Spiele: Konsole vs. Computer


PC vs. Konsole

Die Diskussion gab es eigentlich immer: Konsole vs. Computer. Damals wurde sich schon zu Zeiten des Super Nintendos in Leserbriefen der Zeitschriften wie der Videogames oder PC Games die Gegenpartei gedisst. Heute findet dieser Krieg in diversen Foren im Internet statt. Aber worauf spielt es sich denn nun wirklich besser? Auf der Konsole oder auf dem PC?

Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC
Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC

Wie man sich hinsetzt, so spielt man

Gab es im Jahre 2001 noch Überschriften wie PC-Spiele weiterhin top, Konsolen immer noch schwach sah es Jahre 2004 schon ganz anders aus: Konsolenspiele verkaufen sich besser als PC-Titel oder Konsolengames überholen PC-Spiele.

Lange Zeit vorher wurden die Konsolen durch den ehemaligen Marktführer Nintendo auf eine niedrige Altersgruppe beschränkt. Zwar gab es auch Ausnahmen und andere Firmen versuchten schon damals wie Sega andere Zielgruppen anzusprechen, was aber nie den durchschlagenden Erfolg hatte. Das von 0 bis 99 Jahre Konzept von Nintendo funktionierte einfach. Es lag vielleicht auch an der Grafik, die durch die Technik selbst sehr Comichaft wirkte.

It’s inevitable that PC game sales will go down, but I wouldn’t think they would go down that precipitously. You want to see everything up. You don’t want to see anything down 12%.

Michael Pachter

Der PC hingegen hatte Titel wie Monkey Island, Wolfenstein, Doom I und II. Klar, da konnte man die Konsolen nur belächeln. Selbst als 12-Jähriger findet man natürlich die „Ab 16“ Spiele cooler als den knuddeligen Kirby in seinem Traumland. Aber es machte trotzdem Spaß. Spielklassiker wie Super Mario Bros 3. oder Zelda – A Link To The Past sind bis heute gute Spiele – Doom oder Monkey Island auf dem PC natürlich auch.

Dann kam Sony und machte alles anders

Was viele nicht wissen: Die PlayStation sollte ursprünglich ein Add-on für das Super Nintendo werden. Nur Nintendo ließ das Konzept fallen, weil sie anscheinend das CD-ROM-Konzept nicht gut fanden. Squaresoft, die in Japan durch seine Final Fantasy-Reihe sich unglaublicher Beliebtheit erfreute und bis dahin exklusiv für Nintendo entwickelt haben, ärgerte sich über diese Entscheidung. Weil sie endlich das Speichermedium Modul hinter sich lassen wollten, um ihre Geschichten endlich so erzählen zu können, wie sie sich das immer gewünscht hatten.

Die PlayStation als SNES CD

Sony entwickelte dann auf eigene Faust die Sony PlayStation und gewannen Squaresoft als Entwickler – und veränderten nachhaltig die Videospielewelt. Als Newcomer auf den Markt räumte man ihnen keine Chance ein zumal Sega vorher den Saturn auf den Markt brachten. Aber Sony entwickelte eine völlig neue Marketingstrategie: Die PlayStation sollte hip und cool werden und auch Erwachsene ansprechen.

Plötzlich tauchte permanent im Fernsehen das PlayStation-Logo auf.

PlayStation in allerm Munde

Spielen auf PlayStation wurde plötzlich gesellschaftsfähig. Das festigte sich dann durch Titel wie Resident Evil oder WipeOut, die mithalfen, das Videospielen, als Freizeitaktivität erwachsen zu machen. Ich weiß noch, wie ersteres keine Wertung in der Videogames bekam, weil es zu brutal war, aber durch die Blume gesagt wurde, dass es ein absolutes gutes Spiel ist.

Das Nintendo 64 hingegen bot zwar überdurchschnittlich gute Spiele wie Mario 64 und Zelda – Ocarina of Time, aber die Zielgruppe wurde ganz klar beibehalten und ohne das Medium CD haftete der Konsole trotz der besseren Grafik immer etwas Veraltetes an.

Auf der Gegenseite wurde der PC technisch immer besser und durch das Internet, das eine ganz andere Art von Spaß bot, war die PlayStation zwar eine Alternative, aber keine echte Konkurrenz für Leute wie mich. Aber dafür hatten die Konsolen ein neues und vor allem stylisches Image.

Die PlayStation 2 mit dem eingebauten DVD-Player und Abwärtskompatibiltät zur PS1 bot dann 1999 zu einem Preis von 1000 DM Grafik vom Feinsten. Gran Turismo 3 und Final Fantasy X waren die Systemseller und platzierten die Marke noch weiter in den Bereich der >16-Jährigen. Alleine der Preis war schon eine harte Ansage, aber sie fand trotzdem reißenden Absatz.

Military fears over PlayStation2.

BBC News

PlayStation als Raketenleitsystem

Lustig war auch, als die Nachricht durch die Presse ging, dass die PlayStation2 zu Hunderten nach Afghanistan exportiert werden sollte. Aber die US-Regierung dies angeblich untersagte, weil sie Kraft der PS2 so gewaltig sein sollte, dass man eine Atomrakete damit lenken könnte. Eine abgefahrene Meldung hätte man sich gar nicht wünschen können, denn damit stand die Konsole zum ersten Mal öffentlich von der Leistung her in direkter Konkurrenz zum PC.

Die Mitbewerber im Konsolenmarkt in Form von Sega mit der Dreamcast, die ihre letzte Konsole werden sollte, Nintendo mit dem gefloppten GameCube und später Microsoft mit der PC-Konsole Xbox kamen nie an die unglaublichen Abverkäufe der PlayStation 1 und 2 heran.

3D Mark Benchmark
3D Mark Benchmark

Spielbare Benchmarks

Der PC kam in der Zeit mit technischen Innovationen wie Pixelshader, Bump-Mapping und Texturkompression um die Ecke. In den ersten Jahren waren diese Features hauptsächlich in Benchmarks und Grafikdemos der Hardwarehersteller zu finden. Später wurden sie in Spielen nur selten genutzt, da sich kein Hersteller leisten kann, dass sein Spiel nur auf einer kleinen Anzahl von Rechnern läuft, deren Besitzer sich solche Karten leisten können. Die Xbox bot diese Effekte später dann nahezu in fast jedem Spiel, was auf ihr lief.

Wir halten fest: Der PC ist theoretisch leistungsfähiger, aber die Konsolen konnten zu dem Zeitpunkt grafisch mehr auf den großen Bildschirm mit der niedrigen Auflösung bringen. Ein weiteres Feature lernten die Konsolen in dieser Generation vom PC: Onlineplay. Die Dreamcast machte es vor, mit einer online-spielbaren Version von Quake 3 – Arena und Spielen wie Daytona USA oder Phantasy Star Online. Das alles mit identischer Hardware.

Vorteile der Konsolen

Der Hauptvorteil einer Konsole gegenüber dem PC ist natürlich der Preis. Eine Xbox bekommt man genau wie eine PlayStation 2 im Moment schon für unter 150 EUR. Aktuelle Spiele wie FarCry Instincts, Doom 3 oder Fable laufen damit genauso wie die neusten Final Fantasy Abenteuer aus Fernost oder FIFA Soccer. Für das gleiche Geld bekommt man gerade mal eine halbwegs gute Grafikkarte für den Personal Computer.

Weiterhin ist die Einfachheit der Bedienung ein weiterer großer Pluspunkt. Beim PC gibt es immer wieder Probleme mit Rucklern, Abstürzen oder generellen Inkompatibilitäten mit der verbauten Hardware. Die Konsolen bedient man wie einen DVD-Player: Spiel rein und loslegen und wenn man fertig ist, nimmt man es einfach aus. Ruckler gibt es zwar auch teilweise auf den Konsolen, aber dann hängt man nicht wie beim PC erst mal stundenlang in Internetforen ab, um sich Rat zu holen, welchen Treiber man installieren soll oder wie hoch man die Grafikkarte übertakten darf.

Die einfache Handhabung lässt sich auch direkt auf den (Internet)-Muliplayer-Bereich übertragen. Die PlayStation 2 bietet genau so wie die Xbox einen einfachen Zugang ins Internet. Bestimmte Spiele lassen sich dann ohne Probleme online spielen. Ohne großes Rumkonfigurieren findet man sich dann schnell in einem heißen Autorennen durch das virtuelle Venedig wieder gegen eine Person aus Mexico und Österreich. Headsets sind im Bereich der Konsolen schon lange Standard.

Zugänglich wie ein Spielzeug

Es lassen sich durch die Konzeption des Systems eher Personen jeden Geschlechts für einen Spieleabend an den Joypads, Tanzmatten oder EyeToy begeistern als für eine Netzwerkparty. Der Coolness-Faktor einer PlayStation2 mit Tekken oder EyeToy übersteigt nunmal jedes CounterStrike-Match. Besonders Menschen, die vielleicht nicht so häufig spielen, können leichter dafür begeistert werden, bequem im Sessel zu bleiben, nachdem sie gerade Herr der Ringe geschaut haben. Es ist einfacher, anstatt sich gebückt vor einen PC zu setzen und sich dann mit den zweckentfremdeten Arbeitsgeräten namens Tastatur und Maus auseinandersetzen zu müssen.

Allgemein sind die Spiele in der Regel zugänglicher als die meist sehr komplexen PC-Spiele. Das bedeutet nicht, dass sie weniger anspruchsvoll sind, aber der Einstieg ist allein schon durch die begrenzte Anzahl der Knöpfe auf dem Joypad einfacher. Einer der zehn Knöpfe wird schon der richtige sein.

Technisch ist es beim Marktführer im Reich der Konsolen, der PlayStation2 von Vorteil, dass die 90 Millionen ausgelieferten Geräte 100 Millionen ausgelieferten Geräte aus der gleichen Hardware gemacht sind. Das bedeutet, dass die Entwickler das Spiel einmal sauber programmieren müssen und können dann in Ruhe ihren Kaffee trinken, weil sie wissen, dass es genau so auch auf allen anderen PlayStation2-Geräten laufen wird.

Einfache Bedienung und gute Grafik.

Nachteile der Konsolen

Der Segen ist gleichzeitig auch ein Fluch. Auch wenn die PlayStation2 über fünf Jahre hinweg mit aktuellen Spielen versorgt worden ist, wird das gute Stück nicht mehr von den Herstellern unterstützt und muss ausgetauscht werden. Upgrades wie beim PC gibt es nicht, da sich einzelne Komponenten nicht austauschen lassen. Diese würde auch den Hauptvorteil der Konsolen zerstören, da man nicht mehr auf eine Hardwarebasis optimieren könnte.

Außerdem sind die Geräte verschiedener Hersteller untereinander nicht kompatibel. Ein Xbox-Spiel kann nicht auf einer PlayStation gespielt werden und ohne Adapter verweigert auch der Controller der PS2 den Dienst am GameCube oder der Xbox.

Zwar sehen die Spiele zu Anfang einer Konsolenperiode hervorragend aus, aber echte Quantensprünge sind nicht zu erwarten. Trotzdem ist es sehr beeindruckend zu sehen, dass auf der PS2 5 Jahre nach Erscheinen der Konsole Spiele wie Burnout – Revenge oder GTA – San Andreas möglich sind. Riddick, Doom 3 oder FarCry Instincts beeindrucken auf der Xbox zwar enorm, aber wenn man sich einen 1500 EUR PC in seine Wohnung gestellt hat, dann sieht Doom 3 doch noch ein ganzes Stück besser aus als auf der 150 EUR Konsole.

Krieg zwischen Nintendo, Sony und Microsoft

Weiterhin herrscht unter Nintendo, Sony und Microsoft im Konsolenlager ein erbitterterer Kampf um Exklusivtitel. Für den First-Person-Shooter Halo wurde die Softwareschmiede Bungie für ein paar Millionen von Microsoft aufgekauft um sicherzustellen, dass es zuerst bei der Markteinführung für die Xbox erschienen ist.

Es ist auch davon auszugehen, dass es kein Zufall ist, wenn Konami und Squaresoft größtenteils exklusiv für Sony entwickeln. Der Nachteil für den Konsumenten liegt klar auf der Hand: Wenn er alle Spiele spielen möchte, dann muss er auch alle Konsolen besitzt, denn die sind untereinander schon rein von der Architektur kein Stück kompatibel.

Auch sämtliche Peripherie wie Lenkräder, Joypads die auch 30 Eur kosten können oder spezielles Equipment wie EyeToy-Kamera oder Tanzmatten sind nur mit Adaptern, die auch wiederum Geld kosten, um an den anderen Konsolen betrieben zu werden. Außerdem sind die absolut inkompatibel zu PC-Hardware. Keine Maus oder Tastatur wird ihren Dienst ohne spezielle Adapter oder vorbereitete Spiele verrichten.

Konsolen sind zum Spielen da

Die Konsolen sind außerdem nur zu einem Zweck gebaut worden: zum Spielen. Punkt. Zwar kann man einer gemoddeten Xbox eine Menge mehr Funktionalität wie ein komplettes Multimedia-Center mit Netzwerkanbindung entlocken oder Emulatoren nutzten. Aber das ist auch schon das höchste der Gefühle. Einen Text tippen oder im Internet surfen ist generell nicht möglich. Einzig die Sega Dreamcast-Konsole bot dazu eine spezielle Browsersoftware. Dafür gestaltet sich das Onlinespielen gegen Freunde verhältnismäßig einfach.

Vorteile Spiele-Computer

Der PC ist ein Alleskönner. Das ist wahrscheinlich die größte Stärke, denn neben Spielen kann man natürlich auch alle anderen Dinge damit tun wie das Internet nutzen, multimediale Inhalte nutzten, Arbeiten, Herumspielen, Benchmarks usw.

Für den PC insgesamt weit mehr Spiele erschienen als für die einzelnen Konsolengenerationen. Man kann theoretisch seine alten Spiele wieder installieren, auch wenn sich das durch Inkompatibilitäten manchmal schwieriger gestaltet, als man denkt. Auch Genres wie Echtzeit-Strategie oder Strategie im Allgemeinen sind nach wie vor auf dem PC zu Hause, da Blizzard und Co. nach wie vor exklusiv für den Heimcomputer entwickeln.

Wer genügend Geld locker hat, kann die Hardwareleistung eines Computers auf ein Vielfaches der jeweils aktuellen Konsolengeneration anzuheben. Dann werden Benchmarks gestartet, um die theoretische Kraft des Gerätes in Zahlen auszudrücken. Die Spiele profitieren davon natürlich auch solange, die die Technologien, die als Hardware im Rechner stecken, auch wirklich nutzten.

PC: Vielseitige Hardware und State-of-the-Art-Grafik.

Nachteile Spiele-Computer

Der PC hat den enormen Nachteil, dass er durch seine ursprüngliche Existensberechtigung ein Computer ist, der viele Dinge gut können muss sich aber auf nichts spezialisert hat. Das ist natürlich in der Arbeitswelt eine gute Eigenschaft, aber wenn es um Spiele der Neuzeit geht, eher eine Bremse.

Die Grafikkarten der PCs können immer mehr als die Spiele, die zeitgleich mit ihnen erscheinen und gehören, wenn sie ausgenutzt werden, schon wieder zum alten Eisen, denen dann wieder ein anderes Feature fehlt. Ein kompletter PC der aktuellen Spiele in ähnlicher Qualität, mit denselben Effekten, Auflösung und Detailgrad wiedergeben soll wie die Konsolen zu dem Zeitpunkt kostet locker das Sechsfache einer PlayStation2 – ohne Monitor.

Plug & Play gibt es nur bei den Konsolen

Spielen bedeutet bei den Konsolen immer echtes »Plug-and-play«. Beim PC kann man froh sein, wenn das frisch gekaufte Spiel wirklich ruckelfrei und ohne Abstürze die erste Session übersteht, ohne dass man auf der Herstellerhomepage auf ein Patch warten, darf, damit es mit der eigenen Hardware läuft.
Um einen besseren Einblick zu erhalten, sollte man sich lediglich die einschlägigen Foren der Spiele näher ansehen. In den PC-Foren dominieren meist technische Diskussionen, während in den Konsolenforen eher spielerische Gespräche stattfinden, die mitunter fast philosophisch werden. Hierbei kann es vorkommen, dass sich Menschen intensiv darüber austauschen, ob sie nach dem Abschließen von ICO auf der PS2 Tränen vergossen oder nicht. Des Weiteren erfordert die Installation und eventuelle Aktualisierung der Spiele einige Mühe.

Wie es auf dem PC Spielegenres wie Echtzeitstrategie und MMORPGs gibt so wird man Action-Adventures, Beat’em ups und Jump ’n‘ Runs wohl überwiegend auf der Konsole finden.

Klangwelten wie im Kino.

Mit der SB Audigy und nicht zuletzt wegen den 5.1 Teufel-Lautsprechern, kam im PC-Spielerlager dem Wunsch nach Surround-Sound nach. Mit der Xbox kam dann auch bei den Konsolen echter 5.1 Dolby-Digital-Klang wo bei der PS2 immerhin streckenweise Dolby Pro Logic 2 in Echtzeit zum Einsatz kam. Burnout 2 sollte man hier lobend erwähnen.

Beim Computer muss aber…

  1. … das Spiel DirectSound3D so wie die passende EAX-Version unerstützen und natürlich
  2. … der PC die entsprechende Hardware sein Eigen nennen, wozu nicht zuletzt auch Kabel gehören.

Bei der Konsole kann man bequem über Glasfaser wie beim DVD-Player direkt in den Surround-Decoder rein. Die Xbox sendet mit einem optional erhältlichen Adapter permanent ein volles Dolby Digital 5.1 Signal aus was von fast allen Spielen entsprechend unterstützt wird. Halo oder Top Spin sind damit ein echtes Sound-Erlebnis.

Dolby Pro Logic und Dolby Digital

Der GameCube unterstützt das analoge Dolby Pro Logic 2 über die zwei Stereo-Chinch-Stecker. Dazu muss dies aber in den Optionsmenüs im Spiel eingeschaltet werden und der Decoder muss das Signal auch verarbeiten können. Zu guter Letzt kommt die PlayStation, die von Haus aus über einen optischen Ausgang verfügt, über den das Dolby Digital-Signal übertragen werden kann. Zwar verfügen viele Spiele in den Zwischensequenzen über den vollen Surround-Klang, aber im Spiel kommt dann doch das schlechtere Dolby Pro Logic 2-Signal zum Einsatz.

Wer also einen Decoder samt Surround-Boxenset sein Eigen nennt, darf sich über unkomplizierten Surround-Klang freuen.

Dead or Alive

Grafik wie in Grafikdemos von nvidia und ATI.

Natürlich ist die Auflösung der Konsolen (vor der HDTV-Zeit) nicht besser als auf dem PC, denn es wird ja durch den Fernseher limitiert. Aber hat sich jemand bei einer DVD schon mal über die Auflösung beschwert?

Wer trotzdem was zu meckern hat, kann einen entsprechenden High Definition-Fernseher vorausgesetzt, bei den meisten Xbox-Spielen den HDTV-Modus auswählen. Dann wird das Bild progressiv und mit einer höheren Auflösung bis hoch zu 1920 × 1080px dargestellt, wenn das Spiel das mitmacht.

Konsolen sind günstig

Ein anderer Punkt ist der Preis. Wenn man neben seinem PC zum Arbeiten noch eine Konsole zum Spielen kauft, dann ist das um längen günstiger als ein PC, der ähnliche Spiele spielt. Behauptungen wie neulich in der Gamestar:

Spätestens Ende 2006 ist der PC den neuen Konsolen aber wieder überlegen.

Spiele-Zeitschrift Gamestar im Jahre 2005


Das impliziert nichts weiter, als dass man dann wieder aufrüsten muss, will man denn wirklich schneller sein. Eine Radeon 9800 Pro und ein Athlon XP 3000+ werden nicht von allein schneller.

PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.
PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.

Bessere Grafik ohne Hardware-Upgrade

Wenn man sich jetzt mal Spiele wie Tekken 1 und Tekken 3 auf der PSone ansieht, zwischen denen ein paar Jahre liegen, dann erkennt man ganz deutlich, dass da ein grafischer Quantensprung zwischen liegt. Genau so verhält es sich mit Launchtiteln.

Wer hätte Burnout 3 – Takedown in dieser Form der PlayStation2 nach 5 Jahren zugetraut? Oder wer hätte gedacht, dass Doom 3 so gut auf der Xbox aussieht? Oder wer kippt bei der unglaublichen Grafik von Gran Turismo 4 auf der PS2 nicht aus den Latschen?

Sudeki Xbox – Geile Grafik aber leider ein scheiss Spiel.

Ein weitverbreiteter Irrglaube ist auch, dass die Grafik einer Konsole stagniert und man ja beim PC durch die Modularität wenigstens die Möglichkeit hat, die Leistung zu verbessern.Wenn man die nackten Zahlen der Rechenleistung eines neuen PCs und einer Konsole vergleicht, dann gewinnt in jedem Fall im der PC. Aber was davon kommt wirklich auf dem Monitor an und was davon ist überflüssig?

Pixelshader im Xbox und PC-Spiel Morrowind.

Der Quecksilbersee

Ein Beispiel dafür ist die PixelShader-Technologie der nVidia-Grafikkarten welche u.a. für realitisch-reflektierendes Wasser verwendet werden kann. Als diese Technologie angekündigt wurde, hat der Grafikkartenhersteller eine Echtzeit-Demo dieser Technik zum freien Download angeboten. Viele rannten los und kauften sich diese Karten und wunderten sich, warum die Spiele plötzlich kein bisschen besser ausgesehen haben.

Das Problem: Diese Technik muss in das Spiel von vornherein programmiert worden sein, damit man einen Nutzen davon hat. Und das hatte zu dem Zeitpunkt, als die Karte rauskam kein einziges Spiel. Auch wenig später war die Situation nicht besser, denn der Effekt wurde höchstens mal dazu genutzt, um Wasser besser darstellen zu können, obwohl wesentlich mehr damit machbar gewesen wäre. Der Grund: Nicht jeder Spieler hatte eine solche Karte verbaut und dafür lohnte es sich einfach nicht extra die Spiele anzupassen.

So schön kann Konsolengrafik sein: Strangers Wrath Xbox exklusiv.

Die Pixelshader der Xbox

Zur selben Zeit kam die Xbox herraus, die auch über PixelShader-Hardware verfügte. Hier sah es ganz anders aus: Der Effekt war in fast jedem Spiel zu sehen und bereicherte die Grafik enorm. Halo ist ein anschauliches Beispiel dafür. Es wurde fast jede Textur mit Bumpmaps und Pixelshadern ausgestattet und dafür an der Geometrie gespart, um dafür wiederum mehr Details woanders zu integrieren. Später hat Doom 3 dann dies noch weiter perfektioniert – was erst auf dem PC mit immensen Hardwareanforderungen erschienen ist. Wenig später kam es dann für die 150 EUR teure Xbox ohne extreme Abstriche raus.

Anti-Raubkopierer Werbung

Mhhh, Raubkopierer

Ein anderes Thema beschattet den PC schon seit langem: Raubkopien. Wenn jemand sich einen PC kauft, dann ist es fast schon selbstverständlich 100 % des Geldes in die Hardware zu stecken und 0 % in die Software, weil das Kopieren sich durch die Systemarchitektur absolut einfach gestaltet. Bei der Xbox, der PlayStation2 und dem GameCube gehört eine Hardwaremodifikation und ein gewisses technisches Know-how, um illegal in den Genuss der Spiele zu kommen.

Raubkopierer vergraulen Entwickler

Viele Publisher und Entwickler verlassen den PC-Markt deswegen. Zwar verkaufen sich Toptitel wie Doom 3 ausreichend, aber dafür wird es mindestens doppelt so oft kopiert.

Bei den nicht so bekannten Spielen ist es meist noch extremer so dass die Publisher lieber die Spiele für die Konsolen vermarkten wo Raubkopieren nicht gang und gäbe sind. Eines Tages werden die PC-only Entwickler wohl aussterben. Selbst ID Software, die Entwickler der Doom-Serie die bis jetzt DER Titel für den PC war, programmiert auch für die Konsolen.

Man kann sich stundenlang über Finessen der Hardware unterhalten, aber was wirklich zählt, sind letztlich natürlich die Spiele. Und auch da hat sich in den vergangenen Jahren einiges geändert. Massive Multiplayer Online Roleplaying Games wurden genau so für die Konsolen entwickelt wie 3D-Shooter. Außer Echtzeit-Strategie à la Command & Conquer oder Age of Empires gibt es für die Konsolen und den PC genügend Futter.

Aber wo gibt es die besseren Spiele?

Wertungen zeigen z. B. bei Gamespot.com am 14. Juli 2005, dass 80 % der Top 10 Konsolenspiele sind. Durch die enorme Präsenz am Markt sieht es im Moment komplett anders aus als noch vor ein paar Jahren. Wenn man sich die Spiele mit den höchsten Wertungen von Magazinen ansieht, die sich nicht nur auf eine Spiele-Plattform beschränken, zeichnet, sich deutlich ab, dass die Exklusivtitel mit den höchsten Wertungen für die Konsolen erscheinen.

Trotzdem hängt der Spaß, den man mit einem Spiel hat, natürlich enorm davon ab, was man persönlich am besten findet. Wer gerne oder fast ausschließlich MMORPGs, Strategie, Aufbau-Spiele und First-Person-Shooter mag, der wird mit den Konsolen nicht glücklich werden. Das Blatt wendet sich aber bei Action-Adventures, Jump’n‘ Runs, Rennspielen, Beat’em Ups und asiatischen Rollenspielen.

First-Person Shooter und Tanzmattenspiele

Die Märkte der First-Person-Shooter wurden durch Halo, Riddick und Killzone auf der Konsolenseite in Angriff genommen. Wenn man jetzt auch noch exotische Hardware wie EyeToy, Tanzmatten und Bongos in die Waagschale wirft, sieht der PC schon etwas alt aus. Gerade bei Spielen die zu mehreren Leuten vor einem Gerät gespielt werden, haben die Konsolen die Nase vorn.

Die Internetdienste von MS oder Sony ermöglichen es über das Internet gegeneinander anzutreten, und zwar wesentlich unkomplizierter als es bei dem PC der Fall ist, wo das Betriebssystem selber auch für solche Zwecke konfiguriert werden muss. Außerdem ist da die Chancengleichheit durch Cheats oder andere Hardware nicht gewährleistet.

Far Cry Instincts: Solche Levels kann man auf der Xbox jetzt auch selber machen.

Modifikationen und Leveleditoren

Auch Mods und Leveleditoren halten immer mehr Einzug in die Konsolenwelt. Bei FarCry Instincts für die Xbox wurde ein vollständiger Leveleditor mitgeliefert, mit dem man ähnlich wie beim PC-Vorbild detailierte Maps bequem vom Sofa aus designen darf. Neben dieser Domäne gibt es für Besitzer eine modifizierte Konsole wie der Xbox auch die Möglichkeit Emulatoren von Systemen wie Nintendo64, Super Nintendo, Mega Drive, NeoGeo, GameBoy Advance usw. zu installieren.

Nie war es so einfach Vier-Spielerduelle zu veranstalten weil die Joypads nur hereingesteckt werden müssen und alles läuft perfekt. Beim PC muss man erst mal vier Joypads konfiguriert bekommen, sodass sie problemlos laufen und vor dem PC-Monitor ist in der Regel auch nicht so viel Platz wie vor einem Fernseher.

Doom 3, Far Cry und Half-Life 2 für die Xbox.

PC- und Konsolenports

Interessant ist auch, dass die drei First-Person-Shooter, die in diesem Jahr für den PC den größten Wirbel verursacht haben, auch alle mit geringen Abstrichen für die Xbox umgesetzt wurden: Doom 3, Half-Life 2 und FarCry. Alle Spiele wurden auch vom Inhalt her noch mal angepasst. Die Pressestimmen dazu waren wie folgt:

Far Cry Instincts is even better than its PC predecessor, and it’s one of the best Xbox shooters ever.

Review Far Cry Instincts Xbox gamespot.com

It’s entirely appropriate that Doom 3 on Xbox plays itself out in the same room, on the same couch, and on the same screen that you watch your Aliens, Blade Runner, and Lord of the Rings DVDs—and not at your Ikea desk where you surf the Web and look at your digital holiday snaps. Screw the PC version. This feels like the game Xbox was always meant to host.

Review Doom 3 Xbox 1up.com

When you get down to it, Half-Life 2 for the Xbox is an excellent single-player game. If you didn’t get a chance to play the PC version, then you owe it to yourself to check out the game on the Xbox (even though it’s not as smooth and as sharp as what you’ll find on the PC).

Gamespot Half-Life 2 Xbox Review

Man muss bedenken, dass diese Spiele grafisch so wie spielerisch (was wohl nicht auf Doom3 zutrifft) zur Crème de la Crème gehören, was der PC in den letzten Jahren zu bieten hatte. Natürlich sehen die Spiele nicht so scharf aus wie auf einem PC für 1000 EUR aber die Spiele haben nichts von ihrer Fazination eingebüßt beim Systemwechsel.

Besonders Doom 3 spielt sich mit Gamepad einfach abermals eine ganze Ecke besser. Das hört sich für eingefleischte PC-Spieler vielleicht komisch an, aber es stimmt wirklich. Ich selbst habe auch jahrelang mit Maus und Tastatur gespielt. Und wer das Gamepad nicht mag, kauft sich einfach einen Maus und Tastatur-Adapter.


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Kommentare

26.473 Antworten zu „Spiele: Konsole vs. Computer“

  1. Avatar von markus
    markus

    Ok, der PC ist endgültig tot. Halo REACH und Gear of War 3 rocken die Bühne. Microsoft Pressekonferenz und der PC wird nichtmal mit einer Silbe erwähnt.
    Ich würde sagen, der Krieg geht drüben weiter.

    1. Avatar von Arik
      Arik

      deine proletische MEinung kannst du dir sonst wo hinstecken, du hast einfach jede Glaubwürdigkeit verloren, nimm es einfach hin man, du hast eh verloren, egal was du uns für einen Quatsch verkaufen möchtest.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Zwei, drei Spiele die schon längst angekündigt sind und jetzt nur noch Casual für Kinect. Alles 1:1 Nachbauten von Wii Sport, bis Wii Fit. Ja sehr interessant LOL.

    3. Avatar von markus
      markus

      Also der PC ist nun endgültig tot. Auf der E3 nichts von zu sehen.

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Gehört der PC Sony, Microsoft oder Nintendo? Beantwortet das deine Frage? Ich kann einfach provokativ behaupten. Der PC hat solche Werbung nicht nötig der läuft einfach so. Blizzard zum Beispiel ist an der E3 nicht anwesend, genauso wenig Valve selber (eigener Stand). Warum? Blizzard hat eine eigene Convention (kein Wunder mit Abstand das wichtigste Studio der Welt) und Valve verkauft auch ohne E3 mehr Spiele als so manch anderer Konzern. Gut zu hören, dass nun bei Valve Games, nebst PC und Mac nun auch noch PS3 Gamer mit eingebunden werden. Portal 2 wird da nur der Beginn sein.

    5. Avatar von markus
      markus

      Dein Blizzard ist leider nur das zweite Standbein von Activision.
      Nintendo hatte im übrigen auch eine eigene Messe. Dennoch waren sie regelmäßig auf der E3 vertreten. Dass Valve sich keinen eigenen Stand leisten kann, dafür aber auf der Sony Pressekonferenz runhampelt, sollte dir zu denken geben.

    6. Avatar von TriadFish
      TriadFish

      Rockstar Games ist auch nicht auf der E3 und das obwohl sie in den letzten Jahren so ziemlich die erfolgreichsten Konsolentitel unter den 3rd Parties veröffentlicht haben. Wie passt das denn in Dein „Gedankenkonstrukt“?

    7. Avatar von markus
      markus

      Wahrscheinlich gibt es nicht zu zeigen. GTA 5 wird wohl erst zur nächsten E3 gezeigt.

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Dass Valve sich keinen eigenen Stand leisten kann, dafür aber auf der Sony Pressekonferenz rumhampelt, sollte dir zu denken geben.

      Stimmt darum war da die Rede dass Valve die Reste von 3DRealms aufgekauft und scheinbar auch sonst auf Shoppingtour ist. Bei einer Wachstumsrate von 25% pro Jahr hat Valve momentan ein enormes Kapital zur Verfügung. EA wollte ursprünglich sich gegen Steam sperren und eine eigenes System etablieren und hat dann doch eingelenkt. Es gingen sogar mal die Gerüchte um, dass Valve Epic aufkaufen könnte!

      Epic hat auch kein eigener Stand, nur so nebenbei!

    9. Avatar von markus
      markus

      Gears of War wurde schon groß auf der Microsoft Konferenz gezeigt. Ansonsten ist Epic auch eher ein kleiner Entwickler. Nicht zu vergleichen mit Milliardenkonzernen wie EA oder Activision, sie selbstverständlich einen eigenen Stand haben.

    10. Avatar von JTR
      JTR

      Valve war auch nur ein Entwickler von Vivendi Games. Keine Ahnung welcher Holding oder weiss Gott sie heute gehören, aber sie haben es geschafft als kleine Bude den grossen das Fürchten zu lernen mit einer eigenen Vertriebsplattform.

  2. Avatar von Triadfish
    Triadfish

    Ach göttlich… Goldeneye Reamke für die Wii… Dagegen kann mir jeder Gears of War oder Halo Mainstream Müll echt gestohlen bleiben. Goldeneye ist einfach nur Kult!

    1. Avatar von markus
      markus

      Goldeneye war 1997 ein Meilenstein. Perfect Dark im Jahr 2000 hat noch einen drauf gesetzt (gibt es übrigens als Xbox LIVE Download).

      Aber wir haben jetzt 2010. Ein Remake wird im Jahr 2010 niemals das erreichen, was 1997 Rare geschafft hat. Und dann auch noch Activision?

      Wenn Nintendo eine HD Konsolen rausbringt, Rare wieder für Nintendo entwickelt und dann ein Goldeneye entwickelt was die gleichen Maßstäbe setzt wie 1997, dann würde ich dir zustimmen. Aber irgendwelche Remakes sind einfach Schrott. Sorry, aber mehr als 10 Minuten Retro Feeling würde bei mir nicht aufkommen.

    2. Avatar von Arik
      Arik

      naja so Remakes sind sowieso immer so wacklige Angelegenheiten, aber solang es an alten Traditionen festhält…wieso nicht?

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Wenn interessiert Gears 3. Alle drei Teile sehen grafisch identisch aus, die Neuheiten zueinander sind geradezu homöopathisch. Bei Halo sieht man mehr vom grafischen Fortschritt (ausser ODST).

      Also mit dem 3DS hat Nintendo jetzt schon die Show gestohlen. Während Sony und Microsoft 3 Jahre zu spät mit dem hervor kommen was Nintendo schon etabliert hat, geht Nintendo schon wieder ein Schritt weiter. 3D ohne Brille, da muss sich Sony echt verarscht vorkommen.

    4. Avatar von TriadFish
      TriadFish

      Das ist kein simples Remake wie Perfect Dark auf XBLA. Da haben die einfach das Original mit höherer Auflösung und besseren Texturen versehen. Goldeneye für die Wii ist ein von grundauf neu entwickeltes Spiel, quasi eine Neuinterpretation eines Klassikers.

      Also ich freu mich riesig auf den Titel, Goldeneye war ein Meilenstein und wenn die sich halbwegs gut dabei anstellen wird das auch was, denn im Kern ist das Spielkonzept mit den dynamischen Missionszielen moderner als jedes Schlauchlevel-Call of Duty.

    5. Avatar von markus
      markus

      „dynamische Missionsziele“ lol
      Also ich habe beide Spiele (Goldeneye und Perfect Dark) damals bis zum erbrechen gezockt. Das war Ende der 90er Jahre State of the Art. Jetzt bekomme ich einen absoluten Brechreiz. Absolut veraltet deine „dynamischen Missionsziele“. Aber gut, wer nur Wii kennt, der ist wahrscheinlich froh, wenn mal überhaupt irgendwas ernsthaftes abseits von Mario erscheint.

      Schön auch, wie sehr die Wii Jünger auf die Meldung „Remake von Goldenye“ hereinfallen. Reiner PR Trick, oder glaubst du Rare arbeitet mit Activision zusammen? Die nehmen einfach die alte Goldenye Lizenz, basteln einen mittelmäßigen Shooter, klauen ein paar Elemente und träumen von Rares Erfolg.
      Kann nur in die Hose gehen.

    6. Avatar von markus
      markus

      Wenn interessiert Gears 3

      mehr als 5 Millionen Spieler.

      Alle drei Teile sehen grafisch identisch aus

      Da sieht man mal wieder, dass du die Spiele gar nicht gezockt hast.
      Nur weil irgendwo gelesen hast, dass beide Spiele die gleiche Enginge verwenden, ist noch lange nicht die Grafik identisch. Frag mal Leute, die das wirklich gezockt haben. Da gibt es deutlich Unterschiede.
      Übrigens haben die Gears of War Teile die Grafik Awards abgeräumt.

    7. Avatar von TriadFish
      TriadFish

      Und schon wieder beweist Du Deine Unwissenheit. Goldeneye hatte größtenteils offene, wenig lineare Level, in denen man verschiedene Missionsziele z.T. in beliebiger Reihenfolge lösen konnte. Sicherlich gabs auch Ausnahmen, wie die Train-Mission, aber wenn ich das mit einem Call of Duty vergleiche, bei dem man immer und immer wieder Schlauchlevel abrennt, sind die Kernelemente bei Goldeneye moderner.

      Das damalige Rare-Team gibt es schon seit mindestens 5 Jahren nicht mehr. Die Firma an sich wurde von MS aufgekauft und die guten Leute sind abgewandert (u.A. zu Activision übrigens). Nicht umsonst produziert Rare für die 360 nur noch mittelmäßigen Kram wie Nuts and Balls oder das Perfect Dark Grafik-Update.

      Der Trailer zeigt auf jeden Fall, dass da mehr gemacht wird als nur ein altes Spiel in eine neue Engine zu packen. Für heutige Verhältnisse ganz banale Dinge, wie die Möglichkeit Gegner von hinten leise auszuschalten, ein Online-Modus oder das man die Waffen beim nachladen sehen kann fehlten im Original und genau solche Kleinigkeiten machen den Unterschied zwischen einem veraltet wirkenden und einem modernen Shooter aus.

      Die eigentlichen Kernelemente mit den genial designten Missionen und den vielen Gadgets sind nach wie vor modern und brauchen sich nicht verstecken. Was Goldeneye schon vor 13 Jahren konnte, imitieren andere Shooter bis heute noch.

    8. Avatar von markus
      markus

      Goldeneye hatte größtenteils offene, wenig lineare Level, in denen man verschiedene Missionsziele z.T. in beliebiger Reihenfolge lösen konnte.

      Das hatte Perfect Dark auch. Und trotzdem ist es heute absolut nichts besonderes mehr. Das macht selbst ein Medal of Honor heute 1000 mal besser.
      Das besondere an Goldeneye und Perfect Dark war die perfekt an das Gamepad angepasste Steuerung, die unzähligen Trefferzonen und Sterbeanimationen oder die Möglichkeit jede Lichtquelle kaputt zu schießen (das gibt es selbst heute nicht überall).
      Dennoch sind das aus heutiger Sicht völlig veraltete Spiele in jeder Hinsicht.
      Rare hat einen Perfect Dark Nachfolger auf den Markt geschmissen und lediglich die Grafik verbessert. Absolut mittelmäßiger Shooter. Einfach nicht mehr Zeitgemäß.
      Wenn in deinem Remake wirklich parallelen vorhanden sein sollten, kann das nicht gute bedeuten. Wie gesagt, diese „dynamische Missionsziele“ sind aus heutiger Sicht einfach nur zum einschlafen.

    9. Avatar von TriadFish
      TriadFish

      IGN hat Goldeneye bereits angespielt und ein kleines Preview geschrieben und sie waren ganz schön begeistert von dem Titel

      Die genannten Änderungen erscheinen auch mir sehr sinnvoll und das hört sich nach nem echten geheimtipp fürs Weihnachtsgeschäft an.

    10. Avatar von TriadFish
      TriadFish

      Ich zitiere einfach mal aus dem IGN Review und das kann markus ja mal auf sich wirken lassen :D

      We take a look at Activision’s big Wii first-person shooter and walk away very impressed.

      GoldenEye 007 looks pretty darn excellent, with a solid and smooth framerate and some slick environment effects.

      GoldenEye 007 still has a ways to go before its November 2010 release, but even now in its early E3 debut the game’s looking hot.

    11. Avatar von markus
      markus

      Ich habe jetzt keine Lust im archiv zu suchen, aber hast du nicht mal behauptet, IGN, gametrailers usw. sind von der Industrie gekauft? Oder war es JTR?
      Natürlich ist das Blödsinn. Aber genau das hat einer von euch hier ganz groß herum posaunt.

    12. Avatar von TriadFish
      TriadFish

      Und ich dachte die markus-Stasi findet immer Beweise… und wenn sie selbst gebastelt sind, da ist jedes Mittel recht!

    13. Avatar von JTR
      JTR

      Ich habe beide Gears durchgespielt. Die grafische Änderungen sind so minimal, dass man sie suchen muss. Hat man nicht unmittelbar beide Spiele nebeneinander fallen die nicht auf. Bei Halo 2 zu Halo 3 sieht man deutliche Unterschiede.

    14. Avatar von markus
      markus

      Fisch, dafür ist mir die Zeit zu schade.
      Einer von euch hat behauptet, dass sämtliche US-Seiten und Magazine gekauft sind.

    15. Avatar von TriadFish
      TriadFish

      lol Dir ist Deine Zeit zu schade? Du spinnst Dir die lächerlichsten Geschichten zusammen, fälschst Zitate oder entwickeltst irgendwelche Unterstellungen… Allein schon auf die Idee zu kommen hier das Archiv zu durchsuchen, nur um irgendjemandem etwas zu beweisen ist sowas von erbärmlich, dass ich fast Mitleid mit der habe… aber eben nur „fast“ :D

    16. Avatar von markus
      markus

      Fisch sagt: Allein schon auf die Idee zu kommen hier das Archiv zu durchsuchen, nur um irgendjemandem etwas zu beweisen

      Lesen hilft.

      Ich habe jetzt keine Lust im archiv zu suchen

      Fisch, dafür ist mir die Zeit zu schade.

      Es bleibt dabei. Einer von euch hat euch behauptet, die US Seiten seien gekauft. Die anderen haben dem nicht widersprochen.
      Jetzt hat Fisch mal etwas positives über seine Wii gefunden und schon will er davon nichts mehr wissen.
      Seid doch wenigstens ein mal konsequent.

      Achja, hat die Beerdigung des PCs schon stattgefunden? Noch gar nichts gehört vom PC. Wann wird Live übertragen?

    17. Avatar von markus
      markus

      Ach, die Suchfunktion funktioniert ja wirklich wunderbar.
      Da findet man nicht nur Fisch seine Torrent Ergüsse sondern auch direkt ohne längeres suchen die Behauptung, die US Magazine seien gekauft.
      Ein Zitat von vielen:

      JTR: Zudem ist Gamespot und Konsorte gekauft, das ist bewiesen und erwiesen! Ich glaube solche kleinen Magazinen eher als den ganz grossen

      Und Fisch, du hast brav abgenickt.
      Jetzt schreibt IGN (die sind sogar noch deutlich größer als Gamespot) einmal etwas gute über ein Wii Spiel und schon schrubbst du dir einen drauf.

    18. Avatar von Triadfish
      Triadfish

      Man, man, man machst Du Dich wieder lächerlich. Wenn Dir keine Lügen mehr einfallen, werden eben alle anderen Leute hier in einen Topf geworfen was? :D Dann werde ich halt für irgendwas verantwortlich gemacht, dass ein Anderer gesagt hat… Zumal JTR ja nicht einmal von IGN, sondern von Gamespot geredet hat (die ja tatsächlich und nachweislich gekauft sind, siehe Kane & Lynch Skandal). Jaja, man muss nur lang genug spinnen und irgendwann glaubt man wirklich, dass die Wurst ein Käse ist…

      Aber zum Glück bist Du ja immer wieder dumm genug genau das zu bestätigen, was hier alle über DIch denken. Um Deinen Müll zu verbreiten ist Dir jedes Mittel Recht… Lügen, Zitate fälschen, Tatsachen verdrehen… Und da Du offenbar neidisch auf das Wii-exklusive Goldeneye Remake bist, hab ich nur noch eins zu sagen:

      HAHA!!!

    19. Avatar von TriadFish's Mama
      TriadFish’s Mama

      TriadFish ab ins Körbchen.
      Das ist ein Originalzitat von JTR

      „JTR: Zudem ist Gamespot und Konsorte gekauft, das ist bewiesen und erwiesen! Ich glaube solche kleinen Magazinen eher als den ganz grossen“

      Was ist da an „und Konsorte“ nicht zu verstehen?

    20. Avatar von JTR
      JTR

      JTR: Zudem ist Gamespot und Konsorte gekauft, das ist bewiesen und erwiesen

      Das ist bewiesen, ging durch die ganze Presse. Selbst Gamestar Redakteure haben das Problem offen angesprochen, ebenso die von Gee, Maniac etc. Das Thema ist längst durch. Wer ein wichtiges Spiel nicht gleich hypt, der hat Problem in Zukunft vom Hersteller Testversionen zu bekommen. Und das ist für ein Magazin ein Problem. Die Oscarverleihung geht nicht nach Qualität sondern nach Umsatz, genauso Awards bei der E3. Awards von Kunden vergeben sind was wert (imdb etc. für Filme, metacritic für Games). Metacritic Userwertungen bestimmen nebst dem Magazinenscore die Boni der Entwickler. Denn Kundenmeinung ist das was nachher auch bestimmt wie die Reputationen sind und wie sich die zukünftigen Verkaufszahlen entwickeln. Den Rest biegt man mit millionenschweren PR Aktionen zurecht (siehe Ölfirmen nach Kastrophen, egal ob nun BP oder Exxon damals). Genau solche Beispiele zeigen, dass PR Gehirnwäsche eben funktioniert, allen voran solchen Trendnachrenner wie bei dir Markus.

    21. Avatar von markus
      markus

      Soweit ich weiß wurde der verantwortliche Gamesport Mitarbeiter entlassen. Die Lage scheint bei weitem nicht so dramatisch zu sein, wie du es glaubst.
      Aber wenn es angeblich so ist, dann spricht das ja eher gegen Fisch. Er beruft sich auf ein IGN Artikel, will aber plötzlich nichts mehr davon wissen. Absolut inkonsequent und immer nach dem Motto „wenn es mir gerade in den Kram passt…“

      Die E3 Awards sind keineswegs verkauft. Denn die sind nicht auf Testmuster angewiesen, sondern beurteilen nur das, was das gezeigt wurde.

    22. Avatar von JTR
      JTR

      Nein, der Mitarbeiter wurde entlassen weil er ein Spiel eine 70er Wertung gab und Ubisoft gleichzeitig Werbepartner war. Die Entlassung ist der Skandal und nicht der Mitarbeiter. Sprich die Chefetage bei Gamespot ist korrupt. Gamespot kann man seit dem Vorfall als zuverlässige Quelle streichen!

    23. Avatar von TriadFish
      TriadFish

      Soweit ich weiß wurde der verantwortliche Gamesport Mitarbeiter entlassen.

      Tja, genau ist das Problem. Du weist eben nicht wovon Du redest. Es wurde nämlich genau der Mitarbeiter entlassen, der sich gegen die Machenschaften bei Gamespot gewehrt hat und Kane & Lynch trotz Werbevertrag auf der Seite ein schlechtes Review gegeben hat. Das hat den Verantwortlichen wohl garnicht in den Kram gepasst, denn dicke Kohle gibts nur für gute Reviews.

      Er beruft sich auf ein IGN Artikel, will aber plötzlich nichts mehr davon wissen. Absolut inkonsequent und immer nach dem Motto “wenn es mir gerade in den Kram passt…”

      Wieso will ich nichts mehr davon wissen? Ich habe ein IGN Preview zu Goldeneye verlinkt, welches das Spiel in recht hohen Tönen lobt. Das scheint Dir irgendwie nicht zu passen (warum überhaupt?) und fängst wieder an Dir Sachen zusammen zu spinnen. Gib doch einfah zu, dass Du Unsinn geredet ahst und die Sache ist vergessen…

    24. Avatar von markus
      markus

      Wieso will ich nichts mehr davon wissen?

      Weil du die Aussage, dass US Magazine allesamt gekauft sind brav abgenickt hast. Jetzt wird einmal ein Wii Spiel gelobt und willst davon plötzlich mehr wissen. Absolut inkonsequent und immer so, wie es dir gerade in den Kram passt.

    25. Avatar von JTR
      JTR

      Es ist nicht allesamt alles gekauft, aber es ist ein schmaler Grat und oft werden Grenzen überschritten. Denn zum Schluss regiert Geld und nicht der gute Wille.

    26. Avatar von markus
      markus

      Das mag sein. Aber wenn man die Grenzen so auslegt, wie es gerade einem wunderbar in den Kram passt, dann ist das auch unglaubwürdig.
      Und das tut Fisch leider permanent. Sobald ein Wii oder PC Spiel irgendwo gelobt wird, ist er der erste der den Finger hebt. Aber wehe ein Xbox oder PS3 Spiel wird gelobt. Dann ist sofort alles gekauft.

    27. Avatar von TriadFish
      TriadFish

      Weil du die Aussage, dass US Magazine allesamt gekauft sind brav abgenickt hast. Jetzt wird einmal ein Wii Spiel gelobt und willst davon plötzlich mehr wissen. Absolut inkonsequent und immer so, wie es dir gerade in den Kram passt.

      So, ich gebe DIr jetzt einen Tag Zeit diese Aussage zu belegen. Schließlich ist sowas mittlerweile und zum Glück in Deutschland strafbar. Ich habe endgültig von Deinen Lügen die Nase voll und da Marc als Betreiber dieses Weblogs für Deinen Unsinn verantwortlich ist, werde ich entsprechende Maßnahmen einleiten und zur Not einen Anwalt einschalten.

      Zum Glück kann ich ja beweisen, dass Du mich hier mehrmals falsch zitiert hast und sogar unter meinem Namen Beiträge verfasst hast. Wollen wir mal sehen, was Deine Mami dazu sagt, wenn „Post“ kommt.

    28. Avatar von markus
      markus

      lol. Also ich bin hier anonym unterwegs.
      Das Zitat von JTR ist Original. Was soll denn daran gefälscht sein. Nutze oben die Suchfunktion.

    29. Avatar von markus
      markus

      Zitat JTR: Zudem ist Gamespot und Konsorte gekauft, das ist bewiesen und erwiesen! Ich glaube solche kleinen Magazinen eher als den ganz grossen

      Da ist das Original Zitat.

    30. Avatar von JTR
      JTR

      lol. Also ich bin hier anonym unterwegs.

      Niemand ist im Internet anonym unterwegs. Aber das hatten wir schon.

    31. Avatar von markus
      markus

      In Deutschland seit kurzem schon. Es sei denn, der Provider speichert illegal nach Verbindungsende Daten und Homepagebetreiber gleichzeitig illegal IP Adressen. Das kann ich mir bei meinem Provider und bei MarcTV aber nicht vorstellen.

      Google ist eine amerikanische Firma, falls das dein Einwurf ist. Die können und dürfen beliebig all die Daten speichern, die beim Besuch übermittelt werden. Aber diese Daten sind erst dann personenbezogen, wenn in Kombination mit dem Provider gearbeitet wird oder wenn du freiwillig weitere Angaben machst zB bei einer Registrierung.

    32. Avatar von JTR
      JTR

      WordPress und Konsorte speichert automatisch IPs, ganz viele CMS ebenfalls. Das kannst du gar nicht mehr abschalten. Das ist reine Illusion. Aber lass diese Illusion den Politiker und ahnungslosen Bürger. De facto ist niemand weltweit anonym im Netz. Das ist gar nicht mehr möglich.

    33. Avatar von markus
      markus

      Wenn WordPress wirklich keine Funktion hat das IP Logging abzuschalten, dann darf die Software in Deutschland nicht verwendet werden. Für deutsche Homepagebetreiber gilt das Telemediengesetz. Dass eine Software das „Feature“ nicht unterstützt, ist dabei keine Ausrede. Denn es gibt andere Software, bei denen eine Abschaltung sehr wohl möglich ist bzw. sogar Standardmäßig eingeschaltet ist. Wo kein Kläger da kein Richter, aber wehe es kommt mal einer auf die Idee und geht damit vor Gericht. Das Bundesjustizministerium wurde bspw. gerichtlich untersagt, IP Adressen zu loggen.

      Das Bundesjustizministerium zeichnete ursprünglich in personenbeziehbarer Form auf, welche Seiten die Nutzer seines Portals interessierten. 2007 wurde das Ministerium unter Strafandrohung verurteilt, diese illegale, globale und pauschale Surfprotokollierung zu unterlassen.

    34. Avatar von JTR
      JTR

      Microsoft versuchte schon wieder die Presse zu kaufen:

      Nach der Vorstellung der neuen, kleineren Version der Xbox 360 anlässlich der Spielemesse E3 werden nun Vorwürfe laut, Microsoft versuche Journalisten zu bestechen, weil das Unternehmen allen Teilnehmern seiner Pressekonferenz eine Konsole gratis zur Verfügung stellen will.

      Unter anderem kritisiert der Journalist Stephen Webster, dass Microsoft mit dem Verschenken von Xbox 360-Konsolen an Mitglieder der Presse offenbar versuche, deren Meinung zu dem neuen Gerät und der dazugehörigen Bewegungssteuerung Kinect positiv zu beeinflussen. Andere Journalisten pflichteten Webster umgehend bei.

    35. Avatar von markus
      markus

      WordPress und Konsorte speichert automatisch IPs, ganz viele CMS ebenfalls. Das kannst du gar nicht mehr abschalten

      Damit wäre dann diese Behauptung auch widerlegt. JTR, bitte nicht ständig irgendwelche Dinge behaupten, die gar nicht stimmen.

      „WordPress kann so eingerichtet werden, dass es die IP-Adresse beim Kommentieren nicht mitspeichert. Das entsprechende Plugin nennt sich „Delete Comment IP immediately“. Es erscheint dann überall als IP eine 0.0.0.0
      Eine Statistikfunktion WordPress dennoch. Aber halt eben alles ohne IP. Ich kann sehen wie oft meine Seiten aufgerufen wurden, aber nicht, wie jemand über die Seite gewandert ist (so er keinen Exotenbrowser etc. verwendet).“


      Wir haben regelmaessig mit rechtlichen Problemen der Kunden und mit Hacking-Versuchen zu tun, bei denen wir als Provider mit der Staatsanwaltschaft kooperieren und uns diese dann schriftlich
      auffordert, Logfile-Auszuege zu praesentieren, die eben genau
      als Beweisstuecke dienen.Wie geht das jetzt zusammen ?

      Webmaster: Erstens müssen die Nutzer über die IP-Speicherung und deren Dauer und Zwecke informiert werden. Zweitens ist die IP-Speicherung rechtswidrig und muss deaktiviert werden, wie das Urteil zeigt. Sie sind zu der Speicherung weder berechtigt noch verpflichtet. Wenn die Behörden Daten anfordern, die Sie nicht gespeichert haben, dann sagen Sie ihnen das; das hat keine Konsequenzen. Eine Einwilligung ermöglicht die IP-Speicherung auch nicht.

    36. Avatar von JTR
      JTR

      Plugin sind kein Bestandteil des eigentlichen WordPress. Von WordPress aus, gibt es keine Option ab Werk dafür. Natürlich kann man immer selber eingreifen. Aber gerade WordPress wird von Leuten verwendet, die keine Ahnung von Programmieren haben.

      Die meiste Software kommt aus der USA wo solche datenschutzrechtliche Überlegungen gar nicht gemacht werden. Das sollte dir bewusst sein. Des weiteren logen ausländische Geheimdienste auch den deutschen Datenverkehr. Nicht nur die USA hat solche Anlagen stehen (sogar auf US Stützpunkten innerhalb Deutschlands) wie Echolon. Wie ich erfahren habe, betreibt die Schweiz auch so eine geheime Anlage mit der sie den gesamten Datenverkehr Europas mitschneidet.

    37. Avatar von markus
      markus

      Die meiste Software kommt aus der USA wo solche datenschutzrechtliche Überlegungen gar nicht gemacht werden

      Das mag sein. Die Software darf in Deutschland aber dann nicht genutzt werden.

      Des weiteren logen ausländische Geheimdienste auch den deutschen Datenverkehr.

      Können sie machen. Aber sie können keine IP Adressen bestimmten Personen zuordnen.

  3. Avatar von TriadFish's Mama
    TriadFish’s Mama

    Während der PC nun endgültig in die völlige Bedeutungslosigkeit verschwunden ist, plant SEGA angeblich eine Rückkehr ins Hardwaregeschäft.

    Bereits in der Vergangenheit tauchten immer häufiger Gerüchte auf, dass Sega bereits an einer neuen Konsole arbeitet. Interessanterweise soll Sega auf die neue 3D-Technologie als Zugpferd setzen. So soll die Sega-Konsole durch echtes stereoskopisches 3D punkten und den anderen Mitbewerbern bereits einen Schritt voraus sein. Nun verdichten sich die Gerüchte weiter, da Sega eine Zusammenarbeit mit dem Unternehmen Imagination Technologies of the United Kingdom bekannt gegeben hat. Zusammen arbeite man einem „hochentwickelten Grafikchip der nächsten Generation“.

    Angeblich plant Sega, dass bereits im nächsten Jahr die ersten Arcadegeräte für die Spielehallen erscheinen werden. 2012 sollen dann die Konsolen für’s Wohnzimmer folgen.

    1. Avatar von markus
      markus

      Schon häufiger gab es Gerüchte, dass Sega wieder den Schritt in die Hardware-Welt wagen möchte. Nun gibt es einen weiteren Hinweis.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Markus führst du Selbstgespräche? Findest du das nicht lächerlich?

    3. Avatar von TriadFish
      TriadFish

      Dem ist nichts mehr peinlich, ignoriere es einfach :D

    4. Avatar von markus
      markus

      schafft er nicht. Du auch nicht.

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Nichts mit neuer SEGA Konsole. Wurde von oberster Stelle von SEGA dementiert:

      Immer wieder tauchten in der Vergangenheit Gerüchte über eine mögliche Rückkehr von SEGA in den Markt der Konsolenhersteller auf. Dazu wird es jedoch laut den Angaben des Präsidenten von Sega West, Mike Hayes, nicht kommen.

      Hayes dementierte sämtliche Gerüchte in diesem Zusammenhang und erteilte einem Wiedereinstieg in den Hardware-Markt eine klare Absage gegenüber dem US-amerikanischen Online-Portal ‚CVG‘. Ferner spricht der Sega-Mitarbeiter von einem klaren „Nein“, da das Unternehmen inzwischen den Fokus auf Software legt.

  4. Avatar von markus
    markus

    Gabe Newell, bisher bekennender PS3-Anti-Fan, ließ auf der E3-Pressekonferenz von Sony verlauten, dass Portal 2 auch für PS3 erscheint.

    Mal ganz davon abgesehen, dass ich mir genau so einen Valve Mitarbeiter vorstelle (dick und häßlich) ist es doch bezeichnend, dass Valve nun den Schritt nach vorne wagt, auf der Sony Konferenz rumhampelt und die Konsolen ins Visier nimmt. Haben die Jungs angesichts immer schlechter werdenden Verkäufe im PC Markt bitter nötig.

    1. Avatar von Arik
      Arik

      Deine Fratze will ich garnicht einmal sehen…..such dir ne Freundin und werd erwachsen, Junge.
      Was für ein Bullshit, Valve’s hauseigene Spiele sind weltklasse und verkaufen sich auch so.
      Half Life 2 gibt es schon seit Jahren für Konsolen, hat da jemand etwa schon so einen Scheiß erzählt, wie du?

    2. Avatar von markus
      markus

      Arschrik, geh Wii spielen.
      Lass die richtigen Spiele mal den Volljährigen. Du Mario Bros, wir Coregames.

      Dass Valve sich lediglich auf der Sony Pressekonferenz zeigt, belegt doch, dass der PC Markt eben doch nicht mehr lohnenswert ist. Mag sein, dass die mit Steam und der Blödheit der Kunden Geld verdienen. Aber was glaubst du, warum die so wenig Spiele rausbringen? Es lohnt sich einfach nicht mehr am PC.

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Valve verdient sich mit dem PC eine goldene Nase. Aber glaub du an den Osterhasen.

    4. Avatar von markus
      markus

      Wie gesagt, mit Steam vielleicht. Aber nicht mit Games.

    5. Avatar von TriadFish
      TriadFish

      Was verkauft Steam denn? Unterhosen?

    6. Avatar von markus
      markus

      Fisch, du nervst.

    7. Avatar von JTR
      JTR

      So richtig Geld könnte man zur Zeit mit einem funktionierenden Vuvuzela Soundfilter machen. Das Zeug nervt! Kultur hin oder her, aber irgendwo hat es Grenzen.

    8. Avatar von markus
      markus

      Der Vorteil daran ist, dass die Kommentatoren übertönt werden.

    9. Avatar von Arik
      Arik

      :D
      Auf jeden Fall verdienen die mit Steam Geld…. besonders, weil es ja soviel kostet, übrigens steh ich nicht auf Konsolenspiele, sind mir einfach auf geistiger Ebene zu anspruchslos, aber für dich genau das richtige Zeug…..
      Hasse echt nichts anderes drauf als Leute zu beleidigen und gleichzeitig zeigen, dass du absolut keine Ahung von garnichts hast…?

    10. Avatar von markus
      markus

      Ich stimme dir in dem Punkt

      dass du absolut keine Ahung von garnichts hast

      völlig zu. Von gar nichts habe ich absolut keine Ahnung.
      Ich habe nur von ziemlich viel sehr viel Ahnung.

    11. Avatar von JTR
      JTR

      Einbildung soll ja auch eine Art Bildung sein.

    12. Avatar von markus
      markus

      Arik hat den gleichen Widerspruch, „von Nichts keine Ahnung“, unten schon gebracht. Beim zweiten muss ich den einfach versenken.

    13. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      So richtig Geld könnte man zur Zeit mit einem funktionierenden Vuvuzela Soundfilter machen.

    14. Avatar von markus
      markus

      Schön bei der Vuvuzela Diskussion ist im übrigen, wie sehr unseren unterschwelligen Rassismus auslassen.
      Da wollen Europäer den Süd Afrikanern vorschreiben, was richtige Kultur ist, statt zu akzeptieren, dass es in Süd Afrika nunmal anders zu geht.
      Ich finde dieses Geräusch auch schrecklich. Aber ich bin gegen jegliche Verbotsforderungen oder Filter. Wenn das in Südafrika zum Fußball hinzugehört, dann sollen sie das von mir aus so machen. Den Ton zu filtern ist eher lächerlich. Wenn ich den Originalton scheiße finde, dann schalte ich den Ton einfach ab.

    15. Avatar von JTR
      JTR

      Da Rassismus zu unterstellen, finde ich etwas weit hergeholt. Es stört mich nicht ihre Kultur sondern der Lärm. Wenn sie wenigstens die Vuvuzelas irgendwie gezielter einsetzen würden, oder das ganze abgestimmt eingesetzt würde (Chöre), dann würde das nur halb so schlimm stören.

    16. Avatar von Mario
      Mario

      Mit Rassismus hat das rein gar nichts zu tun. 2006 wäre das monotone Insektengesumme, das die normale Stationatmosphäre übertönt, genauso nervig gewesen. Wenn ein Sender die Möglichkeit bietet, dieses Geräusch rauszufiltern ist das sicherlich keine schlechte Alternative. Ganz ohne Ton macht doch Fussball auch keinen Spass…

    17. Avatar von markus
      markus

      Es stört mich nicht ihre Kultur sondern der Lärm.

      Dann stört dich ja doch deren Kultur. Denn das was du als Lärm bezeichnest ist deren Kultur. Wir haben in Europa im Stadion eine ganz andere Kultur und empfinden deren Kultur deshalb als störend. Wir kennen das so gar nicht, es ist komplett anders, weshalb wir der Meinung sind, dass das nervige Zeug verboten gehört. Die Verbotsforderung ist schlichtweg Rassismus.

      2006 wäre das monotone Insektengesumme, das die normale Stationatmosphäre übertönt, genauso nervig gewesen.

      Dein Satz ist interessant. Unsere Kultur ist also „die nomale Stadionatmophäre“ und die Süd Afrikanische Kultur ist „monotones Insektengesumme“.
      Jetzt frag aber mal Süd Afrikaner. Die sehen das anders. Die Vuvuzelas sind für die der 12. Mann und pure Leidenschaft. Und die Singerei in europäischen Stadien sind total langweilig und viel zu leise.
      Aber es kam trotzdem nie ein Afrikaner auf die Idee, bei der WM in Deutschland das Singen zu verbieten und zwangsweise jedem Besucher eine Vuvuzela in die Hand zu drücken, damit mal endlich echte Stadionathmosphäre aufkommt.
      Auf solche Ideen kommen nur Europäer…

    18. Avatar von Mario
      Mario

      Natürlich wäre ein Verbot unsinnig und nicht angebracht, das ändert jedoch nichts an der Tatsache, dass die Geräuschkulisse für viele als störend empfunden wird. Es ist eben nicht „normal“ (wenn man sämtliche anderen Tourniere, auch anderer Länder, wie vorausgegangene Champions-Leagues, EMs oder WMs als „normal“ betrachtet.), daher stellt diese Bezeichnung sicher keine Antipathie gegen die afrikanische Kultur dar. Witzig ist allerdings, dass gerade ein „Konsolismus“-Anhänger sich hier plötzlich gegen Rassismus einsetzt, der ansonsten den Massengeschmack als State-of-the-art ansieht. Das passt aber mal gar nicht zu Dir.

    19. Avatar von markus
      markus

      Witzig ist allerdings, dass gerade ein “Konsolismus”-Anhänger sich hier plötzlich gegen Rassismus einsetzt, der ansonsten den Massengeschmack als State-of-the-art ansieht.

      Dein Schubladendenken ist schon interessant.
      Es ging nie um einen Massengeschmack nach dem sich alle richten sollen sondern lediglich darum, dass der PC im Corebereich keine Relevanz mehr spielt. Konsolenspieler bekommen einen 100% Nachschub. PC Spieler nicht mehr. Wenn du mal deine Rosarote Brille absetzt, dann wirst du erkennen, dass selbst Crytek nach der Crysis Enttäuschung vorrangig die Konsolen bedient.
      Am PC wird schlicht und ergreifend heute etwas ganz anderes gespielt. WoW, Browser und Casualgames. Das ist die bittere Wahrheit.

      Es ist eben nicht “normal” (wenn man sämtliche anderen Tourniere, auch anderer Länder, wie vorausgegangene Champions-Leagues, EMs oder WMs als “normal” betrachtet.

      Wie gesagt. Du kannst Europäische Turniere nicht mit Afrikanische vergleichen.

    20. Avatar von Mario
      Mario

      Dein Schubladendenken ist schon interessant.

      Ja klar, sagt der Richtige. Ich teile die Leute nicht in Gute-Konsolenspieler und Schlechte-PC-Spieler ein. Für mich gibts nur „Spieler“, egal was oder wo gespielt wird. Da bist Du eindeutig der Letzte, der sowas wie Toleranz zeigen kann, das hat hier doch schon jeder begriffen. Bei jeder negativen PC-Schlagzeile lachst Du Dich doch fett und provozierst die PC-Fraktion hier ständig aufs Neue. Wäre ja schön, wenn Du hier genauso viel Toleranz zeigen könntest, wie beim Fussball.

    21. Avatar von markus
      markus

      Ich teile die Leute nicht in Gute-Konsolenspieler und Schlechte-PC-Spieler ein.

      Das stimmt. Bei dir es umgekehrt.

    22. Avatar von markus
      markus

      Bei jeder negativen PC-Schlagzeile lachst Du Dich doch fett und provozierst die PC-Fraktion hier ständig aufs Neue.

      Das ist falsch. Eine negative PC Schlagzeile gehört hier mit zum Thema Konsole vs. Computer.

    23. Avatar von Mario
      Mario

      Bei dir es umgekehrt.

      Lächerlich, das Zitat würde ich dann gerne mal sehen. Warum sollte ich das auch tun? Ich habe sowohl an der PS3 als auch am PC Spass, nur dass Du ersteres bei mir und allen anderen ständig ignorierst und auf der PC- Schiene rumreitest. Bei Dir ist das reine Schlechtigkeit.

    24. Avatar von markus
      markus

      Warum sollte ich das auch tun?

      Das frage ich mich auch. Der PC ist auf dem absteigenden Ast und dennoch versuchst du ihn mit allen mitteln zu verteidigen. Selbst Fakten wie Verkaufszahlen und Studie von PwC ignorierst du. Das ist schade.

    25. Avatar von JTR
      JTR

      Ich frage mich immer noch, was es für dich Markus eine Rolle spielt. Wenn jemand davon betroffen ist, dann doch Leute die auch auf dem PC spielen. Und wenn diese bisher keine Nachteile beobachten können, bringt es dir rein gar nichts, ihr Hobby schlecht zu sprechen und eine Dramatik hervor zu schwören die sie so gar nicht erleben. Wäre es so, würde doch gar keine Diskussion stattfinden, sondern wir wären alle nonstop auf Konsolen am spielen. Aber gerade bei Spielern wie mir die alle Plattformen haben und denen es daher egal sein kann, welche Plattform gewinnt und welche verliert, darf man glauben, wenn ich sage: ich spiele dort, wo es die Spiele hat die mir Spass machen. Und das ist bei mir nach wie vor der PC in erster Linie. Das hindert mich nicht daran Exklusivtitel wie God of War 3, Uncharted 2 oder Red Dead Redemption für meine PS3 zu holen, oder ein Forza 3 als Budgettitel für die 360 zu kaufen, genauso aber verzichte ich auch nicht auf ein Mario Galaxy 2 oder Wii Sport Ressort, egal ob du das als Spiel für Kinder empfindest. Das geht mir ehrlich gesagt am Allerwerstesten vorbei!

    26. Avatar von Mario
      Mario

      Der PC ist auf dem absteigenden Ast und dennoch versuchst du ihn mit allen mitteln zu verteidigen. Selbst Fakten wie Verkaufszahlen und Studie von PwC ignorierst du.

      Ich verteidige gar nichts. Ich brauche auch keine Verlaufszahlen oder Studien zu ignorieren, wenn ich genau sehe, dass ich noch genug am PC zu spielen habe. Wäre es anders, hätte ich sicherlich kein Problem damit, das auch zuzugeben. Im direkten Vergleich zu den Konsolen sicherlich im Hintergrund, aber was juckt mich das und vor allem, was juckt Dich das? Dann greift man eben zum Konsolenspiel, da hab ich kein Problem mit, denn dafür habe ich sie auch gekauft.

    27. Avatar von markus
      markus

      Ich frage mich immer noch, was es für dich Markus eine Rolle spielt.

      Gott sei Dank keine. Dennoch gehört das hier mit zum Thema Konsole vs Computer. Eine Diskussion ist leider kein Indiz für einen lebenden PC Markt. Dafür sind Studie und Verkaufszahlen zu eindeutig.
      Der PC wird auch weiter an Bedeutung im Core Segment verlieren. Denn Verkaufszahlen sind das A und O für eine Entwicklung. Dafür werden MMO, Casual und Browsergames immer mehr Bedeutung spielen. Aber das sind gar nicht die Spiele, die wir haben wollen.

    28. Avatar von markus
      markus

      Hier die aktuellen Top 10 aus Deutschland.

      01.Super Mario Galaxy 2 – Wii
      02.Red Dead Redemption – PS3
      03.Red Dead Redemption – Xbox 360
      04.Pokemon Silberne Edition – NDS
      05.FIFA WM Südafrika 2010 – PS3
      06.FIFA WM Südafrika 2010 – Xbox 360
      07.New Super Mario Bros. Wii – Wii
      08.Pokemon Goldene Edition – NDS
      09.Blur – PS3
      10.Blur – Xbox 360

    29. Avatar von Mario
      Mario

      ^^ Genausogut kannst Du jeden Monat die deutschen Single-Charts posten mit den Worten „Für Rock- und Punk-Fans mal wieder nichts dabei. Schade“ Den Fans wird das wie dein restliches Gesülze herzhaft am Allerwertesten vorbeigehn.

    30. Avatar von markus
      markus

      Genausogut kannst Du jeden Monat die deutschen Single-Charts posten mit den Worten “Für Rock- und Punk-Fans mal wieder nichts dabei

      Das ist falsch. Es ist jede Menge Rock in den deutschen Singlecharts vertreten.
      Wenn man keine Ahnung hat…

    31. Avatar von Mario
      Mario

      Du hast den springenden Punkt einfach mal wieder nicht kapiert, also blas Dich nicht so auf.

    32. Avatar von markus
      markus

      Mario Bros, deine Behauptung ist und bleibt Blödsinn.
      Es gibt in den deutschen Singlecharts jede Menge Rock.
      Es gibt aber keine PC Spiele in den Charts der Computer und Videospiele.
      Und das in einem Land, wo der PC noch nicht komplett von der Bildfläche verschwunden ist. Das gehört hier durchaus zum Thema.

      Achja, bevor du hier weiter Unsinn behauptest, geh doch lieber DS spielen.
      Bereits unten liegst du mit deiner Behauptung völlig daneben.

    33. Avatar von JTR
      JTR

      Kein Speedcore Musik in der Charts, die Szene muss also tot sein. Mein Gott, solange über 12 Milliarden Umsatz mit dem PC gemacht werden, ist er weit weg von tot. Und davon sind ja nur ca. 4.5 Milliarden von MMO Geschäft. Der Core Markt für PC ist immer noch schätzungsweise 8 Milliarden schwer. Und es gibt Firmen die diese Umsätze sich nicht entgehen lassen wollten. Wäre es so dramatisch wie du behauptest, gäbe es kein GTA 4, kein COD, kein Mass Effect für den PC. Ganz sicher nicht, und Ubisoft würde einfach keine PC Spiele mehr machen, wären die Umsätze so gering wie du behauptest, und würde nicht so ein aufwendigen Kopierschutz (der Millionen kosten dürfte ihn zu entwickeln und zu betreiben weil mit Server). Und man würde auch nicht auf die PC Fans bei COD hören und mit dem nächsten Teil wiede dedizierte Server liefern, wenn die PC Gamer wirklich nur 3% ausmachen würden. Es wiederspricht einfach alles deiner These.

      Fakt ist: die Umsatzzahlen des PCs kann man nur noch abschätzen, wegen der bereits weit fortgeschrittenen digitalen Vertriebswege, derren vieler sind. Und es sind einfach noch nicht die Strukturen da, um gleich wie beim Detailhandel diese zu erheben. Denn auch dort hat es Jahre gebraucht und es war vorallem einfacher zu erheben, weil ein physisches Medium transportiert und verteilt werden musste. Selbst Erheber solcher Zahlen geben zu, dass die Zahlen unvollständig seien beim PC. Und deine Studie kann sich nur auf die Zahlen stützen die genau von solchen Erheber kommen, denn selbst erheben tun sie das nicht (wäre viel zu aufwendig). Sie nehmen nur vorhandene Zahlen und analysieren sie. Und die sind nur so genau, wie der ungenaueste Faktor in der Erhebung. Wenn also Urheber für solche Zahlen selber zugeben, dass sie beim PC nicht stimmen, wie sollen deine Studien zu genaueren Zahlen kommen? Ist einfach schlicht nicht möglich.

      Und zuletzt ist es einem Kunden egal ob sich sein teurer Ferrari weniger verkauft als ein VW Golf, hauptsache er bekommt ihn und er passt ihm. Verkaufszahlen sind nur quantitative Anhaltspunkte, sagen aber nichts über die Qualität aus, sonst wäre objektiv gesehen Ferrari schlechter als VW. Fakt ist: PC und Konsolen sprechen verschiedene Typen von Kunden an, und sind genauso vergleichbar wie Golf GTI und Ferrari Fahrer.

    34. Avatar von markus
      markus

      Mein Gott, solange über 12 Milliarden Umsatz mit dem PC gemacht werden, ist er weit weg von tot.

      Halt. Es geht nicht um MMO, Browser und Casualspiele. Hier wird noch Umsatz gemacht. Siehe Studie. Es geht um den klassischen Spielemarkt. Nur hier stirbt der PC aus. Die Studie von PwC beinhaltet bereits den Digitalvertrieb. Es wird Weltweit nur 2,3 Milliarden mit Spieleverkäufen gemacht.

    35. Avatar von JTR
      JTR

      8 Milliarden Core Games wie COD und Konsorte. Das was du beschreibst macht kaum Umsatz auf dem PC, da zumeist gratis (und durch Werbung finanziert, und daher auch dort der Umsatz verbucht). Es werden nur 2.3 Milliarden im Detailhandel mit PC Spiele gemacht. Richtig, ich kaufe schon seit Jahren wie auch mein Kollegenkreis kaum noch DVDs im regulären Handel, sondern kaufen die Spiele meist in UK oder USA wegen des Preises als Digitaldownload. Und die sind in deiner Studie nicht verzeichnet. Der Detailhandel brach beim PC schon seit Jahren ein, das bestreitet niemand. Des weiteren sind die Umsätze schon etwas eingebrochen, aber nicht wegen den Konsolen sondern wegen den MMO. Denn wer nonstop nur noch WOW zockt, kauft kaum noch andere Spiele. Das war es damals beim Erscheinen von WOW wo Gamestop Chef USA meinte, der Handel mit PC Spiele sei wegen WOW um ein Drittel eingebrochen. Die Konsolen haben aber kaum ein Einfluss auf den PC Markt gehabt, weil der Typus Gamer komplett verschieden ist.

    36. Avatar von markus
      markus

      Das ist leider falsch. In den 2,3 Milliarden ist der Digitalvertrieb schon drin.
      Nochmal. Nur weil Steam für Ottonormalverbraucher keine Zahlen veröffentlicht, ist das kein absolutes Staatsgeheimnis. Die Hersteller wissen ganz genau, was per Digitalvertrieb abgesetzt wird und veröffentlichen diese Zahlen auch in ihren Geschäftsberichten. Die Studie von PwC ist eben keine einfache Erhebung sondern eine Millionenschwere und umfangreiche Studie.
      Das ist leider Fakt.

    37. Avatar von JTR
      JTR

      Kann mir egal, sein, ich bekomme meine Spiele auf den Plattformen die ich nutze. Wie gesagt, ich wechsle sofort zu Konsolen, wenn auch Maus und Tastaturnutzung möglich ist, wenn ich kein PC mehr brauche (sprich ich habe ein Email Client zum Beispiel als Bezahl App drauf). Denn für RTS braucht man ebenso wie für schnelle Shooter eine Maus- Tastatur Steuerung. Den Rest spiele ich auch auf dem PC oft mit Pad. Und dann sollen sie endlich der Community mehr Möglichkeiten geben. Bei Starcraft 2 hat Blizzard ein interessantes Konzept (ob es so wie es angekündigt wurde auch kommt weiss ich nicht). Fans können mit dem Editor eigene Inhalte kreieren und diese dann entweder gratis anbieten oder sogar ein kleinen Betrag verlangen. Wenn davon ein gewisser Betrag an den Gestalter und ein Teil an Blizzard geht, könnte sich das lohnen. Mit Mods könnte man auch Geld verdienen, wenn sie gut sind. Nicht umsonst haben diverse Freizeit Teams (die jeder in seinem Bereich auch im Beruf arbeitet) so den Sprung in die Branche geschaft.

  5. Avatar von markus
    markus

    Und jetzt mal etwas Off Topic.
    Schweiz hat gegen Spanien gewonnen. Endlich mal ein Sympathiepunkt für das Land. JTR , feierst du gerade oder wo bleibst du ;)

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Schölelöle….. was? Hitzfeld war wirklich ein guter Wurf.

    2. Avatar von markus
      markus

      Ob es nur an Hitzfeld liegt sei dahin gestellt. Die Schweizer haben für ihre Verhältnisse richtig gut gespielt. Hinten gut geblockt und vorne das Ding reingemacht gegen einen Favoriten auf den Titel. Find ich geil.

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Am meisten enttäuscht bisher hat mich Portugal. Und der Goalie der Briten braucht die nächsten Jahre Personenschutz. Wie gesagt ich verfolge nur am Rande die WM, aber das heute war schon saugeil.

    4. Avatar von Arik
      Arik

      :D
      Auf jeden Fall verdienen die mit Steam Geld…. besonders, weil es ja soviel kostet, übrigens steh ich nicht auf Konsolenspiele, sind mir einfach auf geistiger Ebene zu anspruchslos, aber für dich genau das richtige Zeug…..
      Hasse echt nichts anderes drauf als Leute zu beleidigen und gleichzeitig zeigen, dass du absolut keine Ahung von garnichts hast…?

    5. Avatar von markus
      markus

      Arschrik, du bist echt zu blöd den richtigen Button zu drücken. In diesem Strang geht es doch gar nicht um Steam. Herr, schmeiß Hirn vom Himmel für Arik.

    6. Avatar von markus
      markus

      Am meisten enttäuscht bisher hat mich Portugal.

      Bis auf Deutschland konnte eigentlich noch keine große Nation wirklich überzeugen.
      Ich bin mal gespannt wie das weiter geht. Wäre lustig, wenn einige Top Favoriten schon in der Vorrunde die Koffer packen müssen.

    7. Avatar von JTR
      JTR

      Für Serbien wird es knapp. Daher sollten die Deutschen die wirklich nicht unterschätzen am Freitag.

    8. Avatar von markus
      markus

      Da befürchte ich auch mittelmäßiges Spiel.

  6. Avatar von markus
    markus

    Ein neues Silent Hill wurde angekündigt. Für Xbox und PS3.

    1. Avatar von markus
      markus

      Und Valve scheint Geldgeil zu sein. Jetzt wittern sie die Möglichkeit Steam auch auf der PS3 zu etablieren, während man vor 2 Jahren noch absoluter Gegner der PS3 war. Microsoft hingegen hat Verhandlungen abgelehnt. Und wenn ich sowas hier lese…

      Johnson beschreibt anschließend die Situation von Team Fortress 2 auf dem PC und der Xbox 360: „Wir haben über 120 Updates auf dem PC veröffentlicht und nur fünf auf der Xbox.“ Das Problem soll dank Steamworks auf der PS3 nun für Portal 2 gelöst werden.

      …dann bin ich froh darüber. 120 Updates für ein Spiel? Das lädt doch wieder ein halbfertige Produkte auf dem Markt zu schmeißen. Schließlich können sich die Spieler das Spiel fertig patchen. Microsoft hat nicht ohne Grund eine Patchlimitierung über Xbox LIVE. Die Entwickler sollen ihr Spiel fertig programmieren. Zukünftig wird man bei der PS3 aufpassen müssen, will man nicht als PCler enden, der den ganzen Tag nicht zum spielen kommt, weil erstmal 120 Updates installiert werden müssen.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      120 Updates für ein Spiel?

      Sicher, neue Maps, neue Spielmodi, Balancing. Blizzard patcht heute noch Starcraft 1 und Diablo 2 um neuen Modeerscheinungen von Bugusing entgegen zu wirken. Würde so manchen Konsolen Shooter gut tun. Aber Halo 3 dürfte auch etwa in dem Masse nachgebessert worden sein, alleine wegen der E-Sport Liga.

      Des weiteren kommt die hohe Zahl zustande, da über Steam kein Grund gibt ein Bugfix bis zu einer gewissen Umfang zu sammeln um ihn dann zu veröffentlichen. Da Steam im Hintergrund automatisch sich darum kümmert, kann eigentlich jeder einzelne Fehler (bei vielen Patches werden oft 50 bis 100 einzelne kleine Fehler behoben auch bei Konsolen) einzeln veröffentlicht werden. Schau dir mal Linux Distributionen an, da kommt fast jeden zweiten Tag ein Update für irgendeine Libary etc. Da dies auch dort automatisiert geschieht, kümmert das den Benutzer kein Furz. Genauso Windows Defender, jeden zweiten Tag kommen neue Definitionen von Malware als Update via Windows Update. Merke ich davon etwas? Nein eigentlich nicht, nur dass er beim Herunterfahren 5s länger wartet um das Update einzuspielen.

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Zukünftig wird man bei der PS3 aufpassen müssen, will man nicht als PCler enden, der den ganzen Tag nicht zum spielen kommt, weil erstmal 120 Updates installiert werden müssen.

      Dazu braucht es bei der PS3 keine PC Spielhersteller. GT5 Prologue über 1h patchen. Bei MGS4 war ich auch mal 20min ein Ladebalken am anschauen gewesen. Bei der PS3 ist das normal. Beim PC geschieht so etwas im Hintergrund, zumal der PC Patches downloaden und spielen gleichzeitig kann (natürlich nicht dasselbe Spiel). Und Team Fortress 2 war ausgereifter ab DVD als jeder Konsolenshooter. Es wurden mit diesen Updates auch neue Inhalte ausgeliefert, aber ja stimmt, die würde natürlich auf der Konsole Geld kosten und es würde daher nicht Update sondern DLC heissen.

    4. Avatar von markus
      markus

      Dennoch wirst du nicht abstreiten wollen, dass die Möglichkeit unendlich oft zu patchen zum Missbrauch einlädt dem viele Entwickler auch gerne nachkommen. Microsoft hat sich schon was dabei gedacht, eine Qualitätskontrolle durchzuführen und die Anzahl der Patches zu begrenzen.

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Die ist heute schon bei den Konsolen gegeben. Bei der 360 geht das Gott sei Dank so fix wie bei Steam (weil inkrementell). Bei fast jedem Konsolenspiel gibt es heute Zero-day Patches. Die Situation bei den Konsolen ist um kein Promille besser als auf dem PC was Patches anbelangt, dafür braucht es wie gesagt wirklich nicht Valve Games. Im Gegenteil, Valve und Blizzard sind die beiden Hersteller die meines Erachtens sauberste QS haben und die vorallem auch langjährig noch ihre Produkte Pflegen (wie Bungie mit Halo).

    6. Avatar von Primer
      Primer

      Ähm Markus, ist dir schon mal in den Sinn gekommen das diese 5 Patches für die 360 je eine Zusammenfassung aller Anpassungen für den PC ist? Soll heißen während die PC Spieler die Patches sofort im 100KB Rahmen (über Steam) bekommen haben, bekommt der 360 Spieler nach ein paar Wochen eine Zusammenfassung aller Änderungen…im 10MB Bereich.
      Das soll jetzt nicht heißen dass man 360 Spieler benachteiligen will, wenn MS aber eine solche Patchpolitik betreibt, bleibt Valve ja nichts anderes übrig.
      Und das sich viele Balanceänderungen in einem MP Spiel ergeben dürfte auch klar sein.

    7. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      why don’t ea update the xbox version of kanes wrath?
      it hsas so man bugs

      Microsoft doesn’t believe patches are „worthy“ of their precious XBox Live bandwith

    8. Avatar von markus
      markus

      Nein Primer, einfach mal deine PC Brille absetzen.
      Völlig verbuggte Versionen, wie es beim PC üblich ist, gibt es nicht auf Konsolen.
      Es gibt eine Qualitätskontrolle und eine begrenzte Möglichkeit zu patchen verhindern dies. Natürlich ist das einem Anbieter, der sein Geld mit den Vertrieb fremder Spiele verdient völlig egal. Aber Microsoft muss auch ein wenig auf die Kundenzufriedenheit achten. Konsolenspieler spielen nicht ohne Grund auf der Konsole. Den Ärger des PC will auf Konsolen niemand haben.

    9. Avatar von JTR
      JTR

      Nein Markus, einfach mal deine Konsole Brille absetzen.
      Völlig verbuggte Versionen, wie sie auch beim PC nicht üblich sind (es sei denn man heisst Rockstar), gibt es zu Hauf auf der Konsole.
      Es gibt natürlich eine eigeschränkte Qualitätskontrolle doch die sichert laut dreisechzig.net nur dass das ganze System nicht betroffen ist, das Spiel kann deswegen trotzdem unspielbar sein, etwas anderes wird von Microsoft nicht kontrolliert (wurde schon mal hier verlinkt). Natürlich ist das einem Anbieter, der sein Geld mit den Vertrieb fremder Spiele verdient nicht egal, da seine Reputationen damit mitleiden. Daher achten Microsoft wie Valve einwenig auf die Kundenzufriedenheit. Valve aber etwas mehr, so werden Patches frühstmöglich veröffentlicht. Microsofts Patchpolitik, die sie beim PC wie bei den Konsolen gleich handhaben, wird gerade rund um Windows immer wieder kritisiert. Konsolenspieler spielten nicht ohne Grund auf der Konsolen früher. Damals hatten schwere Bugs eine Umtauschaktion der Cartridges oder CD zur Folge, was sehr teuer kommen konnte. Es hatte aber auch den Nachteil das nervige aber nicht gravierende Fehler einfach im Spiel Bestand hatten (nach dem Motto: weich dem Problem einfach aus). Den Ärger des PC hat heute jeder auf der aktuellen Konsolen genauso, wobei beim PC dank des automatischen Updates das ganze genauso wie bei den Konsolen, den Kunden kaum noch tangiert. Ich habe schon lange kein Update mehr manuell gezogen und eingespielt, das ist heute schlicht nicht mehr nötig (wenn auch möglich).

    10. Avatar von markus
      markus

      Die Tatsache, dass PC Spiele von Bugs bei weitem öfter betroffen sind, wirst du nicht abstreiten können. Das war aufgrund der offenen Systeme schon immer so und das wird auch immer so bleiben.
      Patchmöglichkeiten haben eben auch seine Nachteile. Wenn es da keine Begrenzungen und keinerlei Qualitätskontrollen gibt, dann kann der Entwickler halbfertige Produkte auf dem Markt werfen. Davon sind Konsolen deutlich weniger. Microsofts Kontrolle würde ausreichen um solche Desaster wie GTA 4 (PC) nicht zuzulassen.

    11. Avatar von JTR
      JTR

      Nein nicht unbedingt. Die Konsolen sind inzwischen auch nicht mehr alle gleich beim denselben Anbieter. Und wie die PS3 schon zeigte, waren bei den Installationsproblemen auch nur gewisse Serien betroffen mit gewissen Firmwares. Ein Spiel gar nicht installieren zu können, finde ich noch das grössere Desaster, da ich es gar nicht nutzen kann. Beim GTA 4 auf dem PC gab es durchaus Leute die von Anfang an das Spiel ohne Probleme nutzen konnte. Ich selber hatte nur den Fehler mit den DirectInput auf dem Pad. Mit Maus und Tastatur konnte ich GTA 4 von Anfang an mit meiner damaligen noch 8800GTX ohne Probleme in guter Performance und ohne Grafikfehler spielen. Genauso einige Kollegen. Am meisten Probleme gab es mit Lowend Grafikkarten wie der von Marc und ATI Karten.

      Die QS von Microsoft hätte durchaus so ein Desaster wie GTA 4 zugelassen. Nur wenn Microsoft so etwas bemerkt, informieren sie den Hersteller. Ob der dann reagiert ist ihm überlassen. Ich denke aber das Micrososft gerade bei GTA 4 als strategisch wichtiger Titel Druck aufgesetzt hätte.

    12. Avatar von Primer
      Primer

      Nein Primer, einfach mal deine PC Brille absetzen.
      Völlig verbuggte Versionen, wie es beim PC üblich ist, gibt es nicht auf Konsolen.
      Es gibt eine Qualitätskontrolle und eine begrenzte Möglichkeit zu patchen verhindern dies. Natürlich ist das einem Anbieter, der sein Geld mit den Vertrieb fremder Spiele verdient völlig egal. Aber Microsoft muss auch ein wenig auf die Kundenzufriedenheit achten. Konsolenspieler spielen nicht ohne Grund auf der Konsole. Den Ärger des PC will auf Konsolen niemand haben.

      Wieso Brille, ich bin nur zu dem Gedanken gekommen, da man das bei Battlefield BC 2 im Moment ähnlich handhabt, eben wahrscheinlich weil die Konsolenhertsteller ein Patchlimit haben. Mir ist auch bis jetzt nicht zu Ohren gekommen das TF2 irgendwelche gravierenden Bugs hat, ich meine wir reden hier von Valve, die ihre Source Engine beherrschen, genauso wie den Netzwerk Code.

  7. Avatar von markus
    markus

    Neie Infos zu Metal Gear

    Genauer gesagt ist die Story nach Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty und vor Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots angesiedelt und erklärt wie Raiden zum Ninja im vierten Teil der Serie wurde. Director Minesh Kimura sagte zudem, dass der Titel sehr „Hack ´n Slash“-lastig und eher rasant werden, es aber auch diverse Stealth-Elemente geben wird.

    Das klingt richtig interessant. Als im Jahr 2002 MGS2 herauskam, war Rätselraten angesagt. Die Story war so komplex, dass kaum einer sie komplett verstanden hat. Böse Zungen behaupteten sogar, Kojima selbst hätte sie hinterher nicht mehr verstanden. Dann kam Teil 3 heraus, welches aber mit Teil 2 gar nichts zu tun hatte. Wieder blieben Fragen offen.
    Teil 4 hat es dann geschafft, all die offenen Fragen zu erklären. Aber niemand wusste, warum Raiden plötzlich ein Ninja war. Diese Frage beantwortet uns dann der neue Teil.
    Die Verbindungen, die da aufgebaut werden, machen viel aus. In Teil 4 spielt man sogar einen Traum von Solid Snake und man findet sich für ein paar Minuten plötzlich in Teil 1 wieder. All diese Verbindungen und Rückblenden machen das Spiel zu etwas ganz besonderem. Und jeder Teil bietet völlig neue Gameplay Elemente und eine andere Spielerfahrung.

    Das ist natürlich schade für PC Spieler (wenn Rising denn wirklich umgesetzt wird), da sie die Vorgeschicht und Entwicklung nicht kennen.
    Aber ich denke, dieses Spiel wird auf der Konsole auch deutlich mehr rocken als am PC.

    Ich kann mich noch an Teil 1 erinnern. Die PC Version bot dann plötzlich direkt am Anfang ein Maschinengewehr, weil man den Ballerfeudigen PC Spielern nicht zutraute mit Schleichelementen umzugehen.

    1. Avatar von Mario
      Mario

      weil man den Ballerfeudigen PC Spielern nicht zutraute mit Schleichelementen umzugehen.

      Daher verkauften sich auch die „ballerfreudigen“ Titel wie Deus Ex, Thief oder Hitman wie warme Semmeln am PC. Junge, Du hast ne Klatsche, eindeutig.

    2. Avatar von markus
      markus

      Mario Bros, geh Wii spielen.

    3. Avatar von markus
      markus

      Ach übrigens. Keines der drei Titel war ein großer Erfolg. Schon damals nicht.
      Was glaubst du, warum sich die Entwickler so schwer tun einen Nachfolger zu entwickeln. Einzig die PS2 Versionen konnten halbwegs Einheiten absetzen.

    4. Avatar von Arik
      Arik

      Genau das, sagt er jedes mal, wenn ihm nichts besseres einfällt. Wenigstens bist du so einfach gestrickt, dass wir erkennen, wann du mit deinem Amateurlatein am Ende bist….

    5. Avatar von Mario
      Mario

      Nun brauchst Du aber auch nicht gleich wieder rumheulen, nur weil Du Dich in keinem der Titel auf Veteran durchballern konntest. Spiele, die etwas Verstand erfordern, sind einfach nicht Dein Ding.

    6. Avatar von markus
      markus

      Arrik, siehe Verkaufszahlen.
      Weder Thief, Deus Ex noch Hitman waren am PC finanzielle Erfolge. Mario schreibt man wieder absoluten Bullshit.

    7. Avatar von markus
      markus

      @MarioDS
      deine Behauptung, die Spiele verkauften sich wie warme Semmeln ist und bleibt absoluter Blödsinn. Konami hat den PC Spielern in der Tat direkt ein Machinengewehr spendiert, weil die PC Gemeinde eher nicht auf Schleichelemente stand. Da war ballern deutlich beliebter.

    8. Avatar von Mario
      Mario

      Warum gibts dann so viele Nachfolger, wenn sich Vorgänger schlecht verkaufen?

    9. Avatar von markus
      markus

      Gibt es doch gar nicht. Das was da in den letzten Jahren heraus gekommen ist, kann keineswegs als „viel“ bezeichnet werden. Weder Thief, Deus Ex noch Hitman waren am PC finanzielle Erfolge. Konami hat den Ballerfreunden am PC direkt ein Maschinengewehr gegeben. Nicht ohne Grund.

    10. Avatar von JTR
      JTR

      Weder Thief, Deus Ex noch Hitman waren am PC finanzielle Erfolge

      Schöne Behauptung. Quellen? Warum kommt dann Deus Ex 3 für den PC und warum kam jeder Hitman Teil am PC?

    11. Avatar von Mario
      Mario

      Nur finanzielle Erfolge bekommen Nachfolger, das ist in jeder Branche so, ganz egal, was Du da als „viel“ betrachtest.

    12. Avatar von Arik
      Arik

      Thief 3 gibt es übrigens auch schon…. und Thief 4 steht schon in den Startlöchern…..
      Aber sowas wie Subkulturen erkennt Markus ja nicht an…..

    13. Avatar von markus
      markus

      Schön, dass jetzt einfach von der Ausgangsbehauptung abgewichen wird, die da war, dass Titel wie Deus Ex, Thief oder Hitman wie warme Semmeln am PC verkauft wurden.

      Das ist schlichtweg unwahr. Alle drei Titel konnten die Erwartungen nicht erfüllen und blieben weit unter 1 Mio. Exemplare. Einzig die Konsolenversionen haben sich einigermaßen verkauft. Hitman 2 auf der Ps2 mit 2.7 Mio. Einheiten ist hier vielleicht nennenswert.

      Am PC waren einfache Ballerspiele beliebter als Schleichspiele. Genau aus diesem Grund hat Konami den PC Spielern direkt ein Maschinengewehr in die Hand gedrückt. Das wollt ihr nicht ernsthaft abstreiten. Ist leider so gewesen.

    14. Avatar von Mario
      Mario

      Schön, dass jetzt einfach von der Ausgangsbehauptung abgewichen wird, die da war, dass Titel wie Deus Ex, Thief oder Hitman wie warme Semmeln am PC verkauft wurden.

      Bin ich nicht, alles relativ.

    15. Avatar von markus
      markus

      Also für heute hast du dir den Depp des Tages redlichst verdient, Mario.

    16. Avatar von Mario
      Mario

      Da Du die anderen 30 Tage damit füllst, kann ich damit leben ;)

    17. Avatar von markus
      markus

      Mario, leider hast du den Titel so gut wie jeden Tag verdient. Außer an den Tagen, an denen du nichts schreibst.

    18. Avatar von Mario
      Mario

      Ein Konter wird nicht besser, wenn man ihn wiederholt. Mehr habe ich eh nicht von Dir erwartet, wie immer.

    19. Avatar von markus
      markus

      geh Wii spielen.

    20. Avatar von Arik
      Arik

      Es wurden warscheinlich nur so „wenige verkauft“, weil die Raubkopierate höher war als die der Konsolenversion, deswegen hält es sich da noch etwas im Rahmen.

    21. Avatar von Mario
      Mario

      geh Wii spielen

      Ein Konter wird nicht besser, wenn man ihn wiederholt. Mehr habe ich eh nicht von Dir erwartet, wie immer.

    22. Avatar von markus
      markus

      @MarioDS
      geh DSi spielen.

  8. Avatar von markus
    markus

    Nintendo würde sich sehr genau anschauen, wie 3D-Fernseher am Markt ankommen. Wenn hier die Adoptionsrate mal bei über 30 Prozent liegen würde, dann sei der richtige Zeitpunkt für 3D bei Nintendo gekommen. Bis dahin werden sich Nintendos 3D-Pläne wohl nur mit dem Nintendo 3DS befassen.

    Interessant wird es, wenn 3D am Fernseher ohne Brille funktioniert und wie schnell sich die Fernseher durchsetzen. Das dürfte nur eine Frage der Zeit sein. Währenddessen ist es völlig ungewisse, ob sich derartige Technik auch im Segment durchsetzen könnte. Zum arbeiten braucht man jedenfalls keinen 3D Monitor.

    1. Avatar von markus
      markus

      „PC Segment“ sollte es heißen.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Darum ist der grösste Vertreiber von 3D Technik heute schon Nvidia, mit ihrem 3D Vision System, das ziemlich sicher auch bei der PS3 zum Zuge kommt, einfach das kein Nvidia Logo drauf prangt. 3D ohne Brille ja, aber mit Brille wie bei der PS3, nein danke. Dazu kommt, dass 3D (egal welche Technik) bei Kinder im Wachstum zum Schielen führt, bei zu häufigen Konsum. Wenn also ein 13 Jährigen nun nonstop an der PS3 3D zocken sollte, ist er bald guter Kunde von Fielman.

    3. Avatar von markus
      markus

      Da stimme ich dir sogar mal zu. Ich habe kein Bock eine Brille aufzusetzen.

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Vorallem kostet eine Brille zwischen 120 bis 250 CHF. Bei vierköpfiger Familie wird es ein teurer Spass Shrek 3D zu schauen.

      Ich habe ja ein Zalman 3D Monitor. Aber nach 2h Stunden tun einem die Augen weh. Ich habe ein grosser Teil von Resident Evil 5 darauf gespielt. Sieht schon geil aus, aber das ganze ist wie gesagt sehr ermüdend für die Augen. Bei einem Film der durchschnittlich 90min dauert, ist das daher auch nicht so ein Problem.

      Sony wird einfach ein Problem bekommen, wenn Papa auf seinem 2000 Euro 3D TV eine Brille braucht, und sein kleiner Knirps nächsten Frühling auf einem Kinderspielzeug 3D ohne Brille geniesst zum Preis einer 3D Brille vom TV.

    5. Avatar von markus
      markus

      Naja, also die Pappbrillen tun es zur Not ja auch.
      Nur habe ich keinen Bock so ein Ding aufzusetzen. Testweise kann man das mal machen. Aber dauerhaft braucht man einen Fernseher, der das ohne Brille kann.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Papierbrillen funzen nur bei rot/blau Stereoskopie. Meine Brille ist auch ohne Batterie (Gewicht) da sie mit Polarisierung funktioniert, so wie im Kino. Die bekommt man auch für ein paar Dollar. Aber bei Sony wird eine Shutterbrille (2x 100Hz) verwendet die eine Stromversorgung nötig hat. Die Technik habe ich im letzten Jahrtausend schon gehabt und später noch eine weitere Generation.

      Ich vermute 3D wird sich nicht so durchsetzen wie die Industrie das gerne hätte (sie wollen ja künstlich wieder Umsatz generieren, weil sonst der Markt stagniert). Stereoskopie Anläufe gab es im Filmbusiness die letzten 50 Jahre 3x Anläufe die gescheitert sind. Schon in den 60er mit noch schwarz/weiss gab es ein solcher Anlauf und den letzten in den 80er mit 3D Weisser Hai etc. Es konnte sich nie durchsetzen. Klar ist die Technik nun besser, aber nicht mit Brille. Für Kleingeräte wie ein Gameboy ist die teure Technik ohne Brille eben schon bezahlbar (weil kleiner Screen). Bis das aber bezahlbar wird für 50″ etc. geht noch viel Wasser den Rhein runter.

    7. Avatar von markus
      markus

      Nintendo hat ja bereits auch schon 1995 mit dem Virtual Boy erste 3D Schitte gewagt. Leider gefloppt.

      Ich bin gespannt wie teuer der 3DS werden wird. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Nintendo die gleiche Preiskategorie erreichen wird wie der jetzige DSi

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Naja Virtual Boy, ein paar Vektorlinien als 3D zu verkaufen. Die ELSA Revelator die ich damals hatte, die stellte dann eben Quake 3 auch wirklich 3D dar und nicht nur ein paar Linien. War auch nett anzusehen, aber mit 60Hz pro Auge, war das ein Garant für häufigen Aspirinkonsum.

    9. Avatar von JTR
      JTR

      Autsch…. EA will für Spiele mit 3D Support extra Kohle. Dabei kostet es genau 0 Cent in der Entwicklung. Man darf einfach bei Licht und Schatten etc. nicht mehr tricksen. Resident Evil 5 etc. sind auch ohne extra dafür optimiert worden zu sein, absolut 100% 3D tauglich. Nur EA hat bei Deadspace bei Licht und Schatten tricksen müssen, oder Codemasters beim Schatten von GRID. Sonst gibt es kaum Spiele die grossartig Probleme bereiten. Teils Blur Effekte (die ich eh abschalten wenn es geht) können das Bild verfälschen.

    10. Avatar von markus
      markus

      Autsch…. EA will für Spiele mit 3D Support extra Kohle.

      Das heißt was genau? Abzocke kann man einer Firma, die nach deinen Angaben rote Zahlen schreibt, wohl kaum vorwerfen.

    11. Avatar von Mario
      Mario

      Gerade wenn man rote Zahlen schreibt, muss man sehen, wo mehr rauszuholen ist.

    12. Avatar von markus
      markus

      Bravo Mario. Genau so ist das. Sind jetzt wirklich mal einer Meinung?

    13. Avatar von Primer
      Primer

      Das heißt was genau? Abzocke kann man einer Firma, die nach deinen Angaben rote Zahlen schreibt, wohl kaum vorwerfen.

      Der Zweck heiligt deswegen aber noch längst nicht die Mittel.
      Nur weil eine Call-in-TV Sendung rote Zahlen schreibt, soll man ihre dubiosen Abzockmethoden gleich gutheißen?

      Eine Firma kann sich auch mit roten Zahlen längst nicht alles erlauben, wo würden wir den da hinkommen oO

    14. Avatar von JTR
      JTR

      Markus, du hast selber gesagt dass dir 3D nicht zusagt. Und nun will EA gewisse Titel einfach allgemein teurer machen, mit der Begründung dass sie ein 3D Support eingebaut haben (der wie gesagt bei richtigen Arbeiten keine zusätzlicher Aufwand bedeutet), ob du es nutzt oder nicht. Die ziehen damit von allen mehr Kohle mit einer Sache die vielleicht nur ein Bruchteil der Kunden wirklich will.

    15. Avatar von markus
      markus

      Nur weil eine Call-in-TV Sendung rote Zahlen schreibt, soll man ihre dubiosen Abzockmethoden gleich gutheißen?

      Also sind Videospiele abzocke?

      Die ziehen damit von allen mehr Kohle mit einer Sache die vielleicht nur ein Bruchteil der Kunden wirklich will.

      Das ist schon wieder nach dem Motto „ich mach mir die Welt, so wie sie mir gefällt“. Fakt ist doch, dass man einer Firma keine Abzocke vorwerfen kann, wenn sie mit den Einnahmen nichtmal kostendeckend arbeiten.
      Dass EA jetzt 3D vorschiebt statt zuzugeben „hey Leute, wir schreiben nichtmal schwarze Zahlen und müssen deshalb die Preise erhöhen“ ist doch logisch. Das würde keine PR Abteilung der Welt so machen.

      Fakt ist: Die Spiele wurden in den letzten 20 Jahren nicht an der Inflation angepasst und sind somit heute deutlich billiger als vor 20 Jahren. Währenddessen sind die Entwicklungskosten dramatisch gestiegen.
      Objektiv betrachtet kannst du denen nicht ernsthaft Abzocke vorwerfen. Das machst du lediglich aus der Sicht deines Geldbeutels, wenn du ehrlich bist.

      Also ich hätte kein Problem damit, wenn die Spiele 10 Euro teurer werden.
      Zu SNES Zeiten habe ich teilweise 140 DM gezahlt. Das sind heute über 100€.
      Und vergleich mal die heutigen Spiele mit den billigen 2D Sprites von damals. Da liegen nun wirklich Welten zwischen, auch wenn man immer gerne behauptet „früher war alles besser“.

    16. Avatar von Primer
      Primer

      Also sind Videospiele abzocke?

      Verdreh doch nicht immer alles. Videospiele sind sicher in den meisten fällen keine Abzocke, wenn man aber quasi mit null Aufwand (wie JTR oben schrieb) 3D implementiert und dann noch deutlich (5€) oben drauf zahlen muss, ist das schon wieder so eine Sache.
      Ähnlich verhält sich das auch mit so manchen DLC, gerade die Anfänge alla Pferderüstung.

      Dass EA jetzt 3D vorschiebt statt zuzugeben “hey Leute, wir schreiben nichtmal schwarze Zahlen und müssen deshalb die Preise erhöhen” ist doch logisch. Das würde keine PR Abteilung der Welt so machen.

      Das ist natürlich ein guter Punkt eine Preiserhöhung mit einem Feature zu übertünchen. Aber hier stellt sich die Frage, braucht es jeder, kann es jeder? EA würde von jedem Kunden das Geld bekommen, wenngleich sicher nicht alle diese Technik nutzen. Der richtige Weg wäre hier eigentlich die ohnehin neue, frische DLC Variante zu nehmen, somit kann jeder selbst entscheiden.
      Womit ich wieder zu dem Punkt mit der Abzocke komme. Wir reden hier nicht von der Hardware die man unbedingt mitkaufen muss (BR der PS3 etwa lässt sich schlecht „nachrüsten“), nein man hat für Spiele bereits Möglichkeiten geschaffen sowas zu vertreiben und das für den Kunden flexibel, nun will man diese Variante aber offenbar nicht nutzen.

    17. Avatar von Primer
      Primer

      Fakt ist: Die Spiele wurden in den letzten 20 Jahren nicht an der Inflation angepasst und sind somit heute deutlich billiger als vor 20 Jahren. Währenddessen sind die Entwicklungskosten dramatisch gestiegen.

      Du hastest doch dafür glaube mal eine Quelle, könntest du die noch mal Posten (nein das war jetzt keine blöde Bemerkung sondern tatsächlich mal ernst gemeint.)

      Ich meine das ist schon etwas komplexer als zu sagen 60€=120DM, früher haben Spiele aber 140DM gekostet. Hier spielen auch mehrere Faktoren eine rolle, etwa die Größe des Marktes.

    18. Avatar von markus
      markus

      wenn man aber quasi mit null Aufwand (wie JTR oben schrieb) 3D implementiert und dann noch deutlich (5€) oben drauf zahlen muss, ist das schon wieder so eine Sache.

      Wie gesagt, das wird nur als Vorwand genommen um die Preise endlich erhöhen zu können.

      Ich meine das ist schon etwas komplexer als zu sagen 60€=120DM, früher haben Spiele aber 140DM gekostet.

      Quelle war der Blog von Boris Schneider Johne.
      60€=120DM haut nicht hin, weil du die Inflation mit einrechnen musst.
      140DM zu SNES Zeiten sind heute umgerechnet über 100€. Das hat man damals für ein Top Spiel bezahlt. Heute zahlst du aber nur 60 bis 70€, manchmal sogar nur 55€ für ein Top Game bei gleichzeitig viel höherem Entwicklungsaufwand. Im Konsolensegment funktioniert das noch, weil gleichzeitig der Markt größer wird. Aber wie bitte soll das im PC Bereich funktionieren? Der Markt wird kleiner.

    19. Avatar von JTR
      JTR

      140DM hat aber auch nicht jeder bezahlt, schon damals, sondern gewartet. Markus vergiss nicht dass das Einkommen der Deutschen seit der Wiedervereinigung dramatisch gesunken sind. Dass ein Vater für seine Kinder oft nicht das Geld hat um solche Preise zu bezahlen. Dass ein Erwachsener ohne Kinder sich solche Preise leisten kann mag möglich sein. Mit der Art von Kunden kann die Branche sich aber nicht über Wasser halten. Sie müssen den Kundenstamm gerade wegen den Entwicklungskosten expandieren.

    20. Avatar von markus
      markus

      Und was willst du damit nun sagen?
      Dass ausschließlich bei PC Spielern das Einkommen gesunken ist?
      Der Konsolenmarkt wächst doch.

    21. Avatar von JTR
      JTR

      Den Konsolenmarkt gibt es nicht. Es gibt dort zwei starke Lager: Nintendo die vorbildlich geschaft hat den Kundenstamm auszubauen, indem sie mit neuen Bedienkonzepte Leute abgeholt hat, die bisher wenig mit Spielen am Hut hat (Stichwort Casual Gamer). Und Sony und Microsoft, die sich um denselben Markt streiten. Man sieht bei vgchartz deutlich, seit die PS3 wächst, stagniert der 360 Markt. Es ist genau das eingetreten was ich gesagt habe. Die PS3 ist der Nachfolger der 360.

    22. Avatar von markus
      markus

      Die PS3 ist der Nachfolger der 360.

      Seit wann gehört Sony zu Microsoft?

  9. Avatar von markus
    markus

    Activision hat bekannt gegeben, dass Modern Warfare 2 die 20 Mio. Marke gebrochen hat.

    Die Entwickler von Activision Blizzard haben die offiziellen Verkaufszahlen des Ego-Shooters Call of Duty: Modern Warfare 2 bekannt gegeben. Seit dem Verkaufsstart im November 2009 wurde der Titel mehr als 20 Millionen Mal weltweit verkauft.
    Damit sind die verkauften Exemplare von Call of Duty: Modern Warfare 2 auf allen drei Plattformen, der Xbox 360, der Playstation 3 und dem PC, gemeint.

    Und bevor die Mär vom geheimnisvollen Digitalvertrieb anfängt: Activision kennt natürlich auch die Digitalverkäufe. Das Spiel wurde jetzt insgesamt 20 Mio. mal verkauft.

    Die Xbox Version liegt bei knapp 11 Mio. Einheiten.
    Die PS3 Version bei knapp 8 Mio. Einheiten. Wobei die Zahlen nicht tagaktuell sind und mittlerweile höher liegen werden.
    Aber seien wir gnädig. Der PC kommt aufgerundet auf 1 Mio. Einheiten.
    Das sind 5% der Gesamtmenge. Also mal ehrlich Jungs. Es ist doch offensichtlich warum der PC den Bach runter geht. Der Markt für derartige Spiele ist einfach zu klein. Und CoD ist ja nun keine Ausnahme. Bad Company 2 liegt gerade mal bei 0,31 Mio. Einheiten.

    Schwache Verkaufszahlen sind also in der Tat der Todesstoß des PC.

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Und warum kommt der nächste Teil sogar mit Wunscherfüllung der PC Community?

    2. Avatar von markus
      markus

      Das fragen sich angesichts dieser Zahlen wohl jetzt auch die Activision Manager.
      Vielleicht wird die PC Version gecancelt.

    3. Avatar von markus
      markus

      Und noch was schönes. Die Vorbestellungen von Black Ops liegen schon jetzt über denen des Vorgängers.

    4. Avatar von Arik
      Arik

      ja und?
      Mich interssiert es nicht, obs nur 2% vom Gesamtumsatz sind.
      Es kommt raus und ich werds mir holen, gerade COD MW 2 ist gefloppt, wegen dedicated servers und dergleichen.
      Die PC Community ist in Sachen Einschränkungen ziemlich empfindlich.

    5. Avatar von markus
      markus

      Da muss ich dich leider enttäuschen. Die Verkaufszahlen der anderen CoD Teile für den PC sind schlechter.

    6. Avatar von Primer
      Primer

      Cher Markus wie schon angemerkt wurde, zeigt das doch nur eines….wir können das ganze Wirtschaftlich nicht einschätzen, denn CoD 7 wird ja auch für den PC zu haben sein.

    7. Avatar von markus
      markus

      abwarten. Der Teil könnte von der Releaseliste auch wieder gestrichen werden.
      Eine PC Version wäre reine Zweitverwertung. Der letzte Teil hat 200 Mio.$ verschlungen. Die PC Version spielt nichtmal den Werbeetat wieder ein.

    8. Avatar von Arik
      Arik

      Kannst dich ja bei denen in der Wirtschaftaabteilung bewerben, hast ja sicher einen Master in BWL und Cybernetic…….
      Dann kannst du die mit deinen Theorien und Gedanken vollreden.
      Wie der alte Hitler damals beim Düsseldorfer Industrie Club, der hatte dan nauf einmal Leute, die ihm auch mal zugehört hatten.

    9. Avatar von markus
      markus

      Arschrik, geh Heia machen. Ist schon spät.

    10. Avatar von Primer
      Primer

      abwarten. Der Teil könnte von der Releaseliste auch wieder gestrichen werden.

      wie war des noch mit Fanboy Brille?

    11. Avatar von markus
      markus

      Bereits Teil 3 ist nicht erschienen.
      Realistisch betrachtet ist die Serie nur auf den Konsolen zu 100% sicher. Da stimmen die Verkaufszahlen. PC ist Zweitverwertung. Die Version spielt nichtmal einen Bruchteil der Kosten wieder ein.

    12. Avatar von JTR
      JTR

      Teil 3 war nicht aus dir genannten Gründen nicht am PC erschienen.

  10. Avatar von markus
    markus

    ein Fehler im Link.
    Hier nochmal richtig.

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