Spiele: Konsole vs. Computer


PC vs. Konsole

Die Diskussion gab es eigentlich immer: Konsole vs. Computer. Damals wurde sich schon zu Zeiten des Super Nintendos in Leserbriefen der Zeitschriften wie der Videogames oder PC Games die Gegenpartei gedisst. Heute findet dieser Krieg in diversen Foren im Internet statt. Aber worauf spielt es sich denn nun wirklich besser? Auf der Konsole oder auf dem PC?

Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC
Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC

Wie man sich hinsetzt, so spielt man

Gab es im Jahre 2001 noch Überschriften wie PC-Spiele weiterhin top, Konsolen immer noch schwach sah es Jahre 2004 schon ganz anders aus: Konsolenspiele verkaufen sich besser als PC-Titel oder Konsolengames überholen PC-Spiele.

Lange Zeit vorher wurden die Konsolen durch den ehemaligen Marktführer Nintendo auf eine niedrige Altersgruppe beschränkt. Zwar gab es auch Ausnahmen und andere Firmen versuchten schon damals wie Sega andere Zielgruppen anzusprechen, was aber nie den durchschlagenden Erfolg hatte. Das von 0 bis 99 Jahre Konzept von Nintendo funktionierte einfach. Es lag vielleicht auch an der Grafik, die durch die Technik selbst sehr Comichaft wirkte.

It’s inevitable that PC game sales will go down, but I wouldn’t think they would go down that precipitously. You want to see everything up. You don’t want to see anything down 12%.

Michael Pachter

Der PC hingegen hatte Titel wie Monkey Island, Wolfenstein, Doom I und II. Klar, da konnte man die Konsolen nur belächeln. Selbst als 12-Jähriger findet man natürlich die „Ab 16“ Spiele cooler als den knuddeligen Kirby in seinem Traumland. Aber es machte trotzdem Spaß. Spielklassiker wie Super Mario Bros 3. oder Zelda – A Link To The Past sind bis heute gute Spiele – Doom oder Monkey Island auf dem PC natürlich auch.

Dann kam Sony und machte alles anders

Was viele nicht wissen: Die PlayStation sollte ursprünglich ein Add-on für das Super Nintendo werden. Nur Nintendo ließ das Konzept fallen, weil sie anscheinend das CD-ROM-Konzept nicht gut fanden. Squaresoft, die in Japan durch seine Final Fantasy-Reihe sich unglaublicher Beliebtheit erfreute und bis dahin exklusiv für Nintendo entwickelt haben, ärgerte sich über diese Entscheidung. Weil sie endlich das Speichermedium Modul hinter sich lassen wollten, um ihre Geschichten endlich so erzählen zu können, wie sie sich das immer gewünscht hatten.

Die PlayStation als SNES CD

Sony entwickelte dann auf eigene Faust die Sony PlayStation und gewannen Squaresoft als Entwickler – und veränderten nachhaltig die Videospielewelt. Als Newcomer auf den Markt räumte man ihnen keine Chance ein zumal Sega vorher den Saturn auf den Markt brachten. Aber Sony entwickelte eine völlig neue Marketingstrategie: Die PlayStation sollte hip und cool werden und auch Erwachsene ansprechen.

Plötzlich tauchte permanent im Fernsehen das PlayStation-Logo auf.

PlayStation in allerm Munde

Spielen auf PlayStation wurde plötzlich gesellschaftsfähig. Das festigte sich dann durch Titel wie Resident Evil oder WipeOut, die mithalfen, das Videospielen, als Freizeitaktivität erwachsen zu machen. Ich weiß noch, wie ersteres keine Wertung in der Videogames bekam, weil es zu brutal war, aber durch die Blume gesagt wurde, dass es ein absolutes gutes Spiel ist.

Das Nintendo 64 hingegen bot zwar überdurchschnittlich gute Spiele wie Mario 64 und Zelda – Ocarina of Time, aber die Zielgruppe wurde ganz klar beibehalten und ohne das Medium CD haftete der Konsole trotz der besseren Grafik immer etwas Veraltetes an.

Auf der Gegenseite wurde der PC technisch immer besser und durch das Internet, das eine ganz andere Art von Spaß bot, war die PlayStation zwar eine Alternative, aber keine echte Konkurrenz für Leute wie mich. Aber dafür hatten die Konsolen ein neues und vor allem stylisches Image.

Die PlayStation 2 mit dem eingebauten DVD-Player und Abwärtskompatibiltät zur PS1 bot dann 1999 zu einem Preis von 1000 DM Grafik vom Feinsten. Gran Turismo 3 und Final Fantasy X waren die Systemseller und platzierten die Marke noch weiter in den Bereich der >16-Jährigen. Alleine der Preis war schon eine harte Ansage, aber sie fand trotzdem reißenden Absatz.

Military fears over PlayStation2.

BBC News

PlayStation als Raketenleitsystem

Lustig war auch, als die Nachricht durch die Presse ging, dass die PlayStation2 zu Hunderten nach Afghanistan exportiert werden sollte. Aber die US-Regierung dies angeblich untersagte, weil sie Kraft der PS2 so gewaltig sein sollte, dass man eine Atomrakete damit lenken könnte. Eine abgefahrene Meldung hätte man sich gar nicht wünschen können, denn damit stand die Konsole zum ersten Mal öffentlich von der Leistung her in direkter Konkurrenz zum PC.

Die Mitbewerber im Konsolenmarkt in Form von Sega mit der Dreamcast, die ihre letzte Konsole werden sollte, Nintendo mit dem gefloppten GameCube und später Microsoft mit der PC-Konsole Xbox kamen nie an die unglaublichen Abverkäufe der PlayStation 1 und 2 heran.

3D Mark Benchmark
3D Mark Benchmark

Spielbare Benchmarks

Der PC kam in der Zeit mit technischen Innovationen wie Pixelshader, Bump-Mapping und Texturkompression um die Ecke. In den ersten Jahren waren diese Features hauptsächlich in Benchmarks und Grafikdemos der Hardwarehersteller zu finden. Später wurden sie in Spielen nur selten genutzt, da sich kein Hersteller leisten kann, dass sein Spiel nur auf einer kleinen Anzahl von Rechnern läuft, deren Besitzer sich solche Karten leisten können. Die Xbox bot diese Effekte später dann nahezu in fast jedem Spiel, was auf ihr lief.

Wir halten fest: Der PC ist theoretisch leistungsfähiger, aber die Konsolen konnten zu dem Zeitpunkt grafisch mehr auf den großen Bildschirm mit der niedrigen Auflösung bringen. Ein weiteres Feature lernten die Konsolen in dieser Generation vom PC: Onlineplay. Die Dreamcast machte es vor, mit einer online-spielbaren Version von Quake 3 – Arena und Spielen wie Daytona USA oder Phantasy Star Online. Das alles mit identischer Hardware.

Vorteile der Konsolen

Der Hauptvorteil einer Konsole gegenüber dem PC ist natürlich der Preis. Eine Xbox bekommt man genau wie eine PlayStation 2 im Moment schon für unter 150 EUR. Aktuelle Spiele wie FarCry Instincts, Doom 3 oder Fable laufen damit genauso wie die neusten Final Fantasy Abenteuer aus Fernost oder FIFA Soccer. Für das gleiche Geld bekommt man gerade mal eine halbwegs gute Grafikkarte für den Personal Computer.

Weiterhin ist die Einfachheit der Bedienung ein weiterer großer Pluspunkt. Beim PC gibt es immer wieder Probleme mit Rucklern, Abstürzen oder generellen Inkompatibilitäten mit der verbauten Hardware. Die Konsolen bedient man wie einen DVD-Player: Spiel rein und loslegen und wenn man fertig ist, nimmt man es einfach aus. Ruckler gibt es zwar auch teilweise auf den Konsolen, aber dann hängt man nicht wie beim PC erst mal stundenlang in Internetforen ab, um sich Rat zu holen, welchen Treiber man installieren soll oder wie hoch man die Grafikkarte übertakten darf.

Die einfache Handhabung lässt sich auch direkt auf den (Internet)-Muliplayer-Bereich übertragen. Die PlayStation 2 bietet genau so wie die Xbox einen einfachen Zugang ins Internet. Bestimmte Spiele lassen sich dann ohne Probleme online spielen. Ohne großes Rumkonfigurieren findet man sich dann schnell in einem heißen Autorennen durch das virtuelle Venedig wieder gegen eine Person aus Mexico und Österreich. Headsets sind im Bereich der Konsolen schon lange Standard.

Zugänglich wie ein Spielzeug

Es lassen sich durch die Konzeption des Systems eher Personen jeden Geschlechts für einen Spieleabend an den Joypads, Tanzmatten oder EyeToy begeistern als für eine Netzwerkparty. Der Coolness-Faktor einer PlayStation2 mit Tekken oder EyeToy übersteigt nunmal jedes CounterStrike-Match. Besonders Menschen, die vielleicht nicht so häufig spielen, können leichter dafür begeistert werden, bequem im Sessel zu bleiben, nachdem sie gerade Herr der Ringe geschaut haben. Es ist einfacher, anstatt sich gebückt vor einen PC zu setzen und sich dann mit den zweckentfremdeten Arbeitsgeräten namens Tastatur und Maus auseinandersetzen zu müssen.

Allgemein sind die Spiele in der Regel zugänglicher als die meist sehr komplexen PC-Spiele. Das bedeutet nicht, dass sie weniger anspruchsvoll sind, aber der Einstieg ist allein schon durch die begrenzte Anzahl der Knöpfe auf dem Joypad einfacher. Einer der zehn Knöpfe wird schon der richtige sein.

Technisch ist es beim Marktführer im Reich der Konsolen, der PlayStation2 von Vorteil, dass die 90 Millionen ausgelieferten Geräte 100 Millionen ausgelieferten Geräte aus der gleichen Hardware gemacht sind. Das bedeutet, dass die Entwickler das Spiel einmal sauber programmieren müssen und können dann in Ruhe ihren Kaffee trinken, weil sie wissen, dass es genau so auch auf allen anderen PlayStation2-Geräten laufen wird.

Einfache Bedienung und gute Grafik.

Nachteile der Konsolen

Der Segen ist gleichzeitig auch ein Fluch. Auch wenn die PlayStation2 über fünf Jahre hinweg mit aktuellen Spielen versorgt worden ist, wird das gute Stück nicht mehr von den Herstellern unterstützt und muss ausgetauscht werden. Upgrades wie beim PC gibt es nicht, da sich einzelne Komponenten nicht austauschen lassen. Diese würde auch den Hauptvorteil der Konsolen zerstören, da man nicht mehr auf eine Hardwarebasis optimieren könnte.

Außerdem sind die Geräte verschiedener Hersteller untereinander nicht kompatibel. Ein Xbox-Spiel kann nicht auf einer PlayStation gespielt werden und ohne Adapter verweigert auch der Controller der PS2 den Dienst am GameCube oder der Xbox.

Zwar sehen die Spiele zu Anfang einer Konsolenperiode hervorragend aus, aber echte Quantensprünge sind nicht zu erwarten. Trotzdem ist es sehr beeindruckend zu sehen, dass auf der PS2 5 Jahre nach Erscheinen der Konsole Spiele wie Burnout – Revenge oder GTA – San Andreas möglich sind. Riddick, Doom 3 oder FarCry Instincts beeindrucken auf der Xbox zwar enorm, aber wenn man sich einen 1500 EUR PC in seine Wohnung gestellt hat, dann sieht Doom 3 doch noch ein ganzes Stück besser aus als auf der 150 EUR Konsole.

Krieg zwischen Nintendo, Sony und Microsoft

Weiterhin herrscht unter Nintendo, Sony und Microsoft im Konsolenlager ein erbitterterer Kampf um Exklusivtitel. Für den First-Person-Shooter Halo wurde die Softwareschmiede Bungie für ein paar Millionen von Microsoft aufgekauft um sicherzustellen, dass es zuerst bei der Markteinführung für die Xbox erschienen ist.

Es ist auch davon auszugehen, dass es kein Zufall ist, wenn Konami und Squaresoft größtenteils exklusiv für Sony entwickeln. Der Nachteil für den Konsumenten liegt klar auf der Hand: Wenn er alle Spiele spielen möchte, dann muss er auch alle Konsolen besitzt, denn die sind untereinander schon rein von der Architektur kein Stück kompatibel.

Auch sämtliche Peripherie wie Lenkräder, Joypads die auch 30 Eur kosten können oder spezielles Equipment wie EyeToy-Kamera oder Tanzmatten sind nur mit Adaptern, die auch wiederum Geld kosten, um an den anderen Konsolen betrieben zu werden. Außerdem sind die absolut inkompatibel zu PC-Hardware. Keine Maus oder Tastatur wird ihren Dienst ohne spezielle Adapter oder vorbereitete Spiele verrichten.

Konsolen sind zum Spielen da

Die Konsolen sind außerdem nur zu einem Zweck gebaut worden: zum Spielen. Punkt. Zwar kann man einer gemoddeten Xbox eine Menge mehr Funktionalität wie ein komplettes Multimedia-Center mit Netzwerkanbindung entlocken oder Emulatoren nutzten. Aber das ist auch schon das höchste der Gefühle. Einen Text tippen oder im Internet surfen ist generell nicht möglich. Einzig die Sega Dreamcast-Konsole bot dazu eine spezielle Browsersoftware. Dafür gestaltet sich das Onlinespielen gegen Freunde verhältnismäßig einfach.

Vorteile Spiele-Computer

Der PC ist ein Alleskönner. Das ist wahrscheinlich die größte Stärke, denn neben Spielen kann man natürlich auch alle anderen Dinge damit tun wie das Internet nutzen, multimediale Inhalte nutzten, Arbeiten, Herumspielen, Benchmarks usw.

Für den PC insgesamt weit mehr Spiele erschienen als für die einzelnen Konsolengenerationen. Man kann theoretisch seine alten Spiele wieder installieren, auch wenn sich das durch Inkompatibilitäten manchmal schwieriger gestaltet, als man denkt. Auch Genres wie Echtzeit-Strategie oder Strategie im Allgemeinen sind nach wie vor auf dem PC zu Hause, da Blizzard und Co. nach wie vor exklusiv für den Heimcomputer entwickeln.

Wer genügend Geld locker hat, kann die Hardwareleistung eines Computers auf ein Vielfaches der jeweils aktuellen Konsolengeneration anzuheben. Dann werden Benchmarks gestartet, um die theoretische Kraft des Gerätes in Zahlen auszudrücken. Die Spiele profitieren davon natürlich auch solange, die die Technologien, die als Hardware im Rechner stecken, auch wirklich nutzten.

PC: Vielseitige Hardware und State-of-the-Art-Grafik.

Nachteile Spiele-Computer

Der PC hat den enormen Nachteil, dass er durch seine ursprüngliche Existensberechtigung ein Computer ist, der viele Dinge gut können muss sich aber auf nichts spezialisert hat. Das ist natürlich in der Arbeitswelt eine gute Eigenschaft, aber wenn es um Spiele der Neuzeit geht, eher eine Bremse.

Die Grafikkarten der PCs können immer mehr als die Spiele, die zeitgleich mit ihnen erscheinen und gehören, wenn sie ausgenutzt werden, schon wieder zum alten Eisen, denen dann wieder ein anderes Feature fehlt. Ein kompletter PC der aktuellen Spiele in ähnlicher Qualität, mit denselben Effekten, Auflösung und Detailgrad wiedergeben soll wie die Konsolen zu dem Zeitpunkt kostet locker das Sechsfache einer PlayStation2 – ohne Monitor.

Plug & Play gibt es nur bei den Konsolen

Spielen bedeutet bei den Konsolen immer echtes »Plug-and-play«. Beim PC kann man froh sein, wenn das frisch gekaufte Spiel wirklich ruckelfrei und ohne Abstürze die erste Session übersteht, ohne dass man auf der Herstellerhomepage auf ein Patch warten, darf, damit es mit der eigenen Hardware läuft.
Um einen besseren Einblick zu erhalten, sollte man sich lediglich die einschlägigen Foren der Spiele näher ansehen. In den PC-Foren dominieren meist technische Diskussionen, während in den Konsolenforen eher spielerische Gespräche stattfinden, die mitunter fast philosophisch werden. Hierbei kann es vorkommen, dass sich Menschen intensiv darüber austauschen, ob sie nach dem Abschließen von ICO auf der PS2 Tränen vergossen oder nicht. Des Weiteren erfordert die Installation und eventuelle Aktualisierung der Spiele einige Mühe.

Wie es auf dem PC Spielegenres wie Echtzeitstrategie und MMORPGs gibt so wird man Action-Adventures, Beat’em ups und Jump ’n‘ Runs wohl überwiegend auf der Konsole finden.

Klangwelten wie im Kino.

Mit der SB Audigy und nicht zuletzt wegen den 5.1 Teufel-Lautsprechern, kam im PC-Spielerlager dem Wunsch nach Surround-Sound nach. Mit der Xbox kam dann auch bei den Konsolen echter 5.1 Dolby-Digital-Klang wo bei der PS2 immerhin streckenweise Dolby Pro Logic 2 in Echtzeit zum Einsatz kam. Burnout 2 sollte man hier lobend erwähnen.

Beim Computer muss aber…

  1. … das Spiel DirectSound3D so wie die passende EAX-Version unerstützen und natürlich
  2. … der PC die entsprechende Hardware sein Eigen nennen, wozu nicht zuletzt auch Kabel gehören.

Bei der Konsole kann man bequem über Glasfaser wie beim DVD-Player direkt in den Surround-Decoder rein. Die Xbox sendet mit einem optional erhältlichen Adapter permanent ein volles Dolby Digital 5.1 Signal aus was von fast allen Spielen entsprechend unterstützt wird. Halo oder Top Spin sind damit ein echtes Sound-Erlebnis.

Dolby Pro Logic und Dolby Digital

Der GameCube unterstützt das analoge Dolby Pro Logic 2 über die zwei Stereo-Chinch-Stecker. Dazu muss dies aber in den Optionsmenüs im Spiel eingeschaltet werden und der Decoder muss das Signal auch verarbeiten können. Zu guter Letzt kommt die PlayStation, die von Haus aus über einen optischen Ausgang verfügt, über den das Dolby Digital-Signal übertragen werden kann. Zwar verfügen viele Spiele in den Zwischensequenzen über den vollen Surround-Klang, aber im Spiel kommt dann doch das schlechtere Dolby Pro Logic 2-Signal zum Einsatz.

Wer also einen Decoder samt Surround-Boxenset sein Eigen nennt, darf sich über unkomplizierten Surround-Klang freuen.

Dead or Alive

Grafik wie in Grafikdemos von nvidia und ATI.

Natürlich ist die Auflösung der Konsolen (vor der HDTV-Zeit) nicht besser als auf dem PC, denn es wird ja durch den Fernseher limitiert. Aber hat sich jemand bei einer DVD schon mal über die Auflösung beschwert?

Wer trotzdem was zu meckern hat, kann einen entsprechenden High Definition-Fernseher vorausgesetzt, bei den meisten Xbox-Spielen den HDTV-Modus auswählen. Dann wird das Bild progressiv und mit einer höheren Auflösung bis hoch zu 1920 × 1080px dargestellt, wenn das Spiel das mitmacht.

Konsolen sind günstig

Ein anderer Punkt ist der Preis. Wenn man neben seinem PC zum Arbeiten noch eine Konsole zum Spielen kauft, dann ist das um längen günstiger als ein PC, der ähnliche Spiele spielt. Behauptungen wie neulich in der Gamestar:

Spätestens Ende 2006 ist der PC den neuen Konsolen aber wieder überlegen.

Spiele-Zeitschrift Gamestar im Jahre 2005


Das impliziert nichts weiter, als dass man dann wieder aufrüsten muss, will man denn wirklich schneller sein. Eine Radeon 9800 Pro und ein Athlon XP 3000+ werden nicht von allein schneller.

PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.
PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.

Bessere Grafik ohne Hardware-Upgrade

Wenn man sich jetzt mal Spiele wie Tekken 1 und Tekken 3 auf der PSone ansieht, zwischen denen ein paar Jahre liegen, dann erkennt man ganz deutlich, dass da ein grafischer Quantensprung zwischen liegt. Genau so verhält es sich mit Launchtiteln.

Wer hätte Burnout 3 – Takedown in dieser Form der PlayStation2 nach 5 Jahren zugetraut? Oder wer hätte gedacht, dass Doom 3 so gut auf der Xbox aussieht? Oder wer kippt bei der unglaublichen Grafik von Gran Turismo 4 auf der PS2 nicht aus den Latschen?

Sudeki Xbox – Geile Grafik aber leider ein scheiss Spiel.

Ein weitverbreiteter Irrglaube ist auch, dass die Grafik einer Konsole stagniert und man ja beim PC durch die Modularität wenigstens die Möglichkeit hat, die Leistung zu verbessern.Wenn man die nackten Zahlen der Rechenleistung eines neuen PCs und einer Konsole vergleicht, dann gewinnt in jedem Fall im der PC. Aber was davon kommt wirklich auf dem Monitor an und was davon ist überflüssig?

Pixelshader im Xbox und PC-Spiel Morrowind.

Der Quecksilbersee

Ein Beispiel dafür ist die PixelShader-Technologie der nVidia-Grafikkarten welche u.a. für realitisch-reflektierendes Wasser verwendet werden kann. Als diese Technologie angekündigt wurde, hat der Grafikkartenhersteller eine Echtzeit-Demo dieser Technik zum freien Download angeboten. Viele rannten los und kauften sich diese Karten und wunderten sich, warum die Spiele plötzlich kein bisschen besser ausgesehen haben.

Das Problem: Diese Technik muss in das Spiel von vornherein programmiert worden sein, damit man einen Nutzen davon hat. Und das hatte zu dem Zeitpunkt, als die Karte rauskam kein einziges Spiel. Auch wenig später war die Situation nicht besser, denn der Effekt wurde höchstens mal dazu genutzt, um Wasser besser darstellen zu können, obwohl wesentlich mehr damit machbar gewesen wäre. Der Grund: Nicht jeder Spieler hatte eine solche Karte verbaut und dafür lohnte es sich einfach nicht extra die Spiele anzupassen.

So schön kann Konsolengrafik sein: Strangers Wrath Xbox exklusiv.

Die Pixelshader der Xbox

Zur selben Zeit kam die Xbox herraus, die auch über PixelShader-Hardware verfügte. Hier sah es ganz anders aus: Der Effekt war in fast jedem Spiel zu sehen und bereicherte die Grafik enorm. Halo ist ein anschauliches Beispiel dafür. Es wurde fast jede Textur mit Bumpmaps und Pixelshadern ausgestattet und dafür an der Geometrie gespart, um dafür wiederum mehr Details woanders zu integrieren. Später hat Doom 3 dann dies noch weiter perfektioniert – was erst auf dem PC mit immensen Hardwareanforderungen erschienen ist. Wenig später kam es dann für die 150 EUR teure Xbox ohne extreme Abstriche raus.

Anti-Raubkopierer Werbung

Mhhh, Raubkopierer

Ein anderes Thema beschattet den PC schon seit langem: Raubkopien. Wenn jemand sich einen PC kauft, dann ist es fast schon selbstverständlich 100 % des Geldes in die Hardware zu stecken und 0 % in die Software, weil das Kopieren sich durch die Systemarchitektur absolut einfach gestaltet. Bei der Xbox, der PlayStation2 und dem GameCube gehört eine Hardwaremodifikation und ein gewisses technisches Know-how, um illegal in den Genuss der Spiele zu kommen.

Raubkopierer vergraulen Entwickler

Viele Publisher und Entwickler verlassen den PC-Markt deswegen. Zwar verkaufen sich Toptitel wie Doom 3 ausreichend, aber dafür wird es mindestens doppelt so oft kopiert.

Bei den nicht so bekannten Spielen ist es meist noch extremer so dass die Publisher lieber die Spiele für die Konsolen vermarkten wo Raubkopieren nicht gang und gäbe sind. Eines Tages werden die PC-only Entwickler wohl aussterben. Selbst ID Software, die Entwickler der Doom-Serie die bis jetzt DER Titel für den PC war, programmiert auch für die Konsolen.

Man kann sich stundenlang über Finessen der Hardware unterhalten, aber was wirklich zählt, sind letztlich natürlich die Spiele. Und auch da hat sich in den vergangenen Jahren einiges geändert. Massive Multiplayer Online Roleplaying Games wurden genau so für die Konsolen entwickelt wie 3D-Shooter. Außer Echtzeit-Strategie à la Command & Conquer oder Age of Empires gibt es für die Konsolen und den PC genügend Futter.

Aber wo gibt es die besseren Spiele?

Wertungen zeigen z. B. bei Gamespot.com am 14. Juli 2005, dass 80 % der Top 10 Konsolenspiele sind. Durch die enorme Präsenz am Markt sieht es im Moment komplett anders aus als noch vor ein paar Jahren. Wenn man sich die Spiele mit den höchsten Wertungen von Magazinen ansieht, die sich nicht nur auf eine Spiele-Plattform beschränken, zeichnet, sich deutlich ab, dass die Exklusivtitel mit den höchsten Wertungen für die Konsolen erscheinen.

Trotzdem hängt der Spaß, den man mit einem Spiel hat, natürlich enorm davon ab, was man persönlich am besten findet. Wer gerne oder fast ausschließlich MMORPGs, Strategie, Aufbau-Spiele und First-Person-Shooter mag, der wird mit den Konsolen nicht glücklich werden. Das Blatt wendet sich aber bei Action-Adventures, Jump’n‘ Runs, Rennspielen, Beat’em Ups und asiatischen Rollenspielen.

First-Person Shooter und Tanzmattenspiele

Die Märkte der First-Person-Shooter wurden durch Halo, Riddick und Killzone auf der Konsolenseite in Angriff genommen. Wenn man jetzt auch noch exotische Hardware wie EyeToy, Tanzmatten und Bongos in die Waagschale wirft, sieht der PC schon etwas alt aus. Gerade bei Spielen die zu mehreren Leuten vor einem Gerät gespielt werden, haben die Konsolen die Nase vorn.

Die Internetdienste von MS oder Sony ermöglichen es über das Internet gegeneinander anzutreten, und zwar wesentlich unkomplizierter als es bei dem PC der Fall ist, wo das Betriebssystem selber auch für solche Zwecke konfiguriert werden muss. Außerdem ist da die Chancengleichheit durch Cheats oder andere Hardware nicht gewährleistet.

Far Cry Instincts: Solche Levels kann man auf der Xbox jetzt auch selber machen.

Modifikationen und Leveleditoren

Auch Mods und Leveleditoren halten immer mehr Einzug in die Konsolenwelt. Bei FarCry Instincts für die Xbox wurde ein vollständiger Leveleditor mitgeliefert, mit dem man ähnlich wie beim PC-Vorbild detailierte Maps bequem vom Sofa aus designen darf. Neben dieser Domäne gibt es für Besitzer eine modifizierte Konsole wie der Xbox auch die Möglichkeit Emulatoren von Systemen wie Nintendo64, Super Nintendo, Mega Drive, NeoGeo, GameBoy Advance usw. zu installieren.

Nie war es so einfach Vier-Spielerduelle zu veranstalten weil die Joypads nur hereingesteckt werden müssen und alles läuft perfekt. Beim PC muss man erst mal vier Joypads konfiguriert bekommen, sodass sie problemlos laufen und vor dem PC-Monitor ist in der Regel auch nicht so viel Platz wie vor einem Fernseher.

Doom 3, Far Cry und Half-Life 2 für die Xbox.

PC- und Konsolenports

Interessant ist auch, dass die drei First-Person-Shooter, die in diesem Jahr für den PC den größten Wirbel verursacht haben, auch alle mit geringen Abstrichen für die Xbox umgesetzt wurden: Doom 3, Half-Life 2 und FarCry. Alle Spiele wurden auch vom Inhalt her noch mal angepasst. Die Pressestimmen dazu waren wie folgt:

Far Cry Instincts is even better than its PC predecessor, and it’s one of the best Xbox shooters ever.

Review Far Cry Instincts Xbox gamespot.com

It’s entirely appropriate that Doom 3 on Xbox plays itself out in the same room, on the same couch, and on the same screen that you watch your Aliens, Blade Runner, and Lord of the Rings DVDs—and not at your Ikea desk where you surf the Web and look at your digital holiday snaps. Screw the PC version. This feels like the game Xbox was always meant to host.

Review Doom 3 Xbox 1up.com

When you get down to it, Half-Life 2 for the Xbox is an excellent single-player game. If you didn’t get a chance to play the PC version, then you owe it to yourself to check out the game on the Xbox (even though it’s not as smooth and as sharp as what you’ll find on the PC).

Gamespot Half-Life 2 Xbox Review

Man muss bedenken, dass diese Spiele grafisch so wie spielerisch (was wohl nicht auf Doom3 zutrifft) zur Crème de la Crème gehören, was der PC in den letzten Jahren zu bieten hatte. Natürlich sehen die Spiele nicht so scharf aus wie auf einem PC für 1000 EUR aber die Spiele haben nichts von ihrer Fazination eingebüßt beim Systemwechsel.

Besonders Doom 3 spielt sich mit Gamepad einfach abermals eine ganze Ecke besser. Das hört sich für eingefleischte PC-Spieler vielleicht komisch an, aber es stimmt wirklich. Ich selbst habe auch jahrelang mit Maus und Tastatur gespielt. Und wer das Gamepad nicht mag, kauft sich einfach einen Maus und Tastatur-Adapter.


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Kommentare

26.473 Antworten zu „Spiele: Konsole vs. Computer“

  1. Avatar von Zero33
    Zero33

    Ihr vergesst schon wieder, dass das mit Kosten verbunden ist. Selbst wenn es möglich wäre: warum sollte man das tun, wenn von vornherein feststeht, dass es nur um kleine Randgruppe von 10% – 12% geht?

    Habs mal berichtigt, mal sehen wann du es endlich lernst.

    Aber um auf die Antwort zu kommen: Aus dem selben Grund warum man „Randgruppen“ wie bei der Xbox One mit 15% bedient. Die Konsolen sind unterschiedliche Plattformen lern das endlich! Oder kannst du deine Xbox Spiele auf einer Playstation spielen?

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Markus kann, er kann Uncharted auf der Xbox spielen, kein Problem für ihn und sogar in Schwierigkeitsstufen die gar niemand programmiert hat. Und warum kann er das? Weil er nur übers Spielen spricht, mehr aber auch nicht.

    2. Avatar von markus
      markus

      Die Konsolen sind unterschiedliche Plattformen lern das endlich!

      Genauso wie jeder PC eine unterschiedliche Plattform ist. Das ist ja gerade einer der größten Nachteile. Auf Konsolen gibt es zwei Hardwarekonfigurationen, die zu berücksichtigen sind. Im PC Bereich mehrere Tausend, was die Entwicklung um ein vielfaches komplizierter macht und man letztlich nur 10% der Spieler erreicht.

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Nein, alle Gaming PC auf der Welt unterscheiden sich rein technologisch bei weitem nicht so sehr wie alle aktuellen Konsolen untereinander. Aber es zeigt eben wie wenig du von Technik verstehst. Darum kommst du auch immer auf komplett falsche Rückschlüsse.

    4. Avatar von markus
      markus

      Nein, alle Gaming PC auf der Welt unterscheiden sich rein technologisch bei weitem nicht so sehr wie alle aktuellen Konsolen untereinander.

      Das ist falsch. Während sich PS4 und Xbox One von Hardware zu 95% ähneln, sieht es im PC Bereich ganz anders aus. Da ist nämlich alles möglich. Unterschiedliche Grafikkartenhersteller aus unterschiedlichen Generationen, verschiedene Motherboards, unterschiedliche RAM Kapazitäten usw.
      Nicht umsonst beschweren sich regelmäßig Entwicklerteams und noch umsonst laufen Spiele wie Watch Dogs erst nach einigen Wochen halbwegs performant.

    5. Avatar von JTR
      JTR

      Lassen wir am besten unkommentiert so stehen, da es jedem Leser beweist wie wenig Ahnung du Markus hast.

      PS: ein x64 CPU ist ein x64 CPU, eine DX11 API ist eine DX11 API egal welche Grafikkarte oder CPU genutzt wird. Hast du überhaupt eine Ahnung wie heute Games programmiert werden? Ich verrate dir was: ein Assembler musst du nicht mehr bedienen können.

    6. Avatar von markus
      markus

      Lassen wir am besten unkommentiert so stehen

      Und warum kommentierst du dann trotzdem?
      Fakt ist, du hier klar im Unrecht bist. PS4 und Xbox One sind sich ähnlicher als die zig Tausend unterschiedlichen Möglichkeiten die ich mir im PC Bereich zusammenbasteln kann. Nicht ohne Grund beschweren sich reihenweise Entwickler darüber. Und nein, du hast mit Sicherheit nicht mehr Ahnung von Spiele entwickeln wie ein Profiteam von Ubi Soft, EA und Activision. Sonst hättest du nämlich selbst einen solchen Beruf und müsstest nicht einfachste Hilfstätigkeiten ausüben.

    7. Avatar von JTR
      JTR

      Ok, zeig mir mal die reihenweise Entwickler die sich darüber beschweren? Los, Links und zwar auch reihenweise. Es müsste ja nun nur so hageln von Links von deiner Seite. Also her damit!

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Ach ja zu meiner Tägigkeit. Wenn du die Entwicklung von Maschinen und Industrieanlagen am CAD zu Hilfstätigkeiten zählst. Ich bediene immerhin jeden Tag ein 3D Tool. Und du?

    9. Avatar von markus
      markus

      Links findest du im Archiv genug, falls google nicht dein Freund ist.

    10. Avatar von Zero33
      Zero33

      ALLE PC’s sind EINE Modulare Plattform. Nicht Tausende nicht hunderte es ist eine. Ich kann meine PC Spiele auf jeden PC dieser Welt abspielen. Du hast KEINE Möglichkeit Playstation Spiele auf deiner Xbox zu Spielen. Somit 2 unterschiedliche Plattformen. Lern es doch bitte endlich!

    11. Avatar von markus
      markus

      Ich kann meine PC Spiele auf jeden PC dieser Welt abspielen.

      Und warum läuft dann Watch Dogs nicht auf meinem PC?

    12. Avatar von JTR
      JTR

      Warum läuft den ein Xbox One Spiel nicht auf meiner Xbox 1?

    13. Avatar von markus
      markus

      Weil es eine andere Konsole ist.

    14. Avatar von Zero33
      Zero33

      Und warum läuft dann Watch Dogs nicht auf meinem PC?

      Abspielen kannst du es auch auf deinen PC. Es mag vielleicht Crashen oder harken, weil du nen 50€ PC von ALDI hast oder so etwas. Aber laufen tut es auf dem PC in der Theorie immer. Du hast aber keine Möglichkeit, egal was du tust, Playstation Spiele auf deiner Xbox abzuspielen.

      Fakt ist, der PC ist eine Plattform. Da kannst du sagen was du willst, und umheulen wie du willst. Deswegen wir der PC auch immer, und lediglich als PC in den Statistiken geführt. Die Konsolen hingegen werden bei ordentlichen Statistiken geteilt.

    15. Avatar von markus
      markus

      Abspielen kannst du es auch auf deinen PC. Es mag vielleicht Crashen oder harken

      Weil es doch ein anderer PC ist? Weil es doch nicht so toll optimiert ist? Weil es eben doch nicht „den PC“ gibt sondern in X tausendfacher Ausführung?

    16. Avatar von markus
      markus

      Aber laufen tut es auf dem PC in der Theorie immer.

      In der Theorie. Und in der Praxis?

    17. Avatar von Zero33
      Zero33

      Weil es doch ein anderer PC ist? Weil es doch nicht so toll optimiert ist? Weil es eben doch nicht “den PC” gibt sondern in X tausendfacher Ausführung?

      Es ist dennoch nur EINE Plattform.

      In der Theorie. Und in der Praxis?

      Musst du mindestens nen PC haben im selben Preissegment wie eine Konsole. Ist doch logisch.

    18. Avatar von markus
      markus

      Also einen anderen PC?

    19. Avatar von JTR
      JTR

      Weisst du wie viele Versionen von der Xbox 360 es gibt:

      Classic mit 20GB
      Classic ohne HD
      Arcade mit integrierten Flashspeicher
      Classic mit 60GB
      Slim
      Slim Arcade
      die neue mit anderer HD (nicht kompatibel zu alten)
      usw.

      Und von GPU und CPU sind sie auch jedes mal anders. Die ersten waren glaub ich noch im 90nm Verfahren und CPU und GPU einzeln gebaut. Am Schluss hattest du ein 45nm Verfahren und beides in einem vereint. Und es wurde sogar bei den Ausgängen diverses geändert, inklusive die unterstützen Auflösungen.

    20. Avatar von markus
      markus

      Das Innenleben ist leistungstechnisch aber das gleiche. Ob der Chip nun im 45 oder im 90nm Verfahren produziert wird, ist peng.

      Bei den PCs ist es anders. Da ist jedes System unterschiedlich.

    21. Avatar von Zero33
      Zero33

      Also einen anderen PC?

      Nein, andere Hardware.

      Aber ich erkläre es dir nochmal, in der Hoffnung du verstehst es dann:

      Ich kann mir Steam, mit ALL meinen Games die ich gekauft habe auf jeden PC installieren, und auch die Spiele auf jeden PC installieren. Deine Xbox wird aber niemals Watch Dogs für die Playstation erkennen können.

    22. Avatar von markus
      markus

      Nein, andere Hardware.

      Woraus besteht denn ein PC wenn nicht aus Hardware?

      Deine Xbox wird aber niemals Watch Dogs für die Playstation erkennen können.

      Weil es aus Lizenzgründen mit Absicht so gecodet wird.

    23. Avatar von Zero33
      Zero33

      Bravo, gleich das nächste Problem. Es steht nicht drauf und Hans-Dieter denkt “dann läuft es auf allen PCs”. Auf dem PC von Hans-Dieter läuft es dann plötzlich doch nicht. Warum nicht? Weil es ein anderer PC ist.

      Ne, stand ja offensichtlich „Hans-Dieter PC DVD Rom“ drauf =)

    24. Avatar von markus
      markus

      Lies nochmal richtig was da steht.

    25. Avatar von Zero33
      Zero33

      Lies nochmal richtig was da steht.

      Du solltest vielleicht erstmal lernen was eine Plattform ist =)

    26. Avatar von markus
      markus

      Auf Konsolen gibt es zwei Hardwarekonfigurationen, die zu berücksichtigen sind. Im PC Bereich mehrere Tausend, was die Entwicklung um ein vielfaches komplizierter macht und man letztlich nur 10% der Spieler erreicht.

    27. Avatar von Zero33
      Zero33

      Abgesehen davon das das nicht stimmt und die 10% mal wieder von dir ausgedacht/falsch assoziiert sind ist der PC dennoch eine Plattform, die Konsolen sind mehrere Plattformen.

    28. Avatar von markus
      markus

      Abgesehen davon, dass das stimmt und die 10% bestätigt worden sind, gibt es „den PC“ nicht. Jeder PC ist individuell eine andere Plattform.

    29. Avatar von Zero33
      Zero33

      Abgesehen davon, dass das stimmt und die 10% bestätigt worden sind, gibt es “den PC” nicht. Jeder PC ist individuell eine andere Plattform.

      Das ist doch totaler Schwachsinn von dir, und das weißt du auch… aber um es mal einfacher zu erläutern:

      Wenn ich mir für 400-500€ einen PC zusammenbaue, und Steam darauf Installiere, kann ich alle meine Spiele darauf installieren und spielen. Egal wie oft ich mir einen PC nehme.

      Wenn ich aber eine Xbox und Playstation im selben Preissegment kaufe kann ich nicht alle Spiele auf der jeweils anderen Konsole Spielen. Ergo, unterschiedliche Plattform.

      Wenn du es jetzt immer noch nicht begriffen hast, dann tut es mir leid aber in dem falle bist du einfach nur Dämlich. Und das ist auch nicht beleidigend gemeint. Ich weiß das du nur rum trollst, dass du nicht so dumm bist. Aber du verhältst dich so als wärst du so dumm. Die Kunst des trollens ist es immer noch als Intelligent rüber zu kommen. =)

    30. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    31. Avatar von Zero33
      Zero33

      Es kommt drauf an was für einen PC man hat. Es gibt nicht “den PC”.

      Nein, richtest du in den Segment dir einen herkömmlichen PC zusammen kannst du auf ejden PC diese Spiele spielen. So einfach ist das.

      Es ist ziemlich dämlich, dämlich “Dämlich” zu schreiben. Eigentlich hätte ich erwartet, dass du auch noch ein “h” dazwischen setzt um das Desaster perfekt zu machen.

      Rechtschreibung ist kein Indikator für Intelligenz. Logische zusammenhänge zu verstehen und herstellen zu können, was du offenbar nicht kannst, schon. ;)

    32. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    33. Avatar von Zero33
      Zero33

      Was nicht heißt, dass nicht trotzdem beides fehlen kann.

      Dennoch nimmst du es immer als Indikator. Und sowas ist wirklich DäMlich =)

    34. Avatar von markus
      markus

      Nein, nicht als generellen sondern nur als individuellen Indikator deiner Person.

    35. Avatar von Zero33
      Zero33

      Nein, nicht als generellen sondern nur als individuellen Indikator deiner Person.

      Das ergibt keinen Sinn.

    36. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    37. Avatar von JTR
      JTR

      Wie gesagt bei den Autos gibt es auch verschiedene Kategorien (Kombi, Kleinwagen, Coupe, SUV usw.) und zwar Modell und Hersteller übegreifend.

      Der Windows PC ist eine Plattform, Mac ist eine Plattform, Linux PC ist eine Plattform, Playstation ist eine Plattform, Xbox ist eine Plattform und Wii ist eine Plattform.

      Jedes Spiel das für den Windows PC entwickelt ist, läuft auf einem solchen, sofern er die minimal Anforderungen erfüllt. Dasselbe für Mac oder Linux.

      Und nein Xbox One und PS4 sind nicht kompatibel weil es so gecodet wurde, sondern weil sie verschiedene APIs und Betriebssysteme verwenden. Schon eher bringst du ein Xbox One Spiel auf einem Windows PC zu laufen. Wenn man es von der API anschaut, dann ist Microsoft eine Plattform mit DirectX. Der Rest verwendet grösstenteils ein OpenGL (meist noch in der Bibliothek erweitert).

    38. Avatar von Zero33
      Zero33

      Dazu sei gesagt das Spiele auf den PC, wenn es sie für verschiedene Betriebssysteme gibt, zumeist auch für alle Angeboten werden für ein Käufer des Spiels, und man nicht erst zusätzlich eine Linux oder Mac Version kaufen muss =)

    39. Avatar von markus
      markus

      Jedes Spiel das für den Windows PC entwickelt ist, läuft auf einem solchen, sofern er die minimal Anforderungen erfüllt.

      Also gibt es doch nicht „den PC“?

    40. Avatar von Zero33
      Zero33

      Also gibt es doch nicht “den PC”?

      Das ist doch vollkommen egal…

    41. Avatar von markus
      markus

      Das ist nicht egal. Frag die Entwickler.

    42. Avatar von Zero33
      Zero33

      Das ist nicht egal. Frag die Entwickler.

      Wir reden aber nicht von den Entwicklern sondern von den einzelnen Plattformen in Bezug auf die Verkaufszahlen. Demnach ist das hier vollkommen egal. Und auch die Entwickler haben Maximal 2 Schnittstellen.

    43. Avatar von markus
      markus

      Es geht um die Dimensionen. Es ist einfacher und profitabler nur zwei Hardwarekonfigurationen zu berücksichtigen und damit 90-95% des Marktes zu bedienen als tausende unterschiedliche Hardwarekonfigurationen mit denen man den traurigen Rest von 5-10% bedient.

  2. Avatar von markus
    markus

    Die neuen Steam Top 10 sind raus. PC Games Hardware schreibt

    Auffällig ist derweil, dass praktisch keine großen AAA-Titel mit mehrstelligem Millionen-Budget in den Top 10 vertreten sind. Mit dem Steam Summer Sale schafften es immerhin eine Handvoll Sondereditionen in die Liste, nun dominieren allerdings wieder die Indie-Spiele. Nachfolgend die Top 10 der meistverkauften Steam-Spiele vom 07. bis zum 13. Juli:

    1. Divinity: Original Sin
    2. DayZ
    3. Counter-Strike: Global Offensive
    4. The Forest
    5. The Wolf Among Us
    6. Goat Simulator
    7. Spintires
    8. Left 4 Dead 2
    9. Rust
    10. Sniper Elite 3

    1. Avatar von Zero33
      Zero33

      Die Liste ist voller Core Games. Wo liegt also das Problem?

      Aber die Liste ist sowieso falsch. Die Steam Topliste wird andauernd erneuert.

      1. Divinity: Original Sin
      2. Dishonord
      3. Magic 2015
      4. DayZ
      5. CSGO
      6. Defense Grid 2
      7. Tomb Raider GOTY
      8. Magicite
      9. Space Engineers
      10. Tomb Raider

      Das ist die Aktuelle Liste.

    2. Avatar von markus
      markus

      Die Liste ist voller Core Games. Wo liegt also das Problem?

      Steht doch da. Hier nochmal:

      Auffällig ist derweil, dass praktisch keine großen AAA-Titel mit mehrstelligem Millionen-Budget in den Top 10 vertreten sind. Mit dem Steam Summer Sale schafften es immerhin eine Handvoll Sondereditionen in die Liste, nun dominieren allerdings wieder die Indie-Spiele.

    3. Avatar von Zero33
      Zero33

      Und? Ich dachte wir reden hier immer über Core Games. Das sind fast nur Core Games.

    4. Avatar von markus
      markus

      Lies nochmal

      Auffällig ist derweil, dass praktisch keine großen AAA-Titel mit mehrstelligem Millionen-Budget in den Top 10 vertreten sind. Mit dem Steam Summer Sale schafften es immerhin eine Handvoll Sondereditionen in die Liste, nun dominieren allerdings wieder die Indie-Spiele.

    5. Avatar von Zero33
      Zero33

      Lies nochmal

      Und? Ich dachte wir reden hier immer über Core Games. Das sind fast nur Core Games.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Gott sei Dank gibt es bei Steam nicht nur langweilige Spiele. Defense Grid 2 ist ein must have für mich. Divinity Original Sin ist alles andere als eine Billigproduktion und habe ich mir gestern geholt. Normalerweise herrscht im sonst immer ein Sommerloch. Ich spiele des Wetter wegen momentan eh nicht viel (zu warm) und habe von GOG und Steam Sale zusammen mit aktuellen Spielen soviel noch herum liegen, ich komme einfach nicht nach.

    7. Avatar von markus
      markus

      Es kann sein, dass je nach Zielgruppe auch solche Spiele Spaß machen. Indiekuschler sind diese Zielgruppe.

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Lieber Indie Spieler als Casual Zocker wie du.

    9. Avatar von Zero33
      Zero33

      Erläutere das doch näher, markus =)

    10. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    11. Avatar von Zero33
      Zero33

      Aber wir reden hier doch über Core Games, und die Steam Top 10 bestehen fast nur aus Core Games =)

    12. Avatar von markus
      markus

      Lies mal richtig den Beitrag, falls du das kannst.

    13. Avatar von Zero33
      Zero33

      Lies mal richtig den Beitrag, falls du das kannst.

      Wieso sollte ich das noch einmal lesen? Es geht dir doch um Core Games, die Steam Top 10 ist voll mit Core Games, wo ist das Problem?

    14. Avatar von markus
      markus

      „Auffällig ist derweil, dass praktisch keine großen AAA-Titel mit mehrstelligem Millionen-Budget in den Top 10 vertreten sind. Mit dem Steam Summer Sale schafften es immerhin eine Handvoll Sondereditionen in die Liste, nun dominieren allerdings wieder die Indie-Spiele.“

    15. Avatar von Zero33
      Zero33

      Und? Es sind dennoch größtenteils Core Games.

    16. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    17. Avatar von Zero33
      Zero33

      Fast nur Indie-Müll.

      Nein, es sind sowohl Indie Games als auch Core Games. Und Müll schon garnicht. Das Problem ist deine vollkommen Weltfremde und unsinnige Definition von Core Games.

    18. Avatar von markus
      markus

      Ja, ein Coregame.

    19. Avatar von Mario L
      Mario L

      Marcus‘ Definition von Coregame:
      Triple A Produktion 100 Mio. Produktionskosten (inkl. Marketing) aufwärts. Minus Strategietitel. Minus MMO. Minus MOBA.

      Macht keinen objektiven Sinn aber so habe ich seine Definition verstanden.

      Meine Definition:
      Produktionskosten egal. Genre egal. Nicht für Gelegenheitsspieler, sondern für ambitionierte/erfahrene Spieler.

    20. Avatar von Zero33
      Zero33

      So ist es, Mario L.

    21. Avatar von markus
      markus

      Nicht für Gelegenheitsspieler, sondern für ambitionierte/erfahrene Spieler.

      Das ist die Definition für die unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen. Ich z.B. spielte Wolfenstein auf „extrem“, während Thomas auf „Bitte tu mir nicht weh“ spielte.

    22. Avatar von Finn
      Finn

      lol. dann spielt ein coregamer nur teure produktionen ?!? bei welchem preis geht es da so genau los ??

    23. Avatar von markus
      markus

      Lies dir am besten diesen Beitrag durch.

    24. Avatar von Finn
      Finn

      aso. teuer allein reicht nicht und muß ein großer producer sein. indiespiele sind nun das gegenteil von corespielen?!

    25. Avatar von Mario L
      Mario L

      Dann kenn ich jetzt, glaube ich, das ultimativ beste Coregame für Dich, Markus: das neue Sims!
      Das ist teuer in Produktion und Marketing und kommt von einem großen Publisher!

    26. Avatar von markus
      markus

      The Sims ist für die Zielgruppe 6-12 jährige Mädchen. Von daher: Unfug.

    27. Avatar von Zero33
      Zero33

      The Sims ist für die Zielgruppe 6-12 jährige Mädchen. Von daher: Unfug.

      Warum, in die Zielgruppe passt du doch vollkommen rein :D

    28. Avatar von Mario L
      Mario L

      Das ist nach Deiner Logik ein Coregame.

    29. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    30. Avatar von JTR
      JTR

      Ich z.B. spielte Wolfenstein auf “extrem”, während Thomas auf “Bitte tu mir nicht weh” spielte.

      Nein, das ist gelogen. Du hast es gar nicht gespielt (Nachweis fehlt) und ich habe es auf mittlerer Stufe (Bring’em on) durch gespielt. Du bist also ein Non-Gamer und ich bin ein Hardcore Gamer. Solange du kein Gamernick vorweisen kannst, hast du keine Quelle dass du überhaupt zockst. Solange werde ich dich auch nur als das behandeln. Dass du kein Gamer sein kannst, beweist du ja täglich durch dein Unwissen. Was willst du also uns erzählen. Du kennst Begriffe wie Core Gamer nicht mal, und weisst banalste Sachen die ein wahrer Zocker weiss. Kein echter Zocker würde ein Pad als genauer als eine Maus bezeichnen, keiner!

    31. Avatar von Mario L
      Mario L

      Für kleine Mädchen und Mario Fans.

      Nö, für Leute, deren einzige Kriterien Kosten, Verkaufszahlen und großer Publisher sind, niemals nicht aber ein anspruchsvolles Gameplay. Dann muss man auch die Grütze spielen :D

      Alternativ kann ich natürlich auch Deine Definition von Core Games aktualisieren:
      Alles das, was Gott markus dazu erwählt nach seinen eigenen, subjektiven und auf keinen Fall objektivierbaren Kriterien.
      Um es weniger dramatisch in obige Formel einzupassen:
      Triple A Produktion 100 Mio. Produktionskosten (inkl. Marketing) aufwärts. Minus Strategietitel. Minus MMO. Minus MOBA. Minus subjektiv nicht in das Schema passende Titel = Core Game a la markus.

    32. Avatar von markus
      markus

      Mario, deine albernen Vergleiche hinken. Bitte den Text der PC Games Hardware lesen. Jeder weiß was gemeint ist. Am PC dominieren nunmal die Indiespiele.

      und ich habe es auf mittlerer Stufe (Bring’em on) durch gespielt.

      lol. Echt auf mittlerer Stufe? Und warum nicht auf extrem?

    33. Avatar von Zero33
      Zero33

      Mario, deine albernen Vergleiche hinken. Bitte den Text der PC Games Hardware lesen. Jeder weiß was gemeint ist. Am PC dominieren nunmal die Indiespiele.

      Aber Indie Games können immer noch Core Games sein

      Und „seine“ albernen Vergleiche sind nichts weiter als DEINE realen Ansichten.

    34. Avatar von Mario L
      Mario L

      Und “seine” albernen Vergleiche sind nichts weiter als DEINE realen Ansichten.

      *sign*

    35. Avatar von markus
      markus

      Einfach mal lesen.

      Auffällig ist derweil, dass praktisch keine großen AAA-Titel mit mehrstelligem Millionen-Budget in den Top 10 vertreten sind. Mit dem Steam Summer Sale schafften es immerhin eine Handvoll Sondereditionen in die Liste, nun dominieren allerdings wieder die Indie-Spiele. Nachfolgend die Top 10 der meistverkauften Steam-Spiele vom 07. bis zum 13. Juli:

      1. Divinity: Original Sin
      2. DayZ
      3. Counter-Strike: Global Offensive
      4. The Forest
      5. The Wolf Among Us
      6. Goat Simulator
      7. Spintires
      8. Left 4 Dead 2
      9. Rust
      10. Sniper Elite 3

    36. Avatar von Mario L
      Mario L

      so what?

    37. Avatar von Mario
      Mario

      AAA-Titel mit mehrstelligem Millionen-Budget

      DAS sind Deine Coregames? Ist ja dann echt leicht überschaubar, was von denen im Jahr so erscheint, die kann man sicher locker an 1-2 Händen abzählen. Und wenn dann der eine oder andere Titel auch noch schlecht ist, bleibt nicht sehr viel übrig zum Spielen. Das erklärt auch, warum alles auf „ultra super duper schwer“ gespielt werden muss, sonst hat man ja nix von den paar Spielen.^^ Zum Glück ist selbst das eine oder andere Indiespiel besser als mancher AAA-Titel, denn genau das sagen die (nebenbei mind. täglich wechselnden) Steam Top 10 aus. Gekauft wird, was für gut befunden wird.

    38. Avatar von JTR
      JTR

      If being a leader in one of the most innovative, fastest growing, and highest revenue industries in the world sounds interesting to you, read on. If the fact that the industry is gaming sounds even more appealing, then we may have a job for you.

      32% of all time spent on mobile devices is spent playing games, and over 70% of the revenue generated on mobile devices is from games. At the same time, 51% of all time spent gaming is on PCs – more than on consoles and mobile devices combined. PC gaming itself is projected to make $25 Billion in 2014, growing 13% year over year. Across the Windows platform, including phones, tablets, and PCs, Microsoft is uniquely positioned to change the world of gaming, and we need your help.

      DX- Gaming Development
      DPEREQ
      JEVOREQ

      Soviel zu PC ist als Spielplattform tot. Ach ja, aktuell findet ja noch „The International“ das Dota 2 Turnier statt, mit lächerlichen 10 Millionen Dollar Preisgelder. Soviel zu: Valve verdient nichts und mit Free2Play kann man schon gar nichts verdienen und Free2Play ist kein Hardcore Gaming…. bla bla…. Dünnschiss von Markus Blödsinn³.

      Mit dem 10-Millionen-Preisgeld für The International dürfte Valve erneut ein Marketing-Meisterstück gelungen sein. Das Unternehmen hatte wie im Vorjahr zunächst 1,6 Millionen Dollar gesponsert, parallel veröffentlichte es ein sogenanntes Kompendium, eine digitale Broschüre zum Turnier, die auch diverse Extras für „Dota 2“ beinhaltet. Sie kostete 10 Dollar, 2,50 Dollar pro Kauf flossen direkt ins Preisgeld. Je mehr Spieler das Kompendium kauften, desto mehr Extras wurden später für alle Käufer freigeschaltet.

    39. Avatar von markus
      markus

      Gekauft wird, was für gut befunden wird.

      Während die Indiespiele die Steam Top 10 regieren sieht es auf den Konsolen umgekehrt aus. Dort sind die Tripple A Titel in den Top 10.

      Liegt das daran, dass die Coregames auf dem PC schlechter als auf Konsolen sind, oder daran, dass am PC eine andere Zielgruppe die große Mehrheit ist?

    40. Avatar von Mario
      Mario

      Aktuell sind genau 2 Indies in den Top 10, die es beide nicht gibt auf der Konsole. Das wäre eine ziemlich logische Erklärung dafür.^^

    41. Avatar von JTR
      JTR

      Was kommt den auf den Konsolen so tolles an Tripple A Titel heraus, was ich auf dem PC nicht bekomme und die Top 10 schmückt? Los aufzählen, sonst hast du auch immer sofort irgendeine ominöse Liste parat.

    42. Avatar von markus
      markus

      Destiny ist z.B. einer der wichtigsten Blockbuster die nicht einmal portiert werden. Vielleicht irgendwann mal wobei das in den Sternen steht.

      Aber darum geht es in diesem Thread gar nicht. Hier war die Frage, warum die PC Top 10 regelmäßig mit billig produzierten Indiespielen überflutet sind. Andere Zielgruppe oder sind die Coregames wirklich so schlecht, dass der durchschnittliche PC Spieler lieber den Goat Simulator kauft statt Watch Dogs?

      Bitte beim Thema bleiben.

      Auffällig ist derweil, dass praktisch keine großen AAA-Titel mit mehrstelligem Millionen-Budget in den Top 10 vertreten sind. Mit dem Steam Summer Sale schafften es immerhin eine Handvoll Sondereditionen in die Liste, nun dominieren allerdings wieder die Indie-Spiele. Nachfolgend die Top 10 der meistverkauften Steam-Spiele vom 07. bis zum 13. Juli:

      1. Divinity: Original Sin
      2. DayZ
      3. Counter-Strike: Global Offensive
      4. The Forest
      5. The Wolf Among Us
      6. Goat Simulator
      7. Spintires
      8. Left 4 Dead 2
      9. Rust
      10. Sniper Elite 3

    43. Avatar von Zero33
      Zero33

      Goat Simulator ist derzeit nicht erinmal in den Top 10, was nur mal wieder beweist was für Inhaltslosen Bullshit du von dir gibst xD

    44. Avatar von JTR
      JTR

      Spiele: Konsole vs Computer

      Darum geht es hier. Aber keine Antwort ist auch eine Antwort. Verkaufszahlen und Verkaufscharts interessieren den einzelnen Kunden nicht. Hauptsache die wichtigen Spiele erscheinen für seine Plattform. Und da ist der PC zur Zeit eine der bestbediensteten aller Plattformen.

      Der PC ist zur Zeit die wichtigste Spielplattform der Welt, selbst Microsoft sagt das inzwischen. Also was hast du dagegen zu sagen. Die Umsatzzahlen, die Studien alle sagen es: die Spielplattform Nummer 1 zur Zeit ist der PC. 23 Milliarden Umsatz, doppelt so viele Hardwareumsatz wie die Konsolen, ebenso mehr Spielzeit wie Konsolen und Mobil zusammen. Er hat das breiteste Spielangebot, sowohl im Tripple A Bereich, wie auch bei Indie, MMO und MOBA. Der PC ist die umfassenste und am besten supportete Spieplattform. Nirgends bekommt man so ein umfassendes Angebot, so viel Qualität für den Preis geboten wie am PC. Die Spielpreise sind die niedrigsten und gleichzeitig die Spielqualität die höchste. Während Konsolen schwache Hardware mit schlecht optimierten Spiele nahe der Diashow leben müssen und zudem mit ungenauer Spielperipherie leben müssen die bestenfalls Casualgamer genügt, hat der PC alles zu bieten. Von Simulation bis hin zu ESport, von Indiespiele bis zu MMO und MOBA.

      Der PC ist faktisch unumstösslich in Zahlen, in Marktdominanz und Portfolio den Konsolen in allen Belangen aber auch technisch um Jahre voraus und besser. Wer das leugnet ist kein Gamer, Punkt!

    45. Avatar von markus
      markus

      die Spielplattform Nummer 1 zur Zeit ist der PC. 23 Milliarden Umsatz,

      Aber mit welchen Spielen wird denn der Umsatz gemacht? Mit Indiespielen und nicht mit Tripple A Produktionen. Schau dir mal die Steam Top 10 an.

    46. Avatar von markus
      markus

      Goat Simulator ist derzeit nicht erinmal in den Top 10,

      Zero, deine dämliche LRS nervt langsam. Lern lesen. Das sind die Charts vom 07-13.Juli.

    47. Avatar von Mario
      Mario

      Also im Grunde sieht man hier doch nur positive PC-Punkte:
      1. AAA-Spiele werden im Sale gekauft und man kann eine Menge Geld sparen.
      2. Es gibt exklusive gute Indie-Spiele, die einem PC-Spiele auch ausserhalb eines Sales einen Neupreis von knapp 40 Euro wert sind. Die Indie-Enwickler wird’s freuen.
      3. Man muss als Entwickler am PC kein mehrstelliges Millionenbudget haben, um Spiele mit besseren Bewertungen als mancher 0815-AAA-Titel zu erhalten. Selbst Spiele für kleinere Käufer-Zielgruppen rentieren sich. Manche (und die Zahl wird immer größer) schaffen dadurch den Sprung auf die Konsole.

    48. Avatar von JTR
      JTR

      Forbes stellt die Frage ob die Konsolen nicht besser auf den Erfolgszug von Steam und PC Gaming aufspringen sollten:

      We’ve established repeatedly that PC gaming isn’t remotely close to being dead or dying, so perhaps it’s time to redirect that argument to consoles? DFC Intelligence owner David Cole tells PCR that revenue from PC gaming has surpassed that of consoles on a global scale. But beyond the claim, there is some fascinating peripheral data showing that PC gaming’s dominance will only continue. Should this be the last generation of proprietary Nintendo, Microsoft, and Sony platforms?

    49. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    50. Avatar von Mario
      Mario

      Die Käufer kannst Du nennen wie Du willst, völlig irrelevant. Aber ja, am PC verdienen Indie-Entwickler momentan das meiste Geld. Von daher ist es nur natürlich, dass dort vorrangig für den PC entwickelt wird.

    51. Avatar von markus
      markus

      Eben. Und auf den Konsolen ist es halt umgekehrt.

    52. Avatar von Zero33
      Zero33

      Zero, deine dämliche LRS nervt langsam. Lern lesen. Das sind die Charts vom 07-13.Juli.

      Schau doch einfach selber auf Steam nach den aktuellen Top 10 du Vollidiot. Die sind nämlich wirklich Aktuell.

      Und nochmal: Auch Indiegames sind zumeist Coregames

      Herr, lass Hirn vom Himmel regnen und nimm den bedürftigen den Regenschirm weg…

    53. Avatar von markus
      markus

      Zero, es ging nicht um die aktuellen Top 10 sondern um die aus der Woche vom 07 – 13. Juli 2014. Bitte Augen auf machen und Mühe beim lesen geben.

    54. Avatar von Zero33
      Zero33

      Zero, es ging nicht um die aktuellen Top 10 sondern um die aus der Woche vom 07 – 13. Juli 2014. Bitte Augen auf machen und Mühe beim lesen geben.

      Nein, es geht IMEMR um die aktuellen Top 10. Sonst kann man sich ja einfach den Punkt raussuchen der einen Gefällt, was du ja nur zu gerne machst. Betrachtet man jedoch die Gesamt Situation sieht man das Goat Simulator nicht mal annähernd so oft in den Top 10 ist wie du es gerne hättest. Und die paar male kommen daher das das ganze Spiel absichtlich als Witz gedacht war, und Spieler Humor noch zu schätzen wissen.

      Also höhr auf deinen Bullshit hier zu verbreiten! Vollidiot!

    55. Avatar von markus
      markus

      Also höhr auf deinen Bullshit hier zu verbreiten! Vollidiot!

      Ohne „h“ du Depp. Kauf die ein Rechtschreibprogramm, ist ja unerträglich mit dir… Und jetzt lies bitte vernünftig den Beitrag.

      Auffällig ist derweil, dass praktisch keine großen AAA-Titel mit mehrstelligem Millionen-Budget in den Top 10 vertreten sind. Mit dem Steam Summer Sale schafften es immerhin eine Handvoll Sondereditionen in die Liste, nun dominieren allerdings wieder die Indie-Spiele. Nachfolgend die Top 10 der meistverkauften Steam-Spiele vom 07. bis zum 13. Juli:

      1. Divinity: Original Sin
      2. DayZ
      3. Counter-Strike: Global Offensive
      4. The Forest
      5. The Wolf Among Us
      6. Goat Simulator
      7. Spintires
      8. Left 4 Dead 2
      9. Rust
      10. Sniper Elite 3

      Über die letzte Kalenderwoche (das ist eine Woche danach, fallss du das verstehst) und das erneute Indiedebakel kannst du gerne ein neues Thema öffnen. Denn mal ehrlich. Magic 2015 ist ja noch schlimmer als Goat Simulator.

    56. Avatar von Zero33
      Zero33

      Ohne “h” du Depp. Kauf die ein Rechtschreibprogramm, ist ja unerträglich mit dir… Und jetzt lies bitte vernünftig den Beitrag.

      Mit deiner grenzenlosen Dummheit ist es auch unerträglich du Kleinkind! Du kannst nicht Argumentieren und denkst dir irgendeinen Bullshit aus! Und ja, das was du da gepostet hast sind halt nicht die aktuellen Steam Top 10. Lern endlich was eine Diskussion ist du trottel!

    57. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    58. Avatar von Zero33
      Zero33

      Wer Trottel “trottel” schreibt, ist ein trotteliger Trottel.

      Rechtschreibung ist nach wie vor kein Intelligenz Indikator. Aber das du es nichtmal schaffst diesen einfachen Fakt zu verstehen ist schon ein Faktor für deine „Intelligenz“ ;)

      Nochmal: Es ging um eine bestimmte Kalenderwoche. Wenn man dann eine Woche abwartet, geht erneut eine Kalenderwoche vorüber. Das ändert aber nichts daran, dass zum Zeitpunkt des Beitrages die darauf folgende Woche noch nicht ausgewertet war. Jetzt verstanden?

      Du kannst nicht einfach einen dir Passenden Zeitraum rausnehmen, nur damit du deine Subjektive Meinung unerstützen kannst. Zudem sprechen wir alle hier von den derzeitigen Top 10 (die du ja auch so anfangs betitelt hast) oder den allgemeinen Top zahlen. Jetzt verstanden? Oder soll ich es dir nochmal Buchstabieren?

    59. Avatar von markus
      markus

      Rechtschreibung ist nach wie vor kein Intelligenz Indikator. Aber das du es nichtmal schaffst diesen einfachen Fakt zu verstehen ist schon ein Faktor für deine “Intelligenz” ;)

      Du kannst nicht einfach einen dir Passenden Zeitraum rausnehmen, nur damit du deine Subjektive Meinung unerstützen kannst. Zudem sprechen wir alle hier von den derzeitigen Top 10 (die du ja auch so anfangs betitelt hast) oder den allgemeinen Top zahlen. Jetzt verstanden? Oder soll ich es dir nochmal Buchstabieren?

      6 Fehler trotz Rechtschreibkorrektur =)

    60. Avatar von Zero33
      Zero33

      6 Fehler trotz Rechtschreibkorrektur =)

      Und dir gehen wie immer die Argumente aus. Sag ich doch =)

    61. Avatar von markus
      markus

      Argumente sind genannt. Siehe oben.

  3. Avatar von Marc
    Marc

    Die 10 schlimmsten Dinge, die beim PC zusammenbauen passiern können.

    Die letzten Punkte kenne ich gut. Deswegen heute nur noch Apple Notebooks, iPads und Konsolen.

    1. Avatar von Mario L
      Mario L

      Ich bin ja auch kein Fan von Basteleien. Und mit Wärmeleitpaste und Co hantieren ist auch so gar nicht meins. Aber man kann sich seinen Rechner ja auch einfach beim entsprechenden Fachhandel (und damit meine ich nicht Mediamarkt-Saturn) kaufen. Dann bei Gelegenheit mal ne zusätzliche Festplatte reinbauen oder nach vier bis fünf Jahren die Grafikkarte wechseln, ist nicht das Problem.
      Dann hat man die ganzen geschilderten Probleme nicht.

      Gut, wenn man natürlich Wert drauf legt immer das Geilste und Aktuellste zu haben und einen Nervenzusammenbruch bekommt, wenn ein Spiel nicht in 4K läuft, dann hat man ganz andere Probleme.
      Ich habe mich einfach auf Full HD konzentriert und das schafft der Rechner immer. Mehr packt mein Monitor auch nicht. Grafikeinstellungen macht mein Nvidia-Kontrollcenter automatisch, Updates sowieso. Da ruckelt dann auch nix und man muss sich mit dem technischen Schnickschnack nicht kümmern. Übertakten mache ich auch nicht, ich will nichts kaputt machen. Wobei mein Rechner 5 Jahre Garantie auf alle Einzelteile hat. Habe ich mir übrigens bei Atelco gekauft, Marc. Bei Dir ums Eck.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Der Redakteur der das geschrieben hat, bekommt auch kein Bürostuhl von Ikea zusammen geschraubt.

      Aber zu den einzelnen Punkten:

      Punkt 1: Wer ein PC zusammen baut, sollte auch das Wissen über aktuelle Hardware haben. Sonst soll er wirklich von DELL oder dergleichen einen fertigen PC kaufen. Es schraubt (hoffentlich) auch niemand am Auto herum, der keine Ahnung davon hat.

      Punkt 2: Ja, wer Windows will, muss Windows kaufen. Der Vergleich mit OSX hinkt. Ich meine ich kann auch behaupten, wenn ich ein DELL PC kaufe ist Windows gratis. Genauso sind bei Apple Geräte die Softwarekosten einfach schon im Preis eingerechnet. Aber gratis ist OSX weitaus nicht.

      Punkt 3: ist Blödsinn hoch drei. Ich habe noch nie statisch entladen, nicht mal beim RAM einbauen. Ich habe RAM sogar bei den Kontakten berührt und nie ist etwas kaputt gegangen. Und wer wirklich Angst hat, soll vorher ein Heizkörper anfassen (weiss eigentlich jedes Kind). Natürlich nicht auf dem Plüschteppich montieren.

      Punkt 4: ausser dem Mainboard wird nichts mehr mit normalen Schrauben montiert. Gehäuse nutzen heute alles Handschrauben. Und diese Schrauben liegen und lagen immer jedem Mainboard in Überzahl bei. Und beim Mainboard wird eine einzige Schraubensorte verwendet. 3.5″ Schächte etc. funktionieren schon seit 10 Jahren nur noch mit Klippverfahren.

      Punkt 5: Ausser ein Kreuzschraubenzieher braucht man heute kein Werkzeug mehr. Siehe auch Punkt 4.

      Punkt 6: Hinfällig. Der Boxed Kühlerkörper hat die Paste bereits aufgedruckt. War vor 15 Jahren ein Thema, heute nicht mehr, ausser man muss superduber Silberpaste selber drauf machen. Kann man, braucht es aber nicht wirklich. Auch hier: wer selber glaubt etwas besser zu wissen, der sollte auch dazu befähigt sein, sonst Finger weg!

      Punkt 7: das ist ein Kritikpunkt den ich wirklich verstehe, und der bis heute nur minimal entschärft wurde. Asus und Co bietet ein Adapter wo man die einzelnen Kabel drauf steckt und dann diesen Adapter als ganzes auf das Mainboard. Das macht es einfacher aber ist immer noch nicht komfortabel.

      Punkt 8: Kauf dir eine Konsole, du bist ungeeignet als PC Gamer. Also um auf die Qualität eine PS4 zu kommen, kannst du dreijährige Hardware im mittleren Segment kaufen und hast dasselbe Spielerlebnis wie an der Konsole. Und kaufst du einigermassen aktuelle Hardware, dann hast du sicher immer 1080p Spielerlebnis.

      Punkt 9: Overclocking ist etwas für Profis. Es geht auch niemand Kolbenschleifen bei einem Auto, obschon er keine Ahnung hat. Zudem ist bei der heutigen Intel-Nvidia Kombination (alles andere empfehle ich nicht) Overclocking unnötig geworden. Ich wüsste nicht für was ich mein i7 übertakten sollte (obschon es mein Asus Board mir sehr einfach machen würde).

      Punkt 10: kenne ich nicht. Ich bin eher heutzutage erstaunt wie lange PC Hardware inzwischen hin hält. Aber eben, für solche Leute gibt es Konsolen, Kleinautos und Versicherungen für jeden Scheiss.

    3. Avatar von Zero33
      Zero33

      Tut mir leid, aber bis auf 7. (das mit den LED’s) ist das durchweg Schwachsinn. Ich geh die Liste mal durch.

      1. Wenn man solche Leute kennt sollte man sie lieber um Hilfe fragen. Bei uns im Freundeskreis ist das jedenfalls normal. Und niemand beschwert sich wenn sich jemand vllt lieber ne AMD als ne Nvidia Karte holen möchte. Also auch extrem Personen abhängig.

      2. Wer kauft sich bitte eine OEM Lizenz für 100$? Eine OEM Lizenz Kostet im Internet zwischen 20 und 40€. Und die meisten werden sich wohl direkt eine richtige Lizenz kaufen.

      3. Einfach das PC Gehäuse anfassen und Gut ist.

      4. Unnötig. Man kann es machen, braucht es aber nicht. Man muss nur unterteilen in Gehäuse schrauben (die meistens ja eh schon reingedreht sind) und den Schrauben für innen. Die schrauben für innen haben im Normalfall alle die Selbe Größe und umfassen im schlimmsten falle vielleicht um die 20 Schrauben.

      5. Kauft man sich nicht den letzten Schrott hat man das Problem nicht. Dann reicht nen Schraubendreher.

      6. Bei vernünftigen Lüftern (ja auch im 20€ Bereich) hast du eine Packung Thermalpaste dabei. Einfach komplett drauf aufbringen fertig.

      7. Kaputt machen? Bitte. Ja es ist etwas nervig. Aber das Motherboard mal eben 2 Minuten draußen hinzulegen und die Kabel zu befestigen ist wirklich kein Problem. Notfalls ein wenig Fummel arbeit und gut ist es. Und die +/- zu vertauschen… bei den einzelnen steht es drauf. Und bei den großen (ist im Normalfall nur der Power Button) ist es egal wie rum man ihn anstöpselt.

      8. Baut man sich einmal einen vernünftigen PC zusammen für 600 – 800€ hat man das Problem nicht. Aber die Konsolen sind dadurch ja nicht besser. Hier wird ja immer von Grafikeinstellungen gesprochen die weit über den Konsolen Einstellungen stehen.

      9. Ganz einfach: eigenes verschulden. Man muss niemals übertakten. Und sonst gibt es auch von Werk aus übertaktete Hardware.

      10. Ist doch auch wieder ein persönliches Problem. Ich kenne niemanden der sich nen neuen PC für rund 800€ Kauft und sich dann innerhalb der nächsten 5 Jahre auch nur einmal beschwert. Und ich rede hier nicht nur vom persönlichen Freundeskreis. Ich bin auch viel in Gaming Foren unterwegs.

      Und einen das ganze immer noch zu viel ist gibt man bei Atelco 20€ oben drauf und die basteln einen das zusammen. Oder man sucht sich nen Kumpel der sowas gut kann und gerne macht und gibt den nen Kasten Bier dafür.

    4. Avatar von Finn
      Finn

      wenn einer nit schrauben kann geht er auch in die werkstatt oder kauft sein ikearegal. alles kann – nix muss. die möglichkeit zum aufrüsten aber haste nur beim pc. und immer denken obs nicht schneller könnte ist ein psychologisches problem und bestimmt kein generelles. so sind se die schrauber. der kfz bastler ist auch nie zufrieden mit der leistung, aber zu einem automatik mit tempodrosselung wirst du ihn nie überreden. :-)

    5. Avatar von markus
      markus

      Wie ihr hier jeden einzelnen Punkt relativieren wollt :)

    6. Avatar von Finn
      Finn

      ist doch richtig. wer sowas nicht gebacken bekommt sollt die finger davon lassen. überflüssiger artikel.

    7. Avatar von Tobi
      Tobi

      Das Schöne ist ja, daß uns Konsoleros hier immer unterstellt wird wir seien totale Laien und hätten gar keine Ahnung von der Materie, dabei haben wir doch alle damals selbst geschraubt und PCs aufgebaut bevor wir zu den Konsolen abgewandert sind.

    8. Avatar von markus
      markus

      wer sowas nicht gebacken bekommt sollt die finger davon lassen.

      Es hat eher was mit wollen und nicht mit können zu tun. Ich will mich damit nicht beschäftigen, weil es unbezahlte Arbeit ist.

    9. Avatar von Mario L
      Mario L

      Das Schöne ist ja, daß uns Konsoleros hier immer unterstellt wird wir seien totale Laien und hätten gar keine Ahnung von der Materie, dabei haben wir doch alle damals selbst geschraubt und PCs aufgebaut bevor wir zu den Konsolen abgewandert sind.

      Mag in Deinem Fall zutreffen. Ich glaube aber nicht, dass das für den Großteil der Konsolenspieler gilt.

      Man kann sich das Leben auch schwer machen. Wie gesagt: ich schraube nicht am PC rum und komme dennoch bestens zurecht. Habe aber auch nicht den Anspruch das letzte Mü an Leistung rauszukitzeln. Wenn ich was zocken will, habe ich keine Lust erst ewig an Einstellungen rumzuschrauben, Updates zu ziehen oder Sonstiges. Das Ding muss funktionieren. Und das tut es entgegen anderer Darstellungen der Konsolenspieler hier.

    10. Avatar von markus
      markus

      Das behauptest du und vielleicht hattest du vielfach auch einfach Glück. Die Realität sieht aber leider anders aus. Allein mein neuer Windows 7 Rechner in der Firma hat öfter mal nervige Aussetzer. Ich rufe regelmäßig die IT an um irgendein Problem beheben zu lassen. Auf sowas habe ich im privaten Bereich kein Bock mehr.

    11. Avatar von Primer
      Primer

      Eine bestimmt todernst gemeinte Auflistung, ohne den Hauch von Ironie^^

      Wäre ja sonst auch interessant wie Leute so durch Leben kommen, mit dem ganzen „ekeligen, langwierigen Essen zubereiten“ oder schlicht ein Haus bauen^^

    12. Avatar von Zero33
      Zero33

      Dann scheint eure IT einfach unfähig zu sein. Ich kenne niemanden der mit Win7 selber Probleme hat (und wie gesagt, auch in Gaming Foren unterwegs). Ich selber habe schon an die 25 Win7 Systeme mit unterschiedlicher Hardware aufgesetzt. Keines davon hat Probleme gemacht.

      Zudem Hinkt der vergleich zwischen Firmen und Privaten Rechnern. Firmen Rechner haben ganz andere Einschränkungen und Anwendungsziele als Private Rechner.

    13. Avatar von Zero33
      Zero33

      Eine bestimmt todernst gemeinte Auflistung, ohne den Hauch von Ironie^^

      Wäre ja sonst auch interessant wie Leute so durch Leben kommen, mit dem ganzen “ekeligen, langwierigen Essen zubereiten” oder schlicht ein Haus bauen^^

      Das dachte ich auch, aber ich dachte die Punkte kann man ja Trotzdem mal aufgreifen ^^

      Hier mal das Gegenstück, welches beweisen sollte das das ganze vielleicht nicht ganz so erst zu nehmen ist:

      ​The 10 Best Things About Building A New Gaming PC

    14. Avatar von Mario L
      Mario L

      Das behauptest du und vielleicht hattest du vielfach auch einfach Glück. Die Realität sieht aber leider anders aus.

      Nein, das war früher schon auch anders. Ich weiß noch wie LAN-Partys in den 90ern aussahen. Da warst Du bspw. Stunden lang damit beschäftigt das BNC-Netzwerk zu schalten und mit Endwiderständen zu arbeiten usw. Heutzutage steckst Du Dein Lan in die Buchse und die Sache läuft. Früher musstest Du auch wegen jedem Pups den Rechner runter und wieder hochfahren. Läuft heute auch alles wie von selbst. Mit Windows 7 selbst hatte ich auch noch nie Probleme. Wohl mit einzelnen Programmen bei mir auf Arbeit.
      Und so hatte ich natürlich auch mal mit Spielen zu kämpfen. Aber das lag dann nicht an meinem Rechner oder Windows, sondern am Spiel selbst. Ich hatte mal bei Skyrim so einen fiesen Fehler nach 10 Stunden Spielzeit. Da hatte ich die falsche Person umgebracht, alle Speicherstände davor schon überschrieben und mich haben dauernd alle Wachen angegriffen und ich musste neu anfangen. Das hat aber nix mit PC oder nicht PC zu tun.
      Manchmal nerven Spiele auch, weil sie partout mein eingestöpseltes Gamepad als Haupteingabegerät nehmen wollen. Im Zweifel muss ich es dann ausstöpseln, wenn ich lieber mit Tastatur spielen will. Aber ganz ehrlich: sind das ernst zu nehmende Fehler der „Plattform“ PC? Ich glaube nicht.

    15. Avatar von markus
      markus

      Nervig genug um darauf zu verzichten und stattdessen eine Konsole nutzen.

    16. Avatar von Mario L
      Mario L

      Da würden mich alleine schon leer gehende Akkus nerven, eine Kinect, die mich nicht erkennt oder verzögert reagiert, ständig zu kalibrierende Controller der Wii und und und.
      Von diesen Kleinigkeiten wirst Du nirgends verschont. Sind aber halt auch Kleinigkeiten.

    17. Avatar von markus
      markus

      In den Fällen weiss man was zu tun ist. Einfach den Ladestecker rein und fertig (dauert ein paar Sekunden).

      Beim PC ist es nicht so simpel. Als meine Maus nicht funktionierte, wollte ich zunächst andere
      Batterien reinsetzen, bis ich merkte, dass es offenbar gar nicht an den Batterien lag. Nach unzählige Male herunterfahren und Connecting Versuchen ging es dann irgendwann nach 30 Minuten. In der Firma ist mir das relativ egal, geht alles auf Kosten der Firma. Aber privat würde mich das massivst aufregen.

    18. Avatar von JTR
      JTR

      Es hat eher was mit wollen und nicht mit können zu tun. Ich will mich damit nicht beschäftigen, weil es unbezahlte Arbeit ist.

      Hobby sind immer unbezahlte Arbeit. Ehrlich du tust mir Leid wenn dir dein Hobby keine Zeit wert ist. Aber wenn du meinst wegen PC schrauben. Habe der Kollegin vor gut einem Jahr ein PC aus meinen Restteilen zusammen geschraubt in ein neues Gehäuse. Bei der Routine die ich habe, ist das in einer halben bis ganzen Stunde erledigt.

      Wer bezahlt mir die viele Wartezeit bei der PS3 oder die Herumtelefoniererei bei den zwei RRoD bei der 360? Das nochmalige Durchspielen von Burnout wegen des kaputten Spielstandes etc. Also mit 360 und PS3 habe ich locker mehr Zeit vergeudet die letzten 8 Jahre als mit dem PC, obschon ich die Konsolen nur sehr wenig gebraucht habe. Ich stelle mir gerade vor, ich hätte mit den Konsolen soviel Zeit verbracht wie mit dem PC, wie viel Zeit ich dann verloren hätte.

    19. Avatar von markus
      markus

      Ehrlich du tust mir Leid wenn dir dein Hobby keine Zeit wert ist.

      Hard- und Softwareprobleme zu beheben ist nicht mein Hobby.

    20. Avatar von JTR
      JTR

      Welche Hard- und Softwareprobleme? Ok, du arbeitest bei einer Firma die ohne Scheiss McAfee in Produktivumgebungen einsetzt, da hat sich diese Frage eigentlich schon erledigt.

    21. Avatar von Mario
      Mario

      Bei einem Marathon-Lauf kann sicher auch viel passieren, wenn man nicht fit ist. Nur als kleiner Wink mit dem Zaunpfahl.^^

    22. Avatar von Marc
      Marc

      Virenscanner und Co muss man aber haben. Außer auf Mac und Konsole ist das eben immer ein Thema.

    23. Avatar von JTR
      JTR

      Marc, auch auf dem Mac brauchst du Malwareschutz und wenn nicht, dann bist du sicher schon Bestandteil eines der grossen OSX Botnetze. OSX ist zur Zeit eines der unsichersten OS auf der Welt. Natürlich bindet dir das Apple nicht auf die Nase.

    24. Avatar von markus
      markus

      Fakt ist eben, dass offene Systeme fehleranfälliger sind und deshalb gesondert geschützt werden müssen. Dass dieser Schutz (zB McAfee) dann zu weiteren Problemen führen kann, ist doch logisch. Da ich in einem weltweiten Konzern mit über 100.000 Mitarbeitern arbeite, kann ich mir kaum vorstellen, dass noch niemanden aufgefallen wäre, dass es bessere Virenscanner gäbe. Bei uns ist jeder Mist irgendwo geregelt und es gibt Konzernweite Verbesserungsinstrumente bei denen Mitarbeiter für umgesetzte Vorschläge honoriert werden.

      Sollten tatsächlich alle 100.000 Mitarbeiter nicht wissen, dass McAfee scheisse und andere Programme Tausend mal besser sind, dann ist das ein Beleg dafür, dass der PC für die Normalbevölkerung kompliziert sein muss.

    25. Avatar von Zero33
      Zero33

      Nein, es ist nur ein beweis dafür das an irgendeiner Stelle in deinem Konzern jemand absolut unfähiges sitzt.

      Und diese Geschlossene Systeme hätten die selben Probleme wenn sie interessanter währen. Sind sie aber einfach nicht.

    26. Avatar von JTR
      JTR

      Also wenn sogar der Gründer der Firma von „dieser Scheisse“ warnt, muss wohl etwas daran sein.

    27. Avatar von markus
      markus

      Genau, ein Scherzvideo eines durchgeknallten Typs, der nachträglich bereut die Firma verkauft zu haben und jetzt in kriminellen Millieus unterwegs ist (Drogen, Mordfall) ist der ultimative Beweis. Passt zu 100% zu deinen 16.895 anderen Beiträgen.

      Und diese Geschlossene Systeme hätten die selben Probleme wenn sie interessanter währen. Sind sie aber einfach nicht.

    28. Avatar von Zero33
      Zero33

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    29. Avatar von markus
      markus

      Lass doch mal die Spamerei sein. Du nervst ungemein mit deiner Schlechtschreibung.

    30. Avatar von Zero33
      Zero33

      Lass doch mal die Spamerei sein. Du nervst ungemein mit deiner nicht vorhandenen Argumentation.

    31. Avatar von markus
      markus

      Siehe hier
      Die 10 schlimmsten Dinge, die beim PC zusammenbauen passieren können.

    32. Avatar von Zero33
      Zero33

      Lies du erstmal was hier dazu schon geschrieben wurde ^^

    33. Avatar von markus
      markus

      Das habe ich bereits.

    34. Avatar von Zero33
      Zero33

      Offensichtlich nicht ^^

    35. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    36. Avatar von Zero33
      Zero33

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    37. Avatar von markus
      markus

      Argumente stehen oben.

    38. Avatar von Zero33
      Zero33

      Argumente stehen oben.

      Nein =)

    39. Avatar von markus
      markus

      Augen auf und lesen lernen.

    40. Avatar von Zero33
      Zero33

      Augen auf und lesen lernen.

      Ja, das solltest du machen =)

  4. Avatar von markus
    markus

    Die neuen Steam Top 10 sind raus. Wieder dominieren die Indiespiele. Wieder fehlen Tripple A Titel. Magic 2015 ist da noch das beste, oder was meinen die Indiekuschler dazu?

    Die Top 10 vom 13. bis 19. Juli 2014.

    Divinity: Original Sin
    DayZ
    Counter-Strike: Global Offensive
    Wolfenstein: The New Order
    The Forest
    Space Engineers
    The Elder Scrolls Online
    Dishonored: Game of the Year Edition
    Rust
    Magic 2015 – Duels of the Planeswalkers

    1. Avatar von JTR
      JTR

      Divinity: Original Sin
      Core Game: DayZ
      Hardcore Game: Counter-Strike: Global Offensive
      Core Game: Wolfenstein: The New Order
      Core Game: The Forest
      kein Spiel: Space Engineers
      Hardcore Game: The Elder Scrolls Online
      Core Game: Dishonored: Game of the Year Edition
      Core Game: Rust
      Kartenspiel: Magic 2015 – Duels of the Planeswalkers

      Hm… was du für eine komische Wahrnehmung hast. Also wenn CS kein Core Game ist, dann ist kein einziger Konsolenshooter einer, weil COD ist ein CS Clone im Multiplayer.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Achso: Divinity ist natürlich auch ein Core Game.

    3. Avatar von markus
      markus

      Thomas, das sind Indiegames. Und CS ist Uralt.

    4. Avatar von Mario
      Mario

      Langsam wirds echt albern, markus.

      Poste doch mal die PC-Topseller aus den hauseigenen Stores wie Uplay oder Origin…

    5. Avatar von markus
      markus

      Die nur einen winzigen Marktanteil haben?

    6. Avatar von JTR
      JTR

      23 Milliarden nennst du wenig?

    7. Avatar von Zero33
      Zero33

      DayZ Coregame
      CSGO Coregame und auch nicht alt
      Wolfenstein nach deiner definition Coregame (meiner meinung nach ein Casual Game)
      The Forest Coregame
      Space Engineers Coregame
      TESO Coregame
      Rust Coregame

      Überwiegend Coregames.

    8. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    9. Avatar von Zero33
      Zero33

      Da sieht man mal wieder, dass du die Zusammenhänge nicht verstehst. Es geht um den uplay und Origin Store. Nicht um den gesamten Indiekuschlermarkt.

      Du weißt doch garnicht dne Marktanteil dieser Shops… aber das ist ja wieder Typisch, hauptsache Subjektiv sein ;)

    10. Avatar von markus
      markus

      20%. Siehe Studie.

    11. Avatar von Zero33
      Zero33

      20%. Siehe Studie.

      Studien sind nicht repräsentativ.

    12. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    13. Avatar von JTR
      JTR

      Nicht um den gesamten Indiekuschlermarkt.

      Schlüssle uns doch mal die 23 Milliarden PC Umsatz nach deinem Verstädnis auf, und stelle es in Relation wie bedeutend oder unbedeutend dies dadurch den Core Gamer Konsolenmarkt macht.

    14. Avatar von markus
      markus

      Siehe Studie von PwC.

    15. Avatar von JTR
      JTR

      Die gibt darauf keine Antwort.

    16. Avatar von markus
      markus

      Doch, das tut sie. Man muss nur die Zusammenhänge verstehen.

    17. Avatar von JTR
      JTR

      Nein, denn es steht dort nicht welche Genres hinter den nichtssagenden Kategorien verstecken.

    18. Avatar von markus
      markus

      Genreübergreifend ist das Verhältnis 10:1. Will man genauere Zahlen, muss man sich die Verkaufszahlen einzelner Titel anschauen. Die gängigen Genres liegen bei 1:10 bis 1:20. Dafür verkaufen sich dann die Indiegames besser. Insgesamt mangelt es am Vollpreismarkt. PC Spieler wollen eher 10-15€ ausgeben. Dafür gibts halt nur Indiespiele.

    19. Avatar von JTR
      JTR

      Du hast ja so recht, darum werden auch 90% aller Spiele nicht mehr für eine Plattform exklusiv entwickelt, sondern als multiplattform Titel, inklusive PC. Allen voran, weil niemand mehr PC Vollpreistitel mehr kauft wie du anhand zweier Beispiele heraus gefunden hast. Weil ja dein kleiner subjektiver Blick Markus, der Weisheit letzter Schluss ist und weil du hier in den Kommentaren ja eindrucksvoll bewiesen hast, dass du ein unglaublich gutes Textverständnis vorzuweisen hast und Zusammenhänge sofort durchblickst. Ehrfürchtig (lachend) verneigen wir uns von dir Markus, du der Super Hardcore Uber Zocker, der auch richtig was vorzuweisen hat.

      Wer Ironie findet, darf sie behalten.

    20. Avatar von markus
      markus

      Thomas, lass doch einfach mal deine unsinnigen Anfeindungen sein und konzentriere dich auf die Fakten.

      Genreübergreifend ist das Verhältnis 10:1. Will man genauere Zahlen, muss man sich die Verkaufszahlen einzelner Titel anschauen. Die gängigen Genres liegen bei 1:10 bis 1:20. Dafür verkaufen sich dann die Indiegames besser. Insgesamt mangelt es am Vollpreismarkt. PC Spieler wollen eher 10-15€ ausgeben. Dafür gibts halt nur Indiespiele.

    21. Avatar von JTR
      JTR

      Es gibt einfache kausale Zusammenhänge die ein empirischen Beweis liefern können, ob etwas richtig oder falsch ist. Man nennt das ganze auch Logik. Dass bei 900 Millionen PC Gamer viele von BRICS Staaten kommen ist bekannt. Dass daher ca. die Hälfte des PC Umsatzes MOBA und MMO Umsätze sein dürften, leuchtet ein. Wobei man ja bei F2P und Indie Umsätze sehen muss, dass die Masse ausmacht, weil der einzelne Verkauf nur wenig Geld bringt. Wenn der PC also so mit 23 Milliardem Umsatz mehr macht als 3 Konsolen zusammen, dann könnten ja theoretisch Xbox und Plastation nur jeweils ca. 11 Milliarden Umsatz machen. Da fehlt aber noch Nintendo und auch XBL Arcade und PSN Titel sind oft Indie oder Casual Titel. Und die machen auch nicht gerade wenig aus. Also dürfte das Verhältnis bei allen Plattformen etwa gleich sein, was logisch erscheint, schliesslich geht es immer um eine ähnliche Benutzergruppe, die sich nur für andere Geräte aber nicht ein anderes Hobby entschieden haben.

    22. Avatar von markus
      markus

      Dass daher ca. die Hälfte des PC Umsatzes MOBA und MMO Umsätze sein dürften, leuchtet ein.

      Es sogar 90%. Siehe Studie.

    23. Avatar von Tobi
      Tobi

      Immer mehr Geräte werden weltweit benutzt. Früher gab es weniger mobile Geräte zum spielen – heute hat jeder zweite ein Smartphone. Früher hattsn nur wenige einen PC – heute hat fast jeder einen PC oder ein Nachfolgegerät. Neben den asiatischen Ländern werden auch die afrikanischen Länder den Anschluß an Computer und Internet finden und somit – zwangsläufig – auch zu „PC-Spielern“ werden. Der Umsatz, den diese Spiele machen wird weiter ansteigen und es wird hunderte neuer Spiele geben……
      …aber was bitteschön interessiert das einen Coregamer, der regelmäßig Multi-Millionen-Dollar-Titel konsumieren will!?

      Du hast immer noch nicht die Trennung dieser 2 Märkte verstanden, JTR. Oder Du willst es nicht verstehen.
      Ich hatte 3 Monate XboxLive Gold und habe jeweils 1 Core- und 1 Casual-Game pro Monat gratis bekommen. Ich habe eh schon Spielestau derzeit – und den Casualmüll dazu kannst Du vergessen.
      Sollte ich nochmals XboxLive Gold holen, lade ich den Casual-Dreck gar nicht mehr runter. Arme Idioten, die für so ein Arcade-Spiel zwischen 10 und 15 Euro bezahlen, wenn es für 20 Euro ein Coregame auf der Pyramide gibt.
      Bei den PClern das gleiche: Steam SummerSale ist verständlich – aber Broforce ist doch Festplattenplatz-Verschwendung! 5 Euro ist dafür noch zu teuer.

    24. Avatar von Zero33
      Zero33

      Welcher Idiot hat eigentlichen entschieden dass Produktionskosten zugleich ein Spielspaß-, Qualitäts-, Langzeitspielspaß- und Genreinidikator ist?

    25. Avatar von JTR
      JTR

      Leute die interessiert was andere kaufen und danach ihren eigene Geschmack definieren. Opportunisten nennt man solche Leute wie Markus, oder einfach auch Mitläufer die jedem Trend nach laufen.

    26. Avatar von Tobi
      Tobi

      Der Coremarkt am PC ist tot.
      Ihr PCler laßt Euch mit Dritte-Welt-Spielen abfrühstücken!
      DAS ist die bittere Realität!!!

    27. Avatar von Zero33
      Zero33

      Dritte Welt Spiele? Natürlich, wir leisten lediglich Entwicklungshilfe weil wir zur Regierung gehören und uns immernoch für den 2 Welt Krieg verantwortlich fühlen :’D

    28. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    29. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

  5. Avatar von Zero33
    Zero33

    Ich möchte übrigens mal darauf hinweisen das die Meisten PC’ler Watch Dogs als sehr langweilig empfinden. Könnten vielleicht auch daher die schlechten Zahlen kommen? Die Konsoleros haben ja keine Wahl, da gibt es ja kaum Alternativen!

    1. Avatar von markus
      markus

      Unterschiedliche Zielgruppen halt. Schon klar, dass Indiegamer keine Coregames spielen.

    2. Avatar von Zero33
      Zero33

      Unterschiedliche Zielgruppen halt. Schon klar, dass Indiegamer keine Coregames spielen.

      Deine Subjektive Meinung hat hier nichts zu suchen markus. ;)

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Schlussendlich ticken alle Gamer etwa gleich. Keiner mag nur Core Games oder nur Casual Games. Meist wird schlicht alles gespielt, der eine das eine mehr der eine das andere. Im Schnitt gleicht sich aus. Ich würde vermuten bis auf wenige Prozentpunkte wirst du auf jeder Plattform eine ähnliche Verteilung der Art von Spieler vorfinden.

    4. Avatar von markus
      markus

      Ich würde vermuten bis auf wenige Prozentpunkte wirst du auf jeder Plattform eine ähnliche Verteilung der Art von Spieler vorfinden.

      Kann schon deshalb nicht sein, weil sich die Top 10 enorm unterscheiden.

    5. Avatar von Gast
      Gast

      Unterschiedliche Zielgruppen halt. Schon klar, dass Indiegamer keine Coregames spielen.

      Schon klar, dass Coregamer kein Casualgame spielen. Für Coregamer wird das Spiel recht schnell langweilig. Für den Casual, der nach der Arbeit nur mal schnell seine Konsole anmachen will ist sowas natürlich genau richtig.

    6. Avatar von Tobi
      Tobi

      Casualgames spielt man aus Verzweiflung!
      Kein Geld für richtige Spiele (Dritte Welt) oder weil man unterwegs im Bus nur ein Smartphone dabei hat (fehlende Möglichkeit).
      Casualgames sind immer nur eine Notlösung.
      Besser als gar nichts spielen zu können.

    7. Avatar von Mario
      Mario

      Na zum Glück gibt’s Leute wie Dich, die mit Spielen aus der Softwarepyramide so richtig den AAA-Markt ankurbeln.

    8. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    9. Avatar von markus
      markus

      Casualgames sind immer nur eine Notlösung.
      Besser als gar nichts spielen zu können.

      Dann lieber gar nichts. Wenn ich Müll wie Broforce, Goat Simulator oder DayZ sehe, halte ich das für unsinnige Lebenszeitverschwendung.

    10. Avatar von Mario
      Mario

      Klar kaufe ich im Sale, ist ja der Vorteil beim PC. Ich halte aber auch nicht die „Coregamer, der regelmäßig Multi-Millionen-Dollar-Titel konsumieren will!“-Fahne hoch. Russenkeys wären rausgeschmissenes Geld, ich kann kein Russisch.

    11. Avatar von markus
      markus

      Ich halte aber auch nicht die “Coregamer, der regelmäßig Multi-Millionen-Dollar-Titel konsumieren will!”-Fahne hoch

      Sondern die „Tim Schafers billig Produktion genügt mir“ Fahne?

      Ob man russisch kann oder nicht, ist ja egal. Hauptsache noch mehr Geld gespart.

    12. Avatar von Zero33
      Zero33

      DayZ ist ein Coregame und sogar nichtmal von einem Indie Entwickler xD

      Ob man russisch kann oder nicht, ist ja egal. Hauptsache noch mehr Geld gespart.

      Das sehen die meisten Spieler anders, da Russenkeys in 95% der Fälle nur mit einem Russischen Sprach Paket geliefert werden.

    13. Avatar von JTR
      JTR

      So sehr wie Markus auf dem Thema herum reitet, obschon es ihn nicht betrifft, müssen wir irgend ein Nerv bei ihm getroffen haben.

    14. Avatar von Tobi
      Tobi

      Ganz im Gegenteil, denke ich.
      Mit den Russenkeys versetzt ihr dem PC den finalen Todesstoß; jedenfalls was das Coregaming betrifft.
      Uns kann es egal sein – denn schließlich dreht sich die (Gaming-)Welt ja sowieso nur noch um uns.

    15. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    16. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    17. Avatar von Tobi
      Tobi

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

  6. Avatar von Zero33
    Zero33

    Kein Schaden für die Industrie
    Die Industrie scheint endlich begriffen zu haben, dass in der Vergangenheit die eigenen Versäumnisse auf die User abgewälzt wurden. Wo kein legaler Content angeboten wird, zwingt man Film-, Serien- und Musikfans in die Kriminalität. Deshalb weißt die BPI explizit darauf hin, dass man das Online-Angebot in der jüngsten vergangenheit deutlich ausgeweitet habe. Britische Nutzer haben demnach legalen Zugriff auf 20 Millionen Musikstücke, 38.000 Filme und 1,5 Millionen E-Books.

    Erst kürzlich hat eine Studie, die über einen Zeitraum von sechs Jahren angelegt war, gezeigt, dass illegales Filesharing keinen negativen Effekt auf die Umsätze der Filmindustrie hat. Ein möglicher Verlust belaufe sich auf maximal 200 Millionen Dollar pro Jahr, das entspräche gerade einmal 0,3 Prozent des Gesamtumsatzes. Dagegen werde durch die verfrühte Veröffentlichung eines Films in Tauschbörsen sogar ein beträchtlicher Werbeeffekt erzielt.

    Wie VCAP in der Praxis funktioniert und welche Auswirkungen der Beschluss auf die tatsächliche Zahl illegaler Downloads hat, muss sich 2015 zeigen. Ob das englische Beispiel Schule macht und auch in Deutschland in dieser oder angepasster Form zum Einsatz kommt, bleibt ebenfalls abzuwarten. Zur rechtlichen Lage zum Thema Filesharing in Deutschland empfehlen wir Ihnen den Video-Beitrag von Rechtsanwalt Christian Solmecke.

    Hier wird zwar die Filmindustrie aufgeführt, aber das ganze ist auch Adaptiv auf die Spielindustrie zu übertragen. Interessant dabei ist vor allem der Teil in dem berichtet wird das durch File Sharing sogar ein erheblicher Werbe Effekt entsteht.

    1. Avatar von markus
      markus

      Genau, Raubkopierer retten das PC Gaming!

    2. Avatar von Zero33
      Zero33

      Genau, Raubkopierer retten das PC Gaming!

      Hat hier etwa jemand nach zusammenhangslosen, schwachsinnigen Bullshit gefragt? =)

  7. Avatar von Zero33
    Zero33

    GTA 4 on PC now looks better than GTA 5.

  8. Avatar von Gast
    Gast

    Übrigens, die Konsolen sterben aus. Siehe Studie.
    Und wenn einer was anderes sagt, dann ist er ein dummer Troll. Siehe Studie.

    1. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    2. Avatar von Zero33
      Zero33

      JTR und ich sind zwar ab und an mal unterschiedlicher Meinung und haben einen komplett unterschiedlichen Schreibstil, aber egal :D

      Aber recht hat er doch. Konsolen Gaming ist Tot, siehe Studie!

    3. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    4. Avatar von Zero33
      Zero33

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    5. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    6. Avatar von Zero33
      Zero33

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    7. Avatar von markus
      markus

      F81.0

    8. Avatar von Zero33
      Zero33

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    9. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    10. Avatar von Tobi
      Tobi

      @Markus
      Du mußt Zero33 in Ruhe lassen.
      Er ist vermutlich der einzige PC-Spieler unter 30 Jahren in Deutschland und fällt somit unter Artenschutz! ;-)

    11. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    12. Avatar von markus
      markus

      Also sind Tobi und ich eine Person? Oder meinst du Zero33 und mich? Oder Tobi und Zero33?

  9. Avatar von Gast
    Gast

    Die 10 häufigsten Fehler beim PC-Zusammenbau. Mal angesehen von dem schäbigen Typen ist
    es wohl doch nicht so einfach.

    Doch aufgepasst, der Fehlerteufel lauert an jeder Ecke! Wir werfen einen Blick auf zehn häufige Fehler, die beim PC-Zusammenbau immer mal wieder gemacht werden.

    1. Avatar von Mario
      Mario

      Du hast den wichtigsten Teil vergessen:

      Sie schätzen nicht nur, alle Komponenten selbst auswählen zu können, sondern haben auch Spaß bei dieser Arbeit.

      Für Leute, die das nicht gebacken bekommen gibts diese Guides…oder eben einen PC von der Stange. Hatten wir alles schon.

    2. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    3. Avatar von Mario
      Mario

      Dan entfällt aber der angebliche Vorteil des PCs. Das Aufrüsten. Denn ach dafür müsste man diese Dinge beherrschen.

      Blödsinn. PCs von der Stange lassen sich auch aufrüsten. Selbe Antwort: Wer es nicht gebacken bekommt, lässt es beim Fachmann machen. Und das gilt wohl für so ziemlich alles im Leben, sei es im Haushalt, beim Handwerken, beim Auto, etc…

    4. Avatar von markus
      markus

      Und warum sollte man das tun, wenn man mit einer Konsole ein solches Problem gar nicht hat?
      Aufrüsten nur um auch zwei Jahre später noch Indie und Konsolportierungen spielen zu können, ist eh schon reichlich dämlich. So dämlich, dass die ruckelige und runtergeschraubte PC Version nur jeder zehnte spielen wollte. Kein Wunder, dass Destiny nicht geplant ist.

    5. Avatar von Mario
      Mario

      Und warum sollte man das tun, wenn man mit einer Konsole ein solches Problem gar nicht hat?

      Irgendwie logisch, dass man keine Probleme beim Aufrüste hat, wenn man eine Konsole nicht aufrüsten kann.

    6. Avatar von Tobi
      Tobi

      Das Hauptproblem des PCs ist und bleibt, daß er als Gaming-Plattform für AAA-Titel nicht mehr vollständig berücksichtigt wird.

    7. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    8. Avatar von Mario
      Mario

      Das Hauptproblem des PCs ist und bleibt, daß er als Gaming-Plattform für AAA-Titel nicht mehr vollständig berücksichtigt wird.

      Seit es Videospiele gibt hat noch nie ein System gegeben, das vollständig berücksichtigt wurde. Solltest Du eigentlich wissen, Du warst schliesslich auch komplett dabei.

    9. Avatar von markus
      markus

      Mario, das ist Wortklauberei. Wir wissen beide, was Tobi meint und wir wissen auch beide, dass er Recht hat. Vergleich doch mal 1999 mit 2014. Damals war der PC die Nr. 1, da muss man sich nur mal die E3 Awards anschauen. Selbst Sportspiele von EA sind damals selbstständig entwickelt worden. Das alles hat sich gewandelt. Der PC ist nur noch ein Schatten seiner selbst. Es gibt zwar weiterhin PC Spiele, aber das sind billige Indietitel. Der Blockbustermarkt mit zwei- bis dreistelligen Millionenbudgets konzentriert sich heute voll auf Konsolen.

      Die Gründe sind bereits genannt worden. Es ist einfacher und profitabler für zwei verschiedene Hardwarekonfigurationen zu entwickeln und damit 90% des Kuchens einzunehmen als für die restlichen Krümmel (10%) zig Tausende Konfigurationen berücksichtigen zu müssen, die sich auch schnell wieder ändern. Dazu kommt die besonders ausgeprägte geiz ist Geil Mentalität. Der gemeine PC Spiele kauft keine Spiele für 60€ sondern wartet auf Ramadan Sales mit Wühltischpreisen oder weicht zu Russenkeys aus (wie Thomas). Man hat den Eindruck: Wenn die Hardware schon soviel kostet, dann müssen die Spiele umsonst sein. Dass soetwas in einem wirtschaftlichen System nicht gut funktionieren kann, sollte jedem klar sein.

    10. Avatar von Mario
      Mario

      Wortklauberei…sagt der Richtige^^ Heute bist Du natürlich die Nummer 1, das wissen wir aber auch schon. Natürlich finanzieren die Konsolenspieler die großen AAA-Titel. Zumindest die Genres, die dafür auch verkauft werden. Und? Stört Dich das jetzt, dass Du zu den Hauptfinanziers gehört? PC-Spieler geben offensichtlich noch genug aus, um ca. 90 % der Umsetzungen davon zu finanzieren. Glaub mir, dafür reichen locker 10% an verkauften Einheiten. Das breiteste Spektrum an Genres bietet weiterhin der PC. Klingt einfach, ist es auch. Frag doch Tobi mal, wo er jetzt seine Strategiespiele aus der Pyramide spielt, die er eigentlich immer gerne gespielt hat. Aus Frust, irgendeinen aktuellen Titel auf seinem PC nicht mehr akurat spielen zu können, ballert er hier mit Peinlichkeiten wie „Dritte Welt Spiele“ und gröbstem Schubladendenken um sich. Da pack ich mir ehrlich gesagt nur an Kopf. Vielleicht kann man einfach mal akzeptieren, dass jeder auf dem System spielt, was für ihn am geeignetsten erscheint. Dein Kleinkrieg gegen JTR und Zero ist auch mittlerweile mehr als peinlich und kaum ertragbar. Täte jedem gut, sich hier mal ein wenig am Riemen zu reissen…

    11. Avatar von markus
      markus

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    12. Avatar von Tobi
      Tobi

      „Dritte Welt Spiele“ sehe ich hier gar nicht als Provokation, sondern als Sachverhalt. China ist ein Schwellenland bzw. viele Chinesen leben noch in 3.Welt Verhältnissen. Genau wie Indien. Afrika kommt später. Aber das sind Milliarden Menschen, die jetzt an Computer und Internet herangeführt werden. Diese Leute werden eben mit 3.Welt Spielen versorgt. Preise unter 1 Dollar, Micropayment, free2play…
      Sicherlich bieten diese Spiele kurzweiligen Vergnügen, aber es sind keine Spiele für uns richtige Gamer. Da beziehe ich auch die PC-Gamer mit ein. Also wenn ich einen High-End-PC hätte, würde ich sowas nicht anrühren.
      Ich finde auch die XboxArcade-Spiele Müll. Bomberman taugt mal für 20 Minuten im Multiplayer, aber eigentlich ist das doch auch 80er Jahre Schund.
      Naja. Ich spiele auf meinem Smartphone Backgammon. Dafür würde ich auch was bezahlen. Von mir aus auch 5 Euro, aber es bleibt eben eine Notlösung und kein ernstzunehmendes Videospiel.

      Zum Thema PC Spiele.
      Ja, es war schön und ich wünsche allen PClern Viel Spaß bei Tropico 5. Und ja, für so eine Art Spiel ist es besser mit Maus und Tastatur am Schreibtisch zu sitzen.
      Trotzdem sind und bleiben solche Spiele Einzelfälle, die weder den Kauf eines Gaming-PCs noch eines Schreibtisches mit Schreibtischstuhl rechtfertigen.
      Das Defizit Strategie an der Konsole muß sicherlich beseitigt werden. Wobei Port Royal 3 ja schon fast für die Konsolen geschrieben wurde von der Bedienung her.
      Alles in allem bleibt nicht mehr viel übrig was für das PC-Gaming spricht.

      Das Beste kommt aber zum Schluß:
      NEXT GEN startet irgendwann 2015. Destiny ist nur ein Vorgeschmack. Die Anpassung dieser Spiele an den PC – sofern sie überhaupt stattfindet – wird um einiges katastrophaler werden als Watchdogs und auch deutlich mehr Ressourcen fressen.
      Ob es dann noch Sinn macht weiter auf dem sinkenden Schiff zu sitzen, müssen die PCler natürlich für sich entscheiden.

    13. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    14. Avatar von markus
      markus

      Das Beste kommt aber zum Schluß:
      NEXT GEN startet irgendwann 2015. Destiny ist nur ein Vorgeschmack. Die Anpassung dieser Spiele an den PC – sofern sie überhaupt stattfindet – wird um einiges katastrophaler werden als Watchdogs und auch deutlich mehr Ressourcen fressen.
      Ob es dann noch Sinn macht weiter auf dem sinkenden Schiff zu sitzen, müssen die PCler natürlich für sich entscheiden.

      Schön zusammengefasst. Ich denke weitere PC Spieler werden zu den Konsolen rüber wechseln weil sie die Aufrüstwelle nicht mehr mitmachen werden.

    15. Avatar von JTR
      JTR

      „With PC you have free-to-play and Steam games for five bucks. The PC is decimating console, just through price. Free-to-play has killed a hundred AAA studios,“ he remarked.

      „The problem with console is that it takes a long time for a full cycle. With PCs, it’s a continually evolving platform, and one that supports backward compatibility, and you can use a controller if you want; if I want to play a game that’s [made] in DOS from the ’80s I can, it’s not a problem. You can’t do that on a console. Consoles aren’t good at playing everything. With PCs if you want a faster system you can just plug in some new video cards, put faster memory in it, and you’ll always have the best machine that blows away PS4 or Xbox One,“ Romero commented.

    16. Avatar von markus
      markus

      Wen interessiert denn eine solche Einzelmeinung die noch dazu von den Fakten abweicht?

    17. Avatar von JTR
      JTR

      Ähm, es sind massig Tripple A Studios am schliessen, das ist ein Fakt. Und das weil die Industrie momentan in einer Konsolidierungsphase ist, wovon vor allem die Konsolenbranche massiv betroffen ist. Das sieht man ja schon an den niedrigen einstelligen Wachstumsraten bei den Konsolen, während der PC und der Mobilsektor in grossen zweistelligen Bereich wächst (laut Microsoft beim PC 16%/Jahr). Oder meinst du wie die beiden Sektoren den Konsolenbereich zum kleinsten Nenner in der Branche machen und ihn überholen konnten?

      Schau dir doch mal an, wie die letzten 10 Jahre die Hälfte aller Publisher eingingen (THQ war nur der letzte) und wie Studios von Titel wie Bioshock etc. geschlossen werden, während ein Indie und F2P Studio nach dem anderen eröffnet. Und selbst Crytek kämpft ums überleben (nun auch offiziell!).

    18. Avatar von markus
      markus

      Dafür sind auf der anderen Seite zig neue entstanden. Du lenkst mit deinem Beitrag von Wesentlichen ab. Was im Mobile und f2p Bereich passiert, interessiert niemanden im Bereich der millionenschweren Coregames. Da ist entscheidend wo am meisten Spiele verkauft werden können. Das ist nicht mehr der PC.

      Die Konsolidierung auf dem PC ist bereits in vollem Gange. Es gibt keine teuren Tripple A PC Produktionen mehr. Alles konzentriert sich vorrangig auf Konsolen, nur ist man profitabel. Crytek hat zu lange am PC festgehalten. Schon nach Crysis 1 war man fast chronisch Pleite inklusive negativen Ruf einer PC Firma. Da die Akzeptanz zu finden ist schwer.

    19. Avatar von Zero33
      Zero33

      Wen interessiert denn eine solche Einzelmeinung die noch dazu von den Fakten abweicht?

      Du sprichst also von deiner Meinung? :D

    20. Avatar von JTR
      JTR

      Markus dann nenne mir aktuell ein paar Nextgen Titel auf deiner Xbox One, die ich auf dem PC nicht spielen kann? Momentan in die Releaselisten herein geschaut und fest stellen müssen: alles wichtige an Tripple A Titel erscheint zur Zeit auch für den PC.

    21. Avatar von markus
      markus

      Destiny wird der erste große Blockbuster (man rechnet mit 15 Mio. Einheiten) und ist nicht geplant. Forza 5 gibt es ebenfalls nicht. Andere Titel werden nur billig umgesetzt (runtergeschraubte Grafik und ruckeln) bei denen nichtmal die Menüstruktur angepasst wird (kreisrunde Waffenmenüs).

      Wo sind die PC Entwicklungen? Gibt es nicht mehr. Deshalb sind 9 von 10 Spielen die du spielst Indiespiele. Und das andere Spiel heißt dann Sniper Elite dessen Last-Gen Grafik du super findest, was im Vergleich mit den anderen 9 Indies sicher stimmt. Aber im Vergleich zu Destiny sieht das Spiel altbacken aus.

      2015 wird Next Gen anfangen und es ist fraglich wie es im PC Markt weitergeht. Die Massenabwanderung geht jedenfalls weiter.

    22. Avatar von JTR
      JTR

      Ich sprach von aktuellen Titel. Keine von dir aufgeführte Spiele ist aktuell. Und Destiny ist MMO, ich meinte dich interessiert MMO nicht?

      Aber stimmt wir haben nur ganze Genres wie das Tripple A Strategiegenre. Forza 5 kann gut mit Project Cars oder anderen Rennspielen ersetzt werden. Ersetzt du aber mal Star Citizen, welches nie auf Konsolen erscheinen wird. Das effektive Entwicklungsbudget ist jetzt schon grösser mit 48 Millionen als 90% aller Konsolenproduktionen.

      Zeig mir mal ein Total War, ein Arma, ein Weltraum Shooter wie Star Citizen für die Konsole. Alles Tripple A Produktionen. Und von Witcher habt ihr den ersten Teil auch nicht, sprich die gesamte Story spielen, könnt ihr vergessen.

      Wenn ich mir die aktuelle Releaseliste der Xbox One ansehe, dann weiss ich, dass ich nichts falsch mache, wenn ich auf diese veraltete Konsole verzichte.

      Was ich interessant finde, dass du die Quicktime Orgie Ryse nicht aufführst.

    23. Avatar von JTR
      JTR

      2015 wird Next Gen anfangen und es ist fraglich wie es im PC Markt weitergeht. Die Massenabwanderung geht jedenfalls weiter.

      Ja die geht weiter zum PC hin. Schon 900 Millionen Gamer wissen den PC zu schätzen und machen 51% der gesamten Spielzeit aus. Die restlichen 270 Millionen Konsolenspieler werden auch noch auf den Geschmack kommen. Ich meine die Wachstumsraten sprechen eine Sprache für sich. Der PC hat eine Wachstumsrate um die 16%, die Konsole um die 8% herum. Und das sagen auch deine Studien. Oder bist du nun zu blöd die selber zu lesen?

    24. Avatar von markus
      markus

      Thomas, es geht nicht um den Dritte Welt Markt sondern um den Markt der teuren Tripple A Titel. In dem Bereich ist der PC in die Bedeutungslosigkeit verschwunden.

      Und Destiny ist MMO

      Ist es nicht. Oder was ist bei maximal 10 Spieler „multi massively“? Das Spiel ist ein Mehrspielershooter mit RPG Elementen.

    25. Avatar von JTR
      JTR

      Das ist Guild Wars usw. auch. Die meisten MMO kannst du heutzutage auch nur mit 4 bis 8 Leuten in den Instanzen durch fighten. Destiny ist dasselbe wie die meisten MMO. Aber um es genau zu sagen: es ist ein Borderlands Abklatsch ohne Comicgrafik. Schlussendlich kommt bald mal das Pre-Sequel von Borderlands und der richtige Teil 3 ist laut Gearbox auch bereits in der Mache.

      Und ob eine PC Version kommt ist übrigens noch offen. Aber wie gesagt mit The Devision und vielen anderen MMO hat Destiny mehr als genug Alternative. Ich muss zugeben, es hätte mich interessiert, aber es ist auch kein Weltuntergang wenn nicht, zumal ich mir ja irgendwann auch eine PS4 hole und dort ja auch etwas zum zocken haben muss. Auf ganze Genres hingegen zu verzichten müssen, dass ist ein wahres no-go.

    26. Avatar von markus
      markus

      Ich muss zugeben, es hätte mich interessiert, aber es ist auch kein Weltuntergang wenn nicht

      Weil du noch WoW hast?

  10. Avatar von Gast
    Gast

    Thomas, es geht nicht um den Dritte Welt Markt sondern um den Markt der teuren Tripple A Titel. In dem Bereich ist der PC in die Bedeutungslosigkeit verschwunden.

    Und Destiny ist MMO

    Ist es nicht. Oder was ist bei maximal 10 Spieler “multi massively”? Das Spiel ist ein Mehrspielershooter mit RPG Elementen.

    Oh, dann ist World of Tanks auch kein MMO, dann ist es ein „Mehrspielershooter mit RPG Elementen“.
    Und wie dieser Mehrspielershooter mit RPG Elementen alle Umsatzrekorde bricht. Und dabei allein auf dem PC mehr erwirtschaftet als ein AAA-Titel auf allen Platformen zusammen.
    Also entweder ist Destiny ein MMO oder Spiele die Markus gern in die MMO-Ecke schieben möchte, sind auch keine.

    P.S: In World of Tanks können auch maximal 30 Spieler gegeneinander Spielen. Weit weg von „massiv multiplayer“ und demnach auch kein MMO nach deiner Definition.

    1. Avatar von markus
      markus

      Thomas, höre auf zu faken. MMOs sind z.B. World of Warcraft und Guild Wars wo tausende gleichzeitig interagieren. Destiny ist in erster Linie ein Shooter mit ein paar RPG Elementen. Nicht mehr und nicht weniger.

      „Auch wenn Destiny unterschiedliche Aspekte der Fiktion erforscht, ist es ein Shooter“, so Christian Diefenbach. „Darin ist Bungie am besten. Seit das Projekt begonnen hat, haben wir darüber nachgedacht, etwas fernab von diesem Bereich auszuprobieren, in dem sich Bungie am besten behauptet, das wäre keine gute Idee gewesen.“
      Dafür hat Bungie das Konzept komplett auf den Kopf gestellt, neue Elemente wie Social Features hinzugefügt und Destiny den Online-RPGs angeglichen. Die Möglichkeit, den eigenen Charakter individuell anzupassen, hat das Spiel ebenso mit Rollenspielen gemein. Trotzdem sieht Bungie in Destiny kein MMO, sondern in erster Linie einen First-Person-Shooter. Die Individualisierungsmöglichkeiten sollen nur dazu dienen, sich als Spieler von anderen Spielern unterscheiden zu können, da man doch im Laufe des Spiels immer wieder mit anderen interagieren wird.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Wo interagieren tausende miteinander? Weder bei WOW noch bei Guild Wars (Teil 1 habe ich selber gespielt). Es gibt Instanzen wo du 50 Leute spielen kannst soweit ich weiss bei WOW. Das ist aber auch genau das was ich meine: 90% der MMO fehlt das M für Massive. Für mich müsste das mehr bieten als ein 64 Mann Server den man seit 1998 von Tribes bereits kennt. Ich meine bei Freelancer konnte man selber ein Spiel hosten und 100 Leute einladen. Mit gehackten Mods sogar 1000, sofern man so eine Leitung hatte.

      Es gibt schon ein MMO wo tausende wirklich auch im Kampf miteinander interagieren: Dark Age of Camelot und Eve Online.

    3. Avatar von JTR
      JTR

      [Gelöscht. Hat gegen die Netiquette verstoßen.]

    4. Avatar von markus
      markus

      Und warum gehst du dann darauf ein und beteiligst dich an der Diskussion?

      Das ist aber auch genau das was ich meine: 90% der MMO fehlt das M für Massive.

      Letztendlich egal. Ich würde WoW trotzdem nicht mit der Kneifzange fassen wollen.

    5. Avatar von Zero33
      Zero33

      Letztendlich egal. Ich würde WoW trotzdem nicht mit der Kneifzange fassen wollen.

      Deine persönliche Meinung interessiert aber niemanden.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Weil ich auf deine dumme Behauptung Destiny sei kein MMO eingegangen bin. Destiny ist jedenfalls mit Borderlands gleich zu stellen.

      Und wie gesagt es gibt nicht nur WOW. Die meisten MMO (ob sie das M für massive nun verdient haben oder nicht) sind nicht vergleichbar zum viel genannten, weil bekanntesten, WOW. World of Tanks ist eine Panzer Action Spiel mit vielen Spielern. Genauso gibt es Flugsims in der Art.

      DCS World zum Beispiel hat über die Jahre einzelne Simulatoren zu verschiedene Klassen von Flugzeugen und Helikopter im Militärbereich heraus gebracht. Die letzten Jahre haben sie diese zu einer grossen Welt vereint. Aber das ist Harccore Simulation, nichts für das schnelle Spiel. Aber du kannst dort ein virtuellen Krieg zwischen verschiedene Fraktionen austragen, noch mehr als bei Arma der Fall. Und schon Arma ist um Welten anspruchsvoller als alles was du an Shooter auf Konsole bekommst, weil Konsolen nun mal auf Casual und nicht auf Hardcore Gamer ausgelegt ist. Aber die Möglichkeiten wie jeden NPC Kämpfer einzeln oder als Gruppe herum zu kommandieren in Arma erweitert die Spieltiefe enorm. Ein Spielerlebnis wie Capture the island bei Arma 3 wirst du auf Konsolen nie erleben können, wo man Dorf um Dorf, Stadt um Stadt eine ganze Insel so gross wie das echte Korsika erobern muss und mit Gegenangriffe der NPC Fraktionen rechnen muss. So ein Match kannst du auch nicht an einem Tag beenden.

      Oder Hawken oder Mechwarrior Online. Sehen nicht nur gut aus, sondern spielen sich auch geil. Es gibt sicher im F2P und MMO auch viel Müll, aber meist kommt gerade bei MMO gerade von den altbekannten Tripple A Studios der Müll wie Star Wars Old Republic von Bioware. Wer ein RPG machen kann, kann noch lange nicht ein MMORPG auf die Beine stellen, das ist eine ganz andere Schiene.

    7. Avatar von markus
      markus

      Destiny ist jedenfalls mit Borderlands gleich zu stellen.

      Borderlands ist auch kein MMO.
      Ob und wieviel im MMO Bereich Müll ist, ist für Nicht-MMO Spieler nicht relevant.

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Aber Borderlands wie Destiny haben 1:1 die MMO Spielmechaniken, das ist der Punkt. Ob du es nun MMO Shooter nennen willst oder nicht, Destiny ist wie ein MMO aufgebaut.

    9. Avatar von Gast
      Gast

      Ob und wieviel im Konsolenbereich Müll ist, ist für Coregamer nicht relevant.

    10. Avatar von markus
      markus

      Destiny ist wie ein MMO aufgebaut.

      Weil es auch Polygone und Texturen gibt?

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