Spiele: Konsole vs. Computer


PC vs. Konsole

Die Diskussion gab es eigentlich immer: Konsole vs. Computer. Damals wurde sich schon zu Zeiten des Super Nintendos in Leserbriefen der Zeitschriften wie der Videogames oder PC Games die Gegenpartei gedisst. Heute findet dieser Krieg in diversen Foren im Internet statt. Aber worauf spielt es sich denn nun wirklich besser? Auf der Konsole oder auf dem PC?

Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC
Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC

Wie man sich hinsetzt, so spielt man

Gab es im Jahre 2001 noch Überschriften wie PC-Spiele weiterhin top, Konsolen immer noch schwach sah es Jahre 2004 schon ganz anders aus: Konsolenspiele verkaufen sich besser als PC-Titel oder Konsolengames überholen PC-Spiele.

Lange Zeit vorher wurden die Konsolen durch den ehemaligen Marktführer Nintendo auf eine niedrige Altersgruppe beschränkt. Zwar gab es auch Ausnahmen und andere Firmen versuchten schon damals wie Sega andere Zielgruppen anzusprechen, was aber nie den durchschlagenden Erfolg hatte. Das von 0 bis 99 Jahre Konzept von Nintendo funktionierte einfach. Es lag vielleicht auch an der Grafik, die durch die Technik selbst sehr Comichaft wirkte.

It’s inevitable that PC game sales will go down, but I wouldn’t think they would go down that precipitously. You want to see everything up. You don’t want to see anything down 12%.

Michael Pachter

Der PC hingegen hatte Titel wie Monkey Island, Wolfenstein, Doom I und II. Klar, da konnte man die Konsolen nur belächeln. Selbst als 12-Jähriger findet man natürlich die „Ab 16“ Spiele cooler als den knuddeligen Kirby in seinem Traumland. Aber es machte trotzdem Spaß. Spielklassiker wie Super Mario Bros 3. oder Zelda – A Link To The Past sind bis heute gute Spiele – Doom oder Monkey Island auf dem PC natürlich auch.

Dann kam Sony und machte alles anders

Was viele nicht wissen: Die PlayStation sollte ursprünglich ein Add-on für das Super Nintendo werden. Nur Nintendo ließ das Konzept fallen, weil sie anscheinend das CD-ROM-Konzept nicht gut fanden. Squaresoft, die in Japan durch seine Final Fantasy-Reihe sich unglaublicher Beliebtheit erfreute und bis dahin exklusiv für Nintendo entwickelt haben, ärgerte sich über diese Entscheidung. Weil sie endlich das Speichermedium Modul hinter sich lassen wollten, um ihre Geschichten endlich so erzählen zu können, wie sie sich das immer gewünscht hatten.

Die PlayStation als SNES CD

Sony entwickelte dann auf eigene Faust die Sony PlayStation und gewannen Squaresoft als Entwickler – und veränderten nachhaltig die Videospielewelt. Als Newcomer auf den Markt räumte man ihnen keine Chance ein zumal Sega vorher den Saturn auf den Markt brachten. Aber Sony entwickelte eine völlig neue Marketingstrategie: Die PlayStation sollte hip und cool werden und auch Erwachsene ansprechen.

Plötzlich tauchte permanent im Fernsehen das PlayStation-Logo auf.

PlayStation in allerm Munde

Spielen auf PlayStation wurde plötzlich gesellschaftsfähig. Das festigte sich dann durch Titel wie Resident Evil oder WipeOut, die mithalfen, das Videospielen, als Freizeitaktivität erwachsen zu machen. Ich weiß noch, wie ersteres keine Wertung in der Videogames bekam, weil es zu brutal war, aber durch die Blume gesagt wurde, dass es ein absolutes gutes Spiel ist.

Das Nintendo 64 hingegen bot zwar überdurchschnittlich gute Spiele wie Mario 64 und Zelda – Ocarina of Time, aber die Zielgruppe wurde ganz klar beibehalten und ohne das Medium CD haftete der Konsole trotz der besseren Grafik immer etwas Veraltetes an.

Auf der Gegenseite wurde der PC technisch immer besser und durch das Internet, das eine ganz andere Art von Spaß bot, war die PlayStation zwar eine Alternative, aber keine echte Konkurrenz für Leute wie mich. Aber dafür hatten die Konsolen ein neues und vor allem stylisches Image.

Die PlayStation 2 mit dem eingebauten DVD-Player und Abwärtskompatibiltät zur PS1 bot dann 1999 zu einem Preis von 1000 DM Grafik vom Feinsten. Gran Turismo 3 und Final Fantasy X waren die Systemseller und platzierten die Marke noch weiter in den Bereich der >16-Jährigen. Alleine der Preis war schon eine harte Ansage, aber sie fand trotzdem reißenden Absatz.

Military fears over PlayStation2.

BBC News

PlayStation als Raketenleitsystem

Lustig war auch, als die Nachricht durch die Presse ging, dass die PlayStation2 zu Hunderten nach Afghanistan exportiert werden sollte. Aber die US-Regierung dies angeblich untersagte, weil sie Kraft der PS2 so gewaltig sein sollte, dass man eine Atomrakete damit lenken könnte. Eine abgefahrene Meldung hätte man sich gar nicht wünschen können, denn damit stand die Konsole zum ersten Mal öffentlich von der Leistung her in direkter Konkurrenz zum PC.

Die Mitbewerber im Konsolenmarkt in Form von Sega mit der Dreamcast, die ihre letzte Konsole werden sollte, Nintendo mit dem gefloppten GameCube und später Microsoft mit der PC-Konsole Xbox kamen nie an die unglaublichen Abverkäufe der PlayStation 1 und 2 heran.

3D Mark Benchmark
3D Mark Benchmark

Spielbare Benchmarks

Der PC kam in der Zeit mit technischen Innovationen wie Pixelshader, Bump-Mapping und Texturkompression um die Ecke. In den ersten Jahren waren diese Features hauptsächlich in Benchmarks und Grafikdemos der Hardwarehersteller zu finden. Später wurden sie in Spielen nur selten genutzt, da sich kein Hersteller leisten kann, dass sein Spiel nur auf einer kleinen Anzahl von Rechnern läuft, deren Besitzer sich solche Karten leisten können. Die Xbox bot diese Effekte später dann nahezu in fast jedem Spiel, was auf ihr lief.

Wir halten fest: Der PC ist theoretisch leistungsfähiger, aber die Konsolen konnten zu dem Zeitpunkt grafisch mehr auf den großen Bildschirm mit der niedrigen Auflösung bringen. Ein weiteres Feature lernten die Konsolen in dieser Generation vom PC: Onlineplay. Die Dreamcast machte es vor, mit einer online-spielbaren Version von Quake 3 – Arena und Spielen wie Daytona USA oder Phantasy Star Online. Das alles mit identischer Hardware.

Vorteile der Konsolen

Der Hauptvorteil einer Konsole gegenüber dem PC ist natürlich der Preis. Eine Xbox bekommt man genau wie eine PlayStation 2 im Moment schon für unter 150 EUR. Aktuelle Spiele wie FarCry Instincts, Doom 3 oder Fable laufen damit genauso wie die neusten Final Fantasy Abenteuer aus Fernost oder FIFA Soccer. Für das gleiche Geld bekommt man gerade mal eine halbwegs gute Grafikkarte für den Personal Computer.

Weiterhin ist die Einfachheit der Bedienung ein weiterer großer Pluspunkt. Beim PC gibt es immer wieder Probleme mit Rucklern, Abstürzen oder generellen Inkompatibilitäten mit der verbauten Hardware. Die Konsolen bedient man wie einen DVD-Player: Spiel rein und loslegen und wenn man fertig ist, nimmt man es einfach aus. Ruckler gibt es zwar auch teilweise auf den Konsolen, aber dann hängt man nicht wie beim PC erst mal stundenlang in Internetforen ab, um sich Rat zu holen, welchen Treiber man installieren soll oder wie hoch man die Grafikkarte übertakten darf.

Die einfache Handhabung lässt sich auch direkt auf den (Internet)-Muliplayer-Bereich übertragen. Die PlayStation 2 bietet genau so wie die Xbox einen einfachen Zugang ins Internet. Bestimmte Spiele lassen sich dann ohne Probleme online spielen. Ohne großes Rumkonfigurieren findet man sich dann schnell in einem heißen Autorennen durch das virtuelle Venedig wieder gegen eine Person aus Mexico und Österreich. Headsets sind im Bereich der Konsolen schon lange Standard.

Zugänglich wie ein Spielzeug

Es lassen sich durch die Konzeption des Systems eher Personen jeden Geschlechts für einen Spieleabend an den Joypads, Tanzmatten oder EyeToy begeistern als für eine Netzwerkparty. Der Coolness-Faktor einer PlayStation2 mit Tekken oder EyeToy übersteigt nunmal jedes CounterStrike-Match. Besonders Menschen, die vielleicht nicht so häufig spielen, können leichter dafür begeistert werden, bequem im Sessel zu bleiben, nachdem sie gerade Herr der Ringe geschaut haben. Es ist einfacher, anstatt sich gebückt vor einen PC zu setzen und sich dann mit den zweckentfremdeten Arbeitsgeräten namens Tastatur und Maus auseinandersetzen zu müssen.

Allgemein sind die Spiele in der Regel zugänglicher als die meist sehr komplexen PC-Spiele. Das bedeutet nicht, dass sie weniger anspruchsvoll sind, aber der Einstieg ist allein schon durch die begrenzte Anzahl der Knöpfe auf dem Joypad einfacher. Einer der zehn Knöpfe wird schon der richtige sein.

Technisch ist es beim Marktführer im Reich der Konsolen, der PlayStation2 von Vorteil, dass die 90 Millionen ausgelieferten Geräte 100 Millionen ausgelieferten Geräte aus der gleichen Hardware gemacht sind. Das bedeutet, dass die Entwickler das Spiel einmal sauber programmieren müssen und können dann in Ruhe ihren Kaffee trinken, weil sie wissen, dass es genau so auch auf allen anderen PlayStation2-Geräten laufen wird.

Einfache Bedienung und gute Grafik.

Nachteile der Konsolen

Der Segen ist gleichzeitig auch ein Fluch. Auch wenn die PlayStation2 über fünf Jahre hinweg mit aktuellen Spielen versorgt worden ist, wird das gute Stück nicht mehr von den Herstellern unterstützt und muss ausgetauscht werden. Upgrades wie beim PC gibt es nicht, da sich einzelne Komponenten nicht austauschen lassen. Diese würde auch den Hauptvorteil der Konsolen zerstören, da man nicht mehr auf eine Hardwarebasis optimieren könnte.

Außerdem sind die Geräte verschiedener Hersteller untereinander nicht kompatibel. Ein Xbox-Spiel kann nicht auf einer PlayStation gespielt werden und ohne Adapter verweigert auch der Controller der PS2 den Dienst am GameCube oder der Xbox.

Zwar sehen die Spiele zu Anfang einer Konsolenperiode hervorragend aus, aber echte Quantensprünge sind nicht zu erwarten. Trotzdem ist es sehr beeindruckend zu sehen, dass auf der PS2 5 Jahre nach Erscheinen der Konsole Spiele wie Burnout – Revenge oder GTA – San Andreas möglich sind. Riddick, Doom 3 oder FarCry Instincts beeindrucken auf der Xbox zwar enorm, aber wenn man sich einen 1500 EUR PC in seine Wohnung gestellt hat, dann sieht Doom 3 doch noch ein ganzes Stück besser aus als auf der 150 EUR Konsole.

Krieg zwischen Nintendo, Sony und Microsoft

Weiterhin herrscht unter Nintendo, Sony und Microsoft im Konsolenlager ein erbitterterer Kampf um Exklusivtitel. Für den First-Person-Shooter Halo wurde die Softwareschmiede Bungie für ein paar Millionen von Microsoft aufgekauft um sicherzustellen, dass es zuerst bei der Markteinführung für die Xbox erschienen ist.

Es ist auch davon auszugehen, dass es kein Zufall ist, wenn Konami und Squaresoft größtenteils exklusiv für Sony entwickeln. Der Nachteil für den Konsumenten liegt klar auf der Hand: Wenn er alle Spiele spielen möchte, dann muss er auch alle Konsolen besitzt, denn die sind untereinander schon rein von der Architektur kein Stück kompatibel.

Auch sämtliche Peripherie wie Lenkräder, Joypads die auch 30 Eur kosten können oder spezielles Equipment wie EyeToy-Kamera oder Tanzmatten sind nur mit Adaptern, die auch wiederum Geld kosten, um an den anderen Konsolen betrieben zu werden. Außerdem sind die absolut inkompatibel zu PC-Hardware. Keine Maus oder Tastatur wird ihren Dienst ohne spezielle Adapter oder vorbereitete Spiele verrichten.

Konsolen sind zum Spielen da

Die Konsolen sind außerdem nur zu einem Zweck gebaut worden: zum Spielen. Punkt. Zwar kann man einer gemoddeten Xbox eine Menge mehr Funktionalität wie ein komplettes Multimedia-Center mit Netzwerkanbindung entlocken oder Emulatoren nutzten. Aber das ist auch schon das höchste der Gefühle. Einen Text tippen oder im Internet surfen ist generell nicht möglich. Einzig die Sega Dreamcast-Konsole bot dazu eine spezielle Browsersoftware. Dafür gestaltet sich das Onlinespielen gegen Freunde verhältnismäßig einfach.

Vorteile Spiele-Computer

Der PC ist ein Alleskönner. Das ist wahrscheinlich die größte Stärke, denn neben Spielen kann man natürlich auch alle anderen Dinge damit tun wie das Internet nutzen, multimediale Inhalte nutzten, Arbeiten, Herumspielen, Benchmarks usw.

Für den PC insgesamt weit mehr Spiele erschienen als für die einzelnen Konsolengenerationen. Man kann theoretisch seine alten Spiele wieder installieren, auch wenn sich das durch Inkompatibilitäten manchmal schwieriger gestaltet, als man denkt. Auch Genres wie Echtzeit-Strategie oder Strategie im Allgemeinen sind nach wie vor auf dem PC zu Hause, da Blizzard und Co. nach wie vor exklusiv für den Heimcomputer entwickeln.

Wer genügend Geld locker hat, kann die Hardwareleistung eines Computers auf ein Vielfaches der jeweils aktuellen Konsolengeneration anzuheben. Dann werden Benchmarks gestartet, um die theoretische Kraft des Gerätes in Zahlen auszudrücken. Die Spiele profitieren davon natürlich auch solange, die die Technologien, die als Hardware im Rechner stecken, auch wirklich nutzten.

PC: Vielseitige Hardware und State-of-the-Art-Grafik.

Nachteile Spiele-Computer

Der PC hat den enormen Nachteil, dass er durch seine ursprüngliche Existensberechtigung ein Computer ist, der viele Dinge gut können muss sich aber auf nichts spezialisert hat. Das ist natürlich in der Arbeitswelt eine gute Eigenschaft, aber wenn es um Spiele der Neuzeit geht, eher eine Bremse.

Die Grafikkarten der PCs können immer mehr als die Spiele, die zeitgleich mit ihnen erscheinen und gehören, wenn sie ausgenutzt werden, schon wieder zum alten Eisen, denen dann wieder ein anderes Feature fehlt. Ein kompletter PC der aktuellen Spiele in ähnlicher Qualität, mit denselben Effekten, Auflösung und Detailgrad wiedergeben soll wie die Konsolen zu dem Zeitpunkt kostet locker das Sechsfache einer PlayStation2 – ohne Monitor.

Plug & Play gibt es nur bei den Konsolen

Spielen bedeutet bei den Konsolen immer echtes »Plug-and-play«. Beim PC kann man froh sein, wenn das frisch gekaufte Spiel wirklich ruckelfrei und ohne Abstürze die erste Session übersteht, ohne dass man auf der Herstellerhomepage auf ein Patch warten, darf, damit es mit der eigenen Hardware läuft.
Um einen besseren Einblick zu erhalten, sollte man sich lediglich die einschlägigen Foren der Spiele näher ansehen. In den PC-Foren dominieren meist technische Diskussionen, während in den Konsolenforen eher spielerische Gespräche stattfinden, die mitunter fast philosophisch werden. Hierbei kann es vorkommen, dass sich Menschen intensiv darüber austauschen, ob sie nach dem Abschließen von ICO auf der PS2 Tränen vergossen oder nicht. Des Weiteren erfordert die Installation und eventuelle Aktualisierung der Spiele einige Mühe.

Wie es auf dem PC Spielegenres wie Echtzeitstrategie und MMORPGs gibt so wird man Action-Adventures, Beat’em ups und Jump ’n‘ Runs wohl überwiegend auf der Konsole finden.

Klangwelten wie im Kino.

Mit der SB Audigy und nicht zuletzt wegen den 5.1 Teufel-Lautsprechern, kam im PC-Spielerlager dem Wunsch nach Surround-Sound nach. Mit der Xbox kam dann auch bei den Konsolen echter 5.1 Dolby-Digital-Klang wo bei der PS2 immerhin streckenweise Dolby Pro Logic 2 in Echtzeit zum Einsatz kam. Burnout 2 sollte man hier lobend erwähnen.

Beim Computer muss aber…

  1. … das Spiel DirectSound3D so wie die passende EAX-Version unerstützen und natürlich
  2. … der PC die entsprechende Hardware sein Eigen nennen, wozu nicht zuletzt auch Kabel gehören.

Bei der Konsole kann man bequem über Glasfaser wie beim DVD-Player direkt in den Surround-Decoder rein. Die Xbox sendet mit einem optional erhältlichen Adapter permanent ein volles Dolby Digital 5.1 Signal aus was von fast allen Spielen entsprechend unterstützt wird. Halo oder Top Spin sind damit ein echtes Sound-Erlebnis.

Dolby Pro Logic und Dolby Digital

Der GameCube unterstützt das analoge Dolby Pro Logic 2 über die zwei Stereo-Chinch-Stecker. Dazu muss dies aber in den Optionsmenüs im Spiel eingeschaltet werden und der Decoder muss das Signal auch verarbeiten können. Zu guter Letzt kommt die PlayStation, die von Haus aus über einen optischen Ausgang verfügt, über den das Dolby Digital-Signal übertragen werden kann. Zwar verfügen viele Spiele in den Zwischensequenzen über den vollen Surround-Klang, aber im Spiel kommt dann doch das schlechtere Dolby Pro Logic 2-Signal zum Einsatz.

Wer also einen Decoder samt Surround-Boxenset sein Eigen nennt, darf sich über unkomplizierten Surround-Klang freuen.

Dead or Alive

Grafik wie in Grafikdemos von nvidia und ATI.

Natürlich ist die Auflösung der Konsolen (vor der HDTV-Zeit) nicht besser als auf dem PC, denn es wird ja durch den Fernseher limitiert. Aber hat sich jemand bei einer DVD schon mal über die Auflösung beschwert?

Wer trotzdem was zu meckern hat, kann einen entsprechenden High Definition-Fernseher vorausgesetzt, bei den meisten Xbox-Spielen den HDTV-Modus auswählen. Dann wird das Bild progressiv und mit einer höheren Auflösung bis hoch zu 1920 × 1080px dargestellt, wenn das Spiel das mitmacht.

Konsolen sind günstig

Ein anderer Punkt ist der Preis. Wenn man neben seinem PC zum Arbeiten noch eine Konsole zum Spielen kauft, dann ist das um längen günstiger als ein PC, der ähnliche Spiele spielt. Behauptungen wie neulich in der Gamestar:

Spätestens Ende 2006 ist der PC den neuen Konsolen aber wieder überlegen.

Spiele-Zeitschrift Gamestar im Jahre 2005


Das impliziert nichts weiter, als dass man dann wieder aufrüsten muss, will man denn wirklich schneller sein. Eine Radeon 9800 Pro und ein Athlon XP 3000+ werden nicht von allein schneller.

PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.
PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.

Bessere Grafik ohne Hardware-Upgrade

Wenn man sich jetzt mal Spiele wie Tekken 1 und Tekken 3 auf der PSone ansieht, zwischen denen ein paar Jahre liegen, dann erkennt man ganz deutlich, dass da ein grafischer Quantensprung zwischen liegt. Genau so verhält es sich mit Launchtiteln.

Wer hätte Burnout 3 – Takedown in dieser Form der PlayStation2 nach 5 Jahren zugetraut? Oder wer hätte gedacht, dass Doom 3 so gut auf der Xbox aussieht? Oder wer kippt bei der unglaublichen Grafik von Gran Turismo 4 auf der PS2 nicht aus den Latschen?

Sudeki Xbox – Geile Grafik aber leider ein scheiss Spiel.

Ein weitverbreiteter Irrglaube ist auch, dass die Grafik einer Konsole stagniert und man ja beim PC durch die Modularität wenigstens die Möglichkeit hat, die Leistung zu verbessern.Wenn man die nackten Zahlen der Rechenleistung eines neuen PCs und einer Konsole vergleicht, dann gewinnt in jedem Fall im der PC. Aber was davon kommt wirklich auf dem Monitor an und was davon ist überflüssig?

Pixelshader im Xbox und PC-Spiel Morrowind.

Der Quecksilbersee

Ein Beispiel dafür ist die PixelShader-Technologie der nVidia-Grafikkarten welche u.a. für realitisch-reflektierendes Wasser verwendet werden kann. Als diese Technologie angekündigt wurde, hat der Grafikkartenhersteller eine Echtzeit-Demo dieser Technik zum freien Download angeboten. Viele rannten los und kauften sich diese Karten und wunderten sich, warum die Spiele plötzlich kein bisschen besser ausgesehen haben.

Das Problem: Diese Technik muss in das Spiel von vornherein programmiert worden sein, damit man einen Nutzen davon hat. Und das hatte zu dem Zeitpunkt, als die Karte rauskam kein einziges Spiel. Auch wenig später war die Situation nicht besser, denn der Effekt wurde höchstens mal dazu genutzt, um Wasser besser darstellen zu können, obwohl wesentlich mehr damit machbar gewesen wäre. Der Grund: Nicht jeder Spieler hatte eine solche Karte verbaut und dafür lohnte es sich einfach nicht extra die Spiele anzupassen.

So schön kann Konsolengrafik sein: Strangers Wrath Xbox exklusiv.

Die Pixelshader der Xbox

Zur selben Zeit kam die Xbox herraus, die auch über PixelShader-Hardware verfügte. Hier sah es ganz anders aus: Der Effekt war in fast jedem Spiel zu sehen und bereicherte die Grafik enorm. Halo ist ein anschauliches Beispiel dafür. Es wurde fast jede Textur mit Bumpmaps und Pixelshadern ausgestattet und dafür an der Geometrie gespart, um dafür wiederum mehr Details woanders zu integrieren. Später hat Doom 3 dann dies noch weiter perfektioniert – was erst auf dem PC mit immensen Hardwareanforderungen erschienen ist. Wenig später kam es dann für die 150 EUR teure Xbox ohne extreme Abstriche raus.

Anti-Raubkopierer Werbung

Mhhh, Raubkopierer

Ein anderes Thema beschattet den PC schon seit langem: Raubkopien. Wenn jemand sich einen PC kauft, dann ist es fast schon selbstverständlich 100 % des Geldes in die Hardware zu stecken und 0 % in die Software, weil das Kopieren sich durch die Systemarchitektur absolut einfach gestaltet. Bei der Xbox, der PlayStation2 und dem GameCube gehört eine Hardwaremodifikation und ein gewisses technisches Know-how, um illegal in den Genuss der Spiele zu kommen.

Raubkopierer vergraulen Entwickler

Viele Publisher und Entwickler verlassen den PC-Markt deswegen. Zwar verkaufen sich Toptitel wie Doom 3 ausreichend, aber dafür wird es mindestens doppelt so oft kopiert.

Bei den nicht so bekannten Spielen ist es meist noch extremer so dass die Publisher lieber die Spiele für die Konsolen vermarkten wo Raubkopieren nicht gang und gäbe sind. Eines Tages werden die PC-only Entwickler wohl aussterben. Selbst ID Software, die Entwickler der Doom-Serie die bis jetzt DER Titel für den PC war, programmiert auch für die Konsolen.

Man kann sich stundenlang über Finessen der Hardware unterhalten, aber was wirklich zählt, sind letztlich natürlich die Spiele. Und auch da hat sich in den vergangenen Jahren einiges geändert. Massive Multiplayer Online Roleplaying Games wurden genau so für die Konsolen entwickelt wie 3D-Shooter. Außer Echtzeit-Strategie à la Command & Conquer oder Age of Empires gibt es für die Konsolen und den PC genügend Futter.

Aber wo gibt es die besseren Spiele?

Wertungen zeigen z. B. bei Gamespot.com am 14. Juli 2005, dass 80 % der Top 10 Konsolenspiele sind. Durch die enorme Präsenz am Markt sieht es im Moment komplett anders aus als noch vor ein paar Jahren. Wenn man sich die Spiele mit den höchsten Wertungen von Magazinen ansieht, die sich nicht nur auf eine Spiele-Plattform beschränken, zeichnet, sich deutlich ab, dass die Exklusivtitel mit den höchsten Wertungen für die Konsolen erscheinen.

Trotzdem hängt der Spaß, den man mit einem Spiel hat, natürlich enorm davon ab, was man persönlich am besten findet. Wer gerne oder fast ausschließlich MMORPGs, Strategie, Aufbau-Spiele und First-Person-Shooter mag, der wird mit den Konsolen nicht glücklich werden. Das Blatt wendet sich aber bei Action-Adventures, Jump’n‘ Runs, Rennspielen, Beat’em Ups und asiatischen Rollenspielen.

First-Person Shooter und Tanzmattenspiele

Die Märkte der First-Person-Shooter wurden durch Halo, Riddick und Killzone auf der Konsolenseite in Angriff genommen. Wenn man jetzt auch noch exotische Hardware wie EyeToy, Tanzmatten und Bongos in die Waagschale wirft, sieht der PC schon etwas alt aus. Gerade bei Spielen die zu mehreren Leuten vor einem Gerät gespielt werden, haben die Konsolen die Nase vorn.

Die Internetdienste von MS oder Sony ermöglichen es über das Internet gegeneinander anzutreten, und zwar wesentlich unkomplizierter als es bei dem PC der Fall ist, wo das Betriebssystem selber auch für solche Zwecke konfiguriert werden muss. Außerdem ist da die Chancengleichheit durch Cheats oder andere Hardware nicht gewährleistet.

Far Cry Instincts: Solche Levels kann man auf der Xbox jetzt auch selber machen.

Modifikationen und Leveleditoren

Auch Mods und Leveleditoren halten immer mehr Einzug in die Konsolenwelt. Bei FarCry Instincts für die Xbox wurde ein vollständiger Leveleditor mitgeliefert, mit dem man ähnlich wie beim PC-Vorbild detailierte Maps bequem vom Sofa aus designen darf. Neben dieser Domäne gibt es für Besitzer eine modifizierte Konsole wie der Xbox auch die Möglichkeit Emulatoren von Systemen wie Nintendo64, Super Nintendo, Mega Drive, NeoGeo, GameBoy Advance usw. zu installieren.

Nie war es so einfach Vier-Spielerduelle zu veranstalten weil die Joypads nur hereingesteckt werden müssen und alles läuft perfekt. Beim PC muss man erst mal vier Joypads konfiguriert bekommen, sodass sie problemlos laufen und vor dem PC-Monitor ist in der Regel auch nicht so viel Platz wie vor einem Fernseher.

Doom 3, Far Cry und Half-Life 2 für die Xbox.

PC- und Konsolenports

Interessant ist auch, dass die drei First-Person-Shooter, die in diesem Jahr für den PC den größten Wirbel verursacht haben, auch alle mit geringen Abstrichen für die Xbox umgesetzt wurden: Doom 3, Half-Life 2 und FarCry. Alle Spiele wurden auch vom Inhalt her noch mal angepasst. Die Pressestimmen dazu waren wie folgt:

Far Cry Instincts is even better than its PC predecessor, and it’s one of the best Xbox shooters ever.

Review Far Cry Instincts Xbox gamespot.com

It’s entirely appropriate that Doom 3 on Xbox plays itself out in the same room, on the same couch, and on the same screen that you watch your Aliens, Blade Runner, and Lord of the Rings DVDs—and not at your Ikea desk where you surf the Web and look at your digital holiday snaps. Screw the PC version. This feels like the game Xbox was always meant to host.

Review Doom 3 Xbox 1up.com

When you get down to it, Half-Life 2 for the Xbox is an excellent single-player game. If you didn’t get a chance to play the PC version, then you owe it to yourself to check out the game on the Xbox (even though it’s not as smooth and as sharp as what you’ll find on the PC).

Gamespot Half-Life 2 Xbox Review

Man muss bedenken, dass diese Spiele grafisch so wie spielerisch (was wohl nicht auf Doom3 zutrifft) zur Crème de la Crème gehören, was der PC in den letzten Jahren zu bieten hatte. Natürlich sehen die Spiele nicht so scharf aus wie auf einem PC für 1000 EUR aber die Spiele haben nichts von ihrer Fazination eingebüßt beim Systemwechsel.

Besonders Doom 3 spielt sich mit Gamepad einfach abermals eine ganze Ecke besser. Das hört sich für eingefleischte PC-Spieler vielleicht komisch an, aber es stimmt wirklich. Ich selbst habe auch jahrelang mit Maus und Tastatur gespielt. Und wer das Gamepad nicht mag, kauft sich einfach einen Maus und Tastatur-Adapter.


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Kommentare

26.473 Antworten zu „Spiele: Konsole vs. Computer“

  1. Avatar von JTR
    JTR

    Bzg. Latenzen erinnere ich gerne nochmals an den sehr guten Artikel von Eurogamer:

    Steuerungs-Latenz ist eines der wichtigsten Elemente bei der Spiele-Entwicklung. Nicht nur hier und jetzt, sondern auch in der Zukunft. Es sieht so aus, als hätten sich viele Spieler heutzutage an das gewöhnt, was für Hardcore-PC-Spieler fast völlig inakzeptabel hohe Latenz darstellt. Cloud-Gaming-Dienste wie OnLive und Gakai rechnen sogar damit.

    Das durchschnittliche Videospiel läuft mit 30FPS und hat ein Lag von etwa 133ms. Dazu noch das Lag des Displays und wir sind bei 166ms. Gehen wir davon aus, dass die meisten PC-Systeme mit einem Drittel auskommen, dann sind das doch gute Nachrichten für Cload-Gaming, denn es bleibt ein Fenster von etwa 80ms, in dem das Video vom Server zum Client übertragen werden kann.

    Obwohl die „Pings“ zwischen Console und Spieler sehr hoch bleiben, scheinen sich Spieler nun daran gewöhnt haben. Und zwar so weit, dass sich einige Entwickler – wie Infinity Ward – darauf konzentrieren, die möglichst niedrigste Latenz zu erzielen, um ihren Spielen einen Vorsprung gegenüber Wettbewerbsprodukten zu geben.

    1. Avatar von markus
      markus

      Wer nicht mal „Konsole“ richtig schreiben kann, der dürfte auch von Latenzen keine Ahnung haben.
      166ms wäre schon sehr extrem. Mir ist eine derartige Verzögerung noch nie aufgefallen. Call of Duty ist perfekt spielbar. Das kommt gerade auf Veteran zur Geltung.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Glaub mir die Typen von Foundrys haben im Gegensatz zu dir sehr viel Ahnung, zumal sie im Gegensatz zu dir auch wissen wovon sie reden (Praxiserfahrung). Aber ja dumm so eine fundierte nicht widerlegbarer Bericht der klar und deutlich besagt: Online Gamen auf der Konsole ist deutlich schlechter als auf dem PC!

    3. Avatar von markus
      markus

      Das sagt jemand, der Gears of War auf lässig spielt…
      Am PC ist die Reaktionszeit nochmal eine Ecke höher. Das habe ich selber ausprobiert.

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Reaktionszeit? Spiel mal mit Maus, wenn du es mit Pad am PC gespielt hast, da werden dieselben Settings genommen wie bei der Konsole. Und das ihr mit euren Lowend Rechnern und komischen Problemen nicht noch andere Lag Probleme habt würde mich nicht wundern. Wieso haben alle PC Gamer immer noch kabelgebundene Mäuse und keine Wireless? Warum Ethernetkabel und nicht Wifi? Warum 3000 bis 5000 dpi Mäuse usw? Zuletzt habe ich Gears auf PC nur probegespielt, es braucht es schlicht nicht auf dem PC und wie gut der Port war, ich müsste es nochmals vom Kollegen ausleihen. Der hat es auf dem PC auch nicht länger als 1 Woche gespielt. Danach hat er sich wieder richtigen Shootern zugewandt.

      Und Gears ist auf dem PC zu seiner restlichen Konkurenz ein kommerzieller Flop gewesen, weil ein Gears auf dem PC keiner mehr hinter dem Ofen hervor lockt. Schlicht zu banaler Gameplay Aufbau und zuwenig neues. Team Fortress 2 und Konsorte machen solchen zurecht als „Konsolenport“ verschimpften Titel die Situation auf dem PC schwierig. Man kann übrigens ein UT3 einfach zu einem Gears wandeln, längst sind alle Charakter, Waffen etc. von Fans gemodelt worden (1:1 Qualität wie das Original Gears) und die Schulterkamera ist einfaches ini Umschreiben und war schon bei ersten UT als Mod da.

    5. Avatar von markus
      markus

      Gears of War (PC) hat sich für PC Verhältnisse sogar recht gut verkauft, aber leider immer noch so wenig, dass Microsoft kurzerhand die Notbremse gezogen hat.
      Wenn du mit „richtige Shooter“ irgendwelche alten 0815 Shooter meinst, dann Herzlichen Glückwunsch.
      Du schüttelst dir ja noch einen auf Quake 1. Ich würde angesichts der Grafik auf N64 Niveau das kalte Kotzen kriegen. Nichtmal für Geld rühre so ezwas altes noch an.
      Tut mir leid, aber da bin ich auf Konsolen deutlich besseres gewohnt. Gerade im Shooterbereich.

    6. Avatar von Primer
      Primer

      Na da lege doch mal ein paar Zahlen vor!? Ich meine nämlich das dieses Spiel auf dem PC nicht so gut angekommen ist.

      Übrigens der „innovativeste“(oder zumindest erfrischenste) Shooter dieses Jahr ist für mich bisher Shattered Horizon, das Spielgefühl ist einfach mal wieder was anderes.
      Davor war es im übrigen wohl Portal, an das auch SH nicht rankommt.
      Und wenn du jetzt mit Gears of War kommst, dann sag ich mal ganz einfach lol.
      Wo bitteschön ist das Spiel kein 0815 Gameplayshooter nach Muster Xy? Da können sich im übrigen auch noch eine ganze Reihe anderer Spiel mit anstellen, das hat jetzt nicht mit Konsole vs. PC zu tun, dieses eingängige Shooter-Gamplay gibts überall (CoD1-6 *hust*).

    7. Avatar von markus
      markus

      Ich meine nämlich das dieses Spiel auf dem PC nicht so gut angekommen ist.

      Auf dem PC kommen so gut wie keine Spiele gut an. Es sei denn da steht WoW oder Sims auf der Verpackung.
      Alles andere geht unter.

      Übrigens der “innovativeste”(oder zumindest erfrischenste) Shooter dieses Jahr ist für mich bisher Shattered Horizon, das Spielgefühl ist einfach mal wieder was anderes.

      Natürlich hat ein Mittelmäßiger Shooter im Wertungsbereich 70 ein „anderes“ Spielgefühl als absolute Blockbustertitel.
      Ändert aber nichts an den Mängeln die das Spiel hat.

      Ob Gears of War ein 0815 Shooter ist, lässt sich oberflächlich nicht beurteilen. Frag Leute, die das auf Stufe „Wahnsinnig“ gespielt haben. Die können dir allesamt bestätigen, dass dieses Spiel das absolute Sahnebonbon ist.

    8. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Hörst du mal auf zu flennen, dass du kein WoW oder Sims für deine Konsolen bekommen hast? Du bist ja richtig besessen von den beiden Spielen.

    9. Avatar von markus
      markus

      Interessiert mich als Coregamer nicht.

    10. Avatar von Primer
      Primer

      Auf dem PC kommen so gut wie keine Spiele gut an.

      Proof it!

      Natürlich hat ein Mittelmäßiger Shooter im Wertungsbereich 70 ein “anderes” Spielgefühl als absolute Blockbustertitel.
      Ändert aber nichts an den Mängeln die das Spiel hat.

      Ich habe auch nicht von den Mängeln (geringer Umfang) sondern einzig vom Spielgefühl und Gameplay geredet und dat ist nun mal „anders“.

    11. Avatar von markus
      markus

      Der geringe Spielumfang ist nicht der einzige Mangel.

    12. Avatar von Primer
      Primer

      Was hat Shattered Horizon denn sonst noch so für Defizite?

    13. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Ist doch ganz klar: es ist PC-exklusiv. ;)

    14. Avatar von markus
      markus

      Man merkt dem Titel sein Niedrigbudget an. Es ist in allen Belangen schlechter schlechter und damit „anders“.

    15. Avatar von Primer
      Primer

      Man merkt dem Titel sein Niedrigbudget an. Es ist in allen Belangen schlechter schlechter und damit “anders”.

      Wo denn zB?

      Kann ich ja auch sagen: Man merkt Gears of War an, das es nur 1:3 von CoD 6 gekostet hat, OMG wie kann man das nur Spielen?

  2. Avatar von markus
    markus

    Dead Space 2 bisher nur auf Konsolen sicher

    Soweit zu den guten Nachrichten, die schlechte für PC-Spieler könnte sein, dass in der Stellenbeschreibung auf Linkedin ausschließlich PS3 und Xbox 360 erwähnt werden. Von einer PC-Version fehlt jede Spur. Das könnte man nun dahingehend deuten, dass EA bei Dead Space künftig auf die Konsolenschiene abzielt, wie es die Kollegen von PC Games mutmaßen.

    Quelle: pcgameshardware

    1. Avatar von markus
      markus

      wie ich vermutet habe:
      Nach den Sportspielen sterben jetzt langsam aber sicher auch andere Genres.

    2. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Man könnte es natürlich auch so deuten, dass sie jemanden suchen, der sich mit der komplexen Programmierung von Konsolen auskennt, während für den PC einfach alles schon steht. Und dann?

    3. Avatar von markus
      markus

      Du solltest dringend deine Drogensucht dringend mal behandeln lassen…

    4. Avatar von Primer
      Primer

      Genau, jetzt wird schon die PC Version Totgeredet, obwohl das Spiel noch für keine Plattform offiziell angekündigt ist XD
      Das ist doch Schwachsinn und wie Missingno. schon anmerkte, wird das wohl auf fehlendes Personal dieses Studios auf dem Gebiet hindeuten.
      Könnte man ja auch sagen, weil BMW einen Motoringenieur mit dem Fachgebiet Dieselmaschienen sucht, kommen demnächst keine Benziner mehr.

      Und warum sollte ausgerechnet EA das tun? In den letzten Jahreszahlen war der PC die zweitstärkste Plattform, das haben wir hier auch schon gepostet.

    5. Avatar von Triadfish
      Triadfish

      Mal abgesehen davon ist Dead Space doch ein schlechtes Spiel, denn schlechte Verkaufszahlen = qualitativ minderwertiges Produkt. Das ist ein Fakt! :D Also wen interessiert es dann?

    6. Avatar von Game_One_Fan
      Game_One_Fan

      Ich bin auch noch der Meinung das Verkaufszahlen nichts mit Qualität zu tun haben, jedenfalls nicht immer. Need for speed Undercover z.b. hat sich (obwohl es Technisch sehr übel war und für viele als einer der schlechtesten Teile der Serie gilt) 5,3 mal verkauft.
      Dead Space ist für mich das beste Spiel 2008 neben Fallout 3.
      Und ingegensatz zu Resident Evil 5 (was sich übrigens auch besser verkauft hat) gibt es bei diesem Spiel noch richtigen Horror. Deshalb hoffe ich SEHR STARK das es eine PC Version für Dead Space geben wird.
      PS: Übrigens ist Dead Space für MTV Game Awards in 5 Kategorien Nominiert unter anderem für Bestes Spiel des Jahres.

    7. Avatar von markus
      markus

      Ist mir Neu, dass Dead Space sich schlecht verkauft hat.
      Zumindest auf den Konsolen hat es sich als Neumarke ordentlich verkauft. Am PC natürlich nicht – und genau deshalb wird spekuliert (von einer PC Zeitschrift wohlgemerkt), dass das Spiel nur für Konsolen erscheint.
      Teil 1 habe ich übrigens auf „unmöglich“ durchgespielt sowie alle Erfolge geholt. Ich kann bestätigen, dass das ordentlich ist.

    8. Avatar von Game_One_Fan
      Game_One_Fan

      Dead Space hat sich nicht wirklich schlecht verkauft aber auch nicht wirklich gut. EA hat nur bestätigt dass das Spiel die 1 Millionen Grenze überschritten hat. Mehr wurden über die Verkaufszahlen nie veröffentlicht, auch nicht das mehr Konsolen als PC Versionen verkauft wurden.

    9. Avatar von markus
      markus

      Die Xbox Version liegt bei 0.84m
      Die PS3 Version bei 0.72m

      Macht euch da mal keine Hoffnungen. Das Spiel ist am PC gnadenlos gefloppt. Dass Teil 2 erscheint ist unwahrscheinlich.

    10. Avatar von JTR
      JTR

      Hellseher Markus, nach dem bei ihm auch kein SW Force Unleashed, Resident Evil 5 usw. mehr auf dem PC erscheint, wissen wir ja wie seine Prognosengenauigkeit ist (gegen Null). Genauso wie Marc mit dem angeblich sich abzeichnenden Nintendo Tod. Selbst wenn die Wii sich nicht soviele male wie 360 und PS3 zusammen verkauft hätte, wäre Nintendo immer noch der erfolgreichste Spielkonzern bei Videospielen: Nintendo DS.

    11. Avatar von markus
      markus

      Das sind keine Prognosen, sondern Fakten.
      Wen interessiert jetzt noch ein Resident Evil 5?
      Das habe ich schon im März gezockt.

    12. Avatar von JTR
      JTR

      Wenn interessiert es wann du was gezockt hast. Bist du ein kleines Kind das alles sofort haben muss? Was interessiert mich ob ein Spiel ein Jahr früher oder später rauskommt. Wenn es dafür besser aussieht und besser spielt und günstiger ist (24 Euro) dann kann ich warten. Zumal ich mich mit meiner Clique abspreche was wir Coop spielen. Daher ist Releasetermin für mich absolut irrelevant, genauso Fanboy Geblubber wie deines, Verkaufszahlen, PR Gewäsch und Hype-O-Meter des Herstellers. Auch kaufe ich längst nicht mehr jedes Spiel ab Release Tag, denn ich habe auf dem PC weiss Gott nicht zuwenig zu spielen, sondern eher zuviel. Also kann gewisse Titel gut warten.

    13. Avatar von markus
      markus

      Da wird der kleine JTR wieder bockig.
      Als waschechter PC Fanboy wird man natürlich niemals zugeben, dass es verdammt hart sein muss auf Spiele wie RE5 oder GTA länger warten zu müssen.
      Frag doch mal richtige und kritische PC Spieler von früher.
      Die zocken nun auch fast nur noch auf Konsole, weil sie eben sofort spielen wollen und nicht mit 8 Monaten Verspätung.

    14. Avatar von JTR
      JTR

      Nein Markus, denn man könnte heute aufhören Games zu produzieren und ich hatte noch 10 Jahre Games aufzuholen durchzuspielen. Zwar habe ich nicht wenige durchgespielt, aber noch mehr eben nicht, weil schlicht zuviel Games rauskommen. Und wer nur glaubt gehypte Spiele wie Gears, GTA etc. seien gut, der tut mir leid. Ich sehe es anders und geniesse es. Was dabei ein Todreder Markus dabei glaubt und hofft, ist mir scheissegal ehrlich gesagt.

    15. Avatar von markus
      markus

      Ist es dir anscheinend nicht. Sonst würdest du nicht Monatelang darauf eingehen.
      Das Sterben geht weiter. Ob du es wahrhaben willst oder nicht.

  3. Avatar von markus
    markus

    Die Verkaufszahlen von der Insel sind nun auch verfügbar. 1,78 Millionen MW2 wurden verkauft. Hiervon fallen ca. 1 Million auf die Xbox-360-Version, 712,000 auf die PS3 Version und nur 53,400 auf die PC Version.
    Quelle: Überall.

    Das Sterben geht weiter.

    1. Avatar von markus
      markus

      und PC Games schreibt:
      „Die PC-Version von Modern Warfare 2 enttäuscht hinsichtlich der Verkaufszahlen. “
      Nur 3% in GB. Xbox 57% und PS3 40%.

    2. Avatar von Primer
      Primer

      Siehst du und das kommt dabei raus, wenn man keine genaues Zahlen hat und nur Spekuliert^^

      Latest UK Software Charts(14.11)

      Immerhin Platz 5 für die PC Version, vor Forza, FIFA, Dragon Age und co….natürlich auch deren Konsolenversionen.

    3. Avatar von markus
      markus

      Ähm, das sind genaue Zahlen.
      Nur 53.400 Stück wurden verkauft. Mach dir da mal keine falschen Hoffnungen. Der Platz 5 ist nur ein kurzes Gastspiel. 53.400 Stück sind für eine Neuerscheinung in der ersten Woche erschreckend wenig und es wird nicht lange dauern, bis die PC Version aus den Top 40 verschwindet während die Konsolenversionen mit großer Wahrscheinlichkeit noch in 6 Monaten in den Top 10 vertreten sein werden.
      Fifa und Forza sind bereits schon einige Wochen auf den Markt (Fifa schon in der 9. Woche) und werden vermutlich nächste Woche wieder vor CoD(PC) liegen.
      PC Spiele flachen extrem schnell ab.

    4. Avatar von Primer
      Primer

      Gutgut, nehmen wir doch mal an es sind korrekte Zahlen, dann verkaufen sich auch andere jüngst erschienene Titel auf den Konsolen nicht besser, was mich wiederum zurück zu der Aussage bringt, das Spiele wie GTA, CoD oder Halo(also Spiel mit Astronomischen Verkaufszahlen) eher die Ausnahme sind.
      Schauen wir doch mal wie sich die PC Verkäufe sonst so machen:
      Ubisoft gab mal die Zahlen von PoP und Far cry 2 bekannt
      Quelle
      Je im Zeitraum von Release bis Dez 2008
      (Zahlen auf den Graphen von VGChartz abgelesen)

      PoP (Gesamt 2,2 Millionen)
      Zu diesem Zeitpunkt(3-4 Woche im Verkauf):
      PS3: ~0,6 Millionen
      360: ~0,6 Millionen
      PC: ~1,0 Millionen (Differenz)
      Auch wenn ich dem ganzen eine gewisse Ungenauigkeit anrechne, so werden sich alle 3 die Waage halten.

      Farcry 2 (Gesamt 2,9 Millionen)
      Zu diesem Zeitpunkt(8-9 Woche im Verkauf):
      PS3: ~0,65 Millionen
      360: ~0,95 Millionen
      PC: ~1,3 Millionen

      Oder EA Titel Zahlen HIER
      (Zeitraum letztes Quartal, also bis 30. September)

      NFS:S (Gesamt 2,5 Millionen)
      Zu diesem Zeitpunkt(2 Woche im Verkauf):
      PS3: ~0,55 Millionen
      360: ~0,45 Millionen
      PSP: vernachlässigbar(um die 10K)
      PC: ~1,5 Millionen (Differenz)
      Auch hier kann es zu Ungenauigkeiten kommen, aber selbst mit den aktuellsten Zahlen hätte die PC Version den höchsten Verkaufsanteil von etwas über 0,9 Millionen.

      Bei FIFA 10 würde man mit den aktuellsten Zahlen übrigens auf um die 0,75 Millionen Einheiten für PC kommen(Gesamt 4,5).

      Was ich damit Sagen will: egal was DU sagst Markus, der PC erreicht bei vielen Titeln noch ganz gute Werte und bleibt damit wohl Rentabel(das kann schlussendlich nur der Entwickler korrekt einschätzen). Darauf stützte ich mich übrigens auch, als ich sagte das der Durchschnittlich bekannte(also zB viele EA Titel) PC Titel wohl im Schnitt so um die 0,6-1 Millionen absetzen.

      mfg Primer

    5. Avatar von markus
      markus

      Kompletter Unfug deine „Rechnung“. Die Zahlen, die die Publisher heraushauen sind grundsätzlich die Gesamtzahlen aller Plattformen, also auch Handy und DS Versionen.
      Es kann aber durchaus sein, dass Fifa (PC) recht anständige Zahlen geschafft hat. Hier macht sich die Firmenstrategie, das Spiel für schwächere Rechner zu optimieren, bezahlt.
      Alles andere geht aber gnadenlos unter. Da hilft auch dein missglückter Versuch, die schlechten CoD Verkäufe schönzureden, nicht weiter.
      Nur 3% ist eine erschreckende Zahl. Und guck dir doch bitte mal an wieviele (oder besser gesagt wie wenige) PC Titel es überhaupt in die Top 40 schaffen.
      Das sind diese Woche drei gewesen – und das ist schon verdammt viel. Meistens ist nur ein Titel vertreten oder auch mal gar keiner.
      Selbst im letzten PC Land Deutschland sieht die Lage mittlerweile schlecht aus. In den Top Ten ist nur ganz selten mal ein PC Titel vertreten und dann auch nur, wenn irgendwelche Erweiterungen zu WoW erscheinen oder Spiele wie Sims.
      PC Coretitel sind nie in den Top 10.

    6. Avatar von Primer
      Primer

      PoP (Gesamt 2,2 Millionen)
      Zu diesem Zeitpunkt(3-4 Woche im Verkauf):
      PS3: ~0,6 Millionen
      360: ~0,6 Millionen
      DS: 0,06 Millionen
      PC: ~0,95 Millionen (Differenz)
      (NUR 360, PS3, PC, DS)

      Farcry 2 (Gesamt 2,9 Millionen)
      Zu diesem Zeitpunkt(8-9 Woche im Verkauf):
      PS3: ~0,65 Millionen
      360: ~0,95 Millionen
      PC: ~1,3 Millionen
      (NUR 360, PS3, PC)

      NFS:S (Gesamt 2,5 Millionen)
      Zu diesem Zeitpunkt(2 Woche im Verkauf):
      PS3: ~0,55 Millionen
      360: ~0,45 Millionen
      PSP: vernachlässigbar(um die 10K)
      PC: ~1,5 Millionen (Differenz)
      (NUR 360, PS3, PSP, PC)

      OMG ich habe die 0,06Millionen DS Einheiten bei PoP vergessen(Handy gibts bei keinem der 3), machen wir uns doch nichts vor, der PC ist verkaufstechnisch bei den Titel da oben nicht wirklich schlecht. Vor allem stammen die Spiele aber von einigen der größten Publishern Weltweit (EA/Ubisoft) und solange die genug (siehe oben) absetzten brauchen wir eine Diskussion über sterbende Plattformen eigentlich gar nicht beginnen.

      Zu CoD6:
      Missingno. hat doch die rund 600.000 Einheiten der PC Version gepostet, mit Annahme das dies noch etwas steigen (0,8-1Millionen), hat sich das Spiel eigentlich durchschnittlich (gut) verkauft. Ein Ergebnis welches wahrscheinlich viele Publisher zumindest befriedigen würde(siehe Zahlen oben).
      Drehe also die Aussage lieber rum!

      Nicht die PC Version verkauft sich schlechter als sonst, sonder die Konsolen Version besser!

    7. Avatar von markus
      markus

      Was hast du eigentlich davon, wenn du dir selbst die schlimmste Scheiße versuchst schön zu reden?

    8. Avatar von Primer
      Primer

      Schön das du meine Aussage:

      Der PC erreicht bei vielen Titeln noch ganz gute Werte und bleibt damit wohl Rentabel

      unterstützt.
      Die Zahlen sind ja auch recht eindeutig als positiv zu interpretierten.

    9. Avatar von markus
      markus

      Die Aussage ist richtig. Allerdings interessieren mich diese Titel als Coregamer nicht.
      Der PC bleibt im Casual und MMO Markt rentabel. Alles andere leider nicht.

  4. Avatar von markus
    markus

    Modern Warfare 2: Rekord-Umsatz für Activision und 200 Mio. Dollar Herstellungskosten
    Die Entwicklung und Herstellung von Call of Duty: Modern Warfare 2 habe stolze 40 bis 50 Millionen US-Dollar verschlungen, das berichtet jedenfalls die Online-Ausgabe der LA Times. Zusammen mit den Marketing-Kampagnen, der Disc-Herstellung und -Distribution beläuft sich der Betrag allerdings auf satte 200 Millionen US-Dollar. Mit einem Umsatz von 550 Millionen US-Dollar nach den ersten fünf Verkaufstagen hat der neueste Streich von Infinity Ward jedoch einen neuen Rekord im Entertainment-Bereich aufgestellt. Der Film Harry Potter und der Halbblutprinz spielte „lediglich“ 394 Millionen US-Dollar ein und auch im Spiele-Bereich setzt sich Modern Warfare 2 an die Spitze. Zum Vergleich: GTA 4 sorgte im gleichen Zeitraum für einen Umsatz von 500 Millionen US-Dollar.

    1. Avatar von markus
      markus

      Das sagen andere:


      Modern Warfare 2 bricht alle Rekorde!

      Leicht arrogant, was der CEO von Activision, Bobby Kotick, so locker von sich gibt. Doch das alles beruht auf Fakten, denn Modern Warfare 2 legte wirklich in den ersten fünf Tagen nach Release die sensationelle 550 Millionen USD – Marke hinter sich. (…)
      Selbst der Filmindustrie hat bei solchen Zahlen kein Lächeln mehr übrig, sogar der oscarprämierte “The Dark Knight” spielte “nur” etwa 2oo Millionen USD ein.

      Modern Warfare 2 stellt Hollywood in den Schatten

      Es ist offiziell: Das Kriegsspiel „Call of Duty: Modern Warfare 2“ (MW2) hat den erfolgreichsten Markstart in der Geschichte der Unterhaltungsindustrie hingelegt.

      Modern Warfare 2 – PC-Version ein Flop?

      Obwohl derzeit fast nur noch darüber berichtet wird, dass der Call of Duty: Modern Warfare 2 einen Verkaufsrekord nach dem anderen bricht, gibt es jetzt auch weniger positive Nachrichten. Wie das Branchenmagazin Gamesindustry berichtet, seien die Verkaufszahlen der PC-Version im Vergleich mit den Konsolenfassungen ziemlich enttäuschend – zumindest in Großbritannien.

      So machen dort die PC-Exemplare nur etwa drei Prozent des Gesamtabsatzes aus, was ungefähr 53.400 verkauften Einheiten entspricht. Die PS3-Fassung brachte es im selben Zeitraum auf über 712.000 Exemplare. Ob diese große Differenz auch in anderen Ländern vorzufinden ist, wurde jedoch bisher nicht geklärt.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Wie gesagt: Modern Warfare 2 als DVD in Retailverpackung zu kaufen und dann A) Steam akzeptieren müssen, B) 30% mehr bezahlen als bei jedem anderen PC Game und das in der Wirtschaftskrise, C) kein dedizierte Server haben. Das dürfte der Grund sein warum viele PC Gamer dem Hersteller den Stinkefinger zeigen. Schön das mal genug Leute konsequent genug sind und ein Hersteller abstrafen. Dann ist ja noch schön angekündigt worden, dass man uns Seitens Activision in Zukunft noch mehr Abzocken will mit kostenpflichtigen Multiplayer. So unersetzbar ist kein Spiel der Welt!

    3. Avatar von markus
      markus

      lol. Traumtänzer.
      Nur zur Info: MW2 (PC) ist trotz der schwachen Verkaufszahlen das best verkaufte PC Spiel momentan.
      Von „abstrafen“ kann hier keine Rede sein, weil sämtliche andere PC Spiele noch viel schlechter starten (es sei denn, da steht WoW oder Sims auf der Verpackung).

    4. Avatar von Triadfish
      Triadfish

      Man, man man.. Was Markus wieder für eine Gülle ablässt. Wen jucken die Zahlen aus GB only? Hier mal was handfestes:

      Activision sagt selbst, dass sich die PC Version sehr gut verklauft hat. Auch die Tatsache, dass sich die Konsolenversionen noch viel besser verkaufen, ändert daran nichts. Ich zitiere:

      Die PC-Version von Modern Warfare 2 hat sich in der ersten Woche tatsächlich besser verkauft als die PC-Version von Call of Duty 4: Modern Warfare in der ersten Woche. Damit ist sie die erfolgreichste PC-Version.

      Im Wesentlichen beweisen all diese Prozentzahlen, dass sich die Konsolenfassungen großartig verkauft haben – nicht, dass sich die PC-Version nicht gut verkauft hat, weil das nämlich nicht der Fall ist. Die PC-Version war extrem erfolgreich in der ersten Woche, besser als unser vorheriges Spiel.

    5. Avatar von markus
      markus

      Du sagst das gleiche aus, was ich mit folgendem Satz schon getan habe (auf JTRs Mist von wegen die Spieler hätten CoD abgestraft):

      MW2 (PC) ist trotz der schwachen Verkaufszahlen das best verkaufte PC Spiel momentan.
      Von “abstrafen” kann hier keine Rede sein, weil sämtliche andere PC Spiele noch viel schlechter starten

      Mit anderen Worten: Für PC Verhältnisse sind diese 3% (in GB) und 6% (Weltweit) sogar noch gut.

    6. Avatar von markus
      markus

      und: Das Activision das positiv auslegt sollte jedem klar sein.

    7. Avatar von Primer
      Primer

      Mit anderen Worten: Für PC Verhältnisse sind diese 3% (in GB) und 6% (Weltweit) sogar noch gut.

      Bei den meisten Spielen wohl eher ein Verhältnis von 1:3 oder etwas mehr.

    8. Avatar von markus
      markus

      Duz glaubst auch noch an den Weihnachtsmann, oder?

  5. Avatar von Primer
    Primer

    Hab leider grad jetzt keine Zeit das groß zu kommentieren(anzuschauen), aber eines möchte ich schnell noch loswerden:

    MARKUS…FAIL und ROFL

    PC-Spiele-Markt – Weiter starkes Wachstum
    Trotz Wirschaftskrise kann der Markt für PC-Spiele auch diese Jahr leicht wachsen und soll in den nächsten Jahren sogar noch größer werden. […]
    Demnach wird das Gesamtvolumen von 20 Milliarden aus dem Vorjahr auf 21 Milliarden US-Dollar ansteigen. Die Spielebranche kann offensichtlich der Wirtschaftskrise trotzen.[…]
    Für 2012 schätzen die Marktforscher das Marktvolumen auf fast 35 Milliarden. Kaum ein anderes Industrie-Segment wächst demnach so schnell, denn das entspräche einem Zuwachs von 75% innerhalb von vier Jahren.

    Quelle Gemastar

    Da hat der gute JTR mit einen 12 Milliarden wohl noch mächtig untertrieben^^

    mfg Primer

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Die Frage ist, ob Hardwareeinnahmen von z.b. Gamergrafikkarten, Pad, Mäuse, Lenkräder etc. auch mit eingerechnet werden.

      Nur aber grad in dem Sinne zu Markus Argument wir würden nichts mehr für Spiele bezahlen wollen:

      A) nicht mehr jeden beliebigen Preis. Es kostet auch jedes Spiel gleichviel, egal ob es wie Dragon Age 50+ Spielstunden Unterhaltung bietet oder nur grad 6 bis 10 Stunden wie Gears of War etc. Daher bin ich für ein Dragon Age durchaus bereit 100.-CHF zu bezahlen, für ein Gears aber vielleicht nur 40.-CHF.

      B) sind kehrtum ja Konsoleros nicht bereit recht für Hardware zu bezahlen, die noch teurer in der Entwicklung sind. Was passiert wenn es nur noch Konsolen zum gamen gibt? Dann schrumpft der Markt für Intel, AMD und Nvidia gewaltig bzg. Grafikprozessoren und Otto Normalverbraucher braucht auch kein 3GHz Quad CPU. Dann macht dann auch die Entwicklung nicht mehr so vorwärts wie heute bzw. wie eben wenn es ein PC als Zugpferd für solche Entwicklungen gibt. Denn bei CAD und Rendering brauche ich andere Aspekte von Rechenkraft als bei Games, ob man das glauben mag oder nicht (CAD ist Videospeicher massgeblich, Rendering vorallem doppelt genaue Rechenkraft für Raytracing).

    2. Avatar von Primer
      Primer

      So da hat wohl eher die Gamstar geFAILT. Es geht hier um den Absatz von „PC Gaming Hradware“ inlkl. Zusätze.
      Wobei sich hier wieder das Problem der Definition stellt.
      Dem ganzen lässt sich maximal ein Wachstum des Segmentes auslesen, allerdings wie gesagt ohne korrekte Definition was den „Gaming Hardware“ ist.

      Ansonsten kann ich JTR schon zustimmen, ich hatte das ja auch mal angesprochen.

    3. Avatar von markus
      markus

      Ihr habt euch mal wieder eindrucksvoll in die Scheiße geritten. Herrlich… wie gut, dass es hier keine Edit Funktion gibt :D

    4. Avatar von Primer
      Primer

      Steht es halt 1 zu 10 (oÄ), ich habe bei deiner „scheiße“ schon aufgehört zu zählen :D

    5. Avatar von markus
      markus

      Als PR Manager spricht man natürlich trotzdem von einem Erfolg (wie sollte es auch anders sein). Man ist nämlich der Meinung, die schwachen Verkaufszahlen zeigen lediglich wie winzig der PC Spielemarkt ist.
      Gemessen an der „Größe“ des PC Spielemarktes sind diese 3% sogar richtig gut gewesen.
      So ein Mist aber auch, oder?
      Da behauptet ein JTR Monatelang, der PC Markt sei Riesengroß und jetzt sowas. Sorry, aber jetzt müsst ihr euch mal entscheiden:
      Der eine (JTR) behauptet die Spieler hätten Activision abgestraft. Der andere (PRIMER) sagt, die Verkaufszahlen seien gut gewesen, und der Publisher sagt, gemessen an der Marktgröße, seien 3% richtig gut.
      Was denn jetzt? Ist der PC Markt so winzig, dass man 3% der Verkäufe als „gut“ bezeichnen kann?

      Erst gestern hatten wir darüber berichtet, dass die Verkaufszahlen der PC-Version von Call of Duty: Modern Warfare 2 zumindest in Großbritannien laut Medienberichten relativ gering ausgefallen seien. So machen die verkauften Exemplare der PC-Fassung nur zirka drei Prozent des Gesamtabsatzes aus.
      Jetzt meldete sich einer der Community Manager von Infinity Ward im offiziellen Forum zu Wort und äußerte sich zu diesem Thema. Demnach würden die Angaben zwar stimmen, doch zeigen diese lediglich, dass der PC-Markt im Vergleich zum Konsolensegment relativ klein sei.(…)

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Markus es ist Fakt: alle wichtigen Multiplattformtitel erscheinen nach wie vor auf dem PC! Exklusivtitel hat er nach wie vor mehr als 360 oder PS3 für sich, auch wenn auf anderen Genres. Der grösste Publisher und der Inhaber der grössten Onlinevetriebsform halten am PC fest und verdienen damit gutes Geld. Activision Blizzard war in der Krise dank des PCs der einzige Publisher mit schwarzen Zahlen. Das umsatzstärkste Game der Welt ist ein PC Game! China ist der schnellst wachsende Gamingmarkt und zwar in erster Linie auf dem PC! Um wichtige Exklusivtitel auf den Konsolen spielen zu können, muss man zwei Konsolen kaufen und gibt alleine für die Hardware mehr aus als für ein PC. Dazu kommen dann 20 bis 40% Mehrkosten bei den Spielen. Microsoft braucht den PC als zweites Standbein. Das und dass mit XNA dadurch zwei Plattformen aufs mal bedient werden können, ist der einzige Grund warum Microsoft in der Generation soviel Markt gut gemacht hat gegenüber Sony. Fakt ist auch: der Konzern der zur Zeit am meisten mit Konsolengames verdient ist Nintendo! Fakt ist weiterhin: der schnellstwachsende Gamingmarkt in der USA ist derjenige von Handhelds. Und auch hier ist weder Sony noch Microsoft wirklich gross im Geschäft sondern Nintendol gefolgt von Apple. Dabei ist das Gerät das den grössten Marktanteil überhaupt ausmacht keine Konsole sondern Nintendos DS! Causal ist inzwischen der wichtigste Spielmarkt geworden: A) weil er am schnellsten wächst (interessant für Investoren) und B) rein von der Verbreitung entsprechender Plattformen. Wenn der Trend so weiter geht, musst du dich nicht mit dem Sterben des PC auseinander setzen, sondern mit dem Sterben der Core Games. Denn sie haben nur Nachteile: niedrigere Gewinne, weil die Investitionen und damit auch das Risiko gross ist. Man braucht riesige Entwicklerteams. Wenn man dieselbe Summe in ein MMORPG oder in viele Casualgame Entwicklungen mit verschiedenem Zielpublikum (Frauen, Kinder etc.) entwickelt, holt man mehr Profit raus. Das konnte und kann man bei praktisch jedem Entwicklerinterview hören.

    7. Avatar von markus
      markus

      Reines Wunschdenken. Die Studie sagt etwas völlig anderes. Und wer ist wohl glaubwürdiger? Ein Ricola Hansel mit IQ unter 70 aus der Schweiz oder eine Studie von einer etablierten Beratungsgesellschaft?

    8. Avatar von markus
      markus

      alle wichtigen Multiplattformtitel erscheinen nach wie vor auf dem PC

      *PATSCH*
      sonst wäre es kein Multiplattform.

  6. Avatar von markus
    markus

    Robert Bowling zu den 3%: „Ja, der PC hat den kleinsten Anteil, wenn man sich anschaut wie viel insgesamt verkauft wurde, aber das heißt eben auch nur, dass er eben der kleinste Markt ist.“

    Damit dürfte dann auch JTRs letzte Illusion völlig zerstört sein. Der Markt ist winzig!

    1. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Der Markt ist winzig!

      Genau. Deswegen ist Deutschland auch tot:
      Lohnt sich überhaupt nicht, im Gegensatz zu England für Deutschland zu produzieren.

    2. Avatar von markus
      markus

      und was hat das jetzt mit den Wahnvorstellungen JTR zu tun?

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Wen 12.5 Milliarden wenig ist, ja dann ist er klein. Dann ist sehr warhscheinlich aber die PS3 und 360 bereits tot.

    4. Avatar von markus
      markus

      2,3 Milliarden ist der Markt klein. Deine Fanboy Rechnungen haben wir längst durchschaut. Du rechnest einfach frech irgendwelche MMO und Casual Erlöse hinzu, von denen ein Entwickler eines Corespiels überhaupt nichts hat.
      Bist du wirklich so beschränkt, oder tust du nur so?

    5. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Ja. Die rechnen einfach den kompletten Markt. Solche Betrüger. Machen sie bei den Konsolen bestimmt nicht!

    6. Avatar von markus
      markus

      Richtig. Und dieser komplette Markt ist 2,3 Milliarden groß (bzw. klein)

    7. Avatar von TriadFish
      TriadFish

      Bei den Konsolenumsätzen ist auch der ganze Schrott wie „Mein Ponyhof“ oder „Wii Fit“ mit eingerechnet, also redest DU schon wieder Müll. Und MMOs als keine Coretitel zu bezeichnen ist mal gleich doppelt frech.

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Und MMOs als keine Coretitel zu bezeichnen ist mal gleich doppelt frech.

      Nicht frech, sondern blöd und zeugt von Unwissenheit. Es gibt wohl keine Gamesorte die so harcore ist wie MMORPGs, das zeigt schon die Suchtgefahr die von den Games ausgeht, und die kaum jemand bestreiten kann!

    9. Avatar von markus
      markus

      Ist dir schonmal aufgefallen, dass du permanent sämtliche Klischees und Vorurteile bestätigst?
      Ich wüsste nicht was „Spielsucht“ mit „Core“ zu tun. Das ist ja schon fast so grotesk wie die Behauptung, Killerspiele seien schuld an Amokläufen.

      Infinity Ward hat die 3% bestätigt und spricht dennoch von einem Erfolg. Die 3% bestätigen nach Angaben von IW lediglich, dass der PC Markt sehr klein sei und nicht, dass sich das Spiel schlecht verkauft hat.
      Im Gegenteil: In der Relation der Größe des Marktes sind diese 3% anscheinend sehr gut gewesen.

      Nur als Info an unsere beiden „Experten“, die sich scheinbar untereinander nicht einig sind.
      Denn der eine (JTR) sagt, die Spieler hätten IW abgestraft, darum habe sich das Spiel schlecht verkauft.
      Der andere (Primer) stützt sich auf die Aussage von IW und behauptet, dass Spiel habe sich richtig gut verkauft.
      Es ist immer wieder schön mit anzusehen, dass ihr euch selbst widersprecht.
      Wenn man dann die richtige Aussage von IW zitiert, wollt ihr plötzlich von eurem geschriebenen nichts mehr wissen und lenkt vom Thema ab.

    10. Avatar von Mario
      Mario

      Ach Markus, Du warst bisher nach einigen Bitten nicht in der Lage, einen „Coretitel“ und was er beinhalten muss, aus Deiner Sicht zu beschreiben. Vielleicht kannst Du ja mal erklären, warum jemand, der 8-10 Stunden am Tag in MMORPGs verbringt, KEIN Coregamer ist…?!

    11. Avatar von JTR
      JTR

      Vergiss es, denn Markus hat das Hirn an der Garderobe abgegeben. Jetzt bestreitet er auch noch Gamesüchtig zu sein, bei seinem Gamerscore und er widerspricht der längst überall bereits anerkannte Tatsache, dass Vielspieler als Coregamer bezeichnet werden, während MMORPG bewiesenermasse als sehr suchtgefährdend gelten und daher auch von nicht wenigen stundenlang jeden Tag gespielt werden auf Kosten des sozialen Umfeldes. Ich habe Leute getroffen die wegen WOW in die psychiatrische Behandlung mussten, und Markus hat nichts besseres zu tun als seine Gamesucht herunter zu spielen und das ganze lächerlich zu machen. Echt eine Schande der Typ. Aber kein Wunder schon sein Fanboy Verhalten, den ganzen PR Mist der Marketingabteilungen nach zu plappern und jeden Hype nach zu eifern ohne jedliches Hinterfragen, zeigt doch wie sehr er schon geschädigt ist.

    12. Avatar von markus
      markus

      JTR sagt:
      Ich habe Leute getroffen die wegen WOW in die psychiatrische Behandlung mussten

      Warum hat man dich nicht gleich da behalten?

    13. Avatar von JTR
      JTR

      Und einmal mehr: Markus ist zu dumm zu lesen und frech. Warum hat man dich eigentlich nicht in der Jugendstrafanstalt behalten?

    14. Avatar von markus
      markus

      Doch, doch. Ich habe das richtig gelesen. Du hast geschrieben, dass Du Leute getroffen hast, die wegen WOW in die psychiatrische Behandlung mussten.
      Da diese Leute Zwangseingewiesen wurden und du ähnlich wirres Zeugs von dir gibst, gehe ich davon aus, dass du sie auch da getroffen hast.
      Wie du es allerdings schaffst von dort aus Zugriff auf das Internet zu haben, ist mir Schleierhaft.

    15. Avatar von Mario
      Mario

      SSDD, Markus. Ehrlich gesagt hab ich genau mit dieser Niveulosigkeit gerechnet und nicht mit einer Antwort auf eine einfache Frage. Schade.

    16. Avatar von markus
      markus

      ich finde nicht, dass JTRs Einlassung eine einfache Frage war.

    17. Avatar von Mario
      Mario

      Ach ja, die Ausweich-Nummer hatte ich vergessen.

  7. Avatar von markus
    markus

    Also jetzt nochmal. Entwickler IW spricht nicht von einem Flop, sondern macht den mickrigen Markt für die 3% verantwortlich:

    So macht deren Absatz gerade mal knapp drei Prozent der Gesamtmenge aus – das ist relativ gesehen ziemlich wenig.

    Wie jetzt jedoch der Entwickler Infinity Ward klarstellte, sei mit dieser Zahl lediglich bewiesen, dass der PC-Markt im Vergleich zu den Konsolen deutlich kleiner ist.

    Mit anderen Worten:
    Der PC Markt ist so winzig, dass die 3% schon ein großer Erfolg ist. JTRs Illusionen sind damit eindeutig widerlegt.

    1. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      *gähn*

      Erfinde du deine Story zu den Zahlen so wie jeder andere auch. Aber glaube mir, was du da wieder zusammen spinnst, ist so schwachsinnig wie die meisten deiner Aussagen.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      JPR erwartet für 2009 ein Wachstum um 5,9 Prozent im Vergleich zum Vorjahr, was trotz schwieriger Wirtschaftslage einem Plus von 1,2 Milliarden US-Dollar entspricht. Der Markt für PC-Gaming-Hardware wachse damit von 20,07 Milliarden auf 21,26 Milliarden US-Dollar.

      Wenn mehr Hardware verkauft wird, darf man davon ausgehen, dass auch bei der Software wie von der PCGA behauptet mehr verkauft wird.

    3. Avatar von Primer
      Primer

      CoD 7 wird wohl auch für den PC erscheinen….wie gehabt und trotz schlechtere Verkäufe von CoD 4 erschien auch Teil 5 und 6 für PC.
      Cher und wo ist jetzt das Problem?

      Wo ist den die bedrohliche Situation?

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Vorallem muss man sich mal die Kritik einiger Blätter lesen. Das Game durfte nicht vorab getestet werden, weil man Angst vor schlechten Kritiken hatte (Maniac Aussage). Und bei der aktuellen c’t ist in der Einleitung zu lesen, warum COD Serie dem Shooter Genre schadet und warum es eintönig ist.

      Ich habe die Kampagne durch. Ich hatte das Gefühl das Spiel ist grad mal halb so lang wie damals Modern Warfare 1. Und grad in den Fallelas hat man wirklich den Eindruck bekommen, es mit strohdummer KI zu tun. Durch viele Levels ist wenn man die Einleitungen (Ingame Sequenzen) mal weglässt einfach viel zu schnell durch gerannt zum Beispiel im Gulak!

    5. Avatar von markus
      markus

      Es bleibt dir überlassen wie du es spielst. Wer auf „Rekrut“ spielt kann natürlich durch die Levels jagen. Auf Veteran ist das nicht möglich.

      Aber schön, dass ihr schon wieder vom Thema ablenkt und auf die Aussage von IW gar nicht eingeht.
      Wer mehr Hardware verkauft, verkauft nicht automatisch mehr Software. Im Gegenteil. Wenn jemand gerade viel Geld für Hardware ausgegeben hat, ist gar kein Geld mehr für Spiele übrig. Das Geld kann immer nur ein mal ausgegeben werden. Das sind wieder mal JTRs feuchte Träume und Wunschgedanken.
      Der klassische PC Spielemarkt schrumpft, wie die Studie von PWC beweist.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Gähn, bringst du A) mal was neues und B) mal etwas was du auch belegen kannst? Lügt deiner Meinung nach Reuters (einer der angesehensten Finanzagenturen überhaupt)? Denn sie sagen der PC Markt macht alleine in China 3.5 Milliarden US Dollar aus. Und wie du selbst eingeräumt hast, ist in dem Bereich China noch ein kleiner Markt. Das plus die Zahlen von Activision-Blizzard, EA und die von der PCGA zeichnen ein ganz anderes Bild als was du gerne geglaubt hättest.

    7. Avatar von JTR
      JTR

      Ach ja und definiere mal:

      Coregamer
      Core Games
      klassische PC Markt

      Das sind drei subjektive Begriffe, die du mal definieren solltest, ehe du sie verwendest. Darunter kann jeder irgendwas verstehen. Klassischer PC Markt? Hm, also da waren immer schon RTS und Rollenspiele etc. stärker als Shooter. Gab es schon diverse Zahlen von Gamestar vor über 5 Jahren die belegten, dass Shooter ca. 1 bis 2% des gesamten Spielmarktes ausmachen und nicht mehr. Wurde übrigens in der Killerspiele Debatte als Argument genommen um den Kritikern die Luft aus den Segeln zu nehmen, es würden nur noch blutrünstige Shootern veröffentlicht. Glaub mir, wenn nur langweilige Sportspiele und Shooter verloren gehen und dafür Titel wie Dragon Age derart viel besser auf dem PC zu spielen sind, lässt mich das kalt. Wie gesagt bei mir und auch dem Kollegen liegen gehypte Konsolenblockbuster ungenutzt herum, während 90% der Zeit miteinander am PC gespielt wird und die restlichen 10% wirklich Spassmacher wie Rockband, Wii Sport, Pain etc. gezockt werden. Am Schluss siegt nicht der Hype sondern der Spielspass, der bei angeblichen Blockbuster wie Killzone 2, Halo ODST, Modern Warfare 2 etc. immer mehr verloren geht. Du tust mir ehrlich leid, wenn du Titel wie Halo ODST ohne zu lügen als gute Titel bezeichnest!

    8. Avatar von markus
      markus

      Dummes Fanboy Geblubber mal wieder von dir.
      Die Studie habe ich mehrfach verlinkt. Der Reuters Artikel spricht vom Onlinemarkt und in dem anderen Artikel geht es nur um Hardware.
      Du drehst und wendest es so wie es dir in deiner Fanboy Welt in den Kram passt. Du kannst einfach nicht wahr haben, dass der PC immer mehr an Bedeutung verliert und schon heute nur noch ein kleiner Markt ist.

      Fakten sind:
      – Der PC Spielemarkt hat ein Volumen von 2,3 Milliarden
      – Er schrumpft jährlich
      – MMO und Casual sind die Zukunft des PCs

    9. Avatar von Primer
      Primer

      Aber schön, dass ihr schon wieder vom Thema ablenkt und auf die Aussage von IW gar nicht eingeht.

      Wir lenken doch keinesfalls vom Thema ab, es werden sogar Zahlen eingebracht die das ganze stützen! Denn die Gesamtzahlen vieler Titel belaufen sich im Normalfall eben auf 2-4Millionen(Gesamt), wo der PC(siehe Zahlen NFS:S, PoP, Far cry 2 oder Jahresbericht EA/Ubisoft) einen ordentlichen Anteil mit einbringt. Auch CoD6 Verkauft sich wie viele andere PC Titel (sogar besser), womit der Entwickler offenbar zufrieden ist und somit ein Sequel als gesichert gelten kann.
      Wo ist da jetzt irgendwas dem Untergang geweiht?

    10. Avatar von Marc
      Marc

      Die Frage ist doch und darauf will Markus glaube ich hinaus: Wenn sich ein Spiel auf einer Plattform nur zu 3% verkauft wird, lohnt sich ein Sequel noch auf dieser Plattform? Insbesondere dann, wenn die Technologie immer mehr in Richtung Konsolen weiterentwickelt wird. Es ist ja nicht so, als wäre es umgekehrt.

    11. Avatar von Primer
      Primer

      Wenn man denn von den Astronomischen Zahlen eines CoD ausgeht, scheint es sich offenbar auch hier zu lohnen. Bei CoD4 (also vor 2 teilen) wurden ja weniger Einheiten für PC abgesetzt, trotzdem erschien auch CoD 6 für PC. Und auch zeigt sich Entwickler offenbar zufrieden.

    12. Avatar von TriadFish
      TriadFish

      Jetzt wollen wir aber mal bei der Wahrheit bleiben. Diese 3% beziehen sich auf Großbratiannien. Wen interessiert das bitte? Weltweit hatte die PC Version von MW 2 ganze 12% Anteil, wie ihr hier nachlesen könnt:

      Das sind erstklassige Zahlen. Wenn man von 7 Mio. in der 1. Woche ausgeht, kommen davon ganze 840.000 Exemplare allein auf den PC. Activision wäre absolut geisteskrank da keine PC version zu bringen. Selbst ein Zehntel dieser Verkaufszahlen würde einen PC Port rechtfertigen.

    13. Avatar von Primer
      Primer

      Korrekt, danke für die aktuellen Zahlen^^

    14. Avatar von markus
      markus

      Woooow, ganze 12%, die einige Tage später schon auf 6% geschrumpft sind (siehe oben).
      Macht euch doch nichts vor. Darauf könnte Activision locker verzichten. Die Call of Duty Serie ist nur auf Konsolen zu 100% sicher. Bereits Teil 3 ist nicht erschienen, fragt euch warum. Bei den PC Versionen handelt es sich um Peanuts und ist reine Zweitverwertung.
      Der nächste Teil ist keineswegs für den PC gesichert. Das steht genauso auf der Kippe wie so ziemlich jedes andere Spiel (Dead Space 2 z.B.).

      Was ist eigentlich mit Assassins Creed 2? Da hat doch unser JTR gaaanz laut herumgeblökt, das würde diesesmal pünktlich erscheinen und sei deshalb ein Anhaltspunkt, dass es dem PC wieder besser gehe (in seiner Traumwelt). War wohl, mal wieder, gar nichts.
      Auch hier reine Zweitverwertung. Den Reibach machen die Konsolenversionen.

    15. Avatar von JTR
      JTR

      Es ist ja nicht so, als wäre es umgekehrt.

      Doch bei den Hardwareverkäufen schon. Zumal nach meiner Einschätzung nach die PS2 in seiner Lebenszeit mehr verkaufte Einheiten vorweisen wird, als PS3 und 360 zusammen im gleichen Zeitraum. Meiner Einschätzung nach wie bisher PS2 und Xbox erfolgreicher im gleichen Zeitraum als die jetztige Generation von Sony und Microsoft. Erklären lässt es sich durch zwei Faktoren: Nintendos Erfolg mit der Wii und dass die 360 einfach erfolgreicher ist, indem sie der PS3 Anteile klaut. Ansich aber sehe ich keine Tendenz dass sich die jetztigen HD Konsolen Generation besser als ihre Vorgänger verkaufen, im Gegenteil.

    16. Avatar von Primer
      Primer

      So auf der Kippe können PC Spiele ja gar nicht stehen, wenn man sogar AS II wieder für PC raus bringt, so wie TeilI ja auch schon.
      Das Zeigt doch wunderbar, das auch Nachzügler (wie zB auch GTA) genug abwerfen. So schlecht kann es um den PC also gar nicht bestellt sein, wie du uns das hier weiß machen willst.

      Darauf könnte Activision locker verzichten.

      Sagt wer?

    17. Avatar von markus
      markus

      1. Die Aktionäre.

      2. Was ist ASII ???

      3. @JTR
      Das sind deine persönlichen Wunschgedanken.
      Der Konsolenmarkt ist so groß wie nie zuvor.

    18. Avatar von Game_One_Fan
      Game_One_Fan

      AS II ist eine abkürzung für Assassins Creed 2

    19. Avatar von markus
      markus

      Bist du dir da sicher, dass er das Spiel meint? Wofür steht denn dann das „S“?

    20. Avatar von JTR
      JTR

      Genau dass bis dato jeder wichtige Multiplattform Titel nach wie vor auf dem PC erscheint, ist doch ein Anzeichen, dass Markus Annahme Nonsense ist. Stände es um den PC so schlecht wie ihr behauptet, hätte ich zuwenig und nicht zuviele Spiele auf dem PC zum zocken. Es gibt bis heute keine Anzeichen, dass der PC schlechter bedient wird. Während Markus nur mal EA Sporttitel als Anzeichen nennen kann, dabei aber ausser Acht lässt, dass die meisten Titel wie Madden, NBA noch nie regelmässig auf dem PC kam, dass Sporttitel bis auf FIFA schon immer mehr auf den Konsolen gezockt wurde als auf dem PC, haben wir dafür plötzlich wirklich wichtige Titel von Japan zu Hauf auf dem PC. Und das wie gesagt, erkläre ich mir aus Reuters Aussage, dass in Asien der PC Markt wächst, während er in der USA schrumpft und in Europa stagniert. Nun rechnen wir 1 und 1 zusammen: Welcher Kontinent hat die höchste Wirtschaftswachstumrate und grösste Bevölkerungswachstum? Markus Aussagen kann man Glauben schenken oder nicht. Ich sehe dass zu Zeiten von SEGA / Nintendo der Konsolenmarkt noch stärker war (in Verhältnisse nicht in totalen Zahlen). Kaum ein damals vielgeliebter Nintendo oder SEGA Klassiker war auf dem PC zu bekommen. Ganze Genres waren soz. komplett nur von Konsolen bedient worden. Dann kam mit SEGA Abstieg eine Flaute bei den Konsolen die nur dank Sony gut kompensiert wurde. Wie gesagt, das Beispiel Amiga zeigt doch, dass es immer ein Markt für verschiedenste Ansprüche gibt. Mein Gott selbst Apple wäre schon beinahe mal bankrott gegangen und heute?

    21. Avatar von markus
      markus

      Absolutes PC Fanboy Geblubber

      Ich sehe dass zu Zeiten von SEGA / Nintendo der Konsolenmarkt noch stärker war (in Verhältnisse nicht in totalen Zahlen)

      Die Umsatzzahlen belegen eindeutig die Verhältnisse. Insbesondere weil die Spielepreise zu der Zeit schon bei 120 bis 140 DM pro Spiel lagen und damit sogar deutlich teurer gewesen sind als heutige Spiele.
      Und dennoch werden heute neue Umsatz und Absatzrekorde aufgestellt.

    22. Avatar von Primer
      Primer

      Bist du dir da sicher, dass er das Spiel meint? Wofür steht denn dann das “S”?

      Assassins Creed 2

      Na dann such dir halt ein „s“ aus, wie Game_One_Fan schon anmerkte meinte ich natürlich diesen Titel.

      Warum nimmst du eigentlich nie zu etwas Stellung, was du nicht runterspielen kannst?
      Muss schon hart sein bei ziemlichen vielen Dingen im unrecht zu sein.

    23. Avatar von markus
      markus

      Ach du meinst AC2.
      Das ist das Spiel, welches am PC mehrere Monate später erscheint.
      Genau das, was ich hier sage:
      Entweder gibt es gar keine Umsetzung mehr, oder aber mit mehreren Monaten Verzögerung. Sorry, aber in 4 bis 6 Monaten zocke ich schon wieder was anderes.

    24. Avatar von Primer
      Primer

      Dann Spiel du halt was anderes.
      Worauf ich hinaus wollte, trotz der Verzögerung das ersten Teils(verkaufstechnisch ja ein Nachteil), kommt auch der zweite Teil für den PC.
      Du kannst das jetzt als natürlich als nachteilig für den PC auslegen, aber es zeigt doch in der anderen Richtung auch klar, das es sich lohnt eine PC Version zu bringen.
      Zumal der erste Teil sogar für PC aufgewertet wurde (mehr Missionen, DX10.1).

    25. Avatar von Game_One_Fan
      Game_One_Fan

      Für die PC Version von Assassins Creed 2 kommen übrigens wieder Extra Missionen, sozusagen als Entschädigung für die Wartezeit.

    26. Avatar von markus
      markus

      Wie gesagt, das ist Zweitverwertung. In der Championsleague spielen Xbox und PS3. Der PC ist da nur noch zweite Geige. Man will den Raffgierigen PC Spielern nicht schon zum Konsolenrelease mit einer kostenlosen Version beglücken. Die Verspätung ist nichts weiter als eine Wirtschaftliche Entscheidung. Und wer weiß, wie lange es im Zuge der wegbrechende Marktanteile diese Zweitverwertungen noch geben wird?
      Irgendwann ist vielleicht auch mal ein Punkt überschritten, wo gesagt dann wird: „Eine PC Version wird nicht mehr gemacht“.
      Epic, EA und diverse Microsoft Studios sind nur die Vorreiter. Weitere werden folgen.

    27. Avatar von JTR
      JTR

      In der Oberliga spielen nur Nintendo Geräte. Die Absatzzahlen von Sony und Microsoft sind dagegen ein Witz. Wenn schon, vergleiche gleiches mit gleichem.

    28. Avatar von markus
      markus

      Da sind wir exakt der gleichen Meinung. Nintendo spielt in der Oberliga.

    29. Avatar von JTR
      JTR

      Und PS3 und 360 beim Ortsverein.

    30. Avatar von markus
      markus

      Ja natürlich. So wie jede andere Bundesligamannschaft auch.

    31. Avatar von markus
      markus

      JTR merkt es nichtmal….

  8. Avatar von JTR
    JTR

    Nur mal so zu Markus Behauptungen Call of Duty auf der 360 hätten sich alle Millionenfach verkauft:

    Wie man sieht sind die ersten 10 Wochen auschlaggebend, plus der kleine Peak als es zum Budgettitel wurde. Call of Duty 2 und 3 haben sich beide bei der 360 etwa 1,5 Million mal verkauft. Erst mit Modern Warfare wo auch das ganze Marketing geändert wurde plus das Spielsetting, da wurden die Verkäufe nach oben verbessert. Man sieht also deutlich was gescheites Marketing ausmachen kann. Man kann nämlich nicht behaupten dass Teil 2 viel schlechter als Teil 4 war.

    1. Avatar von Primer
      Primer

      Nimm doch einfach Teil 2 und 5, die sind sich nicht nur vom Gameplay, sondern auch vom Setting ähnlich.
      Aber ist schon erstaunlich was Werbung und Marke mit der Zeit für Wirkung haben können.

    2. Avatar von markus
      markus

      @JTR
      Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fr…. halten.

      CoD2 liegt auf der Xbox bei 2,46 Mio.
      CoD3 bei 2,33 Mio.

      Zu dem Zeitpunkt der Veröffentlichungen war die Hardwarebasis noch deutlich niedriger.
      Teil 4 war ein Quantensprung und die Hardwarebasis war deutlich höher (zu behaupten, Teil 4 sei so ähnlich wie Teil 2 ist einfach nur dumm).
      Die Behauptung, es würde an der Werbung liegen ist schlichtweg einfach Unsinn. Wenn das so einfach wäre, würde das jeder PC Hersteller auch so machen. Der PC Markt ist aber schlichtweg viel zu klein, als dass sich da eine Werbekampagne lohnen würde.
      Darüber hinaus ist es genauso dumm Teil 2 mit World at War zu vergleichen. Das Setting von Teil 2 war ein völlig anderes als das in Teil 5 (ein wunderbarer Beleg dafür, dass ihr Pappnasen das Spiel anscheinend nichtmal gespielt habt). Wenn ihr jetzt sagt, beide haben das 2. Weltkrieg Setting, dann ist einfach Nonsens.
      Die Schauplätze in Teil 5 waren völlig andere.

    3. Avatar von JTR
      JTR

      vgchartz hast du selber schon als Quelle verlinkt und nun sollen sie plötzlich falsch liegen? Grad wie es dir gefällt oder wie?

    4. Avatar von markus
      markus

      Du bist einfach zu blöd zum lesen.
      Also noch einmal:
      CoD2 liegt auf der Xbox bei 2,46 Mio.
      CoD3 bei 2,33 Mio.

      quelle: vgchartz

    5. Avatar von markus
      markus

      Ui, JTR sieht es sogar ein!

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Ok, etwas mehr weil die Voreinstellungen auf 100 Wochen gesetzt sind. Dennoch sind es laut Grafik nur 1.6 und 1.8 Millionen Einheiten. Macht also nicht viel aus.

    7. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Modern Warfare 2 ist immer noch weit hinter CoD4:MW1 zurück. Schon interessant.

    8. Avatar von markus
      markus

      Ihr seid einfach beide zu blöd, Zahlen zu verstehen.
      @JTR
      Auch wenn da „All“ steht, basieren diese Zahlen nur aus Amerika. Klick doch mal auf „others“ oder „japan“. Da sind keine Wochenverkäufe hinterlegt. Dementsprechend findest du unter „All“ auch die US Zahlen, weil nur aus der Region einzelne Wochenzahlen vorhanden sind. Da hättest du aber auch selber drauf kommen können, indem du dir einfach mal die Liste unter „Total“ anschaust.

      @Ingo
      In den Wochenverkäufen liegt MW2 vor dem Vorgänger.
      Mach dir da mal keine sorgen, MW2 wird den Vorgänger schon bald übertreffen, weil das Ding noch einige Mio. mal über die Ladentheke wandern wird.

    9. Avatar von markus
      markus

      Aber schön, dass beide es eingesehen haben.

    10. Avatar von JTR
      JTR

      Einbildung ist ja auch Bildung was?

    11. Avatar von markus
      markus

      Das heißt, du hast es nicht eingesehen?

    12. Avatar von JTR
      JTR

      Das sich dank dummen Konsoleros die Spiele stetig verschlechtern und millionenfach verkaufen. Lies mal die Einleitung der aktuellen c’t, die trifft den Nagel auf den Kopf. Ich würde es ja gerne einscannen und als PDF hier zur Verfügung stellen, leider würde ich damit gegen Urheberrechte verstossen. Also lass ich es bleiben. Der Tenor ist: Modern Warfare 2 macht die Bemühen Spiele als Kulturgut zu etablieren zunichte, ist plumb und nicht mehr zeitgemäss im Spieldesign und spricht pupertäre Bubis an und missachtet jedlichen Fortschritt beim Spieldesign. Schlechter Shooter der sich millionenfach verkauft, dank der Dummheit vieler, da diese kein Dreck auf gute Spiele geben. Etwas was dir jeder Gamer im erwachsenen Alter bestätigt der schon seit den 70er bis 80er zockt. Die Spiele werden nur in einem Punkt besser: Grafik. Im Rest bilden sie sich zurück zu einfachen Spielprinzipien wie sie selbst von C64 Spielen oft überboten wurden. Aber es funktioniert. Millionen von Möchtegernzockern kaufen den Scheiss, also warum sich wie Nintendo die Mühe machen mal wirklich was Innovatives zu bringen? Die KI in Modern Warfare ist teils erschreckend dumm gestaltet. Moorhuhn Vergleich des c’t Redakteurs trifft es genau.

    13. Avatar von Marc
      Marc

      Halt, Halt. Modern Warfare 2 ist natürlich ein stumpfes Spiel. Genau wie Gears im Prinzip auch. Trotzdem ist es ein reines Spiel für erwachsene Menschen. Genau wie ein Rambo-Film oder „Independence Day“ ist das Popcorn-Kino bzw. ein Popcorn-Spiel. Es hat genau so seine Berechtigung wie ein Shadow of the Colossus. Mehr zum Thema Spiele für Erwachsene und Immersion, Identifikation und Motivation hier im Blog.

    14. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Marc, deine Definition von einem „erwachsenen Spiel“ ist leider ungenügend und sehr flach.
      Nur weil ein Spiel freigegeben ab 18 ist, ist es noch lange kein „erwachsenes“ Spiel. Und gerade Spiele wie ein Gears of War dürften mehr pubertäre Jungs ansprechen als erwachsene Personen. Oder nehmen wir ein Wii Fit. Das hat sicherlich überhaupt keine Meta-Ebene und sonstiges „Zeug“, ist aber sehr eindeutig ein „Spiel“ für Erwachsene. Kinder kann man mit Yoga-Übungen und Krafttraining nicht so überzeugen. Allerhöchstens noch mit den Balance-Spielen.

    15. Avatar von markus
      markus

      Jtr, du bist einfach nur ein Dummschwätzer. Soviele Scheißhausparolen und Pauschalisierungen habe ich schon lange nicht mehr gelesen. Man könnte meinen, es ist Satire. Aber bei dir gehe ich davon aus, dass du das sogar ernst meinst.
      Den Vogel schießt du dann hiermit ab:

      Modern Warfare 2 (…) ist plumb

      Aua.

    16. Avatar von JTR
      JTR

      Kauf dir die aktuelle c’t und liess es selber. Kannst für das Vorwort wahrscheinlich auch ungesehen im Kiosk kurz lesen.

    17. Avatar von Primer
      Primer

      Was soll MW2 denn sonst sein außer plump oder um es mit Marcs Worten zu sagen(passt besser): stumpf?
      Den Geschmack in allen ehren, aber auch ich kann den Reiz hinter CoD nicht wirklich verstehen. Das fängt beim Gameplay an, geht über diese lächerlichen Perks(da zu mächtig) bis hin zu dieser ominösen Flughafenszene und die is ja nun definitiv nichts weiter als eine plumpe PR Aktion.

      Warum hat ausgerechnet dieses Spiel einen solch immensen Erfolg? Mir ist das vollkommen schleierhaft. Es gibt soooooo viele Spiele die um Welten besser sind, aber weit hinter dem Erfolg eines CoD zurückbleiben.

    18. Avatar von markus
      markus

      Primer du hast keine Ahnung. Gameplaytechnisch ist das Spiel deutlich besser als die komplette Konkurrenz, genau wie die Inszenierung.
      Nenn mir doch mal einen Shooter der besser sein soll. Und jetzt komm mir nicht mit irgendwelchen Alten Schinken. Ich zocke so gut wie jeden Shooter (und zwar auf der höchsten Stufe) und kann mir über die Qualität wohl ein besseres Urteil bilden als irgendwelche Internethelden, die alles nur mal irgendwo gehört haben und allerhöchstens mal auf „lässig“ gespielt haben.
      Sorry, aber ihr seid elendige Dummschwätzer. Egal welches Spiel man nennt, es ist grundsätzlich scheiße und zu teuer. Sucht euch doch einfach eine andere Freizeitbeschäftigung.

    19. Avatar von Primer
      Primer

      Einen deutlich besseren MP? Willst du mich jetzt verarschen!?
      Die Battlefield-Reihe ist einer der besten im Genre, da gibt es tatsächlich richtig sinnvolles Teamplay und Abwechslung (Squad, Commander, Klassen, Fahrzeuge).
      Arma? Oder etwas Einsteiger freundlicher: Team Fortress 2?

      Besseres Gamplay? Crysis ist über jeden zweifel erhaben, es steuert sich wie jeder andere Shooter, aber es bietet dir verschiedene Lösungswege. Schleichen, mitten rein oder eine Mischung aus beidem, dazu kommen weitläufige Areale die verschiedene Taktiken bieten. Zwar ist die Inszenierung nicht so dicht wie CoD, aber sie ist auch bestens enthalten, egal ob im Hintergrund ein Berg zerfällt, ein Schiff gesprengt wird oder in der nähe Jets abstürzen.
      Auf der anderen Seite kann man prima Anzug und Physik nutzen, womit das ganze abwechslungsreich bleibt.
      Oder anderes Setting: Assassins Creed 2, viele Möglichkeiten ans Ziel zu kommen, offene Welt, man muss nicht alles und jeden Töten, sondern hat auch hier die Wahl der Spielweise.

      Dem gegenüber stehen Schlauchlevel Shooter, die seit neustem nur so aus dem Boden sprießen. Egal ob Gears of War, CoD, Uncharted oder Dead Space, wobei die letzteren beiden sich wenigstens vom Rest abheben. Das eine über Charaktere/Setting, das andere über Atmosphäre/Waffen/Setting.
      Im Grunde haben sie aber alle das selbe Elemente, man muss alles und jeden töten um weiter zu kommen (OK, Uncharted bietet hier Stellenweise die Möglichkeit Gegner nur außer Gefecht zu setzten), kaum Taktik, keine Umgehungsmöglichkeit, keine Abwechslung im Gameplay.
      Und gerade bei CoD ist dieser Aspekt mit am stärksten ausgeprägt.
      Vor allem aber nutzt sich das ganze bei so häufiger Nutzung relativ schnell ab, würde man CoD nur auf das Gameplay reduzieren, müsste man das Spiel sogar als schlecht bezeichnen.
      Irgendwann hat man alles gesehen, alles war doch schon irgendwie mal da(Inszenierung) und dann kommt es auf das eigentliche an, was Spiele ja auszeichnet: Gameplay.
      Ich bin gespannt wenn dieser Punkt mal erreicht ist, irgendwann ist das Genre mal gesättigt, dann müssen die Entwickler wieder umdenken(wie beim WWII Setting).
      Vorerst muss man aber mit solch plumpen PR Aktionen wie der Flughafenszene in MW2 leben.

      Eine gänzliche Ausnahme ist hier übrigens MGS, es lässt dir völlige Freiheit über die Spielweise, trotz recht beengter Level, es geht also auch anders!

    20. Avatar von markus
      markus

      Absoluter Blödsinn. Wäre CoD wirklich so schlecht im Gameplay, dann würde es sehr schnell langweilig werden.
      Es ist das mit Abstand meistgespielt Multiplayer Spiel. Und warum? Weil es genial ist.
      Sorry aber, Crysis war laut Angaben von JTR absoluter Durchschnitt. Deine „Gameplay“ Beschreibung („es steuert sich wie jeder andere Shooter“) zeigt, wie wenig Ahnung du von dem Ganzen hast. Natürlich ist es oberflächlich betrachtet das gleiche wie CoD. Wer aber etwas tiefer in der Materie drin steckt, der kennt die Unterschiede. Crysis spielt heute keine Sau. Die CoD Reihe zocken Millionen. Es ist Gameplaytechnisch nahezu perfekt. Jeder Spieler zockt das mit 60frames und die Spielbarkeit ist um Welten besser als die komplette Konkurrenz.

    21. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Meistgespielt? Bist du dir da sicher? Was ist mit Counter Strike? Was ist mit World of Warcraft? Was ist mit dämlichen Browser-Spielen?

    22. Avatar von markus
      markus

      Wir reden hier von Coretiteln und nicht von MMOs und Casualgames.

    23. Avatar von Primer
      Primer

      Wer aber etwas tiefer in der Materie drin steckt, der kennt die Unterschiede.

      Na dann fang doch mal an die Unterschiede zu nennen!

    24. Avatar von markus
      markus

      Fang an die Spiele zu spielen. Dann kennst du sie.

    25. Avatar von Primer
      Primer

      Ähm, hab ich ja^^
      Die Unterschiede hab ich übrigens oben schon genannt.
      Scheinbar hast eher du nicht alle gespielt….ach ne warte Crysis gibts ja für Konsolen nicht, also musses ja schlecht sein.
      Von mir aus nimm für den Vergleich halt MGS(4), das ist abwechslungsreiches Gameplay und sicher nicht CoD.

    26. Avatar von markus
      markus

      JTR hat mehrfach geschrieben, Crysis sei Mittelmaß.
      Und auch die schwachen Verkaufszahlen belegen, dass es ein Flop ist.
      Nicht umsonst geht Crytek zukünftig den gleichen Weg wie alle anderen Publisher auch. Zuerst Konsole und dann als Zweitverwertung der PC.

    27. Avatar von JTR
      JTR

      A) betrifft die Beurteilung das erste Crysis und nicht Crysis Warhead, welches massiv besser ist, was ich auch geschrieben habe.

      B) Ist das meine persönliche Meinung, was ich und andere bis auf du Markus auch differenzieren können. Wenn man nach der Presse und Awards geht wie du, dann ist es einer der besten Shooter der letzten 10 Jahre.

    28. Avatar von Primer
      Primer

      Achso erst Konsole, dann PC, na aber ein Glück das Metro 2033 , Mass Effeckt oder auch Risen(PC) Fans nicht auf die PS3 Version warten müssen.

      Was kümmert es eigentlich den Spieler welche Plattformen bedient werden, solange sie bedient wird? Sollen die Crysis Fans unter den Konsolenbesitzern sich doch freuen auch ein gutes Spiel zu bekommen. Wo ist da ein Problem?

    29. Avatar von markus
      markus

      Komisch, eure Lieblingsseite Metacritics sagt da etwas ganz anderes.

    30. Avatar von JTR
      JTR

      Typisch Markus, eine plakative Aussage ohne Quelle ohne Begründung. Aber was anderes sind wir von dir nicht gewohnt.

    31. Avatar von markus
      markus

      guck doch selber nach. Eure Lieblingsseite Metacritics sagt etwas völlig anderes.

    1. Avatar von markus
      markus

      Wenn diese Streaming Technologie wirklich funktionieren sollte und alles noch einfacher zu handhaben ist, dann stehe ich dem positiv gegenüber.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Du hast dort aber kein Game in der Hand das du weiter verkaufen kannst nach dem durchspielen. Steam ist scheisse, aber so etwas nicht, nur weil es von Square Enix Entwickler kommt? Man bist du ein Fanboy!

    3. Avatar von markus
      markus

      Bei Steam muss ich das Spiel kaufen. Bei der Streaming Technology wird wohl eher eine monatliche Gebühr oder eine Leihgebühr verlangt. Das ist ein Riesenunterschied!

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Genau, da ist mir doch dann Steam um Welten lieber, da ich das Spiel besitze und nicht nur miete! Grad dir als Vielspieler sollte so etwas sauer aufstossen, da du dabei mehr zur Kasse gebeten wirst.

    5. Avatar von markus
      markus

      Falsch. Bei Steam erwirbst du nur eine Berechtigung es spielen zu dürfen. Du kannst es nicht verkaufen und wenn Steam mal keinen Bock mehr auf dich hat, dann wirst du einfach ohne Angabe von Gründen gesperrt und kannst deine bezahlen Spiele nicht mehr zocken (steht alles in den Steam AGBs).
      Da wäre mir eine monatliche Gebühr 1000 mal lieber, weil ich eben kein Eigentum erwerbe.
      Da du schon wieder das „Abzocke“ in den Munde nimmst:
      Dann lad dir deine Scheiße doch bei torrent herunter. Kostet dich gar nichts und die bösen, bösen Abzocker machen nicht so viel Gewinn.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Im Gegensatz zu Xbox Live ist das bei Steam noch nie vorgekommen!

    7. Avatar von markus
      markus

      komisch, ich finde über google mehrere Tausend Beiträge über Leute, die bei steam gekickt wurden. Steam muss nichtmal einen Grund nennen.
      Bei Xbox LIVE werden nur Raubkopierer gekickt und die dürfen danach alle Downoload Spiele weiterzocken. Das geht bei Steam nicht.

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Tausend bei Steam, mit garantieren Gründen (Cheaten, Kreditkartenbetrug, bzw. illegale Keys) und bei Xbox Live bereits mehrere Millionen. Soviel zu deiner Verhältnismässigkeit Markus.

    9. Avatar von markus
      markus

      öhhm, nö. Da sind Reihenweise Leute dabei mit denen genau das gemacht worden ist, was Steam in seiner AGB erläutert. Sie müssen keinen Grund nennen.

    10. Avatar von JTR
      JTR

      Reihenweise, und ging überall durch die Presse genauso wie die 600k bis 1 Million gesperrten Xbox Live Accounts. Also das wäre mir neu, aber du kannst mir sicher ein paar zuverlässige Quellen nennen!

    11. Avatar von Primer
      Primer

      öhhm, nö. Da sind Reihenweise Leute dabei mit denen genau das gemacht worden ist, was Steam in seiner AGB erläutert. Sie müssen keinen Grund nennen.

      Welche Quelle willst du denn für diese These nennen? Foren?
      Das geht wohl eher nach hinten los, wenn da jemand nach Hilfe fragt(weil sein Acc/VAC gesperrt wurde), wird er das wohl so auslegen als ob ihn das völlig unbeteiligt getroffen hat oder glaubst du die erwähnen das sie gegen die AGB verstoßen haben(Betrug, MP Cheat), damit würden sie ja zu recht ausgeschlossen werden und die Hilfe überflüssig.
      Zumal auch 100 solcher Fälle einen absolut zu vernachlässigbaren Wert darstellen.

      Außerdem muss der Xbox Modder seine Konsole längst nicht für Schwarzkopien nutzen, was ist mit denen die sich keine Überteuerte Festplatte von MS kaufen wollen und stattdessen mit ein bisschen Bastelarbeit eine andere verbaut haben?

    12. Avatar von markus
      markus

      Es geht darum, dass Steam sich ausdrücklich vorbehält, ohne Angabe von Gründen, Leute zu kicken. Und die können danach keine der gekauften Spiele mehr zocken und kriegen auch ihr Geld nicht zurück.
      Bei Xbox LIVE wirst du hingegen nur gesperrt, wenn eindeutig feststeht, dass du die Hardware modifiziert hast.
      Und komm mir nicht mit irgendwelchen Schwachsinnsausreden an. Wer seine Xbox umbaut, der hat nur eine Sache im Kopf: Raubkopien.

      Nichts desto trotz dürfen sie ihre Spiele weiterspielen – nur halt nicht mehr online.
      Bei Steam kannst du dann gar nichts mehr machen und dein Geld siehst du auch nicht wieder.

    13. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      In den Nutzungsbedingungen von XBL steht ebenfalls, dass Microsoft dich ohne Angabe von Gründen sperren darf. Hatten wir ja schon hier.

    14. Avatar von markus
      markus

      Bisher gab es nur den einen Grund. Und selbst bei einer Sperrung behältst du alle Downloads weiterhin. Bei Steam kannst du nach einer Sperrung gar nichts mehr zocken.

    15. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Das ist nicht korrekt.
      Ich kenne Leute, die auf Grund der Verwendung von Cheat-Tools bei Steam „gesperrt“ wurden. Sie können damit nicht mehr auf offizielle Server (Server, welche keine Überprüfung voraussetzen gehen natürlich noch), also hauptsächlich online, spielen. Im LAN und Single Player geht aber noch. Auch sind die ganzen Spiele nicht verloren. Im Grunde also das selbe wie bei XBL. (Mal abgesehen davon, dass ich am PC mit gewissen Hilfsmitteln meinem Anspruch die Spiele offline zu spielen immer noch nachkommen kann, was bei XBL vermutlich nicht geht.)

      (Und nein, nicht ich oder mein Steam-Account ist gesperrt.)

    16. Avatar von markus
      markus

      (Und nein, nicht ich oder mein Steam-Account ist gesperrt.)

      iss klar…

    17. Avatar von Primer
      Primer

      Nunja du musst schon Unterscheiden zwischen
      VAC-Bann und Account Sperrung!

      Ersteres untersagt dir auf VAC geschützten Servern zu Spielen, alle anderen Server sind ohne Einschränkungen nutzbar(es betrifft als nur den MP). Hierbei ist VAC aber eine 100% Methode, es gibt keine Autonome Anti-Hack-Heuristik! Alle Hacks werden von den Entwicklern eingepflegt und nur wenn die Signatur zu 100% identisch ist wird man gesperrt. Der Vorteil: es gibt keine Fehler bei der Erkennung des Hacks, wer also gesperrt wurde hat auch wirklich einen benutzt. Nachteil: die Sofware hängt aktuellen/neuen Hacks hinterher, da VAC eben nicht selbstständig analysiert.

      Die Account-Sperrung wird bei Betruges oder Steam Hacking verhangen und sie ist nicht 100%.
      Allerdings ist mir so ein Fall noch nicht untergekommen(Foren, etc.).

      Selbst wenn man mal schnell über google sucht, so findet man nur VAC gebannte, offizielle Zahlen gibts schon mal gar nicht.

    18. Avatar von markus
      markus

      Es geht darum, dass Steam dich ohne Nennung von Gründen komplett kicken kann. Du bekommst weder dein Geld zurück, noch kannst du die Spiele weiterspielen.
      Allein der Onlinezwang ist ein Dicker Minuspunkt für Steam.

    19. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Es geht darum, dass Steam dich ohne Nennung von Gründen komplett kicken kann. Du bekommst weder dein Geld zurück, noch kannst du die Spiele weiterspielen.

      Eben wie bei XBL.
      Nur dass es sich Microsoft und Valve nicht leisten können, jemanden ohne Nennung von Gründen komplett zu „kicken“.

    20. Avatar von markus
      markus

      Ingo, das ist falsch. Also nochmal:

      Es geht darum, dass Steam dich ohne Nennung von Gründen komplett kicken kann. Du bekommst weder dein Geld zurück, noch kannst du die Spiele weiterspielen.
      Allein der Onlinezwang ist ein Dicker Minuspunkt für Steam.

    21. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Also nochmal:
      Eben wie bei XBL.

    22. Avatar von markus
      markus

      Ingo, das ist falsch.
      Steam kann dich ohne Nennung von Gründen komplett kicken kann. Du bekommst weder dein Geld zurück, noch kannst du die Spiele weiterspielen.
      Allein der Onlinezwang ist ein Dicker Minuspunkt für Steam.

    23. Avatar von Primer
      Primer

      Und weil Valve das kann, sperren sie gleich mal jeden Spieler der in seiner Sammlung kein HL2 hat?
      Tust du nichts unrechtes wirst du auch nicht gesperrt, so einfach ist das. Zumal dir Steam den Grund mitteilt. Solltest du also mal gesperrt werden, weil ein Invalide Key festgestellt wurde, so musst du nur ein Foto, des Keys(Rückseite Handbuch) an Valve schicken und es wird wieder freigeschaltet….fertig.
      Außerdem bekommt man bei einem XBL Bann auch kein Geld für Account und Onlineinhalte zurück, oder sollte ich das falsch sehen?

    24. Avatar von markus
      markus

      Ich kann bei Xbox LIVE alles Offline spielen und weiternutzen.

    25. Avatar von Primer
      Primer

      Nur bekommst du kein Geld zurück und kannst nie wieder mit dieser Konsole Online Spielen, unterm Strich ist beides nicht gerade Charmant, das ganze kann man aber eben vermeiden, indem man sich an die AGB hält…wo ist da das Problem?

      Nehmen wir doch ein anders Bsp.
      Wenn du unter Alkohol Auto fährst und Unverschuldet verunfallst, trägst du immer eine Teilschuld und das auch wenn du 100% nicht schuld bist. Das ist im Vertrag mit der VS (unter Grob fahrlässig) niedergeschrieben.
      Ergo, ist (oder sollte) sich jeder Versicherte darüber bewusst sein, das wenn er Alkoholisiert ist, nicht Auto fahren darf, weil er somit ein Risiko eingehen würde.
      Übertrage wir das jetzt mal auf die Onlinegeschichte, sollte sich jeder darüber bewusst sein, mit einer Schwarzkopie oder Betrug, gegen die AGB(Rechte) verstoßen zu haben(das weiß man eigentlich auch ohne das zu lesen). Ergo setzt derjenige sich bewusst dem Risiko aus in irgendeiner Form eventuell belangt zu werden, in dem Fall halt über eine Sperrung.
      Wo ist da jetzt das Problem? Wenn er nichts unrechtes tut muss er auch nichts befürchten, oder?

    26. Avatar von markus
      markus

      Sorry, aber die Steam AGBs sind eben nicht eindeutig.
      Es liegt im Ermessen von Steam, was genau ein Regelverstoß ist. Genau Regeln werden überhaupt nicht näher erläutert.
      Das fatale daran ist, dass nach einer willkürlichen Sperrung alle gekauften Spiele nicht mehr nutzbar sind, obwohl du dafür Geld bezahlt hast.

    27. Avatar von JTR
      JTR

      Markus du behauptest nur, belege deine Behauptung oder lass es sein. Ich habe noch nirgends in der Presse (die sonst über Steam sehr gerne negativ schreibt) derartiges gelesen. Also reine Behauptung deinerseits. Bei Xbox Live ist es sogar von Microsoft bestätigt. Das ist doch ein erheblicher Unterschied. Solche Klauseln gibt es übrigens fast bei jedem Onlineangebot. Schau dir die Klauseln von Facebook, Google und Konsorte an. Nur weil es drinn steht, heisst das nicht, dass die Firma auch vor hat einfach so zu gebrauchen. Das sind oft Notausstiegsklauseln, die für ein Unternehmen juristisch Sinn macht. Wenn sich aber herum sprechen würde, dass eine Firma willkürlich ohne Begründung davon Gebrauch machen würde, wäre der Aufschrei bei Kunden und Presse gross, was zu einem erheblichen Imageverlust und damit gefolgt auch Umsatzeinbussen verbunden wäre.

    28. Avatar von Primer
      Primer

      Eigentlich steht es sogar sehr ausführlich drinnen:

      Und zwar unter Punkt 5(Cheats), 2E(Veränderung der Software, Schwarzkopien)

    29. Avatar von markus
      markus

      Da steht:

      „Valve kann Ihr Benutzerkonto oder ein bestimmtes Abonnement aufgrund jedes Verhaltens oder jeder Aktivität, die nach Wertung von Valve illegal ist, einen Cheat darstellt oder die anderweitig das Spielvergnügen anderer Nutzer auf Steam beeinträchtigt, beenden.“

      Es gibt also drei verschiedene Arten der Kündigung.
      1. Cheats (das ist eine klare Regel)
      2. Jedes Verhalten oder jede Aktivität, die nach Wertung von Valve illegal ist (keine klare Regel)
      3. anderweitig das Spielvergnügen anderer Nutzer beeinträchtigen (auch keine klare Regel)

      Das heißt im Klartext: Die können dich einfach so kicken und müssen dir das nichtmal vorher mitteilen.
      Eurer Geld ist dann weg, denn das bekommt ihr nicht wieder.

    30. Avatar von Primer
      Primer

      Und das scheint ja in so ziemlich jedem Vertrag dieser Art zu stehen:
      Xbox Live:

      18. ÄNDERUNGEN AM DIENST; UNSERE KÜNDIGUNG DES DIENSTES
      […]Unsere Kündigung oder das Aussetzen des Dienstes kann ohne besonderen Grund und/oder fristlos erfolgen. Bei der Kündigung des Dienstes endet Ihr Recht zur Verwendung des Dienstes sofort. Sobald der Dienst gekündigt oder ausgesetzt wurde, können Daten, die Sie im Dienst gespeichert haben, später möglicherweise nicht mehr abgerufen werden. Unsere Kündigung des Dienstes ändert nicht Ihre Verpflichtung zur Zahlung aller Kosten, die Ihrem Abrechnungskonto berechnet worden sind. Wenn wir den Dienst insgesamt ohne besonderen Grund kündigen, erstatten wir Ihnen anteilsmäßig den Betrag Ihrer Zahlung an Microsoft zurück, der dem verbleibenden Anteil Ihres Dienstes unmittelbar vor der Kündigung entspricht

      MS kann also ebenfalls ohne Grund kündigen, erstatt aber in diesem Fall die Kosten für das Abo(Steam ist Kostenfrei, die Regel findet hier also keine Anwendung). Bei verschuldetem Ausschluss gibts auch kein Geld zurück, genauso verliert man die Onlineinhalte.

      Wollen wir wetten das man das auch bei GFWL und dem PSN findet und bei EA Link undundudn oder auch bei Onlineshops, etc pp

      Du siehst, rein um auf rechtlicher Seite immer alles in der Hand zu haben wir so eine Klausel eingebaut, das heißt jetzt aber längst nicht das jeder Onlineservice einfach so grundlos seine Abonnenten sperrt, weils denen Grad so passt, die wollen ja mit diesen Geld verdienen.

      Wenn du dagegen schießen willst, musst du schon alle diese Dienste Kritisieren und nicht nur den PC schlecht machen.

    31. Avatar von markus
      markus

      Kompletter Unfug.
      Wer auf Xbox LIVE gekickt wird, der darf sämtliche heruntergeladenen Inhalte Offline weiternutzen oder auf eine andere Konsole übertragen.

      Wer bei Steam gekickt wird, verliert alles und bekommt nichtmal sein Geld zurück.

    32. Avatar von Primer
      Primer

      Kompletter Unfug kanns ja schon mal nicht, sein vorher bist du ja wie verrückt auf „sperren nach Interpretation von Valve herumgeritten“. Aber auf einmal wird er ja richtig klein laut.

      Jedenfalls ist keine der Sperrungen wirklich Kundenfreundlich, die 360 wird, so wie Steam letztenendes in der Onlinefunktion beschnitten. Bei Steam gibts keine VAC Server mehr und der Xbox wird sogar gleich der Komplett Onlinepart für die Hardware entzogen.
      Das die Inhalte auf Xbox komplett Lokal sind wusste ich nicht, ein verlieren der bereits Installierten Addons ist also nicht möglich. So weit zu den Cheatern(PC) und Schwarzkopierern(360).

      Worauf willst du mit dem ganzen nun aber hinaus? Warst du nicht der erste der geschrien hat, Schwarzkopierer werden absolut zurecht ausgeschlossen? Aber der anderen Seite hast du etwas wenn die Hersteller hart durchgreifen?

    33. Avatar von markus
      markus

      Ein Durchgreifen gegen Raubkopierer ist richtig. Steam kann dich jedoch ohne Gründe kicken und du verlierst alle gekauften Inhalte.

    34. Avatar von JTR
      JTR

      A) Nur weil es, wie in vielen AGB von Onlineangeboten, drinn steht, heisst es nicht dass der Hersteller willkürlich davon Gebrauch macht. Es wäre äusserst geschäftsschädigend für ihn. Also warum sollte Valve das tun, hast du dafür nur irgendeine plausible Erklärung?

      B) Nur weil es in einer AGB steht, heisst das nicht, dass es in jedem Land rechtsgültig ist.

      C) Kannst du ein Beispiel von einer solchen unbegründeten Kündigung nennen? Nur ein Beispiel!

    35. Avatar von markus
      markus

      a.) die werden sich schon was dabei gedacht haben. Allein die Tatsache, dass es so eine fragwürdige Klausel gibt, sollte zur Vorsicht aufrufen, zumal danach alles nicht mehr nutzbar ist. Wenn du für 500€ Spiele gekauft hast, dann können die aus willkürlichen Gründen komplett weg sein.

      b.) es ist absolut legal. Es gilt ein virtuelles Hausrecht. Du hast diese fragwürdigen Bedingungen akzeptiert.

      c.)

    36. Avatar von JTR
      JTR

      A) Die Klauseln gibt es auch bei Xbox Live und PSN. Und stell dir vor, die können übers DRM System sogar deine online gekaufte Inhalte (inzwischen ua. auch Vollpreisspiele) ungültig machen übers Netz. Und sie dürfen sogar, wenn du dich nicht an die AGB hälst.

      B) Sofern es der Gesetzgebung hierzulande nicht widerspricht ja, wenn nein ist der Passus einfach ungültig, wie übrigens sehr viele Klauseln in AGBs von Onlineangeboten. Gab mal ein netten c’t Artikel dazu.

      C) Dir ist also kein Fall bekannt, wusste ich es doch. Du trollst nur mal wieder rum. Viel heise Luft um nichts, etwas anderes sind wir von dir nicht gewohnt.

    37. Avatar von markus
      markus

      A.) Online gekaufte Inhalte können und werden nicht gesperrt. Auf den Konsolen ist alles Offline nutzbar – auch noch nach einer Sperrung.

      B.) Auch bei euch Ricolas gilt das Hausrecht. Die AGB ist vollkommen legal, zumal du dich an die Gesetze des Landes zu halten hast, in der der Anbieter seinen Sitz hat.

      C.)

    38. Avatar von JTR
      JTR

      Können tun sie es, da sie es nicht tun, wird das wohl mit der rechtlichen Situation zu tun haben. Also darf man davon ausgehen, dass du bei Steam weiterhin deine gekauften Spiele weiterhin nutzen kannst, einfach nur im Offlinemodus. Sprich du wirst vom weiteren Erwerb ausgeschlossen und du kannst nicht online gamen, aber weiterhin deine Spiele offline nutzen (zumal man die als CD Backup auf die Seite legen kann). Sprich ob Xbox Live oder Steam, es ergeben sich genau dieselben Problematiken, aber nur für Leute die sich nicht an die Regeln halten. Somit dürfte keiner von uns das was angehen.

      C) Beispiele bist du immer noch schuldig. Google ist keine Quelle, sondern eine Suchmaschine. Willst du argumentieren, musst du und nicht Google die Quellen nennen. Kannst du oder willst du nicht, ist dein Argumentation nicht schlüssig und somit hinfällig. Ziemlich einfach, auf die faule Haut sitzen und behaupten irgendwo stehts, geht nicht. Bei Xbox Live und den 600’000 gesperrten Accounts gibt es diverse Quellen, die ich dir auch nennen kann:

      BBC:

    1. Avatar von Primer
      Primer

      Eine durchaus Interessante Sichtweise, auch wenn ich meine (hoffe^^) das die Physischen Datenträger so schnell nicht aussterben werden.
      Auch wenn meine Einkäufe (noch) zu 95% über den Einzelhandel laufen, so habe ich aber schon den ein oder anderen Weekenddeal von Steam mit freuden in Anspruch genommen.
      Sicher wird dieses Vertriebssystem in Zukunft mehr und mehr Anteile am Markt ergattern, aber wie lang der Weg zum kippen des Marktes ist lässt sich im Moment wohl nur sehr schwer schätzen.
      Das hat man aber am Musikmarkt ebenfalls stark unterschätzt, vielleicht kommt ja alles doch schneller als gedacht^^

    2. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Ich werfe einfach mal den folgenden Satz in den Raum:

      Nach einer Studie der PC Games Association (PCGA) übertraf der weltweite Umsatz mit PC-Software und Hardware im Jahr 2007 57 Milliarden Dollar.

      Jetzt darf unser Troll wieder mit seiner Studie kontern.

    3. Avatar von markus
      markus

      PC Games Association

      lol

    4. Avatar von markus
      markus

      PC-Software und Hardware

      nochmal lol
      Dass man mit PC Programmen und Hardware Geld verdienen kann, hat niemand abgestritten.
      In der von mir verlinkten Studie ging es ausschließlich um den Spielemarkt. Und der geht den Bach runter.

    5. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      lol

      rofl er hat lol gesagt!

      von mir verlinkten

      Du hast bisher nur Müll verlinkt.

      Studie

      Laberkopp!

      Du glaubst also, der Umsatz an PC-Spielen beträgt nicht einmal 10% des hier genannten Volumens und es geht der PCGA um Programme und Hardware wie Drucker?

    6. Avatar von markus
      markus

      @Mist Ingo,
      PCGA steht für PC Gaming Alliance und nicht „Association„.

      Der PC Gaming Markt hat ein Volumen von 2,3 Milliarden Euro. In den 57 Mio.$ sind Hardware und Softwareprogramme enthalten. Die Studie ist von PWC und exakte Zahlen – und bisher gab es noch nie Abweichungen.
      Ich werde die Studie hier nochmal verlinken.

    7. Avatar von Missingno.
      Missingno.

      Sag das dem Autor des Textes.

      Da du aber gerade wieder so kreativ bist:
      Du behauptest 1998 mit 12 Jahren Pokémon gespielt zu haben. Hier auf marctv.de hast du behauptet 1979 bereits Mario gespielt zu haben.

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Und er ist ein dummer Spamer, der auch (vergeblich) versucht mein Blog voll zu spamen. Gott sei Dank moderiere ich mein Blog. Und nein, Verwechslung ausgeschlossen, da bei Kommentaren die er im Spamfilter hinterlassen hat klare Bezüge sind zu Sachen die er hier in diesem Blog geschrieben hat. Und er bestreitet es noch. Damit sieht man doch, was für ein lächerlich schwachsinniger Idiot man es mit Markus zu tun hat.

    9. Avatar von markus
      markus

      JTR ist ein dummer Spamer, der auch (vergeblich) versucht Blockbuster zu spielen. Gott sei Dank bumst er seine Sippe. Und nein, Verwechslung ausgeschlossen, da bei seinen Kommentaren klare Bezüge sind zu Sachen die er hier in diesem Blog geschrieben hat. Und er bestreitet es noch. Damit sieht man doch, was für ein lächerlich schwachsinniger Idiot man es mit JTR zu tun hat.

    10. Avatar von JTR
      JTR

      Danke nochmals Markus für die Bestätigung.

    11. Avatar von markus
      markus

      Danke nochmals JTR für die Bestätigung.

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