren zugetraut? Oder wer hätte gedacht, dass Doom 3 so gut auf der Xbox aussieht? Oder wer kippt bei der unglaublichen Grafik von Gran Turismo 4 auf der PS2 nicht aus den Latschen?

Sudeki Xbox – Geile Grafik aber leider ein scheiss Spiel.

Ein weitverbreiteter Irrglaube ist auch, dass die Grafik einer Konsole stagniert und man ja beim PC durch die Modularität wenigstens die Möglichkeit hat, die Leistung zu verbessern.Wenn man die nackten Zahlen der Rechenleistung eines neuen PCs und einer Konsole vergleicht, dann gewinnt in jedem Fall im der PC. Aber was davon kommt wirklich auf dem Monitor an und was davon ist überflüssig?

Pixelshader im Xbox und PC-Spiel Morrowind.

Der Quecksilbersee

Ein Beispiel dafür ist die PixelShader-Technologie der nVidia-Grafikkarten welche u.a. für realitisch-reflektierendes Wasser verwendet werden kann. Als diese Technologie angekündigt wurde, hat der Grafikkartenhersteller eine Echtzeit-Demo dieser Technik zum freien Download angeboten. Viele rannten los und kauften sich diese Karten und wunderten sich, warum die Spiele plötzlich kein bisschen besser ausgesehen haben.

Das Problem: Diese Technik muss in das Spiel von vornherein programmiert worden sein, damit man einen Nutzen davon hat. Und das hatte zu dem Zeitpunkt, als die Karte rauskam kein einziges Spiel. Auch wenig später war die Situation nicht besser, denn der Effekt wurde höchstens mal dazu genutzt, um Wasser besser darstellen zu können, obwohl wesentlich mehr damit machbar gewesen wäre. Der Grund: Nicht jeder Spieler hatte eine solche Karte verbaut und dafür lohnte es sich einfach nicht extra die Spiele anzupassen.

So schön kann Konsolengrafik sein: Strangers Wrath Xbox exklusiv.

Die Pixelshader der Xbox

Zur selben Zeit kam die Xbox herraus, die auch über PixelShader-Hardware verfügte. Hier sah es ganz anders aus: Der Effekt war in fast jedem Spiel zu sehen und bereicherte die Grafik enorm. Halo ist ein anschauliches Beispiel dafür. Es wurde fast jede Textur mit Bumpmaps und Pixelshadern ausgestattet und dafür an der Geometrie gespart, um dafür wiederum mehr Details woanders zu integrieren. Später hat Doom 3 dann dies noch weiter perfektioniert – was erst auf dem PC mit immensen Hardwareanforderungen erschienen ist. Wenig später kam es dann für die 150 EUR teure Xbox ohne extreme Abstriche raus.

Anti-Raubkopierer Werbung

Mhhh, Raubkopierer

Ein anderes Thema beschattet den PC schon seit langem: Raubkopien. Wenn jemand sich einen PC kauft, dann ist es fast schon selbstverständlich 100 % des Geldes in die Hardware zu stecken und 0 % in die Software, weil das Kopieren sich durch die Systemarchitektur absolut einfach gestaltet. Bei der Xbox, der PlayStation2 und dem GameCube gehört eine Hardwaremodifikation und ein gewisses technisches Know-how, um illegal in den Genuss der Spiele zu kommen.

Raubkopierer vergraulen Entwickler

Viele Publisher und Entwickler verlassen den PC-Markt deswegen. Zwar verkaufen sich Toptitel wie Doom 3 ausreichend, aber dafür wird es mindestens doppelt so oft kopiert.

Bei den nicht so bekannten Spielen ist es meist noch extremer so dass die Publisher lieber die Spiele für die Konsolen vermarkten wo Raubkopieren nicht gang und gäbe sind. Eines Tages werden die PC-only Entwickler wohl aussterben. Selbst ID Software, die Entwickler der Doom-Serie die bis jetzt DER Titel für den PC war, programmiert auch für die Konsolen.

Man kann sich stundenlang über Finessen der Hardware unterhalten, aber was wirklich zählt, sind letztlich natürlich die Spiele. Und auch da hat sich in den vergangenen Jahren einiges geändert. Massive Multiplayer Online Roleplaying Games wurden genau so für die Konsolen entwickelt wie 3D-Shooter. Außer Echtzeit-Strategie à la Command & Conquer oder Age of Empires gibt es für die Konsolen und den PC genügend Futter.

Aber wo gibt es die besseren Spiele?

Wertungen zeigen z. B. bei Gamespot.com am 14. Juli 2005, dass 80 % der Top 10 Konsolenspiele sind. Durch die enorme Präsenz am Markt sieht es im Moment komplett anders aus als noch vor ein paar Jahren. Wenn man sich die Spiele mit den höchsten Wertungen von Magazinen ansieht, die sich nicht nur auf eine Spiele-Plattform beschränken, zeichnet, sich deutlich ab, dass die Exklusivtitel mit den höchsten Wertungen für die Konsolen erscheinen.

Trotzdem hängt der Spaß, den man mit einem Spiel hat, natürlich enorm davon ab, was man persönlich am besten findet. Wer gerne oder fast ausschließlich MMORPGs, Strategie, Aufbau-Spiele und First-Person-Shooter mag, der wird mit den Konsolen nicht glücklich werden. Das Blatt wendet sich aber bei Action-Adventures, Jump’n‘ Runs, Rennspielen, Beat’em Ups und asiatischen Rollenspielen.

First-Person Shooter und Tanzmattenspiele

Die Märkte der First-Person-Shooter wurden durch Halo, Riddick und Killzone auf der Konsolenseite in Angriff genommen. Wenn man jetzt auch noch exotische Hardware wie EyeToy, Tanzmatten und Bongos in die Waagschale wirft, sieht der PC schon etwas alt aus. Gerade bei Spielen die zu mehreren Leuten vor einem Gerät gespielt werden, haben die Konsolen die Nase vorn.

Die Internetdienste von MS oder Sony ermöglichen es über das Internet gegeneinander anzutreten, und zwar wesentlich unkomplizierter als es bei dem PC der Fall ist, wo das Betriebssystem selber auch für solche Zwecke konfiguriert werden muss. Außerdem ist da die Chancengleichheit durch Cheats oder andere Hardware nicht gewährleistet.

Far Cry Instincts: Solche Levels kann man auf der Xbox jetzt auch selber machen.

Modifikationen und Leveleditoren

Auch Mods und Leveleditoren halten immer mehr Einzug in die Konsolenwelt. Bei FarCry Instincts für die Xbox wurde ein vollständiger Leveleditor mitgeliefert, mit dem man ähnlich wie beim PC-Vorbild detailierte Maps bequem vom Sofa aus designen darf. Neben dieser Domäne gibt es für Besitzer eine modifizierte Konsole wie der Xbox auch die Möglichkeit Emulatoren von Systemen wie Nintendo64, Super Nintendo, Mega Drive, NeoGeo, GameBoy Advance usw. zu installieren.

Nie war es so einfach Vier-Spielerduelle zu veranstalten weil die Joypads nur hereingesteckt werden müssen und alles läuft perfekt. Beim PC muss man erst mal vier Joypads konfiguriert bekommen, sodass sie problemlos laufen und vor dem PC-Monitor ist in der Regel auch nicht so viel Platz wie vor einem Fernseher.

Doom 3, Far Cry und Half-Life 2 für die Xbox.

PC- und Konsolenports

Interessant ist auch, dass die drei First-Person-Shooter, die in diesem Jahr für den PC den größten Wirbel verursacht haben, auch alle mit geringen Abstrichen für die Xbox umgesetzt wurden: Doom 3, Half-Life 2 und FarCry. Alle Spiele wurden auch vom Inhalt her noch mal angepasst. Die Pressestimmen dazu waren wie folgt:

Far Cry Instincts is even better than its PC predecessor, and it’s one of the best Xbox shooters ever.

Review Far Cry Instincts Xbox gamespot.com

It’s entirely appropriate that Doom 3 on Xbox plays itself out in the same room, on the same couch, and on the same screen that you watch your Aliens, Blade Runner, and Lord of the Rings DVDs—and not at your Ikea desk where you surf the Web and look at your digital holiday snaps. Screw the PC version. This feels like the game Xbox was always meant to host.

Review Doom 3 Xbox 1up.com

When you get down to it, Half-Life 2 for the Xbox is an excellent single-player game. If you didn’t get a chance to play the PC version, then you owe it to yourself to check out the game on the Xbox (even though it’s not as smooth and as sharp as what you’ll find on the PC).

Gamespot Half-Life 2 Xbox Review

Man muss bedenken, dass diese Spiele grafisch so wie spielerisch (was wohl nicht auf Doom3 zutrifft) zur Crème de la Crème gehören, was der PC in den letzten Jahren zu bieten hatte. Natürlich sehen die Spiele nicht so scharf aus wie auf einem PC für 1000 EUR aber die Spiele haben nichts von ihrer Fazination eingebüßt beim Systemwechsel.

Besonders Doom 3 spielt sich mit Gamepad einfach abermals eine ganze Ecke besser. Das hört sich für eingefleischte PC-Spieler vielleicht komisch an, aber es stimmt wirklich. Ich selbst habe auch jahrelang mit Maus und Tastatur gespielt. Und wer das Gamepad nicht mag, kauft sich einfach einen Maus und Tastatur-Adapter.


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Kommentare

26.473 Antworten zu „Spiele: Konsole vs. Computer“

  1. Avatar von JTR
    JTR

    Diesen Artikel von Industry Gamer kann ich nur empfehlen. Es zeigt deutlich wo die Probleme des traditionellen Spielhandels liegen

    Kurz: nicht mal 40% der Spiele erreichen 2 Millionen verkaufte Einheiten die heute nötig sind um die Kosten wieder einzufahren. Der Retailmarkt in der USA stagniert seit 2 Jahren!

    1. Avatar von markus
      markus

      verstehst du jetzt, warum der PC tot ist?
      Da erreicht gar kein Corespiel mehr die 2 Mio. Grenze.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Schön das du deine Falschaussage wiederholst. Genau das hast du bei Starcraft 2 behauptet und es hat sich über 4.5 Millionen mal verkauft (ohne Asien)! Du irrst dich wie immer.

    3. Avatar von markus
      markus

      Es wurde in Asien verschenkt. Und Starcraft 2 ist zudem deutlich schwächer als Teil 1. Selbst dort sieht man den Abgesang des PCs.
      Es geht um die grundsätzliche Tendenz. Im Normalfall kann heute kein Spiel mehr auf dem PC existieren.

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Ja aber eben diese 4.5 Millionen Verkaufseinheiten beinhalten diese Geschenke nicht. Lesen muss man können.

    5. Avatar von markus
      markus

      Blöd nur, dass es gerade einmal 3 Mio. Stück sind und das Spiel weit hinter seinem Vorgänger zurückliegt und auch sämtlichen Charts bereits nach wenigen Wochen raus war.
      Selbst Blizzard wird umdenken müssen, denn mit dem PC gewinnst du keinen Blumentopf mehr.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Und 3 Mio sind immer noch mehr als 2. Nach dir dürften es nicht mal soviel sein.

    7. Avatar von markus
      markus

      Das sind weniger als ein Halo an Tag 1 schafft. Soviel zu deiner damaligen 20 fachen Behauptung, Starcraft 2 schlägt locker den neuen 24 Stundenrekord, die ich dir gerne wieder vor den Latz knallen kann, solltest du es wieder abstreiten.

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Ja hat Starcraft 2 ja im RTS Bereich. Oder vergleichst du immer Apfel mit Birnen? Bei Starcraft 2 ist genau das eingetreten was ich und Analysten wie Pachter voraus gesagt hatten.

  2. Avatar von Ike
    Ike

    Mit dem neuen Counter Strike könnt ihr mal endlich herausfinden welche Steuerungsmethode die wirklich bessere ist. Zu einem bietet es wie auch schon bei Portal 2 Cross Over Gameplay zwischen PC und PS3, zu anderem kann man an der PS3 auch mit Move oder M & T zocken.

    Ist doch für euch mal endlich die Chance herauszufinden welche Methode die wirklich bessere ist.

    PS: 360 bleibt wie bei Portal 2 außen vor.

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Macht auch keinen Sinn da Portal 2 wie alle Shooter von Valve für M&T optimiert ist. Bei Gears und Halo sähe das etwas anders aus.

      Das mit der 360 liegt am geschlossenen System von XBOX Live. Wäre für MS auch komisch da sie ja selber XBL auf dem PC populärer machen wollen.

    2. Avatar von selina
      selina

      ist das nicht etwas unfair ? ein guter tastatur & maus spieler wird immer gegen einen guten gamepad spieler gewinnen nehme ich an. ein guter gamepad spieler hat vielleicht mal eine chance gegen mittelmässige tastatur & maus spieler.
      von glückstreffern mal abgesehen…das kommt immer vor!

    3. Avatar von Ike
      Ike

      Noch kann man nicht sagen wie die Padsteuerung ausfällt. Portal 2 habe ich aber für PS3 (eigentlich nur wegen kostenlosem PC) aber ich fand die Ps3 Steuerung war sehr gut. Ich hatte keine Probleme damit.

      Musste nur ab und zu mal ein bisschen nachjustieren, aber das habe ich bei wirklich jedem Padshooter.

  3. Avatar von selina
    selina

    Maus und Tastatur auf dem Sofa? Auf dem Schoß oder legt man das auf den Wohnzimmertisch? Ich kann es mir schlecht vorstellen, sorry. Da kann man sich dann auch an einen Pc setzen.

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Es geht darum, dass moderne Shootern auf das Joypad optimiert sind und gar keine M&T brauchen.

    2. Avatar von selina
      selina

      ok erkläre es mir bitte. was gibt es da groß zu optimieren? vorwärts, rückwärts, hoch,runter, umsehen,ballern! da ist doch eine gute maus immer präziser und schneller auf dem wirsing des gegners als das joypad.
      ich meine ich spiele xbox, klar. interessiert mich nur wie die optimiert wurden/ werden.

    3. Avatar von Marc
      Marc

      Halo und Gears sind langsamer und funktionieren spielerisch ganz anders als z.B. HL2. Bei Gears spielt man sogar in der Third-Person-Perspektive. Es hat ein Wandel stattgefunden bei Shootern. Es sind keine Schießbuden bzw. Mohrhuhnspiele mehr wo es auf Präzision ankommt sondern eher auf Stellungsspiel, welchen Gegner greift man an usw. Das war zwar vorher auch schon so aber die Prioritäten wurde verlagert. Bei einem Gears bringt dir M&T gar keinen Vorteil.

    4. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Bei einem Gears bringt dir M&T gar keinen Vorteil.

      Na, und ob!

      Macht auch keinen Sinn da Portal 2 wie alle Shooter von Valve für M&T optimiert ist.

      Falsch. Nenne mir bitte einen Shooter, der langsamer ist als Portal 2. (Abgesehen davon, dass Portal 2 natürlich überhaupt kein Shooter ist.) Noch dazu hat Valve bei Portal 2 eine „Portalplatzierungszielhilfe“ und „Portalausrichtungshilfe“ eingebaut, damit es einfacher wird die Portale „korrekt“ zu setzen. Trotzdem kann ich mit Maus & Tastatur und etwas Übung so schnell und präzise Portale setzen, dass dir beim Zuschauen schwindelig wird. Die Limitierung ist hierbei lediglich meine Reaktionsfähigkeit. Beim Controller limitiert schon die Stick-Steuerung stark. Es gibt zwar auch hier ein paar tolle Spieler, aber insgesamt ist es sehr überschaubar. (Und man beachte insbesondere 2:42 ff. :P)

    5. Avatar von markus
      markus

      Es sind keine Schießbuden bzw. Mohrhuhnspiele mehr

      Gott sei Dank nicht. Und dieses alberne seitliche Rumgehüpfe gibt es auf Konsolen nicht.
      Die Verkaufszahlen belegen zudem, dass 95% der CoD Käufer lieber mit Gamepad spielen. Gerade Shooter sind am PC den Bach runter gegangen, weil sich seit 1997 nichts mehr geändert hat.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Und dieses alberne seitliche Rumgehüpfe gibt es auf Konsolen nicht.

      Nein man kann nicht mal hinlegen, was ja viel realistischer ist. Und man wird mit Aiminghilfen bevormundet und kann sich nur wie eine Oma lahm bewegen und nicht wie ein trainierter Soldat. Und Quake und UT wollten nie realistisch sein. Sie stellten den Spielspass in den Vordergrund und da sind sie bisher von keinem Konsolenshooter nur annähernd aufgeholt werden. COD ist nichts anderes als CS mit Perks. Gears of War ist ein altmodisches Spielprinzip einfach in 3D, von Deckung zu Deckung hüpfen, kennt man von den Sidescroller aus den 80er. Halo und Ghost Recon ist bisher das beste was die Konsolen an Shooter gesehen haben, die auch eine der wenigen brauchbaren Padsteuerungen mit sich brachten.

  4. Avatar von Mario
    Mario

    Auf dem Schlachtfeld nach Medi Packs suchen, die den Energiebalken auffüllen, ist 90er und total unrealistisch. Oder seit wann liegen mitten auf dem Schlachtfeld Medi Packs rum, die dich in Bruchteilen einer Sekunde wieder heilen?

    Resistance 3: Rückkehr zum Healthpack-System

    1. Avatar von Marc
      Marc

      ES gibt immer Ausnahmen aber mir ist das mit den HP auch etwas zu retro. Da könnten wir auch gleich wieder Continues wieder einführen.

    2. Avatar von markus
      markus

      ES gibt immer Ausnahmen

      Und genau damit kommen unsere PC Fanboys dann um die Ecke. Es geht doch nicht um Ausnahmefälle sondern darum wie die grundsätzliche Entwicklung ist. Bei einem CoD bist du in Sekundenbruchteilen tot, da macht es gar keinen Sinn innerhalb einer solch kurzen Lebensspanne Medipacks einzubauen.

      Wenn man natürlich wie ihr alles auf Rekrut spielt, kann das wieder was anderes sein. Da kann man dann natürlich mitten im Kugelhagel durchrennen und Medi Packs suchen. Nur was für Anfänger!

    3. Avatar von Mario
      Mario

      Und genau damit kommen unsere PC Fanboys dann um die Ecke.

      Das macht wieviel Sinn bei einem PS3-Exclusive?

      Bei einem CoD bist du in Sekundenbruchteilen tot, da macht es gar keinen Sinn innerhalb einer solch kurzen Lebensspanne Medipacks einzubauen.
      Wenn man natürlich wie ihr alles auf Rekrut spielt, kann das wieder was anderes sein. Da kann man dann natürlich mitten im Kugelhagel durchrennen und Medi Packs suchen. Nur was für Anfänger!

      Beschwer Dich bitte bei Insomniac, dass dadurch Resistance 3 zu einfach wird.

    4. Avatar von Ike
      Ike

      Wenn man doch in Sekunden tot ist, dann ist es doch eh egal ob es Autoheal oder Medipacks gibt. Dann wird eh nichts von beidem helfen können.

      Ich seh es ja eher so: man überlebt ein Gefecht so gerade noch gegen einen Gegner, in der Nähe ist nichts. Bei Autoheal wird die Figur von selbst geheilt bis er wieder volle KP hat, bei den Medipacks hingegen bleibt er geschwächt.

      Aus eigenen Erfahrungen bei 1on1 Gefechten habe ich jedenfalls Medipacks bevorzugt, da es wirklich vorkam, das ein Gefecht wirklich bis zu einem tot ne halbe Stunde gedauert hat, weil wir beide nicht wirklich gut in zielen waren und das autoheal immer wieder beide aufgefüllt hat, weswegen sich das ganze nur unötig in die länge zog. Andere Spiel ohne autoheal blieben die Kämpfe schön kurz.

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Medipacks waren bei UT und Quake ein bedeutender strategischer Bereich. Sie wurden in den Maps extra an exponierten Bereichen positioniert um die Gegner darum kämpfen zu lassen. Genauso Waffen die man im Level fand oder andere Gadgets. Es ist nicht einfach altmodisch sondern ein anderes Konzept und alles hat seine Vor – und Nachteile. Ich muss auch sagen, ich finde es interessanter wenn es kein Autoheal gibt aber auch keine Medipacks, sondern wie bei Battlefield entsprechende Klassen die seine Kollegen versorgen muss. Das ist am realistischsten, denn ähnlich läuft es mit der Versorgung auch in der Realität ab.

    6. Avatar von markus
      markus

      Wenn man doch in Sekunden tot ist, dann ist es doch eh egal ob es Autoheal oder Medipacks gibt. Dann wird eh nichts von beidem helfen können.

      Ihr missversteht da ein wenig den Sinn des ganzen. In heutigen Shootern bist du recht schnell tot. Da heißt es immer in Deckung sein und erst wenn das Feld geräumt ist weiterlaufen. Ein kurzer Kugelhagel und du bist tot. Da gibt es nicht mehr diese extreme Spanne wie früher mit den Energiebalken. Deshalb ist das Medi Pack System völlig altbacken und überholt, denn die Spanne zwischen Leben und Tod beträgt nur maximal 1 Sekunde. Hinzu kommt, dass man während einer solche kurzen Spanne kaum Zeit hat Medi Packs zu sammeln, schon gar nicht, wenn dazu die Sicht verschwommen ist.

      Und das ist bedeutend realistischer, als mehrere Sekunden im Kugelhagel aushalten zu können, nur weil man vorher genug Medi Packs eingesammelt hat. Mit Medi Packs würde ein CoD gar keinen Sinn machen.

    7. Avatar von Ike
      Ike

      Nuja ich sprech jetzt einfach mal von dem einzigen Shoter den ich wirklich gespielt habe: SW Republic Commando.
      Das Spiel hat quasi beides. Der Suit hat Schilde, welche sich von selbst wieder auf laden, die Figur selbst hingegen muss sich mit Bactatanks (Medipacks) heilen. Ist der Schild des Suits down, ist der Char selbst auch recht schnell weg, da er einfach nicht viel aushält. Wirklich länger leben tut man nur durch den Schild. Ohne Schild reicht meist entweder ein bis zwei gezielte Schüsse, oder ca. 10 Schuss ungezielt auf den Gegner.
      Man startet außerdem mit dem Maximum an Energie, weiter aufleveln ist nicht möglich. Mit einem bactatank konnte man desweiteren glaub ich nur max. die hälfte wieder herstellen. Und die waren meist so platziert, das sie eh nichts brachten, denn sie waren oftmals da, wo die meiste Post abging.

      Also länger überebt man da nur aufgrund des Schildes, der sich selbst wieder auflädt, welcher somit auf dem Autoheal System basiert. Ohne Schild hingegen wäre man nach ein paar Schüssen weg.

    8. Avatar von markus
      markus

      Und genau das wäre in einem Kriegsspiel wie CoD völlig ohne Sinn, denn das macht nur dann Spaß, wenn man schnell das zeitliche segnet, denn nur dann ist es nötig aus der Deckung heraus zu arbeiten.
      Wäre es möglich 10 Medipacks zu sammeln und anschließend ein 10 Sekunden langer Kugelhagel zu überleben, könnte man schwere Stellen mühelos umgehen. Macht das dann noch Spaß? Nicht wirklich. Gerade die schweren Stellen, in denen man auch mal zwei Stunden hängen bleibt, machen ein CoD zu dem was es ist.

      Das trifft natürlich nicht auf die Anfängerstufen zu, denn die sind nunmal für Anfänger gedacht. Wer diese Stufen als geübter Spieler auswählt sollte sich nicht hinterher beklagen, dass die Kampagne keinen Spaß macht.

    9. Avatar von Ike
      Ike

      Auch mit dem Schild segnet man ziemlich schnell das Zeitliche, da dieser mit nur wenigen Schüssen down ist.

      Und wie angemerkt, man kann sich nicht soweit aufpowern das man 10 sekunden Dauerfeuer überlebt. Im Dauerfeuer überlebt man, wenns hoch kommt 1 Sekunde (mit Schild).

      Im Storymode muss man an einigen Stellen auch schon defensiv vorgehen und sich schützen, da das Gegnerische Feuer einfach viel zu hoch ist. Andere Stellen gehen aber auch wunderbar nach der Dauerfeuer und Durchrennmethode.

    10. Avatar von Daniel
      Daniel

      Wäre es möglich 10 Medipacks zu sammeln und anschließend ein 10 Sekunden langer Kugelhagel zu überleben, könnte man schwere Stellen mühelos umgehen.

      So wie du das darstellst, hat man bei 10 Medipack in Addition 1000% Leben (Relation von 1 Sekunde überleben zu 10 Sekunden überleben). Das ist natürlich totaler Schwachsinn. Im Normalfall kann man auch mit mehreren Packs nur auf 100% kommen, was dem Autoheal entspricht. Bei mir bekannten Shootern war aber 200% das absolute Maximum und dann auch nur in Multiplayermaps und nicht in einer Kampagne. Gehen wir im Folgenden einfach mal von 100% aus.

      Wenn man also hinter jeder Deckung ein Pack verteilen würde, würde das Spiel dadurch trotzdem schon schwerer werden, als mit Autoheal, da man jede Deckung eben nur 1 Mal benutzen kann (zum Heilen), während man bei Autoheal eben immer heilt.

      Nochmal schwerer wird es, wenn die Packs eben nicht an jeder Deckung zu finden sind, sondern vielleicht nur alle 3-4 Deckungen oder gar nur nach bestimmten Abschnitten.

      Wie du siehst können Medipacks den Anspruch an den Spieler deutlich erhöhen, je nach Implementation. Da pauschal zu sagen, dass sie alles einfacher machen ist einfach nur dumm, zumal hier wohl niemand weiß, wie es in Resitence 3 implementiert ist (oder gibts schon einer Singleplayerdemo?).

    11. Avatar von JTR
      JTR

      Wäre es möglich 10 Medipacks zu sammeln und anschließend ein 10 Sekunden langer Kugelhagel zu überleben, könnte man schwere Stellen mühelos umgehen.

      Wer spielt Shooter im Singleplayer? Singleplayer ist heute doch absolut unwichtig, wichtig ist die Mechanik im Multiplayer.

    12. Avatar von markus
      markus

      Netter Versuch dir dein Steam Debakel schön zu reden, aber selbst im Multiplayer sieht es bei grottenschlecht aus. Du bist nicht der Gamer, für den du dich hältst.

    13. Avatar von JTR
      JTR

      Markus du bist gar kein Gamer, also Schnauze. Und ich spiel eigentlich nur Coop oder Multiplayer. Bei vielen Spielen wie GTA 4 interessiert mich die Story nicht die Bohne. Werde mal erwachsen, dann hast du auch nicht mehr Zeit soviel in irgendwelchen Blogs abzuhängen und jedes Spiel x-mal durch zu spielen. Aber wer nicht arbeitet muss sich also unterhalten den ganzen Tag, entweder mit Hartz IV TV oder eben indem er jeglichen sozialen Verpflichtungen entsagt und die ganze Zeit in der Couch herum lungert und Archiviements freischaltet. Andere Leute haben besseres zu tun und schauen Spiele als das an was sie sind: Unterhaltung nicht mehr und nicht weniger. Und meine Zeit ist zu knapp bemessen, als das ich mich mit oberflächlicher und schlechter Unterhaltung die Zeit vergeude. Ua. ein Grund warum mich die meisten Konsolenspiele nicht ansprechen.

    14. Avatar von JTR
      JTR

      Ach ja Markus: wofür kaufen die meisten Leute wohl COD, FIFA etc. jedes Jahr? Sicher nicht um diese Spiele solo zu spielen.

    15. Avatar von JTR
      JTR

      Markus hör auf unter fremden Nicks zu posten. Marc bitte löschen, danke!

  5. Avatar von gaffer
    gaffer

    John Carmack
    Das größte Problem des PCs seien Ungereimtheiten bei verwendeten Treibern und Betriebssystemen, erklärt er. »Es ist wirklich traurig, dass wir PCs mit der zehnfachen Leistung haben und dennoch aufgrund von suboptimalenTreibern und Systemen Schwierigkeiten bekommen stabile 60 FPS (Bilder pro Sekunde) zu erreichen.«

    1. Avatar von Mario
      Mario

      Du hast den Anfang unterschlagen…

      John Carmack, der id-Software Mitgründer und Entwickler von Rage bereut in einem Interview gegenüber der Website Gamasutra.com die Fokussierung auf die aktuelle Konsolengeneration. »Wenn ich fünf oder sechs Jahre zurückblicke war es einer meiner größten Fehler zu sagen »Konsolen sind im Grunde genauso gut wie PCs.« […]Computer sind heutzutage um ein vielfaches schneller.« Die eigentlichen Entwicklungsarbeiten finden auf dem PC statt um die Ergebnisse dann auf die Fähigkeiten der Konsole runterzubrechen, so Carmack. »Das sind Dinge die ich anders machen würde.«

    2. Avatar von markus
      markus

      »Es ist wirklich traurig, dass wir PCs mit der zehnfachen Leistung haben und dennoch aufgrund von suboptimalenTreibern und Systemen Schwierigkeiten bekommen stabile 60 FPS (Bilder pro Sekunde) zu erreichen.«

      Wird ja hier immer von den Fanboys bestritten. Es bleibt auch im Jahr 2011 dabei: Auf den Konsolen sehen die Spiele in der Praxis besser und die Perfomance ist allgemein besser.

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Das ist absoluter Blödsinn, wir haben nur schon 1080p Bild während die Konsolen auf einem 720p Bild beschränkt bleiben. Wir haben bessere Schatten, besseres Filtering usw. Wenn ich 720p und die Einstellungen der Konsolen nehme, komme ich wohl nie unter 100 FPS.

    4. Avatar von markus
      markus

      Deine Fanboyparolen und Lügen werden langsam langweilig…

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Halt dir den Spiegel mal vor. Bei den Konsolen ruckeln weitaus mehr Spiele als auf dem PC.

    6. Avatar von Primer
      Primer

      Redet Carmack von Rage!?
      Das wäre sehr lustig, da bei der bescheidenen Grafik wohl kaum hohe Anforderungen anfallen, zumal es auf der PS3 auch nur mit 30Fps laufen wird.
      Nunja im Falle des PCs werden wir es bei den ersten Benchmarks sehen.

      Die PCGH Red. konnte das Spiel übrigens kürzlich auf der Quakecon anspielen und schrieb:

      Unser Testsystem vor Ort bestand aus einem Core i5-2500K, einer Geforce GTX 560 (ohne Ti) sowie 8 GiByte Arbeitsspeicher. Rage läuft auf dieser Maschine im 64-Bit-Modus (!) via Steam (!) inklusive Kantenglättung bei konstant 60 Fps – mehr erlaubt der Titel nicht, da die Physik synchronisiert wird.Quelle

      Man sollte das wohl eher so interpretieren, das er sich auf die gleiche tech. Basis wie in den Konsolen eingesetzt wird bezieht, also eine 7800/1800 GPU.

      Ach und Markus wenn du dem guten Carmack so viel glaubst, was ist dann mit den Aussagen die Mario Zitiert hat? Speziell:

      »Wenn ich fünf oder sechs Jahre zurückblicke war es einer meiner größten Fehler zu sagen »Konsolen sind im Grunde genauso gut wie PCs.« […]Computer sind heutzutage um ein vielfaches schneller.«

      Mit dem Interview schießt du dir nur selbst ins Bein, da es eher positiv über den PC berichtet, wenn auch die Treiber seitens Nvidia/AMD kritisiert werden. Immerhin geht Epic demnächst wieder in Richtung PC, da GoW abgeschlossen ist.

    7. Avatar von markus
      markus

      Immerhin geht Epic demnächst wieder in Richtung PC, da GoW abgeschlossen ist.

      Ja, mit Billigproduktionen. Ein Gears of War wird da leider nicht raus kommen.

      Redet Carmack von Rage!?

      Nein, generell vom PC und die Tatsache, dass PC Spiele einer Dia Show gleichen.

  6. Avatar von markus
    markus

    aus dem Gamestar Blog

    Die Hardware der Konsolen ist zwar bereits mehr als eine halbe Dekade alt, aber sie ist technisch immer noch besser als der durchschnittliche Multimedia-PC.

    In letzter Zeit ist der PC-Markt für die Entwickler wieder interessanter geworden. Indie-Spiele haben gezeigt, dass sich auch PC-Spiele millionenfach verkaufen lassen – sofern das Produkt auf einer großen Anzahl Geräte lauffähig ist. Der Social-Spiele-Markt boomt, und auch diese Spiele verlangen nach keiner aktuellen Hardware – selbst ein 300€ Laptop mit On-Board-Grafikkarte ist ausreichend.

    Valve möchte mit seinem neuen CS auch in diesen Markt einsteigen. Das Spiel wird sehr „Casual“-freundlich und technisch auf einem Stand von vor fünf Jahren.

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Aha, Blogs sind also Quellen und vor allem noch ohne Link. Was hast du den geraucht. Zudem weiss jeder mit einem Game PC dass es nicht stimmt, da ist eine Diskussion überflüssig. Ich brauche nur dasselbe Spiel hier bei mir auf dem PC spielen und dann auf den Konsolen und ich sehe selber wie gross die Unterschiede sind. Da brauche ich keine theoretisches Fanboy Gelabber von dir oder anderen frustrierten Konsolen only Zocker, ich habe selber Augen und weiss was wahr ist und was nicht. Das genau begreifst du Markus nicht: jeder PC Gamer durchschaut deine Lügen, weil er es selber besser weiss. Wer wirklich glaubt 6jährige Hardware könne dasselbe leisten wie aktuelle Hardware, der gehört eingewiesen, denn er leidet definitiv an Realitätsverlust und ist genug naiv die PR Sprüche der Konsolenbranche zu glauben. Die müssen doch solche Aussagen per Geld auf die Kunden loslassen, sonst würden die noch merken wie scheisse die Grafik bei ihren ach so hochgelobten HD Konsolen (die kein Full HD können, auch so ein Marketingschwindel) ist.

    2. Avatar von Gedik, Benjamin
      Gedik, Benjamin

      jtr hat recht.

    3. Avatar von Tobi
      Tobi

      Spielt Ihr schon – oder installiert Ihr noch?

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Spielen was sonst, installieren tut es bei Steam vollautomatisch. Und im Gegensatz zur Konsole kann ich problemos downloaden oder installieren und nebenher noch ein anderes Spiel spielen, surfen oder Filme schauen. Etwas was aus unverständlichen Gründen bei den Konsolen nicht funktionieren will und weshalb meine PS3 schon stundenlang blockiert war.

    5. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Spielt Ihr schon – oder installiert Ihr noch?

      Spielst du schon – Oder hängst du noch im Ladescreen?

    6. Avatar von Primer
      Primer

      Is ein User wie jeder andere, der halt seine Meinung niedergeschrieben hat. Dies ist also nicht mal von einem Redakteur. Und das 22 von 24 seinen Beitrag schlecht fanden sollte man auch noch erwähnen.

      Spielt Ihr schon – oder installiert Ihr noch?

      Hab auch noch was^^
      „Spielst du schon oder suchst du noch die Disc“

      „Spielst du noch…bei der Lautstärke?“

    7. Avatar von Ike
      Ike

      “Spielst du noch…bei der Lautstärke?”

      Bei der Lautstärke meiner 360… Da spielt keiner mehr (auch installieren schafft keine Abhilfe).

      Wirklich leise hier beim spielen ist nur mein PC, selbst die PS3 und Wii sind dagegen nch extrem laut.

      Übrigens: Im Text ist vom durchschnittlichen PC die rede, nicht von einem Spiel-PC.

    8. Avatar von Marc
      Marc

      Meine XBOX 360 Slim ist leiser als mein MacBook Pro unter Last… und das will was heißen.

    9. Avatar von Daniel
      Daniel

      Spielt Ihr schon – oder installiert Ihr noch?

      Sagt ausgerechnet jemand, der auf der PS3 spielt…..

    10. Avatar von Ike
      Ike

      Meine XBOX 360 Slim ist leiser als mein MacBook Pro unter Last… und das will was heißen.

      Ich habe meine aber gekauft bevor die Slim heraus kam im Angebot mit Forza 3 beim MM, von der Slim war bisweilen auch noch nichts bekannt, aber nu werde ich nicht noch ne Slim kaufen, zumal mich auch Forza 3 letztlich enttäuscht hat (die Ki führ wie in GT4 stumpf die Ideallinie ab ohne Versuche von Angriffe, verteidigen etc.)

    11. Avatar von markus
      markus

      Spielt Ihr schon – oder installiert Ihr noch?

      Wenn das mal das einzige Problem wäre…

    12. Avatar von markus
      markus

      Und das 22 von 24 seinen Beitrag schlecht fanden sollte man auch noch erwähnen.

      Das ist die übliche Fanboyquote, die keine Kritik verträgt.

    13. Avatar von Ike
      Ike

      Spielt Ihr schon – oder installiert Ihr noch?

      Wenn das mal das einzige Problem wäre…

      Das ist es, aber auch ein mächtiges. Sagte ja schon mal, bei Steaminstallation von Spielen ala Darksiders oder F1 10 gut und gerne 10 Stunden…
      Von einer CD hingegen 1-2 Stunden aufgrund von einem defekten Laufwerk.
      Aber genauso wurden schon PS3 Spiele 2 Stunden bei mir installiert. Beim PC hingegen kann ich derweilen noch anderes zocken, bei PS3 aber nicht.

      Und das 22 von 24 seinen Beitrag schlecht fanden sollte man auch noch erwähnen.

      Das ist die übliche Fanboyquote, die keine Kritik verträgt.

      Dies kann sehr gut sein. Sieht man oft bei amazon. Sobald einem ein Beitrag nicht passt hagelt es direkt schlechte Wertungen, obwohl dieser Beitrag dann neutral gesehen besser war als so mancher Test.

    14. Avatar von markus
      markus

      bei Steaminstallation von Spielen ala Darksiders oder F1 10 gut und gerne 10 Stunden…

      Bitte was?
      10 Stunden?

    15. Avatar von Mario
      Mario

      Bitte was?
      10 Stunden?

      Dürfte beim Steam offensichtlich sein, dass es hierbei um die Downloadgeschwindigkeit geht. Das macht man dann genau einmal und kann dann ganz bequem alle seine Spiele auf einer externen Festplatte sichern, um sie jederzeit von dort erneut zu installieren.

    16. Avatar von Daniel
      Daniel

      Kommt natürlich auf die Internetverbindung an…Das kann man kaum pauschalisieren. Ist halt so, wenn man die Spiele erst downloaden muss, auch beim XBOX Marketplace und im PSN Store….Und zumindest in letzterem gibt es auch teilweise die großen Spiele, die auch als Retail verkauft werden (Mass Effect 2 z.B.).

      Allerdings kann man bei Steam die Daten hinterher in einen Installer Packen (eine Steamfunktion, ohne externes Programm möglich) und diesen dann auf eine Externe Platte verschieben…so dauern spätere Installationen dann 5- 10 Minuten.

    17. Avatar von markus
      markus

      Ist halt so, wenn man die Spiele erst downloaden muss, auch beim XBOX Marketplace und im PSN Store

      Ich habe noch nie ein Spiel 10 Stunden Downloaden müssen. Nichtmal auf der PS3. So extrem ist es nur auf Steam. Kein Wunder, bei dem unausgegorenen Mist.

    18. Avatar von markus
      markus

      Davon mal abgesehen rede ich nicht über die Downloadzeit sondern über die Installation. Und da dauert es offensichtlich auch nochmal 10 Stunden

      Zitat Ike

      „Sagte ja schon mal, bei Steaminstallation von Spielen ala Darksiders oder F1 10 gut und gerne 10 Stunden…“

      Fassen wir zusammen:
      10 Stunden Downloaden
      10 Stunden Installation
      und dann noch Treiber suchen und Problembehebung.

      also in der Zeit hab ich das Spiel 3 mal durch.

    19. Avatar von Mario
      Mario

      Ich habe noch nie ein Spiel 10 Stunden Downloaden müssen. Nichtmal auf der PS3. So extrem ist es nur auf Steam. Kein Wunder, bei dem unausgegorenen Mist.

      Dir ist schon klar, dass nicht jeder Haushalt die gleiche Breitbandverbindung hat wie Du? Und ja, auch auf der PS3 kann ein Download schon mal länger als 10 Stunden dauern, wie bei mir der PSX-Klassiker Final Fantasy 8 aus dem PSN. Mit „Steam“ oder „dem PC“ hat das aber auch rein gar nichts zu tun…

    20. Avatar von Mario
      Mario

      Zitat Ike
      “Sagte ja schon mal, bei Steaminstallation von Spielen ala Darksiders oder F1 10 gut und gerne 10 Stunden…”

      Markus…lies einfach weiter…

      Von einer CD hingegen 1-2 Stunden aufgrund von einem defekten Laufwerk.

    21. Avatar von Ike
      Ike

      Hast du denn schon 10 GB runter geladen?

      Auf der PS3 dauern downloads aus dem PSN teilweise 1 Tag, obwohl das „nur“ 1 GB ist.

      Als ich Trials auf der Box geladen habe ist auch 1 Tag vergangen als ich es zocken konnte.
      Folglich ist der download bei steam immer noch schneller als bei den Konsolen.

      Das mit dem sichern auf einer externen Platte wusste ich noch gar nicht.

    22. Avatar von JTR
      JTR

      Meine XBOX 360 Slim ist leiser als mein MacBook Pro unter Last… und das will was heißen.

      Die Brüllwürfel von Apple? Ja mein Kollege aus Berlin hat immer viel zu lästern über sein Macbook Pro das er als Webdesigner von der Bude aus verwendet. Von Knieheizung gar nicht zu reden. Und mein ITX Board basierende GamePC am TV ist leiser als meine PS3 Slim, so und jetzt?

    23. Avatar von JTR
      JTR

      Fassen wir zusammen:
      10 Stunden Downloaden
      10 Stunden Installation
      und dann noch Treiber suchen und Problembehebung.

      Ja mit 56k Modem vielleicht.
      Nein, da es keine Installation gibt (bei 99% der Steamspiele) wie es auch bei Xbox Live der Fall ist.
      Seit Windows Vista nicht mehr aktiv darum gekümmert, kommt alles über Autoupdates, die mich weniger tangieren als ein Firmware Update bei PS3 oder 360, da diese ohne Warterei installiert wird, wenn ich den PC herunter fahre (und mir wird deswegen auch nicht der Zugang zu irgendeinem Shop verwehrt, nur weil ich gerade noch nicht installiert habe).

    24. Avatar von JTR
      JTR

      Ach ja Marc, bitte lösch die Fake Beiträge, bei mir fehlt nie der Gravatar!

    25. Avatar von Ike
      Ike

      Auf PS3 hat man
      1. den reinen download
      und 2. die installation.

      Das Internet ist bei mir nit wirklich schnell. Mit beiden zusammen auf der PS3 kommt es durchaus zu 2 Tagen bis ich das Game endlich zocken kann.
      Bei steam wird mit dem download gleichzeitig installiert und dann kann ich zocken. Andere Probleme hatte ich nur einmal als der PC hinüber war (Vorgänger). Um Treiber oder sonst irgendwas habe ich mich noch nie gekümmert und auch nie kümmern müssen, da alles direkt lief.

    26. Avatar von JTR
      JTR

      Ich begreife nicht warum man bei der PS3 die Spiele noch installieren muss. Sony sind so etwas von Vollpfosten. Habe mir mit dem 1 Monat gratis PSN Plus inFamous 2 gezogen. Bis ich die 14GB unten hatte ging eine Weile zumal das PSN nie eine gute Downloadrate hin bekommt (hab langsam den Verdacht alle Server stehen in Japan). Die Installation dieser 14GB ging über 1h und damit länger als GTA 4 welches ich glaub ich unter einer halben Stunde installiert hatte. Und das beste: die PS3 ist für die ganze Zeit der Installation komplett blockiert! WTF??? Was hat sich Sony dabei nur gedacht?

    27. Avatar von markus
      markus

      ike

      Sagte ja schon mal, bei Steaminstallation von Spielen ala Darksiders oder F1 10 gut und gerne 10 Stunden…

      Krass, für ne Installation 10 Stunden warten. Das schafft nur Steam.

    28. Avatar von Daniel
      Daniel

      Die Installation dieser 14GB ging über 1h

      Das scheint bei neueren Spielen in Mode zu kommen. Letztens habe ich GT5 installiert, was auch locker ne Stunde gedauert hat. Von der Zeit für das laden der Updates schweige mal lieber.

    29. Avatar von Ike
      Ike

      Sagte ja schon mal, bei Steaminstallation von Spielen ala Darksiders oder F1 10 gut und gerne 10 Stunden…

      Krass, für ne Installation 10 Stunden warten. Das schafft nur Steam.

      Was ist daran so schwer zu kapieren, dass es am Internet und nicht an steam liegt…?

      Die Spiele die bei mir 10 Stunden dauerten haben bei einem anderen 30 Minuten gedauert zu installieren (zumindest F1 war nach 30 Min drauf, Darksiders wurde nicht).

    30. Avatar von Tobi
      Tobi

      Tut mir furchtbar leid, dass ich als Laie hier mal eine Frage stellen muss:
      Wieso sollte man irgendwas, irgendwie, irgendwo runterladen, was man auch als BluRay bzw. DVD kaufen kann…. ??

      „Ich habe Infamous 2 runtergeladen und es hat 2 Tage gedauert!“

      Wieso hast Du nicht die BluRay gekauft, Du Trottel!

      Gleiches gilt fuer Steam. Bietet das ganze wirklich so eine grosse Ersparnis?
      Als PC-Gamer wuerde ich mir auch nur die DVD holen.

      P.S. Habe Resi 5 hier und spaeter die Resi 5 Gold gekauft. Den DLC runterzuladen war mir persoenliche echt zu erbaermlich! Vielleicht bin ich auch schon zu alt fuer sowas!!??

    31. Avatar von JTR
      JTR

      Wieso hast Du nicht die BluRay gekauft, Du Trottel!

      Aha, ich bekomme die Fulldemo von inFamous 2 die nur per PSN begrenzt angeboten wurde auf BR? Davon weiss nicht mal Sony etwas. Warum sollte ich Diskjokey spielen, wenn ich gar keine DVDs herumliegen haben will. Und will ich vernünftige Ladezeiten kommt man um eine Installation schlussendlich eh nicht herum. Warum sollte ich eine BR kaufen um dann wie bei GT5 etc. trotzdem stundenlang installieren zu müssen? Kaum ein grosser PS3 Titel kommt ohne Installation aus. Und bei der 360 ist es nur quasi optional. Will ich nicht ein Turbine durch die 12x drehende DVD Laufwerk neben mir haben und gescheite Ladezeiten haben muss ich auch auf der 360 von der Installation Gebrauch machen. Dazu kommt: die optischen Laufwerke sind physikalisch was Streaming anbelangt einfach am Limit. Das sieht man bei der PS3 gut, wo teilweise eben deswegen nicht auf die Installation von einem Teil der Daten verzichten kann. GTA 4 ist das letzte Spiel auf dem PC das ich kenne welches eine eingelegte DVD braucht, beim Rest drück ich nur den Button und das Spiel startet. Kein DVD wechseln, keine Laufgeräusche vom Laufwerk. An diese Bequemlichkeit kann man sich gewöhnen. Und ich selber habe zwar nur eine 5mbit Leitung aber es reicht auch für >10GB Downloads locker aus, zumal man die ja über Nacht oder während der Arbeit zur Not laufen lassen kann, dann wartet das Spiel am Abend auf einem, oder zur Not kann man wie gesagt beim PC auch was anderes noch spielen oder machen während der PC die Daten downloadet. Es ist nicht wirklich ein Nachteil, wenn man ein bischen das Hirn einschaltet.

    32. Avatar von Primer
      Primer

      Wieso sollte man irgendwas, irgendwie, irgendwo runterladen, was man auch als BluRay bzw. DVD kaufen kann…. ??

      “Ich habe Infamous 2 runtergeladen und es hat 2 Tage gedauert!”

      Wieso hast Du nicht die BluRay gekauft, Du Trottel!

      Gleiches gilt fuer Steam. Bietet das ganze wirklich so eine grosse Ersparnis?
      Als PC-Gamer wuerde ich mir auch nur die DVD holen.

      Steam ist bestenfalls gleichteuer wie die bei Großhändlern leigenden Exemplare. Günstige Spiele bekommt man bei Steam in den Deals. Wobei ich nur vom Deutschen Markt sprechen kann.

      Ob Download oder Retail ist einfach eine Frage des Geschmackes und vor allem der Möglichkeit. Ich selbst tendiere ebenfalls noch zur Verpackung, verurteile aber keinen wenn er sich halt für die DL Variante entscheidet.
      Gründe kann man dafür viele nennen und je nach Downloadgeschwindigkeit geht das auch recht fix. Wer beispielsweise eine 16.000er Ltg hat bekommt einen 10Gb Titel auch in knapp 2h geladen, der ist auch eher mal bereit zB Streamingangebote (Filme) zu nutzen, eben weil seine Verbindung dies hergibt.

      Das Internet wird zukünftig nicht langsammer und eben solche Streamingdienste werden an Bedeutung gewinnen, wenngleich sie wohl auch heute schon ernst zunehmen sind. Du kannst da auch mal nach Marc‘s Meinung fragen, immerhin nutzt er dies mit seiner komischen Würfelbox.

      Außerdem was bewegt dich hier jemanden als Trottel zu bezeichnen? Hast du wirklich vor auf das Niveau von Markus zu sinken, Argumentiere doch einfach ordentlich.

    33. Avatar von Marc
      Marc

      Ich besitze bis auf ganz wenige Ausnahmen keine Retail-Spiele mehr. Mir ist das auch irgendwie zu Retro eine Disk einzulegen. Viele Spiele habe ich zum Schluss nur noch direkt über XBL gekauft. Ich lade lieber etwas runter als mir Daten per Post zuschicken zu lassen. Wir leben schließlich im Jahre 2011.

    34. Avatar von JTR
      JTR

      Übrigens die meisten Key von Direct2Drive oder anderen Downloadangebote sind inzwischen bei Steam aktivierbare Keys.

    35. Avatar von Selina
      Selina

      Leider geht das ja noch nicht bei allen Titeln. Vor allem bei den großen wie Crysis 2, Cod,Halo nicht.Oft erst wenn sie deutlich älter sind oder bei Arcade Games (übrigens ganz nett: Dead Block^^)
      Ich frage mich warum das bei XBL nicht geht.Auf Steam am Pc klappt das ja auch!
      Ausserdem könnte man das Zahlsystem etwas verbessern auf XBL.Einige Dinge kann man per Lastschrift kaufen und andere nicht. Aber was bringt es mir wenn ich ein Spiel per Lastschrift kaufen könnte, aber mein 3 Monats Gold Abo vorher nicht usw…

    36. Avatar von Mario
      Mario

      Das einzige, was bei Steam richtig nervt, ist die fehlende Altersverifikation.

    37. Avatar von Daniel
      Daniel

      Das einzige, was bei Steam richtig nervt, ist die fehlende Altersverifikation.

      Ich habe mal gelesen, das sowas zumindest mal angedacht war (Anfang des Jahres). So wäre es nämlich möglich, auch in Deutschland indizierte Inhalte anzubieten, da diese ja an Volljährige verkauft werden dürfen. Inwieweit das wirklich geplant ist, weiß ich leider nicht.

      Andererseits ist es kein wirkliches Problem, mit Paysafe Card + Proxy, im UK Shop einzukaufen.

    38. Avatar von Ike
      Ike

      Und ich kaufe hauptsächlich Retailspiele, ist mir einfach lieber. Spiele laden tue ich nur entweder
      a) Demos
      b) wenn die Spiele wesentlich günstiger sind.

      Und daher kommt es noch, dass ich mal 10 GB lade. Auf der PS3 ist das zum Teil wirklich egal, aufgrund des schwachen Laufwerks der Konsole.Deswegen haben viele große Spiele installationszwang.

    39. Avatar von JTR
      JTR

      Das einzige, was bei Steam richtig nervt, ist die fehlende Altersverifikation.

      Das tangiert mich als Schweizer halt nicht. Meines Wissens sind davon auch nur deutsche und australische Kunden betroffen.

    40. Avatar von Tobi
      Tobi

      Ich besitze bis auf ganz wenige Ausnahmen keine Retail-Spiele mehr. Mir ist das auch irgendwie zu Retro eine Disk einzulegen. Viele Spiele habe ich zum Schluss nur noch direkt über XBL gekauft. Ich lade lieber etwas runter als mir Daten per Post zuschicken zu lassen. Wir leben schließlich im Jahre 2011.

      Erstmal Entschuldigung fuer das „Trottel“ @keineahnungwer !

      Ich sehe das Thema vollkommen anders.
      Ich moechte meine Spiele doch auch mit anderen tauschen. Wie soll ich das machen, wenn ich keine Disk habe? Soll ich die komplette PS3 dann tauschen?
      Was mache ich bei einem Hardwaredefekt? Wie soll ich weiterverkaufen, wenn ich keine Disk habe?
      Also mir ist das zu heikel! Kann auch nicht verstehen, dass ueberhaupt jemand ein Vollpreisspiel runterlaedt.

      Ich hatte ja diesen Gewissenskonflikt. Ich moechte gerne Worms fuer die PS3 haben, aber ich will keine 15 Euro fuer einen Download bezahlen. Habe ich irgendwie Hemmungen.
      Ferner zeigt ja auch der Flop der PSP go, dass das Konzept Spiele nur runterzuladen nicht funktioniert!

    41. Avatar von Mario
      Mario

      Was mache ich bei einem Hardwaredefekt? Wie soll ich weiterverkaufen, wenn ich keine Disk habe?
      Also mir ist das zu heikel! Kann auch nicht verstehen, dass ueberhaupt jemand ein Vollpreisspiel runterlaedt.

      Retail-Versionen haben auch ihre Macken. Was macht man denn, wenn man den CD-Key verliert oder die CD aufgrund von Kratzern o.ä. nicht mehr lesbar ist?

      Bei Steam erübrigt sich das. Wenn die Hardware des Backup-Laufwerks kaputt ist, lädt man es eben erneut herunter. Das gleiche gilt für die Titel im PSN, ist ja alles an den Account gebunden. Tauschen ist da natürlich nicht möglich, daher ist diese Kritik berechtigt.

    42. Avatar von JTR
      JTR

      Wiederverkauf war für mich nie ein Thema. Aber meine Keys sind auf einem Firmenserver sicherer als bei mir zu Hause. Anders gesagt: bei einem Hausbrand habe ich meine Games noch du nicht. Und ich kann meine Games auch bei Verwandten im Ausland jederzeit nutzen ohne dass ich DVDs durch die Gegend schleppen muss und ich kann (sofern unterstützt) durch die Steam Cloud das Spiel das ich am PC angefangen habe, im Garten auf dem Laptop weiterspielen ohne Spielstände durch die Gegend kopieren zu müssen.

    43. Avatar von JTR
      JTR

      Tauschen ist da natürlich nicht möglich, daher ist diese Kritik berechtigt.

      Doch bei der PS3 ist Sharing sogar sehr beliebt. Schliesslich kannst du mit ein paar Kollegen ein Account teilen. Ich weiss nicht wie viel genau aber glaub ich 5 bis 10 PS3 Installationen liegen drin.

    44. Avatar von Ike
      Ike

      Sharing geht aber mein ich nur maximal 5 mal, danach muss man um weitere betteln.

      360 habe ich keine Ahnung, aber da kann man übertragen, steam sowieso kein Problem, einfach neu herunterladen und man kann auf die ganzen Spiele zu greifen.

      Einzig und alleine Ninti stellt da das Problem dar, weil man die Acc. Daten nicht so einfach übertragen kann. Das System muss man einschicken, und sofern es ein irreparabler defekt ist wird das System gegen 80 € (je nach System) ausgetauscht und die Acc. Daten dabei übertragen.

    45. Avatar von Daniel
      Daniel

      Das Nintendo System ist eh das bescheidenste. Ich hatte ja gehofft, dass sie mit dem 3DS von ihrem gerätegebunden Account abkommen, aber nein….selber Schuld….mein 3DS steht noch beim Händler (und da wird er wohl bleiben).

      Wenn sie es mit der WiiU nicht ändern, wars das für mich mit Nintendo.

    46. Avatar von Ike
      Ike

      Von Nintendo kann ich einfach nicht loskommen, dazu fesseln mich Metroid oder Zelda viel zu sehr (oder aktuell Xenoblade (auch wenns von monolith ist)).

      Aber was mich wirklich stört sind bei denen diese Accountsbindungen, obwohl ich nie ein Problem mit einem System von denen hatte, musste bis her nur 1 mal was einschicken, da machen die anderen beiden mehr zicken bei mir und vor allem, mein größter Kritikpunkt, der Regional Code. Aber da schafft Homebrew abhilfe.

      Und nein, die Verwendung von Homebrew ist im deutschen recht nicht illegal, es ist davon abhängig was man damit macht.

    47. Avatar von markus
      markus

      Wieso sollte man irgendwas, irgendwie, irgendwo runterladen, was man auch als BluRay bzw. DVD kaufen kann…. ??

      Weil man sich gerne knebeln lässt über Steam und gar nicht merkt, dass man lediglich eine Lizenz erwirbt, die bei einem Verstoß gegen die schwammigen Steam AGBs ohne Begründung entzogen werden kann.
      Machen eigentlich nur absolute Fanboys. Frag mal richtige und vor allem Spieler die auch mal etwas kritisch hinterfragen können. Die spielen schon lange nicht mehr auf dem PC, weil man dort nur noch gegängelt wird.

      Frei bist du heute nur noch auf Konsolen, denn nur dort besitzt du heute noch Eigentum und kannst ohne Einschränkungen wie Installationszwang, Onlinezwang, Installationsbeschränkungen, Patches suchen, Probleme beheben, öminöse Steam Verträge akzeptieren etc spielen. Und du kannst das gekaufte Spiel auch weiterverkaufen oder verleihen, da dies mit dem Kauf dein Eigentum ist.

      bei einem Hausbrand habe ich meine Games noch du nicht.

      Bei einem Hausbrand hast du ganz andere Probleme als ein paar Computerspiele…
      Damit hast du wieder einmal den Deppen des Tages verdient!

    48. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Weil man sich gerne knebeln lässt über Steam und gar nicht merkt, dass man lediglich eine Lizenz erwirbt,

      Bei einem Retailkauf ist nur die DVD dein Eigentum…. Oder kriegst du ein neues Spiel wenn die DVD verkratzt oder sonst was? Und weiterverkaufen wird mittlerweile ja auch eingeschränkt z.B. indem man nach dem gebrauchtkauf nur den SP spielen kann, für MP aber ne MP-Lizenz kaufen muss. Immernoch gebrauchtmarkt freundlicher als Steam aber man erkennt die Richtung.

      Bei einem Hausbrand hast du ganz andere Probleme als ein paar Computerspiele…

      Na immerhin hat man ein Problem weniger…

    49. Avatar von markus
      markus

      Bei einem Retailkauf ist nur die DVD dein Eigentum…

      Und darauf befindet sich das Spiel. Im Gegensatz zu Steam erwirbst du tatsächlich Eigentum und nicht nur eine Lizenz, die jederzeit entzogen werden kann. Sollte die DVD/Blurray nicht lesbar sein, kannst du sie selbstverständlich innerhalb der Garantie umtauschen. Ich habe übrigens noch nicht ein einziges Spiel gehabt, das wegen Kratzern nicht mehr funktionierte.

    50. Avatar von JTR
      JTR

      Sollte die DVD/Blurray nicht lesbar sein, kannst du sie selbstverständlich innerhalb der Garantie umtauschen.

      Nur bei Beschädigungen ab Werk, nicht wenn du sie auspackst und nach 5s fallen lässt und sie beschädigt ist, auch nicht durch Abnutzung. Datenträger haben keine Garantie und du musst in der Regel 10 bis 15 Euro Gebühr bezahlen, sofern der Publisher überhaupt ein Umtausch vornimmt.

      Und dass du noch nie eine zerkratzte CD / DVD hattest, der nur Spiele spielt die nicht älter als 1 Monat sind, ist schon klar. Ich bin froh von meiner UT CDs damals ein Backup gemacht zu haben, denn die erste ist über die Jahre beschädigt worden.

    51. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Und ich wusste nicht das es auf Spiele bzw DVD´s Garantie gibt?
      Und du kannst selbstverständlich von all deinen Steamgames eine Sicherheitskopie auf einer anderen Festplatte machen… oder besser einfach den ganzen Steamordner rüberziehn. (Man kann Steam auch im Offlinemode starten)
      Am besten ist, erst gar nich gegen di AGB´s zu verstoßen :)

    52. Avatar von markus
      markus

      Am besten ist, erst gar nich gegen di AGB´s zu verstoßen

      Sie können dich willkürlich löschen, lies doch mal was da steht und sei kein Traumtänzer. Ein Spieler aus den 90ern lässt sich garantiert nicht über Steam prostituieren, es sei denn, er ist ein Fanboy.

  7. Avatar von Mario
    Mario

    Portal 2 PC sold better than console SKU, says Valve

    Was wieder einmal zeigt, wie „genau“ die PC-Verkaufszahlen bei VGchartz sind

    1. Avatar von Marc
      Marc

      “Portal 2 did better on the PC than it did on the consoles; Left 4 Dead did better on the consoles than it did on the PC. So you know we don’t try to guess, because we’re not sure what value there is to guessing. We’ve never had a situation where we said, ‘We really, really want to build something that is more popular for the console guys.’

      Portal 2 hat sich für die Konsolen wahrscheinlich einfach sehr schlecht verkauft.

    2. Avatar von Mario
      Mario

      Das hier ist lediglich als weitere Ergänzung/Bestätigung für Primers Post gedacht.

    3. Avatar von Jens
      Jens

      Bei der PS3 Version gabs ja die PC-Version gratis dazu! Wurden diese auch miteinbezogen?

    4. Avatar von Blitzbop
      Blitzbop

      Wenn die PS3 pc Version bei steam aktiviert wurde dann würd ich sagen wurden sie gezählt. Aber kein Plan.

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Ich denke nicht, du kannst bei Steam jeden Key genau nachverfolgen woher er kam. Schlussendlich ist das ein PS3 Key der einfach auch auf der PC Plattform gültig ist. Die Idee die Valve verfolgt mit Steam: du kaufst dir eine Nutzungslizenz eines Spiels, auf welche Plattform du das nutzt ist egal. Noch sind sie nicht soweit weil das ganze bei der PS3 noch neu ist. Aber beim PC ist es ja auch so, dass eine Mac Lizens auf PC gültig ist und umgekehrt. Und Valve will die nächsten Jahre Steam ja auch auf Smartphones für Arcade Titelvertrieb bringen (Android ist vorallem angedacht). Bei der 360 geht es nicht weil Microsoft nicht mitmacht, genauso wie Apple bei iOS.

    6. Avatar von Blitzbop
      Blitzbop

      Ja aber eine verkaufte PS3 Version ist ja auch eine verkaufte pc Version. Kommt nur drauf an von welcher Perspektive man es betrachtet. Man könnte auch sagen das die pc Version mit einer ps Version verkauft wurde. ;) (aber nur im Special blu Ray deal)

    7. Avatar von Mario
      Mario

      Wenn Valve hier selbst zwischen Konsolen- und PC-Käufern differenzieren will, warum sollten sie dann für jede verkaufte PS3-Version nur aufgrund des beiliegenden Steam-Codes doppelt zählen? Macht für mich keinen Sinn.

    8. Avatar von Blitzbop
      Blitzbop

      Pc Version ist pc Version. Ob sie es dazu zählen weiß wohl keiner genau. Aber ja… Vermutlich nicht.

    9. Avatar von markus
      markus

      Bei der PS3 Version gabs ja die PC-Version gratis dazu! Wurden diese auch miteinbezogen?

      Die sind selbstverständlich mit drin. Natürlich streiten unsere gekränkten Fanboys das wieder ab…

    10. Avatar von Mario
      Mario

      Die sind selbstverständlich mit drin.

      Ja wenn Du das sagst, muss das ja stimmen, markus^^ Aber selbst WENN man jetzt für jede PS3-Version auch eine PC-Version berechnet…Deine Lieblingsquelle für „reale“ PC-Verkaufszahlen VGchartz bleibt auch dann völlig falsch, denn 1,13 Millionen sind dort immernoch weniger als 1,99 Millionen.

    11. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Irgendwelche Beweise Herr Alleswasichsagistfackt?

    12. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Irgendwelche Beweise Herr Alleswasichsagistfackt?

      Das ging an Markus…

    13. Avatar von markus
      markus

      Siehe Verkaufszahlen. Die kostenlosen Version darfst du halt nicht mit zählen.

    14. Avatar von Mario
      Mario

      Siehe Verkaufszahlen.

      Eben, genau die sind ja lt. Valve am PC höher als auf den Konsolen und weichen extrem von den Zahlen auf VGchartz ab.

    15. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Siehe Verkaufszahlen. Die kostenlosen Version darfst du halt nicht mit zählen.

      Toller Beweis Markaus… Applaus!!!!

    16. Avatar von JTR
      JTR

      Die sind selbstverständlich mit drin. Natürlich streiten unsere gekränkten Fanboys das wieder ab

      Nein wurden sie nicht, die PC Version bei der PS3 ist eine Gratisbeigabe und wird nicht gezählt, zumal es Valve nicht nötig hat Zahlen zu schönigen. Wenn man den gesamten Zusammenhang liest, merkt man, dass es bei Valve nicht darum geht wo sie ihre Spiele verkaufen. In erster Linie wollen sie eh ihre Vertriebsplattform stärken, denn mit der dürften sie am meisten verdienen.

      Und was ist mit den Millionen Halos und Gears of War die mit Bundles verschenkt wurden?

    17. Avatar von Mario
      Mario

      Ach, Valve muss einfach im nächsten Portal weniger Denkaufgaben und dafür mehr Zombies oder gefolterte Soldaten einbauen, dann klappts auch mit den Konsolenverkäufen^^

    18. Avatar von markus
      markus

      Eben, genau die sind ja lt. Valve am PC höher als auf den Konsolen

      Weil die verschenkten Versionen mitgezählt sind.

    19. Avatar von Mario
      Mario

      Weil die verschenkten Versionen mitgezählt sind.

      Ja wenn Du das sagst, muss das ja stimmen, markus^^ Aber selbst WENN man jetzt für jede PS3-Version auch eine PC-Version berechnet…Deine Lieblingsquelle für “reale” PC-Verkaufszahlen VGchartz bleibt auch dann völlig falsch, denn 1,13 Millionen sind dort immernoch weniger als 1,99 Millionen.

    20. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Wieso überhaupt verschenkt? Valve hat bei PS3/PC/MAC für die Plattform Steam verkauft – Eine Plattform, ein Spiel…

    21. Avatar von markus
      markus

      Steam ist doch keine Plattform sondern lediglich ein Vertriebsweg.

    22. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Natürlich ist Steam eine Plattform. Nur ohne definierte Hardware…

  8. Avatar von benjamin
    benjamin

    markus, du solltest es einsehen, dass die konsolen aufgrund ihres alters im vergleich zu einem pc zu wenig hergeben.
    für dich zählen nur die verkaufszahlen.
    deine argumente , oder wie du sie auch bezeichnest, die du mir genannt hast, tangieren mich überhaupt nicht.

    btw; was sagt ihr zum nexus prime? soll bald erscheinen.

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Es gibt nicht „den“ PC. Und es gibt vor allem nicht den Traum-PC, der alle PC-Spiele mit 60FPS perfekt darstellt – wenn die Spiele überhaupt für den PC erscheinen. Das tun zwar mittlerweile wieder einige aber eben nicht alle. Multiplayer, Coregames und vor allem die großen Produktionen kommen spät oder gar nicht mehr für den PC. Das ist ein Fakt, den man überall beobachten kann. Wer das nicht sieht und in den letzten paar Jahren kommen gesehen hat, der belügt sich selbst und ist imho ein Fanboy.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Und es gibt nicht die Konsole auf der jedes Spiel wirklich stabil mit 30 FPS läuft. Microsoft und Sony haben ihre liebe Mühe mit den vielen verschiedenen Boards und Serien die sie veröffentlicht haben, die Bugs im Griff zu haben. Und es erscheinen auf dem PC über 90% aller multiplattform Titel. Die Exklusivtitel sind Millionenbudgets erkauft und haben nichts mit der Beliebt- oder Unbeleliebtheit des PCs zu tun. Zudem wird die Hardware subventioniert und als Vielspieler zahlt man sogar bei einer Konsole drauf im Gegensatz zum PC durch die massiv höheren Spielpreise und überteuerte Peripherie. Wer das nicht glaub belügt sich selber und ist ein Fanboy. Erstaunlich dabei dass du übersiehst, dass der PC ganze Genres soz. immer noch exklusiv hat (RTS und MMO) während bei den Konsolen es nur einzelne Spiele sind die zudem bei den Konsolen selber sogar nicht überall erhältlich sind. Der PC ist der deutlich homogenere Markt als die Konsolen, zumal das mit den millionen von Konfigurationen nur für technisch unversierte als Argument zieht, der Rest schüttelt über soviel Unwissen lachend den Kopf.

    3. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Es gibt nicht “den” PC.

      Dann gibts auch nich „die“ konsole. (Auch wenn sich die Vielfalt in Grenzen hält)

      Multiplayer, Coregames

      Warum geben Konsoleros NIEMALS Beispiele her? Achso ja… Halo, GoW, GTA4, ähhhh… Uncharted, RDR (Das alleralleralleraller wichtigste Spiel der wichtigen Spiele). Mir fällt echt nix mehr ein…
      Und natürlich gibts den Traum-PC… Nur muss man selbst entscheiden wie er aussieht und was er drauf hat. Aber das will ja heut keiner mehr…

    4. Avatar von Mario
      Mario

      Das liegt einfach daran, dass RDR so ziemlich der einzige Titel ist, der in dieses Schema passt und gleichzeitig auch kein Exklusivtitel auf einer der beiden Konsolen ist.

    5. Avatar von Daniel
      Daniel

      Es gibt nicht “den” PC. Und es gibt vor allem nicht den Traum-PC, der alle PC-Spiele mit 60FPS perfekt darstellt – wenn die Spiele überhaupt für den PC erscheinen. Das tun zwar mittlerweile wieder einige aber eben nicht alle. Multiplayer, Coregames und vor allem die großen Produktionen kommen spät oder gar nicht mehr für den PC. Das ist ein Fakt, den man überall beobachten kann. Wer das nicht sieht und in den letzten paar Jahren kommen gesehen hat, der belügt sich selbst und ist imho ein Fanboy.

      Wie meine Vorredner bereits gesagt haben, gibt es eben auch nicht „Die Konsole“, die alles abspielt. Wer alle Spiele spielen will, braucht 2 oder gar 3, wenn man die Wii noch zählen will. Von durchgängig perfekten 60 Frames, bei allen Spielen, kann man auf der Konsole eh nur träumen.

      Ebenso erscheinen ja eben nicht alle Spiele für Konsolen. Wer z.B. RTS mag, braucht nunmal einen PC. Nur weil ihr diese Spiele offenbar nicht mögt, kann man sie nicht in eurer Bewertung aussen vor lassen.

      Ausserdem verstehe ich die „Beleidigungen“ von eurer Seite nicht, uns als Fanboy zu bezeichnen. Mit welchem Grund? Jeder PCler hier spielt Multiplattformtitel lieber auf dem PC…warum?

      Weil sie da
      A) die für sie bessere Steuerung haben und
      B) die bessere Technik (hauptsächlich Grafik) und
      C) sie eine Gewisse Ahnung vom PC haben, so dass es bei ihnen eben läuft.

      Nur weil ihr mit Pseudotests versucht zu belegen, wie scheiße ein PC doch ist, heißt es nunmal nicht, dass es auf jedem PC scheiße ist. Keiner hier hat je behauptet, dass man jedes Spiel auf jedem PC mit den besten Ergebnissen spielen kann.

      Für Konsolentitel hat hier jeder eine Konsole, was den angeblichen Fanboy in uns schonmal widerlegt….Wären wir alle PC Fanboys, würden wir wohl auf diese spiele verzichten.

      Machmal glaube ich in euren festgebrannten Meinungen „PC ist scheiße“, einen sehr sehr dicken Neidfaktor zu lesen. Neid, weil ihr mit eurer Ahnungslosigkeit eben nicht in den Genuß kommt, PC Spiele flüssig zu spielen, mit all ihren Vorteilen gegebnüber der Konsole.

      Und um nochmal auf die ganzen Blockbuster zu kommen, die uns angeblich entgehen (was nicht stimmt, da wir alle Konsolen haben…), so fällt mir spontan eben wirklich nur Rockstar ein, die Konsolenexklusiv bzw. Konsolenzeitexklusiv veröffentlichen. Japanische entwickler kann man da natürlich dazu zählen, aber die haben größten Teils immer schon nur für Konsole entwickelt (mit wenigen Ausnahmen).

      Der zweite große Titel, der immer etwas später am PC erschien war Assassins Creed (dafür aber mit Kostenlosem DLC :D). Aber da scheint Ubisoft inzwischen auch bekehrt worden zu sein. AC Revelations erscheint zeitgleich.

      Darüber hinaus gibt es natürlich, klassische Konsolengenres, wie die ganzen Street Fighter und God of War Klone, deren Genrebezeichnung mir gerade entfallen ist, die nur selten den Weg auf den PC finden, aber eben auch gefunden haben.

    6. Avatar von Marc
      Marc

      Nur weil ihr mit Pseudotests versucht zu belegen, wie scheiße ein PC doch ist, heißt es nunmal nicht, dass es auf jedem PC scheiße ist. Keiner hier hat je behauptet, dass man jedes Spiel auf jedem PC mit den besten Ergebnissen spielen kann.

      Das Beispiel von GTA4 sollte zeigen, dass ein normaler Rechner zu einem bestimmten Zeitpunkt für viele Probleme sorgen können. Es mag sogar sein, dass alle Kommentatoren hier relativ gute Computer haben und auch wenig Probleme damit weil man sich ja auch regelmäßig darum kümmert.

      Aber es ist nicht die Regel. Die meisten Leute werden heute keine Desktoprechner sondern Laptops kaufen wenn Spiele nicht gerade ihr Hobby sind. Selbst auf meinem nagelneuen MacBook Pro laufen die Spiele nicht optimal unter Windows was n der Grafikkarte liegt. Nach 6 Jahren ist es nun auch normal, dass man sich für wenig Geld einen PC kaufen kann, der eine XBOX360 Leistungstechnisch ohne Probleme um ein vielfaches toppt. Der Rechner kommt aber nicht von alleine sondern er musste gekauft werden. Es ist nur eine Frage der Zeit bis die neuen Konsolen kommen und wir wieder eine enorme Leistungsschere haben werden. Viele Leute kaufen sich jetzt für 400 EUR sehr schnelle PCs und spielen XBOX360 Spiele mit 60 FPS. Aber eben kein Gears, kein Halo und kein RDR oder L.A. Noire. Das sind aber nun mal die Spiele, die im Moment die Popkultur ausmachen. MMORPGs sind ja schön und gut aber i.d.R. spielen diese Leute auch nichts außerhalb von „ihrem“ MMORPG. Und wenn man mal ehrlich ist, dann ist RTS relevant wie Point’n’Click-Spiele es nun auch sind.

      Ich behaupte nach wie vor nicht, dass der PC als Spieleplattform „tot“ ist. Aber er ist kein Ort von Innovation und technischen Highlights mehr. Er ist eine Plattform der Zweitverwertung und LowEnd/Browserspiele geworden. Das wird noch extreme werden, wenn endlich die neue XBOX und PlayStation erschienen sind. Langsam wird es Zeit. Ich habe Bock auf GTA5 mit der Grafik der nVidia-Techdemo. Und das wird sehr wahrscheinlich nicht auf dem PC seine Premiere feiern weil es sich nicht lohnt flächendeckend nicht die Hardware verbaut ist.

    7. Avatar von Daniel
      Daniel

      Aber es ist nicht die Regel. Die meisten Leute werden heute keine Desktoprechner sondern Laptops kaufen wenn Spiele nicht gerade ihr Hobby sind.

      Aber das ist doch genau das Problem….Bei den Konsolen redet ihr immer von den knallharten Coregamern und bei PC von „jedermann“. Natürlich braucht nicht jeder Spieler einen guten Gaming PC, wenn er 3 mal im Monat ein Spiel einschiebt…

      Ich dachte hier geht es aber eben um Leute, die als ein Hobby eben das Spielen haben….nicht um Gelegenheitsspieler. Da wird dann einfach mit zweierlei Maß gemessen. Dass der PC nicht die Massentauglichkeit hat (eben weil er teurer ist und ein wenig technisches Verständnis voraussetzt), wie die Konsole, bestreitet doch keiner. Für einen Coregamer (wie auch immer man den jetzt definiert) ist der PC meiner Meinung nach die beste Lösung.

      Aber eben kein Gears, kein Halo und kein RDR oder L.A. Noire.

      Die ersten beiden sind XBOX exklusiv. Die kann ich als Konsolero mit einer PS3 auch nicht spielen…warum kommt ihr immer mit Beispielen, die keine sind?

      RDR und L.A Noir sind beide Rockstar. Wie gesagt ist das ärgerlich, da die Spiele auch für mich interessant sind aber Rockstar ist, von den großen Publishern nunmal die ausnahme…wobei groß vielleicht übertrieben ist…wann hat RS zuletzt mehr als 1 Spiel pro Jahr rausgebracht?

      MMORPGs sind ja schön und gut aber i.d.R. spielen diese Leute auch nichts außerhalb von “ihrem” MMORPG.

      Ich bin selber kein MMORPGler, da diese Spiele mich nicht ansprechen und ich sehe sie auch nicht als Evolution des RPG, wie ich hier schonmal lesen konnte.

      Aber ich denke das ist genau so ein Vorurteil wie alles was man sich generell als Gamer von Politikern anhören muss. Sicher gibt es einige Exemplare, die dem Vorurteil entsprechen (dadurch wird sowas ja aufgebaut), aber das zu pauschalisieren ist Schwachsinn.

      Und wenn man mal ehrlich ist, dann ist RTS relevant wie Point’n’Click-Spiele es nun auch sind.

      Auch wenn es in dem Genre keine Vertreter gibt, die sich zig Millionen Mal verkaufen, so glaube ich schon, dass der Unterschied zum Point’n’Click enorm ist. Der Vergleich hinkt aus meiner Sicht jedenfalls.

      Ich behaupte nach wie vor nicht, dass der PC als Spieleplattform “tot” ist.

      Damit bist du aber alleine unter allen Anti-PClern hier im Blog.

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Und das wird sehr wahrscheinlich nicht auf dem PC seine Premiere feiern weil es sich nicht lohnt flächendeckend nicht die Hardware verbaut ist.

      Der Witz an der Sache ist: das war früher als der PC dominierte nicht anders. Die wenigsten hatten wirklich eine Highend Grafikkarte. Denoch wurden immer wieder Titel heraus gebracht wie Ultima 9, Falcon 4.0 oder Outcast die damals jeden PC an den Anschlag brachten. Heute ist die Branche nicht mehr dominiert von euphorisch und technisch versierten Freaks bzw. Optimisten die Technik gerne ans Limit brachten und dafür das Budget auch gesprochen bekamen. Heute wird immer der „Return of investment“ in den Vordergrund gestellt. Es gibt nur noch wenige wie Crytek die daran noch festhalten. Das hat überhaupt nichts damit zu tun welche Plattform nun dominiert oder nicht.

      Und ich behaupte einfach: Die Konsolen sind schlechter der PC besser als sein Ruf. Denn bei der Xbox 1 oder allgemein älteren Konsolen gab es viel weniger technisch Probleme als bei den heutigen Konsolen. Und der PC hat viele von euch aufgeführten Probleme gar nicht mehr. Um Treiber und Patches kümmere ich mich schon seit Jahren nicht mehr. Das kommt einfach automatisch. Und es gibt paar einfache Grundregeln die man am PC befolgen sollte und man hat Ruhe. Diese zu beherzigen hat nichts damit zu tun ob man auf dem PC spielt oder nicht.

      – Nach OS wird als erstes Virenscanner installiert.
      – Nur Markenhardware kaufen.
      – Nie Betasoftware (inlusiv Treibe) installieren
      – Software und Treiber immer nur beim Originalhersteller beziehen nie bei Dritten (keine Servicepacks von irgenwelchen Newssite ziehen zum Beispiel!)
      – Nie Systemoptimierer verwenden, die taugen alle nichts!
      – nur anklicken was man vertraut sonst Links manuell ansurfen.
      – immer misstrauisch sein wenn es um Web etc. geht

      Oder schlicht und einfach: auf Qualität setzen und Hirn einschalten.

    9. Avatar von Daniel
      Daniel

      Oder schlicht und einfach: auf Qualität setzen und Hirn einschalten.

      Leider ist bei vielen der Schalter abgebrochen. (Allgemein, unabhängig vom Thema des Blogeintrages)

    10. Avatar von Marc
      Marc

      @Daniel
      Die PS3 ist auch in meinen Augen eine Konsole mit vielen Fehlern und Problemen. Aber das habe ich schon bei XBOX360 oder PS3 abgehandelt..

    11. Avatar von Daniel
      Daniel

      Machst du dich damit nicht selber lächerlich? Auf der einen Seite werden hier Konsolen im allgemeinen glorifiziert bis zum geht nicht mehr und auf der anderen Seite wird nur eine einzige Konsole den ganzen glorifizierungen (vermeintlich) gerecht. So kannst du deinen Artikel auch gleich XBOX 360 vs PC nennen.

      Genauso sage ich, dass nicht jeder PC zum Spielen geeignet ist. Dafür sind diese PCs dann um ein vielfaches besser. Und jetzt bitte nicht wieder mit der Bequemlichkeitsnummer kommen. Wenns einem wirklich zuviel ist am PC die Maus zum starten des Spiels zu nutzen dann soll er halt bei seiner Konsole bleiben aber nicht ständig unqualifizierte Aussagen über den PC treffen.

    12. Avatar von Marc
      Marc

      Auf der einen Seite werden hier Konsolen im allgemeinen glorifiziert bis zum geht nicht mehr und auf der anderen Seite wird nur eine einzige Konsole den ganzen glorifizierungen (vermeintlich) gerecht. So kannst du deinen Artikel auch gleich XBOX 360 vs PC nennen.

      Letztendlich ist das genau so wie du sagst. Die PS3 hat viele Schwächen der PC-Plattform übernommen: Ein inkonsistentes, offenes Onlineystem, Patches und lange Installationszeiten. Das hat die XBOX360 alles besser gelöst: XBOX Live als geschlossenes System, die Patches sind max. 10 MB groß und Installationen sind immer (!) optional.

    13. Avatar von JTR
      JTR

      Halt die PS3 ist schlimmer als jeder PC und beim PC sind Installationszeiten kein Problem weil er nicht dadurch blockiert ist (wie eine Konsole).

    14. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Installationen sind immer (!) optional

      Falsch!

    15. Avatar von Daniel
      Daniel

      Gut, da kann und möchte ich nicht mehr Gegenargumentieren, da ich die Box nach wie vor nicht kenne.

      Allerdings das Verhältnis Fehleranfälligkeit/Leistung beim PC auf ein, zumindest für mich, vertretbares Maß gesunken (auch hier wieder die richtige Hardware vorausgesetzt). Und dass die Leistung nunmal deutlich über die der Konsolen ist, steht ja ausser Frage. Genannte Probleme werden hier halt ständig von einer Mücke zum Elefanten gemacht und das regt mich ein wenig auf, zumal mein 3 Jahre altes System nunmal selten Probleme macht.

    16. Avatar von Marc
      Marc

      Wie gesagt: Das Thema bitte hier diskutieren wenn es um die XBOX und die PS3 geht.

    17. Avatar von JTR
      JTR

      Es geht nicht um 360 VS PS3 sondern um „Die Konsole“. Die gibt es meines Erachtens so nicht, sondern jede Plattform hat ihre Vor- und Nachteile. Und auch die 360 hat ihre Nachteile.

    18. Avatar von Marc
      Marc

      Doch, die XBOX360 erfüllt diese Kriterien alle. Das hatte ich auch oben geschrieben. Selbst wenn man den RRoD dazu zählt und ca. 4 Tage auf eine neue Konsole warten musste, dann hat sie in der Zeit immer noch zuverlässig funktioniert. Und einen PC so leise wie die Slim zu bekommen ist auch nicht gerade einfach wenn man damit spielen will.

    19. Avatar von Selina
      Selina

      Ja krass, den RRod hab ich vor einer Woche das erste mal erlebt.Und das war eine weiße 360 eine der ersten damals. Die hat aber lange gespielt dachte ich mir :-)

    20. Avatar von JTR
      JTR

      2x RRoD und jedes mal 2,5 Wochen Warten! Savestand bei Burnout Takedown verloren durch Firmware Upgrade. 4 Jahren lang unterirdisch schlechtes Voice. 4 Jahre lang lauteste Konsole auf dem Markt. Ein P2P System das sein Geld nicht wert ist. Spiele die alles andere als wirklich gut laufen (Mass Effect 1 ist nur eines von vielen). 3 Jahre lang nur 720p Spiele die inzwischen sogar teilweise nur noch 600p was wenig mehr als die uralt Konsolen hatte. HD Versprechen überhaupt nicht eingehalten. Leute der ersten Stunde waren zudem geplagt mit zu kleinen HDs, die zusätzlichen die man kaufen kann, waren frech überteuert. WLAN nicht ab Werk dabei (obschon das heute jede im Wohnzimmer braucht, wer will hässliche Kabel durch die Hütte ziehen?). Oder die lustige Idee (die zugegeben auch Nintendo hatte) man betreibe ernsthaft die Pads mit Batterien. Also dort auch noch Akkus und Ladestation kaufen. Dazu noch die Kosten bei Xbox Live. Eigentlich eine Schweinerei, wenn ich 100.-CHF für ein Spiel bezahle und dann nicht mal online spielen kann. De Facto ist also fast jedes Xbox Spiel teurer als sein PS3 Pendant.

      Die Xbox ist teuer in all der Peripherie die man braucht und sie ist erst seit der Slim Version wirklich brauchbar.

    21. Avatar von markus
      markus

      Es gibt nicht “den” PC. Und es gibt vor allem nicht den Traum-PC, der alle PC-Spiele mit 60FPS perfekt darstellt – wenn die Spiele überhaupt für den PC erscheinen. Das tun zwar mittlerweile wieder einige aber eben nicht alle. Multiplayer, Coregames und vor allem die großen Produktionen kommen spät oder gar nicht mehr für den PC. Das ist ein Fakt, den man überall beobachten kann. Wer das nicht sieht und in den letzten paar Jahren kommen gesehen hat, der belügt sich selbst und ist imho ein Fanboy.

      Das ist die Wahrheit!
      Coregamer zocken heute auf Konsolen. Auf dem PC sind dagegen Browserspiele und MMos beliebt. so hat jede Plattform seine Zielgruppe.

    22. Avatar von Ike
      Ike

      Alles was ich mir für PC hole kommt aber auf den Konsolen gar nicht (rfaktor 2, slighty mads neues Projekt (hat bislang jedenfalls keine Konsolenankündigung)), oder mit Konsole gleich (NfS, F1)

      Oder aber es ist Wii exklusiv (The Last Story, Pandoras Tower, Zelda)

    23. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Es gibt so vieles was nicht auf Konsolen erscheint und es gibt auch vieles was auf PC nicht erscheint… Nur weil die einen das Andere nicht spielen/bespielen wollen, heisst das nicht das sie die allerkrassesten der krassen Coregamer sind… Oder gar das die „Gegenseite“ gar keine Coregamer/Coregames hat.
      Auf PC ist einfach die Vielfalt wesentlich grösser. (Für mich)

    24. Avatar von markus
      markus

      Da trennt sich halt die Spreu vom Weizen.
      Der PC ist heute die Plattform für Facebook Spiele und MMOs. Klassische coregames sind dagegen auf Konsolen zuhause.

    25. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Markus…
      Sag nichts wenn du nichts zu sagen hast…
      Immer wieder die selben dümmlichen Aussagen die du immer bringst.
      Wenn der PC für dich nur aus MMo und Browser besteht, dann solltest du dich nochma gründlich informieren. Nicht mit der ignoranten Wahrnehmung, die dir sagt das es auf PC keine Spiele gibt und wenn doch sind sie eh Scheisse, sondern mit einem neutralen Standpunkt. Aber das geht nicht weil nur deine Plattform die beste sein darf. Auf welcher Plattform spielst du denn?

    26. Avatar von JTR
      JTR

      Coregamer zocken heute auf Konsolen. Auf dem PC sind dagegen Browserspiele und MMos beliebt.

      Und woher sollst du das nun wissen der gar nicht mehr auf dem PC spielt? Browserspiele sind plattformunabhängig und nicht auf den PC gebunden und sprechen vorallem klassische Nichtspieler an. Core Spieler spielen auf dem PC dasselbe wie auf den Konsolen, Titel wie COD, Mass Effect usw. Und da die Mehrheit aller Core Spiele nach wie vor für den PC veröffentlicht werden, hinkt eure Argumentation bzw. ist unhaltbar. Seit wie vielen Jahren behauptet ihr nun der PC sei tot bei den Core Gamern? Wenn dem so ist, dürften nicht soviele wichtige Titel, und vorallem wieder mehr und nicht weniger, Core Spiele auf dem PC erscheinen. Hinterfragt ihr eure eigene Argumentation nie, vorallem bei solch krassen Widersprüchen?

    27. Avatar von Robot
      Robot

      Was die pc fanboyz hier übersehen: es gibt nur noch Ports von konsolengames denn eine pc Entwicklung ist heute nicht mehr tragbar. Mit ein Grund warum immer weniger Leute am spielen wollen abseits farmville Sims und wow.

    28. Avatar von Blitzbop
      Blitzbop

      Was die Konsolen fanboyz hier übersehen: es gibt mehr als genug Spiele auf dem pc die nicht auf Konsole kommen. (auch abseits von Browser und mmo)
      Und wenn die Ports gut sind dann gibt’s doch kein Problem. Dann haben alle das selbe Spiel das sich meistens nur visuell unterscheidet.

    29. Avatar von Ike
      Ike

      Wenn ein Spiel sowohl auf Konsole als auch auf PC erscheint ist es für mich direkt ein Multiplattformer…

      Auch wenn es von Konsole portiert wird, erscheint es dennoch auf dem PC. Ansonsten müsste man bsp. GTA als ein Xbox Spiel sehen, da es auf der 360 angepasst wurde und für die PS3 sogesehen auch nur Portiert. Shift 2 wiederum müsste dann, wenn ich es richtig in Erinnerung habe, ein PS3 Spiel sein, da PS3 Lead und auf die anderen Systeme portiert.
      F1 wäre wiederum ein 360 Spiel, 360 Lead, und auf die anderen Systeme portiert, etc.

    30. Avatar von JTR
      JTR

      es gibt nur noch Ports von konsolengames denn eine pc Entwicklung ist heute nicht mehr tragbar.

      Nein „nur Ports“ haben keine DX10/11 Features, da die Konsolen nur DX9 haben.

      Alleine schon gutes Filtering macht enorm viel aus. Das Bild wirkt ruhiger und sauberer. Dazu kommt noch mehr Sichtweite, teilweise enorm bessere Texturen, fast immer bessere Schatten (ohne ausgefransten Kanten), bessere Partikeleffekte (ab DX10 hat sich da was getan) und PhysX etc. Und was ich merke bei meinem kalibrierten DELL Monitor mit 110% Adobe RGB Bereich sind die enorm satteren Farben. Kein TV den ich bisher gesehen habe, hat das so hin bekommen.

    31. Avatar von Ike
      Ike

      Scho klar, das war nur Antwort auf die Aussage für PC gäbe es nur Ports und die Konsolen beide Eigenständig entwickelt sind.

    32. Avatar von Ike
      Ike

      Kein Edit Button:

      Sorry, habe mich beim Zitat iwie verlesen und einen Abschnitt von meinem Beitrag gesehen… o.O

    33. Avatar von Robot
      Robot

      Man kann sich auch die größte scheiße schön reden. Speziell jtr macht das regelmäßig. Es ist doch Tatsache das der pc um Gaming Markt kaum noch von Bedeutung ist.

    34. Avatar von JTR
      JTR

      Im Gegensatz zu dir Robot (oder Markus wie ich vermute) kann ich meine Behauptungen argumentieren. Im Gegensatz zu dir spiele ich auf PC und Konsole und kann daher vergleichen und rede nicht einfach etwas theoretisch daher.

    35. Avatar von Blitzbop
      Blitzbop

      Jede kann sich jede scheiße schön reden. Was soll diese dumme bringen lieber Robot? Der PC Gaming Markt ist sehr mannigfaltig und einiges zu bieten. Das konsolenzeug (bis auf paar exklusives) und mehr. Was man eben will. Auf RTS will ich zum Beispiel nicht verzichten.

    36. Avatar von Blitzbop
      Blitzbop

      *dumme Aussage

    37. Avatar von markus
      markus

      Man kann sich auch die größte scheiße schön reden.

      Ist halt typisch PC Fanboy.

      Speziell jtr macht das regelmäßig.

      Macht er hier schon seit Jahren…

      Es ist doch Tatsache das der pc um Gaming Markt kaum noch von Bedeutung ist.

      Das ist ein unwiderlegbarer Fakt. Genauso wie die Tatsache, dass unsere Fanboyfraktion darauf nicht eingeht, weil sie genau wissen, dass es Fakt ist.

    38. Avatar von JTR
      JTR

      15 Milliarden sind Fakt, volle Releaselisten beim PC mit Core Games sind Fakt, bessere Grafik ist Fakt, günstigere Spielpreise sind Fakt.

    39. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Es ist doch Tatsache das der pc um Gaming Markt kaum noch von Bedeutung ist.

      Das ist ein unwiderlegbarer Fakt.

      Genauso unwiderlegbar ist auch das PC eben doch noch eine grosse Bedeutung inne hat. Wieso sonst sollten Publisher ihre Spiele auf PC bringen? Gutmenschentum?

    40. Avatar von markus
      markus

      Bob, es sind Ports. Frage dich warum das so ist.
      Kein PC Spieler, der die goldenen 90er mitgemacht hat, spielt heute noch am PC außer ein paar Fanboys.
      Ich vermute du bist erst 15 oder so und kennst es nicht anders. aber der PC ist einfach tot.

      Ein 2,3 Milliardenmarkt ist einfach zu klein um noch eine PC Produktion rechtfertigen zu können.

    41. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Ports sind immernoch genau die gleichen Spiele…
      Und ich glaub eher das du 15 bist weil du dir einfach kein PC leisten könntest selbst wenn du wolltest. Kurzfristig effektivste Lösung: Konsole.
      Damit will ich keinen Konsolenliebhaber beleidigen aber so wie der Kerl schreibt und uns PC´ler als Fanboyz bezeichnet, nur weil wir unsere liebste Plattform verteigen, (jeder hier scheint alle Konsolen zu besitzen) ist er einfach nur neidisch. Anders kann man sein verhalten einfach nicht erklären.

    42. Avatar von markus
      markus

      Ports sind immernoch genau die gleichen Spiele…

      Falsch, siehe Gamstar Artikel. Frag mal Spieler aus den 90ern, die es schaffen ohne Fanboybrille auszukommen. Es bleibt dabei. Der PC ist bereits tot.

    43. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Na wieso riskieren dann Publisher einen schlechten Port? Gutmenschentum? Geld für lau? Schlechter Ruf besser als Guter? Mmmmhhh… Man weiss es nicht.

    44. Avatar von markus
      markus

      siehe verlinkten Gamestar Artikel

  9. Avatar von Mario
    Mario

    A Typical PC vs Console Gamer Debate

    ;)

    1. Avatar von Robot
      Robot

      Interessant das du dich da wieder findest, ich tu es nicht.

    2. Avatar von Blitzbop
      Blitzbop

      Is doch die Wahrheit.
      Es gibt unzählige Forenteinträge mit Fragen wie: Warum nur 24 Spieler auf Konsolen? – Warum sieht bf3 auf Konsolen nicht so aus wie auf pc? –
      Das beste war aber: PS3 hat Blu Ray. Also warum gehen keine 64 Spieler?

    3. Avatar von Robot
      Robot

      Battlefield 3 wird am pc eine entauschung werden, mein Tipp ist das die konsolenversion x fach besser verkaufen werden.

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Battlefield 3 wird am pc eine entauschung werden,

      Markus poste mit deinem richtigen Nick danke und begründe bitte deine Polemik.
      Warum soll Battlefield 3 mit DX11 und besserer Physik, 64 Mann Server, gescheiten Maus und Tastatur Steuerung eine Enttäuschung werden? Die Verkaufszahlen haben nichts mit dem Spielerlebnis des Einzelnen zu tun, wann begreifst du das endlich und wann begreifst du endlich, dass die Verkaufszahlen des PC unbekannt sind, man aber weiss, dass er 15 Milliarden Umsatz pro Jahr macht, was etwa soviel ist wie der Umsatz von PS3 und 360 zusammen! Und Browserspiele Umsätze erscheinen da nicht mal. Diese generieren gar kein Gewinn sondern dienen als Lockangebot für Facebook, Google und Co und die Einnahmen erscheinen bei deren Werbeeinnahmen. Und bei den MMOs weiss man relativ genau wie gross die Einnahmen sind (weil nur ein paar wenige Publisher auf dem Feld wirklich nennenswerte Umsätze machen). Um die 6 Milliarden inzwischen. Bleiben 9 Milliarden wovon vielleicht die Hälfte auf Casual Spiele beläuft. Damit ist der PC immer noch sehr gut bei den Core Spiele Umsätze dabei. Und es passt auch zu den Zahlen wo die 50% digitale Umsätze fehlte. 2,3 Milliarden mal zwei macht die 4.5 Milliarden aus und passt auch zu den Zahlen anderer Quellen. Wenn man die Charts anschaut und die Dominanz von casual dominierten Nintendo Plattformen plus den Erfolg von XBLA und Kinect anschaut, sind die Konsolen genauso vom Boom von Casualspielen betroffen und sind auch nicht mehr so hoch dominiert von Core Spielern. Die Core Spielerschaft wächst kaum noch, die der Gegelenheitsspieler ist heute schon so gross wie die der Core Spieler aber wächst immer noch rasant. Sprich die Core Spieler werden in der Bilanz der Konzerne Jahr für Jahr unwichtiger auch auf den Konsolen.

    5. Avatar von markus
      markus

      Warum soll Battlefield 3 mit DX11 und besserer Physik, 64 Mann Server, gescheiten Maus und Tastatur Steuerung eine Enttäuschung werden?

      Weil es ruckeln wird, es schlechter aussieht uns niemanden am PC interessiert. Das Ding wird sich auf Konsolen besser verkaufen.

      Die Verkaufszahlen haben nichts mit dem Spielerlebnis des Einzelnen zu tun

      Und ob, zumindest langfristig. Wenn die PC Gemeinde sich das Spiel kopiert, wird es keinen Nachfolger mehr geben.

      dass die Verkaufszahlen des PC unbekannt sind,

      sind sie nicht. Siehe Verkaufszahlen, Charts, Studie und Quartalszahlen. Der PC ist bereits tot.

      man aber weiss, dass er 15 Milliarden Umsatz pro Jahr macht,

      Im Browser und MMO Bereich. Nicht im Corebereich.

      Und Browserspiele Umsätze erscheinen da nicht mal. Diese generieren gar kein Gewinn

      Natürlich generieren die Umsatz und somit auch Gewinn. Siehe Studie.

      Und bei den MMOs weiss man relativ genau wie gross die Einnahmen sind (weil nur ein paar wenige Publisher auf dem Feld wirklich nennenswerte Umsätze machen). Um die 6 Milliarden inzwischen.

      Falsch, es ist mehr als das doppelte. siehe Studie.

      Bleiben 9 Milliarden wovon vielleicht die Hälfte auf Casual Spiele beläuft.

      Falsch. Siehe Studie.

      Damit ist der PC immer noch sehr gut bei den Core Spiele Umsätze dabei.

      Falsch. Siehe Studie. Der Verkaufsmarkt ist 2,3 Milliarden klein.

      Und es passt auch zu den Zahlen wo die 50% digitale Umsätze fehlte.

      Der Digitalumsatz liegt bei ca 1,2 Milliarden wovon Steam einen Anteil von 700 Mio. hat. Siehe Studie.

      2,3 Milliarden mal zwei macht die 4.5 Milliarden aus und passt auch zu den Zahlen anderer Quellen.

      Lass das Zeug aus deinem Kopf…

      Die Core Spielerschaft wächst kaum noch,

      Wieder falsch, siehe Studie und Verkaufszahlen. Am PC schrumpft sie weiter. Auf Konsolen wächst sie zweistellig.

      die der Gegelenheitsspieler ist heute schon so gross wie die der Core Spieler aber wächst immer noch rasant.

      Wieder falsch. auf dem PC haben die Gelegenheitsspieler einen Anteil von 99%. Auf der Wii ist der anteil auch ziemlich hoch, aber den Coremarkt, den teilen sich PS3 und Xbox unter sich auf.

      Sprich die Core Spieler werden in der Bilanz der Konzerne Jahr für Jahr unwichtiger auch auf den Konsolen.

      Falsch, siehe Studie. Das ist nur am PC der Fall.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      i LOL’d du glaubst dein Käse den du von dir gibst wirklich, stimmts?

    7. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      MArkus wird immer mehr zum Raging Troll. naja mehr als er jetz eh schon is geht kaum noch…

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Siehe Verkaufszahlen, Charts, Studie und Quartalszahlen. Der PC ist bereits tot.

      Gib mir eine Quelle, nur eine, die zuverlässige PC only Zahlen hat. Bis heute konntest du keine nenen, deine Studie erwähnt keine digitalen Verkäufe, aus einem einfachen Grund: die Zahlen hat niemand, denn es ist praktisch unmöglich die zu erheben. Wenn du anderer Meinung bist, erkläre mal, wie man die erheben soll. Hunderte Vertriebsplattformen die keine Zahlen bekannt geben.

    9. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Klar konnte er.
      Und zwar die auf die man nur zugreifen kann wenn man bezahlt…. (Die ist aber sicher auch nicht 100% zuverlässig)

    10. Avatar von JTR
      JTR

      i LOL’d ich glaub mein Käse den ich von mir geb wirklich

    11. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Ich werd immer mehr zum Raging Troll. naja mehr als JTR jetz eh schon is geht kaum noch…

    12. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Wird immer besser mit dem trolling Markus :). Nur leider sieht man bei mir nicht wirklich ein Unterschied zwischen echtem und falschem BlitzBop -.-

    13. Avatar von markus
      markus

      Klar konnte er.
      Und zwar die auf die man nur zugreifen kann wenn man bezahlt

      Ach ja, für eine Dienstleistung Geld bezahlen ist ja nicht so dein Ding…

    14. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Wenn es eine ebenbürtige Alternative gibt…

    15. Avatar von markus
      markus

      Ich halte Raubkopien nicht für „ebenbürtige Alternativen“.

    16. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Ich auch nicht. Aber warum machst du es dann?

    17. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      ick kopier mir ja die games

    18. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      In die Ecke gedrängt?

    19. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      faker du

    20. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Ich hoffe wenigstens Marc kann erkennen wer wer ist.

    21. Avatar von markus
      markus

      hör auf mit deinen Spambeiträgen. Danke.

    22. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      lolnoob

    23. Avatar von JTR
      JTR

      Markus lass den Scheiss, wie alt bist du eigentlich?

  10. Avatar von JTR
    JTR

    Ich finde es immer interesant wie Leute die sich alle 12 Monate ein neues Smartphone kaufen (obschon der Fortschritt gleich null ist) bei Konsolen wo nach 5 Jahren massive Forschritte sichtbar wären, plötzlich völlig ok finden, dass die Technik nicht so schnell voran macht. Dazu kommt: die Spiele werden immer auf das schwächste Glied im Feld angepasst, also nützt es nichts wenn die Konkurrenz massiv bessere Hardware verbaut (ausser bei seinen Exklusivtitel). Das sieht man aktuell bei der PS3 gut wo die meisten Spiele besser aussehen könnten (wie Uncharted etc. zeigt). Soll es wirklich gut sein, wenn ein innovationshemmendes Umfeld bevorzugt wird? Damit habe ich ehrlich gesagt enorm Mühe.

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Weil es

      a) keine Alternative zur XBOX und PS3 gibt
      b) Ich lieber auf der Konsole und TV spiele. PC an den TV habe ich ausprobiert und ist ein großer Witz weil ich immer noch eine Tastatur und Maus brauche.
      c) ich lieber für die Konsole-optimierte Spiele ansehe und die imho auf meinem 55 Zoll TFT immer noch super aussehen. Spiele wie „From Dust“ zeigen doch, dass es immer noch grafische Innovationen geben kann. Und Skyrim oder Mass Effect würde ich mir nie auf dem PC antun weil ich keinen Bock auf Abstürze, Patches und Probleme habe. Dafür nehme ich gerne die 720p in Kauf die immer noch super aussehen.

      Wenn die neuen Konsolen draußen sind haben solche Diskussionen ja dann auch erstmal wieder für 5 weitere Jahre ein Ende

    2. Avatar von markus
      markus

      Interessant ist doch, dass allein frustrierte PC Spieler eine neue Konsolengeneration herbeisehnt…

    3. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Also Marc… Auch wenn das deine Seite ist und jeder seine Meinung frei äussern kann… Das was du geschrieben hast stimmt einfach nicht. Also zumindest der Teil mit Mass effect, Skyrim – abstürtze Blablabla… Ein Anfänger wird diese Probleme haben aber jemand der sich mit der Materie auseinander setzt wird schnell feststellen das 98% der Probleme extrem leicht zu beheben/vorzubeugen sind.
      Wer kein Bock drauf hat, kauft eine Konsole – Das was jeder PC´ler hier mehrfach gesagt hat.
      Von dir kann man auch keinen neutralen Standpunkt mehr erwarten.

    4. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Wenn die neuen Konsolen draußen sind haben solche Diskussionen ja dann auch erstmal wieder für 5 weitere Jahre ein Ende

      Ich erlaube mir mal den Satz zu verbessern :)

      Wenn die neuen Konsolen draußen sind haben solche Diskussionen ja dann auch erstmal wieder für 5 weitere Jahre kein Ende

    5. Avatar von markus
      markus

      aber jemand der sich mit der Materie auseinander setzt wird schnell feststellen das 98% der Probleme extrem leicht zu beheben/vorzubeugen sind.

      Das ist schlicht gelogen wie zB zahlreiche Blogeinträge eines JTRs und Missingos belegen. Der PC ist für alles gut, nur halt nicht zum spielen.

    6. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Man kann den PC zu dem machen, was man will. Fragen, Vergleiche und auch Probleme gehören dazu.
      Wer kein Bock drauf hat kauft ne Konsole.(Warum sind Konsolen wohl so beliebt… Hmm… Vielleicht weil es viele gibt die kein Boch drauf haben sich mit Komponenten und Software etc. zu beschäftigen? Macht dieser Fakt alleine die Konsolen zu einer besseren Spielerfahrung? Ist vielfalt wichtiger als das immer gleiche? Ist eine billige Konsole mit teuren Spielen besser als ein teurer PC mit billigen Spielen? (MARKUS ICH MEINE NICHT RAUBKOPIEN) Bessere Bildquali besser als bequemlichkeit? (Es gibt auch sehr gemütliche „Arbeitssesselundschreibtische“) Controller besser als M/Kb? Eingabegeräte von hunderten Herstellern besser als meist überteuerte „Dubenutztaufmeinerkonsolenurdaswasichdirerlaub“?
      Ich weiss ja auch nich…

    7. Avatar von markus
      markus

      Fakt ist, dass die Konsolen nach Abwägung aller Vor und Nachteile objektiv besser sind, denn die Verkaufszahlen belegen das.
      Wenn das anders siehst, dann ist das allein deine individuelle und subjektive Fanboymeinung.

    8. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Ich finds immer wieder lustig das gerade DU das Wort Fanboy in den Mund nimmst. :D Sehr Amüsant der Markus :)

    9. Avatar von JTR
      JTR

      Das ist schlicht gelogen wie zB zahlreiche Blogeinträge eines JTRs und Missingos belegen. Der PC ist für alles gut, nur halt nicht zum spielen

      Sehr interessant, bitte verlinke mal ein Beispiel von meinem Blog, ich wüsste keines. Ich habe mich diverse mal über Apple Software aufgeregt (die die schlimmste ist die es unter Windows gibt) und diverse andere Sachen, die aber nichts mit dem Gamen zu tun haben und ich bin jemand der Sachen wie SLI ausprobiert, etwas was ein normaler Spieler nie testen wird und ich auch nicht empfehle. Ein normaler PC mit Windows 7 und Steam bereitet keine Probleme, ist einfach Fakt.

    10. Avatar von markus
      markus

      Ein normaler PC mit Windows 7 und Steam bereitet keine Probleme, ist einfach Fakt.

      Siehe Missingos Homefront Debakel.
      Wer 10 Stunden für eine Installation braucht und das dann unter „kein Problem“ einstuft, mit dem stimmt irgendetwas nicht.

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