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The Elder Scrolls Online Beta auf dem Mac
Dank meinem Kollegen Benno habe ich einen Betakey für die Mac-Version von Elder Scrolls Online erhalten. Nach 26 GB Spieledownload konnte es dann auch losgehen. lies weiter →
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Kanban in der Software-Entwicklung
In der agilen Software-Entwicklung hat sich bei uns im Team Kanban bewährt. Ich stelle aus dem Praxisbetrieb die Vor- und Nachteile im Zusammenspiel mit unseren anderen Werkzeugen vor. lies weiter →
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Far Cry 3: Blood Dragon ist das bislang witzigste Videospiel
Nicht vom Namen FarCry abschrecken lassen! Blood Dragon ist wie Duke Nukem: Ein Old-School Shooter verpackt in Retro-Grafik im Absurditäten-Kabinett. lies weiter →
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GoogleMail im Büro
Wir nutzen Google Apps im Büro. Meine Erfahrungen bei der Umstellung und Migration gebe ich hier gerne zusammen ein paar Tipps und Tricks weiter. lies weiter →
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Nicht verbiegen – Nutze Dinge so, wie sie gedacht sind
Nach „Verschlichter Dich“ ist nun „Nicht verbiegen“ eine weitere ergänzende Maxime um sein Leben etwas unkomplizierter zu gestalten. lies weiter →
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Warum die Story in Videospielen überflüssig ist
Spiele brauchen meiner Meinung nach das Storytelling von Filmen nicht – das gilt auch umgekehrt. Prominentes Beispiel: The Last of Us. lies weiter →
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Brothers: A Tale of Two Thumbs
Brothers ist ein weiterer Beweis dafür, dass Videospiele eine feste Instanz neben Büchern und Filmen darstellen und wie kein anderes Medium dazu in der Lage ist, Emotionen zu transportieren. lies weiter →
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Tutorial: HD-PVR to Twitch on Mac OS with ffmpeg
Tutorial on how to stream the output of the HD-PVR directly to twitch with ffmpeg and HD-PVR Capture on a mac computer. No CamTwist needed. lies weiter →
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Rayman Legends
Mittlerweile kann Rayman seinem Konkurrenten Super Mario in Sachen Gameplay und Spaß fast das Wasser reichen. lies weiter →
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The Stanley Parable – Kein Spiel, aber trotzdem interessant
Ob Spiel oder nicht: The Stanley Parable macht Spaß und ist eine Erfahrung, der jeder Spieler gemacht haben sollte. Auch wenn sie nur von kurzer Dauer ist. lies weiter →
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Halo Wars: Echtzeitstrategie auf der Konsole
Das Echtzeit-Strategie auch fernab von Maus und Tastatur Spaß machen kann, zeigt Halo Wars von den Ensemble Studios für die Xbox 360. lies weiter →
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DmC: Devil May Cry – Besser als Bayonetta
Die Serie Devil May Cry wurde von den japanischen Wurzeln durch Ninja Theory befreit und so zu einem besseren Spiel gemacht. lies weiter →