Spiele: Konsole vs. Computer


PC vs. Konsole

Die Diskussion gab es eigentlich immer: Konsole vs. Computer. Damals wurde sich schon zu Zeiten des Super Nintendos in Leserbriefen der Zeitschriften wie der Videogames oder PC Games die Gegenpartei gedisst. Heute findet dieser Krieg in diversen Foren im Internet statt. Aber worauf spielt es sich denn nun wirklich besser? Auf der Konsole oder auf dem PC?

Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC
Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC

Wie man sich hinsetzt, so spielt man

Gab es im Jahre 2001 noch Überschriften wie PC-Spiele weiterhin top, Konsolen immer noch schwach sah es Jahre 2004 schon ganz anders aus: Konsolenspiele verkaufen sich besser als PC-Titel oder Konsolengames überholen PC-Spiele.

Lange Zeit vorher wurden die Konsolen durch den ehemaligen Marktführer Nintendo auf eine niedrige Altersgruppe beschränkt. Zwar gab es auch Ausnahmen und andere Firmen versuchten schon damals wie Sega andere Zielgruppen anzusprechen, was aber nie den durchschlagenden Erfolg hatte. Das von 0 bis 99 Jahre Konzept von Nintendo funktionierte einfach. Es lag vielleicht auch an der Grafik, die durch die Technik selbst sehr Comichaft wirkte.

It’s inevitable that PC game sales will go down, but I wouldn’t think they would go down that precipitously. You want to see everything up. You don’t want to see anything down 12%.

Michael Pachter

Der PC hingegen hatte Titel wie Monkey Island, Wolfenstein, Doom I und II. Klar, da konnte man die Konsolen nur belächeln. Selbst als 12-Jähriger findet man natürlich die „Ab 16“ Spiele cooler als den knuddeligen Kirby in seinem Traumland. Aber es machte trotzdem Spaß. Spielklassiker wie Super Mario Bros 3. oder Zelda – A Link To The Past sind bis heute gute Spiele – Doom oder Monkey Island auf dem PC natürlich auch.

Dann kam Sony und machte alles anders

Was viele nicht wissen: Die PlayStation sollte ursprünglich ein Add-on für das Super Nintendo werden. Nur Nintendo ließ das Konzept fallen, weil sie anscheinend das CD-ROM-Konzept nicht gut fanden. Squaresoft, die in Japan durch seine Final Fantasy-Reihe sich unglaublicher Beliebtheit erfreute und bis dahin exklusiv für Nintendo entwickelt haben, ärgerte sich über diese Entscheidung. Weil sie endlich das Speichermedium Modul hinter sich lassen wollten, um ihre Geschichten endlich so erzählen zu können, wie sie sich das immer gewünscht hatten.

Die PlayStation als SNES CD

Sony entwickelte dann auf eigene Faust die Sony PlayStation und gewannen Squaresoft als Entwickler – und veränderten nachhaltig die Videospielewelt. Als Newcomer auf den Markt räumte man ihnen keine Chance ein zumal Sega vorher den Saturn auf den Markt brachten. Aber Sony entwickelte eine völlig neue Marketingstrategie: Die PlayStation sollte hip und cool werden und auch Erwachsene ansprechen.

Plötzlich tauchte permanent im Fernsehen das PlayStation-Logo auf.

PlayStation in allerm Munde

Spielen auf PlayStation wurde plötzlich gesellschaftsfähig. Das festigte sich dann durch Titel wie Resident Evil oder WipeOut, die mithalfen, das Videospielen, als Freizeitaktivität erwachsen zu machen. Ich weiß noch, wie ersteres keine Wertung in der Videogames bekam, weil es zu brutal war, aber durch die Blume gesagt wurde, dass es ein absolutes gutes Spiel ist.

Das Nintendo 64 hingegen bot zwar überdurchschnittlich gute Spiele wie Mario 64 und Zelda – Ocarina of Time, aber die Zielgruppe wurde ganz klar beibehalten und ohne das Medium CD haftete der Konsole trotz der besseren Grafik immer etwas Veraltetes an.

Auf der Gegenseite wurde der PC technisch immer besser und durch das Internet, das eine ganz andere Art von Spaß bot, war die PlayStation zwar eine Alternative, aber keine echte Konkurrenz für Leute wie mich. Aber dafür hatten die Konsolen ein neues und vor allem stylisches Image.

Die PlayStation 2 mit dem eingebauten DVD-Player und Abwärtskompatibiltät zur PS1 bot dann 1999 zu einem Preis von 1000 DM Grafik vom Feinsten. Gran Turismo 3 und Final Fantasy X waren die Systemseller und platzierten die Marke noch weiter in den Bereich der >16-Jährigen. Alleine der Preis war schon eine harte Ansage, aber sie fand trotzdem reißenden Absatz.

Military fears over PlayStation2.

BBC News

PlayStation als Raketenleitsystem

Lustig war auch, als die Nachricht durch die Presse ging, dass die PlayStation2 zu Hunderten nach Afghanistan exportiert werden sollte. Aber die US-Regierung dies angeblich untersagte, weil sie Kraft der PS2 so gewaltig sein sollte, dass man eine Atomrakete damit lenken könnte. Eine abgefahrene Meldung hätte man sich gar nicht wünschen können, denn damit stand die Konsole zum ersten Mal öffentlich von der Leistung her in direkter Konkurrenz zum PC.

Die Mitbewerber im Konsolenmarkt in Form von Sega mit der Dreamcast, die ihre letzte Konsole werden sollte, Nintendo mit dem gefloppten GameCube und später Microsoft mit der PC-Konsole Xbox kamen nie an die unglaublichen Abverkäufe der PlayStation 1 und 2 heran.

3D Mark Benchmark
3D Mark Benchmark

Spielbare Benchmarks

Der PC kam in der Zeit mit technischen Innovationen wie Pixelshader, Bump-Mapping und Texturkompression um die Ecke. In den ersten Jahren waren diese Features hauptsächlich in Benchmarks und Grafikdemos der Hardwarehersteller zu finden. Später wurden sie in Spielen nur selten genutzt, da sich kein Hersteller leisten kann, dass sein Spiel nur auf einer kleinen Anzahl von Rechnern läuft, deren Besitzer sich solche Karten leisten können. Die Xbox bot diese Effekte später dann nahezu in fast jedem Spiel, was auf ihr lief.

Wir halten fest: Der PC ist theoretisch leistungsfähiger, aber die Konsolen konnten zu dem Zeitpunkt grafisch mehr auf den großen Bildschirm mit der niedrigen Auflösung bringen. Ein weiteres Feature lernten die Konsolen in dieser Generation vom PC: Onlineplay. Die Dreamcast machte es vor, mit einer online-spielbaren Version von Quake 3 – Arena und Spielen wie Daytona USA oder Phantasy Star Online. Das alles mit identischer Hardware.

Vorteile der Konsolen

Der Hauptvorteil einer Konsole gegenüber dem PC ist natürlich der Preis. Eine Xbox bekommt man genau wie eine PlayStation 2 im Moment schon für unter 150 EUR. Aktuelle Spiele wie FarCry Instincts, Doom 3 oder Fable laufen damit genauso wie die neusten Final Fantasy Abenteuer aus Fernost oder FIFA Soccer. Für das gleiche Geld bekommt man gerade mal eine halbwegs gute Grafikkarte für den Personal Computer.

Weiterhin ist die Einfachheit der Bedienung ein weiterer großer Pluspunkt. Beim PC gibt es immer wieder Probleme mit Rucklern, Abstürzen oder generellen Inkompatibilitäten mit der verbauten Hardware. Die Konsolen bedient man wie einen DVD-Player: Spiel rein und loslegen und wenn man fertig ist, nimmt man es einfach aus. Ruckler gibt es zwar auch teilweise auf den Konsolen, aber dann hängt man nicht wie beim PC erst mal stundenlang in Internetforen ab, um sich Rat zu holen, welchen Treiber man installieren soll oder wie hoch man die Grafikkarte übertakten darf.

Die einfache Handhabung lässt sich auch direkt auf den (Internet)-Muliplayer-Bereich übertragen. Die PlayStation 2 bietet genau so wie die Xbox einen einfachen Zugang ins Internet. Bestimmte Spiele lassen sich dann ohne Probleme online spielen. Ohne großes Rumkonfigurieren findet man sich dann schnell in einem heißen Autorennen durch das virtuelle Venedig wieder gegen eine Person aus Mexico und Österreich. Headsets sind im Bereich der Konsolen schon lange Standard.

Zugänglich wie ein Spielzeug

Es lassen sich durch die Konzeption des Systems eher Personen jeden Geschlechts für einen Spieleabend an den Joypads, Tanzmatten oder EyeToy begeistern als für eine Netzwerkparty. Der Coolness-Faktor einer PlayStation2 mit Tekken oder EyeToy übersteigt nunmal jedes CounterStrike-Match. Besonders Menschen, die vielleicht nicht so häufig spielen, können leichter dafür begeistert werden, bequem im Sessel zu bleiben, nachdem sie gerade Herr der Ringe geschaut haben. Es ist einfacher, anstatt sich gebückt vor einen PC zu setzen und sich dann mit den zweckentfremdeten Arbeitsgeräten namens Tastatur und Maus auseinandersetzen zu müssen.

Allgemein sind die Spiele in der Regel zugänglicher als die meist sehr komplexen PC-Spiele. Das bedeutet nicht, dass sie weniger anspruchsvoll sind, aber der Einstieg ist allein schon durch die begrenzte Anzahl der Knöpfe auf dem Joypad einfacher. Einer der zehn Knöpfe wird schon der richtige sein.

Technisch ist es beim Marktführer im Reich der Konsolen, der PlayStation2 von Vorteil, dass die 90 Millionen ausgelieferten Geräte 100 Millionen ausgelieferten Geräte aus der gleichen Hardware gemacht sind. Das bedeutet, dass die Entwickler das Spiel einmal sauber programmieren müssen und können dann in Ruhe ihren Kaffee trinken, weil sie wissen, dass es genau so auch auf allen anderen PlayStation2-Geräten laufen wird.

Einfache Bedienung und gute Grafik.

Nachteile der Konsolen

Der Segen ist gleichzeitig auch ein Fluch. Auch wenn die PlayStation2 über fünf Jahre hinweg mit aktuellen Spielen versorgt worden ist, wird das gute Stück nicht mehr von den Herstellern unterstützt und muss ausgetauscht werden. Upgrades wie beim PC gibt es nicht, da sich einzelne Komponenten nicht austauschen lassen. Diese würde auch den Hauptvorteil der Konsolen zerstören, da man nicht mehr auf eine Hardwarebasis optimieren könnte.

Außerdem sind die Geräte verschiedener Hersteller untereinander nicht kompatibel. Ein Xbox-Spiel kann nicht auf einer PlayStation gespielt werden und ohne Adapter verweigert auch der Controller der PS2 den Dienst am GameCube oder der Xbox.

Zwar sehen die Spiele zu Anfang einer Konsolenperiode hervorragend aus, aber echte Quantensprünge sind nicht zu erwarten. Trotzdem ist es sehr beeindruckend zu sehen, dass auf der PS2 5 Jahre nach Erscheinen der Konsole Spiele wie Burnout – Revenge oder GTA – San Andreas möglich sind. Riddick, Doom 3 oder FarCry Instincts beeindrucken auf der Xbox zwar enorm, aber wenn man sich einen 1500 EUR PC in seine Wohnung gestellt hat, dann sieht Doom 3 doch noch ein ganzes Stück besser aus als auf der 150 EUR Konsole.

Krieg zwischen Nintendo, Sony und Microsoft

Weiterhin herrscht unter Nintendo, Sony und Microsoft im Konsolenlager ein erbitterterer Kampf um Exklusivtitel. Für den First-Person-Shooter Halo wurde die Softwareschmiede Bungie für ein paar Millionen von Microsoft aufgekauft um sicherzustellen, dass es zuerst bei der Markteinführung für die Xbox erschienen ist.

Es ist auch davon auszugehen, dass es kein Zufall ist, wenn Konami und Squaresoft größtenteils exklusiv für Sony entwickeln. Der Nachteil für den Konsumenten liegt klar auf der Hand: Wenn er alle Spiele spielen möchte, dann muss er auch alle Konsolen besitzt, denn die sind untereinander schon rein von der Architektur kein Stück kompatibel.

Auch sämtliche Peripherie wie Lenkräder, Joypads die auch 30 Eur kosten können oder spezielles Equipment wie EyeToy-Kamera oder Tanzmatten sind nur mit Adaptern, die auch wiederum Geld kosten, um an den anderen Konsolen betrieben zu werden. Außerdem sind die absolut inkompatibel zu PC-Hardware. Keine Maus oder Tastatur wird ihren Dienst ohne spezielle Adapter oder vorbereitete Spiele verrichten.

Konsolen sind zum Spielen da

Die Konsolen sind außerdem nur zu einem Zweck gebaut worden: zum Spielen. Punkt. Zwar kann man einer gemoddeten Xbox eine Menge mehr Funktionalität wie ein komplettes Multimedia-Center mit Netzwerkanbindung entlocken oder Emulatoren nutzten. Aber das ist auch schon das höchste der Gefühle. Einen Text tippen oder im Internet surfen ist generell nicht möglich. Einzig die Sega Dreamcast-Konsole bot dazu eine spezielle Browsersoftware. Dafür gestaltet sich das Onlinespielen gegen Freunde verhältnismäßig einfach.

Vorteile Spiele-Computer

Der PC ist ein Alleskönner. Das ist wahrscheinlich die größte Stärke, denn neben Spielen kann man natürlich auch alle anderen Dinge damit tun wie das Internet nutzen, multimediale Inhalte nutzten, Arbeiten, Herumspielen, Benchmarks usw.

Für den PC insgesamt weit mehr Spiele erschienen als für die einzelnen Konsolengenerationen. Man kann theoretisch seine alten Spiele wieder installieren, auch wenn sich das durch Inkompatibilitäten manchmal schwieriger gestaltet, als man denkt. Auch Genres wie Echtzeit-Strategie oder Strategie im Allgemeinen sind nach wie vor auf dem PC zu Hause, da Blizzard und Co. nach wie vor exklusiv für den Heimcomputer entwickeln.

Wer genügend Geld locker hat, kann die Hardwareleistung eines Computers auf ein Vielfaches der jeweils aktuellen Konsolengeneration anzuheben. Dann werden Benchmarks gestartet, um die theoretische Kraft des Gerätes in Zahlen auszudrücken. Die Spiele profitieren davon natürlich auch solange, die die Technologien, die als Hardware im Rechner stecken, auch wirklich nutzten.

PC: Vielseitige Hardware und State-of-the-Art-Grafik.

Nachteile Spiele-Computer

Der PC hat den enormen Nachteil, dass er durch seine ursprüngliche Existensberechtigung ein Computer ist, der viele Dinge gut können muss sich aber auf nichts spezialisert hat. Das ist natürlich in der Arbeitswelt eine gute Eigenschaft, aber wenn es um Spiele der Neuzeit geht, eher eine Bremse.

Die Grafikkarten der PCs können immer mehr als die Spiele, die zeitgleich mit ihnen erscheinen und gehören, wenn sie ausgenutzt werden, schon wieder zum alten Eisen, denen dann wieder ein anderes Feature fehlt. Ein kompletter PC der aktuellen Spiele in ähnlicher Qualität, mit denselben Effekten, Auflösung und Detailgrad wiedergeben soll wie die Konsolen zu dem Zeitpunkt kostet locker das Sechsfache einer PlayStation2 – ohne Monitor.

Plug & Play gibt es nur bei den Konsolen

Spielen bedeutet bei den Konsolen immer echtes »Plug-and-play«. Beim PC kann man froh sein, wenn das frisch gekaufte Spiel wirklich ruckelfrei und ohne Abstürze die erste Session übersteht, ohne dass man auf der Herstellerhomepage auf ein Patch warten, darf, damit es mit der eigenen Hardware läuft.
Um einen besseren Einblick zu erhalten, sollte man sich lediglich die einschlägigen Foren der Spiele näher ansehen. In den PC-Foren dominieren meist technische Diskussionen, während in den Konsolenforen eher spielerische Gespräche stattfinden, die mitunter fast philosophisch werden. Hierbei kann es vorkommen, dass sich Menschen intensiv darüber austauschen, ob sie nach dem Abschließen von ICO auf der PS2 Tränen vergossen oder nicht. Des Weiteren erfordert die Installation und eventuelle Aktualisierung der Spiele einige Mühe.

Wie es auf dem PC Spielegenres wie Echtzeitstrategie und MMORPGs gibt so wird man Action-Adventures, Beat’em ups und Jump ’n‘ Runs wohl überwiegend auf der Konsole finden.

Klangwelten wie im Kino.

Mit der SB Audigy und nicht zuletzt wegen den 5.1 Teufel-Lautsprechern, kam im PC-Spielerlager dem Wunsch nach Surround-Sound nach. Mit der Xbox kam dann auch bei den Konsolen echter 5.1 Dolby-Digital-Klang wo bei der PS2 immerhin streckenweise Dolby Pro Logic 2 in Echtzeit zum Einsatz kam. Burnout 2 sollte man hier lobend erwähnen.

Beim Computer muss aber…

  1. … das Spiel DirectSound3D so wie die passende EAX-Version unerstützen und natürlich
  2. … der PC die entsprechende Hardware sein Eigen nennen, wozu nicht zuletzt auch Kabel gehören.

Bei der Konsole kann man bequem über Glasfaser wie beim DVD-Player direkt in den Surround-Decoder rein. Die Xbox sendet mit einem optional erhältlichen Adapter permanent ein volles Dolby Digital 5.1 Signal aus was von fast allen Spielen entsprechend unterstützt wird. Halo oder Top Spin sind damit ein echtes Sound-Erlebnis.

Dolby Pro Logic und Dolby Digital

Der GameCube unterstützt das analoge Dolby Pro Logic 2 über die zwei Stereo-Chinch-Stecker. Dazu muss dies aber in den Optionsmenüs im Spiel eingeschaltet werden und der Decoder muss das Signal auch verarbeiten können. Zu guter Letzt kommt die PlayStation, die von Haus aus über einen optischen Ausgang verfügt, über den das Dolby Digital-Signal übertragen werden kann. Zwar verfügen viele Spiele in den Zwischensequenzen über den vollen Surround-Klang, aber im Spiel kommt dann doch das schlechtere Dolby Pro Logic 2-Signal zum Einsatz.

Wer also einen Decoder samt Surround-Boxenset sein Eigen nennt, darf sich über unkomplizierten Surround-Klang freuen.

Dead or Alive

Grafik wie in Grafikdemos von nvidia und ATI.

Natürlich ist die Auflösung der Konsolen (vor der HDTV-Zeit) nicht besser als auf dem PC, denn es wird ja durch den Fernseher limitiert. Aber hat sich jemand bei einer DVD schon mal über die Auflösung beschwert?

Wer trotzdem was zu meckern hat, kann einen entsprechenden High Definition-Fernseher vorausgesetzt, bei den meisten Xbox-Spielen den HDTV-Modus auswählen. Dann wird das Bild progressiv und mit einer höheren Auflösung bis hoch zu 1920 × 1080px dargestellt, wenn das Spiel das mitmacht.

Konsolen sind günstig

Ein anderer Punkt ist der Preis. Wenn man neben seinem PC zum Arbeiten noch eine Konsole zum Spielen kauft, dann ist das um längen günstiger als ein PC, der ähnliche Spiele spielt. Behauptungen wie neulich in der Gamestar:

Spätestens Ende 2006 ist der PC den neuen Konsolen aber wieder überlegen.

Spiele-Zeitschrift Gamestar im Jahre 2005


Das impliziert nichts weiter, als dass man dann wieder aufrüsten muss, will man denn wirklich schneller sein. Eine Radeon 9800 Pro und ein Athlon XP 3000+ werden nicht von allein schneller.

PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.
PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.

Bessere Grafik ohne Hardware-Upgrade

Wenn man sich jetzt mal Spiele wie Tekken 1 und Tekken 3 auf der PSone ansieht, zwischen denen ein paar Jahre liegen, dann erkennt man ganz deutlich, dass da ein grafischer Quantensprung zwischen liegt. Genau so verhält es sich mit Launchtiteln.

Wer hätte Burnout 3 – Takedown in dieser Form der PlayStation2 nach 5 Jahren zugetraut? Oder wer hätte gedacht, dass Doom 3 so gut auf der Xbox aussieht? Oder wer kippt bei der unglaublichen Grafik von Gran Turismo 4 auf der PS2 nicht aus den Latschen?

Sudeki Xbox – Geile Grafik aber leider ein scheiss Spiel.

Ein weitverbreiteter Irrglaube ist auch, dass die Grafik einer Konsole stagniert und man ja beim PC durch die Modularität wenigstens die Möglichkeit hat, die Leistung zu verbessern.Wenn man die nackten Zahlen der Rechenleistung eines neuen PCs und einer Konsole vergleicht, dann gewinnt in jedem Fall im der PC. Aber was davon kommt wirklich auf dem Monitor an und was davon ist überflüssig?

Pixelshader im Xbox und PC-Spiel Morrowind.

Der Quecksilbersee

Ein Beispiel dafür ist die PixelShader-Technologie der nVidia-Grafikkarten welche u.a. für realitisch-reflektierendes Wasser verwendet werden kann. Als diese Technologie angekündigt wurde, hat der Grafikkartenhersteller eine Echtzeit-Demo dieser Technik zum freien Download angeboten. Viele rannten los und kauften sich diese Karten und wunderten sich, warum die Spiele plötzlich kein bisschen besser ausgesehen haben.

Das Problem: Diese Technik muss in das Spiel von vornherein programmiert worden sein, damit man einen Nutzen davon hat. Und das hatte zu dem Zeitpunkt, als die Karte rauskam kein einziges Spiel. Auch wenig später war die Situation nicht besser, denn der Effekt wurde höchstens mal dazu genutzt, um Wasser besser darstellen zu können, obwohl wesentlich mehr damit machbar gewesen wäre. Der Grund: Nicht jeder Spieler hatte eine solche Karte verbaut und dafür lohnte es sich einfach nicht extra die Spiele anzupassen.

So schön kann Konsolengrafik sein: Strangers Wrath Xbox exklusiv.

Die Pixelshader der Xbox

Zur selben Zeit kam die Xbox herraus, die auch über PixelShader-Hardware verfügte. Hier sah es ganz anders aus: Der Effekt war in fast jedem Spiel zu sehen und bereicherte die Grafik enorm. Halo ist ein anschauliches Beispiel dafür. Es wurde fast jede Textur mit Bumpmaps und Pixelshadern ausgestattet und dafür an der Geometrie gespart, um dafür wiederum mehr Details woanders zu integrieren. Später hat Doom 3 dann dies noch weiter perfektioniert – was erst auf dem PC mit immensen Hardwareanforderungen erschienen ist. Wenig später kam es dann für die 150 EUR teure Xbox ohne extreme Abstriche raus.

Anti-Raubkopierer Werbung

Mhhh, Raubkopierer

Ein anderes Thema beschattet den PC schon seit langem: Raubkopien. Wenn jemand sich einen PC kauft, dann ist es fast schon selbstverständlich 100 % des Geldes in die Hardware zu stecken und 0 % in die Software, weil das Kopieren sich durch die Systemarchitektur absolut einfach gestaltet. Bei der Xbox, der PlayStation2 und dem GameCube gehört eine Hardwaremodifikation und ein gewisses technisches Know-how, um illegal in den Genuss der Spiele zu kommen.

Raubkopierer vergraulen Entwickler

Viele Publisher und Entwickler verlassen den PC-Markt deswegen. Zwar verkaufen sich Toptitel wie Doom 3 ausreichend, aber dafür wird es mindestens doppelt so oft kopiert.

Bei den nicht so bekannten Spielen ist es meist noch extremer so dass die Publisher lieber die Spiele für die Konsolen vermarkten wo Raubkopieren nicht gang und gäbe sind. Eines Tages werden die PC-only Entwickler wohl aussterben. Selbst ID Software, die Entwickler der Doom-Serie die bis jetzt DER Titel für den PC war, programmiert auch für die Konsolen.

Man kann sich stundenlang über Finessen der Hardware unterhalten, aber was wirklich zählt, sind letztlich natürlich die Spiele. Und auch da hat sich in den vergangenen Jahren einiges geändert. Massive Multiplayer Online Roleplaying Games wurden genau so für die Konsolen entwickelt wie 3D-Shooter. Außer Echtzeit-Strategie à la Command & Conquer oder Age of Empires gibt es für die Konsolen und den PC genügend Futter.

Aber wo gibt es die besseren Spiele?

Wertungen zeigen z. B. bei Gamespot.com am 14. Juli 2005, dass 80 % der Top 10 Konsolenspiele sind. Durch die enorme Präsenz am Markt sieht es im Moment komplett anders aus als noch vor ein paar Jahren. Wenn man sich die Spiele mit den höchsten Wertungen von Magazinen ansieht, die sich nicht nur auf eine Spiele-Plattform beschränken, zeichnet, sich deutlich ab, dass die Exklusivtitel mit den höchsten Wertungen für die Konsolen erscheinen.

Trotzdem hängt der Spaß, den man mit einem Spiel hat, natürlich enorm davon ab, was man persönlich am besten findet. Wer gerne oder fast ausschließlich MMORPGs, Strategie, Aufbau-Spiele und First-Person-Shooter mag, der wird mit den Konsolen nicht glücklich werden. Das Blatt wendet sich aber bei Action-Adventures, Jump’n‘ Runs, Rennspielen, Beat’em Ups und asiatischen Rollenspielen.

First-Person Shooter und Tanzmattenspiele

Die Märkte der First-Person-Shooter wurden durch Halo, Riddick und Killzone auf der Konsolenseite in Angriff genommen. Wenn man jetzt auch noch exotische Hardware wie EyeToy, Tanzmatten und Bongos in die Waagschale wirft, sieht der PC schon etwas alt aus. Gerade bei Spielen die zu mehreren Leuten vor einem Gerät gespielt werden, haben die Konsolen die Nase vorn.

Die Internetdienste von MS oder Sony ermöglichen es über das Internet gegeneinander anzutreten, und zwar wesentlich unkomplizierter als es bei dem PC der Fall ist, wo das Betriebssystem selber auch für solche Zwecke konfiguriert werden muss. Außerdem ist da die Chancengleichheit durch Cheats oder andere Hardware nicht gewährleistet.

Far Cry Instincts: Solche Levels kann man auf der Xbox jetzt auch selber machen.

Modifikationen und Leveleditoren

Auch Mods und Leveleditoren halten immer mehr Einzug in die Konsolenwelt. Bei FarCry Instincts für die Xbox wurde ein vollständiger Leveleditor mitgeliefert, mit dem man ähnlich wie beim PC-Vorbild detailierte Maps bequem vom Sofa aus designen darf. Neben dieser Domäne gibt es für Besitzer eine modifizierte Konsole wie der Xbox auch die Möglichkeit Emulatoren von Systemen wie Nintendo64, Super Nintendo, Mega Drive, NeoGeo, GameBoy Advance usw. zu installieren.

Nie war es so einfach Vier-Spielerduelle zu veranstalten weil die Joypads nur hereingesteckt werden müssen und alles läuft perfekt. Beim PC muss man erst mal vier Joypads konfiguriert bekommen, sodass sie problemlos laufen und vor dem PC-Monitor ist in der Regel auch nicht so viel Platz wie vor einem Fernseher.

Doom 3, Far Cry und Half-Life 2 für die Xbox.

PC- und Konsolenports

Interessant ist auch, dass die drei First-Person-Shooter, die in diesem Jahr für den PC den größten Wirbel verursacht haben, auch alle mit geringen Abstrichen für die Xbox umgesetzt wurden: Doom 3, Half-Life 2 und FarCry. Alle Spiele wurden auch vom Inhalt her noch mal angepasst. Die Pressestimmen dazu waren wie folgt:

Far Cry Instincts is even better than its PC predecessor, and it’s one of the best Xbox shooters ever.

Review Far Cry Instincts Xbox gamespot.com

It’s entirely appropriate that Doom 3 on Xbox plays itself out in the same room, on the same couch, and on the same screen that you watch your Aliens, Blade Runner, and Lord of the Rings DVDs—and not at your Ikea desk where you surf the Web and look at your digital holiday snaps. Screw the PC version. This feels like the game Xbox was always meant to host.

Review Doom 3 Xbox 1up.com

When you get down to it, Half-Life 2 for the Xbox is an excellent single-player game. If you didn’t get a chance to play the PC version, then you owe it to yourself to check out the game on the Xbox (even though it’s not as smooth and as sharp as what you’ll find on the PC).

Gamespot Half-Life 2 Xbox Review

Man muss bedenken, dass diese Spiele grafisch so wie spielerisch (was wohl nicht auf Doom3 zutrifft) zur Crème de la Crème gehören, was der PC in den letzten Jahren zu bieten hatte. Natürlich sehen die Spiele nicht so scharf aus wie auf einem PC für 1000 EUR aber die Spiele haben nichts von ihrer Fazination eingebüßt beim Systemwechsel.

Besonders Doom 3 spielt sich mit Gamepad einfach abermals eine ganze Ecke besser. Das hört sich für eingefleischte PC-Spieler vielleicht komisch an, aber es stimmt wirklich. Ich selbst habe auch jahrelang mit Maus und Tastatur gespielt. Und wer das Gamepad nicht mag, kauft sich einfach einen Maus und Tastatur-Adapter.


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Kommentare

26.473 Antworten zu „Spiele: Konsole vs. Computer“

  1. Avatar von markus
    markus

    Und jetzt der Lacher des Tages. Den PR Mitarbeitern von Microsoft ist ein „interner Kommunikationsleitfaden“ gegeben worden, wie sie auf die Frage, warum Fable 3 für den PC erscheint, zu antworten haben. Naja, selbst Gamestar nimmt es mit Humor…

    Microsoft will den PC stärken – mal wieder

    (…)So soll der Leitfaden Microsoft-PR-Mitarbeitern Argumente an die Hand geben, wenn Journalisten nach dem Grund für die PC-Version von Fable 3 und daraus resultierende Folgen fragen.

    Frage: Stellt Fable 3 für Windows eine größere Investition von Microsoft in den PC als Spieleplattform dar? Inwiefern unterscheidet sich diese Aktion von früheren Ankündigungen den PC stärken zu wollen, bei denen nicht wirklich ein ordentliches Spiele-Angebot nachgefolgt ist?

    Antwort: Wenn es um den Umsatz geht, ist Windows bei weitem die größte Spieleplattform der Welt und ist deshalb auch ungeheuer wichtig für Microsofts Geschäft. Von Hardcore-Spielen wie Fable 3 über Casual- und Facebook-Spiele wird mehr auf Windows gespielt, als auf jeder anderen Plattform. Windows 7 ist eine Spieleplattform von Weltklasse und man kann sich darauf verlassen das Microsoft ein begründetes Interesse daran hat es auch als Plattform für fantastische eigenproduzierte Spiele zu verwenden. Die Veröffentlichung von Fable 3 für Windows und auch für die Xbox 360 diesen Winter ist ein großer erster Schritt und wir werden weitere Neuigkeiten dazu im Sommer ankündigen.

    Wirklich stichhaltige Beweise für die »Neue PC-Strategie« lassen sich aus dieser Antwort nicht ableiten, wir hoffen auf den Sommer für weitere Schritte. Auf der E3 stand Microsofts Messe-Auftritt ganz im Zeichen der Xbox 360. So wurden nicht nur zahlreiche First Party-Titel ausschließlich für die Konsole gezeigt, sondern auch die neue Bewegungssteuerung Kinect nur für Xbox 360, nicht aber für den PC angekündigt.

    Die Kommentare sind auch wieder Herrlich. Während die einen jetzt Hoffnungen auf eine Alan Wake und Gears of War 2 Umsetzung haben, sehen die anderen der Realität ins Auge: R.I.P PC

    hier ein paar Auszüge

    hoffentlich veröffentlichen sie auch alan wake nachträglich noch für den pc
    ………………………….
    Es lässt auf jeden fall Hoffnung auf kommen das MS uns als Pc-ler nichr vergessen hat!
    ………………………….
    Lebe weiter in deiner Traumwelt, während Windows weiterhin hauptsächlich zum Arbeiten benutzt wird. Arbeiten und Geld verdienen und so … sagt dir das was?
    ………………………….
    Alle Jahre wieder sagen sie, dass sie den PC stärken wollen. Bis dann auf eine oder mal zwei Einzelveröffentlichungen kommt dann eh nichts mehr.
    ………………………….
    Kurzum sagt M$ folgendes: Wir wissen das wir euch seit Jahren mit Füßen treten. Darum haben wir uns entschieden Fable3 auch für den PC portieren zu lassen. Öhm ja, kauft Fable3.
    Jetzt denke ich mir: Warum sollte ich auch nur Ansatzweise daran glauben? Man versucht mir einen Teil einer Trilogie anzudrehen dessen Vorgänger ich nie gespielt habe da er nicht auf dem PC erschienen ist.
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    Man braucht sich die E3 doch nur mal anschauen: Konsolen, Konsolen, Konsolen, Konsolen, Konsolen, Konsolen, Konsolen, Konsolen, Konsolen, und nochmal Konsolen. Da könnte ich kotzen. Und nun versucht mir M$ zu erzählen die wollen den PC stärken? Ich geh dann mal zum lachen in den Keller
    ………………………….
    Das übliche PR Gebluber von Microsoft. „Der PC ist uns wichtig“ Bla bla bla…
    Wie wäre es denn mal damit ein paar A+ Xbox 360 Spiele auch auf den PC zu bringen? Über Halo 3 und Gears of War 2 würde ich mich sehr freuen
    ………………………….
    also ich muss sagen das microsoft, was den pc angeht, sehr engagiert ist und immer versucht alle spiele bestmöglich zu portieren….
    *ironie off*
    ………………………….
    wenn MS den PC stärken will dann sollten sie mal Gears of War 2 für PC bringen.

    Und ja, die Beiträge der PC Community sind alle so lustig. Aber ich brauche erstmal eine Pause und lese mir die anderen Seiten später durch.

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Markus wie diese Einzelstimmen, herzig. Wie aber die Wachstumsraten von Markus Studie selber zeigt, ist der PC alles andere als im Begriff zu sterben noch ein Casual Markt wie der der Konsolen zu werden. Denn der Trend zu Casual wird vor allem durch Nintendo voran getrieben. Und da haben sie nach den Handhelds (wo Sony so etwas von gar nichts zu melden hat) auch bei den Konsolen den Trend voll angestossen. Kinetic ist Micrososft vielleicht bald mal wichtiger als das nächste Halo.

      Ganz nebenbei: Wird es eigentlich noch von Bungie entwickelt? Wenn ja, wird es noch ein Nachfolger nach Halo Reach geben, denn Bungie gehört nun zu Activision? Ich frage mich gerade, ob Microsoft auch auf der 360 eine Neuausrichtung anstrebt. Zuerst schliessen sie das Studio von Halo Wars Macher, danach entlassen sie Bungie in die Unabhängigkeit. Wenn das nichts zu bedeuten hat. Und werden zukünftige Epic Games Spiele auch noch 360 exklusiv sein, jetzt wo die PS3 an Dominanz gewinnt? Denn erste Gerüchte dass demnächst damit Schluss ist, gab es vor der E3. Alan Wake ist zum Rohrkrepierer geworden, die Gotham Racing Macher entwickeln seit Blur auch für alle Plattformen und von Rare hat man schon lange nichts mehr gehört. Forza scheint momentan das einzig gesicherte an Exklusivität. Schaut man sich aber GT5 an, dann wird es schwer, allen voran weil das was man neu dort an Ingame Grafik gezeigt hat, eine 360 niemals packt. Kein Wunder wird nun nach 2 Jahre Stagnation Kinetic so wichtig.

    2. Avatar von markus
      markus

      Wie aber die Wachstumsraten von Markus Studie selber zeigt, ist der PC alles andere als im Begriff zu sterben

      Okay, jetzt spielt JTR wieder den Baron von Münchhausen.
      Der PC Markt sinkt jährlich um 1,2%. Wo bitte siehst du da Wachstum?

    3. Avatar von markus
      markus

      Studie:
      PC-Spiele dagegen verlieren weiter an Bedeutung. Der Umsatz in dieser Sparte fällt durchschnittlich um 1,2 Prozent auf 3,6 Milliarden US-Dollar im Jahr 2012.

  2. Avatar von markus
    markus

    Hab das ganze von vgchartz mal zusammen gefasst und sortiert. Die Xbox 360 Softwareverkäufe stagnieren seit 2008

    Soo, nachdem selbst Gamestar die Krise des PCs locker nimmt und sich die „Kiddies im Gamestar Forum“ (Zitat JTR) untereinander bekriegen, sind die Zahlen recht interessant.

    Ja, es wurden im Jahr 2009 nicht mehr Xbox Spiele verkauft als im Jahr 2008.
    Wenn es JTR glücklich macht, darf er auch gerne von Stagnation sprechen.

    Vergleich doch aber bitte mal diese 113.624.072 Spiele mit der PS3. Sony liegt „nur“ bei 92.103.286 Spiele. Beides übrigens Werte, die die PS2 niemals erreichen konnte. Und da soll nochmal einer behaupten, die PS2 sei die erfolgreichste Konsole gewesen. Das mag bei Konsolenverkäufen stimmen. Aber entscheidend sind die Softwareverkäufe, denn nur damit verdienst du Geld, und da liegen sowohl Xbox360 als auch PS3 deutlich über der PS2.
    Die PS2 lag in ihren goldenen Jahren bei ca. 60.000.000 Spiele. Die Xbox 360 setzt knapp das doppelte ab. Angesichts solcher Zahlen darf dann auch mal kein Wachstum vorhanden sein. Wer hätte denn nur im Traum daran gedacht, dass Microsoft soviele Spiele absetzen kann?

    Wie schnell die Entwicklungskosten einer Konsole wieder eingespielt werden, lässt sich auch wunderbar berechnen. Allein an Lizenzgebühren kassieren Sony und Microsoft pro verkauftes Spiel ca.15$. Das macht mal eben bei ca 100.000.000 Spiele im Jahr 1,5 Milliarden Dollar pro Jahr. Hinzu kommen die Erlöse der eigenen Spiele, wie Halo, Gears of War, Killzone, Uncharted usw. die dann auch noch sehr erfolgreich sind.

    Wer wirklich glaubt, Sony und Microsoft mache Verlust, der sollte auch einfach mal in deren Geschäftsberichte schauen. Wenn von Verlust die Rede ist, dann sind lediglich die Hardwareverkäufe gemeint, die getrennt berechnet werden. Die 3 Milliarden, die Sony mit der Hardware verpulvert hat, sind schon lange wieder eingespielt. Hinzu kommt, dass die PS3 mittlerweile deutlich billiger hergestellt wird und der Verlust pro Konsole nur noch minimal ist, so dass sich Sony zukünftig eine goldene Nase verdient. Gleiches gilt für Microsoft, die doppelt so viele Spiele verkaufen als die PS2.

    Bevor jemand mit der Wii ankommt. Die ist in ihrem Bewegungsfuchtel Markt noch ohne Konkurrenz. Dieser Markt interessiert mich als Coregamer nicht, wobei selbst Nintendo von einem deutlichen Einbruch ausgeht.
    Während Nintendo schläft, kommen Microsoft und Sony mit viel genaueren Bewegungssystemen auf den Markt. Nintendo könnte das gleiche Schicksal erleiden, wie nach den SNES Zeiten.

    Und der PC? Was macht der eigentlich? Schon lange nichts mehr von gehört. Mausetot.

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Gute Ware muss nicht beworben werden, sie verkauft sich von selbst.

    2. Avatar von markus
      markus

      Mehr als eine komplett falsche Binsenweisheit fällt dir dazu nicht ein?

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Nein, denn nochmals: Alle wichtigen Thirparty Titel kommen ohne Abstriche auf dem PC. Der PC macht alleine mehr Umsatz als eine 360 oder PS3. Was kümmern mich deine Quelle, ich spiele nach wie vor mehr auf dem PC, trotz dem dass ich alle Blockbuster der Konsolen habe. Red Dead Redemption habe ich nicht mal ausgepackt, bin schlicht nicht dazu gekommen. Die Konsolenspiele sind objektiv einfach nicht so gut, wie von dir immer angenommen. Sie sind banaler und oberflächlicher als eben alte Spiele. Ist schön dass Marc Deus Ex erwähnt hat. Es gibt aktuell auf den Konsolen nur eine handvoll Spiele die, wenn überhaupt, an deren Komplexität und Möglichkeiten heran reicht. Mass Effect 2 ist gute Unterhaltung, aber eigentlich ein schlechter Shooter (vom Shooter Aspekt aus gesehen) mit minimalem RPG. Aber es ist am ehesten nebst Bioshock mit Deus Ex vergleichbar.

    4. Avatar von markus
      markus

      Alle wichtigen Thirparty Titel kommen ohne Abstriche auf dem PC

      Wenn das stimmen würde, warm schreiben dann PC Spielemagazine(!), dass das nicht so ist?

      Der PC macht alleine mehr Umsatz als eine 360 oder PS3.

      Bitte behaupte nicht immer falsche Dinge. 2,3 Milliarden wird mit PC Spielen umgesetzt.

      Die Konsolenspiele sind objektiv einfach nicht so gut

      Da hast du Recht. Sie nicht gut. Sie sind sehr gut.
      Ein objektives Merkmal sind Verkaufszahlen. Das was du hier von dir lässt ist allerhöchsten subjektiv. Eigentlich nichtmal das, denn ich lese bei dir permanenten Neid und Missgunst – nur weil die Konsolen heute um das X fache besser sind als dein PC.

      Mass Effect 2 ist ein schlechter Shooter

      Da sind wir dann wieder bei deinen Gedächtnislücken. Gestern hast du noch etwas ganz anderes behauptet. Soll ich das nochmal verlinken?

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Da sind wir dann wieder bei deinen Gedächtnislücken. Gestern hast du noch etwas ganz anderes behauptet. Soll ich das nochmal verlinken?

      Liess das auch in der Klammer und lasse nicht immer die wichtigsten Details weg. Denn das entspricht der bewussten Täuschung, oder schlicht lügen! Für ein Shooter bzw. als Shooter wäre Mass Effect 2 schlecht. Als das was es ist, einem Mix, ist es genial.

    6. Avatar von markus
      markus

      „schlechter Shooter mit minimalem RPG“ klingt nicht gerade nach „genialem Mix“.

      Aber gut. Back to Topic.
      Kann ich annehmen, dass deine Kapitulation diesmal endgültig ist?

      Du musst zugeben, die Fakten sind erdrückend.
      Der PC spielt keinerlei Bedeutung mehr und bekommt nur noch Zweitverwertungen. Selbst PC Zeitschriften berichten darüber.

      Die Zahlen, die du schön zusammengefasst hast, belegen wunderschön wie erfolgreich PS3 und Xbox sind. Wie gesagt. Die PS2, die laut dir die erfolgreichste Konsole aller Zeiten ist, hat deutlich weniger Spiele abgesetzt als die PS3 oder die Xbox 360. Entscheidend sind nunmal Softwareverkäufe.

      Aber um deinen Hass gegenüber Microsoft ein wenig zu befriedigen:
      Sony führt in diesem Jahr bisher mit einem Vorsprung von 5 Mio. Spiele.

    7. Avatar von JTR
      JTR

      Für dich mag das stimmen, für mich sind das keine Fakten sondern Interpretationen die ich nicht teile, Punkt.

    8. Avatar von markus
      markus

      Ein bißchen erinnerst du mich an Kim Jong II

      – Berichte von unabhängigen Medien wie Gamestar und PC Games werden ignoriert

      – Fakten wie Verkaufszahlen und Studie werden gefälscht

      – Kritik wird im eigenen Blog nicht geduldet und sofort gelöscht

    9. Avatar von JTR
      JTR

      Kritik wird bei mir erlaubt, aber den Kindergarten Mist den du von dir gibst mit Beleidigungen brauche und dulde ich auf meinem Blog nicht. Nein, das hat nichts mit Diktatur sondern mit Anstand zu tun, mir und anderen Leser gegenüber. Wer diesen nicht erbringen kann, soll sich zum Teufel scheren.

      Solchen Mist den du hier abziehst, könntest du in keiner Kommentarliste einer Spiegels Online oder anderen namhaften Publikation dir leisten. Dort wird auch moderiert in den Kommentaren, ua. weil der Betreiber haftbar ist, für das was seine Leser in den Kommentaren ablassen. Und bei dir ist das mehrheitlich Dünnpfiff der oft den Tatbestand der groben Verletzung des Persönlichkeitsrecht überschreitet.

    10. Avatar von markus
      markus

      lol, jetzt ist das posten von Fakten schon eine Verletzung der Persönlichkeitsrechte…

      Kritik wird bei mir erlaubt

      nicht wirklich. Du löschst willkürlich Kritik. Freie Meinungsäußerung dir leider völlig fremd. Schade.

    11. Avatar von JTR
      JTR

      Es gibt kein Recht andere zu beleidigen und beschimpfen, im Gegenteil!

    12. Avatar von markus
      markus

      Warum tust du es dann????
      Allein auf der letzten Seite sind 17 Beleidigungen von dir!

    13. Avatar von JTR
      JTR

      Ja, darum musste dich nicht fast schon jeder Leser hier auf dein unhaltbaren Ton aufmerksam machen, nein auch der Betreiber hat dich mehrfach schon verwarnt. Als einziger wohlgemerkt! Belehre dich selber besser mal mit Anstand, dann ist allen geholfen.

    14. Avatar von markus
      markus

      Wie gesagt. Ich kontere grundsätzlich nur.
      Des weiteren wurdest auch du schon mehrfach verwarnt.
      Im Gegensatz zu dir petze ich aber nicht jeden Beitrag. Ich lache höchsten drüber, wenn du mal wieder deine anfälle hast.

      Geh mal lieber auf das Thema ein. Oder bist du nun sprachlos wegen der Eindrucksvollen Zahlen?

    15. Avatar von markus
      markus

      Mobile Rechner verdrängen Desktop PC.

      Damit geht Marc’s Prognose voll auf.
      Der Trend geht weg von Desktop PCs hin zu kleinen mobilen Geräten wie Netbooks und Tablet PCs. Ein großer, sperriger Computer wird immer seltener und stirbt aus.

      2008 2009 2010 2014

      Desktop PCs 51,8 42,9 38,8 25,1
      Mobile PCs 48,2 57,1 61,2 74,9

    16. Avatar von JTR
      JTR

      Nein, tust du nicht. Du provizierst und du beleidigst meist total unbegründet. Aber bei deinem miesen Charakter scheint das so alltäglich zu sein, dass du es gar nicht mehr bemerkst.

    17. Avatar von JTR
      JTR

      Geh mal lieber auf das Thema ein. Oder bist du nun sprachlos wegen der Eindrucksvollen Zahlen?

      Ich bin schon auf jeder deine haltlosen Thesen eingegeben und habe sie mit mindest doppelt sovielen Quellen widerlegt. Es gibt nichts mehr zu diskutieren. Die Mehrheit hier widerspricht dir genauso wie die meisten Quellen. Punkt. Du hast deine These nicht beweisen können.

    18. Avatar von Mario
      Mario

      Versuchs einfach mit Ignorieren, JRT, auch wenn es manchmal schwer fällt. Der Typ ist die ganze Aufregung einfach nicht wert.

    19. Avatar von markus
      markus

      Du provizierst und du beleidigst meist total unbegründet.

      Das ist falsch. Ich übernehme höchstens deine Beleidigungen und wiederhole sie noch mal.

    20. Avatar von markus
      markus

      Die Mehrheit hier widerspricht dir genauso wie die meisten Quellen

      Auch falsch. Die Mehrheit spielt Modern Warfare 2 lieber auf Konsolen.
      Es steht 95% zu 5%. Das ist sogar haushoch die absolute Mehrheit.

      Du hast deine These nicht beweisen können.

      Ich habe nie eine These aufgestellt, sondern stets mit Fakten argumentiert.

    21. Avatar von JTR
      JTR

      Diese 95 zu 5 Prozent hast du erfunden! Sonst liefere eine Quelle die genau das 1:1 besagt. Die gibt es nämlich nicht. De Facto gibt es keine abschliessenden Verkaufszahlen zu dem Game und dem PC. Punkt. Also weiss nur der Publisher selbst wie es damit aussieht, aber weder du noch ich können eine Aussage tätigen. Es gibt aber ein klares Anzeichen dass deine These Blödsinn ist: während man bei Modern Warfare 2 nicht auf den Wunsch der PC Community eingegangen ist dedizierte Server zu liefern, macht man es nun beim unmittelbaren Nachfolger. Wäre es so wie du behauptest, hätte man dafür kein Gehör gehabt.

    22. Avatar von JTR
      JTR

      Das ist falsch. Ich übernehme höchstens deine Beleidigungen und wiederhole sie noch mal.

      Nein wie das Beispiel wie du mir Mario rumgesprungen bist zeigt. Du bist ein arroganter Provokateur. Du hast ein miesen Charakter, denn du nicht mehr unter Kontrolle hast. Und sogar Marc ist das aufgefallen.

    23. Avatar von markus
      markus

      Diese 95 zu 5 Prozent hast du erfunden!

      Siehe Pressemitteilung. 20 Mio Einheiten wurden abgesetzt.
      Davon 19 Mio. Konsole. Siehe Verkaufszahlen.

      Du bist ein arroganter Provokateur.

      Weil du keine Fakten verkraften kannst?
      Fakt ist, dass ich lediglich kontere. Wie hier zum Beispiel:

  3. Avatar von markus
    markus

    Damit wir das hier auch nochmal im Überblick haben, einfach mal einen Vergleich zwischen der PS3 und der Vorgängerkonsole PS2.

    Für die Playstation 3 wurden im Jahr 2008, also gerade mal 1 Jahr nach Markteinführung, 81’403’563 Spiele verkauft. Diesen Wert hat die Vorgängerkonsole nie erreichen können. Ein Jahr nach Markteinführung lag die PS2 gerade mal bei 15’254’122 Spiele. Den Spitzenwert erreichte die Konsole 6 Jahre nach Markteinführung mit 74’307’349 Spiele.

    Es wird immer behauptet, die PS3 käme niemals an den Erfolg des Vorgängers heran. Wenn man aber bedenkt, dass die PS3 schon ein Jahr nach Markteinführung mehr Spiele verkauft als die Vorgängerkonsole nach 6 Jahren, dann müssen sich die Sony Verantwortlichen ins Fäustchen lachen.
    Denn nur mit Softwareverkäufen verdient man in der Branche Geld.

    Noch mehr zu lachen hat Microsoft mit knapp über 113.000.000 Millionen Spielen im Jahr. Wenn die diesen Wert so beibehalten, dann ist das Xbox Geschäft eine Goldgrube. Allein mit Lizenzgebühren kommen da weit über 1,5 Milliarden $ zusammen – pro Jahr! – ohne etwas dafür gemacht zu haben bis auf eine Konsole auf den Markt zu bringen.

  4. Avatar von Haselnuss Röllchen
    Haselnuss Röllchen

    ich hasse deinen Blogshit.

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Und mein Blogshit hasst Dich. So! ;-)

    2. Avatar von markus
      markus

      ihm ist es hier zu intellektuell. Das ist er in der yigg.de und youtube Community nicht gewohnt.

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Genau so etwas Markus würde bei mir Kommentarlos im Papierkorb Nirvana von WordPress landen. Aber dir ist das Niveau sicher bekannt, schliesslich hast du an die hundert solcher Kommentare bei mir hinterlassen. Leider wird bei mir moderiert und hat somit solcher Kindergarten keine Chance an die Öffentlichkeit zu kommen.

    4. Avatar von markus
      markus

      Da geb ich dir sogar Recht. Sowas wie von „Haselnuss Röllchen“ hat nichts mit den Thema zu tun und gehört gelöscht.

    5. Avatar von markus
      markus

      Ach übrigens. JTR.ch hat unter 10 verschiedene Besucher am Tag.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Du musst es ja wissen, mein Hostingstatistik sagt zwar 160 bis 320 verschiedene Rechner pro Tag.

    7. Avatar von markus
      markus

      geh mal lieber auf das Thema ein.
      Du hast uns hier schöne Zahlen zusammengestellt, leider hast du sie selbst, wieder einmal, nicht verstanden.

      118 Millionen Spiele im Jahr. Das ist eine Hausnummer!

    8. Avatar von markus
      markus

      Aber hey, der PC ist zur Zeit im Casualbereich einsame Spitze.

      „Schlag den Raab“ ab Herbst 2010 auf Wii und PC

      lautet heute eine Schlagzeile.

    9. Avatar von JTR
      JTR

      Stimmt Casual Games wie: GTA 4, Mass Effect 2 usw. Und er PC verkauft ca. 200 Millionen Games à 60$ pro Jahr. Dabei sind die Margen grösser weil über die Hälfte davon digital vertrieben wird (keine DVDs pressen, keine Transportkosten, keine Zwischenhändler = enorm höhere Margen), und weil die Publisher keine Lizenzgebühren abdrücken müssen an ein Plattformentwickler. Gegenüber dem PC ist deiner 360 immer noch ein Witz!

    10. Avatar von markus
      markus

      Und er PC verkauft ca. 200 Millionen Games à 60$ pro Jahr.

      Hallo Kim Jong II,
      deine Propaganda ist schon lustig.

    11. Avatar von JTR
      JTR

      12.5 Milliarden / 60 ergibt? Der einziger Lügner hier bist du, das kann hier jeder selber nachlesen. Alle deine Lügen hier zusammen suchen würde den Rahmen sprengen.

    12. Avatar von markus
      markus

      Siehe Studie. 2,3 Milliarden sind es im Jahr die mit dem Verkauf von PC Spielen umgesetzt werden.

    13. Avatar von JTR
      JTR

      Falsch siehe deine Studie, die unhaltbar ist, weil sie willkürlich nicht deklariert Zahlen auseinander reisst. A) sind die 2.3 Milliarden falsch (haben wir mit diversen Zahlen von Publishern direkt, widerlegt) B) sind die Onlineeinahmen die die Studie selbst beziffert zu 90% Umsätze die am PC generiert werden. Der PC setzte 2008 12.5 Milliarden um, siehe PCGA. Diese Zahlen konntest du bis heute nicht mit einer zuverlässigen Quelle widerlegen. Denn deine ist wie gesagt unglaubwürdig, weil sie die Zahlen komplett unlogisch zerpflügt hat (kommt davon, wenn branchenfremde Analytiker sich ans Werk machen). Branchennahe Quellen besagen ganz anderes.

    14. Avatar von markus
      markus

      Der PC setzte 2008 12.5 Milliarden um, siehe PCGA. Diese Zahlen konntest du bis heute nicht mit einer zuverlässigen Quelle widerlegen

      Diese Zahlen widerspricht auch die Studie nicht. PCGA rechnet den MMO Markt hinzu. MMO interessiert aber einem klassischen Entwickler überhaupt nicht. Entscheidend sind allein die Spieleverkäufe und dort liegt der bei 2,3 Milliarden und schrumpft jährlich um 1,2%.

    15. Avatar von markus
      markus

      Hier nochmal die Studie.

      PC-Spiele dagegen verlieren weiter an Bedeutung. Der Umsatz in dieser Sparte fällt durchschnittlich um 1,2 Prozent auf 3,6 Milliarden US-Dollar im Jahr 2012. Zum Vergleich: Konsolenspiele erwirtschaften bis dahin fast das Zehnfache an Umsatz (34,7 Milliarden US-Dollar), Online-Spiele schon fast das Vierfache (14,4 Milliarden US-Dollar) und Mobilfunkspiele weit mehr als das Dreifache (13,5 Milliarden US-Dollar).

    16. Avatar von JTR
      JTR

      Leider ist deine Quelle einfach Müll. Wenn dann verlinke und zitiere PWC selber:

      Video games, including console, PC games, games and wireless games, will continue strong growth as well – 2006 revenue equals revenues taken in by US theatrical box office – approximately $9.5 billion. In 2010, video games revenues are anticipated to be 20 percent higher than US box office revenues.

      Console game revenue streams depend on the release of new consoles to the market. Thus, in 2005, the market waited for the introduction of new consoles and revenues decreased 3.6 percent. However, during the next five years, that market is anticipated to grow by a 5.6 percent CAGR. Online games are forecast to grow by a 19.1 percent CAGR to $2 billion in 2010, driven by the penetration of broadband Internet service. Wireless games are expected to grow the fastest at a 29 percent CAGR to $2.3 billion in 2010. In 2010, 27 percent of wireless telephone subscribers are anticipated to download games, translating to 75 million people in the US.

    17. Avatar von markus
      markus

      Das ist nur eine von ganz vielen Pressemeldungen du Depp!
      Die volle Studie kostet Geld. 2,3 Milliarden ist der PC Markt groß. Mal ehrlich. Bist du so blöd, oder tust du nur so?

    18. Avatar von JTR
      JTR

      Genau, wenn das was du behauptest, so wäre, warum wird das unbedeutendste Detail genau weg gelassen. 2.3 Milliarden, wenn alleine WOW über 1 Milliarde ausmacht.

    19. Avatar von markus
      markus

      WoW nur 1 Milliarde?
      Mensch JTR, lass das Zeugs aus dem Kopf…

    20. Avatar von markus
      markus

      2.3 Milliarden

      Genau. Glückwunsch. Endlich hast du es verstanden.

  5. Avatar von alki
    alki

    mit weniger beleidigungen von beiden seiten wäre das hier eine interessante diskussion. konsolen sind heute übermächtig. aber pc hat immer noch strategie und world of wearcraft. so schnell wird er das nicht verlieren.

  6. Avatar von markus
    markus

    Mobile Rechner verdrängen Desktop PCs

    Damit trifft dann sogar die gewagte These, mobile Rechner lösen den Desktop PC ab, voll zu. Während im Jahr 2008 noch mehr Desktop Rechner verkauft wurden als Mobile Geräte, sind es im Jahr 2014 nur noch 25%.

    Der Trend geht also wirklich weg vom großen, sperrigen Computer hinzu flexiblen Geräten.

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Dazu brauch man auch kein Diagramm sondern nur einen Gang durch Saturn, Firmen und zu Hause bei Freunden: Niemand will einen Desktoprechner mit Bildschirm kaufen wenn er ein Note- bzw. Netbook haben kann. Zum Spielen von Farmville und WoW reicht das locker. Der Anteil der „Spiele-Notebook“ ist nämlich bei Saturn und bei den Leuten zu Hause extrem klein weil das kostentechnisch in keinem Verhältnis zu einem Desktop-Rechner steht. Das blöde für die PC-Spieler dabei: Die potentielle Menge an Kunden für „HighEnde“-Spiele wird immer, immer kleiner. Solche Diagramme wie oben hängen gerade bei Ubisoft, EA usw an der Wand und da stehen Leute un Anzügen vor und schieben das Geld ganz schnell ins Konsolendepartment. Zusätzlich zu den Meldungen zu der E3 von Gamestar, PC-Games und Co kann man im Moment wohl wirklich sagen: Der PC hat sich noch weiter in die Bedeutungslosigkeit verabschiedet.

      Natürlich gibt es nach wie vor Spiele dafür und viele Menschen sind auch ohne Gears, Halo, Alan Wake, Heavy Rain, Uncharted 2, Mario Galaxy, Forza, Metal Gears, Red Dead Demption sehr, sehr glücklich und spielen WoW und bald Starcraft 2. Blizzard rettet den PC für diese Leute also im Alleingang. Aber dann muss man auch nicht traurig sein, wenn dann hier irgendwann die Meldung verlinkt wird: „WoW 2 erscheint exklusiv für PS3 und XBOX360“.

      Und um den Bogen zu diesem Artikel und dem Thema „Spiele: PC vs. Konsole“ zu schlagen und der eigentlichen Aufgabe eine Empfehlung abzugeben: Wer sich jetzt hier und heute einen Spiele-Rechner kauft wird enttäuscht sein oder muss sich mit Blizzard oder später Zweitverwertung aus dem Konsolenbereich zufrieden geben. Deswegen: Lieber gleich eine PS3, XBOX360 oder Wii – je nach Präferenz.

    2. Avatar von Mario
      Mario

      je nach Präferenz.

      Eben. Wer auf RTS, RPG oder MMO steht wird auch nächstes Jahr noch nicht auf einen PC verzichten können. Wem die Multi-Titel ausreichen, bleibt einfach beim PC. Die Anderen kaufen sich eben eine Konsole. Deine „Leute in Anzügen“ werden wohl eher den Absatz von Grafikkarten und -chips beaobachten als den Verkauf von Netbooks. Dieser wächst jedes Jahr stetig an.

    3. Avatar von markus
      markus

      Das blöde für die PC-Spieler dabei: Die potentielle Menge an Kunden für “HighEnde”-Spiele wird immer, immer kleiner.

      Genau so ist es. Wenn bis 2014 das Verhältnis von 50:50 auf 25:75 sinkt, dann werden selbst die heutigen Zweitverwertungen aussterben, zumal die Entwicklungskosten weiterhin steigen werden. Eine Umsetzung von Konsolenspiele wird dann in keinem Verhältnis mehr zu den Kosten stehen.
      Einzig MMO wird dem PC noch einige Jahre erhalten bleiben.
      Das wissen auch die Verantwortlichen von Valve, so dass die Firmenausrichtung das gleiche Schicksal nehmen wird wie Epic Games. Nicht umsonst tritt Valve auf der Sony Conference auf. Die Konsolen sind Valves Zukunft. Man munkelt bereits, dass Steam schon am Ende der Fahnenstange angekommen ist. Steam wuchs ausschließlich zugunsten der Rückgänge der Ladenverkäufe. Der Zukunftsmarkt ist wohl eher Steam @ PS3.
      Bleibt nur die Frage offen, ob Steam bei Konsolenspielern gut ankommt. Auf Probleme ala PC hat nämlich ein Konsolenspieler weniger Bock.

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Dann lauf mal durch meinen Kollegenkreis, da stehen die Konsolen herum und jeder zockt auf herkömmlichen PCs. Und wenn selbst auf einem Lowend Notebook meiner Mitbewohnerin Burnout Paradies in der Qualität die die 360 bringt absolut flüssig läuft, sehe ich eher das Problem, dass die Konsolen immer schneller veralten. Nvidia hat mit dem Tegra 2 ein Chip, der die Qualität einer 360 auf Kleingeräte bringt. Und solche Chips werden nötig werden, weil in der USA nach Asien immer weniger Leute vor einen grossen TV sitzen wollen um zu spielen. Das wollen sie während ihrer Zeit in der U-Bahn beim Pendeln. Dazu gab es diverse Prognosen wie der Mobilmarkt in den nächsten 10 Jahre praktisch alle herkömmlichen Spielsysteme verdrängen wird. Nicht der PC stirbt, sondern der Casualgamer, samt Konsole und PC. Die Dominanz der Handhelds wird all grösser, das Internet all stärker. Noch ist es nicht soweit, aber der Trend zu Online und Mobil ist nicht mehr aufzuhalten. Vorallem sind die Margen dort viel besser als bei 100 Millionen teuren Entwicklungen. Minimaler Aufwand, maximaler Ertrag, genau davon träumen Investoren.

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Und um den Bogen zu diesem Artikel und dem Thema “Spiele: PC vs. Konsole” zu schlagen und der eigentlichen Aufgabe eine Empfehlung abzugeben: Wer sich jetzt hier und heute einen Spiele-Rechner kauft wird enttäuscht sein oder muss sich mit Blizzard oder später Zweitverwertung aus dem Konsolenbereich zufrieden geben. Deswegen: Lieber gleich eine PS3, XBOX360 oder Wii – je nach Präferenz.

      Ich rate davon ab. Ich habe alle Konsolen und ich nutze wie die meisten kaum. Das ist meine Erfahrung. Jeder hat eine Konsole, kaum einer braucht sie, genau das besagen Umfragen in der USA. Trotz Konsolendominanz, online Shooter gezockt etc. wird zu 60% auf dem PC! Jedes Jahr werden Listen der Exklusivtitel kürzer bei den Konsolen, falls das noch niemanden aufgefallen ist. Titel die lange Zeit absolute Konsolenexklusivitäten waren, finden heute auch ihren Weg auf den PC: Final Fantasy, Resident Evil, Metal Gear Solid, Burnout usw. Geschätzte 90% aller wichtigen Titel sind multiplattform Titel die auf PC, PS3 und 360 erscheinen.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Bleibt nur die Frage offen, ob Steam bei Konsolenspielern gut ankommt. Auf Probleme ala PC hat nämlich ein Konsolenspieler weniger Bock.

      Das Problem ist: PS3 ist problemanfälliger und schlechter konzipiert als jeder PC. Soviel Zeit mit Patches etc. vergeudet wie an der PS3 habe ich am PC noch nie. Und bei der 360 ist es die fehleranfällige Hardware. Das nützen alle Konzepte nichts. Keine Generation von Konsolen war so fehlerbehaftet wie die jetztige! Das wird dir jede Vertragswerkstatt von Sony und Microsoft bestätigen.

    7. Avatar von markus
      markus

      Dann lauf mal durch meinen Kollegenkreis, da stehen die Konsolen herum und jeder zockt auf herkömmlichen PCs.

      Wen interessiert dein Kollegenkreis?

      weil in der USA nach Asien immer weniger Leute vor einen grossen TV sitzen wollen um zu spielen

      Wenn immer weniger Leute vor großen TVs sitzen wollen, warum steigen dann die Verkaufszahlen von großen TVs?

      Dazu gab es diverse Prognosen wie der Mobilmarkt in den nächsten 10 Jahre praktisch alle herkömmlichen Spielsysteme verdrängen wird.

      Das stimmt nicht. Siehe Studie.

      Nicht der PC stirbt, sondern der Casualgamer

      Dann hat der PC eben gar nichts mehr, wenn der Casualgamer auch stirbt.

      Die Dominanz der Handhelds wird all grösser

      Falsch. Der Markt bricht enorm ein. Siehe Verkaufszahlen.

      Umfragen in der USA

      Die du erfunden hast.

      PS3 ist problemanfälliger und schlechter konzipiert als jeder PC

      lol

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Wen interessiert dein Kollegenkreis?

      Wen den von Marc oder dir? Ich habe nur gekontert wie du pflegst zu sagen.

      Wenn immer weniger Leute vor großen TVs sitzen wollen, warum steigen dann die Verkaufszahlen von großen TVs?

      Wie immer überliest du Details, setzen 6! Zum Spielen werden sie weniger genutzt, Filme kucken zu Hause liegt im Trend, da geb ich dir recht. Und bald braucht es keine Konsolen mehr, weil DLNA (zum Beispiel von Samsung) bald auch die Leistung einer solchen haben. Die Zukunft werden plattformunabhängige skalierbare Spiele sein, die man mit WebGL etc. auf dem TV, dem Smartphone oder dem Netbook oder Tablet spielt.

      Das stimmt nicht. Siehe Studie.

      Doch siehe Studie: Wachstum 17% bei Mobilsektor (und Wachstumsraten sind das was Investoren interessiert nebst Margen, beides ist dort besser) und nur 6% Wachstum bei den Konsolen. Momentan müssen aber bei den Konsolen die Prognosen nach unten korrigiert werden.

      Falsch. Der Markt bricht enorm ein. Siehe Verkaufszahlen.

      Falsch siehe Verkaufszahlen. Nur weil der Markt des DS um 20% einbricht, heisst das nicht der Markt gesamtheitlich einbricht. Zur Zeit findet eine Umstellung statt, wegen der wachsenden Beliebtheit von iPhone und Konsorte. Ebenfalls den Verkaufszahlen von vgchartz entnehmen kann man, wie jede Gameboy Generation schneller und häufiger sich verkauft haben. Und der 3DS steht vor der Tür.

      Die du erfunden hast.

      nein, siehe:

      Und statt darüber zu lachen, dass ich bei GT5 Prologue 1h ein Fortschrittbalken anschauen durfte, zwei Spiele nicht installieren konnte wegen Bugs und 2x ein RRoD hatte bei einer Hardware die die grösste Ausfallrate hatte seit es Elektronik gibt, darfst du gerne mal entsprechend vergleichbare Probleme am PC auflisten. Abstürze gibt es seit NT nicht mehr, Treiber und Patches kommen seit Jahren vollautomatisch und Steam ist Xbox Live um Jahre voraus. De facto ist der PC ausgereifter und weniger fehleranfällig als eine 360 oder PS3. Jeder der etwas anderes behauptet, hat nicht wirklich eine 360 oder PS3 zu Hause stehen.

    9. Avatar von markus
      markus

      Zum Spielen werden sie weniger genutzt

      Das ist falsch. Siehe Verkaufszahlen.

      dass ich bei GT5 Prologue 1h ein Fortschrittbalken anschauen durfte

      Einzelfall. Am PC sind solche Probleme generell der Fall.

      De facto ist der PC ausgereifter und weniger fehleranfällig als eine 360 oder PS3

      lol

      Doch siehe Studie: Wachstum 17% bei Mobilsektor

      Von einer deutlich kleineren Basis. In Summe wachsen die Konsole mehr.

      Die Zukunft werden plattformunabhängige skalierbare Spiele sein, die man mit WebGL etc. auf dem TV, dem Smartphone oder dem Netbook oder Tablet spielt.

      Das ist dein Wunschgedanke. Die Studie sieht davon nichts.

      Hör doch bitte so einen Unsinn hier zu schreiben. Die Fakten kannst du nicht widerlegen.

    10. Avatar von JTR
      JTR

      Einzelfall

      Nein, bei der PS3 definitiv nicht. Ich habe diverse mal 15 bis 30min ein Fortschrittsbalken bei PS3 Games angeschaut.

    11. Avatar von markus
      markus

      Dann hast du eine lahme Leitung. Bei mir dauert das maximal 2 Minuten.

    12. Avatar von JTR
      JTR

      Falsch, wenn die Server so saulahm sind, dass nicht mal meine 5Mbit Leitung ausgelastet wird, dann kann es nicht daran liegen. Am meisten braucht aber auch die Installation und nicht der Download und das obwohl ich eine 5400upm Platte eingebaut habe anstatt die 4200upm Platte die zudem auch sonst massiv höheren Datendurchsatz hat als der Müll den Sony verbaut. Nein, Sony hat es versäumt inkrementelle Patches zu realisieren. Xbox Live wie Steam saugen nur was sich geändert hat bzw. schreiben diese sogar live um.

    13. Avatar von markus
      markus

      Eine Stunde bei GT Prologue warten sind nun wirklich Luxusprobleme. Steam ist bei weitem schlimmer. Da dauert eine Installation schonmal 10 Stunden und 59 Minuten

      fing er an Empire „zum start vorzubreiten“, und gab als zeit geschlagene 10 stunden und 59 minuten an. ich bin dann einfach aufgestanden und liess den rechner mal laufen. als ich nach 3 stunden wieder nach ihm sah, stand da ich müsse mich bei steam neu einloggen. mittlerweile meint er der server sei überlastet ich soll es später nochmals versuchen. klar, das ist ja auch die idee von games, manchmal laufen sie manchmal nicht. man das kotzt mich richtig an. alles was über die online registrierung hinaus geht sollte verboten sein. die habens ja eh nicht im grif mit ihrem steam dreck.

      10 Stunden und 59 Minuten muuahaahaha

    14. Avatar von JTR
      JTR

      Entsprechend grosse Downloads von der Bandbreite abhängig. Hier geht es um ein ganzes Spiel runter laden, in der Grösse eines PS3 Games und nicht 360. Entsprechend schlechte Leitung würde ich auch nicht Steam für den Erwerb nutzen. Man kann die meisten Steam Games auch als Retail kaufen und die binden sich dann danach in Steam ein. Des weiteren sind Jammerleute in Foren keine Referenz, die gibt es überall. Von all den Leuten die keine Probleme haben, hört man wie immer nichts. Ich könnte genauso viele Beispiele aus dem Netz rund um Xbox Live, PSN oder allgemein Konsolen finden. Du findest sogar Leute die bei den stabilsten Geräten noch was zu jammern haben. Ich wette es gibt Leute die finden auch noch was beim DS, obschon das Gerät über alle Zweifel erhaben ist.

      Was du vergisst: beim PC kannst du immer noch nebenbei ein anderes Spiel spielen. Der PC ist deswegen nicht blockiert. Bei den Konsolen auch nicht, aber beim Patchen. Und dass das patchen eines Spiels eine Stunde geht, das habe ich noch bei keinem einzigen PC Spiel erlebt. In der Zeit hat man sogar Weltrekordhalter GTA 4 installiert.

    15. Avatar von markus
      markus

      In der Zeit hat man sogar Weltrekordhalter GTA 4 installiert.

      Meinst du mit „Weltrekord“ den Minusrekord des PCs?

      Des weiteren sind Jammerleute in Foren keine Referenz, die gibt es überall.

      vor allem hier auf Marc TV. Da jammert ein TYP Namens JTR ständig. Ach scheiße, das bist ja du. Was für ein Zufall!

    16. Avatar von JTR
      JTR

      Ich bin wenigstens nicht zu dumm PWC selber zu finden und ihren Original Artikel zu lesen. Deine Quelle kannst du knicken.

    17. Avatar von markus
      markus

      Ich bin wenigstens nicht zu dumm PWC selber zu finden

      Doch, genau das bist du. Es gibt unzählige Pressemeldungen von PwC. Der PC liegt bei 2,3 Milliarden jährlich, Tendenz sinkend. Auch wenn du das einfach nicht wahrhaben kannst. Du machst dich hier langsam zum Affen.

  7. Avatar von markus
    markus

    Tja JTR, du lehnst dich mit deinem Steam sehr weit aus dem Fenster.
    Ein Blick ins Gamestar Forum genügt. Da gibt es sogar einen eigenen „Steam ist scheiße Heulthread“, damit die anderen Themen ein wenig entlastet werden (in fast jedem Thema beschweren sich zig Leute über Steam).

    Derartig viele Beschwerden gibt es in Xbox und PS3 Foren nicht.

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Wenn Gamestar Forum genauso für dich Quellen sind wie solche die Price Waterhouse Coopers falsch interpretieren (du hast ja nicht direkt PWC verlinkt), dann ist die Diskussion zu unseren Gunsten hiermit beendet.

      Hier mal den Original Artikel von PWC:

      Video games, including console, PC games, games and wireless games, will continue strong growth as well – 2006 revenue equals revenues taken in by US theatrical box office – approximately $9.5 billion. In 2010, video games revenues are anticipated to be 20 percent higher than US box office revenues.

      Console game revenue streams depend on the release of new consoles to the market. Thus, in 2005, the market waited for the introduction of new consoles and revenues decreased 3.6 percent. However, during the next five years, that market is anticipated to grow by a 5.6 percent CAGR. Online games are forecast to grow by a 19.1 percent CAGR to $2 billion in 2010, driven by the penetration of broadband Internet service. Wireless games are expected to grow the fastest at a 29 percent CAGR to $2.3 billion in 2010. In 2010, 27 percent of wireless telephone subscribers are anticipated to download games, translating to 75 million people in the US.

      Auf den PC wird von PWC gar nicht explizit eingangen.

      (anstatt diese unzuverlässige Quelle von Markus: )

    2. Avatar von Arik
      Arik

      Tja vielleicht weil nicht wirklich sehr viele so oft online spielen, dass ise mit solchen Fehlern in Kontakt kommen?

      Die „Fehler“ bei Steam sind zu 80% selbst verschuldet und können mit Löschen einier kleiner Dateien behoben werden, die meisten sind einfach zu blöd um einfach mal selber zu schauen.

    3. Avatar von Arik
      Arik

      den richtigen Antwortbutton benutzen…..****

    4. Avatar von markus
      markus

      Erneut bist du einfach zu blöde die Zahlen zu verstehen.
      Es geht um das Hardwaregeschäft. Verstehs du???? also die Verkäufe der HARDWARE!!!! Sony hat hier mit Absicht die Konsole weit unter Herstellungskosten verkauft. Das Geld ist durch die Lizenzgebühren schon lange wieder eingespielt.

      Wie wir anhand dieser Meldung merkten

      Es geht um die Nutzer gleichzeitig. Desweiteren liegt der Download Rekord Rekord bei Microsoft mit den GTA Episoden. Balld of Gay Tony wurde öfter heruntergeladen als das Hauptspiel PC Version gekauft wurde. Ein Steam macht nichtmal Ansatzweise die gleichen Downloadzahlen wie ein Xbox LIVE. Die sind froh, wenn die fünfstellige Downloadzahlen packen.

      Die “Fehler” bei Steam sind zu 80% selbst verschuldet

      Wie kann es da überhaupt Fehler geben, wenn das angeblich so einfach zu bedienen ist?

      Auf den PC wird von PWC gar nicht explizit eingangen

      lo, du kannst es einfach wahrhaben, oder? JTR, was ist dein Problem? Kannst du die Wahrheit nicht verkraften? Ich muss dich leider erneut enttäuschen. PwC geht explizit darauf ein. Siehe Studie. 2,3 Milliarden Euro jährlich.
      Dein Kollege Primer hat es hier direkt von PwC verlinkt. Aber da sind wieder bei deinen Gedächtnisstörungen.

      Wenn man mal Coregames (Sony + Microsoft) gegenüber Casualgames (Nintendo) stellt, dann sieht man, dass die Dramatik die Markus Nintendo prophezeit nicht eintrifft, und dass es den Coremarkt genauso hart trifft

      Das ist falsch. Siehe Verkaufszahlen. Xbox 118 Mio. Spiele. Das hat eine PS2 nie erreichen können. Gleichzeitig bricht die Wii dramatisch ein.

      Nintendo hat kurz nach Veröffentlichung der neuen Hardware (DS und Wii) bereits mit den Geräten Gewinne gemacht.

      Weil sie völlig veraltete Hardware auf den Markt brachten. Sony hat mit Absicht seine teure Hardware unter Herstellungskosten verkauft.

      Wohlgemerkt, das sind die kumulierten Quartalszahlen des Playstation Geschäft

      Kim Jong II hat gesprochen. Dass das nur die Hardwarezahlen sin kann und will Kim Jong JTR nicht einsehen…

    5. Avatar von markus
      markus

      Ich habe meine Auswertung der Jahreszahlen von 2000 bis 2009 nochmals aktualisiert:

      und jetzt?
      Es bleibt dabei. Xbox 118 Mio Spiele im Jahr sind ca das doppelte was die PS2 in ihrem besten Jahr geschafft hat. Der Konsolenmarkt wächst enorm und ein Rekord nach dem anderen wird gebrochen. Der PC briocht ja auch Rekorde, aber leider negativ. 95% der Käufer greifen zur Konsole. Das ist leider Fakt. Will JTR einfach nicht wahrhaben.

    6. Avatar von markus
      markus

      Sony hatte von Beginn weg grosse rote Zahlen geschrieben. Das ging bis zu kumulierten 3.3 Milliarden Dollar Minus

      Im Hardwaregeschäft. Mit voller Absicht.
      Das Geld wird durch Softwareverkäufe wider reingeholt. bei knapp 100 Millionen Spielen im Jahr sind das Peanuts.

      JTR, du bist und bleibst einfach zu dumm um Zahlen zu verstehen. Du schnallst nichtmal den Unterschied zwischen Hard- und Software. Wenn du wenigsten etwas Ahnung hättest, aber du raffst es nichtmal dann, wenn man es dir erklärt.

      Ganz ernsthafte Frage jetzt: Tust du nur so?

    7. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Wenn es um den Umsatz geht, ist Windows bei weitem die größte Spieleplattform der Welt und ist deshalb auch ungeheuer wichtig für Microsofts Geschäft. Von Hardcore-Spielen wie Fable 3 über Casual- und Facebook-Spiele wird mehr auf Windows gespielt, als auf jeder anderen Plattform. Windows 7 ist eine Spieleplattform von Weltklasse

      Ist zwar von Microsoft, aber da Markus das als Wahrheit ansieht:
      PC hat mehr Umsatz als jede andere Plattform und es wird mehr als auf den Konsolen. Windows 7 ist eine Weltklasse Spieleplattform.
      Mehr braucht man doch gar nicht zu sagen.

    8. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      und es wird mehr als auf den Konsolen gespielt.

      EDIT

    9. Avatar von JTR
      JTR

      Woher man das Minus einfährt ist egal. Sony selber sah es dramatisch, da kannst du erzählen was du willst.

    10. Avatar von markus
      markus

      JTR, du machst dich hier zum Affen. Sony hat die PS3 eine lange Zeit 200$ unter Herstellungskosten verkauft. Mit Absicht.

      PC hat mehr Umsatz als jede andere Plattform und es wird mehr als auf den Konsolen. Windows 7 ist eine Weltklasse Spieleplattform.
      Mehr braucht man doch gar nicht zu sagen.

      Oh, Ingo ist back!!!!
      Und was hat das jetzt mit dem Verkauf von Spielen zu tun?
      Mich interessieren die Facebook und Casual Spiele nicht.

    11. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Nicht deutlich genug? Versuchen wir es noch einmal:

      H A R D C O R E-Spiele[… werden] mehr auf Windows gespielt, als auf jeder anderen Plattform.

    12. Avatar von markus
      markus

      leider nicht, du Depp!

    13. Avatar von JTR
      JTR

      Microsoft ist schon wieder auf dem dritten Platz gelandet, dabei sah zu Beginn der 360 alles so viel versprechend aus. Und als ewiger Dritter braucht Microsoft ein zweites Standbein im Spielbereich. Wie gesagt, mich interessieren Verkaufszahlen ein Scheissdreck, Hauptsache ich habe meine Spiele die ich brauche. Soll Markus den Weltuntergang predigen, ernst nehmen tut man solche Leute nicht. Vor allem: was kümmert es ihn wie gut oder schlecht es dem PC Spielemarkt geht, wenn er gar nicht drauf spielt? Belügt er uns, und er zockt heimlich all die PC Spiele? Schliesslich behauptet er ja auch, er hätte immer zwei PCs an (für was?) und darum früher gleichzeitig mit zwei Nicks gepostet.

    14. Avatar von markus
      markus

      Vor allem: was kümmert es ihn wie gut oder schlecht es dem PC Spielemarkt geht, wenn er gar nicht drauf spielt?

      Gehört hier mit zum Thema Konsole vs. Computer.

    15. Avatar von JTR
      JTR

      leider nicht, du Depp!

      Und warum diese unbegründete Beleidigung nun?

    16. Avatar von markus
      markus

      Weil Ingo so ziemlich gar nichts versteht. Das interne Kommunikationsblatt für die PR Leute von Microsoft ist wohl eher keineswegs ein positives Zeichen.

    17. Avatar von markus
      markus

      Bei Ingo ist das immer nur

    18. Avatar von Mario
      Mario

      Weil Ingo so ziemlich gar nichts versteht.

      Soviel zu „ich kontere nur“. Ziemlich überheblich für jemanden, der hier generell am wenigsten Verständnis für die Vorlieben Anderer aufbringt.

    19. Avatar von markus
      markus

      Da hast du Recht. Für Leute, die so ziemlich gar nichts verstehen, habe ich kein Verständnis. Das war er da zitiert ist ein Kommunikationsblatt für PR Leute.

    20. Avatar von Mario
      Mario

      Windows 7 is a world-class gaming platform, and you can bet Microsoft has a vested interest in using it as a platform for amazing first party content. „Fable III“ on Windows as well as Xbox 360 this holiday is a great first step, and we’ll have more news for you later this summer.

      Wüsste nicht, was daran für den PC nicht positiv sein sollte.

    21. Avatar von markus
      markus

      MarioBros, du hast es auch nicht verstanden…

    22. Avatar von JTR
      JTR

      Mehr als du. Microsoft hat nach 2 Jahren Stagnation wohl wie die meisten gesehen, dass sie scheinbar auch in dieser Konsolengeneration sich mit dem dritten Platz zufrieden geben müssen. Dabei besinnen sie sich scheinbar nun auf ihr zweites Standbein im Spielbereich: den PC. Ob sie es ernst meinen, werden wir noch sehen.

    23. Avatar von markus
      markus

      Siehe Verkaufszahlen. 118 Millionen Spiele im Jahr sind mal eben doppelt so viel wie die PS2 in ihren besten Jahren geschafft hat.

    24. Avatar von markus
      markus

      und ansonsten ist er wieder am träumen. Herrlich…

    25. Avatar von JTR
      JTR

      Schön für Microsoft. Da die 360 nebst dem PC das einzige Standbein ist, wird ihnen diese Stagnation aber trotzdem stören, da Nintendo im gleichen Zeitraum von 170 Millionen auf 181 Millionen verkaufte Spiele sich steigern konnte bei der Wii. Etwas was du hier gerne mal verschweigst. Damit hat Nintendo in zwei Jahren ein Delta zu Microsoft dem den von Microsoft in einem Jahr verkaufte Spiele übertrifft! Ich würde so etwas als vernichtend bezeichnen. Oder für dich:

      Nintendo 2008+2009: 351 Millionen verkaufte Spiele
      Microsoft 2008+2009: 226 Millionen verkaufte Spiele
      Delta: 125 Millionen verkaufte Spiele mehr bei Nintendo.
      Wachstum Nintendo: 6.5%
      Wachstum Microsoft: 0%

    26. Avatar von markus
      markus

      Siehe Verkaufszahlen. Nintendo bricht gerade ein.

    27. Avatar von JTR
      JTR

      Beim DS ja, ich habe aber von der Wii gesprochen. Denoch hat Nintendo fast so grossen Anteil wie Sony und Microsoft zusammen. Da müsste der Markt mehr als nur mal halbjährlich einbrechen, damit sich Nintendo Sorgen machen muss.

    28. Avatar von markus
      markus

      Auch die Wii bricht ein. Siehe Verkaufszahlen.

    29. Avatar von JTR
      JTR

      Die letzten Verkaufszahlen übersteigt die Wii den Rest bei weitem:

      Hardware:
      Console Worldwide
      DS 253,938
      Wii 179,258

      Xbox360 163,907
      PS3 119,466
      PSP 79,014

      Software:

      1 Wii Super Mario Galaxy 2 348,011
      2 Wii Wii Sports 152,300

      3 X360 Red Dead Redemption 149,490
      4 PS3 Red Dead Redemption 123,102
      5 Wii New Super Mario Bros. Wii 102,185
      6 Wii Wii Sports Resort 102,024
      7 Wii Wii Fit Plus 96,091

      8 PSP Metal Gear Solid: Peace Walker 70,324
      9 Wii Just Dance 63,235
      10 DS Pokémon Heart Gold / Soul Si… 59,945

    30. Avatar von markus
      markus

      Wow, ganze 0 PC Spiele dabei.
      Wie erbärmlich…

      Die Wii bricht ein, wie man sieht.

  8. Avatar von JTR
    JTR

    Und zu immer gleichen Konzepten die den Leuten langsam aus dem Hals hängen:

    Laut Nintendos Präsident Satoru Iwata sollte man nicht alleine die Wirtschaftskrise für den Umsatzrückgang der Videospielindustrie verantwortlich machen, sondern auch den Mangel an „großartiger Software“. Das sei ein Problem, mit dem die ganze Industrie zu kämpfen habe.

    „Ich kann nicht behaupten, dass die Rezession keinen Effekt auf den Umsatz von Videospielen hat. Ich glaube aber, dass wir die Schuld für den zurückgegangenen Umsatz mit Videospielen nicht darauf schieben sollten“, so Iwata im Gespräch mit Venture Beat.

    „Es liegt am Mangel an großartiger Software, die jeder kaufen will. Wir haben nicht die Reize von all dem vermittelt, was wir verkaufen. Das ist nicht nur ein Problem von Nintendo alleine, sondern von der ganzen Videospieleindustrie.“

    „Etwas, das wirklich frisch ist, kann unsere Industrie wachsen lassen. Wichtig ist aber auch, dass wir attraktive Spiele machen und sie zum Ende dieses Jahres gut vermarkten. Ich denke, die gesamte Industrie sollte mehr darauf achten, wie wir uns verhalten und wie die Öffentlichkeit uns wahrnimmt.“

    Dass Spiele gut aussehen, reicht laut Iwata auch längst nicht mehr aus: „In der Vergangenheit sah die Formel so aus, dass man einfach die Grafik schöner macht. Das passte zum Geschmack der Mehrheit der Spieler, aber heutzutage funktioniert das nicht mehr so gut. Es ist schwieriger, etwas Neues und Anderes zu erfinden und den Leuten zu vermitteln, wie unterschiedlich wir sind.“

    „Die gesamte Industrie muss das begreifen. Wenn ich mir die Line-Ups in diesem Jahr anschaue, wären diese Titel vielleicht vor drei Jahren große Hits gewesen, aber in diesem Jahr verkaufen sie sich nicht so oft. Anders ausgedrückt: Die Leute verlieren das Interesse an Spielen heute schneller als früher.“

    1. Avatar von markus
      markus

      Schön, dass Nintendo seine eigene Misere einsieht.
      Xbox und PS3 wachsen währenddessen weiter, wie man anhand der Verkaufszahlen ohne Probleme sehen kann.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Nintendo hat praktisch soviel Marktanteile wie Sony und Microsoft. Er spricht vom gesamten Markt (wenn du mal lesen lernen würdest). Und bevor du über ihn lustig machst. Er ist CEO vom Branchenprimus und hat ja somit nach deiner Logik am allermeisten Ahnung von der Branche. Nintendo ist Marktführer und daher besser als Sony oder Microsoft, schliesslich verkaufen sie mehr Geräte und Software und machen mehr Geld.

      Und wie man anhand meines PDFs sehen kann, wächst einzig die Wii weiter, alles andere bricht gleich ein oder stagniert. Sony wächst, Microsoft fällt und damit ist der Coremarkt am fallen (zwei Jahre in Folge), während der Casualmarkt noch wächst (allerdings auch weniger schnell als noch 2007). Mich nimmt Wunder wie nach 1 Jahr 3DS diese Kurven aussehen. Wird spannend, ich sage Casual überholt innerhalb der nächsten 5 Jahre den Core Markt.

    3. Avatar von markus
      markus

      Nintendo hat praktisch soviel Marktanteile wie Sony und Microsoft

      Das ist falsch. Siehe Verkaufszahlen.

      Er spricht vom gesamten Markt

      Vom gesamten Wii Markt. Lerne bitte lesen.
      Xbox und PS3 wachsen. Siehe Studie und Verkaufszahlen.

      Und wie man anhand meines PDFs sehen kann, wächst einzig die Wii weiter

      Du bist einfach zu blöd deine eigenen Zahlen zu verstehen. Wii schrumpft. Siehe Verkaufszahlen. Selbst Nintendo geht von Einbrüchen aus. Xbox und Ps3 wachsen. Siehe Studie und Verkaufszahlen.

      Wird spannend, ich sage Casual überholt innerhalb der nächsten 5 Jahre den Core Markt.

      pssssst. Das ist am PC schon jetzt der Fall.

    4. Avatar von markus
      markus

      Ach JTR, warum gehst du eigentlich auf die Tabelle ein?
      Desktop PCs machen im Jahr 2014 nur 25% aus.
      Ich hätte jetzt zumindest von dir irgendwelche Verschwörungstheorien erwartet.

    5. Avatar von Mario
      Mario

      Desktop PCs machen im Jahr 2014 nur 25% aus.

      Völlig irrelevant. Zum Einen, weil noch nie alle Desktop-Rechner-Käufer auch Spieler waren, da es sich immernoch in erster Linie um ein Arbeitsgerät handelt. Zum Anderen werden Notebooks immer leistungsfähiger und gleichzeitig billiger. Sagt daher absolut nichts darüber aus, welches Gerät, egal ob Notebook oder Dektop-PC, zum Spielen genutzt wird. Leistung ist jedenfalls überall vorhanden, das besagt der wachsende Grafikkartenmarkt.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Desktop PCs machen im Jahr 2014 nur 25% aus.

      A) von welcher Basis? 250 bis 500 Millionen verkauften Einheiten pro Jahr. Macht im schlimmsten Fall über 60 Millionen Desktop PCs aus. Klar das meiste davon als Workstations in Büros.

      B) hat demnächst schone in Smartphone die Leistung einer 360. Wenn Microsoft und Sony wirklich bis 2015 warten wollen (ich glaube Ende 2012 kommt eine neue Xbox) wie sie selber behauptet haben, ist jedes 250 Euro Netbook leistungsfähiger als eine Konsole!

    7. Avatar von markus
      markus

      da es sich immernoch in erster Linie um ein Arbeitsgerät handelt

      Glückwunsch. Das ist diesmal sogar richtig.

      Zum Anderen werden Notebooks immer leistungsfähiger und gleichzeitig billiger. Sagt daher absolut nichts darüber aus, welches Gerät, egal ob Notebook oder Dektop-PC, zum Spielen genutzt wird.

      Es sagt auch niemand, dass auf Note- und Netbooks nicht gespielt wird. Es sind nur andere Spiele. Ich habe in meinem Netbook ein Asus Shop integriert, wo ich Mini Spiele runterladen kann. Und Facebook Spiele laufen auch wunderbar.
      Das sind die Spiele von Mobilen PCs.

    8. Avatar von markus
      markus

      Wenn Microsoft und Sony wirklich bis 2015 warten wollen

      Das haben sie nie behauptet.

    9. Avatar von JTR
      JTR

      Doch auf die Frage wie es mit einem Nachfolger aussehe (als Natal frisch angekündigt war), sagte der Chef von Xbox International, dass man mit der Xbox 360 langfristig auf dem Markt bleiben wolle, und Natal diese Laufzeit verlängern soll. Die Hardware würde noch genug Potential liefern und man es sich vorstellen könne, dass die 360 rund 10 Jahre lang aktuell bleiben soll. Da diese 2005 auf den Markt kam, wäre dass dann 2015. Aber wie gesagt, ich zweifle daran, denn die 360 ist seit diesem Jahr am Limit angelangt.

    10. Avatar von JTR
      JTR

      Stimmt darum spiel meine Mitbewohnerin Burnout Paradies auf ihrem Notebook und hat ein riesen Spass dabei. Allgemein habe ich gemerkt, dass man Frauen nebst Puzzlespielen und „Die Sims“ auch für Strategie (eher einfachere wie Tower Defense) oder Rennspiele begeistern kann. Es gibt aber sogar Frauen die machen dich bei Shooter nass. Sind aber sehr selten.

    11. Avatar von markus
      markus

      Wie gesagt, dein Umfeld interessiert niemanden und ist nicht repräsentativ.
      Für zwischendurch Spiele sind Mobile PCs gut geeignet. Aber wohl kaum für die richtigen Spiele.

      dass man mit der Xbox 360 langfristig auf dem Markt bleiben wolle, und Natal diese Laufzeit verlängern soll.

      Und jetzt? Die PS2 ist auch noch auf dem Markt trotz Nachfolger.

    12. Avatar von Mario
      Mario

      Aber wohl kaum für die richtigen Spiele.

      Mal davon abgesehen, dass es keine „richtigen“ Spiele gibt, sagt wer, dass man auf Notebooks mit entsprechender Leistung keine aktuellen Spiele spielen kann?

    13. Avatar von markus
      markus

      Mario, wolltest du mich nicht ignorieren?
      Das kündigst so oft an und schaffst es dann nie.

      Mal davon abgesehen, dass es keine “richtigen” Spiele gibt

      Sag ich doch. Am PC gibt es nur noch Facebookspiele und MMO.

    14. Avatar von Mario
      Mario

      Ich ignoriere Dich öfter als Du denkst und seltener als Du es verdienst.

    15. Avatar von markus
      markus

      geh wii spielen

    16. Avatar von Mario
      Mario

      Mach ich, nachdem Du mir ausnahmsweise mal diese Frage beantwortest, wenn Du schon irgendwelche weltfremden Behauptungen aufstellst.

      sagt wer, dass man auf Notebooks mit entsprechender Leistung keine aktuellen Spiele spielen kann?

      War aber auch wieder klar, dass Du das mit den „richtigen“ Spielen nicht verstanden hast. Was soll denn bitte ein „richtiges“ Spiel sein? Und was im Gegenzug ein „falsches“?

    17. Avatar von JTR
      JTR

      Am PC gibt es nur noch Facebookspiele und MMO.

      Aha, Mass Effect 2, Dragon Age, Borderland, GTA 4 etc. gibt es jetzt bei Facebook. Muss ich mich evt. doch mal noch anmelden.

    18. Avatar von markus
      markus

      Melde dich da mal an. Das wird am PC viel mehr gespielt als die wenigen Zweitverwertungen, die für den PC erscheinen. Facebook ist die Zukunft des PCs.

    19. Avatar von JTR
      JTR

      Flashbasierte Spiele werden auch mehr gespielt als alle Konsolenspiele zusammen, wenn du damit schon beginnst. Also was soll der Vergleich?

    20. Avatar von markus
      markus

      Flash wird ausschließlich am PC gespielt. Damit habe ich an der Konsole nichts am Hut.

    21. Avatar von JTR
      JTR

      Auf Flash werden einfach dieselben Spiele oft realisiert die man bei Xbox Live Arcade vorfindet (Braid, Plants VS Zombie etc.). Und mit WebGL kann man theoretisch ein Oblivion realisieren.

    22. Avatar von markus
      markus

      Vergleichbar mit den Indie Games über Xbox LIVE.
      Das ist aber nur eine nette Zugabe.
      Am PC hingegen nimmt Facebook Oberhand und die Coregames sterben aus.
      Ist doch klar, bei den schwachen Verkaufszahlen.

    23. Avatar von JTR
      JTR

      Stimmt Facebook erwirtschaftet 12 Milliarden mit Flashgames. Diskussion beendet.

    24. Avatar von markus
      markus

      Facebook erwirtschaftet 12 Milliarden mit Flashgames.

      Das ist falsch.

      Diskussion beendet.

      und tschüss!

    25. Avatar von Marc
      Marc

      8 Gründe für den PC (die aber leider alle für den Massenmarkt uninteressanter nicht sein könnten)

      PC Games

    26. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Haben wir alles bereits mehrfach erwähnt und wurde von gewissen Leuten hier einfach tot geredet. Und warum ist
      Maus und Tastatur
      Skins, Mods, Total Conversions
      Beste Grafik
      – LAN Parties
      Günstigere Spiele
      – Schrauben und Tüfteln
      DLC oft für lau
      – Multi Monitoring
      für den Massenmarkt uninteressant?

    27. Avatar von Marc
      Marc

      Das mit dem Preis ist das einzige was wirklich ein Argument wäre – wenn es nicht die Wühlkisten im Saturn oder MM gäbe

    28. Avatar von markus
      markus

      Und warum ist
      – Maus und Tastatur
      – Skins, Mods, Total Conversions
      – Beste Grafik
      – LAN Parties
      – Günstigere Spiele
      – Schrauben und Tüfteln
      – DLC oft für lau
      – Multi Monitoring
      für den Massenmarkt uninteressant?

      Frag die 95%, die Modern Warfare 2 lieber auf Konsolen zocken.

      @Marc
      schreib mal ein Beitrag über die WM!
      Blitzkrieg gegen England. Das verdient doch einen Beitrag!

    29. Avatar von JTR
      JTR

      Das mit dem Preis ist das einzige was wirklich ein Argument wäre – wenn es nicht die Wühlkisten im Saturn oder MM gäbe.

      Aha, du bekommst in den Wühlkisten von MM oder Saturn aktuelle Spiele wie Blur für 39$?

    30. Avatar von Primer
      Primer

      8 Gründe für den PC

      Na über solche „Listen“ lässt sich natürlich vorzüglich streiten, schön anzuschauen, aber auch nicht mehr.
      Solche Top wahtever ranks sind sicher nicht das gelbe vom Ei und man sollte da nicht allzu viel herein interpretieren (sowohl negativ, als auch positiv)

    31. Avatar von JTR
      JTR

      Persönliche Vorzüge sind massgeblich. Die sehe ich bei keiner Konsole zur Zeit erfüllt, Punkt. Und ich muss es wissen, ich habe alle Konsolen, im Gegensatz zu dem Grossmaul Markus. Wie soll jemand übers Ferrari-Fahren schreiben, wenn er noch nie in einen gesässen ist?

    32. Avatar von markus
      markus

      Dein Umfeld wieder mal.

    33. Avatar von JTR
      JTR

      Deines auch. Nur weil bei dir und Markus hauptsächlich 360 gespielt wird, ist das längst nicht auf der ganzen Welt so. Wie vgchartz Zahlen deutlich zeigen, stagnieren die Zahlen genau bei der angeblichen besten Plattform seit 2 Jahren. Kinect kommt nicht ohne Grund jetzt!

    34. Avatar von markus
      markus

      Nur weil bei dir und Markus hauptsächlich 360 gespielt wird, ist das längst nicht auf der ganzen Welt so

      Siehe Verkaufszahlen.

      Wie vgchartz Zahlen deutlich zeigen, stagnieren die Zahlen

      Siehe Verkaufszahlen. Bei 118 Millionen Spiele im Jahr darf die Xbox dann auch mal stagnieren. Die PS2 hat in ihren besten Jahren gerade mal die Hälfte abgesetzt.

    35. Avatar von JTR
      JTR

      Und was nützt das, wenn die Konkurrenz auf höherem Niveau immer noch wächst? Wie erklärst du so etwas deinen Aktionären?

    36. Avatar von markus
      markus

      Siehe Verkaufszahlen. Nintendo bricht ein.

    37. Avatar von JTR
      JTR

      Wo? Seh ich bei vgchartz nichts in 2009 bei der Wii. Und wir haben es von Konsolen und nicht vom DS. Schon nächstes Jahr wirst du dank des 3DS wieder ein massiver Wachstum bei Nintendo zu verzeichnen haben. Bei beiden ist der Grund bekannt: Nintendo hat ein hausgemachtes Problem mit der Raubkopien und ein kleineres durch die Konkurrenz von Apple. Das erste wird sich mit dem 3DS von alleine lösen. Microsoft hat nur ein Problem: Sonys gestiegene Verkäufe die direkt zu Lasten von ihnen gehen. Dagegen hoffen sie nun mit Kinect an zu kommen. Ob das klappen wird ist nicht klar, zumal es Core Gamer eh kalt lässt. Ob es eine gute Idee ist eine Konsole 4 Jahre lang als die Core Gamer Plattform anzupreisen und dann plötzlich meinen, nun auch die Casual Gamer ansprechen zu können, die grösstenteils schon eine Wii haben. Ich bezweifle es, zumal 150$ nur für so ein Gadget ein stolzen Preis sind.

    38. Avatar von markus
      markus

      Wo? Seh ich bei vgchartz nichts in 2009 bei der Wii.

      Guck mal aufen Tacho. Wir haben Mitte 2010.

      Schon nächstes Jahr wirst du dank des 3DS wieder ein massiver Wachstum bei Nintendo zu verzeichnen haben

      Nein. Selbst Nintendo geht in den nächsten Jahren von Einbrüchen aus.

    39. Avatar von JTR
      JTR

      Genau 2010, wo du selber gesagt hast, dass die Zahlen nichtsaussagend sind, da das Jahr noch nicht vorbei ist. Dein Kurzzeitgedächnis ist wohl ein Schwamm.

    40. Avatar von JTR
      JTR

      Lege dir diesen Artikel mal ans Herz. Von Einbrechen bei Nintendo oder Wii nichts zusehen, das PSP und DS Geschäft bricht gleichermassen ein.

      The Wii saw large increases over May 2009 and April 2010 on a combination of Super Mario Galaxy 2 and the new Wii bundle (which includes Wii Sports & Wii Sports Resort). At its E3 briefing, Nintendo said the Black Wii (one of the two new bundles) had sold over 300,000 units since its May 10 launch – and the meeting was held on June 16. PS3 was also up quite a bit year over year, but declined against April 2010. With the Wii increase, hardware sales increased 3% from April.

    41. Avatar von markus
      markus

      Genau 2010, wo du selber gesagt hast, dass die Zahlen nichtsaussagend sind

      Das habe ich wo behauptet?
      Diese Zahlen sind keineswegs nichtsaussagend.

      Lege dir diesen Artikel mal ans Herz

      Einen Bericht über die US Zahlen von zwei Monaten.
      Nintendo bricht definitiv ein. Das sagt sogar Nintendo selbst.

    42. Avatar von JTR
      JTR

      Ja beim DS, bei der Wii wächst Nintendo immer noch. Und wir haben es vom Konsolenmarkt und nicht vom gesamtheitlich schwächelnden Handheld Markt. Des weiteren hat Nintendo dort schon den Nachfolger in der Pipeline. Sony nicht!

    43. Avatar von markus
      markus

      Wii schrumpft. Siehe Verkaufszahlen.

  9. Avatar von markus
    markus

    Goodbye PC. Jetzt schreibt sogar schon PC Games Hardware über das Debakel.

    Für PC-Spieler verlief die E3 2010 eher enttäuschend: Fehlanzeige bei großen Innovationen oder spannenen Neuerungen im Spielesektor. Mit Pauken und Trompeten kündigte zum Beispiel Valve an, dass man eine große Überraschung im Gepäck habe und was war das Ergebnis dieser Ankündigung? Portal 2 erscheint auch auf der Playstation 3 – Schade, liebe PC-Spieler. Übrigens: Haben Sie ein DirectX-11-Spiel auf der E3 gesehen? Wir nicht. Lediglich Crysis 2 hätte wohl das Zeug dazu, aber bestätigt ist dies bei weitem nicht, denn Crysis 2 wird ein Crossplattform-Titel.

    1. Avatar von Primer
      Primer

      Gähn, wenn du schon Zitierst dann doch bitte alles

      Für PC-Spieler verlief die E3 2010 eher enttäuschend: Fehlanzeige bei großen Innovationen oder spannenen Neuerungen im Spielesektor. Mit Pauken und Trompeten kündigte zum Beispiel Valve an, dass man eine große Überraschung im Gepäck habe und was war das Ergebnis dieser Ankündigung? Portal 2 erscheint auch auf der Playstation 3 – Schade, liebe PC-Spieler. Übrigens: Haben Sie ein DirectX-11-Spiel auf der E3 gesehen? Wir nicht. Lediglich Crysis 2 hätte wohl das Zeug dazu, aber bestätigt ist dies bei weitem nicht, denn Crysis 2 wird ein Crossplattform-Titel. Davon abgesehen zeigen sich Publisher und Studios sehr Innovationslos: Zwar zeigten Microsoft und Sony neue Hardware, aber bei Spielen werden nur Sequels und Prequels produziert, oder bekannten Konzepten ein neuer Name übergestülpt.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Die E3 war einzig für Casualgamer interessant wegen Kinetic und Move. Das Higlight war Nintendos 3DS, das war es dann schon. Keine grossartigen Neuankündigungen, keine Überraschungen. Die meisten Titel kannte man schon weil vorher schon angekündigt und bei der 360 hat man das Gefühl, dass ausser Fable 3, Gears of War 3 und Halo Reach gar keine Exklusivtitel mehr kommen die sich lohnen. Und während der Präsentation von Gears 3 sah man deutlich dass die U3 Engine am Limit ist. Also wer diese langweilige E3 (auch für Konsolenspieler) noch lobt, dem ist wirklich nicht mehr zu helfen. Es ist das eingetroffen was ich vermutet habe: Casual gaming rules the E3. Und genau das hatte ich voraus gesagt: Nintendos Erfolg mit der Wii hinterlässt Spuren auch bei Microsoft und Sony.

    3. Avatar von markus
      markus

      Dein Wunschdenken wieder.
      Microsoft hat mit Gears of War 3 und Halo Reach in diesem Jahr die Megablockbuster!
      Da wird es Sony verdammt schwer haben.

    4. Avatar von markus
      markus

      Für PC-Spieler verlief die E3 2010 eher enttäuschend

      Das sagt eigentlich alles. Für PC Spieler war die E3 eine Enttäuschung.

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Ah Markus ist also ein Casual Gamer. Er wartet sehnsüchtig auf Kinetic und Move, damit er endlich auch Wii Feeling bekommt.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Microsoft hat mit Gears of War 3 und Halo Reach in diesem Jahr die Megablockbuster!

      Ja für die 360. Mehr hat sie auch nicht zu bieten, also kein Wunder verkaufen sich Gears und Halo so gut. Was will der 360 Gamer sonst auch zocken?

    7. Avatar von markus
      markus

      Siehe Releaseliste!

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Und was soll ich da sehen ausser lauter multiplattform Titel die noch relevant sind und eben Fable. Ah, stimmt. Die 15 Kinetic Casual Titel. Meinst du die?

    9. Avatar von Mario
      Mario

      Siehe Releaseliste!

      Ausgerechnet das von jemandem, der hier seit Monaten mit albernen „Pokern mit Elton“-Reduzierungen die PC-Releases ignoriert.

    10. Avatar von markus
      markus

      Mario Bros,
      siehe PC Releaseliste. Sowas wie „Schlag den Raab“ hat der PC exlusiv.

    11. Avatar von Mario
      Mario

      Ja und? Wii Sports und Wii Fit hat die Wii exklusiv, falls das wieder irgendwelche seltsamen Casual-Anspielungen sein sollen, denn genau sowas findet man immer wieder in den Konsolen-Charts.

    12. Avatar von markus
      markus

      Ja, die Wii und der PC sind im Casualbereich erfolgreich.
      Du scheinst damit ein massives Problem zu sein. Sonst würdest du es nicht abstreiten.

    13. Avatar von Mario
      Mario

      Sonst würdest du es nicht abstreiten.

      Wo streite ich was ab? Du scheinst eher massive Verständnisprobleme zu haben. Sicher ist der PC im Casualbereich erfolgreich, die Wii jedoch ebenso. Oder welche Zielgruppe glaubst Du wollen Microsoft und Sony mit den Bewegungssteuerungen ansprechen?

    14. Avatar von markus
      markus

      Du scheinst einfach nicht zu begreifen, dass der Begriff „Casual“ nicht automatisch negativ ist. Wer aber Corespiele haben will, der ist auf der PS3 und Xbox besser aufgehoben. Siehe Verkaufszahlen.

    15. Avatar von Mario
      Mario

      Du scheinst einfach nicht zu begreifen, dass der Begriff “Casual” nicht automatisch negativ ist.

      Zitate bitte, keine haltlosen Behauptungen.

    16. Avatar von JTR
      JTR

      Ich bin kein Problem, weil ich beides zocke und über den Tellerrand schauen kann, im Gegensatz zu dir.

    17. Avatar von markus
      markus

      Merkt man ganz einfach. Dich scheint es mächtig anzupissen, dass PS3 und Xbox bei den Entwicklern von Corespielen bevorzugt werden.

    18. Avatar von JTR
      JTR

      Dich scheint es anzupissen, dass wir PC’ler trotz Raubkopien immer noch so gut mit Spiele versorgt werden und dabei noch mit gratis DLC etc. belohnt werden, während wir so schon weniger für die Spiele bezahlen, dafür die bessere Grafik geniessen und auch noch von Faninhalten profitieren können. Das ist nachvollziehbar, dass du so ein Geschrei machst: mehr bezahlen, weniger bekommen. Als reiner Konsolenspieler muss man sich gewaltig verarscht vorkommen.

    19. Avatar von markus
      markus

      Dich scheint es anzupissen, dass wir PC’ler trotz Raubkopien immer noch so gut mit Spiele versorgt werden

      Das ist falsch. Siehe PC Games Artikel.

    20. Avatar von JTR
      JTR

      Was interessiert mich ein Artikel, ich habe im Gegensatz zu dir alle Spiele (PC, 360, PS3 und Wii) hier liegen. Kann mir also durchaus selbst ein Überblick des Spielangebots bilden.

    21. Avatar von Mario
      Mario

      dass wir PC’ler trotz Raubkopien immer noch so gut mit Spiele versorgt werden

      Das ist richtig. Siehe Releases.

    22. Avatar von markus
      markus

      Zwei PC Fanboys sind noch am träumen.
      Die Realität sieht leider anders aus. Oder warum erscheinen selbst in PC Spielezeitschriften regelmäßige Krisenberichte?

    23. Avatar von markus
      markus

      ich habe im Gegensatz zu dir alle Spiele (PC, 360, PS3 und Wii) hier liegen

      Wenn du alle Spiele bei dir liegen hast, warum ist dein Gamerscore dann so klein?
      Herr, schmeiß Hirn vom Himmel. Wie kann man so blöde sein und sich alle Spiele kaufen(?) aber dann nicht spielen.

    24. Avatar von Mario
      Mario

      Die Realität sieht leider anders aus.

      Releaselisten sind Realität, die muss man sich nicht „erträumen“.

    25. Avatar von markus
      markus

      Genau. Die Releaseliste, die natürlich auch Spielemagazinen vorliegt, ist traurige Realität. Während auf der Xbox die Millionenblockbuster wie Halo und Gears of War auftauchen, findet man in der PC Releaseliste Titel wie „Schlag den Raab“ wieder und lediglich ein paar Konsolenportierungen. Wo sind denn da die PC Spiele?
      Die Plattform ist tot. Punkt.

    26. Avatar von sukram
      sukram

      Während auf dem PC die Millionenblockbuster wie Diablo, Starcraft und Halflife auftauchen, findet man in der Xbox 360 Releaseliste Titel wie “Kinect Sports” wieder und lediglich ein paar PC-Portierungen. Wo sind denn da die Xbox 360 Spiele?
      Die Plattform ist tot. Punkt.

    27. Avatar von JTRs Mama
      JTRs Mama

      Husch, Bengel. Ab ins Bett.

  10. Avatar von Primer
    Primer

    Für mich Persönlich hatte die E3 noch ein paar Spiele parat die ich so nicht auf dem Schirm hatte, allen voran der Trailer von Deus Ex 3 hatte mich vollends beeindruckt….jaja leider kein Gameplay, sondern nur CGI, aber der mit Cyberpunk anmutende Still hatts mit angetan.
    Witcher 2 hat sich mittlerweile ja zu einem absoluten musthave entwickelt, sehr schön. Apropos RPG, zwar hat man nix neues von Bioware gehört, aber man kann gespannt auf Arcania warten, mal sehen ob Spellbound das wirklich auf die Reihe bekommt, immerhin wurde das Spiel ja schon gekürzt. Das uns mit Fallout Vegas, aber noch ein gutes West RPG ins Hause schneit dürfte nicht überraschen, immerhin arbeitet Obsidian Ent. dran (SW:NotOR, NW 2, Alpha Protocol). Fragt sich nun nur noch wann Bethesda das neue TES präsentiert^^

    Endlich gibt es auch von unserem dauer E3 Gast(das 3te oder 4te mal), GT5 ein festes Release Datum(nuja mal wieder)…ich freu mich drauf. Beim Konzept des kommenden NFS bin ich dagegen noch ein wenig skeptisch, die Idee ist ja an sich gut, wieder „Back too the Roots“ zu gehen, jedoch schient mit das Fahrverhalten etwas zu Arcardig….hey das soll kein Burnout werden^^
    Gefehlt hat mit hier allerdings Test Drive Unlimited 2, eines meiner persönlich Top 5 Games 2010! Wo bleibt eigetlich GRID 2?^^
    Auch ist mit vollkommen entfallen das auch ein neues(wortwörtlich) MGS ansteht, diesmal mit schnätzel Raiden…ich meine Melonen kann er ja schneiden, aber ob er dem Schleichaspekt auch gerecht wird zeigt sich noch. Klar es handelt sich hier um einen Ableger der Serie der sich sicher anders spielt, ich persönlich würde mich aber freuen wenns nicht zu einem Hack&Slay verkommt. Der aktuelle PSP Ableger Rockt ja schon gewaltig.
    Kane&Lynch 2…nja so recht weiß ich noch nicht was ich davon halten soll, da ich Teil 1 nicht gespielt habe, interessant könnte es aber durchaus werden.
    Auch Portal 2 fand ich dermaßen lustig, da ist ein kauf auch schon wahrscheinlich, aber erst kommt noch teil 1.
    Bei Crysis 2 bekomme ich mittlerweile allerdings Bauchschmerzen, zwar wurde nur ein kleiner Abschnitt präsentiert um einen Eindruck zu vermitteln, aber so recht warm werde ich damit nicht. Denn dessen Gameplay ist sowas von austauschbar, das Spiel scheint sich zu einem „Sinnlosballerspiel“ zu entwickeln…eben wie CoD….sehr schade.

    Gut auch: Assassins Creees 3, Driver:SA, Mafia II, Brink, Rage, das neue Batmann
    Gefehlt hat eigentlich nur The Last Guardian.

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