Spiele: Konsole vs. Computer


PC vs. Konsole

Die Diskussion gab es eigentlich immer: Konsole vs. Computer. Damals wurde sich schon zu Zeiten des Super Nintendos in Leserbriefen der Zeitschriften wie der Videogames oder PC Games die Gegenpartei gedisst. Heute findet dieser Krieg in diversen Foren im Internet statt. Aber worauf spielt es sich denn nun wirklich besser? Auf der Konsole oder auf dem PC?

Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC
Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC

Wie man sich hinsetzt, so spielt man

Gab es im Jahre 2001 noch Überschriften wie PC-Spiele weiterhin top, Konsolen immer noch schwach sah es Jahre 2004 schon ganz anders aus: Konsolenspiele verkaufen sich besser als PC-Titel oder Konsolengames überholen PC-Spiele.

Lange Zeit vorher wurden die Konsolen durch den ehemaligen Marktführer Nintendo auf eine niedrige Altersgruppe beschränkt. Zwar gab es auch Ausnahmen und andere Firmen versuchten schon damals wie Sega andere Zielgruppen anzusprechen, was aber nie den durchschlagenden Erfolg hatte. Das von 0 bis 99 Jahre Konzept von Nintendo funktionierte einfach. Es lag vielleicht auch an der Grafik, die durch die Technik selbst sehr Comichaft wirkte.

It’s inevitable that PC game sales will go down, but I wouldn’t think they would go down that precipitously. You want to see everything up. You don’t want to see anything down 12%.

Michael Pachter

Der PC hingegen hatte Titel wie Monkey Island, Wolfenstein, Doom I und II. Klar, da konnte man die Konsolen nur belächeln. Selbst als 12-Jähriger findet man natürlich die „Ab 16“ Spiele cooler als den knuddeligen Kirby in seinem Traumland. Aber es machte trotzdem Spaß. Spielklassiker wie Super Mario Bros 3. oder Zelda – A Link To The Past sind bis heute gute Spiele – Doom oder Monkey Island auf dem PC natürlich auch.

Dann kam Sony und machte alles anders

Was viele nicht wissen: Die PlayStation sollte ursprünglich ein Add-on für das Super Nintendo werden. Nur Nintendo ließ das Konzept fallen, weil sie anscheinend das CD-ROM-Konzept nicht gut fanden. Squaresoft, die in Japan durch seine Final Fantasy-Reihe sich unglaublicher Beliebtheit erfreute und bis dahin exklusiv für Nintendo entwickelt haben, ärgerte sich über diese Entscheidung. Weil sie endlich das Speichermedium Modul hinter sich lassen wollten, um ihre Geschichten endlich so erzählen zu können, wie sie sich das immer gewünscht hatten.

Die PlayStation als SNES CD

Sony entwickelte dann auf eigene Faust die Sony PlayStation und gewannen Squaresoft als Entwickler – und veränderten nachhaltig die Videospielewelt. Als Newcomer auf den Markt räumte man ihnen keine Chance ein zumal Sega vorher den Saturn auf den Markt brachten. Aber Sony entwickelte eine völlig neue Marketingstrategie: Die PlayStation sollte hip und cool werden und auch Erwachsene ansprechen.

Plötzlich tauchte permanent im Fernsehen das PlayStation-Logo auf.

PlayStation in allerm Munde

Spielen auf PlayStation wurde plötzlich gesellschaftsfähig. Das festigte sich dann durch Titel wie Resident Evil oder WipeOut, die mithalfen, das Videospielen, als Freizeitaktivität erwachsen zu machen. Ich weiß noch, wie ersteres keine Wertung in der Videogames bekam, weil es zu brutal war, aber durch die Blume gesagt wurde, dass es ein absolutes gutes Spiel ist.

Das Nintendo 64 hingegen bot zwar überdurchschnittlich gute Spiele wie Mario 64 und Zelda – Ocarina of Time, aber die Zielgruppe wurde ganz klar beibehalten und ohne das Medium CD haftete der Konsole trotz der besseren Grafik immer etwas Veraltetes an.

Auf der Gegenseite wurde der PC technisch immer besser und durch das Internet, das eine ganz andere Art von Spaß bot, war die PlayStation zwar eine Alternative, aber keine echte Konkurrenz für Leute wie mich. Aber dafür hatten die Konsolen ein neues und vor allem stylisches Image.

Die PlayStation 2 mit dem eingebauten DVD-Player und Abwärtskompatibiltät zur PS1 bot dann 1999 zu einem Preis von 1000 DM Grafik vom Feinsten. Gran Turismo 3 und Final Fantasy X waren die Systemseller und platzierten die Marke noch weiter in den Bereich der >16-Jährigen. Alleine der Preis war schon eine harte Ansage, aber sie fand trotzdem reißenden Absatz.

Military fears over PlayStation2.

BBC News

PlayStation als Raketenleitsystem

Lustig war auch, als die Nachricht durch die Presse ging, dass die PlayStation2 zu Hunderten nach Afghanistan exportiert werden sollte. Aber die US-Regierung dies angeblich untersagte, weil sie Kraft der PS2 so gewaltig sein sollte, dass man eine Atomrakete damit lenken könnte. Eine abgefahrene Meldung hätte man sich gar nicht wünschen können, denn damit stand die Konsole zum ersten Mal öffentlich von der Leistung her in direkter Konkurrenz zum PC.

Die Mitbewerber im Konsolenmarkt in Form von Sega mit der Dreamcast, die ihre letzte Konsole werden sollte, Nintendo mit dem gefloppten GameCube und später Microsoft mit der PC-Konsole Xbox kamen nie an die unglaublichen Abverkäufe der PlayStation 1 und 2 heran.

3D Mark Benchmark
3D Mark Benchmark

Spielbare Benchmarks

Der PC kam in der Zeit mit technischen Innovationen wie Pixelshader, Bump-Mapping und Texturkompression um die Ecke. In den ersten Jahren waren diese Features hauptsächlich in Benchmarks und Grafikdemos der Hardwarehersteller zu finden. Später wurden sie in Spielen nur selten genutzt, da sich kein Hersteller leisten kann, dass sein Spiel nur auf einer kleinen Anzahl von Rechnern läuft, deren Besitzer sich solche Karten leisten können. Die Xbox bot diese Effekte später dann nahezu in fast jedem Spiel, was auf ihr lief.

Wir halten fest: Der PC ist theoretisch leistungsfähiger, aber die Konsolen konnten zu dem Zeitpunkt grafisch mehr auf den großen Bildschirm mit der niedrigen Auflösung bringen. Ein weiteres Feature lernten die Konsolen in dieser Generation vom PC: Onlineplay. Die Dreamcast machte es vor, mit einer online-spielbaren Version von Quake 3 – Arena und Spielen wie Daytona USA oder Phantasy Star Online. Das alles mit identischer Hardware.

Vorteile der Konsolen

Der Hauptvorteil einer Konsole gegenüber dem PC ist natürlich der Preis. Eine Xbox bekommt man genau wie eine PlayStation 2 im Moment schon für unter 150 EUR. Aktuelle Spiele wie FarCry Instincts, Doom 3 oder Fable laufen damit genauso wie die neusten Final Fantasy Abenteuer aus Fernost oder FIFA Soccer. Für das gleiche Geld bekommt man gerade mal eine halbwegs gute Grafikkarte für den Personal Computer.

Weiterhin ist die Einfachheit der Bedienung ein weiterer großer Pluspunkt. Beim PC gibt es immer wieder Probleme mit Rucklern, Abstürzen oder generellen Inkompatibilitäten mit der verbauten Hardware. Die Konsolen bedient man wie einen DVD-Player: Spiel rein und loslegen und wenn man fertig ist, nimmt man es einfach aus. Ruckler gibt es zwar auch teilweise auf den Konsolen, aber dann hängt man nicht wie beim PC erst mal stundenlang in Internetforen ab, um sich Rat zu holen, welchen Treiber man installieren soll oder wie hoch man die Grafikkarte übertakten darf.

Die einfache Handhabung lässt sich auch direkt auf den (Internet)-Muliplayer-Bereich übertragen. Die PlayStation 2 bietet genau so wie die Xbox einen einfachen Zugang ins Internet. Bestimmte Spiele lassen sich dann ohne Probleme online spielen. Ohne großes Rumkonfigurieren findet man sich dann schnell in einem heißen Autorennen durch das virtuelle Venedig wieder gegen eine Person aus Mexico und Österreich. Headsets sind im Bereich der Konsolen schon lange Standard.

Zugänglich wie ein Spielzeug

Es lassen sich durch die Konzeption des Systems eher Personen jeden Geschlechts für einen Spieleabend an den Joypads, Tanzmatten oder EyeToy begeistern als für eine Netzwerkparty. Der Coolness-Faktor einer PlayStation2 mit Tekken oder EyeToy übersteigt nunmal jedes CounterStrike-Match. Besonders Menschen, die vielleicht nicht so häufig spielen, können leichter dafür begeistert werden, bequem im Sessel zu bleiben, nachdem sie gerade Herr der Ringe geschaut haben. Es ist einfacher, anstatt sich gebückt vor einen PC zu setzen und sich dann mit den zweckentfremdeten Arbeitsgeräten namens Tastatur und Maus auseinandersetzen zu müssen.

Allgemein sind die Spiele in der Regel zugänglicher als die meist sehr komplexen PC-Spiele. Das bedeutet nicht, dass sie weniger anspruchsvoll sind, aber der Einstieg ist allein schon durch die begrenzte Anzahl der Knöpfe auf dem Joypad einfacher. Einer der zehn Knöpfe wird schon der richtige sein.

Technisch ist es beim Marktführer im Reich der Konsolen, der PlayStation2 von Vorteil, dass die 90 Millionen ausgelieferten Geräte 100 Millionen ausgelieferten Geräte aus der gleichen Hardware gemacht sind. Das bedeutet, dass die Entwickler das Spiel einmal sauber programmieren müssen und können dann in Ruhe ihren Kaffee trinken, weil sie wissen, dass es genau so auch auf allen anderen PlayStation2-Geräten laufen wird.

Einfache Bedienung und gute Grafik.

Nachteile der Konsolen

Der Segen ist gleichzeitig auch ein Fluch. Auch wenn die PlayStation2 über fünf Jahre hinweg mit aktuellen Spielen versorgt worden ist, wird das gute Stück nicht mehr von den Herstellern unterstützt und muss ausgetauscht werden. Upgrades wie beim PC gibt es nicht, da sich einzelne Komponenten nicht austauschen lassen. Diese würde auch den Hauptvorteil der Konsolen zerstören, da man nicht mehr auf eine Hardwarebasis optimieren könnte.

Außerdem sind die Geräte verschiedener Hersteller untereinander nicht kompatibel. Ein Xbox-Spiel kann nicht auf einer PlayStation gespielt werden und ohne Adapter verweigert auch der Controller der PS2 den Dienst am GameCube oder der Xbox.

Zwar sehen die Spiele zu Anfang einer Konsolenperiode hervorragend aus, aber echte Quantensprünge sind nicht zu erwarten. Trotzdem ist es sehr beeindruckend zu sehen, dass auf der PS2 5 Jahre nach Erscheinen der Konsole Spiele wie Burnout – Revenge oder GTA – San Andreas möglich sind. Riddick, Doom 3 oder FarCry Instincts beeindrucken auf der Xbox zwar enorm, aber wenn man sich einen 1500 EUR PC in seine Wohnung gestellt hat, dann sieht Doom 3 doch noch ein ganzes Stück besser aus als auf der 150 EUR Konsole.

Krieg zwischen Nintendo, Sony und Microsoft

Weiterhin herrscht unter Nintendo, Sony und Microsoft im Konsolenlager ein erbitterterer Kampf um Exklusivtitel. Für den First-Person-Shooter Halo wurde die Softwareschmiede Bungie für ein paar Millionen von Microsoft aufgekauft um sicherzustellen, dass es zuerst bei der Markteinführung für die Xbox erschienen ist.

Es ist auch davon auszugehen, dass es kein Zufall ist, wenn Konami und Squaresoft größtenteils exklusiv für Sony entwickeln. Der Nachteil für den Konsumenten liegt klar auf der Hand: Wenn er alle Spiele spielen möchte, dann muss er auch alle Konsolen besitzt, denn die sind untereinander schon rein von der Architektur kein Stück kompatibel.

Auch sämtliche Peripherie wie Lenkräder, Joypads die auch 30 Eur kosten können oder spezielles Equipment wie EyeToy-Kamera oder Tanzmatten sind nur mit Adaptern, die auch wiederum Geld kosten, um an den anderen Konsolen betrieben zu werden. Außerdem sind die absolut inkompatibel zu PC-Hardware. Keine Maus oder Tastatur wird ihren Dienst ohne spezielle Adapter oder vorbereitete Spiele verrichten.

Konsolen sind zum Spielen da

Die Konsolen sind außerdem nur zu einem Zweck gebaut worden: zum Spielen. Punkt. Zwar kann man einer gemoddeten Xbox eine Menge mehr Funktionalität wie ein komplettes Multimedia-Center mit Netzwerkanbindung entlocken oder Emulatoren nutzten. Aber das ist auch schon das höchste der Gefühle. Einen Text tippen oder im Internet surfen ist generell nicht möglich. Einzig die Sega Dreamcast-Konsole bot dazu eine spezielle Browsersoftware. Dafür gestaltet sich das Onlinespielen gegen Freunde verhältnismäßig einfach.

Vorteile Spiele-Computer

Der PC ist ein Alleskönner. Das ist wahrscheinlich die größte Stärke, denn neben Spielen kann man natürlich auch alle anderen Dinge damit tun wie das Internet nutzen, multimediale Inhalte nutzten, Arbeiten, Herumspielen, Benchmarks usw.

Für den PC insgesamt weit mehr Spiele erschienen als für die einzelnen Konsolengenerationen. Man kann theoretisch seine alten Spiele wieder installieren, auch wenn sich das durch Inkompatibilitäten manchmal schwieriger gestaltet, als man denkt. Auch Genres wie Echtzeit-Strategie oder Strategie im Allgemeinen sind nach wie vor auf dem PC zu Hause, da Blizzard und Co. nach wie vor exklusiv für den Heimcomputer entwickeln.

Wer genügend Geld locker hat, kann die Hardwareleistung eines Computers auf ein Vielfaches der jeweils aktuellen Konsolengeneration anzuheben. Dann werden Benchmarks gestartet, um die theoretische Kraft des Gerätes in Zahlen auszudrücken. Die Spiele profitieren davon natürlich auch solange, die die Technologien, die als Hardware im Rechner stecken, auch wirklich nutzten.

PC: Vielseitige Hardware und State-of-the-Art-Grafik.

Nachteile Spiele-Computer

Der PC hat den enormen Nachteil, dass er durch seine ursprüngliche Existensberechtigung ein Computer ist, der viele Dinge gut können muss sich aber auf nichts spezialisert hat. Das ist natürlich in der Arbeitswelt eine gute Eigenschaft, aber wenn es um Spiele der Neuzeit geht, eher eine Bremse.

Die Grafikkarten der PCs können immer mehr als die Spiele, die zeitgleich mit ihnen erscheinen und gehören, wenn sie ausgenutzt werden, schon wieder zum alten Eisen, denen dann wieder ein anderes Feature fehlt. Ein kompletter PC der aktuellen Spiele in ähnlicher Qualität, mit denselben Effekten, Auflösung und Detailgrad wiedergeben soll wie die Konsolen zu dem Zeitpunkt kostet locker das Sechsfache einer PlayStation2 – ohne Monitor.

Plug & Play gibt es nur bei den Konsolen

Spielen bedeutet bei den Konsolen immer echtes »Plug-and-play«. Beim PC kann man froh sein, wenn das frisch gekaufte Spiel wirklich ruckelfrei und ohne Abstürze die erste Session übersteht, ohne dass man auf der Herstellerhomepage auf ein Patch warten, darf, damit es mit der eigenen Hardware läuft.
Um einen besseren Einblick zu erhalten, sollte man sich lediglich die einschlägigen Foren der Spiele näher ansehen. In den PC-Foren dominieren meist technische Diskussionen, während in den Konsolenforen eher spielerische Gespräche stattfinden, die mitunter fast philosophisch werden. Hierbei kann es vorkommen, dass sich Menschen intensiv darüber austauschen, ob sie nach dem Abschließen von ICO auf der PS2 Tränen vergossen oder nicht. Des Weiteren erfordert die Installation und eventuelle Aktualisierung der Spiele einige Mühe.

Wie es auf dem PC Spielegenres wie Echtzeitstrategie und MMORPGs gibt so wird man Action-Adventures, Beat’em ups und Jump ’n‘ Runs wohl überwiegend auf der Konsole finden.

Klangwelten wie im Kino.

Mit der SB Audigy und nicht zuletzt wegen den 5.1 Teufel-Lautsprechern, kam im PC-Spielerlager dem Wunsch nach Surround-Sound nach. Mit der Xbox kam dann auch bei den Konsolen echter 5.1 Dolby-Digital-Klang wo bei der PS2 immerhin streckenweise Dolby Pro Logic 2 in Echtzeit zum Einsatz kam. Burnout 2 sollte man hier lobend erwähnen.

Beim Computer muss aber…

  1. … das Spiel DirectSound3D so wie die passende EAX-Version unerstützen und natürlich
  2. … der PC die entsprechende Hardware sein Eigen nennen, wozu nicht zuletzt auch Kabel gehören.

Bei der Konsole kann man bequem über Glasfaser wie beim DVD-Player direkt in den Surround-Decoder rein. Die Xbox sendet mit einem optional erhältlichen Adapter permanent ein volles Dolby Digital 5.1 Signal aus was von fast allen Spielen entsprechend unterstützt wird. Halo oder Top Spin sind damit ein echtes Sound-Erlebnis.

Dolby Pro Logic und Dolby Digital

Der GameCube unterstützt das analoge Dolby Pro Logic 2 über die zwei Stereo-Chinch-Stecker. Dazu muss dies aber in den Optionsmenüs im Spiel eingeschaltet werden und der Decoder muss das Signal auch verarbeiten können. Zu guter Letzt kommt die PlayStation, die von Haus aus über einen optischen Ausgang verfügt, über den das Dolby Digital-Signal übertragen werden kann. Zwar verfügen viele Spiele in den Zwischensequenzen über den vollen Surround-Klang, aber im Spiel kommt dann doch das schlechtere Dolby Pro Logic 2-Signal zum Einsatz.

Wer also einen Decoder samt Surround-Boxenset sein Eigen nennt, darf sich über unkomplizierten Surround-Klang freuen.

Dead or Alive

Grafik wie in Grafikdemos von nvidia und ATI.

Natürlich ist die Auflösung der Konsolen (vor der HDTV-Zeit) nicht besser als auf dem PC, denn es wird ja durch den Fernseher limitiert. Aber hat sich jemand bei einer DVD schon mal über die Auflösung beschwert?

Wer trotzdem was zu meckern hat, kann einen entsprechenden High Definition-Fernseher vorausgesetzt, bei den meisten Xbox-Spielen den HDTV-Modus auswählen. Dann wird das Bild progressiv und mit einer höheren Auflösung bis hoch zu 1920 × 1080px dargestellt, wenn das Spiel das mitmacht.

Konsolen sind günstig

Ein anderer Punkt ist der Preis. Wenn man neben seinem PC zum Arbeiten noch eine Konsole zum Spielen kauft, dann ist das um längen günstiger als ein PC, der ähnliche Spiele spielt. Behauptungen wie neulich in der Gamestar:

Spätestens Ende 2006 ist der PC den neuen Konsolen aber wieder überlegen.

Spiele-Zeitschrift Gamestar im Jahre 2005


Das impliziert nichts weiter, als dass man dann wieder aufrüsten muss, will man denn wirklich schneller sein. Eine Radeon 9800 Pro und ein Athlon XP 3000+ werden nicht von allein schneller.

PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.
PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.

Bessere Grafik ohne Hardware-Upgrade

Wenn man sich jetzt mal Spiele wie Tekken 1 und Tekken 3 auf der PSone ansieht, zwischen denen ein paar Jahre liegen, dann erkennt man ganz deutlich, dass da ein grafischer Quantensprung zwischen liegt. Genau so verhält es sich mit Launchtiteln.

Wer hätte Burnout 3 – Takedown in dieser Form der PlayStation2 nach 5 Jahren zugetraut? Oder wer hätte gedacht, dass Doom 3 so gut auf der Xbox aussieht? Oder wer kippt bei der unglaublichen Grafik von Gran Turismo 4 auf der PS2 nicht aus den Latschen?

Sudeki Xbox – Geile Grafik aber leider ein scheiss Spiel.

Ein weitverbreiteter Irrglaube ist auch, dass die Grafik einer Konsole stagniert und man ja beim PC durch die Modularität wenigstens die Möglichkeit hat, die Leistung zu verbessern.Wenn man die nackten Zahlen der Rechenleistung eines neuen PCs und einer Konsole vergleicht, dann gewinnt in jedem Fall im der PC. Aber was davon kommt wirklich auf dem Monitor an und was davon ist überflüssig?

Pixelshader im Xbox und PC-Spiel Morrowind.

Der Quecksilbersee

Ein Beispiel dafür ist die PixelShader-Technologie der nVidia-Grafikkarten welche u.a. für realitisch-reflektierendes Wasser verwendet werden kann. Als diese Technologie angekündigt wurde, hat der Grafikkartenhersteller eine Echtzeit-Demo dieser Technik zum freien Download angeboten. Viele rannten los und kauften sich diese Karten und wunderten sich, warum die Spiele plötzlich kein bisschen besser ausgesehen haben.

Das Problem: Diese Technik muss in das Spiel von vornherein programmiert worden sein, damit man einen Nutzen davon hat. Und das hatte zu dem Zeitpunkt, als die Karte rauskam kein einziges Spiel. Auch wenig später war die Situation nicht besser, denn der Effekt wurde höchstens mal dazu genutzt, um Wasser besser darstellen zu können, obwohl wesentlich mehr damit machbar gewesen wäre. Der Grund: Nicht jeder Spieler hatte eine solche Karte verbaut und dafür lohnte es sich einfach nicht extra die Spiele anzupassen.

So schön kann Konsolengrafik sein: Strangers Wrath Xbox exklusiv.

Die Pixelshader der Xbox

Zur selben Zeit kam die Xbox herraus, die auch über PixelShader-Hardware verfügte. Hier sah es ganz anders aus: Der Effekt war in fast jedem Spiel zu sehen und bereicherte die Grafik enorm. Halo ist ein anschauliches Beispiel dafür. Es wurde fast jede Textur mit Bumpmaps und Pixelshadern ausgestattet und dafür an der Geometrie gespart, um dafür wiederum mehr Details woanders zu integrieren. Später hat Doom 3 dann dies noch weiter perfektioniert – was erst auf dem PC mit immensen Hardwareanforderungen erschienen ist. Wenig später kam es dann für die 150 EUR teure Xbox ohne extreme Abstriche raus.

Anti-Raubkopierer Werbung

Mhhh, Raubkopierer

Ein anderes Thema beschattet den PC schon seit langem: Raubkopien. Wenn jemand sich einen PC kauft, dann ist es fast schon selbstverständlich 100 % des Geldes in die Hardware zu stecken und 0 % in die Software, weil das Kopieren sich durch die Systemarchitektur absolut einfach gestaltet. Bei der Xbox, der PlayStation2 und dem GameCube gehört eine Hardwaremodifikation und ein gewisses technisches Know-how, um illegal in den Genuss der Spiele zu kommen.

Raubkopierer vergraulen Entwickler

Viele Publisher und Entwickler verlassen den PC-Markt deswegen. Zwar verkaufen sich Toptitel wie Doom 3 ausreichend, aber dafür wird es mindestens doppelt so oft kopiert.

Bei den nicht so bekannten Spielen ist es meist noch extremer so dass die Publisher lieber die Spiele für die Konsolen vermarkten wo Raubkopieren nicht gang und gäbe sind. Eines Tages werden die PC-only Entwickler wohl aussterben. Selbst ID Software, die Entwickler der Doom-Serie die bis jetzt DER Titel für den PC war, programmiert auch für die Konsolen.

Man kann sich stundenlang über Finessen der Hardware unterhalten, aber was wirklich zählt, sind letztlich natürlich die Spiele. Und auch da hat sich in den vergangenen Jahren einiges geändert. Massive Multiplayer Online Roleplaying Games wurden genau so für die Konsolen entwickelt wie 3D-Shooter. Außer Echtzeit-Strategie à la Command & Conquer oder Age of Empires gibt es für die Konsolen und den PC genügend Futter.

Aber wo gibt es die besseren Spiele?

Wertungen zeigen z. B. bei Gamespot.com am 14. Juli 2005, dass 80 % der Top 10 Konsolenspiele sind. Durch die enorme Präsenz am Markt sieht es im Moment komplett anders aus als noch vor ein paar Jahren. Wenn man sich die Spiele mit den höchsten Wertungen von Magazinen ansieht, die sich nicht nur auf eine Spiele-Plattform beschränken, zeichnet, sich deutlich ab, dass die Exklusivtitel mit den höchsten Wertungen für die Konsolen erscheinen.

Trotzdem hängt der Spaß, den man mit einem Spiel hat, natürlich enorm davon ab, was man persönlich am besten findet. Wer gerne oder fast ausschließlich MMORPGs, Strategie, Aufbau-Spiele und First-Person-Shooter mag, der wird mit den Konsolen nicht glücklich werden. Das Blatt wendet sich aber bei Action-Adventures, Jump’n‘ Runs, Rennspielen, Beat’em Ups und asiatischen Rollenspielen.

First-Person Shooter und Tanzmattenspiele

Die Märkte der First-Person-Shooter wurden durch Halo, Riddick und Killzone auf der Konsolenseite in Angriff genommen. Wenn man jetzt auch noch exotische Hardware wie EyeToy, Tanzmatten und Bongos in die Waagschale wirft, sieht der PC schon etwas alt aus. Gerade bei Spielen die zu mehreren Leuten vor einem Gerät gespielt werden, haben die Konsolen die Nase vorn.

Die Internetdienste von MS oder Sony ermöglichen es über das Internet gegeneinander anzutreten, und zwar wesentlich unkomplizierter als es bei dem PC der Fall ist, wo das Betriebssystem selber auch für solche Zwecke konfiguriert werden muss. Außerdem ist da die Chancengleichheit durch Cheats oder andere Hardware nicht gewährleistet.

Far Cry Instincts: Solche Levels kann man auf der Xbox jetzt auch selber machen.

Modifikationen und Leveleditoren

Auch Mods und Leveleditoren halten immer mehr Einzug in die Konsolenwelt. Bei FarCry Instincts für die Xbox wurde ein vollständiger Leveleditor mitgeliefert, mit dem man ähnlich wie beim PC-Vorbild detailierte Maps bequem vom Sofa aus designen darf. Neben dieser Domäne gibt es für Besitzer eine modifizierte Konsole wie der Xbox auch die Möglichkeit Emulatoren von Systemen wie Nintendo64, Super Nintendo, Mega Drive, NeoGeo, GameBoy Advance usw. zu installieren.

Nie war es so einfach Vier-Spielerduelle zu veranstalten weil die Joypads nur hereingesteckt werden müssen und alles läuft perfekt. Beim PC muss man erst mal vier Joypads konfiguriert bekommen, sodass sie problemlos laufen und vor dem PC-Monitor ist in der Regel auch nicht so viel Platz wie vor einem Fernseher.

Doom 3, Far Cry und Half-Life 2 für die Xbox.

PC- und Konsolenports

Interessant ist auch, dass die drei First-Person-Shooter, die in diesem Jahr für den PC den größten Wirbel verursacht haben, auch alle mit geringen Abstrichen für die Xbox umgesetzt wurden: Doom 3, Half-Life 2 und FarCry. Alle Spiele wurden auch vom Inhalt her noch mal angepasst. Die Pressestimmen dazu waren wie folgt:

Far Cry Instincts is even better than its PC predecessor, and it’s one of the best Xbox shooters ever.

Review Far Cry Instincts Xbox gamespot.com

It’s entirely appropriate that Doom 3 on Xbox plays itself out in the same room, on the same couch, and on the same screen that you watch your Aliens, Blade Runner, and Lord of the Rings DVDs—and not at your Ikea desk where you surf the Web and look at your digital holiday snaps. Screw the PC version. This feels like the game Xbox was always meant to host.

Review Doom 3 Xbox 1up.com

When you get down to it, Half-Life 2 for the Xbox is an excellent single-player game. If you didn’t get a chance to play the PC version, then you owe it to yourself to check out the game on the Xbox (even though it’s not as smooth and as sharp as what you’ll find on the PC).

Gamespot Half-Life 2 Xbox Review

Man muss bedenken, dass diese Spiele grafisch so wie spielerisch (was wohl nicht auf Doom3 zutrifft) zur Crème de la Crème gehören, was der PC in den letzten Jahren zu bieten hatte. Natürlich sehen die Spiele nicht so scharf aus wie auf einem PC für 1000 EUR aber die Spiele haben nichts von ihrer Fazination eingebüßt beim Systemwechsel.

Besonders Doom 3 spielt sich mit Gamepad einfach abermals eine ganze Ecke besser. Das hört sich für eingefleischte PC-Spieler vielleicht komisch an, aber es stimmt wirklich. Ich selbst habe auch jahrelang mit Maus und Tastatur gespielt. Und wer das Gamepad nicht mag, kauft sich einfach einen Maus und Tastatur-Adapter.


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Kommentare

26.473 Antworten zu „Spiele: Konsole vs. Computer“

  1. Avatar von Goregrinder
    Goregrinder

    Markus sagt
    Verkaufszahlen sagen aus, wie gut ein Produkt objektiv ist. Alles andere ist subjektiv.

    Ich wollte eigentlich Sachen schreiben wie VHS – Video 2000 ; mg3 – ogg ; USB – Firewire oder Verkaufszahlen sind nie objektiv oder dann müsst edie Bibel ja das beste Buch der Welt sein, aber ich lasse es.
    Hiermit klinke ich mich aus dieser Diskussion aus. Ich dachte Trolle wie obig zitiert gäbe es nur Freitags und nur im Heise Forum …
    Jedenfalls sind mir meine Zeit und Nerven zu kostbar um mich derart bespaßen zu lassen.

    In diesem Sinne

    1. Avatar von markus
      markus

      VHS – Video 2000

      VHS ist eindeutig das bessere System gewesen. Da war die Auswahl viel größer.

      Hiermit klinke ich mich aus dieser Diskussion aus

      und tschüss…

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Woher willst du das wissen, du lagst da noch in den Windeln.

    3. Avatar von markus
      markus

      Du Hohlbirne lagst da noch als Quark im Schaufenster.

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Du bist also auch Jahrgang 78? Wäre mir neu. Du hast mal ein Kommentar von dir gelassen, nachdem du 24 bist. Von daher…

      Ach ja dieser Kommentar ist gemütlich im Bett am Beamer geschrieben worden. Probleme? Keine, denn ein PC kann man genauso easy an Home Entertaiment anschliessen wie jede Konsole.

    5. Avatar von markus
      markus

      @JTrottelR
      Ich wüsste nicht in welchem Beitrag ich etwas über mein Alter geschrieben habe.
      Du hingegen scheinst 16 zu sein.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Dein Alter musst du nach diesen „reifen“ Kommentaren auch nicht mehr erläutern.

    7. Avatar von markus
      markus

      siehe Unten. Das Sterben des PCs geht weiter.

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Von mir aus, soll er nach dir sterben, ich zocke derweil mal während du Maulaffen hälst.

    9. Avatar von markus
      markus

      Was zockst du denn? Browsergames oder WoW???

    10. Avatar von JTR
      JTR

      Was zockst du denn? Browsergames oder WoW???

      Nein…..

      Mass Effect 2 (gerade das 1. mal durch)
      Bioshock 2
      Arma 2
      Dragon Age
      COD Modern Warfare 2
      BF Bad Company 2
      Colin Dirt 2
      Batman Arkham Asylum
      Risen
      Anno 1404
      usw.

      Daneben habe ich mir grad Fable 2 Budget geholte und noch die God of War Collection, damit ich dann bei Teil 3 gerüstet bin. Des weiteren warte ich zur Zeit auf:

      Starcraft 2 (PC)
      L4D 2 DLC (PC)
      Star Wars Old Republic (PC, MMO)
      Dawn of War 2 Adon (PC)
      Heavy Rain (PS3), weil ich Fahrenheit eines der überzeugendensten Spiele gefunden habe.
      God of War 3 (PS3)
      Halo Reach (nach ODST endlich ein neuer Teil der jetzt schon zu überzeugen weiss)
      CnC 4 (PC)
      Just Cause 2 (PC)
      Sonic 4 (PS3)
      Max Payne 3 (??)
      Mechwarrior 5 (PC)

      ….und du?

    11. Avatar von markus
      markus

      So schlecht ist es mittlerweile um den PC bestellt, dass du auf C&C und ein paar Erweiterungen wartest???
      Allein Alan Wake wird sich öfter verkaufen als alle deine PC Spiele zusammen.
      Blizzard wird Starcraft garantiert nicht als exclusiv PC titel veröffentlichen. Die 90er sind vorbei.

    12. Avatar von JTR
      JTR

      Ändert nichts daran, dass der PC Markt stärker im Umsatz und Wachstum ist als eine PS3 oder 360. Und es ändert auch nichts daran, dass jeder dieser Titel jeden Konsolen Titel grafisch in die Tasche steckt. Es ändert auch nichts daran, dass das meistgespielte und Umsatz stärkste Spiel ein PC Game ist, und dass dieser am lukrativsten und stärksten wachsende Markt auf dem PC exklusiv vertreten ist. Alles Dinge die wir mit diversen Quellen belegt haben. Das was du dann grafisch bei PS4 und Xbox 720 irgendwann in 3 bis 5 Jahren zu sehen bekommst, geniesst ein PC Gamer jetzt schon. Und das beste dabei: zum günstigeren Preis!

    13. Avatar von markus
      markus

      Ändert nichts daran, dass der PC Markt schrumpft und nur noch 2,3 Milliarden klein ist. Und es ändert auch nichts daran, dass jeder dieser Konsolentitel jeden PC Titel grafisch in die Tasche steckt. Siehe GTA4 Video von Marc. Es ändert auch nichts daran, dass das meistgespielte und Umsatz stärkste Spiel ein Konsolenspiel ist, und dass dieser am lukrativsten und stärksten wachsenden Konsolen-Markt noch größere Gewinne abwirft . Alles Dinge die wir mit diversen Quellen belegt haben. Siehe Studie unten. Das was du dann grafisch am PC irgendwann in 3 bis 5 Jahren zu sehen bekommst, geniesst ein Konsolen Gamer jetzt schon. Siehe Grafikawards. Nie ein PC Spiel vertreten. Und das beste dabei: zum günstigeren Preis! Ein PC ist insgesamt teurer.

    14. Avatar von JTR
      JTR

      Und es ändert auch nichts daran, dass jeder dieser Konsolentitel jeden PC Titel grafisch in die Tasche steckt.

      Aus zwei Gründen fraglich:

      A) sind die meisten Titel heute multiplattform Titel. Dadurch müssen ganz automatisch Kompromisse gemacht werden. Dantes Inferno ist laut digitalfoundry einer der wenigen Titel bei dem es bei PS3 und 360 keine sichtbaren Unterschiede gibt (oder kaum):

      Den PC gibt es nicht. Wer wie ich genug Geld reinsteckt, lässt jede Konsole locker im Regen stehen was Grafikdetails und Qualität anbelangt. Ob es einem das wert ist, das muss jeder für sich entscheiden. Und da die Mehrheit aller Spieler Markus, keine solche Freaks sind wie du und ich, ist es logisch dass sie eine möglichst günstige Lösung suchen. Entweder günstig durch verwenden schon vorhandener Hardware oder eben günstig durch subventionierte Hardware. Ich kenne diverse Mitarbeiter die jedes COD auf dem Laptop zocken, auch wenn sie Details runter schrauben müssen (weil kein Gamerlaptop). Die meisten Konsolenbesitzer kaufen sich vielleicht eine handvoll Spiele im Jahr, und damit kommen sie mit einer Konsole günstig. Aber wer wie ich soviele Spiele im Monat kaufen wie die im Jahr, der zahlt dann teuer drauf. Ich habe nicht ohne Grund alle Konsolen, aber ich zocke nach wie vor das meiste auf dem PC, weil es auch nach wie vor angeboten wird. Und solange ich die Wahl habe und ich eh alle Plattformen (inklusiv gut ausgestatteten PCs) habe, kaufe ich Spiele dort wo sie am günstigsten sind. Schliesslich kann ich die gesparte Kohle in Ferien, Auto und Ausgang anders investieren. Warum sollte ich nicht so handeln, ich wäre ja blöd mehr zu bezahlen als nötig. Und mir ist der Bastelaspekt nach wie vor wichtig. Ich will ein Game nicht immer so akzeptieren wie ein unterbezahlter, übermüdeter Programmierer mir es abliefert, mit dem Termindruck im Nacken. Sorry, die Spiele von Bioware sind granatengeil, aber dazwischen hat es Ausrutscher grad bei den Texturen drin, wo ich mich frage: WTF?

    15. Avatar von markus
      markus

      Alles die subjektive Sicht eines PC Fanboys.
      Die 90er sind vorbei. Viele ehemaligen PC Spieler sind bereits zur Konsole gewechselt und auch du wirst das irgendwann machen müssen, nämlich dann, wenn das letzte PC coregame gestorben ist.

    16. Avatar von JTR
      JTR

      Du und Marc sind bisher die einzigen die so reden. Ich kann im Arbeitsumfeld, im Freundeskreis jeden Gamer fragen den ich will: PC leads. Gezockt wird auf dem PC mehr als auf Konsolen. Das Problem sind die Raubkopien. Das Problem muss man nicht runterspielen. Nur: es gibt dafür Lösungen wie eben diese neuen Konzepte. Warum werden, wenn die Konsolen diese Absatzprobleme nicht haben, dann dieselben Konzepte auch immer mehr bei den Konsolen angewandt?

    17. Avatar von markus
      markus

      Ich kann im Arbeitsumfeld, im Freundeskreis jeden Gamer fragen den ich will: PC leads. Gezockt wird auf dem PC mehr als auf Konsolen. Das Problem sind die Raubkopien

      Dann solltest du bei dir im Freundeskreis erstmal anfangen und dort das Problem versuchen zu beseitigen.

  2. Avatar von Goregrinder
    Goregrinder

    Edit: Es heisst latürnich mp3

  3. Avatar von JTR
    JTR

    Wer übrigens wie Markus meint dass 99% aller Mods nur Crap sind, sollte hier mal reinschauen:

    Gelegentlich muss ich mal paar Mods insbesondere Hires Mods vorstellen samt Screenshots. Danach ist Ruhe von Markus und Marc, soviel ist sicher! Wer mal den direkt Vergleich von unmodifizierten und voll modifizierten Spielen gesehen hat, sagt nichts mehr gegen Mods. Wer vorab schon mal sich ein Bild machen will, PCG Hardware hat auf ihrer Site in der Gallerie sehr viele Beispiele.

    1. Avatar von markus
      markus

      gäähhhn… ist was passiert?

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Nein, wir haben von dir immer noch nicht deine Definition von Core Gamer oder Core Games, wir haben von dir nicht dein Onlineprofil von Xbox Live, weshalb du bis dato nur als Dummschwätzer giltst und wir haben von dir immer noch keine Belege für all deine Behauptungen. Deine angeblichen Beweise mit der Studie haben wir ja ohne Probleme zerrpflügt.

    3. Avatar von markus
      markus

      da dann „Coregames“ eingeben.

      und:
      siehe Studie

      PC-Spiele auf dem Rückzug

      Bis zum Jahr 2012 wird der Markt für Konsolenspiele von 24,9 Milliarden US-Dollar im Jahr 2007 auf 34,7 Milliarden US-Dollar um durchschnittlich 6,9 Prozent pro Jahr zulegen. Online- und Wireless-Spiele werden sogar mit einer Wachstumsrate von 16,9 bis 19 Prozent zulegen. PC-Spiele dagegen verlieren weiter an Bedeutung. Der Umsatz in dieser Sparte fällt durchschnittlich um 1,2 Prozent auf 3,6 Milliarden US-Dollar im Jahr 2012. Zum Vergleich: Konsolenspiele erwirtschaften bis dahin fast das Zehnfache an Umsatz (34,7 Milliarden US-Dollar), Online-Spiele schon fast das Vierfache (14,4 Milliarden US-Dollar) und Mobilfunkspiele weit mehr als das Dreifache (13,5 Milliarden US-Dollar).

      /

    4. Avatar von murksus
      murksus

      da dann “Coregames” eingeben.

      ROFL

    5. Avatar von JTR
      JTR

      ROFL

      Ah, jetzt wissen wir was unser Ober Pro unter Core Games versteht. Nun wird alles klar! ROFL

    6. Avatar von markus
      markus

      Da findest du zuhauf Quellen.
      Alternatov kannst du auch die Hersteller fragen. Die benutzen den Begriff „Coregame“ regelmäßig.

    7. Avatar von JTR
      JTR

      Alternatov

      Ich kenne keine Russen!

    8. Avatar von markus
      markus

      Siehst du, das ist der Unterschied zwischen und beiden.
      Das „o“ liegt genau neben dem „i“.
      Dagegen sind deine Kracher wie „einzigste“ oder „prallen“ ganz andere Kaliber.

    9. Avatar von JTR
      JTR

      Das “o” liegt genau neben dem “i”.

      Macht es auch nicht richtiger. Das ist der Haken an Fehler. Es gibt kein falsch und falscher. Aber das lernst du auch noch.

    10. Avatar von markus
      markus

      Das ist der Haken an Fehler.

      Schon wieder falsch. Ein unsinniger Satzaufbau, der nichts mit dem vertauschen von nebeneinander liegenden Buchstaben zu tun hat. Note 6.

    11. Avatar von JTR
      JTR

      Nur weil du kein Deutsch kannst? Naja, wie will man mit einem schizophrenen Provokateur gescheit diskutieren.

    12. Avatar von markus
      markus

      Doch, ich kann deutsch.
      Dein Satzaufbau ist oft unsinnig.

    13. Avatar von JTR
      JTR

      Im Gegensatz zu dir schreibe ich auch ganze Sätze und vorallem etwas mehr als nur eine Beleidigung gepaart mit einer unhaltbaren Behauptung. Schau dir meine Ausführungen an und deine Kurzkommentare. Rein statistisch muss ich da schon mehr Fehler machen.

    14. Avatar von markus
      markus

      Du machst selbst in kurzen Beiträgen mit zwei Sätzen mindestens 5 Fehler.
      Dein Satzaufbau ist teilweise grottenschlecht.

    15. Avatar von JTR
      JTR

      Und wen interessiert das ausser dir hier auf einem Internetblog? Richtig, niemand. Wenn deine Kritik nicht dazu dienen würde, Fragen und Antworten aus dem Weg zu gehen, würde man dich vielleicht noch halbwegs ernst nehmen. Aber man muss hier die Antworten und Reaktionen Dritter durchlesen und man sieht deutlich, dass du so gut wie keine Sympathien geniesst und kaum jemand deine Meinung teilt. Frag dich mal warum!

    16. Avatar von markus
      markus

      Lern bitte vernünftig schreiben. Es gibt Textstellen bei dir, die einfach nicht lesbar sind.

  4. Avatar von markus
    markus

    Das Sterben des PCs geht auch in den USA weiter. Während der Gesamtmarkt 2009 aufgrund der Wirtschaftskrise um 8% einbrach, sind PC Spiele um 23% eingebrochen.

    Auf gamestar.de übrigens ein aktueller Bericht über die Strategie von Microsoft. JTR, bitte nicht lesen. Das zerstört deine Illusionen und Träume endgültig.

    Microsofts PC-Strategie

    Microsoft will heute wie damals den PC als Spieleplattform stärken. Angeblich. Wir rechnen ab mit vier Jahren Games for Windows und den Versprechen aus dem Microsoft-Hauptquartier in Redmond.
    (…)
    Wer das Unternehmen kennt, weiß, dass offene Kommunikation nicht unbedingt zu seinen Tugenden zählt. Womöglich hat die schleppende Korrespondenz in diesem Fall aber einen recht simplen Grund. Nämlich den, dass es in Deutschland, dem wichtigsten PC-Spielemarkt der Welt, keinen Zuständigen für Microsofts PC-Sparte oder Games for Windows gibt. Diese Tatsache wirft ein bezeichnendes Licht darauf, was der Software-Riese vom PC-Spielemarkt hält: nicht sonderlich viel. Offiziell beteuert Microsoft freilich das Gegenteil, seit Jahren reden die Amerikaner den PC als Spieleplattform groß. Aber Worte sind billig. Microsofts Taten sprechen eine andere Sprache.
    (…)
    Veröffentlichte zum Beispiel das hauseigene Entwicklerstudio Microsoft Game Studios von 2000 bis 2005 noch hochklassige PC-Titel wie Mechwarrior 4 (2001), Age of Mythology (2002), Dungeon Siege (2002), Rise of Nations (2002) oder Age of Empires 3 (2005), so kam seit Veröffentlichung der Xbox 360 im Jahr 2005 kaum noch Nennenswertes für den PC aus dem Hause Microsoft.
    Im Gegenteil: Die teils um Jahre verspäteten, technisch miesen Umsetzungen von Halo 2, Viva Piñata oder Shadowrun brachten Microsoft Spott und Verärgerung ein.

    Games for Windows

    Games for Windows (GfW) sollte für PC-Spiele ein Qualitätsmerkmal garantieren, an dem es bislang oft mangelte: Zuverlässigkeit. Sämtliche Titel mit dem Markenzeichen »Games for Windows«, so der Plan, sollten von Microsoft auf Kompatibilität geprüft werden und mussten bei Installation und Deinstallation speziellen Ansprüchen genügen.
    (…)
    Doch nach der Ankündigung des Programms wurde es ruhig. Seitdem schnarcht das Konzept vor sich hin. Die deutsche Website von Games for Windows steht weitgehend auf dem Stand von 2007; sie wirbt für ein bis zwei Jahre alte Titel wie Bioshock, Sacred 2, Fallout 3 und James Bond: Ein Quantum Trost. Selbst nach über zwei Jahren stehen 500 Xbox-Live-Titeln nur 23 GfW-Live-Spiele auf dem PC gegenüber. Trotz zwei großer Updates für Games for Windows Live sind viele der geplanten Elemente nach wie vor nicht umgesetzt, von der Funktionalität des Xbox-Bruders ist der PC-Ableger meilenweit entfernt. Ein technischer Grund dafür ist nicht zu erkennen.
    (…)
    Die größte Enttäuschung ist aber Microsofts Zertifizierungsplan, nach dem jedes Spiel eine Prüfung durchlaufen soll. Die Idee zerbröselte schon kurz nach dem Start, seitdem gelten die Regeln nicht viel. Dass die Kompatibilitätsprüfungen durch Microsoft nichts anderes sind als windelweiche Lippenbekenntnisse, zeigen offensichtliche technische Debakel wie bei GTA 4 oder Empire; funktionierte das eine Spiel nicht auf Grafikkarten mit Radeon-Chipsatz, sorgten beim anderen Mehrkern-Prozessoren für Probleme. So beschloss Microsoft zuletzt kurzerhand, die technische Prüfung ganz wegfallen zu lassen. Seitdem sollen Entwickler ihre Spiele einfach selbst zertifizieren. Die Kapitulationserklärung wird in Redmond dreist umgedeutet: »Die Selbst-Zertifizierung hat in den letzten Monaten viele Entwickler an Bord des Games for Windows-Programms gezogen und ist heute ein wertvoller Bestandteil unserer Strategie«, heißt es von Microsoft. Kein Wunder, wenn sich jeder das Prädikat nach Belieben auf die Schachtel pappen kann.

    PC Gaming Alliance

    Öffentlichkeitswirksam gründete Microsoft 2008 mit anderen Größen der Spielebranche wie Intel, AMD oder Nvidia die PC Gaming Alliance (PCGA). In der Pressemitteilung vom 19. Februar 2008 erklärte die PCGA das Ziel ihrer Organisation: das »gemeinschaftliche Ziel, den PC als weltweite Spieleplattform zu stärken«.
    Auch Microsofts damaliger »Senior Globar Director Games for Windows«, Kevin Unangst, meldete sich zu Wort: »Microsoft glaubt fest an den PC als Spieleplattform. Die Gründung der PC Gaming Alliance ist ein riesiger Vorwärtsschritt für die Industrie und die PC-Spieler.« Davon ist nichts zu bemerken. Die PC Gaming Alliance fällt bislang nur durch eines auf: ihr Schweigen. Die Öffentlichkeit erfährt wenig bis gar nichts über ihre Arbeit, Erfolge gibt es ebenso wenig wie konkrete Strategien. Stattdessen redet Randy Stude (JTR bist du es???), der Vorsitzende der PCGA (und gleichzeitig Intels Spiele-Beauftragter), den Status quo schön: »Verglichen mit dem Konsolenbereich erwirtschaftet der PC-Spiele-Markt mehr als alle Konsolen inklusive der Handhelds zusammen.

    Die Zukunft

    Indessen zieht sich Microsoft weiter vom PC-Spielemarkt zurück. Im Januar 2009 schlossen die Amerikaner den traditionsreichen PC-Entwickler Ensemble Studios (Age of Empires). Im gleichen Monat entließen sie das gesamte Team der PC-exklusiven Flight Simulator-Serie. Im Juli zogen sie das heiß erwartete Actionspiel Alan Wake vom PC zurück; es soll vorerst ausschließlich für die Xbox 360 erscheinen. Eine PC-freundliche Strategie sieht anders aus.
    In der Vergangenheit bewies der Riese aus Redmond mit DirectX und der Xbox, dass er auch im Spielegeschäft bereit und in der Lage ist, seinen Willen durchzusetzen. Wenn Microsoft den PC vernachlässigt, dann darf man also getrost annehmen, dass kein Zufall dahintersteckt, sondern zielgerichtetes Kalkül. So bleibt PC-Spielern derzeit nur, darauf zu hoffen, dass Microsoft seine Einschätzung des PC-Markt verändert. Unwahrscheinlich ist das nicht, immerhin boomt der PC in Bereichen, die Konsolen wie die Xbox 360 auf absehbare Zeit nicht erreichen werden: bei Online-Rollenspielen, Free2play, Gelegenheitsspielen, vernetzten Programmen. Womöglich gilt also auch diesmal, wie bei Microsoft üblich: Gut Ding will Weile haben.

    Das gleiche was wir hier auch sagen. Der PC stirbt im Corebereich. MMOs, Browser und Casual sind die Zukunft. Microsoft setzt auf die Xbox. Für JTR wieder mal ein virtueller Schlag ins Gesicht. Sehr schön!

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Was du verschweigst: Das namenhafte Entwickler und CEOs der grössten Publisher und Spielkonzerne die Konsole als auslaufendes Konzept sehen. Drei konkurrierende Plattformen sind für Entwickler mühsam und teuer.

      Das Microsoft auf die Xbox setzt, ist dir erst jetzt klar geworden? Sie wären ja dumm wenn sie es nicht täten, sie verdienen damit mehr, die Leuten zahlen mehr für etwas was sie früher günstiger bekamen. Ist das als Kunde nun Grund zur Freude? Ich muss für etwas bezahlen was früher gratis war und bezahle überhaupt 20 bis 40% mehr? Ich denke nicht.

      Zudem ist Microsoft noch nicht die Grösse auf dem Spielmarkt. Da sind Konzerne wie Activision-Blizzard oder Nintendo doch einiges grösser in Marktrelevanz und Umsatz.

      Des weiteren werden immer mehr Spielkonzepte neu als MMO verfolgt und nicht mehr als traditionelles Spiel. Der Erfinder von GTA der zuletzt Crackdown 1 + 2 machte mit seinem Studio (klar Teil 2 ist noch nicht draussen aber soz. fertig) der ist nun an einem MMO im GTA Stil dran für den PC. Star Wars dasselbe, anstatt ein nächstes Knights of the old Republic zu liefern kommt Old Republic als MMO. Wenn ich im Kollegenkreis schaue, spielt 90% aller Gamer in erster Linie nur noch MMOs. Zwischendurch als Lückenfüller mal noch traditionelle Spiele. In Europa nimmt dieser Trend zu in Asien ist er schon allgegenwärtig. Und dieser Trend wird zunehmen und irgendwann sogar zur Streichung von ganzen Genren als non-MMO führen. Darüber sprechen wir uns in 10 Jahren nochmal, wirst sehen.

    2. Avatar von Mario
      Mario

      Für JTR wieder mal ein virtueller Schlag ins Gesicht. Sehr schön!

      Und Markus bekommt seinen nächsten Orgasmus bei solchen Meldungen. Peinlich.
      Pass auf, JTR, gleich kommt wieder „Mich als Coregamer interessieren keine MMOs“…^^

    3. Avatar von markus
      markus

      Wenn ich im Kollegenkreis schaue, spielt 90% aller Gamer in erster Linie nur noch MMOs

      MMOs interessieren mich aber nicht. Dich nach deinen eigenen Angaben auch nicht. Also kein Grund zur Freude für dich, sondern ein Schlag ins Gesicht.

      @MarioKartDS
      geh Wii spielen.

    4. Avatar von markus
      markus

      Des weiteren werden immer mehr Spielkonzepte neu als MMO verfolgt und nicht mehr als traditionelles Spiel.

      Völlig richtig. Am PC trifft das zu 100% zu.
      Auf Konsolen gibt es dann weiterhin die richtigen Games. Sehr schön.

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Ich geh jetzt weiter Mass Effect 2 zocken. Von daher…. soll sich Markus einen runter holen wegen der Meldung, ich zocke derweil mal gemütlich auf meinem PC.

    6. Avatar von markus
      markus

      [Hier stand mal wieder ein absolut überflüssiger Kommentar von markus den ich in meiner kostbaren Zeit löschen musste]

    7. Avatar von JTR
      JTR

      Marc lösch bitte den Scheiss, danke! Wenn bis morgen nicht geschehen, schicke ich dir ein Email.

    8. Avatar von Marc
      Marc

      done. Markus, Du kannst gerne hier diskutieren aber bitte beleidige die Leute nicht. Und schon gar nicht Mario. Der ist nett und cool und dir deutlich in einigen grundlegenden menschlichen Dingen überlegen. Also sei bitte nett. Dann bist Du auch ein gern gesehener Gast hier auf MarcTV.

    9. Avatar von markus
      markus

      @Marc,
      ich beleidige die Leute nicht.

    10. Avatar von markus
      markus

      @Marc
      Und noch ganz vergessen:
      Es doch arg merkwürdig, dass du meine Konter in denen ich lediglich ein oder zwei Wörter austausche, von mir löschst, während du die eigentlichen Beleidigungen der beiden immer stehen lässt. In diesem Fall schon wieder (und es ist eigentlich jedesmal so)

      Deshalb muss ich jetzt leider wieder Kontern (in der Hoffnung, dass du die eigentlichen Beleidigungen diesmal löschst):

      SuperMario sagt:
      Und meine eltern bekommen den nächsten Orgasmus bei solchen Meldungen. Peinlich.
      Pass auf, JTR Mich als Mario Spieler interessieren keine Coregames“”…^^

      JTR sagt:
      Ich geh jetzt weiter Mass(ive) Eff(rr)ection 2 zocken. Von daher…. soll mir Mario einen runter holen wegen der Meldung, ich zocke derweil mal gemütlich auf meinem PC.

    11. Avatar von Mario
      Mario

      @Markus:

      Zitate fälschen nennst Du Kontern? Du bist hier der Einzige, der immer wieder aufs Neue mit Anti-PC-Kampagnen die Leute provoziert. Lass denen doch einfach ihre Meinung und gut ist… Neustes Beispiel sind Deine Alan Wake Kommentare. Wenn Du ehrlich bist, postest Du sowas nicht aus Informationsgründen, sondern lediglich, um mal wieder JTR oder andere provozieren zu wollen. Was macht ein derartiger PC-Hasser überhaupt in PC-Foren?
      Fakt ist, dass pure PC-Spieler mit der aktuellen Auswahl an Spielen zufrieden sind. Es spricht nichts dagegen, dass andere zusätzlich eine Konsole zuhause stehen haben. Ich habe die PS3, dennoch fiel für Dragon Age meine Wahl ganz klar auf die PC-Version, weil ICH sie für die bessere halte. Du und Deine Verkaufszahlen können das auch nicht ändern. Daher sollte wohl offensichtlich sein, WER hier der grösste „Fanboy“ ist. Denn genau das ist es, was Fanboys machen…das jeweils andere System schlecht reden.

      @Marc:

      Hey, danke für die netten Worte. Ich hoffe, Du hältst „Zak McKracken“ noch in Ehren :)

    12. Avatar von markus
      markus

      Zitate fälschen nennst Du Kontern?

      Ja, denn ich schreibe ungerne Beleidigungen. Ich übernehme einfach eure und tausche zwei oder drei Wörter aus. Geht schnell und ist wirkungsvoll. Der Fisch z.B. oder auch Primer haben dann irgendwann aufgehört mit Beleidigungen um sich zu schmeissen.
      Ihr beiden habt das bis jetzt immer noch nicht kapiert. Und es ist immer wieder lustig, dass JTR meine Konter gelöscht haben will und seine eigenen aber stehen bleiben sollen.

      Das Beispiel Alan Wake passt hier wunderbar zum Thema Konsole vs. Computer. Genau dafür sind die Kommentare hier gedacht.

    13. Avatar von Marc
      Marc

      Markus, bitte. Zitate „fälschen“ ist wirklich lächerlich. Du kannst doch auch vernünftig Argumentieren, oder?

      @Mario

      Das ist der WG erhalten geblieben in Bielefeld und ist glaube ich immer noch dort. =D

    14. Avatar von Mario
      Mario

      Ja, denn ich schreibe ungerne Beleidigungen.

      Blödsinn, genau das macht sie beleidigend.

      Das Beispiel Alan Wake passt hier wunderbar zum Thema Konsole vs. Computer.

      Sicher passt das, aber so wie Du es kommentiert hast, dient es lediglich zur Provokation, aber das weisst Du selbst auch ganz genau.

      Ihr beiden habt das bis jetzt immer noch nicht kapiert.

      Doch, so langsam kapiere ich, dass es keinen Sinn macht, mit Dir diskutieren zu wollen, da Du nie auf Fragen eingehst, sondern eher auf lächerlichste Weise ausweichst. Da Du eh zu den Leuten gehörst, die dennoch immer das letzte Worte haben müssen, versuche ich einfach mal, mit einem müden Lächeln Deine häufig überflüssigen Kommentare zu ignorieren. Welcome to my ignore-list, Mr. „Coregamer“…

    15. Avatar von Mario
      Mario

      Das ist der WG erhalten geblieben in Bielefeld und ist glaube ich immer noch dort. =D

      Ahhhh, ok….im Tresorraum….hätte ich auch selbst drauf kommen können. :)
      Meine Konsolenanschaffung geht ja schon mal auf Deine Kappe damals mit FF X, nur
      mit der Box muss ich Dich leider (noch?^^) enttäuschen, da musste erstmal der grosse Bruder ins Haus.

    16. Avatar von Marc
      Marc

      „Der große Bruder“. Du meinst wohl eher der kleine Bruder wenn ich mir das LineUp so anschaue. Aber egal. =) Die Diskette samt Cover hängt dort nach wie vor im Eingangsbereich an der Wand denke ich.

    17. Avatar von markus
      markus

      Markus, bitte. Zitate “fälschen” ist wirklich lächerlich. Du kannst doch auch vernünftig Argumentieren, oder?

      Auf Beleidigungen vernünftig argumentieren? Nö, das geht nicht.
      Lediglich den Spieß umdrehen ist möglich und auch noch sehr effektiv und geht vor allem ganz schnell.
      Fisch und Primer z.B. haben damit irgendwann aufgehört. Und Mario64 wird das auch schaffen, davon bin ich zutiefst überzeugt.

      Mario sagt:
      Sicher passt das

      Na also. Zu 100% sogar. Das Thema hier heißt Konsole vs. Computer.

      Doch, so langsam kapiere ich, dass es keinen Sinn macht, mit Dir diskutieren zu wollen

      Warum gehst du dann darauf ein, wenn es keinen Sinn macht???
      So falsch können meine Beiträge gar nicht so, wenn ich sehe, wie viel Zeit ich euch offenbar wert bin.

    18. Avatar von JTR
      JTR

      Markus nun hast du gar niemand mehr der deine Meinung teilt. Merkst du langsam dass das Problem bei dir und deiner Art liegt und bei niemanden anderen. Du stellst dich gegen drei bis vier Leute hier. Vor deinem Auftreten in diesem Blog, war man sich anständige und dennoch kontroverse Diskussionen gewohnt. Aber das kannst du gar nicht und willst du nicht. Du willst nur beleidigen und provozieren. Aber wir sind hier nicht in Berlin Ost, merk dir das. Und durch fälschen, abstreiten, lügen und Worte verdrehen, werden deine falschen und nicht haltbaren Thesen nicht wahr. Sogar die Quellen die du als Grundlage für deine Argumente genommen hast, widersprechen dir. Und dennoch verhältst du dich wie ein Priester auf Inquisition.

    19. Avatar von markus
      markus

      JTR sagt:
      Ich habe niemanden mehr der meine Meinung teilt, nichtmal meine Eltern. Alle hassen mich. Merkst du langsam dass das Problem bei mir und meiner Art liegt und bei niemanden anderen. Ich stelle mich gegen drei bis vier Leute hier. Vor meinem Auftreten in diesem Blog, war man sich anständige und dennoch kontroverse Diskussionen gewohnt. Aber das kann ich nicht und will ich nicht nicht, da schlecht erzogen. Ich will nur beleidigen und provozieren. Etwas was ich wohl in meinem Plattenbau Block von Hartz IV Empfänger meine Eltern nicht anders gelernt haben. Und durch Statistiken fälschen und PR Gewäsch der PCGA, werden meine falschen und nicht haltbaren Thesen nicht wahr. Sogar die Quellen die du als Grundlage für deine Argumente genommen hast, widersprechen mir. Und dennoch verhalte ich mich wie ein Priester auf Inquisition.

    20. Avatar von JTR
      JTR

      Marc lösche bitte diese Fälschungen von Zitaten. Es verstösst gegen das künstlerische Urheberrecht meiner eigenen Texte. Danke!

    21. Avatar von markus
      markus

      Zitat gelöscht

      Marc, bitte nicht löschen. Es sei denn, du löschst den Ausgangspost auch.

      EDIT von MARC:
      Markus, bitte hör damit auf. Bitte.

    22. Avatar von markus
      markus

      Und:
      JTR verstößt mit seinem Ausgangstext gegen § 186 StGB (D) oder in Schweiz Artikel 173 StGB (CH).
      Ich hingegen verstoße nicht gegen Urheberrechte. Diese Behauptung ist völliger Quatsch, denn dafür liegen die Voraussetzungen des UrhG überhaupt nicht vor.

    23. Avatar von JTR
      JTR

      Jede geschriebe Zeile ist geschützt. Das ist in Europa ganz automatisch. Texte ohne Kennzeichnung zu ändern die man zitiert, ist eben durchaus ein rechtliches Vergehen.

    24. Avatar von markus
      markus

      Völliger Unsinn. Jeder Satz wurde irgendwo schon mal geschrieben. Dann dürfte man gar nichts mehr schreiben.
      Gut, bei deinen geilen Sätzen kann es schon mal vorkommen, dass sie vorher noch nie einer geschrieben hat. Die sind nämlich manchmal echt zum schießen.

    25. Avatar von JTR
      JTR

      Denke einfach an Rechtsurteile bei Abschlussarbeiten und aberkannten Diplomen. Da war nicht mal das Betrügen eine der Fallstricke sondern genau dieser angesprochene Urheberschutz. Man darf eigentlich nicht ungestraft einfach so abschreiben ohne Quellenangaben. Das ist das eine, aber Texte verändern und vorzugaukeln sie entstammen so dem Urheber, das ist definitiv strafbar. Stell dir vor, eine Zeitung zitiert absichtlich falsch und unterstellt damit dem Zitierten eine nie gesagte Aussage! Boulvardblätter haben das sicher schon x-mal gemacht, wurden aber von Gerichten diesbezüglich sofern es zur Klage kam auch zurecht gewiesen.

    26. Avatar von Triadfish
      Triadfish

      Ich erlaube mir mal den Artikel der Gamestar richtig zu verlinken. Markus verlinkt ja immer nur auf die Hauptseite, damit man nicht merkt, dass er die Quellen manipuliert.

      Das interessante ist, dass der Artikel das genaue Gegenteil von dem aussagt, was markus und hier erzählen will. Ich zitiere mal:

      Microsofts fehlendes Engagement für den PC als Spieleplattform dürfte vor allem einen finanziellen Grund haben. Denn während der PC ein offenes System ist, kontrolliert der Konzern mit der Xbox 360 eine geschlossene Spieleplattform, bei der mit jedem einzelnen Spiel Geld in die Kassen kommt. Mit PC-Spielen verdient Microsoft keinen Cent. Bei Xbox-360-Titeln wandern pro produzierter Kopie etwa 6 bis 9 Euro in die Taschen des Softwareriesen, selbst bei Spielen fremder Hersteller – pro produzierter Kopie wohlgemerkt, nicht pro verkaufter.

      Im Gegensatz zu Sonys Playstation Network bezahlen Sie bei Microsoft nicht direkt mit echtem Geld, sondern müssen erst in eine Zwischenwährung namens Microsoft-Points investieren. Kleines Beispiel: Wenn Sie bei Sony einen Song für Rockband herunterladen, zahlen Sie 1,49 Euro. Bei Microsoft kostet der Song 160 Punkte. Die Punkte gibt’s aber nicht in flexiblen Beträgen, sondern nur in festen Kontingenten. Für das kleinste Punktepaket bezahlen Sie sechs Euro und erhalten 500 Punkte, ein Euro entspricht demnach 83,3 Punkten. In unserem Beispiel zahlen Sie für das gleiche Lied also etwa 1,86 Euro. Das ist nicht nur teurer, sondern auch undurchsichtiger. Und unflexibel: Weil Sie immer Pakete erwerben müssen, legen Sie mehr Geld an als geplant. Die übrigen 320 MS-Punkte aus unserem Beispiel liegen erst mal brach, bis zum nächsten Einkauf.

      Eine dritte Einnahmequelle für Microsoft ist die Live-Gold-Mitgliedschaft. Denn vernetzte Multiplayer-Partien lässt sich Microsoft bezahlen. Auf der Konsole erwerben Sie sich durch das Bezahl-Abo neben dem Recht, online gegen andere Spieler anzutreten, noch einige weitere Privilegien. All diese Einnahmen bieten sich Microsoft auf dem PC nicht oder nur mit großen Schwierigkeiten, wie es das schnelle Scheitern der Gold-Mitgliedschaften unter Games for Windows Live eindrucksvoll demonstrierte. Unterm Strich sprechen also aus finanzieller und strategischer Sicht viele Gründe für ein Xbox-Engagement und gegen die PC-Spieleplattform. Warum sollte Microsoft Spieler auf dem PC halten wollen, wo doch ein konvertierter Xbox-Nutzer sehr viel lukrativer ist

      Und besonders wichtig:

      In der Vergangenheit bewies der Riese aus Redmond mit DirectX und der Xbox, dass er auch im Spielegeschäft bereit und in der Lage ist, seinen Willen durchzusetzen. Wenn Microsoft den PC vernachlässigt, dann darf man also getrost annehmen, dass kein Zufall dahintersteckt, sondern zielgerichtetes Kalkül. So bleibt PC-Spielern derzeit nur, darauf zu hoffen, dass Microsoft seine Einschätzung des PC-Markt verändert. Unwahrscheinlich ist das nicht, immerhin boomt der PC in Bereichen, die Konsolen wie die Xbox 360 auf absehbare Zeit nicht erreichen werden: bei Online-Rollenspielen, Free2play, Gelegenheitsspielen, vernetzten Programmen. Womöglich gilt also auch diesmal, wie bei Microsoft üblich: Gut Ding will Weile haben.

      Schon interessant, dass in dem Artikel so ziemlich genau das drin steht, was JTR, ich und auch Andere hier seit Monaten sagen: MS versucht seine Kunden bei der XBox mit versteckten Zusatzkosten abzuzocken und vernachlässigt den PC Markt, weil sie es dort nicht tun können. Mit der Goldmitgliedschaft, mit höheren Kosten pro Spiel und der überteuerten Zusatzhardware (W-Lan Adapter, Festplatte usw.) zahlt man im Endeffekt über die Jahre genau so viel wie für einen Gamer PC.

    27. Avatar von JTR
      JTR

      Genauso wie Markus von den von ihm verlinkten Studie einen Satz völlig aus dem Konsens immer zitiert, weil dieser Satz ihm gerade in den Kram passt, aber völlig den Zusammenhang, nämlich dass einfach nur eine gewisse Art von Spielen als PC Markt in dem Satz genommen wird, aber ein Grossteil dessen was heute den PC Markt ausmacht, erst später nebenbei noch erwähnt wird, die MMOs. Und dann, so haben wir ja mit derselben Quelle wie von Markus nachgerechnet, stimmen die 12.5 Milliarden für 2008 eben durchaus die die PCGA erwähnt. Wenn man nämlich die PCGA Studie richtig liest, sieht man auch dort, dass der MMO Markt bzw. Abomarkt riesig geworden ist beim PC. Das wird auch dort erwähnt. Daher widersprechen sich die beiden Studien mitnichten und sagen auch das aus was die Mehrheit hier richtig erkannt hat. Dem widerspricht nur Markus. Selbst Marc gibt zu, dass der PC Markt durchaus noch Relevanz hat. Dass immer mehr Core Games für den PC nicht mehr erscheinen würden, das ist reines Wunschdenken, Seitens Markus! Jetzt kommt ja sogar die GTA 4 Adons, obschon man das bei Microsoft immer verneint hat. Nur FIFA wird in einer schelchteren Variante abgeliefert, und Markus zieht anhand eines Einzelbeispiels Rückschlüsse für eine ganze Branche (wie auch sein lächerlicher COD 6 Vergleich). Das zeigt doch, dass der Herr Markus nur polemisieren will und nicht diskutieren. Dabei wird er sehr schnell beleidigend, ausfallend und persönlich. Alles Dinge die man vor seinem Auftreten in diesem Blog nicht gewohnt war, sondern man ging vernünftig miteinander um. Das kann übrigens jeder selbst nachvollziehen indem er alte Beiträge liest.

    28. Avatar von Mario
      Mario

      Wenn Microsoft den PC vernachlässigt, dann darf man also getrost annehmen, dass kein Zufall dahintersteckt, sondern zielgerichtetes Kalkül.

      So gehört wohl auch das „Alan-Wake-Konsolen-Spielerlebnis“ zu den dümmsten Ausreden, die ich für ein (plötzliches) Exclusive je gehört habe. Reines Marketing, und ich bin mir fast sicher, dass auch ein (relativ uninteressanter) Alan Wake früher oder später am PC erscheinen wird. Aber was solls, es gibt genügend Alternativen…

    29. Avatar von JTR
      JTR

      Alan Wake ist für die 360 dringend nötig, sonst bleibt ja nur noch Fable 3 und Halo Reach dieses Jahr an grossen Exklusivblockbustern. Und Natal spricht ein anderes Publikum an und muss Microsoft nach dem leeren Versprechen bei Viva Pinata mehr kindergerechte Spiele zu bringen, erst mal beweisen, dass sie das Publikum auch wirklich ernst nehmen.

    30. Avatar von markus
      markus

      Fisch sagt:
      Und besonders wichtig:

      In der Vergangenheit bewies der Riese aus Redmond mit DirectX und der Xbox, dass er auch im Spielegeschäft bereit und in der Lage ist, seinen Willen durchzusetzen. Wenn Microsoft den PC vernachlässigt, dann darf man also getrost annehmen, dass kein Zufall dahintersteckt, sondern zielgerichtetes Kalkül. So bleibt PC-Spielern derzeit nur, darauf zu hoffen, dass Microsoft seine Einschätzung des PC-Markt verändert. Unwahrscheinlich ist das nicht, immerhin boomt der PC in Bereichen, die Konsolen wie die Xbox 360 auf absehbare Zeit nicht erreichen werden: bei Online-Rollenspielen, Free2play, Gelegenheitsspielen, vernetzten Programmen. Womöglich gilt also auch diesmal, wie bei Microsoft üblich: Gut Ding will Weile haben.

      Genau den Abschnitt habe ich hierein gestellt, Trottelfisch.
      Aber interessant, dass ausgerechnet von dir wieder mal die Wörter „Abzocke,“, „zu teuer“ und „Geldmacherei“ fallen. Warst du doch derjenige, der hier öffentlich zugab, für solch „wertlosen Dreck“ das „Torrentnetzwerk“ zu bedienen. Der Beitrag ist übrigens immer noch online für jeden sichtbar. Raubkopierer raus!

    31. Avatar von markus
      markus

      Und dann, so haben wir ja mit derselben Quelle wie von Markus nachgerechnet, stimmen die 12.5 Milliarden für 2008 eben durchaus die die PCGA erwähnt. Wenn man nämlich die PCGA Studie richtig liest, sieht man auch dort, dass der MMO Markt bzw. Abomarkt riesig geworden ist beim PC. Das wird auch dort erwähnt.

      Das wird dort allerdings versucht geschickt zu verstecken, nur im Plattform PC schön zu reden. Nochmal: Ein Entwickler der ein klassisches Spiel entwicklen will, interessiert sich ausschließlich für diesen Bereich. Der hat von MMOs gar nichts und will die Zahlen getrennt haben.

  5. Avatar von markus
    markus

    Nun ist es raus. Alan Wake nicht für PC. Das Sterben des PCs läutet damit eine völlig neue, erschreckende Dimension ein.

    Alan Wake: Aus für die PC-Version

    Nun ist es raus: „Alan Wake“ wird definitiv nicht für den PC erscheinen. Nach einer langen Zeit der Ungewissheit bezüglich der PC Version, hat Publisher Microsoft nun für Klarheit gesorgt. In einer Stellungnahme begründete Microsoft die Entscheidung, wie folgt:

    »Einige Spiele eignen sich besser für die intime Atmosphäre am PC, während Andere am besten von der Couch aus an einem größeren Bildschirm gespielt werden. Wir haben letztendlich festgestellt, dass die Xbox 360 fesselndste Art bietet, um das Spielgefühl von Alan Wake zu vermitteln. Daher haben wir uns darauf konzentriert, das Spiel exklusiv für Xbox 360 zu entwickeln. Sowohl Microsoft als auch Remedy können auf eine lange Vergangenheit im Bereich der PC-Entwicklung zurückblicken. Die Entscheidung wurde getroffen, um dieses Spiel auf der richtigen und passenden Plattform zu veröffentlichen.«
    So bleibt ein weiterer potentieller Hit den PC-Jüngern vorenthalten.

    Was für „intime“ Erlebnisse die PC Jünger haben, wird uns zum Glück nicht verraten.

    1. Avatar von markus
      markus

      Und damit nicht genug. Auch Dead Space 2 steht nicht mehr auf der PC Release Liste.

    2. Avatar von markus
      markus

      und um JTR auch die Hoffnung auf eine spätere Umsetzung zu zerstören, das ganze Web
      ist voll von Alan Wake Meldungen.

      Traurige Nachrichten für alle PC-Besitzer. Microsoft hat bestätigt, dass die geplante PC-Version von Alan Wake gecancelt wurde.

      Wie Microsoft und Entwickler Remedy in einem Statement erklärten, wäre die Spielerfahrung von Alan Wake auf dem PC schlecht vermittelbar gewesen.

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Ich wiederhole es gerne: Alan Wake = billiges Alone in the Dark Imitat. Wer interessiert das? Und 13k Petition Subcriber? LOL nur so wenig. Schon mal andere Online Petitionen mitverfolgt? Zum Beispiel die von Diablo 3 und den Grafikstil:

      Wohlgemerkt, es geht um etwas irrelevantes wie Farbsättigung!

    4. Avatar von markus
      markus

      Achso ist das also.
      Gestern noch DAS Vorzeigespiel für Windows Vista und heute nur ein „billiger Alone in the Dark Klon“.
      War ja klar. Ein JTR wird niemals zugeben, dass es verdammt weh tut derartige Games nicht zu bekommen. Er findet grundsätzlich alle Spiele doof, die nicht für seinen geliebten PC erscheinen. Selbst dann wenn sie Halo, Gears of War, Metal Gear Solid oder GTA heißen.
      Das ist ein echter Fanboy.
      Wenn ich mir das Jammern der Leute in den ganzen PC Foren anschaue, dann zeigt das doch recht deutlich wie schmerzhaft dieser Verlust ist.

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Markus nur weil du immer deine Meinung vom Internet adaptierst, muss das bei mir nicht der Fall sein. Wo habe ich jemals behauptet Alan Wake sei die Hoffnung? Ich habe von dem Game noch nie was gehalten, weil ich nicht mal Alone in the Dark mag, daher weiss dass dieses Game garantiert nichts für mich ist.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      War ja klar. Ein JTR wird niemals zugeben, dass es verdammt weh tut derartige Games nicht zu bekommen. Er findet grundsätzlich alle Spiele doof, die nicht für seinen geliebten PC erscheinen. Selbst dann wenn sie Halo, Gears of War, Metal Gear Solid oder GTA heißen.

      Du vergisst, dass ich das nicht nötig habe. Alle deine angeblichen Konsolen Blockbuster habe ich vor mir liegen. Es ist doch interessant, dass jemand der wie ich wirklich alle Plattformen und wichtigen Games besitzt, doch bevorzugt zum PC greift.

    7. Avatar von markus
      markus

      Es gibt auch Leute die auf Sadomaso stehen.
      Deine Meinung ist nicht objektiv. Objektiv kann in der Unterhaltungselektronik anhand von Verkaufszahlen gemessen werden. Wenn 97% CoD lieber mit Pad spielen, dann kannst du nicht behaupten, dass Maus und Tastatur objektiv besser sind. Das ist nur die Meinung eines PC Fanboys, der die 90er hinterhertrauert.

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Wenn 97% CoD lieber mit Pad spielen, dann kannst du nicht behaupten, dass Maus und Tastatur objektiv besser sind. Das ist nur die Meinung eines PC Fanboys, der die 90er hinterhertrauert

      Sorry, 12.5 Milliarden zu 33 Milliarden, das ist nun mal kein 3 zu 97 Verhältnis, egal wie viele Drogen man ein wirft. Wenn man aber natürlich so „objektiv“ wie du ist, und ein Spiel als Beispiel für eine ganze Branche nimmt, der nicht mal grossartig Umsatz relevant ist (so etwas wären die Sims oder WOW), dann klappt das natürlich schon. Nur muss man dann die Objektivität 7 Fuss tief mit Augen nach unten begraben!

    9. Avatar von markus
      markus

      Siehe Studie. 2,3 Milliarden Euro ist der PC Markt groß und schrumpft.

      PC-Spiele auf dem Rückzug

      Bis zum Jahr 2012 wird der Markt für Konsolenspiele von 24,9 Milliarden US-Dollar im Jahr 2007 auf 34,7 Milliarden US-Dollar um durchschnittlich 6,9 Prozent pro Jahr zulegen. Online- und Wireless-Spiele werden sogar mit einer Wachstumsrate von 16,9 bis 19 Prozent zulegen. PC-Spiele dagegen verlieren weiter an Bedeutung. Der Umsatz in dieser Sparte fällt durchschnittlich um 1,2 Prozent auf 3,6 Milliarden US-Dollar im Jahr 2012. Zum Vergleich: Konsolenspiele erwirtschaften bis dahin fast das Zehnfache an Umsatz (34,7 Milliarden US-Dollar), Online-Spiele schon fast das Vierfache (14,4 Milliarden US-Dollar) und Mobilfunkspiele weit mehr als das Dreifache (13,5 Milliarden US-Dollar).

    10. Avatar von JTR
      JTR

      Tja, leider nicht vollständig zitiert, daher irrelevant. Weiter geht nämlich die Studie darauf ein, dass MMO massiv wachsen. Die sind beim PC aber nicht zugerechnet, obschon sie grösstenteils PC Markt ist. Eigentlich zeigst du damit nur, wie willkürlich und blödsinnig deine Quelle ist. Aber damit passt sie ja bestens zu dir.

    11. Avatar von markus
      markus

      Weiter geht nämlich die Studie darauf ein, dass MMO massiv wachsen

      Und genau die interessieren weder dich, mich noch die Entwickler, die klassische Spiele programmieren wollen. Ein CoD verkauft sich nunmal nur auf Konsolen hervorragend.
      Derartige spiele sterben am PC aus.

    12. Avatar von JTR
      JTR

      Ja und, die klassischen Spiele sterben die nächsten 10 Jahre auf allen Plattformen immer mehr aus. Dafür hat der PC schon auf zukunftssichere Bereiche wie MMO umgesattelt. Die Branche setzt gerade grossartig den Rotstift an wegen der Wirtschaftskrise. Es fällt damit auf, dass der PC sozusagen nicht betroffen ist, aber die Konsolen massiv einbüssen.

    13. Avatar von markus
      markus

      Ja und, die klassischen Spiele sterben die nächsten 10 Jahre auf allen Plattformen immer mehr aus

      Falsch. Das trifft nur auf dem PC zu.
      Siehe Studie und Verkaufszahlen.
      Alles andere ist dein Wunschdenken deiner feuchten Träume.

    14. Avatar von markus
      markus

      Dafür hat der PC schon auf zukunftssichere Bereiche wie MMO umgesattelt.

      Die Hersteller haben erkannt, dass man mit klassischen PC Spielen keine müde Mark mehr verdienen kann. Lediglich MMO, Casual und Browser laufen gut.
      Aber die interessieren uns beide nicht. Wir wollen die klassischen Spiele und kein WoW.
      Oder sattelst du jetzt um?

    15. Avatar von JTR
      JTR

      Ja, werde ich wie du wohl mit der Zeit müssen. Genauso wie heute keine mehr VHS Kassetten kauft. Entweder geht man mit der Zeit, oder man stirbt. So einfach ist das. Und warum sollte ich ein schlechteres GTA 5 spielen wollen, wenn ein besseres und umfangreicheres World of GTA geben sollte? Warum ein Halo online zocken, wenn es ein MAG gibt?

    16. Avatar von markus
      markus

      Schön, dass du es einsiehst.
      Auf den Konsolen trifft das aber nicht zu. Siehe Studie.
      Wir werden also im Gegensatz zu dir weiterhin GTA und CoD bekommen.

    17. Avatar von JTR
      JTR

      Und warum sollte das auf dem PC nicht der Fall sein? GTA 4 auf dem PC vorhanden genauso COD. Auf der Wii? Und denoch gibt es Millionen von Gamer die nur eine Wii ohne PS3 oder 360 haben und damit zufrieden sind. Naja, selbst wenn kein GTA 5 auf dem PC kommen sollte, so hat doch der Erfinder von GTA und Crackdown Macher dieses Jahr eine MMO Variante die auf dem PC kommt. Dann kann ich mir GTA sparen, denn bei Teil 4 habe ich nur MP gespielt. Darauf ist das Spiel komplett ausgelegt, warum sollte ich dann noch zum klassischen GTA greifen? Sehe ich kein Sinn. Dasselbe bei Star Wars. Ich bin überzeugt dass mit Star Wars Old Republic endlich (nach Galaxys Debakel von Sony) ein MMO kommt, das sich lohnt anzuschauen. Dann brauche ich kein Knight of the old Republic 3 oder sonst noch ein Star Wars RPG. Oder Battlefield als MMO Variante mit hunderten Spieler auf einem virtuellen Schlachtfeld? Wer wollte da auf der Konsole noch mit maximal 24 Leuten auf einem Server spielen? Mal abgesehen davon dass die eingeschränkte Spielezahl bei MP auf Konsolen doch zeigt, wie stark technisch limitiert die Leistung ist. Spielten wir doch schon bei Tribes vor über 10 Jahren mit 64 Leuten auf einem Server!

    18. Avatar von markus
      markus

      GTA 4 auf dem PC vorhanden genauso COD

      Achja?
      Wo sind denn die Episoden? Wann kam Teil 4 heraus? 8 Monate später.
      Und wo ist CoD 3?
      sorry, aber der PC bekommt halt solche Spiele entweder überhaupt nicht, oder mit massiver Verspätung. Für den Großteil der Coregamer absolut inakzeptabel.

    19. Avatar von Primer
      Primer

      Ja wenn intessiert heute noch COD3 oder GTA 4?

    20. Avatar von markus
      markus

      Du hast das Problem der zu späten Veröffentlichungen jetzt tatsächlich verstanden????
      Ohne das ganze schön zu reden????????????????

    21. Avatar von JTR
      JTR

      Fängst du wieder an unter falschen Nick zu posten Markus? Ein kläglicher Versuch. Dumm dass primer ein Gravatar verwendet, denn du nicht fälschen kannst. Sind halt doch praktisch die Dinger.

    22. Avatar von Primer
      Primer

      Nene das war schon ich, allerdings habe ich das von unterwges aus geschrieben und weiß jetzt die Email Adresse nicht.

      Aber eigentlich wollte ich nur darauf aufmerksamm machen das einige (nja einer) immer solche lustigen Sprüche ablässt, aber trotzdem mit diesen vermeintlich alten Spielen argumentiert.
      Soll heißen: CoD 3 ist 2004(?) erschienen, wenn intressiert das jetzt noch ob das für PC erschienen ist oder nicht.
      (Quasi Markus seine logik)

      Ich persönlich finde auch jetzt noch GTA SA gut oder andere Klassiker.

  6. Avatar von markus
    markus

    ganz schön knuffig die PC Spieler. Die finden das ganz schön gemein, dass sie Alan Wake nicht bekommen und starten jetzt eine Online-Petition.

    „Innerhalb von zwei Tagen haben bereits über 13.000 Personen ihre digitale Signatur hinterlassen. Und die Anzahl der Unterstützer wird immer größer. Ob die Petition allerdings Erfolg haben wird bleibt abzuwarten. Denn ähnliche Aktionen bzw. Boykotte (Left 4 Dead 2, Modern Warfare 2) waren letztendlich nicht schlagkräftig genug. „

    Während der PC Spieler weiter am träumen ist, legt der Entwickler konsequent nach: Keine PC Version.

    „Unsere Wurzeln liegen schon sehr im Bereich der PC-Entwicklung, aber uns auf eine Plattform konzentrieren zu können, erlaubte uns, das beste mögliche Spiel zu machen. In der Hinsicht sind wir sehr froh, uns auf eine Plattform konzentrieren zu können“, so Matias Myllyrinne von Remedy.

    Der Entwickler bestätigte erneut, dass es keine Pläne für eine PC-Version gäbe. Einen Grund hat Myllyrinne auch parat.

    Myllyrinne zeigt auf einen Fernseher: „Zumindest für mich, fühlt sich das wie eine sehr gute Umgebung an, das Game zu spielen, mit dem großen Bildschirm und der Couch, für etwas zu filmisches und großes.“

    Mit anderen Worten: Coregames sind einfach am Heimkinosystem besser geeignet.
    Der Untergang des PC geht weiter.

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Sehen wir dann noch. In der USA ist der Konsolenmarkt gerade um weiter 21% eingebrochen und die Macher von Guitar Hero wurde die Bude geschlossen, genauso wie noch ein paar andere Studios die vorallem Konsolentitel herstellten:

    2. Avatar von markus
      markus

      Damit ist der Konsolenmarkt in den USA immer noch 25 mal größer als der PC Markt.
      Das erwähnst du wieder nicht. Passt ja nicht in dein Wunschbild, ich weiß.

    3. Avatar von JTR
      JTR

      25x grösser, jetzt wissen wir wie ernst wir dich nehmen müssen. Nochmals: PC eine Plattform 12.5 Milliarden. Konsolen mehr als 3 Plattformen 33 Milliarden. So und sag uns doch nochmals wie du auf diese Faktoren kommst?

    4. Avatar von markus
      markus

      Weltweiter PC Markt = 2,3 Milliarden. Siehe Studie

      USA ist ein sehr kleiner PC Markt. Der Konsolenmarkt ist dort 25 mal größer.
      Siehe Studie

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Ist er nicht, egal wie lange du lügst, es macht diese Zahl nicht wahrer. Er ist 12.5 Milliarden, denn man kann nicht einfach nur die Rosinen raus picken, sondern muss das Gesamtbild wahren. Egal ob dich MMO nicht interessieren, sie gehören nun mal grösstenteils zum PC Geschäft und damit ihr Umsatz auch zum Gesamtumsatz. Denn ein Investor interessiert die Wachstumsrate (die beim PC deutlich besser ist als bei Konsolen, was deine Studie selber sagt) und der Gesamtumsatz bzw. Gewinnmargen. Damit steht der PC nun einmal einfach deutlich besser dar als eine PS3 oder 360, das sagt deine Studie!

      Wie schizophren bist du eigentlich, dass du deinen eigenen Quellen widersprichst?

    6. Avatar von markus
      markus

      @Dummdepp JTR,

      Denn ein Investor interessiert die Wachstumsrate

      Der PC Markt schrumpft. Siehe Studie.
      Wann merkst du eigentlich, dass ein klassischer Spielentwickler nichts von den MMO Erlösen hat? Activision, EA, Ubi Soft entwickeln in aller erste Linie klassische Spiele und genau die sterben am PC aus.

      Dass MMOs erfolgreich sind, wissen wir alle. Aber die interessieren uns gar nicht. wir wollen die klassischen Spiele und die verkaufen sich auf den Konsolen deutlich besser.
      Siehe MW2. 97% Konsole und nur 3% PC.

    7. Avatar von JTR
      JTR

      Nein er wächst siehe PCGA und zwar mit mehr als 12%. Das besagt sogar deine Quelle, denn der MMO Markt wächst um fast 19%! Hatten wir aber schon. Deine These haben wir widerlegt. Dabei hat die Mehrheit hier mir Recht gegeben. Und die Mehrheit hat ja immer Recht!

    8. Avatar von markus
      markus

      Das besagt sogar deine Quelle, denn der MMO Markt wächst um fast 19%

      Völlig richtig, wir sind da einer Meinung.
      Der MMO Markt wächst und der klassische Markt schrumpft.
      Ein Entwickler der ein klassisches Spiel wie z.B. CoD entwickeln will, hat von den MMOs überhaupt nichts. Derartige Spiele verkaufen sich nur auf Konsolen gut.

    9. Avatar von JTR
      JTR

      Hat nicht Blizzard früher auch klassische Spiele entwickelt und tut es immer noch? Warum sollten die kein MMO COD hinbekommen? MMO und die Online Varianten von EA haben den Vorteil: Raubkopien sind Geschichte. Ein Grund warum David Perry schon vor 3 Jahren den Sieg von Gratisspielen mit Bezahlinhalten vorausgesagt hat. Im gleichen Zug hat er diese Umwälzung des Marktes voraus gesagt. Und klar wird onLive und Konsorte Zeit brauchen (wie damals auch die MP3) aber sobald es mal reibungslos funktioniert, wird es die klassischen Konsolen vom Markt verdrängen. Games im Browser kennen keine verschiedenen Plattformen, sie laufen auf jedem Gerät mit einem Browser. Zudem muss man keine teuren Lizenzen entrichten. Alles Dinge die in den ausufernden Kosten, gepaart mit steigendem Risiko jeden Entwickler und vorallem Geldgeber aufhorchen lassen. Noch sehen Browsergames bescheiden aus. Aber mit WebGL und Konsorte fängt es erst an. Ich kann mir gut vorstellen, dass in 10 Jahren die grafisch aufwendigsten Spiele gestream im Browser laufen auf einem billigen Note-, Netbook oder weiss Gott was wir dann in Händen halten. Software hat schon mal fest verlötetenen Logiken den Rang abgelaufen. Nun wird die Hardware dort ausgelagert wo es Sinn macht: in zentrale grosse Datenzentren. Kundenbindung, Kostenkontrolle und fälschungssicher. Beide Seiten können dabei nur gewinnnen. Und wegen den Kosten: da mehrere Anbieter von Anbeginn um dieselben Kunden buhlen, regelt das wieder der Markt.

    10. Avatar von markus
      markus

      Alles Wunschdenken und unrealistisch.
      Einzig die Studie von PWC kann verlässliche Aussagen machen und die zeigt nur eins:
      Klassische Spiele verlieren am PC weiter an Bedeutung und verkaufen sich nur noch auf Konsolen hervorragend. Das erkennt selbst eine PC Zeitschrift wie Gamestar bzw. ehemalige Gamestar Redakteure.
      Eine erschreckende Entwicklung, die gott sei Dank nicht auf Konsolen stattfindet. Siehe Studie.

    11. Avatar von JTR
      JTR

      Noch nicht, es ist aber nur eine Frage der Zeit. Der PC ist nur Vorbote dessen, was früher oder später durch den neuen Casual, Mobil und Onlinetrend auch den Konsolen droht. Sie werden überflüssig, weil jeder Bimbo Crysis XXX mit ultrageiler Grafik entweder am internetfähigen TV (gibt es jetzt schon mit Youtube und Konsorte), Smartphone, Tablet (iPad) zocken kann. Das Problem ist nur: die Leute interessieren sich zunehmends mehr für Party-, Puzzlespiele etc. als für Crysis, Halo und Konsorten. Denn immer mehr erkennen, dass Spielspass wichtiger als Grafik etc. ist. Allen voran weil diese Casualkonzepte eben auch auf einem Smartphone ohne Abstriche funktionieren, günstig zu produzieren sind und dabei oft noch mehr Gewinn abwerfen. Den Umsatz ist das eine. Über was wir hier gar nie gesprochen haben ist Gewinn. Und wenn man sich im Netz mal durch Interviews von Herstellern liest, dann sind vorallem Casual, Mobil und Webgames diejenigen die riesen Gewinne abwerfen bei minimalen Aufwand. Etwas was jeden Investor hellhörig werden lässt! Wenn du einem Investor sagst: ich mache dir für 100 Milllionen das nächste WOW oder GTA. Für was entscheidet sich der Investor?

    12. Avatar von markus
      markus

      Solange sich ein GTA auf den Konsolen 15 Mio mal für je 60 Euro verkauft, braucht sich kein Investor sorgen zu machen.
      Ein WoW Klon herauszubringen ist da schon deutlich schwieriger.
      Denn das Spiel ist so Zeitaufwändig, dass kein Platz für ein weiteres MMO in dem Ausmaß ist.
      Der Investor wird ganz klar GTA wählen.

    13. Avatar von JTR
      JTR

      Nein, denn ein MMO wie WOW bringt mir pro Jahr 1 Milliarde in die Kasse, da sind die Ausgaben ein Klacks dagegen. Zudem bringt mir GTA nicht mal mit 15 Millionen verkauften Einheiten eine Milliarde! Oder bringt Rockstar jedes Jahr ein neues GTA? Des weiteren habe ich bei einem MMO eine andere Kundenbindung als bei einem GTA.

    14. Avatar von markus
      markus

      Dein Denkfehler ist mal wieder, dass du glaubst, man könne jederzeit ein weiteres MMO auf den Markt werfen, das dann auch 1 Milliarde Umsatz generiert.
      Das ist leider nicht der Fall. WoW ist eine Ausnahme und ohne Konkurrenz.
      Außerdem ist Rockstar ein klassischer Entwickler und kein MMO Entwickler.

  7. Avatar von JTR
    JTR

    Ich gebe mal Hand zu einem Kompromiss. Können wir einen Konsens finden wenn wir sagen:

    Konsolen dominieren mit drei starken Hersteller heute den Spielmarkt und geben damit klar die Gangrichtung vor.
    Der PC hat damit an Bedeutung verloren und gerade bei klassischen Core Gamer an Relevanz verloren. Jedoch hat der PC diese Umsatzeinbussen nicht grossartig verloren sondern umverlagert und zwar vorwieglich in Onlinekonzepte.
    Konsolen bieten heute eine beachtliche Grafikleistung zu einem guten Hardwarepreis. Der Kunde nimmt dafür höhere Spielpreise in Kauf, dafür das ihm ein durchdachtes geschlossenes System geliefert wird. Der PC ist nach wie vor für diejenigen interessant, welche neueste Technik, völlig ohne Beachtung von Kosten geniessen wollen oder die günstigen Spielspass wollen. Beim PC zählt schon seit langem mehr der Community und Mitmacheffekt, ganz am Anschluss der Internettrends (Web 2.0 etc), während eine Konsole sich auf ihre Kernkompetenz das pure Spielen konzentriert.

    PS: ich denke bei vielem wären wir uns eigentlich einig, aber die Wortwahl und Definitionen sowie Auslegungen und Rückschlüsse differenzieren.

    1. Avatar von markus
      markus

      Grandios und unglaublich. Top Beitrag. Besonders der Satz:

      Jedoch hat der PC diese Umsatzeinbussen nicht grossartig verloren sondern umverlagert und zwar vorwieglich in Onlinekonzepte.

      sagt doch exakt das gleich, was wir hier auch seit Monaten schreiben.
      Am PC regiert WoW. Klassische Core-Spiele wandern zu den Konsolen.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      WOW ist nur eins von vielen MMO. Und würden alle so sein wie WOW würde ich mir Sorgen machen. Aber die Konzepte des MMO werden bald in jedem Genre Einzug finden. Wie ich weiter oben schon geschrieben habe. Und wenn es gelingt die Leute davon so zu ansprechen wie beim RPG Genre, dann werden MMO auf lange Zeit klassische Spiele komplett vom Markt verdrängen. Daneben ist doch erschreckend für uns Markus, wie sehr Mobilgames in der USA ein Siegeszug feiern und wie sie immer mehr die stationären Plattformen den Rang ablaufen und sogar ersetzen! Dazu gab es ein paar interessante Umfragen und Erhebungen in der USA, die für uns nichts Gutes heissen. Die Masse will immer und überall billig unterhalten werden.

    3. Avatar von markus
      markus

      Komisch, die Studie sagt etwas völlig anderes.
      Die stationären Konsolen haben das mit Abstand größte Wachstum. Sie wachsen von einer viel größeren Basis um einen deutlich höheren Betrag.
      Ganz unabhängig von der Wirtschaftskrise, die alle Bereiche getroffen hat, werden die Zahlen von PWC stimmen.
      Der Mobilmarkt wird niemals die Größe des Konsolenmarktes erreichen, wenn er nur um 16% wächst.

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Doch, ist nur eine Frage der Zeit. Die Frage ist, ob er das Potential hat soweit zu wachsen. Wir werden es ja sehen. Handys haben Leute wie du am Anfang auch nur für ein Trend gehalten.

    5. Avatar von markus
      markus

      Das ist falsch. Handys hat jeder sofort für Zukunftssicher gehalten und zwar schon bei denn aller ersten Geräten.
      Spiele auf Handys sind aber, wenn überhaupt, für zwischendurch geeignet in der Bahn oder im Bus.
      Der Bildschirm ist viel zu klein um stationäre Konsolen Konkurrenz machen zu können.
      Das sind zwei verschiedene Märkte die untereinander nicht konkurrieren.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Man sieht, du hast die Handyanfänge nicht wirklich erlebt.

    7. Avatar von markus
      markus

      Bei euch in der Schweiz haben vielleicht die zwei Hansel aus der Ricolawerbung nicht dran geglaubt. Hier bei uns war das aber Sonnenklar!

  8. Avatar von markus
    markus

    nächste Hiobsbotschaft für PC Spieler:
    Die PC Version von Assassins Creed 2 (ein Offlinespiel) erscheint nicht nur mehrere Monate später, sondern braucht auch eine dauerhafte Internetverbindung.
    Mir kann selbst der größte PC Fanboy JTR nicht erzählen, dass ihm das egal ist.
    Das Gamestar Forum läuft jedenfalls gerade Amok. Beiträge wie:

    Leya:
    So langsam reicht es mir endgültig. Ich hab echt langsam die Schnauze voll! Entmündigt, entwertet, entrechtet. Und dafür soll ich mein Geld auslegen? Nein, so nicht, ich werde ganz einfach keine Spiele mehr kaufen!!!!

    Kuwabara:
    Bitte GS lasst diese Sch*** in die Wertung einfließen

    Timmihase:
    Hab AC1 gern gespielt. Und auf Teil 2 hab ich mich wirklich gefreut. Aber mit solhen Späßen bleibt es beim Händler stehen.

    wurden allein zwischen 19.00 und 19.30 verfasst.
    Kein einziger dabei, der das schön redet. Ein PC Forum wohlgemerkt!

    ———————————————————————

    Was könnte das in der Praxis für Konsequenzen haben? Sind die „Master Server“, mit denen man sich als Spieler zwangsläufig verbinden muss, einmal heruntergefahren, kann niemand mehr die kommenden Ubisoft-Titel, eben Assassin´s Creed 2, Silent Hunter 5, Splinter Cell Concition und so weiter, für PC genießen. Schwieriger wird es, denn auch in Deutschland gibt es nicht das „perfekte Internet“. DSL-Anbieter verlangen regelmäßige Zwangstrennungen, viele Nutzer setzen auf meist instabile UMTS-Flatrates oder gar Services wie Wimax/Kabel/WLAN – speziell in Regionen, in denen Breitband-DSL nicht verfügbar ist. Gelegentliche Verbindungsabbrüche sind nicht unüblich, was genauso an Routern und Netzwerk-Verbindungen liegen kann. All diese Aspekte scheint Ubisoft nicht zu berücksichtigen, im schlimmsten Fall kann also ein neu gekauftes PC-Spiel gar nicht vernünftig verwendet werden.

    /

    1. Avatar von Primer
      Primer

      Ja, ein großer Publisher der (wie EA und die Musikbranche) noch lernen muss wie mans richtig macht…..nun gut gegen Steam und Onlineaktivierung hab ich nix, aber das was Ubisoft da auffährt is auch für mich volkommen unverständlich.
      Ich hab da sogar ein kleines deilema, grundsätzlich hab ich kein Problem das Spiel zu kaufen und nen keks drüber zu ziehen, aber mit einem Kauf mach man das ja auch nicht besser….hmmmm
      Das stellt für mich aus technischer Sicht (so wie für den ortonomelverbraucher eigentlich auch) zwar grundsätzlich kein Problem dar, dem Spiel ständig eine Verbindung ins netz zu gestatten, aber mein Verstand sagt da eher…ne lass mal, das is einfach etwas zu dreißt.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Gibt eine einfache Methode das dies das letzte Spiel war, bei dem so etwas versucht wurde: im Regal stehen lassen. Kein Spiel ist unersetzbar! Ich habe Teil 1 nicht durchgespielt und werde daher das Spiel eh erst (wenn überhaupt) wie Uncharted 2 als Budgettitel holen. Denn auch bei Uncharted habe ich den ersten Teil nicht zu Ende gespielt. Da kaufe ich dann den Nachfolger sicher nicht am Streetday. Bioshock 2 hingegen ist schon unterwegs zu mir von play.com. Der Titel ist mir wirklich wichtig, da ich Teil 1 geradezu verschlungen habe und auch mehrfach durchgespielt habe. Aber ja solche DRM Systeme die nicht durchdacht sind, nerven.

    3. Avatar von markus
      markus

      Das was Ubisoft jetzt macht ist der klägliche Versuch das sinkende Schiff vor dem Totalzusammenbruch zu bewahren. Ein letztes Aufbäumen findet da steht, der zum scheitern verurteilt ist.
      Die Verkaufszahlen werden durch den Onlinezwang kein Stück steigen.
      Letztendlich wird man einsehen müssen, dass es am PC Markt keinen Ausweg mehr gibt als der komplette Rückzug. Oder auf MMO umsteigen.

    4. Avatar von Blutgolem
      Blutgolem

      Die Verkaufszahlen werden durch den Onlinezwang kein Stück steigen.

      Vermutlich. Im Gegenteil. Und jetzt müssen die Publisher mal die Konsequenzen daraus ziehen: freie Spiele für freie Bürger. Mit PClern kann man eben nicht alles machen, was sich Konsoleros gefallen lassen müssen.

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Etwas was die Musikindustrie schon schmerzlich erfahren musste. Und bei den Spielen ist es nicht anders. Wer glaubt dass die Spielindustrie nicht vor denselben Problemen wie vorher schon die Musik- und Filmindustrie steht, der verkennt die Tatsachen. Der PC wird nicht sterben weil er als Arbeitsgerät gebraucht wird und sich damit, weil die Leistungsfähigkeit trotz alle weiter steigt beim PC; immer als Spielgerät anbieten. Man kann dieses Potential der meist verbreitetsten Plattform der Welt nutzen, oder das Potential brach liegen lassen. Für irgend jemand stimmen die Chancen immer und springt dankbar in die sich bietenden Lücken. Und es zeigt sich immer mehr, dass die Konsolen Industrie einem grossen Problem entgegen läuft, bei steigenden Kosten in der Entwicklung und den Unmut der Kunden an die diese Kosten weiter gegeben werden, lassen sich immer weniger Verlage überteuerte, und vor allem eigentlich unnötige, Lizenzabgaben an die Plattform Inhaber gefallen. Der Druck wächst, und man sieht jetzt in der Wirtschaftskrise wie Konsolen Umsätze viel drastischer einbrechen als der PC, der sich diesem Kostendruck durch neue Vertriebswege und Modelle schon besser angepasst hat, und daher günstigere Konditionen den Kunden bieten können.

    6. Avatar von Primer
      Primer

      @Markus:
      Ahja, auf der einen Seite redest du dauernd von „die Publisher wenden sich vom PC ab, bzw. haben das eigentlich schon getan“, aber plötzlich ist es ein Sinkendes Schiff, das sich offenbar für die Publisher lohnt!?

      @Topic:
      Das der Kopierschutz rien garnichts bringt, sondern in diesem härtefall sogar die Anzahl der Kopien noch verstärken kann meine ich im übrigen auch….na mal sehen wie Ubisoft darauf reagiert. EA hatte damals immerhin ein kleines Stück eingelenkt.

    7. Avatar von markus
      markus

      Der Druck wächst, und man sieht jetzt in der Wirtschaftskrise wie Konsolen Umsätze viel drastischer einbrechen als der PC

      In deinen feuchten Träumen vielleicht.

      Vermutlich. Im Gegenteil. Und jetzt müssen die Publisher mal die Konsequenzen daraus ziehen: freie Spiele für freie Bürger. Mit PClern kann man eben nicht alles machen, was sich Konsoleros gefallen lassen müssen.

      Ja, das stimmt. Alleine dass die (echtes) Geld haben wollen für ihre Spiele ist schon eine Frechheit. Sowas lässt ein PC Zocker nicht mit sich machen.
      Ach übrigens: Auf der Xbox kann ich das Spiel auch offline spielen, muss es nichtmal installieren und konnte es bereits letztes Jahr im November zocken.

      Ahja, auf der einen Seite redest du dauernd von “die Publisher wenden sich vom PC ab, bzw. haben das eigentlich schon getan”, aber plötzlich ist es ein Sinkendes Schiff

      Was hast du jetzt an „Sinkendes Schiff“ nicht verstanden?
      Es sagt genau das aus.

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Nein kannst du überall nachlesen, dass die Umsätze in der USA bei den Konsolen massiv einbrechen, während die des PCs praktisch unberührt bleiben:

    9. Avatar von markus
      markus

      und genau das ist Quatsch.
      PC Spiele sind um 23% eingebrochen.

    10. Avatar von JTR
      JTR

      Warten wir die neuen Zahlen ab. In der USA bricht der Konsolen Markt nie dagewesen zur Zeit ein. Kann man überall nachlesen.

    11. Avatar von markus
      markus

      2009 ist der Markt um 8% eingebrochen. Dennoch war es zweitstärkste Jahr der Videospielgeschichte. Das sind angesichts der weltweiten Wirtschaftskrise sehr gute Zahlen.
      Der PC Spielemarkt ist 2009 in den USA um 23% eingebrochen.

  9. Avatar von JTR
    JTR

    Man muss sich einfach die vor Augen führen, dass Wirtschaftskapitäne anders denken als ein Markus. Sie sehen den Erfolg der Konsolen sicher mit Wohlwollen. Aber was sie sicher nicht tun, sich bzg. der Problematik des PC und seinen Raubkopie Problematik ins Fäustchen lachen und gerne eine solche Plattform aufgeben. Denn die fragen sich: „Was wäre wenn der PC, als unbestritten weitest verbreitete Unterhaltungsplattform dieselben Absatzzahlen bringen würde?“

    Gebe ich tatsächlich die grössten Resourcen Quelle auf, nur weil es Probleme mit ihr gibt und gebe mich mit kurzfristig ergiebigeren aber deutlich kleineren Quellen ab? So denkt kein Wirtschaftsmensch, noch irgendeiner der mal eine höhere Schule besucht hat. Der PC hat ein riesigen Potential. Dem gegenüber stehen lösbare Probleme. Kein Wunder rückt EA und Apple immer näher. Ich denke die haben konkrete Pläne. Den inzwischen dürfte selbst ein Steve Jobs gesehen haben, wie lukrativ der Spielmarkt ist. Und glaub mir, der Kerl der den Musik und Telekommunikationsmarkt von hinten aufgerollt hat, schafft das auch noch mit der Spielindustrie. Das traue ich ihm zu.

    1. Avatar von markus
      markus

      Das Märchen vom riesigen Potenzial, was der PC angeblich hat, kannst du Kleinkindern erzählen. Alle anderen gucken einfach auf die Studie von PWC. Das ist die einzig verlässliche Quelle, die etwas über die Marktgrößen sagen kann. Bisher hat da immer alles gepasst.
      In den nächsten 5 Jahren wird der PC weiter an Bedeutung verlieren.
      Es gibt keine Lösung gegen das größte Problem des PCs: Die Raubkopien.
      Man sieht es doch an Ubisoft. Die versuchen das zu lösen und werden ausgerechnet von euch zum Scheitern verurteilt.
      Macht euch nichts vor. Der Corebereich lebt heute auf den Konsolen. Das was der bekommt sind Zweitverwertungen.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Sicher die Lösung heisst Streamen oder eben Freeplay mit Itembuy. Und ich denke grad Streamen könnte den Konsolen verdammt gefährlich werden bis in 5 Jahren. Dann gehen deine Konsolen sterben. Warum extra ein Gerät kaufen, wenn ein Browserplugin im Netbook für Highend Spiele sorgt?

    3. Avatar von markus
      markus

      Wer will denn auf einem Netbook zocken, wenn er das ganze auch auf einem großem TV kann?

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Wer will eine Konsole für 200 Euro kaufen und immer 20 bis 40% zu viel für Games bezahlen, wenn das sein TV auch so kann? Flash basierte Inhalte kann bald jeder bessere TV auch ohne Zusatzgeräte darstellen.

    5. Avatar von markus
      markus

      Ist das jetzt wieder dein Wunschdenken alles umsonst haben zu wollen, der nichts mit der Realität zu tun hat?
      Die Studie sieht in den nächsten 5 Jahren nichts von der Streaming Tedchnologie.
      Sollte sie sich tatsächlich irgendwann mal durchsetzen, hätte ich kein Problem damit, darauf umzusteigen. Ich muss aber das hier und jetzt sehen. Ich bekomme heute die wichtigsten Titel heute nur noch auf Konsolen.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Ich bekomme heute die wichtigsten Titel heute nur noch auf Konsolen.

      A) welche Konsole? Es gibt nicht nur eine, was ua. bei der Kostenrechnung wichtig ist.
      B) Falsch wie die vielen Dritthersteller Blockbuster wie COD, Battlefield, Mass Effect, NFS, GTA usw. zeigt.

    7. Avatar von markus
      markus

      À) PS3 und Xbox

      B) wo bleiben denn Halo ODST und Alan Wake?
      Und wen interessiert ein GTA 8 Monate später?
      CoD ist am PC auch nicht komplett erschienen.

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Halo ODST ist kein Blockbuster sondern nur ein Hype. Das Game ist sowas von unterdurchschnittlich, alleine schon von der total veralteten Grafik her (soviel zu Highend Grafik auf Konsolen). COD ist auf den Konsolen auch nicht vollständig erschienen. Auf der Wii gibts gerade mal eine Handvoll der gesamten Serie. Und Teil 3 gilt unbestritten als schlechtester Teil und daher kein Verlust.

    9. Avatar von markus
      markus

      Halo ODST ist eindeutig ein Blockbuster, siehe Verkaufszahlen. Das Game ist sowas von überdurchschnittlich, siehe Kategorie Best First Person Shooter. COD ist auf den Konsolen vollständig erschienen. Auf der Xbox und PS3 gibts alle Teile. Und Teil 3 gilt unbestritten als der beste Teil und daher ein absoluter Verlust für den PC..

    10. Avatar von JTR
      JTR

      Für jeden bei dem Quantität = Qualität ist. Ich Gott sei Dank bin nicht darauf beschränkt, sondern kann mir noch selber ein Urteil bilden.

    11. Avatar von markus
      markus

      Siehe Nominierungen für Best First Person Shooter.
      Halo ODST war dabei. Völlig zurecht.

  10. Avatar von Arik
    Arik

    Naja, also ich glaube nicht, dass hier irgendwas „wegbrechen“ wird. Konsole und Computer nähern sich einfach nur weiter an.
    Siehe Internetbrowser für Konsolen, oder der Versuch konsolenuntypische Spiele auch für Konsolen spielbar zumachen.

    Falls, die Konsole, so wie wir sie heute kennen, die gesamte Branche „übernehmen“ möchte…dann müssen sie aber noch deutlich etwas am Handling, oder an der Entscheidungsfreiheit (OS, eigene Software, Individualität also allgemein) etwas tun.
    Also im Grunde das, was es schon ziemlich lange am PC gibt.

    Und wäre das alles jetzt in der Konsole drin, dann gäbe es auch schon kaum noch einen Unterschid zwischen den beiden Sparten.
    Denn niemand kann mir erzählen, dass ein Medium nicht kritisiert, oder verändert wird.

    Deswegen einfach meine Sicht auf die Dinge: So sehr sich hier beide Parteien auch streiten, werden sie doch einsehen mögen, dass so wie es gerade im Moment ist, beide Parteien nur nebeneinander existieren können.
    Die Konsole an sich kam auf den Markt, weil man für sie dafür wesentlich weniger Kenntnisse braucht um jene zustarten oder generell auf ihr zu spielen.
    Man brauchte ein reines Unterhaltungsgerät, was möglichst billig sein muss und einfach zu bedienen.
    Das hat man bekommen, ehrlich gesagt sind sie ein wneig über das Ziel sogar hinausgeschossen, mich hat sogar erschrocken, wie einfach so manche Konsolenspiele sind ala Zielhilfen und so weiter oder wie anspruchslos langweilig und geistlos so lächerliches grore-geballer aka Gears of War ist, meiner Meinung nach.
    Selbst meine Freunde, die Konsolen-nerds überhaupt sagen, dass sie die Konsolen gekauft haben, weil sie „schnell ma was zocken möchten“.
    Und nicht, weil sie sich mit etwas beschäftigen wollen, oder etwas dazu lernen wollen.

    Im Grunde ghet doch die ganze Spieleindustrie den Bach ab, zumindestens vom Niveau der Spiele her…ganz früher waren die Zockern Mathematikprofessoren, hochintelligent und demensprechent auch ein hohes Niveau der Spiele….diese wurden dann immer massentauglicher gemacht. Bis sie eben zu das geworden sind, was der Mainstream daraus gemacht hat. Das Gleiche kann man beim Fernsehen beobachten. Nur sind bei heutigen „reinen“ Computerspielen, zumindestens noch etwas Qualität gegeben….meiner Meinung nach… .

    Fazit: Falls die Pc-spielebranche sich fast auflösen würde (MMORPG*s mal ausgenommen), dann müssten die KOnsolen sich drastisch verändern, weil man ja jetzt wesentlich mehr Zeit an den DIngern verbringt, aber trotzdem das Handling der Individualität fehlt.

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Und man darf nicht vergessen: Die Gamer wechseln nicht auf die Konsolen weil die mit Qualität glänzen, sondern weil Milliarden schwere Konzerne zweistellige Millionenbeträge für die Exklusivität bezahlen. Man zwingt also die Spieler auf eine teurere Plattform, wenn man es von den Spielpreisen her angeschaut wird. Wie man so etwas nicht hinterfragen kann und auch noch toll findet, ist mir ein Rätsel. Und klar dass eine offene Plattform, die eben den Vorteil mit sich bringt, dass jeder ohne Lizenzen dafür entwickeln kann und Spieler selber Spiele erweitern können anstatt auf überteuerte DLC angewiesen zu sein, da nicht konkurrieren kann, da sie keine Lobby hat. Die PCGA versucht da nur wieder die Spiesse auf gleiche Länge zu bringen mit ihrer Lobbyarbeit. Leider ist die PCGA ein zahnloser Tiger, hat sich doch selber keine vollen Kriegskassen.

      Und dennoch erscheinen immer noch sehr viele wichtigen Titel nach wie vor für den PC. Wenn doch zweistelligen Millionenbeträge selber sogar nur eine zeitliche Exklusivität mit sich bringt, ist das ein Anzeichen wie sehr bei heutigen Entwicklungskosten der Hersteller auf jede Einnahmequelle angewiesen ist.

    2. Avatar von markus
      markus

      Falls, die Konsole, so wie wir sie heute kennen, die gesamte Branche “übernehmen” möchte…dann müssen sie aber noch deutlich etwas am Handling, oder an der Entscheidungsfreiheit (OS, eigene Software, Individualität also allgemein) etwas tun.
      Also im Grunde das, was es schon ziemlich lange am PC gibt.

      Auf keinen Fall. Konsolen sollen weiterhin ein optimiertes Spielgerät bleiben. Für alles andere gibt es Computer. Das schöne ist doch, dass es nicht entweder PC oder Konsole gibt, sondern beides gleichzeitig existiert. Während fast jeder Haushalt über einen PC verfügt, kaufen sich die allermeisten zusätzlich noch eine Konsole + HDTV. Gründe wurden hier schon zuhauf genannt.
      Ich muss den PC nie aufrüsten, weil er für alles andere super funktioniert, kann mit der Konsole + HDTV die wirklichen Blockbuster zocken (und zwar pünktlich und ohne die üblichen PC Probleme und das sogar ohne Onlinezwang). Spiel kaufen, reinlegen, starten und auf HDTV genießen. Da kann der PC am Schreibtisch heute nicht mehr mithalten, in keinster weise. Ein zusätzliches, für Spiele optimiertes Gerät ist einfach besser.

      mich hat sogar erschrocken, wie einfach so manche Konsolenspiele sind ala Zielhilfen und so weiter oder wie anspruchslos langweilig und geistlos so lächerliches grore-geballer aka Gears of War ist, meiner Meinung nach.

      Ich zocke ohne Zielhilfe. Gears of War ist um Welten anspruchsvoller als die meisten PC Spiele. Schonmal „TV Total Pokern mit Elton“ oder „Ponyhof 2007“ gezockt?
      DAS ist anspruchslos. Darüber hinaus ist Gears of War auf der Stufe „Wahnsinnig“ extrem anspruchsvoll. Wenn man, so wie JTR, das Spiel auf lässig zockt, macht es natürlich keinen Spaß.

      ganz früher waren die Zockern Mathematikprofessoren, hochintelligent und demensprechent auch ein hohes Niveau der Spiele….diese wurden dann immer massentauglicher gemacht.

      Tut mir leid, aber das ist Bullshit. Ganz früher gab es rein technisch nicht die Möglichkeit das gleiche Niveau der heutigen Spiele zu realisieren. ALLE Spiele waren technisch eingeschränkt. Das was in heutigen Spielen alles möglich ist, war früher nicht möglich.
      Früher waren Spiele deutlich einfacher gestrickt und auch im Schwierigkeitsgrad deutlich einfacher als heute.

      Nur sind bei heutigen “reinen” Computerspielen, zumindestens noch etwas Qualität gegeben

      Stimmt, Ponyhof und TV Total müssen schon wahnsinnig qualitativ sein.
      Sonst gibt es ja keine reinen PC spiele mehr.

      Und man darf nicht vergessen: Die Gamer wechseln nicht auf die Konsolen weil die mit Qualität glänzen, sondern weil Milliarden schwere Konzerne zweistellige Millionenbeträge für die Exklusivität bezahlen.

      Das ist falsch. Die Gamer wechseln auf die konsolen weil sie da auf HDTV zocken können.
      Schon vor 20 Jahren standen hinter den Konsolen Milliardenkonzerne, aber erst seit einigen Jahren geht der PC den Bach runter. Früher war er mindestens gleichwertig. Heute nur noch ein Schatten seiner selbst.

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Das ist falsch. Die Gamer wechseln auf die konsolen weil sie da auf HDTV zocken können.

      Kann man auch mit jedem PC. Schau dir die Multimedia PC von HP, DELL und ASUS an, die sind gleich kompakt wie eine Konsole. Der Unterschied PC und Konsole gibt es vom technischen Aspekt gesehen und von den Anschlussmöglichkeiten schon längst nicht mehr. Und wenn Microsoft nicht geschätzte 12 Millionen Euro Rockstar für die exklusiven Adons bezahlt hätte, wären die auf jeder Plattform gleichzeitig erschienen. Hätte Microsoft nicht gleich ganz Bungie damals gekauft, wäre Halo auf dem PC erschienen. Es war immer Geld im Spiel und nicht die Wahl der Gamer!

    4. Avatar von Primer
      Primer

      @Arik
      Ja das ist ein Punkt um den ich mir auch schon hin und wieder den Kopf zerbreche. Den zunehmende casualisierungeiniger einiger Spielmechanismen sehe auch ich eher verhalten gegenüber. Gerade das Shooter und Actiongenre ist davon mittlerweile stark betroffen, egal ob es Zielhilfen, Healthsystem oder gar das Bewegungsystem betrifft. Hinzu kommt der offenbar von vielen Spielern gewünschte „Hauptsache irgendwer Schießt Faktor“. Die paar shooter wo man noch zwischen Stealth, „Haudrauf“ oder einer Mischung wählen kann sind echt rar geworden.
      Gerade letzteres geht mir mächtig auf den Nerv. Schlauchlevels die fast schon Railshooter-charm versprühen und mit Gegnerwellen und Scripten nur so voll gestopft sind. Das hier natürlich jeder draufgehen muss und möglichst viel Blut spritzen soll versteht sich von selbst. Also nichts gegen Leute die das gern Spielen, aber es verdrängt massiv andere Spielmechanismen.
      Diese Jahr versprechen bisher nur Metro 2033, Bad Company 2 und Crysis 2 (vielleicht hat jemand noch ein paar nette kommende Spiele im gedächtniss)etwas Abwechslung auf diesem Gebiet, wobei zweiteres gegenüber dem ersten teil auch schon eingeschränkt wurde. Anders schaut das schon bei Mass Effect 2 aus, dessen RPG teil dem ohnehin schon recht mageren ersten Teil weiter verringert wurde, dafür aber die Feuergefechte mehr Richtung Action gehen, als ob wir nicht schon genug davon hätten -.-
      Auch Splinter Cell 5 scheint nun diesen (Action-) Weg zu gehen, ein für mein Verständnis bisher unnötiger schritt.
      Oder nehmen wir mal Uncharted 2, auch hier gibt es für ein Actionadventure viel zu viele Feuergefechte, man hätte lieber mehr in Richtung Rätsel und Kletterpassagen Designen sollen, das macht Tomb Raider mMn schon deutlich besser.

      Es gibt aber auch manche Mechanismen die mir persönlich gut gefallen, etwas die Rückspulfunktion in GRID und DIRT oder das Dauerretten von Elika aus dem letzten PoP.

    5. Avatar von markus
      markus

      Primer sagt:
      Das hier natürlich jeder draufgehen muss und möglichst viel Blut spritzen soll versteht sich von selbst

      Bravo, ich würde noch mehr die Vorurteile und Klischees von Politikern aufgreifen und sie in Internetforen bestätigen. Macht sich unglaublich gut.

      Kann man auch mit jedem PC. Schau dir die Multimedia PC von HP, DELL und ASUS an, die sind gleich kompakt wie eine Konsole.

      Und trotzdem wollen die Leute lieber mit einer Konsole spielen. Siehe Verkaufszahlen.

    6. Avatar von Primer
      Primer

      Ähm ja, ich interpretiere das nur anders. Ich halte das jetzt nicht für eine Schießausbildung oder gar schädlich für die Psyche, sondern ich empfinde es einfach als unnötig bei den meisten Spielen mit Kettensägen, abgetrennten Körperteilen und Liter weise Blut nur so um sich zu werfen. Darüber hinaus geht nämlich das angesprochene Gameplay im weiter baden, schau dir doch mal die Großen Hype Titel alle an, egal ob Killzone, GoW, CoD, ja mittlerweile sogar Resident Evil, alle mit Schlauchleveln und Gegenerwellen die man einfach nur ins Nirwana befördern muss.
      Ja solche Spiele soll es ruhig geben, aber die Entwickler trimmen momentan trotzdem kontinuierlich in diese Richtung, somit nimmt das einfach überhand.
      Selbst Crysis 2 soll noch beengter werden und (als gäbe es nicht schon genug Städte-settings) nach New York verlegt werden.

    7. Avatar von markus
      markus

      sondern ich empfinde es einfach als unnötig bei den meisten Spielen mit Kettensägen, abgetrennten Körperteilen und Liter weise Blut nur so um sich zu werfen

      Günter Beckstein, sind sie es?

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Wieso? Er hat Recht. Was die Flughafen Mission bei COD 6 sollte, soll mir doch mal bitte ein Entwickler erklären. Das ist weder sozialkritisch noch trägt es dem Gameplay bei. Viele Magazine ua. Gamestar haben das ebenso kritisiert. Der Redakteur der Gamestar meinte sogar (sinngemäss wiedergegeben): „Hier macht ein US Entwickler die Bemühungen eine ganzen Branche um Schadenbegrenzung in Sache Killerspieleverbot auf einen Schlag zunichte!“

    9. Avatar von markus
      markus

      Das sehe ich komplett anders.
      Die Flughafenmission war erstens überspringbar und zweitens hat Activision genau das erreicht, was sie erreichen wollten: PR.
      Im TV habe ich schon weitaus schlimmeres gesehen (mit echten Menschen), während in MW2 lediglich ein paar Pixelmännchen zu sehen sind.

      Wenn jetzt aber schon Spieler das Gefasel der Politiker übernehmen, dann gute Nacht.
      Die Aussage, dass in den meisten Spiele Literweise Blut fließt und abgetrennte Körperteile umherfliegen, ist ja wohl an Dämlichkeit nicht zu überbieten. Sowas hört man sonst nur von Beckstein und Stoiber.

    10. Avatar von JTR
      JTR

      Tja, die Meinung über dieses Machwerk ist bei der Presse wie bei den Spielern einig: der Level ist unnötig wie ein Massaker in einem Kindergarten. Wer es nicht so sieht, ist gestört!

    11. Avatar von markus
      markus

      also, wenn du das Level wirklich auf einer Stufe mit einem Amoklauf in einem Kindergarten stellst, dann bist ganz allein DU gestört.
      In MW2 sterben Computeranimierte Pixelmännchen. Bei einem echten Amoklauf echte Menschen. Wenn du das nicht unterscheiden kannst, dann besuch bitte umgehend einen guten Arzt.

    12. Avatar von Primer
      Primer

      Genau das ist dein Problem, das lesen!
      Ich Sprach keinesfalls von Spielen (allgemein), sondern vom Action und Shootergenre.
      Oder willst du mir jetzt erzählen das du unbedingt das Kettensägengewehr aus GoW brauchst oder das Nahkampfmesser in CoD, bzw. die Flughafenszene? Den quasi Genrewechsel in RE5? Ich will damit ja nicht ausdrücken das man solche Mittel nicht verwenden kann, dann aber nicht drauf geklatscht, so das es den Anschein macht das ganze pubertären Jugendlichen schmackhaft zu machen.
      Vor allem haben die Spiele doch eines gemein, Schlauchlevel! Also mir gefällt diese Änderung in diese „Verscriptete“ Richtung keinesfalls!

      Schau dir doch mal den Überaschungshit 2009 an: Batmann AA, kein Blut, zT. offenes Gelände und eine gut inszenierte Story oder Stalker!

    13. Avatar von markus
      markus

      Sorry, aber genau das hast du pauschal für alle Spiele behauptet:

      sondern ich empfinde es einfach als unnötig bei den meisten Spielen mit Kettensägen, abgetrennten Körperteilen und Liter weise Blut nur so um sich zu werfen

      Selbst dein kläglicher Versuch, diese Aussagen jetzt noch schnell auf das Action Genre herunterzubrechen, kiann jetzt nichts mehr retten.
      Denn auch dort ist die Aussage unsinnig. Zumal du doch der erste wärst, der sich darüber aufregen würde, wenn die Gegner im Nahkampf niederschießen muss statt ein einfaches Messer zu verwenden.
      Deine Aussagen sind das gleiche Gefasel der Politiker. Spiele sind pauschal gefährlich und gehören verboten.

    14. Avatar von JTR
      JTR

      Deine Aussagen sind das gleiche Gefasel der Politiker. Spiele sind pauschal gefährlich und gehören verboten.

      Nein durchaus nicht. Aber irgendwo gibt es eine Grenze. Und mit dem Flughafen Level hat man eben eine solche deutlich überschritten. Nicht so eine Szene zu zeigen, sondern selber an einem Massaker mit zu machen, ist absolut pietätlos! Nur weil es virtuell ist, heisst das nicht, dass einfach alles erlaubt ist.

    15. Avatar von markus
      markus

      Die Szene ist nicht verboten worden, also absolut erlaubt.
      Ferner hat Primer nicht dieses eine Level gemeint, sondern gleich pauschal Spiele verunglimpft.

    16. Avatar von JTR
      JTR

      Die Szene der englischen Version ist in Deutschland verboten worden, doch! Ändert nichts an der Situation, dass der Hersteller diese Szene angeblich so unterhaltsam fand. Und die Reaktionen der Presse spricht Bände. Und zwar eben nicht von Spiele fremder Presse sondern sogar von Redakteure die als waschechte Gamer dazu gezählt werden dürfen.

    17. Avatar von markus
      markus

      Nö, wurde, wenn überhaupt, indiziert.
      Kann ich als volljähriger ganz normal in der USK 18 Ecke kaufen.
      Der Aufschrei war Teil der PR. Genau das wollte Activision damit erreichen.
      Siehe Verkaufszahlen. Neuer Weltrekord.

    18. Avatar von Primer
      Primer

      Ja das ist ein Punkt um den ich mir auch schon hin und wieder den Kopf zerbreche. Den zunehmende casualisierungeiniger einiger Spielmechanismen sehe auch ich eher verhalten gegenüber. Gerade das Shooter und Actiongenre ist davon mittlerweile stark betroffen, egal ob es Zielhilfen, Healthsystem oder gar das Bewegungsystem betrifft. Hinzu kommt der offenbar von vielen Spielern gewünschte “Hauptsache irgendwer Schießt Faktor”. Die paar shooter wo man noch zwischen Stealth, “Haudrauf” oder einer Mischung wählen kann sind echt rar geworden.

      So na dann sag das nochmal. Is schon blöd wenn ich das einen Kommentar weiter oben erwähnt habe und „wir“ darüber „Diskutieren“ oder willst du mir jetzt erzählen das es zu schwer für dich ist zwei Kommentaren gleichzeitig Beachtung zu schenken?

      Außerdem schrei ich deswegen nicht gleich nach verboten, sondern meine nur das solche Spiele nicht meinen Geschmack treffen, aber eben einige Entwickler mittlerweile eben auch diesen Weg gehen.

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