Der virtuelle Sandkasten: From Dust


Videospiele sind wie kein anderes Medium in erster Linie getrieben durch Technik. Das hieß lange Zeit, dass die Grafik in Videospielen immer besser wurde. Das Auge spielt schließlich mit.

Physik als Hauptelement

Doch in den letzten Jahren wurde die Glaubwürdigkeit von virtuellen Welten und deren Immersion durch eine weitere Komponente verstärkt: die naturalistische Darstellung Physik. Bis jetzt war das nur nettes Beiwerk und hatte selten Einfluss auf das Spielgeschehen oder war gar das zentrale Elemente. Das hat From Dust nun geändert und ist für mich das faszinierendeste Stück Software, dass ich seit Jahren gespielt habe.

Noch nie wurde Wasser, Sand oder Lava technisch so faszinierend und interessant in ein Spielprinzip eingebaut. Um als Gott sein Volk vor Tsunamis und Vulkausbrüchen zu retten, muss man die Landschaft verformen. Und diese reagiert genau so, also würde man am Strand mit seiner Plastikschaufel im Sand spielen. Alles bei From Dust verhält sich verblüffend glaubhaft und verleitet sofort dazu, dass man mit der Spielengine rumspielt und experimentiert. Das ist so wie damals als ich bei Crysis nur die Physikengine getestet habe. Der Unterschied ist, dass in diesem Fall das Spiel dieses Experimentieren mit der Physikengine auch fordert und zu seinem eignen Spielprinzip erhebt.

So müssen Spiele heute gemacht sein! Nichts gegen das aktuell erschienene Edel-Diablo Bastion (XBLA, Steam) oder das wünderschöne Metroid-eske Insanely Twisted Shadow Planet (XBLA). Aber das sind im Prinzip alte Spielideen mit schönerer Grafik und ein paar neuen Twists aber nach wie vor alter Technik. From Dust zeigt, dass man heute noch neue technikgetriebene Ideen in Videospielen bringen kann. So wie damals im Jahre 1995, als ich auf der PlayStation das erste Mal Ridge Racer und kurz danach WipEout spielen durfte. Das war ein technischer Quantensprung und ist mein Antrieb mir immer noch neue Videospiele anzugucken und nicht darauf hängen bleibe alten Retrokram immer und immer wieder hervorzukramen. Da können auch offensichtliche Schwächen in bei der Wegfindung der Untertanen nichts dran ändern: Es bleibt es sehr gutes Spiel.

Jeder, der ein Puzzlespiel erleben möchte, dass einerseits eine technische Meisterleistung ist und anderseits origineller nicht sein könnte, der sollte sich sofort auf seiner Xbox Live Arcade anmelden und die 15 EUR dafür ausgeben. Die PC-Version hat, wie soll es anders sein, mal wieder seine ganz eigenen Probleme. From Dust wurde ursprünglich zuerst auf der Xbox 360 entwickelt und erscheint deswegen auch später erst auf der PlayStation 3.


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Kommentare

46 Antworten zu „Der virtuelle Sandkasten: From Dust“

  1. Avatar von Jens
    Jens

    Da wurdest du also doch wieder schwach :) Aber From Dust hat es definitiv verdient gespielt zu werden und ist wie letztes Jahr Limbo das Juwel des diesjährigen Summer of Arcade.

    Wirst du beim aktuellen Deus Ex auch wieder schwach? :P

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Absolut. Eigentlich habe ich es wegen Olga gekauft und auch auf ihrem Account gespielt. Dann habe ich es doch mal eben durchgespielt. ;)

  2. Avatar von Olga
    Olga

    From Dust ist wirklich großartig! Allerdings wurde mir langweilig es zu spielen, nachdem ich einmal das ganze Prinzip erkannt hab. Dann finde ich es auch schade, dass man gegen die Uhr arbeitet, weil sonst das Dorf stirbt.

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Man arbeitet nicht direkt gegen die Uhr. Alle Dinge bei From Dust sind zyklisch angelegt. D.h. wenn dein Dorf einmal sicher ist, dann ist es in der Regel auch für immer sicher. Das betrifft allerdings nicht das vorletzte Level wo es schon sehr auf das Timing ankommt. From Dust ist daher eher entspannend.

  3. Avatar von ben_
    ben_

    Dreck, Sand, Stein, Lava, Wasser, Pflanzen – dafür brauche ich weiß Gotte keine Xobx und erstrecht keine pseudorealistische Graphik. Das gibts alles auch in Minecraft. Und Dungeons. Und Creepers. Und Schafe und Kühe und Schweinchen und Wölfe, die man zähmen kann. Ha! Und gefährliche Spinnen und Zombies und Tskelette und Creepers. Und man kann alles, selber bauen. Alles. Ha!

    Minecraft hat, was man auch mit Hochleistungsgraphik und Physikengines nicht herbeiprogrammieren kann. Frag mich nicht, was das ist. Aber es unwiderstehlich großartig.

    Alle mitmachen! Noch heute: minecraft.net

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Ben, Minecraft ist super lame und ein Clone von einer alten Spielidee. Das habe ich mir gerade mal zwei Stunden angetan. Spiele wie From Dust bringen das Medium wenigstens noch nach vorne und bringt ein innovatives Konzept. Minecraft wäre bemerkenswert gewesen, wenn sie es gleich als WebGL Version und als MMOG programmiert hätten. Haben sie aber nicht. Es gibt mittlerweile zwei Minecraft Clones für 2,50 EUR auf XBOX Live Indie Games – die sind sogar noch besser als das Original. FortressCraft hat sich wie blöde innerhalb von sehr kurzer Zeit verkauft.

      Minecraft ist (wieder mal) ein Spiel für die Leute, die nicht spielen.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Naja From Dust ist nur ein weiterer Black&White Clone und was an der Grafik oder Technik fantastisch sein soll, musst du mir schon noch erklären.

    3. Avatar von Marc
      Marc

      Das Spiel wird sicherlich diverse Grafikawards abräumen dieses Jahr. Einfach selber spielen und staunen.

    4. Avatar von ben_
      ben_

      Wie immer faziniert mich hier die exzentrik Deiner Wahrnehmung. Die Wikipedia, die Fachpresse, Spieler- und die Verkaufs-Zahlen (und last and least meine Wenigkeit) sehen das etwas anders.

    5. Avatar von Marc
      Marc

      Minecraft ist eben das Pokemon der Non-Gamer. Es ist auch für sich gesehen kein schlechtes Spiel. From Dust spielt nur eben in einer ganz anderen Liga.Das ist so ähnlich wie mit Browserspielen: Die sind auch für sich gesehen nicht schlecht aber es hat für mich nicht viel mit dem Genre „Videospiel“ zu tun. Das ist so etwas wie Minesweeper oder Hearts.

      Und die von dir erwähnte Liste ist ja wohl wirklich etwas lächerlich wenn man sich die Quellen bzw die Portale ansieht, die da bewertet haben.

      Guck dir mal lieber meinen vorletzten Artikel an. Da wird erklärt, wie Du Shadow of the Colossus spielen kannst.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      From Dust ist ein typisches Casual Spiel.

  4. Avatar von Jacks Gebrochenes Herz
    Jacks Gebrochenes Herz

    Moin,

    Also habe „From Dust“ noch nicht gespielt aber das was ich in der Demo so gesehen habe hat mir schon recht gut gefallen. Es hat sich angefühlt wie der Geistige Sohn von „Doshin the Giant“ was seinerzeit ein sehr ähnliches Spielprinzip hatte (Gut, war ein scheiß Spiel aber immerhin..)

    Was mich aber abschreckt ist das ich generell nicht so der Fan von diesem Gerne bin (Ich fand auch Black & White langweilig), die ernüchternde Wertung (Gamerankings: 79;99 %) und was ich auch schon oft gehört habe ist das dass Spiel recht kurz sein soll was mir bei 1200 Points dann doch irgendwie leid tun würde.

    Grafisch fand ich die Demo zumindest absolut Okay (Für einen Arcade Titel sogar Überragend). Das Herraustechende Merkmal war natürlich die Physik die ich selten wirklich so Realistisch gesehen habe (DER SAND!) und ich bin generell dafür dass es mehr Spiele geben sollte die sich Gameplay technisch auf Physik Spielereien Konzentrieren.

    „From Dust“ ist auf jeden Fall eins der Originelleren Spiele (Als wirkliche Innovation würde ich das Spiel trotzdem nicht bezeichnen), die Demo hat schon Laune gemacht, aber trotzdem warte ich gerade auf Grund einer Sehr kurzen Spielzeit und einer mageren Wertung lieber doch auf einen „DEAL OF THE WEEK“

    Wenn ichs dann durchgezockt hab meld ich mich vielleicht noch mal ;)

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Black & White habe ich auch nie weitergespielt, als man mir das Tier weggenommen hatte. Die Interaktion mit der Umwelt war einfach zu indirekt.

      From Dust ist ein Puzzlespiel und ist nicht imn erster Linie wie B&W ein Aufbauspiel.

  5. Avatar von matze
    matze

    du hättest deine 360 einfach behalten sollen – fertig. bei gears 3 und me 3 wirst du eh wieder schwach und kaufst dir eine.

    from dust kauf ich mir höchstens mal für 800 points. 1200 sind mir zuviel, zumal die spielzeit nicht sonderlich lang sein soll

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Ich habe nur die Spiele verkauft. Die XBOX360 steht hier nach wie vor. 1200 Points empfinde ich als nicht zu viel für das Gebotene. Lieber kurz und gut als lang langweilig.

  6. Avatar von matze
    matze

    achsooo, du hast die kiste noch :D ja dann …
    ja ich saug mir mal die demo und gucke wie es mir gefällt.

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Das hat dir bitte zu gefallen, Matze! ;-)

  7. Avatar von Philipp Anders
    Philipp Anders

    Ist langweilig!!!!!!!!!!!!

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Banause. Das ist das innovativste Spiel seit langem. Hast du es überhaupt gespielt?

    2. Avatar von Ike
      Ike

      Sieht auf jedenfall interessant aus und wird eventuel irgendwann mal geladen, die Demo zumindest. Sofern eine meiner Konsolen noch mal angehen sollte zum zocken (nach momentanen Aussichten: also nie).

      Noch bin ich jedenfalls ganz gut beschäftigt.

      @Marc: Wenn ich mich richtig erinnere warst du doch ein Fan von Rollenspielen? Sofern du noch eine Wii hast kann ich dir Xenoblade nur empfehlen. Habe oft in Foren gelesen, dass das Spiel das wesentlich bessere FF13 sein soll.

    3. Avatar von Marc
      Marc

      Guck dir mal meinen vorletzten Artikel an

    4. Avatar von Ike
      Ike

      Den akzeptiere ich nicht, da Emus genauso ilegal sind wie kopieren.

      Die immer geglaubte grauzone existiert nicht, auch wenn man das Spiel, sowie System besitzt.

    5. Avatar von Marc
      Marc

      Xenoblade sieht aber super aus und spielt sich perfekt. Besser als auf Hardware.

    6. Avatar von Ike
      Ike

      Ich sag ja nur, dass ich den Artikel nit akzeptiere. Ich hatte sowas selbst und überlege auch PS2 emu zu nutzen, da meine PS2 nicht mehr so gut läuft.

      Aber ja, das Spiel ist einfach nur gut und macht Laune. Aber dass das Spiel noch mal besser auf HD Hardware läuft will ich mal nicht bezweifeln, laufen tut es jedenfalls auch bei mir stets flüssig mit wohl 60 fps (ca. wie viel das wirklich sind).

    7. Avatar von Marc
      Marc

      Es ging mir nur darum, dass das Spiel in der Bildergalerie auftaucht am Ende des Artikels. Ich mag die Emulatoren wie im Artikel im letzten Absatz geschrieben übrigens auch nicht.

    8. Avatar von Ike
      Ike

      Dann hätte ich wohl doch lesen und nicht nur überfliegen sollen. XD

  8. Avatar von Filip
    Filip

    Das spiel ist wirklich einfach nur langweilig, mich konnte es Null motivieren und die Bedienung ist sehr behäbig.

    Ich unterstütze den Ausruf.
    Ist langweilig!!!!!!!!!!!!

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Auch ein Banause.

    2. Avatar von Olga
      Olga

      What?! Behäbig? Finde ich überhaupt nicht. Filip, was fehlt dir denn im Spiel? Ich finde es ist durchweg spannend, weil es immer um das Überleben des Volkes geht. Mir oft sogar zu spannend, da stresse ich mich schon zu sehr. Und das bei einer freiwilligen Freizeit-Aktivität…

    3. Avatar von Marc
      Marc

      Also noch mal sachlich: From Dust ist wie z.B. Braid ein Puzzlespiel. Es ist kein Actionspiel. Die Steuerung ist allerdings, wenn man sie verinnerlicht hat, bei From Dust sehr gut gelöst und klappt auch mit Maus nicht besser. Wenn man die PC Version spielt, dann fehlt einem sehr schnell der analoge Trigger für den Sand usw. Deswegen wird bei From Dust auch bei der PC Version das XBOX360 Pad empfohlen.

    4. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Die Steuerung mit Maus ist schneller, präziser und bequemer. Punkt. Die analogen Trigger braucht man nicht, weil man den Sand sowieso nur langsam aufnimmt bzw. abwirft. Wo wird denn die Steuerung mit Controller empfohlen?

    5. Avatar von Marc
      Marc

      Ich finde den Review gerade nicht aber da wurde genau das Problem angesprochen. Es ist eben so, dass die PC Version von „From Dust“ nicht wirklich an den PC und seine Eigenarten wie Maus und Tastatur angepasst wurde.

    6. Avatar von Filip
      Filip

      Das passive eingreifen ins Spielgeschehen kann mich halt nicht motivieren, kriege aber auch bei den Sims keinen Herzflattern, vielleicht einfach die falsche Triebfeder für mich. Ich komme mit der Pad-Steuerung nicht klar, ich hab immer wieder den Eindruck, dass ich genauer an die Stelle auf dem Fernseher rotzen könnte als ich es schaffe den Sand abzuladen. Da tröstet es mich auch nicht, dass es mit Maus angeblich noch schlimmer ist.

  9. Avatar von fym
    fym

    PC-Version gespielt. Die Steuerung ist mit dürftig noch wohlwollend umschrieben. Man gewöhnt sich zwar daran, aber sie blieb mir selbst dann an vielen Stellen einfach zu ungenau. Vom Spiel selbst hatte ich mir nach Trailer und Co. mehr versprochen.

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Das ist ja auch kein PC-Spiel sondern ein XBOX360 Spiel. Hast Du es mit dem Pad gespielt? Damit kann man es imho perfekt spielen. Ich habe damit immerhin das Spiel ohne Probleme durchgespielt.

    2. Avatar von fym
      fym

      Nope, good ol‘ Tastatur/Maus.
      Und natürlich ist das ein PC-Spiel. Ich hab’s ja hier auf und mit dem PC gespielt!!1 ;) Der Punkt ist jedenfalls: Der Port hätte doch um einiges sauberer sein können. Schade, für so Gelegenheits-Maus-Tastatur-Täter wie mich.

    3. Avatar von Marc
      Marc

      Ich habe ja noch davor hier im Artikel gewarnt. Ubisoft ist nicht gerade dafür bekannt, dass sie gerne ihre Spiele für den PC porten – und sich dann noch Mühe dabei geben.

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Noch nie in der Hinsicht mit Ubisoft Spiele Probleme gehabt, sie belästigen den PC Spieler immer wieder mit ihren abartigen Kopierschutz der das Spiel schon abschaltet, wenn mal 5s keine Verbindung zum Server besteht. Dabei ist nicht das Problem des Clients, sondern ihre Server sind unterste Kanone was Erreichbarkeit anbelangt (kommt davon wenn der Azubi die Serverinfrastruktur wartet).

    5. Avatar von Marc
      Marc

      Und genau das war u.a. auch das Problem mit From Dust. Quelle: RockPaperShotgun

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Ja haben sie aber schon entfernt. Wie bei allen Ubisoft Games. Sie lassen es die ersten paar Wochen die für den Verkauf wichtig sind drin, dann patchen sie den Kopierschutz weg. Jedes mal dieselbe Geschichte.

  10. Avatar von Lee
    Lee

    „Ferner bin ich überzeugter Atheist“ schreibt Marc über sich. Wie kommt es das du dann so gerne “ Gott“ spielst, was man in From Dust ja gewissermaßen tut :-)

    1. Avatar von Mario
      Mario

      … reicht ja ein Blick in den Spiegel, um an sich selbst zu glauben^^

    2. Avatar von Marc
      Marc

      Mit der Figur „Gott“ verhält es sich ja wie mit dem Weihnachtsmann oder anderen fiktiven Figuren. Bei jedem RPG schlüpft man in die Rolle einer anderen „Person“. Bei From Dust, Populous oder Black & White ist man nun mal ein Gott. Es ist ja nicht mal der Gott im christlichen Sinne. Wenn ein „Gott“ so in unserer realen Welt walten würde, wie bei den eben genannten Spielen, indem er im wahrsten Sinne des Wortes Berge versetzt, dann würde auch nicht von „Glauben“ sondern von „Wissen“ sprechen. ;-)

    3. Avatar von Lee
      Lee

      Hehe ja. Manchmal würde Planet Earth ein solch waltender Gott aber ganz gut tun.Der mal auf den Putz haut und sagt “Jetzt ist schlss mit dem Theater! ^^

      Sorry. Den anderen Beitrag von mir mal löschen :P

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