-
Max Payne 3 – Der Geheimtipp
Nicht die Firma Remedy, sondern die Grand Theft Auto-Macher von Rockstar Games höchstpersönlich haben sich um den dritten Teil der Bullet Time-Saga gekümmert. Max Payne hat die Liebe zum Spiel wieder entfacht Ich habe in der letzten Zeit sehr wenig gespielt. Ich habe probiert, mich für diverse Spiele zu begeistern. Allen voran Assassin’s Creed 3, Artikel lesen →
-
Rock Band: The Day The Music Died
Die Frage ist, ob man den 3. Februar 1959, dem Todestag von Buddy Holly oder der 2. April 2013 gemeint ist. An dem Tag wird der letzte Song für Rock Band per DLC ausgeliefert: American Pie (The Day The Music died). Wie passend und traurig zugleich. Was ich allerdings nicht wusste: Der Song hatte ursprünglich Artikel lesen →
-
We are all ants
http://www.youtube.com/watch?v=SvMiXk2gGSk Wie es mein Freund Felix so schön auf Facebook zusammengefasst hat: Eine Bestätigung mehr für das Gefühl, nur eine abgestumpfte Version meines 9-jährigen Ichs zu sein. Artikel lesen →
-
Cliffy B. (Gears of War, Unreal) erzählt aus seiner Jugend
Ich mochte den Typen und vor allem seine Spiele (Gears of War, Unreal) schon immer. Ich könnte mir alleine das Intro aus Unreal 1 im Dauerloop ansehen. Anders als Richard Garriott (z.B. Ultima 9), Warren Spector (z.B. Deus Ex) oder sogar Dave Perry (z.B. Earthworm Jim, MDK) ist er einfach ein sympatischer Typ. Artikel lesen →
-
Programmieren lernen in der Schule
Ich habe schon mal einen längeren Artikel über das Fehlen von Technikinhalten an der Schule geschrieben. Damals wurde mir gesagt, das es Blödsinn wäre, Coding und Computer im allgemeinen in der Schule zu lehren, weil man dann ja auch viele andere Fächer einführen müsste. Heute im Jahre 2013 ist die Welt wieder etwas technischer geworden Artikel lesen →
-
-
The Art of Creative Coding
http://www.youtube.com/watch?v=eBV14-3LT-gVideo can’t be loaded because JavaScript is disabled: The Art of Creative Coding | Off Book | PBS Digital Studios (http://www.youtube.com/watch?v=eBV14-3LT-g) Beim Programmieren geht es um Kontrolle. Kontrolle über die Maschine. Denn wir schreiben Maschinen. Die kreative Komponente ist erstaunlich hoch. Durch fertige Frameworks ist auch der Einstieg recht niedrig. Das Video hier stellt ein Artikel lesen →







