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VR-Brillen sind doch nicht so toll
Giant Bomb zeigt die aktuelle Realität von VR. Artikel lesen →
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Benachrichtigungen abschalten: Pull statt Push
Beherrschst du die Technik oder beherrscht sie dich? Artikel lesen →
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Export Xbox 360 Minecraft maps
The Xbox 360 is a closed system and therefore in a few years we will not be able to use the map on any open system like a PC or Mac. Artikel lesen →
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The Elder Scrolls Online Beta auf dem Mac
Dank meinem Kollegen Benno habe ich einen Betakey für die Mac-Version von Elder Scrolls Online erhalten. Nach 26 GB Spieledownload konnte es dann auch losgehen. Artikel lesen →
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The Stanley Parable – Kein Spiel, aber trotzdem interessant
Ob Spiel oder nicht: The Stanley Parable macht Spaß und ist eine Erfahrung, der jeder Spieler gemacht haben sollte. Auch wenn sie nur von kurzer Dauer ist. Artikel lesen →
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Dear Esther – Virtueller Spaziergang auf der Insel
»Dear Esther. I sometimes feel as if I’ve given birth to this island« Mit diesen Worten beginnt das bisher entspannteste Spiel, dass ich nach Disc 4 von Shenmue II spielen durfte. Dear Esther ist ein virtueller Spaziergang auf einer einsamen Insel. Punkt. Und wie ein echter Spaziergang dauert dieser auch nur ungefähr eine Stunde. Es… Artikel lesen →
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Onlive: Cloud Gaming
Die Zukunft der Computerspiele ist da: Statt die Spiele auf der heimischen Konsole oder dem PC zu installieren werden diese nun komplett auf Servern im Internet ausgeführt und als interaktives Video zum Nutzer gestreamt. Man spart sich als Nutzer die Anschaffung neuer Hardware denn ein Video wiedergeben kann sogar mein Asus EeePC. Optional kann man… Artikel lesen →
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Erfahrungsbericht: Windows 7
Nachdem Windows Vista gerne als Flop bezeichnet wird, versucht Microsoft es mit Windows 7 noch mal sein etabliertes Windows XP zu verdrängen. Nicht zuletzt um noch mal Geld zu verdienen. Dank einem groß angelegten offenen Beta-Test darf jede Person das neue Windows 7 installieren und auf seinem Computer ausführlich testen. Ich habe mir „Seven“ mal… Artikel lesen →
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Light & Shadow: My best Duke Nukem 3D custom map
In 1998, I constructed my third single player user map „Light & Shadow“ for the famous first-person shooter Duke Nukem 3D. I named it this way because of the many dropping shadows in the level, which was very difficult to do with the so-called „BUILD“-editor for the game. Artikel lesen →









