Nintendos letzter Flop?


Bin ich die einzige Person, der das »Nintendo = Innovation«-Gelaber auf den Geist geht?

Videospiele brauchen keine Innovation

Überall liest man zur Zeit, dass Nintendo die innovativsten Dinge auf den Markt wirft und dagegen Sony und Microsoft mit ihrer Grafikleistung, dem Onlinenetzwerk und HDTV genau dies nicht tun. Das Beste war dann dieser Satz von Beth Llewelyn, Public Relations Nintendo in einem Interview:

But there may come a point where Microsoft and Sony are so focused on the tech battle that they’re going to wake up one day and forget about focusing on why people actually buy games—they’ve got to be fun.

Beth Llewelyn, Public Relations Nintendo

Das finde ich schon ziemlich lustig, denn es hört sich so an als ob Sony und Microsoft nur schlechte Spiele entwickeln und vertreiben würden. Denn gerade das ist offensichtlich nicht der Fall. Im letzten Jahr hat der GameCube nicht gerade durch eine Masse an guten Exklusiv-Spielen geglänzt. Wenn ich so etwas lese wie »Die Leute kaufen lieber eine Konsole wie den GameCube weil da Spielwitz vor Style steht« dann empfinde ich das als eine glatte Lüge.

Bessere Spiele bei der Konkurrenz

Auf der PlayStation 2 und Xbox gab es wesentlich mehr innovative und vor allem mehr gute Spiele als auf Nintendos GameCube. Ihre Quittung: Die wichtigen ThirdParty-Hersteller haben das sinkende Schiff verlassen. Das Nintendo als einziger Hersteller mit seinem Flop sogar noch Geld gemacht haben soll, kann mir als Kunde ja wohl komplett egal sein, wenn es trotzdem keinen Spielenachschub mehr gibt. Ich selber besitze einen GameCube, Xbox und PS2 und der GameCube liegt bei mir nach dem Durchspielen von Resident Evil 4 und Metroid Prime verstaubt unterm Fernseher.

Was uns von Nintendo bezüglich der erwachsenen oder reiferen Software für ihre aktuelle Konsole versprochen wurde, davon ist nichts eingetreten. Auch Capcom waren die Verkaufszahlen von Resident Evil 4 auf dem GameCube nicht hoch genug und es wurde einfach ein so gut wie identischer Port des Spiels für die PlayStation 2 rausgebracht und das noch mit echtem 16:9-Modus mit höherer Auflösung.

Natürlich nicht mit denselben, sehr guten Texturen des Originals aber denoch für den Laien nicht von der GameCube-Version zu unterscheiden.

Mehr Spiele für PS2 und Xbox

Die Verkaufszahlen der PS2 und Xbox sprechen eine klare Sprache: Der GameCube ist momenan das Schlusslicht. Und wer jetzt meint, dass dies doch egal sei, weil so viele Leute sich auch irren können, der vergisst, dass Publisher die Spiele auf den Systemen rausbringen, die auch die meisten Leute in der Zielgruppe wirklich besitzen.

My prediction for this new round of consoles is that the X360 and PS3 will wind up about equal in terms of sales, with Nintendo’s Revolution coming in a distant third–perhaps this will be the last console from this company.

Scott Miller von 3D Realms in seinem Blog

Deswegen wurde u.a. Burnout 3 – Takedown und Burnout Revenge auch nur für die Xbox und PS2 released weil dem GameCube die Verbreitung und die Zielgruppe jenseits von Kinderzimmern einfach fehlt. Für mich als Besitzer vom GC, Xbox und PS2 war die Nintendokonsole seitdem erscheinen von Metroid ein reiner Staubfänger. Es fehlten einfach die überzeugenden Spiele, die es auf der PS2 und teilweise auch auf der Xbox gab. Alleine die Sonykonsole hat ein riesen Polster an interessanten und guten Exklusivtiteln für die niemand genug Zeit hat, um sie alle anzuspielen.

Bereits gefloppt: Nintendo DS

Mein besonderer Liebling ist aber der Nintendo DS. Unhandlich und klobig und voller Minispielchen und Remakes. Das heißt nicht, dass es dort ausschließlich diese Art von Spielen gibt aber selbst für RPGs oder Strategie wie Advance Wars wird der zweite Bildschirm meistens nur als Kartenübersicht genutzt. Der Stift ist ein nettes Feature, aber wenn ich mir Burnout DS oder Ridge Racer DS im Vergleich zu den PSP-Versionen angucke, dann hätte man sich wenigstens zusätzlich einen Analogstick und etwas mehr Hardwarepower gewünscht. Wie oft lese ich in Foren:

Meine Freundin spielt permanent mit meinem Nintendo DS, weil sie die Hunde bei Nintendogs so süß findet.

Jemand

Verdammt nochmal, wenn ich mir ein solches Gerät für so viel Geld kaufe, dann will ich Spaß damit haben und nicht bei meiner Freundin angebettelt kommen, ob ich spielen darf. Außerdem spielen Frauen, wie Thomas Willmann von Telepolis schon damals festgestellt hat, viel lieber Spiele, die wirklich cool sind und wo man nicht das Gefühl hat, dass man gleich vor lauter Knuddeligkeit kotzen möchte.

Weit gefehlt: Wer glaubt, Frauen fühlten sich von virtueller Gewalt und martialischen Bildschirm-Fantasien prinzipiell und – sowieso – genetisch bedingt abgestoßen, der möge einfach einmal eine Lightgun in zarte Frauenhändchen geben, TIME CRISIS oder HOUSE OF THE DEAD in die Konsole schieben – und danach sein Weltbild auf einen aktuelleren Stand bringen.

Thomas Willmann – Telepolis

Nintendo recycelt genau so wie die anderen auch

Außerdem möchte ich keine neuen Versionen von alten Spielideen wie Mario Kart, Advance Wars, Wario Ware oder Pokémon. Oder wieso hat keiner gemeckert als »Zelda – The Windwaker« nur ein schwacher »Zelda – Ocarina of Time«-Abklatsch war. Das hatten wir jetzt schon auf drei Nintendokonsolen und ich persönlich frage mich, warum die nicht mal anfangen, eine Art „Dark“-Reihe der Spiele zu machen.

Ein dunkles Mario Kart oder böses Zelda ohne Knuddelei fände ich schon wesentlich cooler als das x-te Remake der Serie. Den anderen fällt ja auch was Neues ein. Wieso bringt Nintendo, die im Moment für Innovation stehen wie keine andere Spiele-Firma, dann nur Remakes raus während es z. B. auf der PS2 mit Katamari Damashi und Shadow of the Colussus mal wirklich etwas gibt, was man nirgendwo anders findet.

Nintendo Revolution

Und dann war da noch die Ankündigung der neuen Nintendo-Konsole Codename: Revolution. Diese soll laut diversen Interviews wesentlich weniger Leistung haben, als die der Konkurrenz. Auch kein HDTV-Support und wahrscheinlich wieder kein Dolby Digital. Aber dafür gibt es einen Controller, der ähnlich wie eine Fernbedienung aussieht. Der Clou ist, dass die Konsole weiß, wo der Controller sich gerade vor ihr aufhält und in welchem Winkel er gehalten wird – Zentimeter genau. Da kann natürlich die ein oder andere Spielidee draus machen. Wenn man ihn bewegt wie ein Schwert, dann könnte sich das Schwert im Spiel genauso bewegen. Oder man stelle sich eine Tennissimulation vor, bei der beide Spieler den Controller halten wie die Schläger. Dagegen sind doch die Xbox360 und die PS3 total innovativ! Oder?

Besser gut abgeguckt als schlecht selbstgemacht

Was wäre, wenn MS oder Sony einfach die Idee des Controllers kopieren und ihn ähnlich wie EyeToy seperat mit einem Spiel anbieten? Das wäre nicht das erste Mal, dass dies passiert, denn als Big N damals für das N64 den Analogstick rausbrachte hat Sony prompt das Ding in verbesserter Form als DualShock rausgebracht. Der Nachfolger für die PS2 namens DualShock 2 ist nach wie vor unumstritten der bis dato beste Controller bei den aktuellen Konsolen. Dicht gefolgt vom kleinen Xbox-Pad. Wenn diese Idee als geklaut oder verbessert würde, dann hätten wir HDTV-Auflösung, digitalen Sound, bessere Grafik UND eine »innovative« Steuerung.

Kein Dritt-Hersteller wäre gezwungen das Spiel extra für den komischen Nintendo-Controller anzupassen, und da sich die PS3 wesentlich besser verkaufen dürfte als die Revolution-Konsole, sehe ich im Moment nicht die Berechtigung für den schwarzen Kasten von Nintendo.

Ich denke, die Revolution-Konsole wird eine Art »Zusatzkonsole«. Ich könnte mir sehr gut vorstellen, dass sich die Leute entweder eine Xbox360 oder eine PlayStation 3 kaufen, und zu einer dieser Konsolen dann die Revolution hinzufügen. Nintendos Konzept erscheint mir dafür sehr angemessen. Mit dem Thron der Branche werden sie wohl nichts zu tun haben.

Yoshiki Okamoto, Ex-Capcom-Entwickler, heute Game Republic, Interview [ple:]

Sony und MS haben in der Vergangenheit auch diverse Innovationen im Bereich Gaming-Hardware vorangetrieben: Drucksensitive Buttons, Festplatten in Konsolen, EyeToy und Xbox Live um nur einige Features zu nennen, die dank den beiden Firmen die Welt der Konsolen erreicht haben. Ohne ihren Handheldmarkt wäre Nintendo schon lange weg vom Fenster.

Ich bin nicht die Zielgruppe

Natürlich müssen die Spieleentwickler zuletzt die Innovationen programmieren denn ohne Spiele hilft die tollste Hardware nicht. Wenn ich mir mal den Nintendo DS angucke und mir ansehen muss, was es da so für Spiele gibt und wie der Stift eingesetzt wird, dann kann man nur weinen. Da soll man bei Mario 64 den Daumen auf dem Touchpad benutzen oder bei Ridge Racer damit lenken und der zweite Bildschirm wird bei dem grafisch grottigem Burnout Legends für den DS nur als total überflüssige Karte angezeigt.

Dann gibt es da noch das Gamepad vom GameCube. Damals wahrscheinlich allein für Pikmin hergestellt ist es in allen anderen Spielen wohl das schlechteste Pad aller drei Konsolen: viel zu kleines digitales Steuerkreuz und eine unmögliche Anordnung der Buttons. Was soll bitte der Z-Button da oben?

Nintendos Gamepads sind nicht State-Of-The-Art

Schon mal Soul Calibur 2 mit diesem Pad gespielt? Fast unmöglich. Da kauft man schnell den PS2-to-GC-Adapter. Und was werden wohl die Dritt-Hersteller mit der Revolution anfangen? Da es kein mitgeliefertes normales Gamepad gibt, muss jedes Spiel zwangsweise den neuen Controller benutzen. Dann bin ich mal gespannt on Systemseller-Spiele wie Fifa 2007 oder Soul Calibur 4 überhaupt noch den Weg zur Revolution finden oder ob wir dann nur noch Minispiele à la Mario Party X bekommen.

Mario 64 DS und N64
Mario 64 Screenshot *)

*) Erklärung zu dem Mario 64 Screenshot

Hinweis zum Screenshot auf dem Nintendo 64 Emulator mit Unterteilung in „N64 1996“ und „DS 2005“ zu sehen ist. Natürlich sieht es auf dem DS anders aus. Um genau zu sein eine Klasse schlechter. Es geht aber nur darum, dass Nintendo als Launchtitel ein Spiel brachte, was zwar gut ist aber fast 10 Jahre alt(!) ist.

Das sollte den „Nintendo steht doch für Innovation, Du blöder Marc“-Leuten zu denken geben. Da ich das ganze noch etwas krasser visualisieren wollte, habe ich den Screenshot aus dem Emulator genommen und in zwei Teile geteilt. Ich habe erst gar nichts drunter geschrieben. Danach habe ich auf die Satire hingewiesen. Nun habe ich diesen Text hier verfasst, damit auch unsere jüngsten Leser es endlich kapieren. Ansonsten mache ich gerne noch einen Videobeitrag dazu mit Puppen. PS.: Das ist mein Ernst.

Minispielchen so weit das Auge reicht

Ich halte viele Genres einfach nicht für portierbar, außer sie verkommen zu Minispielchen. Denn z.B. ein Schwert mit dem neuen Controller zu bewegen ist bestimmt erstmal ganz lustig aber ohne echten Widerstand wie beim Druck eines Buttons auf dem Joypad wird das ganze wohl auch nur oberflächlich interessant bleiben. Deswegen gibt es EyeToy für die PS2 auch optional weil es für einen Partygag cool ist, aber Final Fantasy oder Tekken will niemand damit spielen.

Klar könnten alle Hersteller eigene Spielkonzepte nur für den Controller entwickeln, aber dafür müsste sich die Revolution-Konsole auch entsprechend oft verkaufen, und ich glaube kaum, dass sie die PS3 oder Xbox360 zahlenmäßig auch nur annähernd erreichen wird. Dann sieht es mit den ThirdParty-Herstellern wieder ähnlich schlecht aus wie schon auf dem GameCube. Und das ist der erste Spatenstich für das Grab der neuen Nintendokonsole.

„Don’t kid yourself – you’re going to see more gimmicky, crappy, cheap, ‚I wish I hadn’t bought it‘ gimmick games based around that controller than you can ever possibly imagine… I guarantee you there’s going to be lots of people who say the whole reason for this game is this controller, we made the perfect game for the controller. And all it’ll be is about the controller, and not necessarily a great game.“

Mark Rein, Vize President von Epic Games (Unreal-Serie)

Letztendlich zählt nur eines

Außerdem geht es nicht um Innovation oder Gameplay oder Grafik sondern um Spaß am Spiel. Meist sind innovative Ideen im Videospielemarkt echte Ladenhüter wie REZ oder ICO leider gezeigt haben. Dagegen erschien auch eines der abgedrehtesten und innovativesten Spiele des Jahres 2005 für die PS2: Katamari Damacy.

Ich würde mir viel mehr ein Zelda auf der Xbox 360 oder der PlayStation 3 wünschen als extra wieder wegen einer Hand voll Spiele eine ganze Konsole kaufen zu müssen. Nintendo sollte den selben logischen Weg wie Sega gehen und keine eigene Hardware mehr stellen. Den Revolution-Controller für die Xbox 360 oder PS3 wäre viel angenehmer für alle beteiligten: Publisher, Nintendo, MS, Sony … und wir brauchen nicht noch eine dritte Konsole unterm Schrank. Aber vielleicht passiert das ja schon bald. Bei Sega hat auch niemand damit gerechnet, dass sie zum ThirdParty-Hersteller werden was ihnen in meinen Augen sehr gut getan hat. Und wann können Palms endlich den Nintendo DS emulieren?


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Kommentare

1.217 Antworten zu „Nintendos letzter Flop?“

  1. Avatar von st
    st

    …habe ich was anderes gesagt? Ich sagte nur dass es nicht an der Wii als System liegt. Ich selber habe auch eine Wii und kann bis zu einem gewissen Grad nachempfinden was du meinst, aber das liegt nicht an der Wii sondern an den Spielentwicklern, welche die Wii nicht vollständig auschöpfen. Vielleicht ist es dir nicht aufgefallen, deshalb sage ich es nochmal so: mir geht es hier nicht um die Software sondern um die Hardware…

  2. Avatar von Darkfox
    Darkfox

    Ich bin ehrlich gesagt ein Wii Fan aber kann auch verstehen das einige entäuscht sind.

    Meine Erwartung ging z.B. von Anfang an eher von miesem 3rd Parts Support aus nur dachte ich eher dabei an mangelnden 3rd Party Titeln was jetzt beim Wii nicht wirklich zutrifft den es gibt tonnenweise Spiele nur eben wenig gute.
    Diese guten kommen- wie nicht anders zu erwarten von Nintendo selbst. Das hab ich auch so erwartet -> Nintendo Titel sind einfach genial, man braucht sich nur Zeld TP, SMG oder MP3 ansehen und man sieht zu was der Wii imstande ist. Im MP Bereich glänzen Brawl, MK etc. aber dann kommt lang nix….
    Fast scheint es als wäre Nintendo selbst die einzige Firma die wirklich imstande ist mit ihrer eigenen Hardware umzugehen.
    Woran das liegt kann ich aber auch nicht sagen – das einzige was ich sagen kann ist, das sich das ändern sollte.

    Nunja ich bin zufrieden weil ich mir eigentlich den Wii wegen den darauf erscheinenden Big N Titeln gekauft habe. Die oben erwähnten Linien sind nunmal immer die Highlights ihrer Generation.

    Aber trotzdem bleibt der Wii wie schon der GC, N64 und SNES immer sekundär Plattformen neben meiner aktuellen PC Hardware aber also solche erfüllen sie ihren Zweck als Konsolen.

    Zusagen ist auch, dass wenn jemand mit den klassischen Nintendo Lineup nichts anfangen kann (warum auch immer… )ihm nicht wirklich viele Alternativem auf dem Wii bleiben.

  3. Avatar von Malte
    Malte

    Ich kann viele der Leute verstehen die über die Wii schimpfen.

    Auch mir erscheinen zu wenig GOD-Games auf der Wii. Zu den vielen durchschnittleichen Sopielen kommen dann noch ein haufen richtig schlechter Games (das los des Marktführers)

    Mir geht es imoment noch so das für mich persönlich noch genug Spiele kommen die mich wirklich begeistern. Aber wenn ich vergleiche ziehe zu Gamecube oder N64 Zeiten erging es mir eher so das zu viele GOD Games kamen und cih mich zwischen verschiedenen entscheiden musste.

    Dieses ohne zweifel Luxusproblem habe ich bei der Wii bisher nicht. Wenn ich mir das letzte Jahr anschaue. Da habe ich mir mehr Geile Games für den Gamecube und die Ps2 gekauft als für Wii.

    Klar die Spiele waren halt auch günstig und fehlten in der Sammlung. Aber Wii hatte auch keine adequate alternative. Ich kam nie in den Konflikt das ich hätte sagen müssen. „oh ney.. das CUBE/Ps2 Spiel kann ich mir nich kaufen weil jetzt DAS Wii Spiel kommt.

    Ich habe auch nix gegen die „Casual Games“ da habe ich einige von und die machen mir auch wirklcih viel Spaß. Aber das ist halt was ganz anderes als ein echte „core“ GOD-Game. Das Casual Spiel macht fun spricht in mir allerding nicht den Gamer an. Kann jetzt aber auch nicht wirklcih sagen was es anspricht *G*

    Mich persönlich hält dieser mindesaustoss an Super Spielen imomen noch bei der Stange. Wenn ich mir die Monate so anscheu..

    Ging los mit Paper Mario geht über zu Metroid Prime 3 dann kamen Resident Evil Umbrella Chronicles, ZAck und Wiki.

    Aktuell ist es FireEmblem

    Wobei dieses Spiel natürlich die Existens des Wii ab adsurdum führt. Denn eigentlich hätte das Spiel auch GENAU SO auf dem CUBE oder halt jeder anderen Konsole erscheinen können.

    Aber egal das Spiel ist genial und fesseln. Donnerstag wird noch Mario Kart für ne Menge Gaudi gekauft.

    Aber mal ehrlich danach wüsst ich jetzt nich was als nächster „PFLICHT“Titel her müsste.
    Danach hab ih jetzt nur wieder ne Menge durchschnittspiele.

    Für solche Flauten bin ich dann froh das ich noch den DS, die alten Konsolen und jetzt noch die 360 habe.

  4. Avatar von st
    st

    Ich kenne das Problem von „zu wenig“ Spielen gar nicht… No More Heroes und Fire Emblem hab ich noch gar nicht und schon kommen Mario Kart, Brawl,Okami, Force Unleashed usw. Wie soll man da noch nachkommen? ;)

  5. Avatar von Malte
    Malte

    Joar genug Spiele könnte ich auch nennen. Aber no more Heros ist ein zweischneidiges Schwert. Und Brawl.. ja wann kommt denn das ;)

    Ob Force Unleashed gut wird ist noch die Frage. und Okami könnt ich mir für 10 Euronen für die Ps2 kaufen.

    Auch wenn Okami vermutlich sehr von der Wii Steuerung profitiert.

    Verglichen mit den lastGen Nintendo Konsolen ist die Hit Dichte aber arg überschaubar ^^

  6. Avatar von Marc
    Marc

    Ich habe meine Wii verkauft weil es neben dem bunten Nintendo-Zeug nichts spannendes für mich gegeben hat. Nicht jeder steht auf diese bunten und in meinen Augen anspruchslosen Spiele von Nintendo. Burnout ist mir einfach lieber als Mario Kart. Und Mass Effect macht mir um längen mehr Spaß als Zelda. Und da ich sie dann praktisch nur noch für andere in meiner Bude hatte, musste sie gehen. Ich habe es schlicht nicht nötig mir eine Konsole in mein Wohnzimmer zu stellen nur um ein paar Ahs und Ohs von nicht-spielenden Freunden und Verwandten zu bekommen.

  7. Avatar von Malte
    Malte

    So sei jedem seine Vorliebe gegönnt ;)

  8. Avatar von Marc
    Marc

    Friede, Freude, Eierkuchen

  9. Avatar von Goregrinder
    Goregrinder

    … Eierkuchen

    Gibt’s da nicht ein Spiel für die Wii, so was wie eine Back-Software …

    [geh in Deckung …] =)

    MfG

  10. Avatar von st
    st

    Doch, Cooking Mama XD Eigentlich könnten wir mal alle unsere persönlichen Kritikpunkte an der Wii bringen und erläutern. Vielleicht würde das helfen uns gegenseitig zu verstehen. /pacifist

    Wer will den Anfang machen? :D

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