Spiele: Konsole vs. Computer


PC vs. Konsole

Die Diskussion gab es eigentlich immer: Konsole vs. Computer. Damals wurde sich schon zu Zeiten des Super Nintendos in Leserbriefen der Zeitschriften wie der Videogames oder PC Games die Gegenpartei gedisst. Heute findet dieser Krieg in diversen Foren im Internet statt. Aber worauf spielt es sich denn nun wirklich besser? Auf der Konsole oder auf dem PC?

Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC
Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC

Wie man sich hinsetzt, so spielt man

Gab es im Jahre 2001 noch Überschriften wie PC-Spiele weiterhin top, Konsolen immer noch schwach sah es Jahre 2004 schon ganz anders aus: Konsolenspiele verkaufen sich besser als PC-Titel oder Konsolengames überholen PC-Spiele.

Lange Zeit vorher wurden die Konsolen durch den ehemaligen Marktführer Nintendo auf eine niedrige Altersgruppe beschränkt. Zwar gab es auch Ausnahmen und andere Firmen versuchten schon damals wie Sega andere Zielgruppen anzusprechen, was aber nie den durchschlagenden Erfolg hatte. Das von 0 bis 99 Jahre Konzept von Nintendo funktionierte einfach. Es lag vielleicht auch an der Grafik, die durch die Technik selbst sehr Comichaft wirkte.

It’s inevitable that PC game sales will go down, but I wouldn’t think they would go down that precipitously. You want to see everything up. You don’t want to see anything down 12%.

Michael Pachter

Der PC hingegen hatte Titel wie Monkey Island, Wolfenstein, Doom I und II. Klar, da konnte man die Konsolen nur belächeln. Selbst als 12-Jähriger findet man natürlich die „Ab 16“ Spiele cooler als den knuddeligen Kirby in seinem Traumland. Aber es machte trotzdem Spaß. Spielklassiker wie Super Mario Bros 3. oder Zelda – A Link To The Past sind bis heute gute Spiele – Doom oder Monkey Island auf dem PC natürlich auch.

Dann kam Sony und machte alles anders

Was viele nicht wissen: Die PlayStation sollte ursprünglich ein Add-on für das Super Nintendo werden. Nur Nintendo ließ das Konzept fallen, weil sie anscheinend das CD-ROM-Konzept nicht gut fanden. Squaresoft, die in Japan durch seine Final Fantasy-Reihe sich unglaublicher Beliebtheit erfreute und bis dahin exklusiv für Nintendo entwickelt haben, ärgerte sich über diese Entscheidung. Weil sie endlich das Speichermedium Modul hinter sich lassen wollten, um ihre Geschichten endlich so erzählen zu können, wie sie sich das immer gewünscht hatten.

Die PlayStation als SNES CD

Sony entwickelte dann auf eigene Faust die Sony PlayStation und gewannen Squaresoft als Entwickler – und veränderten nachhaltig die Videospielewelt. Als Newcomer auf den Markt räumte man ihnen keine Chance ein zumal Sega vorher den Saturn auf den Markt brachten. Aber Sony entwickelte eine völlig neue Marketingstrategie: Die PlayStation sollte hip und cool werden und auch Erwachsene ansprechen.

Plötzlich tauchte permanent im Fernsehen das PlayStation-Logo auf.

PlayStation in allerm Munde

Spielen auf PlayStation wurde plötzlich gesellschaftsfähig. Das festigte sich dann durch Titel wie Resident Evil oder WipeOut, die mithalfen, das Videospielen, als Freizeitaktivität erwachsen zu machen. Ich weiß noch, wie ersteres keine Wertung in der Videogames bekam, weil es zu brutal war, aber durch die Blume gesagt wurde, dass es ein absolutes gutes Spiel ist.

Das Nintendo 64 hingegen bot zwar überdurchschnittlich gute Spiele wie Mario 64 und Zelda – Ocarina of Time, aber die Zielgruppe wurde ganz klar beibehalten und ohne das Medium CD haftete der Konsole trotz der besseren Grafik immer etwas Veraltetes an.

Auf der Gegenseite wurde der PC technisch immer besser und durch das Internet, das eine ganz andere Art von Spaß bot, war die PlayStation zwar eine Alternative, aber keine echte Konkurrenz für Leute wie mich. Aber dafür hatten die Konsolen ein neues und vor allem stylisches Image.

Die PlayStation 2 mit dem eingebauten DVD-Player und Abwärtskompatibiltät zur PS1 bot dann 1999 zu einem Preis von 1000 DM Grafik vom Feinsten. Gran Turismo 3 und Final Fantasy X waren die Systemseller und platzierten die Marke noch weiter in den Bereich der >16-Jährigen. Alleine der Preis war schon eine harte Ansage, aber sie fand trotzdem reißenden Absatz.

Military fears over PlayStation2.

BBC News

PlayStation als Raketenleitsystem

Lustig war auch, als die Nachricht durch die Presse ging, dass die PlayStation2 zu Hunderten nach Afghanistan exportiert werden sollte. Aber die US-Regierung dies angeblich untersagte, weil sie Kraft der PS2 so gewaltig sein sollte, dass man eine Atomrakete damit lenken könnte. Eine abgefahrene Meldung hätte man sich gar nicht wünschen können, denn damit stand die Konsole zum ersten Mal öffentlich von der Leistung her in direkter Konkurrenz zum PC.

Die Mitbewerber im Konsolenmarkt in Form von Sega mit der Dreamcast, die ihre letzte Konsole werden sollte, Nintendo mit dem gefloppten GameCube und später Microsoft mit der PC-Konsole Xbox kamen nie an die unglaublichen Abverkäufe der PlayStation 1 und 2 heran.

3D Mark Benchmark
3D Mark Benchmark

Spielbare Benchmarks

Der PC kam in der Zeit mit technischen Innovationen wie Pixelshader, Bump-Mapping und Texturkompression um die Ecke. In den ersten Jahren waren diese Features hauptsächlich in Benchmarks und Grafikdemos der Hardwarehersteller zu finden. Später wurden sie in Spielen nur selten genutzt, da sich kein Hersteller leisten kann, dass sein Spiel nur auf einer kleinen Anzahl von Rechnern läuft, deren Besitzer sich solche Karten leisten können. Die Xbox bot diese Effekte später dann nahezu in fast jedem Spiel, was auf ihr lief.

Wir halten fest: Der PC ist theoretisch leistungsfähiger, aber die Konsolen konnten zu dem Zeitpunkt grafisch mehr auf den großen Bildschirm mit der niedrigen Auflösung bringen. Ein weiteres Feature lernten die Konsolen in dieser Generation vom PC: Onlineplay. Die Dreamcast machte es vor, mit einer online-spielbaren Version von Quake 3 – Arena und Spielen wie Daytona USA oder Phantasy Star Online. Das alles mit identischer Hardware.

Vorteile der Konsolen

Der Hauptvorteil einer Konsole gegenüber dem PC ist natürlich der Preis. Eine Xbox bekommt man genau wie eine PlayStation 2 im Moment schon für unter 150 EUR. Aktuelle Spiele wie FarCry Instincts, Doom 3 oder Fable laufen damit genauso wie die neusten Final Fantasy Abenteuer aus Fernost oder FIFA Soccer. Für das gleiche Geld bekommt man gerade mal eine halbwegs gute Grafikkarte für den Personal Computer.

Weiterhin ist die Einfachheit der Bedienung ein weiterer großer Pluspunkt. Beim PC gibt es immer wieder Probleme mit Rucklern, Abstürzen oder generellen Inkompatibilitäten mit der verbauten Hardware. Die Konsolen bedient man wie einen DVD-Player: Spiel rein und loslegen und wenn man fertig ist, nimmt man es einfach aus. Ruckler gibt es zwar auch teilweise auf den Konsolen, aber dann hängt man nicht wie beim PC erst mal stundenlang in Internetforen ab, um sich Rat zu holen, welchen Treiber man installieren soll oder wie hoch man die Grafikkarte übertakten darf.

Die einfache Handhabung lässt sich auch direkt auf den (Internet)-Muliplayer-Bereich übertragen. Die PlayStation 2 bietet genau so wie die Xbox einen einfachen Zugang ins Internet. Bestimmte Spiele lassen sich dann ohne Probleme online spielen. Ohne großes Rumkonfigurieren findet man sich dann schnell in einem heißen Autorennen durch das virtuelle Venedig wieder gegen eine Person aus Mexico und Österreich. Headsets sind im Bereich der Konsolen schon lange Standard.

Zugänglich wie ein Spielzeug

Es lassen sich durch die Konzeption des Systems eher Personen jeden Geschlechts für einen Spieleabend an den Joypads, Tanzmatten oder EyeToy begeistern als für eine Netzwerkparty. Der Coolness-Faktor einer PlayStation2 mit Tekken oder EyeToy übersteigt nunmal jedes CounterStrike-Match. Besonders Menschen, die vielleicht nicht so häufig spielen, können leichter dafür begeistert werden, bequem im Sessel zu bleiben, nachdem sie gerade Herr der Ringe geschaut haben. Es ist einfacher, anstatt sich gebückt vor einen PC zu setzen und sich dann mit den zweckentfremdeten Arbeitsgeräten namens Tastatur und Maus auseinandersetzen zu müssen.

Allgemein sind die Spiele in der Regel zugänglicher als die meist sehr komplexen PC-Spiele. Das bedeutet nicht, dass sie weniger anspruchsvoll sind, aber der Einstieg ist allein schon durch die begrenzte Anzahl der Knöpfe auf dem Joypad einfacher. Einer der zehn Knöpfe wird schon der richtige sein.

Technisch ist es beim Marktführer im Reich der Konsolen, der PlayStation2 von Vorteil, dass die 90 Millionen ausgelieferten Geräte 100 Millionen ausgelieferten Geräte aus der gleichen Hardware gemacht sind. Das bedeutet, dass die Entwickler das Spiel einmal sauber programmieren müssen und können dann in Ruhe ihren Kaffee trinken, weil sie wissen, dass es genau so auch auf allen anderen PlayStation2-Geräten laufen wird.

Einfache Bedienung und gute Grafik.

Nachteile der Konsolen

Der Segen ist gleichzeitig auch ein Fluch. Auch wenn die PlayStation2 über fünf Jahre hinweg mit aktuellen Spielen versorgt worden ist, wird das gute Stück nicht mehr von den Herstellern unterstützt und muss ausgetauscht werden. Upgrades wie beim PC gibt es nicht, da sich einzelne Komponenten nicht austauschen lassen. Diese würde auch den Hauptvorteil der Konsolen zerstören, da man nicht mehr auf eine Hardwarebasis optimieren könnte.

Außerdem sind die Geräte verschiedener Hersteller untereinander nicht kompatibel. Ein Xbox-Spiel kann nicht auf einer PlayStation gespielt werden und ohne Adapter verweigert auch der Controller der PS2 den Dienst am GameCube oder der Xbox.

Zwar sehen die Spiele zu Anfang einer Konsolenperiode hervorragend aus, aber echte Quantensprünge sind nicht zu erwarten. Trotzdem ist es sehr beeindruckend zu sehen, dass auf der PS2 5 Jahre nach Erscheinen der Konsole Spiele wie Burnout – Revenge oder GTA – San Andreas möglich sind. Riddick, Doom 3 oder FarCry Instincts beeindrucken auf der Xbox zwar enorm, aber wenn man sich einen 1500 EUR PC in seine Wohnung gestellt hat, dann sieht Doom 3 doch noch ein ganzes Stück besser aus als auf der 150 EUR Konsole.

Krieg zwischen Nintendo, Sony und Microsoft

Weiterhin herrscht unter Nintendo, Sony und Microsoft im Konsolenlager ein erbitterterer Kampf um Exklusivtitel. Für den First-Person-Shooter Halo wurde die Softwareschmiede Bungie für ein paar Millionen von Microsoft aufgekauft um sicherzustellen, dass es zuerst bei der Markteinführung für die Xbox erschienen ist.

Es ist auch davon auszugehen, dass es kein Zufall ist, wenn Konami und Squaresoft größtenteils exklusiv für Sony entwickeln. Der Nachteil für den Konsumenten liegt klar auf der Hand: Wenn er alle Spiele spielen möchte, dann muss er auch alle Konsolen besitzt, denn die sind untereinander schon rein von der Architektur kein Stück kompatibel.

Auch sämtliche Peripherie wie Lenkräder, Joypads die auch 30 Eur kosten können oder spezielles Equipment wie EyeToy-Kamera oder Tanzmatten sind nur mit Adaptern, die auch wiederum Geld kosten, um an den anderen Konsolen betrieben zu werden. Außerdem sind die absolut inkompatibel zu PC-Hardware. Keine Maus oder Tastatur wird ihren Dienst ohne spezielle Adapter oder vorbereitete Spiele verrichten.

Konsolen sind zum Spielen da

Die Konsolen sind außerdem nur zu einem Zweck gebaut worden: zum Spielen. Punkt. Zwar kann man einer gemoddeten Xbox eine Menge mehr Funktionalität wie ein komplettes Multimedia-Center mit Netzwerkanbindung entlocken oder Emulatoren nutzten. Aber das ist auch schon das höchste der Gefühle. Einen Text tippen oder im Internet surfen ist generell nicht möglich. Einzig die Sega Dreamcast-Konsole bot dazu eine spezielle Browsersoftware. Dafür gestaltet sich das Onlinespielen gegen Freunde verhältnismäßig einfach.

Vorteile Spiele-Computer

Der PC ist ein Alleskönner. Das ist wahrscheinlich die größte Stärke, denn neben Spielen kann man natürlich auch alle anderen Dinge damit tun wie das Internet nutzen, multimediale Inhalte nutzten, Arbeiten, Herumspielen, Benchmarks usw.

Für den PC insgesamt weit mehr Spiele erschienen als für die einzelnen Konsolengenerationen. Man kann theoretisch seine alten Spiele wieder installieren, auch wenn sich das durch Inkompatibilitäten manchmal schwieriger gestaltet, als man denkt. Auch Genres wie Echtzeit-Strategie oder Strategie im Allgemeinen sind nach wie vor auf dem PC zu Hause, da Blizzard und Co. nach wie vor exklusiv für den Heimcomputer entwickeln.

Wer genügend Geld locker hat, kann die Hardwareleistung eines Computers auf ein Vielfaches der jeweils aktuellen Konsolengeneration anzuheben. Dann werden Benchmarks gestartet, um die theoretische Kraft des Gerätes in Zahlen auszudrücken. Die Spiele profitieren davon natürlich auch solange, die die Technologien, die als Hardware im Rechner stecken, auch wirklich nutzten.

PC: Vielseitige Hardware und State-of-the-Art-Grafik.

Nachteile Spiele-Computer

Der PC hat den enormen Nachteil, dass er durch seine ursprüngliche Existensberechtigung ein Computer ist, der viele Dinge gut können muss sich aber auf nichts spezialisert hat. Das ist natürlich in der Arbeitswelt eine gute Eigenschaft, aber wenn es um Spiele der Neuzeit geht, eher eine Bremse.

Die Grafikkarten der PCs können immer mehr als die Spiele, die zeitgleich mit ihnen erscheinen und gehören, wenn sie ausgenutzt werden, schon wieder zum alten Eisen, denen dann wieder ein anderes Feature fehlt. Ein kompletter PC der aktuellen Spiele in ähnlicher Qualität, mit denselben Effekten, Auflösung und Detailgrad wiedergeben soll wie die Konsolen zu dem Zeitpunkt kostet locker das Sechsfache einer PlayStation2 – ohne Monitor.

Plug & Play gibt es nur bei den Konsolen

Spielen bedeutet bei den Konsolen immer echtes »Plug-and-play«. Beim PC kann man froh sein, wenn das frisch gekaufte Spiel wirklich ruckelfrei und ohne Abstürze die erste Session übersteht, ohne dass man auf der Herstellerhomepage auf ein Patch warten, darf, damit es mit der eigenen Hardware läuft.
Um einen besseren Einblick zu erhalten, sollte man sich lediglich die einschlägigen Foren der Spiele näher ansehen. In den PC-Foren dominieren meist technische Diskussionen, während in den Konsolenforen eher spielerische Gespräche stattfinden, die mitunter fast philosophisch werden. Hierbei kann es vorkommen, dass sich Menschen intensiv darüber austauschen, ob sie nach dem Abschließen von ICO auf der PS2 Tränen vergossen oder nicht. Des Weiteren erfordert die Installation und eventuelle Aktualisierung der Spiele einige Mühe.

Wie es auf dem PC Spielegenres wie Echtzeitstrategie und MMORPGs gibt so wird man Action-Adventures, Beat’em ups und Jump ’n‘ Runs wohl überwiegend auf der Konsole finden.

Klangwelten wie im Kino.

Mit der SB Audigy und nicht zuletzt wegen den 5.1 Teufel-Lautsprechern, kam im PC-Spielerlager dem Wunsch nach Surround-Sound nach. Mit der Xbox kam dann auch bei den Konsolen echter 5.1 Dolby-Digital-Klang wo bei der PS2 immerhin streckenweise Dolby Pro Logic 2 in Echtzeit zum Einsatz kam. Burnout 2 sollte man hier lobend erwähnen.

Beim Computer muss aber…

  1. … das Spiel DirectSound3D so wie die passende EAX-Version unerstützen und natürlich
  2. … der PC die entsprechende Hardware sein Eigen nennen, wozu nicht zuletzt auch Kabel gehören.

Bei der Konsole kann man bequem über Glasfaser wie beim DVD-Player direkt in den Surround-Decoder rein. Die Xbox sendet mit einem optional erhältlichen Adapter permanent ein volles Dolby Digital 5.1 Signal aus was von fast allen Spielen entsprechend unterstützt wird. Halo oder Top Spin sind damit ein echtes Sound-Erlebnis.

Dolby Pro Logic und Dolby Digital

Der GameCube unterstützt das analoge Dolby Pro Logic 2 über die zwei Stereo-Chinch-Stecker. Dazu muss dies aber in den Optionsmenüs im Spiel eingeschaltet werden und der Decoder muss das Signal auch verarbeiten können. Zu guter Letzt kommt die PlayStation, die von Haus aus über einen optischen Ausgang verfügt, über den das Dolby Digital-Signal übertragen werden kann. Zwar verfügen viele Spiele in den Zwischensequenzen über den vollen Surround-Klang, aber im Spiel kommt dann doch das schlechtere Dolby Pro Logic 2-Signal zum Einsatz.

Wer also einen Decoder samt Surround-Boxenset sein Eigen nennt, darf sich über unkomplizierten Surround-Klang freuen.

Dead or Alive

Grafik wie in Grafikdemos von nvidia und ATI.

Natürlich ist die Auflösung der Konsolen (vor der HDTV-Zeit) nicht besser als auf dem PC, denn es wird ja durch den Fernseher limitiert. Aber hat sich jemand bei einer DVD schon mal über die Auflösung beschwert?

Wer trotzdem was zu meckern hat, kann einen entsprechenden High Definition-Fernseher vorausgesetzt, bei den meisten Xbox-Spielen den HDTV-Modus auswählen. Dann wird das Bild progressiv und mit einer höheren Auflösung bis hoch zu 1920 × 1080px dargestellt, wenn das Spiel das mitmacht.

Konsolen sind günstig

Ein anderer Punkt ist der Preis. Wenn man neben seinem PC zum Arbeiten noch eine Konsole zum Spielen kauft, dann ist das um längen günstiger als ein PC, der ähnliche Spiele spielt. Behauptungen wie neulich in der Gamestar:

Spätestens Ende 2006 ist der PC den neuen Konsolen aber wieder überlegen.

Spiele-Zeitschrift Gamestar im Jahre 2005


Das impliziert nichts weiter, als dass man dann wieder aufrüsten muss, will man denn wirklich schneller sein. Eine Radeon 9800 Pro und ein Athlon XP 3000+ werden nicht von allein schneller.

PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.
PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.

Bessere Grafik ohne Hardware-Upgrade

Wenn man sich jetzt mal Spiele wie Tekken 1 und Tekken 3 auf der PSone ansieht, zwischen denen ein paar Jahre liegen, dann erkennt man ganz deutlich, dass da ein grafischer Quantensprung zwischen liegt. Genau so verhält es sich mit Launchtiteln.

Wer hätte Burnout 3 – Takedown in dieser Form der PlayStation2 nach 5 Jahren zugetraut? Oder wer hätte gedacht, dass Doom 3 so gut auf der Xbox aussieht? Oder wer kippt bei der unglaublichen Grafik von Gran Turismo 4 auf der PS2 nicht aus den Latschen?

Sudeki Xbox – Geile Grafik aber leider ein scheiss Spiel.

Ein weitverbreiteter Irrglaube ist auch, dass die Grafik einer Konsole stagniert und man ja beim PC durch die Modularität wenigstens die Möglichkeit hat, die Leistung zu verbessern.Wenn man die nackten Zahlen der Rechenleistung eines neuen PCs und einer Konsole vergleicht, dann gewinnt in jedem Fall im der PC. Aber was davon kommt wirklich auf dem Monitor an und was davon ist überflüssig?

Pixelshader im Xbox und PC-Spiel Morrowind.

Der Quecksilbersee

Ein Beispiel dafür ist die PixelShader-Technologie der nVidia-Grafikkarten welche u.a. für realitisch-reflektierendes Wasser verwendet werden kann. Als diese Technologie angekündigt wurde, hat der Grafikkartenhersteller eine Echtzeit-Demo dieser Technik zum freien Download angeboten. Viele rannten los und kauften sich diese Karten und wunderten sich, warum die Spiele plötzlich kein bisschen besser ausgesehen haben.

Das Problem: Diese Technik muss in das Spiel von vornherein programmiert worden sein, damit man einen Nutzen davon hat. Und das hatte zu dem Zeitpunkt, als die Karte rauskam kein einziges Spiel. Auch wenig später war die Situation nicht besser, denn der Effekt wurde höchstens mal dazu genutzt, um Wasser besser darstellen zu können, obwohl wesentlich mehr damit machbar gewesen wäre. Der Grund: Nicht jeder Spieler hatte eine solche Karte verbaut und dafür lohnte es sich einfach nicht extra die Spiele anzupassen.

So schön kann Konsolengrafik sein: Strangers Wrath Xbox exklusiv.

Die Pixelshader der Xbox

Zur selben Zeit kam die Xbox herraus, die auch über PixelShader-Hardware verfügte. Hier sah es ganz anders aus: Der Effekt war in fast jedem Spiel zu sehen und bereicherte die Grafik enorm. Halo ist ein anschauliches Beispiel dafür. Es wurde fast jede Textur mit Bumpmaps und Pixelshadern ausgestattet und dafür an der Geometrie gespart, um dafür wiederum mehr Details woanders zu integrieren. Später hat Doom 3 dann dies noch weiter perfektioniert – was erst auf dem PC mit immensen Hardwareanforderungen erschienen ist. Wenig später kam es dann für die 150 EUR teure Xbox ohne extreme Abstriche raus.

Anti-Raubkopierer Werbung

Mhhh, Raubkopierer

Ein anderes Thema beschattet den PC schon seit langem: Raubkopien. Wenn jemand sich einen PC kauft, dann ist es fast schon selbstverständlich 100 % des Geldes in die Hardware zu stecken und 0 % in die Software, weil das Kopieren sich durch die Systemarchitektur absolut einfach gestaltet. Bei der Xbox, der PlayStation2 und dem GameCube gehört eine Hardwaremodifikation und ein gewisses technisches Know-how, um illegal in den Genuss der Spiele zu kommen.

Raubkopierer vergraulen Entwickler

Viele Publisher und Entwickler verlassen den PC-Markt deswegen. Zwar verkaufen sich Toptitel wie Doom 3 ausreichend, aber dafür wird es mindestens doppelt so oft kopiert.

Bei den nicht so bekannten Spielen ist es meist noch extremer so dass die Publisher lieber die Spiele für die Konsolen vermarkten wo Raubkopieren nicht gang und gäbe sind. Eines Tages werden die PC-only Entwickler wohl aussterben. Selbst ID Software, die Entwickler der Doom-Serie die bis jetzt DER Titel für den PC war, programmiert auch für die Konsolen.

Man kann sich stundenlang über Finessen der Hardware unterhalten, aber was wirklich zählt, sind letztlich natürlich die Spiele. Und auch da hat sich in den vergangenen Jahren einiges geändert. Massive Multiplayer Online Roleplaying Games wurden genau so für die Konsolen entwickelt wie 3D-Shooter. Außer Echtzeit-Strategie à la Command & Conquer oder Age of Empires gibt es für die Konsolen und den PC genügend Futter.

Aber wo gibt es die besseren Spiele?

Wertungen zeigen z. B. bei Gamespot.com am 14. Juli 2005, dass 80 % der Top 10 Konsolenspiele sind. Durch die enorme Präsenz am Markt sieht es im Moment komplett anders aus als noch vor ein paar Jahren. Wenn man sich die Spiele mit den höchsten Wertungen von Magazinen ansieht, die sich nicht nur auf eine Spiele-Plattform beschränken, zeichnet, sich deutlich ab, dass die Exklusivtitel mit den höchsten Wertungen für die Konsolen erscheinen.

Trotzdem hängt der Spaß, den man mit einem Spiel hat, natürlich enorm davon ab, was man persönlich am besten findet. Wer gerne oder fast ausschließlich MMORPGs, Strategie, Aufbau-Spiele und First-Person-Shooter mag, der wird mit den Konsolen nicht glücklich werden. Das Blatt wendet sich aber bei Action-Adventures, Jump’n‘ Runs, Rennspielen, Beat’em Ups und asiatischen Rollenspielen.

First-Person Shooter und Tanzmattenspiele

Die Märkte der First-Person-Shooter wurden durch Halo, Riddick und Killzone auf der Konsolenseite in Angriff genommen. Wenn man jetzt auch noch exotische Hardware wie EyeToy, Tanzmatten und Bongos in die Waagschale wirft, sieht der PC schon etwas alt aus. Gerade bei Spielen die zu mehreren Leuten vor einem Gerät gespielt werden, haben die Konsolen die Nase vorn.

Die Internetdienste von MS oder Sony ermöglichen es über das Internet gegeneinander anzutreten, und zwar wesentlich unkomplizierter als es bei dem PC der Fall ist, wo das Betriebssystem selber auch für solche Zwecke konfiguriert werden muss. Außerdem ist da die Chancengleichheit durch Cheats oder andere Hardware nicht gewährleistet.

Far Cry Instincts: Solche Levels kann man auf der Xbox jetzt auch selber machen.

Modifikationen und Leveleditoren

Auch Mods und Leveleditoren halten immer mehr Einzug in die Konsolenwelt. Bei FarCry Instincts für die Xbox wurde ein vollständiger Leveleditor mitgeliefert, mit dem man ähnlich wie beim PC-Vorbild detailierte Maps bequem vom Sofa aus designen darf. Neben dieser Domäne gibt es für Besitzer eine modifizierte Konsole wie der Xbox auch die Möglichkeit Emulatoren von Systemen wie Nintendo64, Super Nintendo, Mega Drive, NeoGeo, GameBoy Advance usw. zu installieren.

Nie war es so einfach Vier-Spielerduelle zu veranstalten weil die Joypads nur hereingesteckt werden müssen und alles läuft perfekt. Beim PC muss man erst mal vier Joypads konfiguriert bekommen, sodass sie problemlos laufen und vor dem PC-Monitor ist in der Regel auch nicht so viel Platz wie vor einem Fernseher.

Doom 3, Far Cry und Half-Life 2 für die Xbox.

PC- und Konsolenports

Interessant ist auch, dass die drei First-Person-Shooter, die in diesem Jahr für den PC den größten Wirbel verursacht haben, auch alle mit geringen Abstrichen für die Xbox umgesetzt wurden: Doom 3, Half-Life 2 und FarCry. Alle Spiele wurden auch vom Inhalt her noch mal angepasst. Die Pressestimmen dazu waren wie folgt:

Far Cry Instincts is even better than its PC predecessor, and it’s one of the best Xbox shooters ever.

Review Far Cry Instincts Xbox gamespot.com

It’s entirely appropriate that Doom 3 on Xbox plays itself out in the same room, on the same couch, and on the same screen that you watch your Aliens, Blade Runner, and Lord of the Rings DVDs—and not at your Ikea desk where you surf the Web and look at your digital holiday snaps. Screw the PC version. This feels like the game Xbox was always meant to host.

Review Doom 3 Xbox 1up.com

When you get down to it, Half-Life 2 for the Xbox is an excellent single-player game. If you didn’t get a chance to play the PC version, then you owe it to yourself to check out the game on the Xbox (even though it’s not as smooth and as sharp as what you’ll find on the PC).

Gamespot Half-Life 2 Xbox Review

Man muss bedenken, dass diese Spiele grafisch so wie spielerisch (was wohl nicht auf Doom3 zutrifft) zur Crème de la Crème gehören, was der PC in den letzten Jahren zu bieten hatte. Natürlich sehen die Spiele nicht so scharf aus wie auf einem PC für 1000 EUR aber die Spiele haben nichts von ihrer Fazination eingebüßt beim Systemwechsel.

Besonders Doom 3 spielt sich mit Gamepad einfach abermals eine ganze Ecke besser. Das hört sich für eingefleischte PC-Spieler vielleicht komisch an, aber es stimmt wirklich. Ich selbst habe auch jahrelang mit Maus und Tastatur gespielt. Und wer das Gamepad nicht mag, kauft sich einfach einen Maus und Tastatur-Adapter.


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Kommentare

26.473 Antworten zu „Spiele: Konsole vs. Computer“

  1. Avatar von Zero33
    Zero33

    4k Fernseher sind überflüssig, da es auf absehbarer Zeit weder Videospiele geben wird noch Filme. Oder ist schon ein neues Speichermedium geplant (die Bluray ist viel zu klein für 4k Filme)?

    Ja, Holo Disks. Zudem gibt es auch noch Festplatten.

    Da kannst du sowas wie CoD auf 1080p oder 4k stellen. Ändert nichts daran dass die Texturauflösung miserabel ist und die Texturen in der Form (eine immer sich wiederholende Tapete) nicht Next Gen ist.

    CoD war für uns auch noch nie der Maßstab für gute Grafik. Schon einmal GTA IV in 4K gesehen? Dagegen sieht GTA V aus wie Last Gen Grafik.

    1. Avatar von markus
      markus

      Und wann sollen die Holo Disks auf den Markt kommen?
      Wie soll ein Film auf die Festplatte gespeichert werden? So wie es aussieht sterben gerade spielbare Demos aus, weil das Datenvolumen nicht mehr angemessen ist.
      Warum sollte irgendein Anbieter überhaupt auf 4k setzen, wenn vielen sogar noch die DVD ausreicht?

      Wie gesagt die Anzahl der Bildpunkte ist gar nicht mehr entscheidend. Es bleiben bei GTA dieselben Texturen. 5 Meter weiter sieht man wieder dieselbe Textur. Eine Hauswand hat auf jeden QM dieselbe Textur. Next Gen ist, wenn alles unterschiedlich aussieht. 4k wird bei 3D Sinn machen, da sich die Auflösung halbiert. Aber sonst sehe ich überhaupt keinen Markt dafür.
      Auch die Vergleichsvideos im Media Markt zwischen 4k und 1080p interessiert niemanden. Der Normalverbraucher sieht keinen Mehrwert. Zumal der auch zuhause nicht 50cm vor dem Bildschirm sitzt sondern 2-5 Meter.

    2. Avatar von markus
      markus

      Ps. Bisher haben immer Spielkonsolen neue Disks massentauglich gemacht. Die DVD durch die PS2, Bluray durch die PS3. Beide Konsolen sind gleichzeitig die meistverkauften DVD und Blurayplayer gewesen.
      Bis eine Konsole mit Holo Disk erscheint wird mindestens 8 Jahre dauern.

    3. Avatar von Mario L
      Mario L

      Nur kurz was zu 4k: Sky experimentiert damit ja eifrig rum. Könnte ich mir für Fußballübertragungen auch gut vorstellen. Da finde ich auch den Unterschied zwischen SD und HD am prägnantesten. Wird sicherlich seine Zeit brauchen, bis es sich durchsetzt, war bei HD aber auch nicht anders.

      Ich denke das Problem mit den Speichermedien wird sich im Bereich 4k nicht ergeben, da das sowieso von sonst woher aus dem Netz kommt und nicht primär vom klassischen Trägermedium. Von dem her erübrigt sich auch das Argument mit den Konsolen, die das durchsetzen müssten.

      Ob der Trend hin zur „Drosselflat“ wirklich kommt, wage ich so nicht zu unterschreiben. Ja, die Telekom will das als neuen Basistarif einführen aber wie viel Prozent der Bevölkerung nachher wirklich mit einem gedrosselten Anschluss dasitzen, muss sich erst noch zeigen. Aktuell sehe ich alleine durch Streamingportale wie Watchever und Co die GB/Monat weiter wachsen.

    4. Avatar von JTR
      JTR

      4K macht nur die Texturen grösser nötig. Und da hat man Skyrim Mods etc. schon gesehen was das bedeutet. Die Datenmenge explodiert jetzt nicht so drastisch. Selbst wenn man technisch nicht gerade das Hirn abschaltet wie die COD Macher und man vernünftige Kompressionsverfahren verwendet, wird kaum ein Spiel beim Download mehr als 20GB beanspruchen. Aber ja bei den Vollnubs von Konsolenbranche sehe ich da schwarz, beim PC können sie das jetzt schon und haben es im Griff (siehe Steam). Zudem kann man ja auch Background Downloads ermöglichen, die Geräte sind ja eh schon fast 24h online. Und Drosselkom ist höchsten für Entwicklungsland Deutschland ein Problem, den Rest der Welt interessiert so etwas nicht. Da sind mehrere hundert GB im Monat bei Familienhaushalte heute schon normal, man muss nur die skandinavischen Länder anschauen.

    5. Avatar von markus
      markus

      Sky hat aber auch nur 3 Mio. Kunden und wenn, dann wird es vielleicht einen Sender geben. Es sind ja aktuell nichtmal alle Sky Sender in HD, seit dieser Saison sind immerhin alle Bundesliga und Sport Sender HD.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Wie gesagt, beim PC fängt 4K jetzt an, in 10 Jahren wird man dann auf dem Rest der Unterhaltungsindustrie wie immer nachholen. Der PC war schon immer seiner Zeit ein Jahrzehnt voraus. Daran hat nie etwas geändert.

    7. Avatar von Zero33
      Zero33

      Sollte also nicht mehr solange dauern mit den Holo Disks.

    8. Avatar von JTRch
      JTRch

      BR mit 3 Layer und mehr und 100 bis 150GB Fassungsvermögen gibt es meines Wissens schon seit Jahren. Und bei proprietären Systemen ist es gar kein Problem auf nicht standardisierte Lösungen zurück zu greifen.

    9. Avatar von markus
      markus

      Wie gesagt, beim PC fängt 4K jetzt an

      Die allermeisten PCs haben nicht einmal ein stinknormales Bluray Laufwerk sondern nur DVD. Können also nichtmal 1080p. 1080p Streams mögen viele Rechner vielleicht hinkriegen, aber nicht 4k. Und selbst wenn, scheitert es an den Internetleitungen. Mit DSL 16000 kannst du 720p vernünftig streamen. Mit VDSL auch Full HD. Für 4k brauchst du dann das vierfache. In vielen Regionen gibt es aber nicht mal VDSL. Wir sind also noch Lichtjahre davon entfernt, dass 4k Standard wird.

    10. Avatar von markus
      markus

      Mein Rechner hat übrigens auch nur ein DVD Laufwerk und kann auch 1080p Streams nicht darstellen. Ich denke so geht es vielen. Der PC wird aber gar nicht mehr aufgerüstet. Bluray hat schon die Konsole und Streams werden heute auf Smartphones oder Tablets gestartet. Mit Filme ist es ähnlich wie mit Spielen. Das passt beides besser ins Wohnzimmer auf dem Fernseher.

    11. Avatar von JTRch
      JTRch

      Ähm, beim PC ist 4K schon angekommen und natürlich über die fette Internetleitung. Optische Laufwerke ist für Geräte aus den 90er wie Konsolen. Der PC braucht die schon lange nicht mehr.

    12. Avatar von markus
      markus

      über die fette Internetleitung

      Wo gibt es denn 4k Filme als Stream?
      Selbst wenn es die gäbe, kann mir nicht vorstellen, dass VDSL ausreichend wäre, wir reden über die vierfache Datenmenge.
      Bei uns gibt es seit kurzem gerade mal DSL 16.000. 11.000 kommen an.

    13. Avatar von Zero33
      Zero33

      Angekommen heißt nicht das es in der Norm verwendet wird. Natürlich dauert so etwas und benötigt Infrastruktur.

      Bei den Optischen Laufwerken hat JTR auch absolut recht. Wer seine Digital gekaufte Software oder Musik auf CD Brennen möchte, oder Linux brennen möchte, braucht vielleicht noch einen CD/DVD Brenner. Ansonsten wird alles runtergeladen. Selbst Backups macht man per USB-Sticks/Festplatten.

    14. Avatar von markus
      markus

      Ansonsten wird alles runtergeladen.

      Solange die Anbieter gegen Gesetze verstoßen (Gebrauchtsperre) ist das runterladen keine wirkliche Alternative. Ihr redet euch das schön weil die PC Community nicht so stark ist wie die Xbox Community, die mal eben sämtliche geplanten Repressionen verhindert hat. Allein durch den Versuch hat Microsoft einen Imageschaden hinnehmen müssen.

    15. Avatar von JTR
      JTR

      Wen interessiert Filme? Ich rede von Games. Wie gesagt, die Konsolen sind weiterhin dem PC 10 Jahre hinterher.

    16. Avatar von JTR
      JTR

      Das einzige was sich verarschen lassen sind die Konsolenspieler die das doppelte für ein schlechteres Spielerlebnis bezahlt. Die Xbox Community ist nicht stärker, Steam hat mehr Nutzer als XBL. Ihr seid einfach Hinterwälder, das ist das Problem. Die Konsolen halten schon seit Jahren die Entwicklung auf und ihre Nutzer sind die dümmsten Gamer die die Branche je gesehen hat, die nicht merken wie sie mit subventionierten Hardware nachher über den Tisch gezogen werden, und sie über das doppelte für ein schlechteres Spielerlebnis als am PC bezahlen.

      Und du Markus bist ein Paradebeispiel. Kauft sich ein überteuerten 65″ TV anstatt auf ein Beamer zu setzen, der die besseren Kontrastwerte bei Sonnenschein bietet.

    17. Avatar von markus
      markus

      Wirst du jetzt wieder unsachlich? Oder was sollen die dämlichen Kommentare nun?

      JTR sagt:

      Wie gesagt, die Konsolen sind weiterhin dem PC 10 Jahre hinterher.

      Ok, dann zeig uns mal ein 10 Jahre altes PC Spiel das so gut wie Ryse oder Forza 5 aussieht.

      JTR sagt:
      15. Dez 2013
      Das einzige was sich verarschen lassen sind die Konsolenspieler die das doppelte für ein schlechteres Spielerlebnis bezahlt.

      Weil das Spielerlebnis besser ist. Du musst nicht andere permanent als dumm hinstellen nur weil sie vom PC zur Konsole abgewandert sind.

      Die Xbox Community ist nicht stärker, Steam hat mehr Nutzer als XBL.

      Und warum schaffen die es nicht sich gegen die Repressionen zu wehren?

      Die Konsolen halten schon seit Jahren die Entwicklung auf und ihre Nutzer sind die dümmsten Gamer die die Branche je gesehen hat, die nicht merken wie sie mit subventionierten Hardware nachher über den Tisch gezogen werden, und sie über das doppelte für ein schlechteres Spielerlebnis als am PC bezahlen.

      1. Die Konsolen halten die Entwicklung nicht auf. Es sind die PC Spieler von denen es zuwenige gibt bzw die ihre Games raubkopieren. Würde es sich wirtschaftlich lohnen gäbe es auch PC Entwicklungen.

      2. Du wiederholst dich. Nur weil viele vom PC abgewandert sind, musst du sie nicht als dumm bezeichnen.

      Und du Markus bist ein Paradebeispiel. Kauft sich ein überteuerten 65″ TV anstatt auf ein Beamer zu setzen, der die besseren Kontrastwerte bei Sonnenschein bietet.

      Informiere dich doch bitte zuerst bevor du so einen unfassbaren Schwachsinn von dir gibst.
      Der 65″ war auch nicht überteuert. Ich habe den zum EK Preis bekommen und ist einer der besten TVs die aktuell auf dem Markt sind. Panasonic ist natürlich teurer als Samsung oder LG, liefert aber auch ein ganz anderes Bild.

    18. Avatar von JTR
      JTR

      Kritisch sieht Ballmer auch Microsofts Spielekonsole Xbox. Er bedauere, dass es zu lange gedauert habe, bis Microsoft mit der Xbox auch Geld verdient habe. Die erste Xbox kam 2001 auf den Markt und wurde vier Jahre später durch die Xbox 360 abgelöst. Bis 2010 machte Microsoft mit jeder verkauften Xbox Verlust. Erst neun Jahre nach der Markteinführung der Spielekonsole macht Microsoft damit auch Gewinn.

      Soviel mal um dich zu desillusionieren.

    19. Avatar von markus
      markus

      Dein Anti Konsolen Kreuzzug ist wieder mal peinlich. Es ist üblich, dass mit jeder verkauften Konsole Verlust gemacht wird. Das Geld wird dem Verkauf von Software verdient. Das war bei Sonys Konsolen auch nicht anders.
      Den DdT hast du dir hiermit verdient, denn das weiß so ziemlich jeder.

    20. Avatar von JTRch
      JTRch

      Nein, dass hier schliesst eben alles ein. Microsoft hat mit dem Xbox Geschäft 9 Jahre lang kein Cent verdient, sondern dieses Business mit Windows und Office quersubventioniert. Sony hat jahrelang so derart grosse Missen geschrieben, dass Investoren den CEO aufgefordert haben, nicht die Existenz des gesamten Konzern zu riskieren und endlich das Playstation Geschäft mit seinen roten Zahlen zu verkaufen. Glaubst du diese Investoren seien Idioten? Ich glaube die wissen darüber wie gesund, bzw. eben momentan nicht so gesund das Konsolengeschäft läuft genauer Bescheid als so ein kleiner Möchtegern wie du. Wenn alle Businessblätter schreiben, dass das Konsolengeschäft seit 2008 nur noch bergab ab geht und man sich schon fragt, wie lange welche Markteilnehmer noch mitmachen, dann ist das nicht einfach Angstmacherei sondern berechtigte Bedenken.

      Das Konsolengeschäft ist längst nicht mehr so lukrativ wie du und andere Konsolenfanboys glauben.

    21. Avatar von Zero33
      Zero33

      @JTR

      Naja, markus meint auch er hat mehr Ahnung von Beamern als jemand der solche Geräte wartet, überwacht, repariert und dafür verantwortlich ist. Und er meint auch er hat mehr Ahnung von Wirtschaft als ein Wirtschaftler, egal ob nun aus Volkswirtschaftlicher oder Betriebswirtschaftlicher Sicht.

    22. Avatar von markus
      markus

      Bis 2010 machte Microsoft mit jeder verkauften Xbox Verlust.

      1. Bitte den Text richtig lesen.
      2. das ist falsch, siehe Studie.
      3. @Zero, zumindest habe ich mehr Ahnung als du Analphabet.

    23. Avatar von Zero33
      Zero33

      3. @Zero, zumindest habe ich mehr Ahnung als du Analphabet.

      Offensichtlich ja nicht, das stellst du ja jeden Tag neu unter Beweis…

    24. Avatar von JTRch
      JTRch

      1. Bitte den Text richtig lesen.
      2. das ist falsch, siehe Studie.
      3. @Zero, zumindest habe ich mehr Ahnung als du Analphabet.

      Im Gegensatz zu dir, habe ich keine Leseschwäche. Ich habe den Text richtig gelesen, nur gefällt dir dessen Aussage nicht, weil es zu deinen Lügen nicht passt Markus. Aber anstatt zu zugeben, dass du falsch lagst, behauptest du einfach mal kurz, dass der CEO von Microsoft und damit der Chef über das gesamte Business von Xbox lügen würde. Du hast ein mächtigen Dachschaden Markus, wenn ich das mal so sagen darf!

    25. Avatar von markus
      markus

      Bitte den Text richtig lesen, danke.

    26. Avatar von JTRch
      JTRch

      Ich kann lesen, vielleicht lernst du es mal. Es steht klipp und klar, dass Microsoft bis 2010 bei Xbox Geschäft kein Cent verdient hat, Punkt.

      Erst neun Jahre nach der Markteinführung der Spielekonsole macht Microsoft damit auch Gewinn.

      Da ist der Gesamtgewinn gemeint und nicht nur der Hardwareverkauf. Und hätte Microsoft nicht soviel Gewinn mit Windows und Office gemacht, wäre der Konzern nicht in der Lage gewesen, so etwas durch zu ziehen. Dasselbe bei Sony und der PS3. Die schrieben über 3 Jahre lang mit der PS3 nur rote Zahlen. Sony verdient anderorts auch Geld und hat noch Reserven von den letzten zwei Playstationen Generationen gehabt, ansonsten wäre es wirklich für den Konzern dumm gelaufen.

      Das heisst, ein Konzern kann sich eine Lancierung einer Konsole nur leisten mit einem gigantischen Polster an finanziellen Mittel, weil das Konsolengeschäft ca. die halbe Laufzeit lang erst mal ein Verlustgeschäft ist.

      So und wenn nun das Konsolengeschäft wie momentan seit 2008 (also über 5 Jahre) stagniert, dann ist das existenzbedrohend.

    27. Avatar von markus
      markus

      Siehe Studie. Dein Wunschdenken dass die Konsolen genauso Untergehen wie dein PC ist kompletter Unsinn. Siehe Studie.

    28. Avatar von Zero33
      Zero33

      Niemand sagt das der PC genauso untergeht, der geht nämlich garnicht unter ;)

      Restriktive Systeme verhindern Innovation und Entwicklung und damit auch Wirtschaftliches Wachstum, daher geht die Konsole unter.

    29. Avatar von Mario
      Mario

      Aber aber Zero, selbstverständlich geht der PC unter. In diesem Artikel sogar schon seit über 8 Jahren. Da kann man ja bald schon gratulieren. Gibts zum 10jährigen eigentlich einen neuen Artikel? „PC-Untergang damals und heute“ oder sowas?

    30. Avatar von Marc
      Marc

      Also man müsste zumindest mal was dazu machen. Wie wäre ein Comic dazu? Oder wieso wird das hier nicht gleich verfilmt? Mit Markus und JTR in der Hauptrolle.

    31. Avatar von Mario
      Mario

      Ich wäre dafür :D

    32. Avatar von markus
      markus

      Mal im Ernst. wenn man sich den Artikel von 2005 anschaut und die damalige Situation mit heute vergleicht, hat sich die Situation nochmal dramatisch verschlimmert. JTR sitzt immer noch im Kämmerlein vor seinem 22″ und hofft auf Konsolenports.
      Der Konsolenspieler sitzt nicht mehr vor einem Röhrenfernseher sondern vor immer größer werdenden Flachbild TVs, denn diese werden immer günstiger. Das zu den äußeren Umständen die bei sehr vielen eine entscheidende Rolle spielen.

      Der nächste Punkt sind die Spiele. Hat JTR nicht vor knapp 2 Jahren groß herum posaunt, Metal Gear Solid käme zukünftig auch für PC und das gleichzeitig und zig Milliarden mal besser? Er hat es als DAS Beispiel verkauft, dass der PC doch nicht tot ist. Teil 5 ist aber bisher nur für Konsolen angekündigt. Der PC kommt demnächst erstmal nur eine Portierung des 1 Jahr alten Metal Gear Rising Revengeance, das schon längst in Vergessenheit geraten ist. Bloß wen interessiert das jetzt noch?

      GTA 5 ist auch nicht erschienen. Ob es je portiert wird bleibt abzuwarten. Auch hier die Frage: wen interessiert das dann noch? So ziemlich jeder wird das bereits auf PS3 oder Xbox 360 gespielt haben.

      Sehr viele wollen auch Fifa zocken. Gibts zwar auch als PC Port, aber ohne Next Gen Engine.

      Was auch auffällig ist: reine PS4 oder Xbox One Titel zeigen schon deutliche Unterschiede zu den current-Gen Spielen. Es gibt aber keine Portierungen von Ryse und Killzone als PC Version.
      Für mich sind Titel die für die lead-Plattformen Ps3 und Xbpx 360 entwickelt wurden und dann einfach nur aufgemöbelt werden aber kein Next-Gen. Im großen und Ganzen merkt man zB einem Assassins Creed an, dass das Spiel auch auf den alten Konsolen laufen musste und eingeschränkt war. Die neuen Konsolen haben also ein ähnliches Problem, zumindest solange die alten Konsolen erfolgreich bleiben. Immerhin gibt es aber Exclusivtitel für die neuen Konsolen und nicht nur Portierungen.

      Am Ende entscheiden immer die Spieler. Die aller meisten interessieren sich nicht für theoretische Rohleistungen. Die wollen sowas wie GTA zocken und können/wollen das nur auf Konsolen. Das gleiche gilt für Spiele wie CoD und Battlefield. Der PC hat niemanden im Hintergrund, nicht einmal Microsoft. Ach doch, die werben ja damit dass für Windows 8 Arcade Games der Xbox 360 released werden. Microsoft versteht es also sehr gut den PC ausbluten zu lassen. Man will auch den PC, doch der soll nur für Arcade Games gepusht werden. Zu mehr dürften die Standard PCs in den Haushalten auch nicht in der Lage sein. Mein PC läuft quasi gar nicht mehr. Selbst youtube, google, ebay, Foren etc. laufen heute bequemer auf Tablets. Was die PC Fanboys einsehen müssen ist, dass sie immer weniger werden. Lustigerweise hat sich JTR hier neulich selbst verplappert. Er machte sich große Hoffnungen, dass vielleicht „doch noch“ PC Ports erscheinen werden wenn man Konsolenspiele emulieren könnte. Das klingt ja quasi so, als hätte er schon aufgegeben.

    33. Avatar von Zero33
      Zero33

      Hat die Konsole Kerbal Space Program? Oder Planetary Anhilation? Wieso dauerte es so lange das Minecraft portiert wurde? Wieso wird für Dark Souls 2 der PC als Lead Plattform genommen obwohl DU, markus, sogar behauptet hast Dark Souls 1 würde nie für PC erscheinen? Wieso ist die einzige Entwicklung und Innovation am PC?

      Als Wirtschaftler kann ich dir sagen das grade die letzten 8 Jahre zeigen das die Konsole nicht mehr lange leben wird.

      By the way, ich kann meinen PC auch problemlos an den Fernsehr, nen Beamer oder sogar an mehreren Bildschirmen anschließen. Das schlägt die Konsole wohl bei weitem ^^

      Tut mir leid wegen doppeltem post, Nr.1 war ein versehen.

    34. Avatar von markus
      markus

      Wenn die Ironie nicht immer so offensichtlich wäre, könnte man meinen du meinst das immer ernst.

    35. Avatar von Zero33
      Zero33

      Wenn du nicht so offensichtlich ein troll wärst würde man dich villeicht auch mal ernst nehmen, aber Gott sei dank tut das keiner.

    36. Avatar von markus
      markus

      Hast du kein Rechtschreibprogramm? Oder haust du da absichtlich so Kracher wie „villeicht“ rein?

    37. Avatar von Zero33
      Zero33

      Ach den kleinen amrkus gehen mal wieder die Argumentationen aus… deshalb nimmt dich niemand ernst. Du schaffst es ja nicht einmal völlig belanglose dinge aus dieser Diskussion zu halten. In der Schule hättest du dafür ne 6 bekommen.

    38. Avatar von JTRch
      JTRch

      Valve lacht sich über Typen wie Markus kaputt. Die haben einen 16 Milliarden Markt zusammen mit Blizzard (WOW) praktisch exklusiv vom Rest überlassen bekommen, weil sie den leeren Versprechen von den Konsolenlobby geglaubt hat. Diverse darunter wie THQ gibt es inzwischen nicht mehr, genau wegen angeblich so erfolgreichen Konsolenspiele. Wer hätte gedacht dass THQ einer der boomenden Sport in der USA (UFC) das Genick bricht?

      Inzwischen hat Valve ein quasi Monopol auf dem PC (75% aller PC Spiele werden über Steam bezogen) und kann über Todredner wie Markus herzhaft lachen.

    39. Avatar von markus
      markus

      Schön für Valve, dass sie 75% eines unbedeutenden Markts haben. Wenn der Markt auch nur im Ansatz wichtig wäre, käme niemand auf die Idee Spiele wie GTA und MGS nur für Konsolen zu releasen. Eine Portierung gibt es vielleicht dann wenn der Konsolenmarkt ausgeschöpft ist, also dann wenn es jeder gespielt hat und niemanden mehr interessiert.

      Dass dann von dir sowas wie „ist doch nicht so schlimm“ oder „ist eh ein scheiß Spiel“ kommt, ist typisch für einen Fanboy. Für mich ist das einfach untragbar, wenn man die wichtigsten Titel der Branche nicht spielen kann. Und nein, da fließen keine Gelder. Wenn dann fließen Gelder um einen Vorteil gegenüber der anderen Konsole zu haben, der Krieg findet nur zwischen Microsoft und Sony statt. Der PC ist einfach unfassbar unwichtig, nur aus dem Grund wird zuerst der Konsolenmarkt ausgeschöpft und erst wenn dort nichts mehr zu holen ist, wird überleg ob man noch für PC portiert um ein paar hundert Tausend weitere Kopien zu verkaufen. Schonmal die Verkaufszahlen aktueller Titwl gesehen? Selbst die neuen Konsolen die überhaupt noch nicht weit verbreitet sind schlagen die PC Versionen bereits. Natürlich liegt man noch weit hinter PS3 und Xbox 360.

      Was dich so unglaubwürdig macht sind deine Fanboy Parolen. Du glaubst ja tatsächlich Microsoft und Sony zahlen Geld dafür, dass MGS nicht als PC Port erscheint. Sie zahlen aber nur für exclusive Inhalte um gegenüber der anderen Konsole zu punkten. Alles andere ist Wunschdenken weil man nicht zugeben möchte, dass den Publishern der Konsolenmarkt einfach wichtiger ist.

    40. Avatar von JTR
      JTR

      Wenn der Markt auch nur im Ansatz wichtig wäre, käme niemand auf die Idee Spiele wie GTA und MGS nur für Konsolen zu releasen.

      Bist du wirklich zu dumm eins und eins zusammen zu zählen. Die Xbox gehört Microsoft, die Playstation Sony. Wem gehört der PC? Merkst du was? Und die kaufen sich diese Exklusivität mit sehr viel Geld (das ist längst erwiesen). Du solltest dich eher fragen. Warum hat der PC als eine Plattform ohne Lobby ganze Genres exklusiv (MMO und RTS)?

    41. Avatar von markus
      markus

      Wieder falsch. Es wird zwar Exclusivität gekauft. Aber nur um einen Vorteil gegenüber der anderen Konsole zu haben. Was mit dem PC ist interessiert niemanden. Der Markt wird wenn überhaupt erst dann bedient, wenn der wichtige Konsolenmarkt ausgeschöpft ist. Oder glaubst du es interessiert Sony und Microsoft ob und wann ein PC Port von GTA 5 erscheint mit dem man nur lächerliche 500.000 Einheiten absetzen kann? Nach 15 – 20 Mio Konsolen Versionen? Warum sollte man auch nur eine müde dafür ausgeben dass eine solch unbedeutende PC Version später erscheint. Hauptkonkurrent ist eben nur die jeweils andere Konsole.
      Abseits von WoW und Browsergames ist der PC einfach nur unfassbar unwichtig geworden. Es könnte sogar sein, dass gar keine Portierung mehr erscheint. Vielleicht hättest du eine Pettition starten sollen.

    42. Avatar von Zero33
      Zero33

      Ach markus, du meinst wie für die neuen Konsolen auch? Also sind die neuen Konsolen auch tot? Es gibt also gar kein Gaming mehr? Klingt logisch!

    43. Avatar von markus
      markus

      Zero(IQ)33, du hast wieder so ziemlich gar nichts verstanden. Schade.

    44. Avatar von Zero33
      Zero33

      Zero(IQ)33

      Hey, damit ist mein IQ ja immer noch 33 mal höher als deiner =)

      By the way, im Moment ist der Steam Weinachtssale am start. Habt ihr schon was gekauft? Ich halte mich dieses Jahr etwas zurück, habe nämlich noch über 200 Spiele von den ganzen Sales und Bundles die vorangegangen sind und wovon ich 80% noch nicht gespielt habe.

      Nether ist im Moment im Sale, ist absolut empfehlenswert. Zudem kommt Payday 2 wohl auch noch mal in den Sale, und KSP bestimmt auch! Beide ein Must Have =) Außerdem hoffe ich persönlich ja auch noch auf Rust und Starbound. Bei dem Rest lasse ich mich überraschen ^^

    45. Avatar von markus
      markus

      Kenne ich allesamt nicht. Dennoch viel Spaß mit dem Noname Kram. Ist denn die Grafik wenigstens besser als SNES Niveau?

    46. Avatar von Zero33
      Zero33

      Kenne ich allesamt nicht. Dennoch viel Spaß mit dem Noname Kram. Ist denn die Grafik wenigstens besser als SNES Niveau?

      Besser als PS4/Xbox One Niveau ;)

    47. Avatar von markus
      markus

      Du brauchst keine Smileys setzen. Die Ironie deiner Beiträge erkennt man auch so.

    48. Avatar von Zero33
      Zero33

      Welche Ironie? Du kannst die Wahrheit nicht verkraften, hm? =)

    49. Avatar von JTR
      JTR

      Abseits von WoW und Browsergames ist der PC einfach nur unfassbar unwichtig geworden

      Also der PC hat eine höhere Wachstumsrate (7% jährlich) als die Konsole mit über 16 Milliarden Umsatz. Entweder hast du jetzt gelogen und du sagst gerade aus dass MMO und Browsergames ein grösseren Markt ausmachen als jeweils das Geschäft von Sony oder Microsoft mit Games. Welche Aussage ist dir nun lieber? Gelogen zu haben oder klar zu machen wie unwichtig der Konsolenmarkt geworden ist? Ich denke du hast einfach gelogen und wirst auch einsehen, dass der Grossteil der PC Umsatzes auch immer noch mit Titel wie Battlefield, COD und Co gemacht werden und nicht mit Browsergames. Browsergames sind gar keine PC Games, da ein Browser nun einfach nicht an den PC gebunden ist. Zumal ja nach euch der PC dort gar keine Bedeutung mehr haben soll wegen Tablets. Ja was den nun? Der Markt von MMO ist ca. 6 Milliarden gross und damit bleiben immer noch 10 Milliarden für traditionelle Games beim PC. Das dürfte etwa ein Drittel des gesamten Konsolenmarktes entsprechen. Einem Markt wo drei konkurrierende Teilnehmer sich den Markt teilen. Und die meisten Kunden entscheiden sich immer noch für eine einzelne Konsole. Das bedeutet, der PC steht genauso gut da wie eine Playstation oder Xbox im Markt. Was sich überigens mit Aussagen von EA, Activision, Valve und Blizzard deckt.

    50. Avatar von markus
      markus

      MMO und Browsergames

      Hier habe ich aufgehört zu lesen. Es geht nicht um MMO und Browsergames. Die sind tatsächlich erfolgreich. Der PC ist im Bereich der klassischen Coregames tot. Sieht man nicht nur an den schwachen Verkaufszahlen sondern auch daran, dass die ganz großen Titel wie GTA und MGS nur für Konsolen erscheinen. Wäre der PC auch nur im Ansatz so erfolgreich wäre ein gleichzeitiger Release sinnvoll. Offenbar macht es wirtschaftlich aber keinen Sinn. Erst wenn der Konsolenmarkt ausgeschöpft ist, gibt eine PC Version, wenn überhaupt, und dann auch nur ein Port. Zur Einführung der PS3 gab es immerhin noch eine PC Entwicklung (Crysis). Bis Yerli aufgefallen ist, dass man mit Konsolen das Geld verdient und dann umgeschwenkt ist. Schade nur, dass er immer nur spielbare Grafikdemos rausbringt.

  2. Avatar von markus
    markus

    GTA V hat sich bereits 27 Mio mal verkauft. Unglaublich. Die PC Version hätte bestimmt 50 Mio Käufer aber die bösen Konzerne Sony und Microsoft haben ja Geld gezahlt um das zu unterbinden, oder JTR?

  3. Avatar von Primer
    Primer

    Aber aber Zero, selbstverständlich geht der PC unter. In diesem Artikel sogar schon seit über 8 Jahren. Da kann man ja bald schon gratulieren. Gibts zum 10jährigen eigentlich einen neuen Artikel? “PC-Untergang damals und heute” oder sowas?

    In diesem Sinne, zum 6ten mal schöne Weihnachten von mir!

    1. Avatar von Mario
      Mario

      Da schließe ich mich mal an…frohes Fest, zusammen!

    2. Avatar von Mario L
      Mario L

      Auch von mir ein frohes Fest!

    3. Avatar von Marc
      Marc

      Frohe Weihnachten! =)

  4. Avatar von JTR
    JTR

    Und ich hoffe ein Kater freies Aufwachen heute ;)

  5. Avatar von markus
    markus

    Microsoft dachte darüber nach auf ein optisches Laufwerk zu verzichten. Das wäre wohl der Todesschlag für die Xbox One gewesen da der Großteil der Leute nicht nur die Repressionen ablehnen die mit heruntergeladenen Inhalten verbunden sind sondern auch die Internetleitung schlicht zu lahm ist um 30-50 GB in kurzer Zeit herunterladen zu können. Sowas funktioniert nicht auf dem Massenmarkt.

    »Wir hatten damals eine echte Diskussion darüber, ob wir ein optisches Laufwerk in die Xbox One einbauen sollten oder ob wir mit einer rein Datenträger-losen Konsole durchkommen würden. Aber als wir uns die verfügbaren Bandbreiten und die Größen der Spiele angeschaut haben, traten Probleme auf. Also haben wir uns entschieden – und ich glaube, es war die richtige Entscheidung – ein Blu-ray-Laufwerk zu verwenden und den Leuten eine einfache Möglichkeit zu geben, sehr viele Inhalte zu installieren.«

    1. Avatar von Zero33
      Zero33

      Tja, dann hätten se bei den Konsolen vllt auch mal endlich ne vernünftige Kompression verwendet wie es auf dem PC schon seit Anbeginn der Zeit gang und gebe ist. ^^

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Nur schon die optischen Laufwerke zeigen doch auf wie lastgen die Konsolen sind. Mein letztes Spiel welches ein optisches Laufwerk brauchte, war GTA 4.

    3. Avatar von Mario L
      Mario L

      Nun ja, ich habe zuletzt mal eine DVD auf meinem Rechner geschaut mit dem Laufwerk, ansonsten brauche ich es eigentlich auch nicht mehr. Aber es ist halt immer schön zu wissen, dass man könnte, wenn man wollte.
      Und nebenbei: ich habe da auch gut reden mit 100 MBit. Bei meiner Mutter liegt ein schönes 2.000er DSL, worüber ich mir zuletzt Rome: Total War 2 gesaugt habe. Das waren rund 10 GB und dauerte rund 24 Stunden. Das macht dann wirklich keinen Spaß. Von dem her ist die Entscheidung von M$ schon richtig, wenn sie einen möglichst breiten Markt abdecken wollen. Außerdem wollen sie ja auch als Entertainment-Box wahrgenommen werden und nicht nur auf Spiele reduziert sein. Vor dem Hintergrund ist ein BR-Laufwerk ja wohl sowieso obligatorisch.
      Wie die Sache in 5 Jahren aussehen wird, ist natürlich wieder eine andere Frage. Zumal die Box ja angeblich 10 Jahre so Bestand haben soll.

      Mal eine Frage an die Konsoleros hier: habt ihr eigentlich bei der PS3 und der XBOX 360 wirklich 7 Jahre die gleiche Konsole gehabt oder habt ihr die mal dazwischen gewechselt? Ein Freund von mir spielt auch bevorzugt auf der Konsole und ich glaube der hatte drei XBOXen in der Zeit…

    4. Avatar von markus
      markus

      ne vernünftige Kompression

      Damit das Herunterladen mit DSL 2000 statt 24 Stunden nur noch 18 Stunden dauert? Oder kannst du ein aktuelles Spiel auf CD Größe komprimieren? Wenn das möglich wäre, gäbe es weiterhin CD Laufwerke.
      Das Herunterladen ist vielleicht im Musikbereich akzeptabel und massenmarkttauglich. Aber nicht mehr wenn man stundenlang Dateien herunterladen muss.

      Nur schon die optischen Laufwerke zeigen doch auf wie lastgen die Konsolen sind. Mein letztes Spiel welches ein optisches Laufwerk brauchte, war GTA 4.

      Hast du nicht mitbekommen welche Prügel Microsoft auf der E3 gekriegt hat? Die Leute wollen keine Einschränkungen. Ich kann die aktuellen Xbox One Titel auch als Download kaufen. Das wäre nur schlichtweg dämlich solange man als Alternative eine Bluray Disk hat die man hinterher verleihen oder verkaufen kann.

      habt ihr eigentlich bei der PS3 und der XBOX 360 wirklich 7 Jahre die gleiche Konsole gehabt oder habt ihr die mal dazwischen gewechselt?

      Ich hatte die aller erste PS3 und nie gewechselt. Die Xbox 360 hatte ich ein mal gewechselt, da ich zuerst die alte 2005er Version ohne HDMI Anschluss hatte. 2005 wusste auch noch kein Mensch ob sich HDMI oder DVI durchsetzen wird. Mein erster HD Fernseher hatte zB DVI. Deshalb hat man wohl zunächst nur Componentenanschlüsse verbaut, denn für das HDready Siegel war zwingend ein Componentenanschluss vorgesehen. HDMI oder DVI, das konnten die Hersteller frei wählen, sie mussten nur eins von beiden einbauen.

      Wahrscheinlich sind einige Millionen Xbox 360 Konsolen gewechselt worden. PS3 dürften es weniger sein.

    5. Avatar von Zero33
      Zero33

      Damit das Herunterladen mit DSL 2000 statt 24 Stunden nur noch 18 Stunden dauert? Oder kannst du ein aktuelles Spiel auf CD Größe komprimieren? Wenn das möglich wäre, gäbe es weiterhin CD Laufwerke.
      Das Herunterladen ist vielleicht im Musikbereich akzeptabel und massenmarkttauglich. Aber nicht mehr wenn man stundenlang Dateien herunterladen muss.

      Also wenn meine Spiele wie bei der Konsole ca. 5 mal so Groß wären würde mir das selbst bei meiner 1,5 TB Platte ziemlich weh tun ;)

    6. Avatar von Mario
      Mario

      Zu einem „Entertainment“-System wie der XBOX one gehört natürlich auch ein zeitgemäßes optisches Laufwerk, um Bluray-Filme abspielen zu können. Nur wie soll das ganze hier ins Thema passen? Auf dem PC gibts in den seltensten Fällen „reine“ Download-Titel, das passende optische Medium können Leute mit schwachen Leitungen immernoch im Laden erwerben. Der Vorteil eines Downloadtitels ist eben in erster Linie der günstigere Preis. Ein längerer Download stört doch auch nur dann, wenn man explizit darauf wartet, schliesslich kann man nebenbei noch ändere Dinge tun, sei es Arbeiten, Spielen, etc…

    7. Avatar von Marc
      Marc

      @mario so passt das ins Thema:

    8. Avatar von Mario
      Mario

      @marc: eben^^

    9. Avatar von markus
      markus

      Der Vorteil eines Downloadtitels ist eben in erster Linie der günstigere Preis.

      Was auf Konsolen aber nicht der Fall ist wie man anhand dieser drei Szenarien sieht:

      1. Ryse Son of Rome kannst du für 60€ im Laden kaufen und nach dem Durchspielen für 45€ weiter verkaufen. Eine Downloadversion müsste also weniger als 15€ kosten um günstiger zu sein, was aber völlig utopisch ist.

      2. Spielesharing. 4 Kollegen kaufen sich jeweils ein Spiel für 60€ und leihen sich diese untereinander aus. Preis pro Spiel wieder nur 15€ pro Person.

      3. Videothek. Ein Spiel übers Wochenende bekommst du für einen kleinen Euro Betrag. Sogar noch billiger als 15€.

      Wie man sieht ist die physische Version so gut wie immer günstiger, wenn man denn will.
      Für mich spielt das eher eine geringe Rolle, da ich nicht jeden € zwei mal umdrehe. Aber diejenigen die das tun, werden wohl eher eine der drei Möglichkeiten nutzen als sich die Downloadversion zu kaufen.

      Für mich entscheidender ist der Zeitnachteil bei einem Download. Nebenbei lassen sich dann nämlich schon keine Videos mehr in HD ansehen, der Großteil der Bandbreite geht dann für den Download drauf. Kommt dann noch ein etwas bekannteres Spiel neu auf den Markt, wird der Download quälend lange dauern. Da ist das Vorbestellen auf Amazon oder der Besuch im örtlichen Media Markt dann doch angenehmer.

    10. Avatar von Zero33
      Zero33

      1. Ryse Son of Rome kannst du für 60€ im Laden kaufen und nach dem Durchspielen für 45€ weiter verkaufen. Eine Downloadversion müsste also weniger als 15€ kosten um günstiger zu sein, was aber völlig utopisch ist.
      2. Spielesharing. 4 Kollegen kaufen sich jeweils ein Spiel für 60€ und leihen sich diese untereinander aus. Preis pro Spiel wieder nur 15€ pro Person.
      3. Videothek. Ein Spiel übers Wochenende bekommst du für einen kleinen Euro Betrag. Sogar noch billiger als 15€.

      1. 75% bei steam ist standart, ergo 15€, zudem gibt es leute die Spiele nicht weiter verkaufen wollen. Aber gut, scheint ja nicht so viele gute Spiele auf konsole zu geben wwenn du die andauernd weiterverkaufen willst :D

      2. Die meisten spiele kauft man sich um die spiele zusammen im MP zu zocken, andernfalls Account sharing ODER das neue Steam famiyly Sharing ^^

      3. Und was ist mit den leuten die noch andere dinge zuj tun haben? Für nen vernünftiges Spiel brauche ich länger als 48 Stunden ^^ Selbst wenn wir das als reine Spielzeit Definieren ^^

    11. Avatar von markus
      markus

      Zero, du schreibst wieder nur Müll.
      1. Ich rede von neuen Titeln und nicht von Uralt-Schrott.
      2. Accountsharing ist nicht erlaubt. Assassins Creed, Forza 5, Ryse, Dead Rising 3 kauft man sich nicht wegen des Online Modus.
      3. 48 Stunden reine Spielzeit habe ich zB für Ryse benötigt um alle Erfolge zu holen. Wer aber nur einmal schnell durch die Kampagne hetzen möchte, der schafft das locker übers Wochenende

    12. Avatar von Zero33
      Zero33

      Zero, du schreibst wieder nur Müll.
      1. Ich rede von neuen Titeln und nicht von Uralt-Schrott.
      2. Accountsharing ist nicht erlaubt. Assassins Creed, Forza 5, Ryse, Dead Rising 3 kauft man sich nicht wegen des Online Modus.
      3. 48 Stunden reine Spielzeit habe ich zB für Ryse benötigt um alle Erfolge zu holen. Wer aber nur einmal schnell durch die Kampagne hetzen möchte, der schafft das locker übers Wochenende

      markus, du schreibst wieder nur Müll.

      1. Ja genau, auf dem PC sind die Rabatte genau so angesetzt du Held! Der „Uralt-Schrott“ bekommt bis zu 90% Rabatt. Und wieso sollten alte Spiele Schrott sein?

      2. Wer zur Hölle soll Account Sharing denn überprüfen? Abgesehen davon bist du auf das Family Sharing System agrnicht eingegangen. Und die Spiele die du da aufzählst sind bis auf AC eh nur Nischen-Titel. Zudem hat man auf dem PC schon lange verstanden das man, bis auf wenige Ausnahmen, am meisten von einem guten online Modus hat.

      3. Okay, wenn ich bei meinen spielen nur 48 Stunden Spielzeit hätte wäre ich bei einem Preis von 60€ auch genervt. ^^

    13. Avatar von markus
      markus

      Und wieso sollten alte Spiele Schrott sein?

      Kennt man schon, Schnee von gestern.

    14. Avatar von Zero33
      Zero33

      Kennt man schon, Schnee von gestern.

      Dieser Satz macht absolut keinen Sinn.

  6. Avatar von Zero33
    Zero33

    Damit das Herunterladen mit DSL 2000 statt 24 Stunden nur noch 18 Stunden dauert? Oder kannst du ein aktuelles Spiel auf CD Größe komprimieren? Wenn das möglich wäre, gäbe es weiterhin CD Laufwerke.
    Das Herunterladen ist vielleicht im Musikbereich akzeptabel und massenmarkttauglich. Aber nicht mehr wenn man stundenlang Dateien herunterladen muss.

    Also wenn meine Spiele wie bei der Konsole ca. 5 mal so Groß wären würde mir das selbst bei meiner 1,5 TB Platte ziemlich weh tun ;)

    1. Avatar von markus
      markus

      Zero, du schreibst wieder nur Müll.
      1. Ich rede von neuen Titeln und nicht von Uralt-Schrott.
      2. Accountsharing ist nicht erlaubt. Assassins Creed, Forza 5, Ryse, Dead Rising 3 kauft man sich nicht wegen des Online Modus.
      3. 48 Stunden reine Spielzeit habe ich zB für Ryse benötigt um alle Erfolge zu holen. Wer aber nur einmal schnell durch die Kampagne hetzen möchte, der schafft das locker übers Wochenende.

    2. Avatar von markus
      markus

      Falsche Zeile, siehe oben.

  7. Avatar von Mario
    Mario

    Für den einen oder anderen sicher einige relevante Punkte dabei…

    Warum der PC auch 2014 rockt: 11 Gründe im Special-Video

    Ein „totes System“ sieht anders aus.

    1. Avatar von Mario L
      Mario L

      Das im Video erwähnte Path of Exile habe ich auch schon so fünf Stunden gespielt. Das ist echt ein schönes Hack and Slay der alten Schule. Ich habe nur noch nicht verstanden wie die eigentlich damit Geld verdienen. Ist aber in jedem Fall zu empfehlen.

      Die beiden RTS Total War: Rome 2 und Company of Heroes 2 habe ich mir auch beide zugelegt und bin damit eigentlich sehr zufrieden. Wenn jetzt aber RTS zugunsten von Rundenstrategie in den Hintergrund tritt, dann habe ich auch nichts dagegen. Spiele derzeit das Addon von XCOM. Das ist zwar einerseits ein bisschen simpel, macht aber dennoch großen Spaß!

    2. Avatar von Zero33
      Zero33

      Also ich weiß garnicht wie das bei Path of Exil war, ich weiß nur das es ähnlich User freundlich war wie bei League of Legends oder World of Tanks ^^

    3. Avatar von markus
      markus

      Was soll eine PC Spieleseite auch sonst sagen? Dass ihr alle doof seid weil ihr noch immer am PC sitzt?
      Die wollen trotz Auflagenverluste noch so lange wie möglich Geld verdienen. Ratet doch mal, warum insgesamt 7 Minuten Videomaterial in drei Teile aufgeteilt werden. Damit die Werbebanner der Seite drei mal öfter angezeigt werden.
      Warum wird so oft über Konsolen und Konsolenspiele berichtet? Weil viel mehr Besucher über google auf die Seite gelangen wenn man mit Suchbegriffen wie „GTA 5“ oder „PS4“ (gehören zu den meistgesuchten Begriffen) eben auch auf Artikel der PC Games stößt. Wenn schon die Auflage sinkt, müssen wenigstens Klicks generiert werden.

      Schaut man sich die einzelnen Punkte des dreigeteilten Videos genauer an, wird eigentlich immer nur eine Seite der Medaille gezeigt. Schön, dass The Divison parallel auch als PC Version erscheinen soll. Aber das sollte MGS5 ursprünglich auch und ist ohne Begründung wieder fallen gelassen worden. Von GTA 5 und Red Dead Redemption (um einiges wichtiger als ein The Division) fehlt weiterhin jede Spur.
      Microsoft unterstützt wieder mehr den PC, weil ein einziges RTS geplant ist? lol. Auf der Internetpräsenz werden nur Spiele beworben die es im Bereich XBox Live Arcade geschafft haben. Die Xbox bleibt weiterhin bei MS wichtiger. PC im Wohnzimmer? Passt aus unterschiedlichen Gründen nicht zusammen und wird nie massenmarkttauglich sein, zumal immer weniger Menschen überhaupt noch einen klassischen PC kaufen. Oder ist Steam Picture nur der Versuch abwanderungswillige PC Spieler aufzuhalten in dem Konsolenfeeling geboten werden soll? Einen klassischen PC kaufen auch immer weniger Leute. Tablets lösen den PC immer mehr ab. Aufrüsten des PCs lohnt wieder? Weil es jetzt neue Konsolen gibt die den Ton angeben? Wären die Verkaufszahlen in einem wirtschaftlich vernünftigen Bereich, käme kein Entwickler auf die Idee Portierungen von Konsolen aus dem Jahre 2005 und 2006 zu programmieren. Finanziell ist oft einfach nicht mehr drin. Bei einer Portierung ist der finanzielle Aufwand deutlich überschaubarer als bei einer Neuentwicklung.
      Teilweise hat man das Dilemma auch als PS4 und Xbox One Spieler, zumindest jetzt am Anfang der Ära. Ein Ryse Son of Rome ist Nextgen, während man bei Titeln wie CoD Ghosts oder Assassins Creed deutlich merkt, dass man nur ein etwas aufgehübschtes current-gen Spiel vor die Nase gesetzt bekommt. Wird sich erst ändern, wenn die Verkaufszahlen der neuen Konsolen die der alten Konsolen überbieten.

    4. Avatar von Zero33
      Zero33

      Ach markus, eine konkrete Argumentation hast du mal wieder nicht…

      Auch würde ich Red Dead Redemption nicht als wichtigen Titel bezeichnen. GTA 5 ist vllt wichtig, aber als ich es bei nem Kumpel gespielt habe hat das ganze zwar für 4-5 Stunden Spaß gemacht aber dann war das Spiel ziemlich langweilig. Das ganze ist irgendwie mittlerweile… ausgelutscht. Vllt bin ich aber auch einfach nur von der Vielfalt und Innovation am PC verwöhnt das ich den Konsolen Einheitsbrei für äußerst langweilig empfinde.

      Starbound oder Rust sind mal wieder 2 geniale Spiele die PC Entwicklungen sind, wieso kommt sowas nicht für die ach so wichtigen Konsolen?

      Ach und übrigens: Die Steam Machines sind mittlerweile sehr bekannt und kommen dieses Jahr auf dem Markt, einschließlich einem Controller von welchem Konsolen Spieler nur träumen können und dem SteamOS. Weißt du wie man so etwas aus Wirtschaftlicher Sicht nennt? Massen tauglich.

    5. Avatar von markus
      markus

      Auch würde ich Red Dead Redemption nicht als wichtigen Titel bezeichnen.

      Schonmal die Verkaufszahlen gesehen?

      Starbound oder Rust

      Was soll das sein? Das erste klingt wie ein Kaffeegetränk, ist aber wahrscheinlich ein low Budget free to play Titel, richtig?

    6. Avatar von Zero33
      Zero33

      Was soll das sein? Das erste klingt wie ein Kaffeegetränk, ist aber wahrscheinlich ein low Budget free to play Titel, richtig?

      Und genau davon rede ich ;) Du hast nicht einmal eine Ahnung wovon du redest.

    7. Avatar von JTR
      JTR

      Die Konsolen haben lange Zeit ja ein riesigen Nachteil im zukünftig grössten Spielmarkt der Welt: China. Jetzt wird das Verbot zwar gelockert, aber ob der PC seine Dominanz mit 75% abgibt bei einem 13 Milliarden Markt mit einer Wachstumrate über 30% pro Jahr, das ist fraglich. Zumal westliche Hersteller so gut wie nichts zu melden haben in dem riesen Markt. Europa und USA dürften dagegen bald mal lächerlich wirken wenn das so weiter geht. Sollen also westliche Hersteller den kleinen westlichen Markt für sich haben, die Asiaten lachen sich ins Fäustchen, allen voran an den veralteteten Konzepten und Vetriebsmodellen. Die Konsolen haben 10 Jahre geschlafen und kapieren bis heute F2P und MMO Markt nicht, einer der inzwischen wichtigsten Märkte der Welt.

      Derweil klagt die Softwarebranche in der USA dass auch 2013 der Spielmarkt gerade im Konsolenmarkt um weitere 25% eingebrochen ist. Inzwischen ist die Situation auf dem Konsolenmarkt echt kritisch, auch wenn dir das kein Sony und Microsoft Mitarbeiter zugeben wird.

    8. Avatar von markus
      markus

      Die Konsolen haben 10 Jahre geschlafen und kapieren bis heute F2P und MMO Markt nicht, einer der inzwischen wichtigsten Märkte der Welt.

      Bin ich froh drüber. Free to play ist wie dein Bürostuhl. Für’n Arsch.
      Und MMO? Immer noch kein Interesse an dem Mist. Würde ich das spielen wollen würde ich es am PC tun.

      Zu dem Artikel: das ist völlig normal zu einem Geberationswechsel. Das war schon immer so. Siehe Statistiken bei VG Chartz.

    9. Avatar von Mario L
      Mario L

      Free to play ist wie dein Bürostuhl. Für’n Arsch.

      Kann man so pauschal nicht sagen, siehe Path of Exile.

    10. Avatar von Zero33
      Zero33

      Bin ich froh drüber. Free to play ist wie dein Bürostuhl. Für’n Arsch.
      Und MMO? Immer noch kein Interesse an dem Mist. Würde ich das spielen wollen würde ich es am PC tun.

      Du hast offensichtlich weder Ahnung von F2P noch von MMO.

      By the way, ein World of Tanks, Path of Exile oder League of Legends hat eine höhere Qualität als ein CoD oder Gears of War, und zudem auch wesentlich höhere Einnahmen und Spielerzahlen, und das nicht umsonst.

    11. Avatar von markus
      markus

      Und Fische können Fahrrad fahren.

    12. Avatar von JTR
      JTR

      Markus finde dich damit ab, dass die Konsolen und nicht der PC in der Krise stecken. Der PC macht inzwischen deutlich mehr Umsatz als jede Konsole und wächst gerade in Asien wie gestört, während die kleinen Märkte USA und Europa stagnieren.

      Die Branche ist aber auch selber Schuld. Sie sollen anstatt ewig die gleichen CODs etc. heraus zu bringen, endlich neue Marken und Ideen bringen. Die kamen ja gerade die letzten 3 Jahre soz. nur noch von die Indie Szene die darum auch so gut läuft wie kein anderer Bereich. Ist die Grafik scheissegal und steht Gameplay und Innovation im Vordergrund, dann kannst du alle Tripple A Titel weglassen und dich einfach nur auf die Indie Szene konzentrieren und bekommst mehr Abwechslung und Spielspass als mit allen Tripple A Titel nicht bekommen würdest. Das ist traurig aber die Wahrheit. Und immer mehr Kunden sehen das. Meinst du warum sich Microsoft bei der Xbone so darum bemüht hat die Indie Szene nicht zu verärgern? Weil sie verdammt wichtig geworden ist.

      Selbst hier bei Marcs Blog merkt man doch, wie sehr die Indie Spiele dominieren, wenn es um wirklich intelligentes Spieldesign geht. Die Tripple A Titel sind langweilig geworden, mangels Risikobereitschaft. Aber angeblich sollte das doch bei den Konsolen kein Problem sein, da es nach dir Markus keine Raubkopien gibt und sich die alle millionfach einfach von selbst wie geschnitten Brot verkaufen. Scheint so, als sähen Investoren und CEOs das anders, oder es sind halt einfach Waschlappen die sich nichts trauen.

      Was ich auch immer gut finde, wie sie die Interessen der Investoren in den Vordergrund stellen, dabei vergessen, dass der wichtigste Mann der Endkunde ist. Kauft er das Produkt nicht, kannst du auch kein Investment tätigen.

    13. Avatar von markus
      markus

      Das ist schon wieder kompletter Müll. Bis auf den letzten Satz.

      Kauft er das Produkt nicht, kannst du auch kein Investment tätigen.

      Hast du jetzt tatsächlich verstanden, warum es keine großen PC Produktionen mehr gibt? Es gibt keinen Markt. Dein Indiekram kannst du gerne exclusiv haben. Wäre ich Indieentwickler, ich würd nur für dich ein Spiel machen, wenn du dafür weniger Unsinn in Blogs schreibst. Aber wo verkaufen sich nochmal die teuren und großen Produktionen? Nur auf Konsolen entsprechend. Und die Krise ist so schlimm, dass sich PS4 und Xbox One doppelt so gut verkaufen wie Vorgänger. Dass Nintendo vom Massenprodukt gerade in die Versenkung verschwindet und somit den Gesamtmarkt nach unten reißt, wird natürlich wieder übersehen. Oder du verstehst die Zusammenhänge des Marktes nicht. Hauptsache wieder Anti-Konsole gebölkt.

    14. Avatar von markus
      markus

      PS4 und Xbox One haben sich bereits insg. 7 Mio mal verkauft. Die PS4 hat den besten Start und die Xbox One den zweitbesten Start der Geschichte hingelegt. Was ist mit Nintendo? Der große Verlierer der Branche.

      Dem Konsolenmarkt geht es also gut – verdammt gut. Über sieben Millionen verkaufte Konsolen sind eine grandiose Nachricht für die gesamte Industrie. Microsoft darf nach dem anfänglichen Shitstorm mit seinen 3 Millionen Xbox Ones durchaus zufrieden sein, muss jedoch Wege finden, um den anhaltenden Vorteil von Sony umzukehren – worin der große Vorteil der $100 teureren Microsoft-Konsole liegen soll, ist für einen Großteil der Kundschaft noch immer nicht ersichtlich. Das japanische Unternehmen reitet derweil weiterhin auf der Welle ihres PR-Erfolgs und wird durch den Japan-Release einen neuerlichen Schub erfahren. Entschieden ist noch nichts, das hat die Playstation 3 vor einigen Jahren eindrucksvoll bewiesen, als sie ihre Aufholjagd startete.

      Nach ersten Abschätzungen hat sich die Wii U nach 13 Monaten währenddessen ca. 5,2 Millionen Mal verkauft , die Verkäufe gehen nach einem lange überfälligen Weihnachtsschub wieder deutlich zurück. Sony wird die japanische Konkurrenz von Nintendo vermutlich gegen März überholt haben.

    15. Avatar von markus
      markus

      Diverse Analysten meinten ja, die Wii U käme nur auf maximal 25 Mio verkauften Konsolen bis zum Endes des Lebenszyklus (gilt in der Branche als Flop). Pachter (JTRs Lieblingsanalyst) meint unterdessen, das würde Nintendo nur dann schaffen, wenn sie den Preis um 50% senken, ansonsten sähe es noch schlimmer aus. Sogar von einem vorzeitigen Austritt aus dem Markt ist schon die Rede.
      Nintendo sollte vielleicht das gleiche wie Sega tun. Nur noch Software herstellen.

    16. Avatar von Zero33
      Zero33

      Aber wo verkaufen sich nochmal die teuren und großen Produktionen?

      Die Größten und teuersten UND langlebigsten Produktionen sind F2P und MMO titel, also lautet die Antwort auf Dem PC. ;)

    17. Avatar von markus
      markus

      Du brauchst den Smiley gar nicht mehr zu setzen. Die Ironie erkennt man auch so.

    18. Avatar von JTR
      JTR

      Nein die 230 Millionen von GTA 5 sind ja die einzige grosse Produktion bei den Konsolen. Bei MMOs sind solche Budgets an der Tagesordnung.

      Ach ja und Star Citizen hat bereits 36 Millionen gesammelt als PC exklusives Crowdfunding Projekt. Soviel zu kein Geld beim PC vorhanden. Im PC Gaming Sektor wird mehr Geld umgesetzt als bei den Konsolen inzwischen. Alleine China macht ja auf dem PC etwa den Umsatz den eine Konsole alleine macht.

    19. Avatar von markus
      markus

      Ist alles komplett falsch was du behauptest. Siehe Studie.
      In China sind Konsolen 14 Jahre lang verboten gewesen, wie sollen die bitte da erfolgreich sein? Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal…

      Und bitte nochmal den Beitrag weiter oben lesen. Mich interessiert so Mist wie WoW nicht. Ebensowenig low-Budget-crowd Projekte mit scheiß Grafik für Noobs.

    20. Avatar von JTR
      JTR

      Tja Markus, aber MMO und F2P sind die Zukunft und werden in vielen Bereichen traditionelle Spiele verdrängen. Die Liste von guten exklusiven Titel wird bei den Konsolen Jahr für Jahr kleiner, falls du noch nicht bemerkt hast. Ich meine 2013 war eines der schlechtesten Jahre für Konsolenspieler. Ausser GTA5, Bioshock Infnitite und The Last of Us, hätte man sich dieses Jahr auch schenken können. Der Rest inklusiv COD Ghot war schlicht Müll, was Tripple A Produktionen anbelangt.

    21. Avatar von JTR
      JTR

      Ach ja

      scheiß Grafik für Noobs

      sind Konsolen exklusiv. Die Konsolen sind ja nicht mal richtig erhältlich und die Hardware schon am Anschlag (ich sag nur 900p um lächerliche 60 FPS hin zu bekommen). Dabei sieht die Grütze auf den Konsolen schon seit 5 Jahre derart scheisse aus, dass ich jeden der nur auf Konsolen spielt, schlicht als verblödeten Idioten der keine Ahnung hat und sich darum verarschen lässt, bezeichnen muss. Dumme Leute wie du Markus. Ist aber nicht neu, schon Einstein schrieb dass die Mehrheit der Leute schlicht dumm sind. Und recht hat er, Konsolenspieler sind der beste Beweis für diese Theorie.

    22. Avatar von markus
      markus

      Die Konsolen sind ja nicht mal richtig erhältlich

      Wusste ich es doch. Der Stachel sitzt tief weil die unbedeutende Schweiz noch keine Xbox One hat.
      Und weil du wieder anfängst andere Leute als dumm zu beleidigen: dumm ist nur deine Mama.

    23. Avatar von Primer
      Primer

      Er sprich natürlich von der PS4 (BF4=900p) und nicht von der Xbox One(BF4=720p). Die ist ja (zu recht) nirgends ausverkauft. Und die Wörter Xbox One und gute Grafik in einen Satz zu nutzen, grenzt schon an Frevle. Man kann höchstens von solider Technik sprechen…höchstens. Da macht die PS4 schon eine deutlich bessere Figur und ist, nachvollziehbarer Weise, auch ausverkauft.

    24. Avatar von Zero33
      Zero33

      Mich interessiert so Mist wie WoW nicht. Ebensowenig low-Budget-crowd Projekte mit scheiß Grafik für Noobs.

      Tja, aber leider gehören diese Bereiche genauso zum Gaming bereich, also ist es vollkommen egal ob die dich interessieren oder nicht. Vor allem da es MMO’s und F2P titel mittlerweile in allen Formen und Variationen gibt.

      Das mit der „Scheiß Grafik“ ist von dir schon sehr gewagt. Vor allem da Star Citizen grafisch besser aussieht was es auf der Konsole gibt. Zudem hat der PC schon immer weit mehr Grafik Leistung als die Konsolen…

    25. Avatar von markus
      markus

      MMO und Lowbudget regiert den PC. Klassische Coregames mit hohen Budgets die Konsolen. Streitet niemand ab. Der PC ist halt im Bereich der Coregames bedeutungslos geworden, weil der Markt schlicht tot ist. Die meisten PC Spieler wollen World of Warcraft und Browsergames über Facebook zocken und nicht Call of Duty oder Battlefield.

      Pickel: Er sprich natürlich von der PS4 (BF4=900p) und nicht von der Xbox One(BF4=720p). Die ist ja (zu recht) nirgends ausverkauft

      Was hat das jetzt für einen Zusammenhang? Sony hat Lieferengpässe, da in 42 Ländern erhältlich. Was hat das jetzt mit der Anzahl an Bildpunkten in Battlefield 4 zu tun? Ode wolltest du wieder nur sinnlos rumbashen?

      Achso: die PC Version von Battlefield 4 hat die wenigsten Vekäufe.

    26. Avatar von markus
      markus

      Xbox One und gute Grafik in einen Satz zu nutzen

      Habe ich schön öfter auf Gamestar und PC Games gelesen. Aber die werden mit Sicherheit von Microsoft dafür bezahlt…

    27. Avatar von JTR
      JTR

      Die Xbone ist wie die Wii U eine lastgen Konsole. Es gibt zur Zeit nur eine Nextgen Konsole die PS4. Ist für Sony schön keine wahre Konkurrenz zu haben, aber Microsoft versagt die letzten Jahre in allen Bereichen wie Windows Phone, Windows 8, Xbox 360 (schlechteste Konsole aller Zeiten) zeigt. Kein Wunder muss sogar der CEO gehen und hat der Chef vom Xbox Geschäft das sinkende Boot fluchtartig verlassen.

    28. Avatar von Marc
      Marc

      Xbox 360 (schlechteste Konsole aller Zeiten)

      Die XBOX 360 ist die beste Konsole so lange es für die PS4 kaum Spiele gibt.

    29. Avatar von Primer
      Primer

      Was hat das jetzt für einen Zusammenhang? Sony hat Lieferengpässe, da in 42 Ländern erhältlich. Was hat das jetzt mit der Anzahl an Bildpunkten in Battlefield 4 zu tun? Ode wolltest du wieder nur sinnlos rumbashen?

      Achso: die PC Version von Battlefield 4 hat die wenigsten Vekäufe.

      JTR sprach wohl hauptsächlich von der PS4 und nicht wie deinerseits „sinnlos eingeworfen“ von der Xbox One …. welche es in der Schweiz nicht gibt!?

      Nun wie dem auch sei, ich wollte damit nur jedem abraten eine Xbox One zu kaufen, wenn man zumindest etwas zukunftssichere Technik haben will. Sicher ist auch die PS4 kein Leistungswunder, wie man an allen aktuellen Spielen erkennen kann, aber mehr Potential als die Xbox „720p“ hat sie allemal. Das sogar zum besseren Preis.

    30. Avatar von markus
      markus

      Primer, wie gut, dass du in der Branche nichts zu sagen hast. Meine Frage hast du auch nicht beantwortet. Welchen Zusammenhang soll die Anzahl der Bildpunkte mit den Lieferengpässen von Sony zu tun haben?

      aber Microsoft versagt die letzten Jahre in allen Bereichen wie Windows Phone, Windows 8, Xbox 360 (schlechteste Konsole aller Zeiten) zeigt.

      Genau, deshalb sind die Geschäftszahlen so miserabel, dass nur 25% Umsatzrendite erreicht werden. Sony und Nintendo haben natürlich mehr. *Ironie

    31. Avatar von markus
      markus

      MMO und F2P sind die Zukunft

      Die Xbone ist wie die Wii U eine lastgen Konsole

      Es gibt zur Zeit nur eine Nextgen Konsole die PS4.

      Konsolenspieler sind doof

      Xbox 360 (schlechteste Konsole aller Zeiten)

      Die XBOX 360 ist die beste Konsole

      League of Legends hat eine höhere Qualität als ein CoD

      Atari 2600 ist besser als jeder PC.

      Und jetzt ihr wieder.

    32. Avatar von Primer
      Primer

      Welchen Zusammenhang soll die Anzahl der Bildpunkte mit den Lieferengpässen von Sony zu tun haben?

      Nun das die vielfach als besser propagierte Technik der PS4, auch für einen besseres Image für Sonys Konsole sorgt, liegt auf der Hand, oder?

      Ich meine wie kann man allen ernstes noch eine Konsole kaufen die in 30FPS Spielen unter 1080p rendert? Vor allem wenn es eine Konsole gibt die es schlicht besser kann!? Da kann man fast schon gepflegt sagen, alles unter 1080p ist so Last Gen, so 2005…einfach nicht mehr Zeitgemäß. Außerdem hat die PS4 auf absehbare Zeit eh das interessantere, mindestens gleichwertige Spielangebot. Wo also liegt der Sinn darin eine 100€ teurere, schlechtere Konsole, deren Spielangebot nicht besser ist zu kaufen? Außer in den USA, aus patriotischen gründen?

      Überdies bezog sich meine ursprüngliche Aussage auf JTRs 900p@60FPS Anspielung. Diese spiegelt die BF4 Version der PS4 wieder, was hat das also mit dem nicht Verkauf der Xbox One in der Schweiz zu tun?

    33. Avatar von Zero33
      Zero33

      Der PC ist halt im Bereich der Coregames bedeutungslos geworden, weil der Markt schlicht tot ist. Die meisten PC Spieler wollen World of Warcraft und Browsergames über Facebook zocken und nicht Call of Duty oder Battlefield.

      World of Tanks und War Thunder, beides Coregames, beides MMO’s, beides Free 2 Play titel. Un nun? ^^

    34. Avatar von markus
      markus

      Zero, dein World of Bums ist Low-Budget Free 2 Play Mist. Viel Spaß damit.

      Wo also liegt der Sinn darin eine 100€ teurere, schlechtere Konsole, deren Spielangebot nicht besser ist zu kaufen?

      Frag das die über drei Millionen Käufer. Es zählt bei den meisten nicht die Rohleistung sondern das Gesamtpaket. Der Controller und der Onlineservice sind besser. Das Spielangebot ist momentan auch besser.

      Ich meine wie kann man allen ernstes noch eine Konsole kaufen die in 30FPS Spielen unter 1080p rendert?

      Willst du hier wieder mit grenzenloser Dummheit glänzen? 1. stimmt das pauschal gar nicht. 2. kommt es drauf an welche Prioritäten ein Entwickler setzt. Dass du davon aber noch weniger Ahnung als JTR hast, hast du schon des öfteren bewiesen. Es gibt Titel die laufen in 1080p mit 60 Frames (Forza 5, aber das wirst du im nächsten Posting wahrscheinlich als scheiß Spiel bezeichnen weil es das für deinen PC nicht gibt). Andere Titel laufen in 720p mit 30 Frames, wie zB Dead Rising 3. Hier hat der Entwickler andere Prioritäten gesetzt. Es sollten möglichst viele Zombies auf einmal berechnet werden. Mehr Frames und höherer Auflösung hätten zur Folge gehabt, dass statt 1500 Zombies vielleicht nur die Hälfte gleichzeitig berechnet werden können. In einem solchen Spiel braucht man auch keine 60 frames. Ich habe das Spiel 160 Stunden gespielt, du wahrscheinlich gar nicht (gibts ja auch nicht für deinen PC, also auch ein „scheiß Spiel“).

      Du verstehst mit deinem Kleinhirn irgendwie immer noch nicht, dass technische Eigenschaften aus viel mehr besteht als nur aus der Anzahl der Bildpunkte und der Frames. Texturauflösung, Physik, Ki, Anzahl der Objekte, Effekte usw. sind weitere Eigenschaften. Rechenpower ist nie unendlich. Am Ende entscheidet der Entwickler wofür er sie verwendet, das hat primär erstmal nichts mit der Hardware zu tun.

    35. Avatar von Zero33
      Zero33

      Zero, dein World of Bums ist Low-Budget Free 2 Play Mist. Viel Spaß damit.

      Letztez Jahr haben se die Engine für 40 Millionen gekauft. Nur mal so am rande. Wenn du also World of Tanks (schon lustig das du es nicht schaffst einen Namen korrekt zu schreiben) als Low Budget mist bezeichnest trifft das auch auf CoD, GTA 5, Gears of War und jeden anderen titel zu.

  8. Avatar von markus
    markus

    GTA 5 laut Media Control erfolgreichstes Spiel im Jahr 2013 – kein PC-Spiel in den Top 5

    Und das in Deutschland, der ehemaligen PC Hochburg.

    1. Avatar von Zero33
      Zero33

      Nach wie vor geben Online Händler ihre Verkäufe nicht raus, daher zu ungenau.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Die Zahlen sind reine Retail Zahlen. Selbst Schuhe werden mehr online als im Detailhandel verkauft. Wer interessiert sich also noch für solche unzuverlässige Zahlen des Detailhandels? Man merkt wie Markus wie seine Konsolen in der Vergangenheit lebt. Er will lieber DVDs sammeln und wechseln anstatt direkt auf die Festplatte laden, er will lieber überteuerte und schlechte Konsolenspiele anstatt günstige und gute PC Spiele. Markus, der Ewiggestrige, Garant für ein Lacher jeden Tages hier.

    3. Avatar von markus
      markus

      Siehe Verkaufszahlen. Konsolenspiele sind objektiv offensichtlich besser als PC Spiele. Viel Spaß mit Free to Play Mist und MMOs. Aber lass uns doch bitte den Spaß an den Coregames.

    4. Avatar von Zero33
      Zero33

      Online Verkaufszahlen werden fast nie herausgegeben. Wie oft denn noch markus?

    5. Avatar von markus
      markus

      Die Ausrede fällt ja demnächst weg. Denn auf den neuen Konsolen gibt es auch Downloads.

    6. Avatar von Zero33
      Zero33

      Vollkommen egal, dennoch gibt es keine Verkaufszahlen für Online Verkäufe.

  9. Avatar von markus
    markus

    Interessant sind die Verkaufszahlen von Battlefield 4. Die PC Version kauften nur 700.000 Leute. Die Versionen der neuen Konsolen, die noch gar nicht weit verbreitet sind, liegen schon drüber. Und bei den Konsolen fehlen noch die Verkäufe über PSN und Xbox Live.

  10. Avatar von markus
    markus

    Das nächste Beispiel: Kein Next-Gen Tomb Raider für PC.

    Wie die Entwickler in einem ausführlichen FAQ bekanntgeben, wird es auch kein entsprechendes Next-Gen-Update für die PC-Version von Tomb Raider geben. „Tomb Raider: Definitive Edition wurde von Grund auf für die Next-Gen-Konsolen entwickelt. Derzeit ist kein PC-Update geplant“, teilen die Entwickler im FAQ zur Tomb Raider: Definitive Edition mit.

    1. Avatar von Mario
      Mario

      *lach* Super Beispiel!
      Schade, müssen wir eben auf höhere Texturen, TressFX, 1080p usw. verzichten.
      Naja, dafür kostet die PC-Version auch nur noch ca. 10 Euro^^

    2. Avatar von Zero33
      Zero33

      Auf dem PC lohnt sich das ganze ja auch agr nicht mehr, das Spiel ist schon zu alt und es gibt viel zu viel Konkurrenz auf dme PC. Ich weiß das die Konsole eben nicht so viele Spielen besitzt wie der PC, daher kannst du das ja gar nicht einschätzen. Und in Anbetracht was alles auf dem PC in dem letzten Jahrn released wurde ist Tomb Raider eben kein überragendes Spiel mit Langzeitmotivation gewesen.

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Wenn interessiert so ein altes Spiel noch. Hat man längst durch gespielt. Das lockt doch keiner mehr hinter der Ofen vor. Ich hoffe aber die Nextgen Konsole PS4 bekommt auch noch richtig neue Titel und nicht nur aufgewärmten Mist.

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Tresfx und 1600p hat die PC Version ja schon, im Gegensatz zur PS3 und 360 Version. Was ich gelesen habe, kommt nun Tresfx 2.0 und ein neues Model von Lara hinzu, das war es dann aber auch schon. Deswegen spiele ich das Spiel sicher nicht nochmals durch, zumal die Neuerung spielerisch gar nichts ändern.

    5. Avatar von markus
      markus

      Wenn interessiert so ein altes Spiel noch. Hat man längst durch gespielt. Das lockt doch keiner mehr hinter der Ofen vor.

      Schönes Eigentor. Wenn man nämlich das gleiche über GTA5 sagt, fängst du das große Weinen an ala „ist doch nicht so schlimm, dass ich 8 Monate warten muss“.
      Das ist schon lächerlich wenn man mit Argumenten ankommt die man kurze Zeit vorher noch versucht hat klein zu reden.

    6. Avatar von markus
      markus

      @Mario, es lohnt sich wirtschaftlich einfach nicht. Das Spiel haben gerade mal 200.000 Leute für den PC gekauft. Auf PS3 und Xbox 360 immerhin 1,7 und 1,5 Mio mal. Für so ein schwachen Markt lohnt es sich also gar nicht. Ich habe bewusst dieses Spiel genannt um zu zeigen, dass selbst bei kleineren Titeln der PC kaum noch eine Rolle spielt. Dass es bei GTA 5 deutlich mehr ins Gewicht fällt, ist mir auch klar.

    7. Avatar von JTR
      JTR

      Ich muss auf GTA 5 nicht warten, habe ich längst hier für die PS3, aber nur 3 Stunden gespielt bis jetzt und danach wurde es langweilig. Rockstar kann glaubwürdige Welten bauen, sie schaffen es aber partout nicht gescheite Missionen zu designen. Daran ist bis dato jedes GTA gescheitert. Grafik und Welt hui, Missionen unterirdisch schlecht pfui. Schade, Rockstar hat es leider immer noch nicht gelernt. Vielleicht sollten sie es sich mal von den Saints Row Macher erklären lassen.

    8. Avatar von Primer
      Primer

      So habe sich der bislang letzte große Ableger der Tomb Raider – Reihe bis zum jetzigen Zeitpunkt (24.08.2013) mehr als vier Millionen Mal verkauft. Ob in der Zahl bereits die digitalen Verkäufe mit eingeflossen sind (in Nordamerika gab es beispielsweise nur eine digitale PC-Version des Spiels) hat Gallagher nicht weiter benannt.
      @Quelle

      Wie immer liegt VGChatz mit seinen Zahlen daneben….
      Und ich glaube ja vieles, aber das man ab 10.Aug nur noch 1 Exemplar wöchentlich (PC/USA) verkauft hat ist statistischer Unsinn. Und auch die falsch angezeigte „Week“ lässt auf alles andere schließen, nur keine gut gepflegte „Erhebung“.

    9. Avatar von Zero33
      Zero33

      Schönes Eigentor. Wenn man nämlich das gleiche über GTA5 sagt, fängst du das große Weinen an ala “ist doch nicht so schlimm, dass ich 8 Monate warten muss”.

      Habe GTA 5 bei nem kumpel gespielt. Es ist nicht schlecht, aber ebend auch nicht so überragend. Ein must have ist es für mich persönlich nicht. Holen würde ich es mir wenn es für den PC kommt, aber darauf warten.. naja… die größten Probleme hat JTR ja schon aufgezählt.

    10. Avatar von Mario
      Mario

      @Mario, es lohnt sich wirtschaftlich einfach nicht.

      Natürlich lohnt sich das wirtschaftlich nicht. Wer würde auch Spiel nochmal kaufen, wenn der Großteil der „optischen Verbesserungen“ am PC schon bei der normalen Version vorhanden sind und diese bereits sehr günstig zu haben ist? Für ein neues Lara-Modell und drei Bäumen mehr wohl kaum…
      Die bearbeitete Version ist hauptsächlich für Käufer der neuen Konsolen gedacht, die das Spiel überhaupt noch nicht kennen.

    11. Avatar von markus
      markus

      So habe sich der bislang letzte große Ableger der Tomb Raider – Reihe bis zum jetzigen Zeitpunkt (24.08.2013) mehr als vier Millionen Mal verkauft

      Da nennt er die Gesamtverkäufe auf allen Plattformen. Und auch nur die Mengen die er an den Handel verkauft hat. VG Chartz berechnet dagegen die Verkäufe an den Endkunden. Tomb Raider ist nicht der Blockbuster welcher er gern wäre.

    12. Avatar von JTR
      JTR

      VG Chartz berechnet dagegen die Verkäufe an den Endkunden.

      Ja sie machen eine Hochrechnung keine Erhebung. Und die liegt nachweislich teils um mehrere hundert Prozent daneben. Das beste Beispiel war ja immer noch UT2004 welche 4.7 Millionen Accounts in der statistischen Erhebung hat (jede steht für ein verkauften Spiel Key) und VGChartz hat irgendwo knapp 1 Millionen herum prognostiziert.

      VGChartz ist also nachweislich ein Witz, aber keine Referenz. Denn sie kommen ja wie alle nur an reine Retailzahlen heran. Und selbst bei den Konsolen steigen die digitalen vertriebenen Spiele stetig an. Und dort ist es schlicht nicht möglich bei all den tausenden Reseller eine Erhebung zu machen. Die Erhebungsmethoden war für den Detailhandel ausgelegt, haben sich kaum geändert all die Jahrzehnte und nun funktionieren diese Methoden bei einer so demokratisierten Vertriebslandschaft einfach nicht mehr. Das heisst: alle Zahlen sind reine Spekulation, aber alles andere als zuverlässig. Dumm sind nur noch Leute die für so unzuverlässige Zahlen auch noch bezahlen.

    13. Avatar von Primer
      Primer

      Da nennt er die Gesamtverkäufe auf allen Plattformen. Und auch nur die Mengen die er an den Handel verkauft hat. VG Chartz berechnet dagegen die Verkäufe an den Endkunden. Tomb Raider ist nicht der Blockbuster welcher er gern wäre.

      Und wo steht das? Vor allem da man sich eigentlich auf Zahlen von August beziehen müsste. Außerdem wurde in Amerika nur digital vertrieben, was VGChartz ja eigentlich gar nicht berücksichtigt. Trotzdem stehen Zahlen da. Es ist so oder so Käse, wie schon oft mit Beispielen belegt.

      Das Tomb Raider kein CoD, BF, FIFA oder GTA ist schient überdies klar. Für einen solchen Titel hat es sich trotzdem seht gut verkauft.

    14. Avatar von markus
      markus

      VG Chartz liegt zu 95% richtig. Es gibt nur einige Uralt Titel die nicht mehr aktualisiert werden. Wenn man sich dort anmeldet, kann man sich ausführlichere Statistiken ansehen. Bei den aktuellen Titeln sind die Zahlen sehr genau. Abweichungen gibt es, wenn der Hersteller die Auslieferungsmengen veröffentlicht. Das sind zwar die Verkäufe an den Einzelhandel und das Geschäft ist für den Hersteller erledigt, aber es sind eben nicht die tatsächlichen Zahlen an den Endkunden die VG Charts berechnet.

    15. Avatar von Primer
      Primer

      Wie angesprochen erfasst VGC aber keine digital vertriebenen Spiele und somit dürfte bei den USA (Nordamerika) nichts dastehen. Zudem ist nirgends die Rede von an den Handel ausgelieferten Exemplaren, seitens Square Enix.

      VGC liegt eher in 95% der Fälle falsch, als umgedreht. Das zeigt schlicht das bisher noch keine VKZ, welche vom Publisher/Entwickler bekannt gegeben wurden, mit denen von VGC übereingestimmt haben. Hatten wir hier doch schon zu genüge.

    16. Avatar von Mario
      Mario

      Da der digitale Vertrieb auch auf den Konsolen immer mehr zunimmt, werden die Schätzungen von VGChartz immer ungenauer. Mehr muss eigentlich auch nicht gesagt werden, da es klar sein sollte, dass VGChartz nicht das Maß aller Dinge darstellt, erst recht nicht was PC-Verkäufe angeht. Spätestens wenn sich ein Humble-Bundle mit einem Crysis 2 und Battlefield 3 über eine Mio. mal verkauft und sich bei VGChartz rein gar nichts ändert, sollte das offensichtlich sein.

    17. Avatar von markus
      markus

      Nur weil eine Seite über die ohnehin jedem bekannten schwachen PC Verkaufszahlen berichtet, muss man nicht ständig versuchen das Ganze infrage zu stellen. Wären die Zahlen so ungenau, würden nicht PC Spielzeitschriften permanent darüber berichten und die Spiele überdies sie Berichten herunterziehen. Es gäbe dann auch keine Werbepartner und erst recht keine hauptberufliche Redaktion. Es ist also völlig albern v euch, zu behaupten, das sei alles falsch nur weil euch die Seite nicht in den Kram passt.

    18. Avatar von Mario
      Mario

      Battlefield 3
      VGChartz: 291,085 global PC-Sales
      Humble Bundle Origin inkl. Battlefield 3: 2,1 Mio. PC-Sales

      Albern wird’s also dann, wenn man ernsthaft glaubt, die VGChartz-Zahlen wären komplett…

    19. Avatar von Zero33
      Zero33

      Und die 2,1 Mio sind nur von den Humble Bundles. Da ja die Kompletten Digitalen Verkäufe bei VGChartz fehlen dürfte die Zahl noch weit höher liegen um die VGChartz von der Realität abweicht ;)

    20. Avatar von JTR
      JTR

      VGChartz hat sich auf Zahlen von Konsolen spezialisiert. Ich habe noch nie in einem PC Gaming Magazin VGChartz als Referenz gesehen, wohl zurecht, weil es allgemein bekannt ist dass sie keine verlässlichen PC Zahlen haben.

      Warum sie diese überhaupt noch führen, das müsste man sie selber fragen.

    21. Avatar von markus
      markus

      Die PC Version liegt bei 2,56 Mio. Xbox 360 und PS3 je knapp 7 Mio. Ihr könnt es drehen und wenden wie ihr wollt. Selbst Battlefield 3 ist auf den Konsolen erfolgreicher und das obwohl das Spiel nichtmal besonders gut war.

    22. Avatar von Mario
      Mario

      Auf VGChartz liegt sie bei 2,56 Mio., richtig. Sind halt auch nur die retail-Verkäufe und selbst die sind nicht komplett. Bei Crysis 2 fällt der Unterschied im Vergleich der VGChartz-Zahlen (54.528 für 2013) und den 2,1 Mio Humble-Bundles sogar noch höher aus.

    23. Avatar von JTR
      JTR

      Beim PC wird zur Zeit nur noch 25% der Verkäufe erfasst. Der Rest ist digital und kann nicht erfasst werden, da der grösste Markteilnehmer Valve keine Verkaufszahlen bekannt gibt. Das muss man auch als börsendotiertes Unternehmen auch nicht. Sollte auch Markus wissen. Man muss nur Quartalszahlen bekannt geben, sie aber aufschlüsseln ist reiner guter Wille und ist jedem selber überlassen. Wenn das Unternehmen nicht an der Börse ist, kann auch als Aktiengesellschaft glaub ich alles geheim gehalten werden.

      Viele publizieren freiwillig Zahlen um Kunden zu beeindrucken. Hat zum Beispiel mein früherer Arbeitgeber gemacht, ein Maschinenbauer mit rund 6000 Angestellten weltweit. Ist eine Aktiengesellschaft aber komplett noch in Familienhand. Haben dennoch Zahlen halbjährlich veröffentlicht, aber eben nur nach Geschäftsbereich aufgeschlüsselt. Welche Maschine wir wie viel verkauft haben, blieb geheim.

    24. Avatar von Zero33
      Zero33

      Also eine Aktiengesellschaft MUSS eine Bilanz veröffentlichen. Da eine Bilanz aber nur äußerst Grob ist und lediglich die Wirtschaftlichkeit des Gesamtunternehmens aufzeigt kann man daraus nicht viele Informationen ziehen.

    25. Avatar von JTR
      JTR

      In Deutschland ja. Valve ist ein US Unternehmen. Da sie bis dato keinerlei Zahlen veröffentlicht haben, scheinen sie das auch nicht zu müssen. Sie sind eine Corporation, mit was das hierzulande vergleichbar ist, weiss ich nicht. Vermute mit einer GmbH.

      The most important aspect of a corporation is limited liability. That is, shareholders have the right to participate in the profits, through dividends and/or the appreciation of stock, but are not held personally liable for the company’s debts.

    26. Avatar von Zero33
      Zero33

      Also eigentlich muss eine Aktiengesellschaft Bilanzen veröffentlichen. Ganz egal in welchem Land das Unternehmen liegt.

    27. Avatar von JTR
      JTR

      Nein meines Wissens nicht, nur wenn sie börsendotiert sind, das sind dann aber eben die Regeln des Aktienmarktes. Aber als AG in Familienbesitz musst du das nicht.

    28. Avatar von Zero33
      Zero33

      Him, wir haben das anders gelernt. Ist aber auch egal! Fakt ist so oder so reichen die Daten nicht aus um sie auf irgendwelche Verkaufszahlen runter zu brechen.

    29. Avatar von markus
      markus

      Viele publizieren freiwillig Zahlen um Kunden zu beeindrucken.

      Wenn es nichts zu beeindrucken gibt, werden keine Zahlen veröffentlicht. Bingo.
      Vor gut zwei Jahren sind die Umsatzzahlen geleaked worden. Das war weniger als Microsoft mit Xbox Live nur mit Goldaccounts und Zusatzinhalten machte.
      Oder die geleakte Top Ten in denen fast nur Casualmüll drin war und unterhalb der Top 5 bereits keine ausreichenden Gesamtverkäufe vorhanden waren um Entwicklungskosten wieder einzuspielen.

      Kein Wunder, dass der Typ mit Quasimodo Optik was zu verschweigen hat.

    30. Avatar von JTR
      JTR

      Vor gut zwei Jahren sind die Umsatzzahlen geleaked worden. Das war weniger als Microsoft mit Xbox Live nur mit Goldaccounts und Zusatzinhalten machte.

      Nein sind eben nicht. Ein einzelner Analyst hat geschätzt, um sich uns sein Büro wichtig zu machen. Aber irgendwelche Fakten von denen er das abgeleitet hat, konnte er eben nicht vorweisen. Habe erst kürzlich danach gesucht und es gab eben nichts zu finden.

      Glaub mir mit 75 Millionen Kunden macht man mehr als genug Umsatz. Ich selber schätze dass bei heutigen ca. 20 Milliarden PC Umsatz, die Hälfte immer noch Core Games sind die zu 75% bei Steam gekauft werden. Das ergäbe bei mir ca. 7.5 Milliarden Umsatz und würde auch erklären, warum Gabe als Hauptinhaber einer der reichsten Männer der Spielbranche ist.

    31. Avatar von markus
      markus

      Ich selber schätze

      Du vergisst schon wieder, dass du nur ein kleiner Lemming bist, der nichts zu melden hat. Siehe PWC Studie, dann weißt du bescheid.

      Steam macht knapp über 1 Milliarde Umsatz. Mehr kann es schon deshalb nicht sein, weil der Gesamtmarkt nur noch knapp 2 Milliarde klein ist. MMO und Browser getrennt berechnet.

      Mag sein, dass dieser Vogel reich ist, dafür aber auch unfassbar hässlich. Frisst der nur fast food oder ist der Stylist zu teuer?

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