Spiele: Konsole vs. Computer


PC vs. Konsole

Die Diskussion gab es eigentlich immer: Konsole vs. Computer. Damals wurde sich schon zu Zeiten des Super Nintendos in Leserbriefen der Zeitschriften wie der Videogames oder PC Games die Gegenpartei gedisst. Heute findet dieser Krieg in diversen Foren im Internet statt. Aber worauf spielt es sich denn nun wirklich besser? Auf der Konsole oder auf dem PC?

Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC
Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC

Wie man sich hinsetzt, so spielt man

Gab es im Jahre 2001 noch Überschriften wie PC-Spiele weiterhin top, Konsolen immer noch schwach sah es Jahre 2004 schon ganz anders aus: Konsolenspiele verkaufen sich besser als PC-Titel oder Konsolengames überholen PC-Spiele.

Lange Zeit vorher wurden die Konsolen durch den ehemaligen Marktführer Nintendo auf eine niedrige Altersgruppe beschränkt. Zwar gab es auch Ausnahmen und andere Firmen versuchten schon damals wie Sega andere Zielgruppen anzusprechen, was aber nie den durchschlagenden Erfolg hatte. Das von 0 bis 99 Jahre Konzept von Nintendo funktionierte einfach. Es lag vielleicht auch an der Grafik, die durch die Technik selbst sehr Comichaft wirkte.

It’s inevitable that PC game sales will go down, but I wouldn’t think they would go down that precipitously. You want to see everything up. You don’t want to see anything down 12%.

Michael Pachter

Der PC hingegen hatte Titel wie Monkey Island, Wolfenstein, Doom I und II. Klar, da konnte man die Konsolen nur belächeln. Selbst als 12-Jähriger findet man natürlich die „Ab 16“ Spiele cooler als den knuddeligen Kirby in seinem Traumland. Aber es machte trotzdem Spaß. Spielklassiker wie Super Mario Bros 3. oder Zelda – A Link To The Past sind bis heute gute Spiele – Doom oder Monkey Island auf dem PC natürlich auch.

Dann kam Sony und machte alles anders

Was viele nicht wissen: Die PlayStation sollte ursprünglich ein Add-on für das Super Nintendo werden. Nur Nintendo ließ das Konzept fallen, weil sie anscheinend das CD-ROM-Konzept nicht gut fanden. Squaresoft, die in Japan durch seine Final Fantasy-Reihe sich unglaublicher Beliebtheit erfreute und bis dahin exklusiv für Nintendo entwickelt haben, ärgerte sich über diese Entscheidung. Weil sie endlich das Speichermedium Modul hinter sich lassen wollten, um ihre Geschichten endlich so erzählen zu können, wie sie sich das immer gewünscht hatten.

Die PlayStation als SNES CD

Sony entwickelte dann auf eigene Faust die Sony PlayStation und gewannen Squaresoft als Entwickler – und veränderten nachhaltig die Videospielewelt. Als Newcomer auf den Markt räumte man ihnen keine Chance ein zumal Sega vorher den Saturn auf den Markt brachten. Aber Sony entwickelte eine völlig neue Marketingstrategie: Die PlayStation sollte hip und cool werden und auch Erwachsene ansprechen.

Plötzlich tauchte permanent im Fernsehen das PlayStation-Logo auf.

PlayStation in allerm Munde

Spielen auf PlayStation wurde plötzlich gesellschaftsfähig. Das festigte sich dann durch Titel wie Resident Evil oder WipeOut, die mithalfen, das Videospielen, als Freizeitaktivität erwachsen zu machen. Ich weiß noch, wie ersteres keine Wertung in der Videogames bekam, weil es zu brutal war, aber durch die Blume gesagt wurde, dass es ein absolutes gutes Spiel ist.

Das Nintendo 64 hingegen bot zwar überdurchschnittlich gute Spiele wie Mario 64 und Zelda – Ocarina of Time, aber die Zielgruppe wurde ganz klar beibehalten und ohne das Medium CD haftete der Konsole trotz der besseren Grafik immer etwas Veraltetes an.

Auf der Gegenseite wurde der PC technisch immer besser und durch das Internet, das eine ganz andere Art von Spaß bot, war die PlayStation zwar eine Alternative, aber keine echte Konkurrenz für Leute wie mich. Aber dafür hatten die Konsolen ein neues und vor allem stylisches Image.

Die PlayStation 2 mit dem eingebauten DVD-Player und Abwärtskompatibiltät zur PS1 bot dann 1999 zu einem Preis von 1000 DM Grafik vom Feinsten. Gran Turismo 3 und Final Fantasy X waren die Systemseller und platzierten die Marke noch weiter in den Bereich der >16-Jährigen. Alleine der Preis war schon eine harte Ansage, aber sie fand trotzdem reißenden Absatz.

Military fears over PlayStation2.

BBC News

PlayStation als Raketenleitsystem

Lustig war auch, als die Nachricht durch die Presse ging, dass die PlayStation2 zu Hunderten nach Afghanistan exportiert werden sollte. Aber die US-Regierung dies angeblich untersagte, weil sie Kraft der PS2 so gewaltig sein sollte, dass man eine Atomrakete damit lenken könnte. Eine abgefahrene Meldung hätte man sich gar nicht wünschen können, denn damit stand die Konsole zum ersten Mal öffentlich von der Leistung her in direkter Konkurrenz zum PC.

Die Mitbewerber im Konsolenmarkt in Form von Sega mit der Dreamcast, die ihre letzte Konsole werden sollte, Nintendo mit dem gefloppten GameCube und später Microsoft mit der PC-Konsole Xbox kamen nie an die unglaublichen Abverkäufe der PlayStation 1 und 2 heran.

3D Mark Benchmark
3D Mark Benchmark

Spielbare Benchmarks

Der PC kam in der Zeit mit technischen Innovationen wie Pixelshader, Bump-Mapping und Texturkompression um die Ecke. In den ersten Jahren waren diese Features hauptsächlich in Benchmarks und Grafikdemos der Hardwarehersteller zu finden. Später wurden sie in Spielen nur selten genutzt, da sich kein Hersteller leisten kann, dass sein Spiel nur auf einer kleinen Anzahl von Rechnern läuft, deren Besitzer sich solche Karten leisten können. Die Xbox bot diese Effekte später dann nahezu in fast jedem Spiel, was auf ihr lief.

Wir halten fest: Der PC ist theoretisch leistungsfähiger, aber die Konsolen konnten zu dem Zeitpunkt grafisch mehr auf den großen Bildschirm mit der niedrigen Auflösung bringen. Ein weiteres Feature lernten die Konsolen in dieser Generation vom PC: Onlineplay. Die Dreamcast machte es vor, mit einer online-spielbaren Version von Quake 3 – Arena und Spielen wie Daytona USA oder Phantasy Star Online. Das alles mit identischer Hardware.

Vorteile der Konsolen

Der Hauptvorteil einer Konsole gegenüber dem PC ist natürlich der Preis. Eine Xbox bekommt man genau wie eine PlayStation 2 im Moment schon für unter 150 EUR. Aktuelle Spiele wie FarCry Instincts, Doom 3 oder Fable laufen damit genauso wie die neusten Final Fantasy Abenteuer aus Fernost oder FIFA Soccer. Für das gleiche Geld bekommt man gerade mal eine halbwegs gute Grafikkarte für den Personal Computer.

Weiterhin ist die Einfachheit der Bedienung ein weiterer großer Pluspunkt. Beim PC gibt es immer wieder Probleme mit Rucklern, Abstürzen oder generellen Inkompatibilitäten mit der verbauten Hardware. Die Konsolen bedient man wie einen DVD-Player: Spiel rein und loslegen und wenn man fertig ist, nimmt man es einfach aus. Ruckler gibt es zwar auch teilweise auf den Konsolen, aber dann hängt man nicht wie beim PC erst mal stundenlang in Internetforen ab, um sich Rat zu holen, welchen Treiber man installieren soll oder wie hoch man die Grafikkarte übertakten darf.

Die einfache Handhabung lässt sich auch direkt auf den (Internet)-Muliplayer-Bereich übertragen. Die PlayStation 2 bietet genau so wie die Xbox einen einfachen Zugang ins Internet. Bestimmte Spiele lassen sich dann ohne Probleme online spielen. Ohne großes Rumkonfigurieren findet man sich dann schnell in einem heißen Autorennen durch das virtuelle Venedig wieder gegen eine Person aus Mexico und Österreich. Headsets sind im Bereich der Konsolen schon lange Standard.

Zugänglich wie ein Spielzeug

Es lassen sich durch die Konzeption des Systems eher Personen jeden Geschlechts für einen Spieleabend an den Joypads, Tanzmatten oder EyeToy begeistern als für eine Netzwerkparty. Der Coolness-Faktor einer PlayStation2 mit Tekken oder EyeToy übersteigt nunmal jedes CounterStrike-Match. Besonders Menschen, die vielleicht nicht so häufig spielen, können leichter dafür begeistert werden, bequem im Sessel zu bleiben, nachdem sie gerade Herr der Ringe geschaut haben. Es ist einfacher, anstatt sich gebückt vor einen PC zu setzen und sich dann mit den zweckentfremdeten Arbeitsgeräten namens Tastatur und Maus auseinandersetzen zu müssen.

Allgemein sind die Spiele in der Regel zugänglicher als die meist sehr komplexen PC-Spiele. Das bedeutet nicht, dass sie weniger anspruchsvoll sind, aber der Einstieg ist allein schon durch die begrenzte Anzahl der Knöpfe auf dem Joypad einfacher. Einer der zehn Knöpfe wird schon der richtige sein.

Technisch ist es beim Marktführer im Reich der Konsolen, der PlayStation2 von Vorteil, dass die 90 Millionen ausgelieferten Geräte 100 Millionen ausgelieferten Geräte aus der gleichen Hardware gemacht sind. Das bedeutet, dass die Entwickler das Spiel einmal sauber programmieren müssen und können dann in Ruhe ihren Kaffee trinken, weil sie wissen, dass es genau so auch auf allen anderen PlayStation2-Geräten laufen wird.

Einfache Bedienung und gute Grafik.

Nachteile der Konsolen

Der Segen ist gleichzeitig auch ein Fluch. Auch wenn die PlayStation2 über fünf Jahre hinweg mit aktuellen Spielen versorgt worden ist, wird das gute Stück nicht mehr von den Herstellern unterstützt und muss ausgetauscht werden. Upgrades wie beim PC gibt es nicht, da sich einzelne Komponenten nicht austauschen lassen. Diese würde auch den Hauptvorteil der Konsolen zerstören, da man nicht mehr auf eine Hardwarebasis optimieren könnte.

Außerdem sind die Geräte verschiedener Hersteller untereinander nicht kompatibel. Ein Xbox-Spiel kann nicht auf einer PlayStation gespielt werden und ohne Adapter verweigert auch der Controller der PS2 den Dienst am GameCube oder der Xbox.

Zwar sehen die Spiele zu Anfang einer Konsolenperiode hervorragend aus, aber echte Quantensprünge sind nicht zu erwarten. Trotzdem ist es sehr beeindruckend zu sehen, dass auf der PS2 5 Jahre nach Erscheinen der Konsole Spiele wie Burnout – Revenge oder GTA – San Andreas möglich sind. Riddick, Doom 3 oder FarCry Instincts beeindrucken auf der Xbox zwar enorm, aber wenn man sich einen 1500 EUR PC in seine Wohnung gestellt hat, dann sieht Doom 3 doch noch ein ganzes Stück besser aus als auf der 150 EUR Konsole.

Krieg zwischen Nintendo, Sony und Microsoft

Weiterhin herrscht unter Nintendo, Sony und Microsoft im Konsolenlager ein erbitterterer Kampf um Exklusivtitel. Für den First-Person-Shooter Halo wurde die Softwareschmiede Bungie für ein paar Millionen von Microsoft aufgekauft um sicherzustellen, dass es zuerst bei der Markteinführung für die Xbox erschienen ist.

Es ist auch davon auszugehen, dass es kein Zufall ist, wenn Konami und Squaresoft größtenteils exklusiv für Sony entwickeln. Der Nachteil für den Konsumenten liegt klar auf der Hand: Wenn er alle Spiele spielen möchte, dann muss er auch alle Konsolen besitzt, denn die sind untereinander schon rein von der Architektur kein Stück kompatibel.

Auch sämtliche Peripherie wie Lenkräder, Joypads die auch 30 Eur kosten können oder spezielles Equipment wie EyeToy-Kamera oder Tanzmatten sind nur mit Adaptern, die auch wiederum Geld kosten, um an den anderen Konsolen betrieben zu werden. Außerdem sind die absolut inkompatibel zu PC-Hardware. Keine Maus oder Tastatur wird ihren Dienst ohne spezielle Adapter oder vorbereitete Spiele verrichten.

Konsolen sind zum Spielen da

Die Konsolen sind außerdem nur zu einem Zweck gebaut worden: zum Spielen. Punkt. Zwar kann man einer gemoddeten Xbox eine Menge mehr Funktionalität wie ein komplettes Multimedia-Center mit Netzwerkanbindung entlocken oder Emulatoren nutzten. Aber das ist auch schon das höchste der Gefühle. Einen Text tippen oder im Internet surfen ist generell nicht möglich. Einzig die Sega Dreamcast-Konsole bot dazu eine spezielle Browsersoftware. Dafür gestaltet sich das Onlinespielen gegen Freunde verhältnismäßig einfach.

Vorteile Spiele-Computer

Der PC ist ein Alleskönner. Das ist wahrscheinlich die größte Stärke, denn neben Spielen kann man natürlich auch alle anderen Dinge damit tun wie das Internet nutzen, multimediale Inhalte nutzten, Arbeiten, Herumspielen, Benchmarks usw.

Für den PC insgesamt weit mehr Spiele erschienen als für die einzelnen Konsolengenerationen. Man kann theoretisch seine alten Spiele wieder installieren, auch wenn sich das durch Inkompatibilitäten manchmal schwieriger gestaltet, als man denkt. Auch Genres wie Echtzeit-Strategie oder Strategie im Allgemeinen sind nach wie vor auf dem PC zu Hause, da Blizzard und Co. nach wie vor exklusiv für den Heimcomputer entwickeln.

Wer genügend Geld locker hat, kann die Hardwareleistung eines Computers auf ein Vielfaches der jeweils aktuellen Konsolengeneration anzuheben. Dann werden Benchmarks gestartet, um die theoretische Kraft des Gerätes in Zahlen auszudrücken. Die Spiele profitieren davon natürlich auch solange, die die Technologien, die als Hardware im Rechner stecken, auch wirklich nutzten.

PC: Vielseitige Hardware und State-of-the-Art-Grafik.

Nachteile Spiele-Computer

Der PC hat den enormen Nachteil, dass er durch seine ursprüngliche Existensberechtigung ein Computer ist, der viele Dinge gut können muss sich aber auf nichts spezialisert hat. Das ist natürlich in der Arbeitswelt eine gute Eigenschaft, aber wenn es um Spiele der Neuzeit geht, eher eine Bremse.

Die Grafikkarten der PCs können immer mehr als die Spiele, die zeitgleich mit ihnen erscheinen und gehören, wenn sie ausgenutzt werden, schon wieder zum alten Eisen, denen dann wieder ein anderes Feature fehlt. Ein kompletter PC der aktuellen Spiele in ähnlicher Qualität, mit denselben Effekten, Auflösung und Detailgrad wiedergeben soll wie die Konsolen zu dem Zeitpunkt kostet locker das Sechsfache einer PlayStation2 – ohne Monitor.

Plug & Play gibt es nur bei den Konsolen

Spielen bedeutet bei den Konsolen immer echtes »Plug-and-play«. Beim PC kann man froh sein, wenn das frisch gekaufte Spiel wirklich ruckelfrei und ohne Abstürze die erste Session übersteht, ohne dass man auf der Herstellerhomepage auf ein Patch warten, darf, damit es mit der eigenen Hardware läuft.
Um einen besseren Einblick zu erhalten, sollte man sich lediglich die einschlägigen Foren der Spiele näher ansehen. In den PC-Foren dominieren meist technische Diskussionen, während in den Konsolenforen eher spielerische Gespräche stattfinden, die mitunter fast philosophisch werden. Hierbei kann es vorkommen, dass sich Menschen intensiv darüber austauschen, ob sie nach dem Abschließen von ICO auf der PS2 Tränen vergossen oder nicht. Des Weiteren erfordert die Installation und eventuelle Aktualisierung der Spiele einige Mühe.

Wie es auf dem PC Spielegenres wie Echtzeitstrategie und MMORPGs gibt so wird man Action-Adventures, Beat’em ups und Jump ’n‘ Runs wohl überwiegend auf der Konsole finden.

Klangwelten wie im Kino.

Mit der SB Audigy und nicht zuletzt wegen den 5.1 Teufel-Lautsprechern, kam im PC-Spielerlager dem Wunsch nach Surround-Sound nach. Mit der Xbox kam dann auch bei den Konsolen echter 5.1 Dolby-Digital-Klang wo bei der PS2 immerhin streckenweise Dolby Pro Logic 2 in Echtzeit zum Einsatz kam. Burnout 2 sollte man hier lobend erwähnen.

Beim Computer muss aber…

  1. … das Spiel DirectSound3D so wie die passende EAX-Version unerstützen und natürlich
  2. … der PC die entsprechende Hardware sein Eigen nennen, wozu nicht zuletzt auch Kabel gehören.

Bei der Konsole kann man bequem über Glasfaser wie beim DVD-Player direkt in den Surround-Decoder rein. Die Xbox sendet mit einem optional erhältlichen Adapter permanent ein volles Dolby Digital 5.1 Signal aus was von fast allen Spielen entsprechend unterstützt wird. Halo oder Top Spin sind damit ein echtes Sound-Erlebnis.

Dolby Pro Logic und Dolby Digital

Der GameCube unterstützt das analoge Dolby Pro Logic 2 über die zwei Stereo-Chinch-Stecker. Dazu muss dies aber in den Optionsmenüs im Spiel eingeschaltet werden und der Decoder muss das Signal auch verarbeiten können. Zu guter Letzt kommt die PlayStation, die von Haus aus über einen optischen Ausgang verfügt, über den das Dolby Digital-Signal übertragen werden kann. Zwar verfügen viele Spiele in den Zwischensequenzen über den vollen Surround-Klang, aber im Spiel kommt dann doch das schlechtere Dolby Pro Logic 2-Signal zum Einsatz.

Wer also einen Decoder samt Surround-Boxenset sein Eigen nennt, darf sich über unkomplizierten Surround-Klang freuen.

Dead or Alive

Grafik wie in Grafikdemos von nvidia und ATI.

Natürlich ist die Auflösung der Konsolen (vor der HDTV-Zeit) nicht besser als auf dem PC, denn es wird ja durch den Fernseher limitiert. Aber hat sich jemand bei einer DVD schon mal über die Auflösung beschwert?

Wer trotzdem was zu meckern hat, kann einen entsprechenden High Definition-Fernseher vorausgesetzt, bei den meisten Xbox-Spielen den HDTV-Modus auswählen. Dann wird das Bild progressiv und mit einer höheren Auflösung bis hoch zu 1920 × 1080px dargestellt, wenn das Spiel das mitmacht.

Konsolen sind günstig

Ein anderer Punkt ist der Preis. Wenn man neben seinem PC zum Arbeiten noch eine Konsole zum Spielen kauft, dann ist das um längen günstiger als ein PC, der ähnliche Spiele spielt. Behauptungen wie neulich in der Gamestar:

Spätestens Ende 2006 ist der PC den neuen Konsolen aber wieder überlegen.

Spiele-Zeitschrift Gamestar im Jahre 2005


Das impliziert nichts weiter, als dass man dann wieder aufrüsten muss, will man denn wirklich schneller sein. Eine Radeon 9800 Pro und ein Athlon XP 3000+ werden nicht von allein schneller.

PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.
PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.

Bessere Grafik ohne Hardware-Upgrade

Wenn man sich jetzt mal Spiele wie Tekken 1 und Tekken 3 auf der PSone ansieht, zwischen denen ein paar Jahre liegen, dann erkennt man ganz deutlich, dass da ein grafischer Quantensprung zwischen liegt. Genau so verhält es sich mit Launchtiteln.

Wer hätte Burnout 3 – Takedown in dieser Form der PlayStation2 nach 5 Jahren zugetraut? Oder wer hätte gedacht, dass Doom 3 so gut auf der Xbox aussieht? Oder wer kippt bei der unglaublichen Grafik von Gran Turismo 4 auf der PS2 nicht aus den Latschen?

Sudeki Xbox – Geile Grafik aber leider ein scheiss Spiel.

Ein weitverbreiteter Irrglaube ist auch, dass die Grafik einer Konsole stagniert und man ja beim PC durch die Modularität wenigstens die Möglichkeit hat, die Leistung zu verbessern.Wenn man die nackten Zahlen der Rechenleistung eines neuen PCs und einer Konsole vergleicht, dann gewinnt in jedem Fall im der PC. Aber was davon kommt wirklich auf dem Monitor an und was davon ist überflüssig?

Pixelshader im Xbox und PC-Spiel Morrowind.

Der Quecksilbersee

Ein Beispiel dafür ist die PixelShader-Technologie der nVidia-Grafikkarten welche u.a. für realitisch-reflektierendes Wasser verwendet werden kann. Als diese Technologie angekündigt wurde, hat der Grafikkartenhersteller eine Echtzeit-Demo dieser Technik zum freien Download angeboten. Viele rannten los und kauften sich diese Karten und wunderten sich, warum die Spiele plötzlich kein bisschen besser ausgesehen haben.

Das Problem: Diese Technik muss in das Spiel von vornherein programmiert worden sein, damit man einen Nutzen davon hat. Und das hatte zu dem Zeitpunkt, als die Karte rauskam kein einziges Spiel. Auch wenig später war die Situation nicht besser, denn der Effekt wurde höchstens mal dazu genutzt, um Wasser besser darstellen zu können, obwohl wesentlich mehr damit machbar gewesen wäre. Der Grund: Nicht jeder Spieler hatte eine solche Karte verbaut und dafür lohnte es sich einfach nicht extra die Spiele anzupassen.

So schön kann Konsolengrafik sein: Strangers Wrath Xbox exklusiv.

Die Pixelshader der Xbox

Zur selben Zeit kam die Xbox herraus, die auch über PixelShader-Hardware verfügte. Hier sah es ganz anders aus: Der Effekt war in fast jedem Spiel zu sehen und bereicherte die Grafik enorm. Halo ist ein anschauliches Beispiel dafür. Es wurde fast jede Textur mit Bumpmaps und Pixelshadern ausgestattet und dafür an der Geometrie gespart, um dafür wiederum mehr Details woanders zu integrieren. Später hat Doom 3 dann dies noch weiter perfektioniert – was erst auf dem PC mit immensen Hardwareanforderungen erschienen ist. Wenig später kam es dann für die 150 EUR teure Xbox ohne extreme Abstriche raus.

Anti-Raubkopierer Werbung

Mhhh, Raubkopierer

Ein anderes Thema beschattet den PC schon seit langem: Raubkopien. Wenn jemand sich einen PC kauft, dann ist es fast schon selbstverständlich 100 % des Geldes in die Hardware zu stecken und 0 % in die Software, weil das Kopieren sich durch die Systemarchitektur absolut einfach gestaltet. Bei der Xbox, der PlayStation2 und dem GameCube gehört eine Hardwaremodifikation und ein gewisses technisches Know-how, um illegal in den Genuss der Spiele zu kommen.

Raubkopierer vergraulen Entwickler

Viele Publisher und Entwickler verlassen den PC-Markt deswegen. Zwar verkaufen sich Toptitel wie Doom 3 ausreichend, aber dafür wird es mindestens doppelt so oft kopiert.

Bei den nicht so bekannten Spielen ist es meist noch extremer so dass die Publisher lieber die Spiele für die Konsolen vermarkten wo Raubkopieren nicht gang und gäbe sind. Eines Tages werden die PC-only Entwickler wohl aussterben. Selbst ID Software, die Entwickler der Doom-Serie die bis jetzt DER Titel für den PC war, programmiert auch für die Konsolen.

Man kann sich stundenlang über Finessen der Hardware unterhalten, aber was wirklich zählt, sind letztlich natürlich die Spiele. Und auch da hat sich in den vergangenen Jahren einiges geändert. Massive Multiplayer Online Roleplaying Games wurden genau so für die Konsolen entwickelt wie 3D-Shooter. Außer Echtzeit-Strategie à la Command & Conquer oder Age of Empires gibt es für die Konsolen und den PC genügend Futter.

Aber wo gibt es die besseren Spiele?

Wertungen zeigen z. B. bei Gamespot.com am 14. Juli 2005, dass 80 % der Top 10 Konsolenspiele sind. Durch die enorme Präsenz am Markt sieht es im Moment komplett anders aus als noch vor ein paar Jahren. Wenn man sich die Spiele mit den höchsten Wertungen von Magazinen ansieht, die sich nicht nur auf eine Spiele-Plattform beschränken, zeichnet, sich deutlich ab, dass die Exklusivtitel mit den höchsten Wertungen für die Konsolen erscheinen.

Trotzdem hängt der Spaß, den man mit einem Spiel hat, natürlich enorm davon ab, was man persönlich am besten findet. Wer gerne oder fast ausschließlich MMORPGs, Strategie, Aufbau-Spiele und First-Person-Shooter mag, der wird mit den Konsolen nicht glücklich werden. Das Blatt wendet sich aber bei Action-Adventures, Jump’n‘ Runs, Rennspielen, Beat’em Ups und asiatischen Rollenspielen.

First-Person Shooter und Tanzmattenspiele

Die Märkte der First-Person-Shooter wurden durch Halo, Riddick und Killzone auf der Konsolenseite in Angriff genommen. Wenn man jetzt auch noch exotische Hardware wie EyeToy, Tanzmatten und Bongos in die Waagschale wirft, sieht der PC schon etwas alt aus. Gerade bei Spielen die zu mehreren Leuten vor einem Gerät gespielt werden, haben die Konsolen die Nase vorn.

Die Internetdienste von MS oder Sony ermöglichen es über das Internet gegeneinander anzutreten, und zwar wesentlich unkomplizierter als es bei dem PC der Fall ist, wo das Betriebssystem selber auch für solche Zwecke konfiguriert werden muss. Außerdem ist da die Chancengleichheit durch Cheats oder andere Hardware nicht gewährleistet.

Far Cry Instincts: Solche Levels kann man auf der Xbox jetzt auch selber machen.

Modifikationen und Leveleditoren

Auch Mods und Leveleditoren halten immer mehr Einzug in die Konsolenwelt. Bei FarCry Instincts für die Xbox wurde ein vollständiger Leveleditor mitgeliefert, mit dem man ähnlich wie beim PC-Vorbild detailierte Maps bequem vom Sofa aus designen darf. Neben dieser Domäne gibt es für Besitzer eine modifizierte Konsole wie der Xbox auch die Möglichkeit Emulatoren von Systemen wie Nintendo64, Super Nintendo, Mega Drive, NeoGeo, GameBoy Advance usw. zu installieren.

Nie war es so einfach Vier-Spielerduelle zu veranstalten weil die Joypads nur hereingesteckt werden müssen und alles läuft perfekt. Beim PC muss man erst mal vier Joypads konfiguriert bekommen, sodass sie problemlos laufen und vor dem PC-Monitor ist in der Regel auch nicht so viel Platz wie vor einem Fernseher.

Doom 3, Far Cry und Half-Life 2 für die Xbox.

PC- und Konsolenports

Interessant ist auch, dass die drei First-Person-Shooter, die in diesem Jahr für den PC den größten Wirbel verursacht haben, auch alle mit geringen Abstrichen für die Xbox umgesetzt wurden: Doom 3, Half-Life 2 und FarCry. Alle Spiele wurden auch vom Inhalt her noch mal angepasst. Die Pressestimmen dazu waren wie folgt:

Far Cry Instincts is even better than its PC predecessor, and it’s one of the best Xbox shooters ever.

Review Far Cry Instincts Xbox gamespot.com

It’s entirely appropriate that Doom 3 on Xbox plays itself out in the same room, on the same couch, and on the same screen that you watch your Aliens, Blade Runner, and Lord of the Rings DVDs—and not at your Ikea desk where you surf the Web and look at your digital holiday snaps. Screw the PC version. This feels like the game Xbox was always meant to host.

Review Doom 3 Xbox 1up.com

When you get down to it, Half-Life 2 for the Xbox is an excellent single-player game. If you didn’t get a chance to play the PC version, then you owe it to yourself to check out the game on the Xbox (even though it’s not as smooth and as sharp as what you’ll find on the PC).

Gamespot Half-Life 2 Xbox Review

Man muss bedenken, dass diese Spiele grafisch so wie spielerisch (was wohl nicht auf Doom3 zutrifft) zur Crème de la Crème gehören, was der PC in den letzten Jahren zu bieten hatte. Natürlich sehen die Spiele nicht so scharf aus wie auf einem PC für 1000 EUR aber die Spiele haben nichts von ihrer Fazination eingebüßt beim Systemwechsel.

Besonders Doom 3 spielt sich mit Gamepad einfach abermals eine ganze Ecke besser. Das hört sich für eingefleischte PC-Spieler vielleicht komisch an, aber es stimmt wirklich. Ich selbst habe auch jahrelang mit Maus und Tastatur gespielt. Und wer das Gamepad nicht mag, kauft sich einfach einen Maus und Tastatur-Adapter.


Beitrag veröffentlicht

in

von

Kommentare

26.473 Antworten zu „Spiele: Konsole vs. Computer“

    1. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      1994:2010

      1994:2011

      :)

    2. Avatar von markus
      markus

      Dass die Situation am PC so dramatisch ist, hätte selbst ich jetzt nicht gedacht.

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Markus toter als tot gibt es nicht. Du widersprichst dir schon wieder selber. Wohl daher, weil du weisst, dass deine Argumente unhaltbar sind. Aber ja, stimmt die Konsolen machen unser Hobby kaputt, weil nur noch banaler Hochglanzschrott veröffentlicht wird.

    4. Avatar von markus
      markus

      Markus toter als tot gibt es nicht.

      Immerhin geht es jetzt nur noch darum, ob der PC tot ist oder noch toter. Ein Fortschritt in dieser Diskussion.

    5. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Er ist so tot das er wieder lebt.. Ein Zombie das nicht tot zu kriegen ist… :)

    6. Avatar von markus
      markus

      Wenigstens du nimmst es mit Galgenhumor.

    7. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      So schnell wird er nicht verschwinden… Da mach ich mir gar keine Sorgen.

    8. Avatar von JTR
      JTR

      Ne wenigstens wissen wir dass du nur Müll schreibst. Aber egal. Hauptsache ich habe hier auf dem PC Nextgen Gaming, während du dich mit Lowres Texturen und Lastgen HD zufrieden geben musst. Wer da über wen lacht, überlasse ich jedem seiner eigenen Vorstellungskraft.

    9. Avatar von markus
      markus

      Hauptsache ich habe hier auf dem PC Nextgen Gaming

      Was ist an Farmville und WoW Nextgen?

    10. Avatar von JTR
      JTR

      DX11 und PhysX und 1080p bei 60 FPS ist nextgen. Was ist denn an Lowres Texturen und 720p und 30 FPS nextgen?

    11. Avatar von markus
      markus

      Das ist nicht Next Gen. Was bringen theoretische Dinge, wenn du nur Farmville bekommst?
      Du lässt dich immer noch veräppeln von der Propaganda der Garfikkartenhersteller. All das nützt wenig, wenn immer wemiger Mnschen am PC spielen wollen, immer weniger Hersteller PC Spiele entwickeln und jetzt sogar die Portierungen anfangen zu bröckeln.

      Früher sind selbst die Sportspiele von EA PC Produktionen gewesen. Heute erscheinen nichtmal mehr Portierungen. Den gleichen Wandel haben Ego Shooter vollzogen und der gesamte coregamer Bereich. Das was dem PC über bleibt sind Browserspiele wie Farmville, City Ville und co und natürlich WoW. Aber sonst ist der PC einfach tot.

    12. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      wenn du nur Farmville bekommst?

      Das macht alles was du schreibst nichtig. Aussagen wie diese sind dumm und oberflächlich. Sry.

    13. Avatar von markus
      markus

      Siehe Studie. Das was am PC läuft sind Titel wie Farmville und City Ville. Aber nicht Titel, die 60 Euro kosten.

    14. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Haaalt stop!
      Du hast behauptet am PC gibts nur Farmville…

    15. Avatar von JTR
      JTR

      Call of Duty, GTA etc. sind also Facebook Spiele und kosten keine 60 Euro. Aha, Markus und seine Welt. Ich habe keine Fragen mehr.

    16. Avatar von markus
      markus

      Haaalt stop!
      Du hast behauptet am PC gibts nur Farmville…

      Nein, auch City Ville und WoW.

    17. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Eingangs hast du was anderes behauptet. Aber aus unwissenheit irgendwelche Spiele die nunmal den Facebooklern gefallen aneinander zu reihen is einfach Fail.
      Du kennst dich bei PC-spielen einfach nicht aus. Bzw. kennst du nur AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA Produktionen. Na hertzlichen Glückwunsch. Du alter „Coregamer“ lol.

    18. Avatar von markus
      markus

      irgendwelche Spiele die nunmal den Facebooklern gefallen

      Das sind nunmal die PC Spiele schlechthin. Ein Crysis 2 spielt am PC keine Sau. Ein Farmville spielen dagegen viele Millionen Leute.

    19. Avatar von markus
      markus

      Call of Duty, GTA etc.

      Das sind Konsolenspiele.

    20. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Das sind nunmal die PC Spiele schlechthin. Ein Crysis 2 spielt am PC keine Sau. Ein Farmville spielen dagegen viele Millionen Leute.

      Achso… und ausschliesslich PC´ler nutzen Facebook. Konsoleros nutzen das NATÜRLICH NICHT weil ALLE Konsoleros selbstverständlich „Coregamer“ wie du sind die nur CoD, Gears und Halo kennen.
      Facebookspiele werden hauptsächlich von Menschen genutzt die mit Spielen sonst nichts am Hut haben. Wieviele Menschen sind bei Facebook? Genau. 798,9 Millionen.
      Weit mehr als es Gamer gibt. Denk darüber nach…

    21. Avatar von JTR
      JTR

      Das sind Konsolenspiele.

      Nein es sind multiplattform Titel, sonst gäbe es keine PC Version. Die existierende PC Version zeigt dein Unwissen auf.

    22. Avatar von markus
      markus

      ausschliesslich PC´ler nutzen Facebook.

      Auf Konsolen kann man theoretisch auch. Aber ich glaube nicht, dass die überwiegende Mehrheit der Facebook Nutzer über eine Konsole den Dienst nutzen.

      Nein es sind multiplattform Titel, sonst gäbe es keine PC Version.

      Es sind Konsolenproduktionen.

    23. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Auf Konsolen kann man theoretisch auch. Aber ich glaube nicht, dass die überwiegende Mehrheit der Facebook Nutzer über eine Konsole den Dienst nutzen.

      Konsoleros haben doch alle sicher irgendwas um ins Facebook zu kommen…
      So Dinger halt. Weisst schon.

    24. Avatar von markus
      markus

      PCs oder mobile Geräte.

    25. Avatar von Mario
      Mario

      Apropos PCs oder mobile Geräte

    26. Avatar von markus
      markus

      Siehe Studie. Dann weißt du, dass du wieder Müll verlinkst.

    27. Avatar von Mario
      Mario

      So ein Müll ist die PS3-Seite doch gar nicht.

    28. Avatar von markus
      markus

      Auch hier merkt man wieder wie undifferenziert du bist und wie wenig du Zusammenhänge verstehst. Die Seite mag okay sein. Das heißt aber nicht, dass der Inhalt eines Beitrag gut ist. Zumal der Inhalt gar nicht die Meinung der Seite ist sondern lediglich aus einem Interview zitiert wird. Aber das ist offenbar zu komplex für dich…

    29. Avatar von Mario
      Mario

      Ach ja, die zitierte Meinung meinst Du. Na klar ist die Müll, ist ja auch nicht Deine Meinung.

    30. Avatar von markus
      markus

      Persönliche Meinungen sind nunmal wertlos, wenn objektive Quellen etwas anderes feststellen. Wenn du der Meinung bist, dass die Erde eine Scheibe ist, dann ist das ungefähr genauso dämlich wie die Meinung des Typen aus dem Interview.

      Interessant ist doch, dass du ausschließlich subjektive Äußerungen von irgendwelchen Einzelpersonen verlinkst während ich mich auf objektive Fakten konzentriere.
      Die Erde ist nunmal rund und das bleibt sie selbst dann, wenn irgendein Hinz und Kunz der Meinung ist, dass das nicht stimmt.

  1. Avatar von Mario
    Mario

    Kosten der PC-Version von Alan Wake bereits amortisiert

    Interessant, wenn man bedenkt, dass sich der Titel generell nicht so toll verkauft hat und sich Portierungen für den PC angeblich generell nicht mehr lohnen sollen.

    1. Avatar von The Human Centipede
      The Human Centipede

      Ja, zumal Alan Wake nun wirklich kein besonders guter Titel ist und obendrein für PC Spieler eher uninteressant.

    2. Avatar von markus
      markus

      Nur mal zum Vergleich: eine High Budget Konsolenproduktion wie Halo, Gears of War oder CoD (150 Mio $) spielen sämtliche Kosten innerhalb der ersten Verkaufsstunden wieder ein.

      Wenn eine billige Portierung (also nichtmal eine PC Produktion sondern nur eine Portierung) für 1.000.000$ dafür zwei Tage dafür am PC braucht, dann ist das definitiv kein Anzeichen dafür, dass es dem PC gut geht.

      Davon mal abgesehen reden wir hier über eines der Spiele, bei denen die PC Spieler am meisten gesabbert haben und gehypet wurde. Frag bei Ubi Soft nach, bei normalen und nicht gehypten Titeln. Da lohnen sich selbst Umsetzungen nicht mehr.

    3. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      ÄÄÄääähähhhhh… Du vergleichst CoD, das Hypegame für Jederman das auf 4!! Plattformen erschienen ist, mit einem Spiel das sich nicht mal auf der Konsole gut verkauft hat…
      Gut gemacht. *Slow Clap*

    4. Avatar von Mario
      Mario

      Alan Wake ist doch das beste Beispiel, dass die Aussage von Ubi Soft völlig sinnfrei ist, wenn sich selbst ein Titel mit weniger allgemeiner Interesse am PC noch lohnt umzusetzen.

    5. Avatar von markus
      markus

      CoD ist nunmal eine Konsolenproduktion. Genau wie Halo, Gears of War, GTA und alan Wake.
      Ja, Alan Wake verkaufte sich nicht so gut wie erhofft. Es hat aber seine Entwicklungskosten eingespielt. Die PC Version hingegen gerade mal die Kosten fü die Portierung. Gerade deshalb ist doch der PC so bedeutungslos. Entwicklungen gibt es fast nur noch für Konsolen. Am PC lohnt nur noch die Portierung von Konsolenprojekten und selbst da ist das laut Ubi Soft nicht immer sicher.

    6. Avatar von markus
      markus

      Alan Wake ist doch das beste Beispiel, dass die Aussage von Ubi Soft völlig sinnfrei ist

      Falsch. Alan Wake ist ein Spiel was von verhältnismäßig vielen PC Spielern erwartet worden ist. Bei Ubi Soft ging es dagegen um normale, nicht gehypte Titel. Die lohnen sich teilweise nicht mehr zu portieren. Aus welchem Grund sollte Ubi Soft da Blödsinn erzählen?

    7. Avatar von Mario
      Mario

      Also „normale, nicht gehypte Titel“ sind dann demnach keine Deiner Coregames, bzw. AAA-Titel, um die es hier angeblich eh nicht geht, oder?

      KEIN solcher Titel würde sich am PC nach Portierung nur 50.000 mal verkaufen, denn dann müsste das Spiel an sich schon so grausig sein, dass es sich auf Konsole grottig verkauft. Genau das macht die Aussage von Ubi Soft völlig sinnfrei.

    8. Avatar von Mario
      Mario

      Es hat aber seine Entwicklungskosten eingespielt. Die PC Version hingegen gerade mal die Kosten fü die Portierung. Gerade deshalb ist doch der PC so bedeutungslos.

      Ach so…“gerade mal“. Du weisst schon, dass alles, was nach den zwei Tagen noch verkauft wird „gerade mal“ 70% des Verkaufs an Gewinn generiert durch den Vertieb über Steam? Ich beweifle, dass Remedy da jammern wird…

    9. Avatar von Tobi
      Tobi

      Natuerlich generiert die PC-Version immer einen Gewinn.
      Denn es muessen nur die Portierungskosten eingespielt werden.
      Glaubt Ihr allen Ernstes, dass ein Entwickler-Team mehrere Millionen in die Entwicklung eines Videospieles stecken wuerde, wenn es nur auf den Umsatz aus den PC-Verkaeufen bauen wuerde?
      Der PC-Markt ist und bleibt die Resteverwertung. Mit deutlicher zeitlicher Verzoegerung. Und mit schlechterer Gesamtpraesentation.

    10. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Blizzard und Valve werden dir widersprechen… ;)

    11. Avatar von Mario
      Mario

      Glaubt Ihr allen Ernstes, dass ein Entwickler-Team mehrere Millionen in die Entwicklung eines Videospieles stecken wuerde, wenn es nur auf den Umsatz aus den PC-Verkaeufen bauen wuerde?

      Hat hier im Bezug auf Alan Wake auch niemand behauptet, hier geht es lediglich darum, ob sich PC-Portierungen solcher Titel generell noch lohnen.

      Und um nochmal Deine Frage aufzugreifen…es gibt sogar mehrere Entwickler, die mehrere Millionen in die Entwicklung von PC-Exclusives stecken.

    12. Avatar von Primer
      Primer

      Der PC-Markt ist und bleibt die Resteverwertung. Mit deutlicher zeitlicher Verzoegerung. Und mit schlechterer Gesamtpraesentation.

      Na dann kann man ja froh sein, wenn man keine PS3 besitz ;)

    13. Avatar von markus
      markus

      KEIN solcher Titel würde sich am PC nach Portierung nur 50.000 mal verkaufen

      Dann frag mal bei Ubi Soft nach. Oder noch besser, schau dir die Verkaufszahlen über Steam an. Da sind vierstellige Downloads Normalität für normale Produktion. Und das beim Marktführer. Rechne von mir auf 50% aus anderen Vertrieben drauf und nochmal das doppelte an physischen Version und du wirst schnell erkennen, dass 50.000 Einheiten die Normalität für PC Spiele sind. Aus welchem Grund sollte Ubi Soft da Unsinn erzählen. Die kennen die Marktlage, schließlich veröffentlichen sie Spiele.
      Akzeptiere solche Fakten doch einfach mal. Wo ist denn da dein Poblem?

      Glaubt Ihr allen Ernstes, dass ein Entwickler-Team mehrere Millionen in die Entwicklung eines Videospieles stecken wuerde, wenn es nur auf den Umsatz aus den PC-Verkaeufen bauen wuerde?

      So ist es. Es ist längst Realität, dass sich Konsolentitel 10 bis 20 fach besser verkaufen und nur mit diesen Verkaufszahlen die enormen Kosten eingespielt werden können. Crysis 1 war z.B. ein finanzielles Desaster. Kein Wunder, dass Crytek das Geschäftsfeld auf die Konsolen legte. ID Software und Epic haben es erfolgreich vorgemacht. Das gleiche fängt jetzt auch bei Blizzard an, wenn auch etwas langsamer, weil weder Diablo noch Starcraft an die Erfolge der Vorgänger anknüpfen können.

      Für verspätete Portierungen reicht es momentan noch, aber selbst die verschwinden immer mehr. Oder warum hat es Microsoft nicht nötig, das H
      hauseigene Games for windows Live zu supporten? Das sind einfach Peanuts was man da verkaufen würde und man wirft den vielen Raubkopierern ein kostenloses Spiel zum Fraß vor, ergo kann man es auch gleich sein lassen.

      Der Krieg findet schon längst nur noch zwischen den Konsolen untereinander statt. Dass die PS3 z.B. ein Gears of War nicht bekommt liegt daran, dass Microsoft Geld dafü zahlt. Dass das Spiel aber nicht (verspätet) für das hauseigene Windows erscheint, das liegt schlicht daran, weil es sich nicht lohnt. Oder wer würde da als Geldgeber in Frage kommen? Richtig niemand. Der PC spielt halt einfach nur noch eine untergeordnete Rolle.

    14. Avatar von Mario
      Mario

      Dann frag mal bei Ubi Soft nach.

      Ubi Soft hat keinen Titel nur 50.000 mal verkauft, selbst deren schlechtesten nicht.

      Crysis 1 war z.B. ein finanzielles Desaster.

      Aus welchem Grund bekommt ein „finanzielles Desaster“ eine Art Addon und einen Nachfolger?

    15. Avatar von markus
      markus

      Ubi Soft hat keinen Titel nur 50.000 mal verkauft, selbst deren schlechtesten nicht.

      Richtig, es sind meistens sogar weniger.

      Aus welchem Grund bekommt ein “finanzielles Desaster” eine Art Addon und einen Nachfolger?

      Das Addon war bereits in Entwicklung. Siehe damaliges Interview. Der Nachfolger ist ein portiertes Konsolenspiel und keine PC Produktion. Siehe damaliges Interview. Hör doch auf dir die Welt schön zu reden. Crytek hat sich damals in Interviews so geäußert und das dann auch umgesetzt. Das mag dir nicht passen, aber letztlich ist es exakt so eingetreten wie angekündigt.

    16. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Der Krieg findet schon längst nur noch zwischen den Konsolen untereinander statt. Dass die PS3 z.B. ein Gears of War nicht bekommt liegt daran, dass Microsoft Geld dafü zahlt. Dass das Spiel aber nicht (verspätet) für das hauseigene Windows erscheint, das liegt schlicht daran, weil es sich nicht lohnt. Oder wer würde da als Geldgeber in Frage kommen?

      MS will auch ganz sicher eines seiner Zugpferde frei lassen… Is klar. Warum sie GfWL nicht supporten? Keine Ahnung aber kleinvieh macht auch misst und wie wir sehen können sich Portierungen nach kurzer Zeit auszahlen. Dazu kommt noch das MS quasi niemandem was von den GfWL Erlösen geben müsste. (Vorrausgestzt Download only) Aber den Zug hat MS eh verpasst.

    17. Avatar von Zero33
      Zero33

      Meine Güte markus… das kannst du doch unmöglich ernst meinen was du hier schreibst? So kurzsichtige Menschen hab ich zuletzt in der Grundschule kennengelernt! (Und weil wir an unserer Schule noch zusätzlich ne Hauptschule mit solchen „wasch willscht du diggah?“ Kerlen haben bin ich ohnehin schon niedriges Niveau und Kurzsichtigkeit gewohnt!)

      Ich mein, liest du eig was du da schreibst?

    18. Avatar von Mario
      Mario

      Richtig, es sind meistens sogar weniger.

      Ja genau, sehr kompetente Aussage.

      Bei Crysis muss man sich nun wiklich nichts „schön reden“. Finanzielle Desaster, wie Du sie nennst, bekommen keine Nachfolger. In keinem Bereich der Unterhaltungsindustrie.

    19. Avatar von Tobi
      Tobi

      Es gibt keine vollwertigen PC-Spiele, die den Gewinn ueber den PC-Verkauf machen.
      Einzig die PC-Spiele zu denen man ein Abo braucht wie WoW, Starwars The Old Republik etc. rentieren sich fuer die Entwickler.

      Jetzt kommt gleich wieder einer von Euch mit Starcraft II an…
      a) Kostet in manchen Laendern etwas!
      b) … schocking … ist noch nichtmal mehr LAN-faehig!! har har!!

      Hab echt mal ueberlegt von Tiberium Wars auf Starcraft II aufzuruesten fuer „LAN-Parties“, da man heute ja nur nen Notebook schleppen muss und nicht wie damals Rechner und Monitor.
      Und… zu meinem Entsetzen muss ich feststellen, dass das Ding noch nichtmal eine Funktionalitaet fuer lokales LAN mitbringt! ;-)

    20. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Es gibt keine vollwertigen PC-Spiele, die den Gewinn ueber den PC-Verkauf machen.

      :O
      Der neue Markus? Shogun 2? CoH? DoW? Sagt dir nichts? Ich vermute mal schon aber wie kommst du dann zu dieser Aussage?

    21. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Und dann noch die ganzen F2P? (Die auch immer besser werden) Man muss nichts ausgeben wenn man nicht will und dennoch übeleben die meisten…
      Ist schon komisch diese Welt…

    22. Avatar von Primer
      Primer

      Witcher 2? Anno?

      Aber gut Tobi, trete du doch mal einen Gegenbeweis an, das ein Entwickler welcher Exklusiv für PC Entwickelt Verluste macht. Nicht immer nur behaupten, auch mal etwas belegen bitte.

    23. Avatar von Zero33
      Zero33

      Hör auf! Sonst zerstörst du noch sein Weltbild! :D

      Okay @Tobi

      a.) Blizzard sieht nix von den Monatlichen geld aus ländern wie z.b Russland, weil das an den Serverhost geht, weil Blizzard diese da irwie nicht zur verfügung stellt!
      b.) Warte mal, versucht du uns grad zu erzählen das sich Starcraft II nur so gut verkauft hat weil es KEINEN Lan Modus hatte?? o.O

    24. Avatar von JTR
      JTR

      1/3 aller in Deutschland verkauften Spiele sind PC Spiele.

      In Deutschland war vor allem der Markt für PC-Spiele sehr stabil, der im Vergleich zu 2010 nochmals um ein Prozent zulegen konnte und auf einen Umsatz von 445 Millionen Euro anstieg. Auch Games für die Nintendo Wii, die Playstation 3 und die Xbox 360 konnten bei weltweit gegenläufigem Trend in Deutschland stabile Umsätze in Höhe von 888 Millionen Euro verzeichnen.

      Wenn man bedenkt dass die 888 Millionen sich drei Plattformen teilen. Also ich kann daran nicht sehen dass der PC stirbt, zumal er immer noch wachst. Und die Downloads scheinen ja auch jedes Jahr um 3% dem Retailmarkt Anteile zu stehlen:

      In der Zahl sind Umsätze von Datenträgern und Downloads, aber keine Onlineabos und Itemsales enthalten. Der Trend zum digitalen Vertrieb hält an: 2010 wurden noch 24 Prozent aller Spiele per Download gekauft, 2011 waren es bereits 27 Prozent.

      Das zeigt zudem, dass eben nicht nur MMOs in dem Bereich Umsatz macht, sondern eben wirklich Steam und Co mit richtigen Spielen.

    25. Avatar von JTR
      JTR

      Marc was ist mit der Formatierung los?

    26. Avatar von markus
      markus

      1/3 aller in Deutschland verkauften Spiele sind PC Spiele.

      Richtig, vor 10 Jahren sind es noch 2/3 gewesen. Innerhalb von 10 Jahren also in dramatischer Absturz. Wenn ich dir jetzt noch verrate, dass Deutschland lange Zeit eine PC Hochburg war und der Rest der Welt schon lange tote Hose ist, dann wirst du vom Glauben abfallen. Schau dich mal im Rest der Welt um. Am PC spielt keine Sau mehr. Das einzige was zieht sind MMOs und Facebook Games.

      Man muss zudem den weltweiten Markt betrachten. Heute verkaufen sich Konsolenspiele 10 bis 20 fach besser als in PC Spiel. Letztere wird zudem von vielen Raubkopierern gezogen. Da macht es z.B. für Microsoft wirtschaftlich überhaupt keinen Sinn Blockbuster wie Gears of War und Halo auch nur umzusetzen. Die wenigen hunderttausend verkauften Einheiten stehen ein paar Millionen Raubkopien gegenüber. Kein Wunder, dass es solch Spiele immer weniger umgesetzt werden.

      Interessant ist auch, dass ihr alles mit euch machen lässt. Vor 15 Jahren hätte euch jeder PC Spieler den Vogel gezeigt, wenn es nur noch sporadische und verspätete Portierungen gibt und PC Produktionen völlig verschwunden sind. Diese Spieler von damals sind richtige Spieler gewesen, die dann den sprung zur Konsole geschafft haben. Ihr seid ein paar übrig gebliebene Fanboys und werdet immer weniger. Ich frage mich zudem, was eure Mission ist, dass ihr übertrieben Konsolenblogs zutextet?
      Das ist doch auch ein Zeichen, dass ihr offenbar nichts aktuelles zu zocken habt. Mir müsste schon verdammt langweilig sein, wenn ich mir PC Blogs anschauen soll und dann auch noch dort zu schreiben. Ebenso ein Zeichen sind Konsolennews in PC Zeitschriften. Es ist schon erstaunlich, dass PC Games, Gamestar und PC Games Hardware über Konsolenspiele berichten. Klar, das generiert einfach mehr Klicks und Werbeeinnahmen. Aber dann können die sich auch umbenennen.

      Aber gut Tobi, trete du doch mal einen Gegenbeweis an, das ein Entwickler welcher Exklusiv für PC Entwickelt Verluste macht

      Den Beweis liefert doch die Marktlage. Es gibt keine PC Produktionen mehr, eben weil man damit kein Geld verdienen kann. Jedenfalls nicht mit High Budget Produktionen. Mit Farmville und Co hingegen schon. Würde man damit Geld verdienen können, dann gäbe es auch PC Produktionen mit hohem Budget.

      Es gibt keine vollwertigen PC-Spiele, die den Gewinn ueber den PC-Verkauf machen.
      Einzig die PC-Spiele zu denen man ein Abo braucht wie WoW, Starwars The Old Republik etc. rentieren sich fuer die Entwickler.

      Genau so ist es. Es wäre mal in Schritt in die richtige Richtung, wenn man sich das einfach mal eingesteht. PC Spielr sind schon arm dran, weil sie vom Konsolenmarkt abhängig sind und nur deshalb überhaupt noch Portierungen bekommen, weil der Konsolenmarkt das her gibt. Der PC alleine ist nicht mehr wettbewerbsfähig. Die Konsolen alleine schon. Ein CoD verschlingt z.B. 150 Mio $ in der Entwicklung. Die kosten lassen ich mit 10 Mio. Xbox Versionen wieder einspielen. Aber nicht mit 360.000 PC Verkäufen. Das ist einfach ein Witz. Damit kannst du nichtmal eine handvoll Werbespots zur Primetime senden, so schlecht ist das.

    27. Avatar von JTR
      JTR

      Wären sie vom Konsolenmarkt abhängig, gäbe es kein DX11 bei BF3, Dirt 3, Arkham City usw. es gäbe keine Hires Texturen für Skyrim, Dragon Age 2 usw. es gäbe keine PhysX für Arkham City etc. Der PC hat genauso viele Exklusivtitel wie PS3 oder 360, einfach in anderen Genres. Kehrtum kann man gerade bei der 360 die Exklusivtitel an einer Hand abzählen, so viele Exklusivtitel hat Microsoft die letzten Jahre verloren. Immer mehr dominieren auch bei den Konsolen die multiplattform Titel, weil selbst für Sony und Microsoft die Exklusivverträge zu teuer wurden.

    28. Avatar von JTR
      JTR

      COD kommt aber nach wie vor für den PC, und zudem gibt es nicht soviele Konsolentitel die diesen Entwicklungsaufwand haben, nur GTA und COD. Beim PC kostet schon fast jedes zweite MMO soviel in der Entwicklung. Old Republic kostete über 200 Millionen in der Entwicklung. Ein PC exklusiver Titel wohlgemerkt. Und Old Republic ist ein Titel wie Mass Effect einfach in einer anderen Vertriebsform und mit etwas mehr Spielern. Die Spielmechanik ist aber dieselbe wie bei Mass Effect oder Dragon Age (eben weil es ein Bioware Titel ist).

    29. Avatar von markus
      markus

      Wären sie vom Konsolenmarkt abhängig, gäbe es kein DX11

      Falsch. du lässt dich noch immer von der PR der Grafikkartenhersteller veräppeln. Es gibt immer noch genügend Leute die daauf hereinfallen. Aber es gibt eben nicht mehr genügend Käufer für Coregames. Ob ein Spiel veröffentlich wid hängt doch nicht davon ab, was Grafikkarten können sondern alleine wieviele Leute das Spiel dann auch kaufen.

      COD kommt aber nach wie vor für den PC

      Und wenn der nächste Teil nicht erscheint, dann sagst du, es ist eh in scheiß Spiel. Teil 3 der Serie ist auch nicht erschienen, die Verkaufszahlen sind bei MW3 noch schlechter als beim Vorgänger. Da solltest du nicht so ein großen Mundwerk haben und in überheblicher Weise verkünden, dass der nächste Teil gesichert sei.

      und zudem gibt es nicht soviele Konsolentitel die diesen Entwicklungsaufwand haben, nur GTA und COD.

      Schon wieder falsch. Auch Titel wie Gran Turismo oder Metal Gear Solid kosten soviel. Schon alleine weil da über 100 Leute über mehrere Jahre dran bschäftigt sind. glaust u echt, die arbeiten alle umsonst?

      Die Entwicklungskosen steigen zudem weiter. Da wäre eine Preisanpassung gerechtfertigt. Konsolenspieler wissen das zu schätzen, aber du must ja unbedingt alles für 4,99€ aus der Grabbelkiste haben. Das ist doch das Problem. Es gibt nicht mehr genügnd PC Spieler, die noch bereit sind angemessenes eld zu zahlen. Nur am meckern, dass eh alles scheiß ist, aber dass sie durch ihre Raubkopien mit Schuld an der Misere sind, dass will nicht ein einziger eingesehen.

    30. Avatar von JTR
      JTR

      Es gibt keine PC Produktionen mehr

      Shogun 2 (DX11)
      Starcraft 2 (PC exklusiv)
      Diablo 3 (PC exklsusiv)
      Witcher 2 (Konsolenversion viel später)
      Battlefield 3 (DX11)
      Crysis 2 (DX11 und Hires Texturen)
      Arma 2 (PC exklusiv)
      Wargame European Escalation (PC exklusiv)
      Batman Arkham City (DX11 und PhysX finden bei der Konsole keine Verwendung)
      Skyrim (Hires Texturen, Steamworks usw. alles auf PC getrimmt).
      Dragon Age 2 (DX11 Technik)
      Need for Speed the Run (DX11 Technik)
      Mafia 2 (PhysX)
      Dirt 3 (DX11)
      Race (einfach Videos anschauen, die PC Version ist wirklich nextgen, der Rest nicht)
      Trackmania Canyon (PC exklusiv)
      Insane 2 (PC exklusiv)
      Oilruhs (PC exklusiv)
      X3 (PC exklusiv)
      usw…

      Du vergleichst immer alles mit den einzigen Superblockbuster COD und GTA, die beide auch auf dem PC erscheinen. Vergleiche doch mal mit den Titel der Wii. Du verschweigst, dass die Verkaufszahlen der besten PS3 und 360 Titel ein Witz gegenüber den Topseller der Wii sind, die meisten rund 10 Millionen Einheiten mehr verkaufen als ein PS3 oder 360 Tripple A Titel. Es gibt mehr Titel auf der Wii die sich über 25 Mio mal verkauft haben, als es Titel PS3 und 360 Titel gibt die über 15 Mio mal verkauft haben. Und dann redest du von PC als Casual Plattform, dabei haben die Casual Gamer die Konsolen längst in der Hand.

    31. Avatar von JTR
      JTR

      Wieso lasse ich mich veräppeln? Ich spiele die Grafik die du dann mit der PS4 und Xbox 720 in paar Jahren spielst, schon seit 1.5 Jahren.

    32. Avatar von markus
      markus

      Lass doch mal dein unerträgliches und immer wiederholendes Fanboygesülz zur Seite. Das sind alles Konsolenspiele, die dann portiert worden sind.

      Wieso lasse ich mich veräppeln?

      Das frage ich mich bei dir seit 3 Jahren, wie lange du dich noch veräppeln lassen willst.

    33. Avatar von Zero33
      Zero33

      ach markus, haben wir heute wieder den „Ich Zitiere nur Teilsätze damit ich sinnlose scheiße drunter schreiben kann!“ Tag??

      Ich hoffe dir ist klar das deine aussage mit den Portierung allein schon wegen der Tatsache das die Hälfte der Spiele in der Liste PC-Exklusiv sind vollkommen idiotisch ist?

      Im übrigen ises mir recht wenn der nächste CoD teil Konsolen exklusiv erscheint! Ich meine das Spiel ist seit MW (1) absoluter schrott xD Allein schon die uralte Engine!

      Selbst wenn wir alle nur Farmville spielen würden (ja und deswegen kaufen wir uns Spiele wie Shogun 2 über Steam für 50€ (ja genau! Keine übertriebenen 60€ wie bei der Konsole!)) hätten wir immernoch bessere Grafik als du mit deiner Konsole xD

    34. Avatar von JTR
      JTR

      Das sind alles Konsolenspiele, die dann portiert worden sind.

      Nein sind sie nicht.

    35. Avatar von markus
      markus

      Doch, genau das sind sie. Crysis 2 ist z.B. eine Konsolenproduktion. Ich kann auch gerne nochmal den türkischen Chefentwickler über die Hintergründe zitieren. Der PC ist längst am Ende. Du willst es nur noch nicht wahrhaben. Crysis 2 gäbe es ohne Konsolen gar nicht.

    36. Avatar von Zero33
      Zero33

      ein 360° Roundhouse troll

    37. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      360° Roundhouse Troll…
      Ders gut :D

    38. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Trifft aber auch auf Zero33 zu =)

    39. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Trifft aber auch auf Zero33 zu =)

      Das hab ich nicht geschrieben…
      Das heisst er kennt meine E-Mail oder Marc ist Markus…
      hmmmm… wie kann das sein?

    40. Avatar von markus
      markus

      Nein sind sie nicht.

      Doch, genau das sind sie! Crysis 2 ist z.B. eine Konsolenproduktion. Ich kann auch gerne nochmal den türkischen Chefentwickler über die Hintergründe zitieren. Der PC ist längst am Ende. Du willst es nur noch nicht wahrhaben. Crysis 2 gäbe es ohne Konsolen gar nicht.

    41. Avatar von JTR
      JTR

      Dann zitiere mal.

    42. Avatar von Mario
      Mario

      Mir gings eigentlich nur um die PC-Portierung von Alan Wake, alles andere hab ich hier schon an die hundertmal gelesen.

    43. Avatar von Marc
      Marc

      @Blitzbob
      Deine Adresse war nicht schwer zu erraten von Markus. Ich habe euch schon mal Logins angeboten und die existieren auch noch.

    44. Avatar von Primer
      Primer

      Und die einzig verwertbare Kernaussage kam ja schon.

      Ein PC Port lohnt sich wohl immer.

      Mehr kann man ohne konkrete Verkaufszahlen und Kosten der Produktion nicht sagen. Aber wenn sollte das auch überraschen? Wir haben doch schon zuhauf festgestellt das sich kaum ein Entwickler eine PC Version entgehen lässt, für fast alle Spiele die nicht auf einer bestimmten Plattform erscheinen gibt es diese und da steht sicher nicht an erster Stelle, das sich die Umsetzung nicht rentiert. Von Nationalität, über Exklusivität und schwieriger Umsetzbarkeit haben wir auch so ziemlich alles dabei und das hat eben rein gar nichts mit den Kosten an sich zu tun.

      Im übrigen verstärkt das natürlich die Gegenargumentation, das es bei Ubi sicher nicht um die Kosten einer PC Produktion geht, sondern um einen anderen Grund. Aber das war ja eigentlich schon vorher klar, wenn der Publisher Anno im Programm hat…

    45. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Gut, dann eben so…
      Menschen gibts…

    46. Avatar von Marc
      Marc

      Erkennen kann man das nun, indem man mit der Maus über den Namen hovert. Funktioniert nur in modernen Browsern.

    47. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Sehr gut. :)

    48. Avatar von JTR
      JTR

      Vor allem welches Ubisoft Argument. Ghost Recon Future Soldier erscheint ja nun doch für den PC, auch wenn etwas verspätet:

      Wie man sieht: PS3, 360 und PC Version.

    49. Avatar von markus
      markus

      Ein PC Port lohnt sich wohl immer.

      Offensichtlich nicht, sonst würden Titel wie Red Dead Redemption, Dark Souls, Halo, Gears of War uvm. umgesetzt werden. Die Umsetzungen bringen nur Peanuts ein, auf die immer häufiger verzichtet werden. Demgegenüber stehen nämlich immer mindestens die zehnfache Menge an Raubkopien. Da ist dann das Motto auch Kleinvieh macht Mist“ völlig deplaziert. Denn von den 5 Mio. PC Raubkopien würden sicherlich viele auch die Konsolenversion kauen gäbe es nicht so einfach kostenlose Versionen.

      Das Problem ist halt immer, dass eine PC Version immer eine kostenlose Version ist. Die Entscheidung, auf die Umsetzung zu verzichten, kommt immer häufiger vor.
      Aus ähnlichen Gründen erscheinen Umsetzungen auch mit Verspätung. Erst wenn der Konsolenmarkt bedient und ausgeschöpft ist, kommt dann die Zweitverwertung auf den Markt.

    50. Avatar von Zero33
      Zero33

      Ohne mal auf den ganzen mist was du da schreibst einzugehen markus stelle ich dir eine Frage! (mehr scheint dich ja zu überfordern) Wenn die Portirungen immer weniger werden, wiso zur hölle wird dann noch immer so gut wie jedes Spiel (und vorallem jedes wichtige Spiel (abgesehen von einigen Exklusivtiteln)) Portiert? Und nein, Red Dead Redemption gehört nicht zu den wcihtigen spielen ^^

    51. Avatar von Mario
      Mario

      Wie kann sich denn der Port von Alan Wake nach zwei Tagen bezahlt machen, wenn die PC Version eh kostenlos zu haben ist? Und wieso werden weiterhin RTS-Spiele entwickelt, wenn man die eh alle umsonst haben kann? Warum verkauft sich ein Witcher 2 ohne DRM über eine Millionen mal? Könnte es daran liegen, dass es ausreichend zahlende Spieler gibt? Wenn sich das so weiterentwickelt, dass man auch seine Konsolenspiele nicht mehr einfach so bei Ebay wieder verticken kann, sieht die Sache eh wieder ganz anders aus…

    52. Avatar von markus
      markus

      Warum verkauft sich ein Witcher 2 ohne DRM über eine Millionen mal?

      Weil es 10 Mio. mal kopiert worden ist. Darum nur eine Mio. verkaufte Einheiten.

    53. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Das Problem an dem Raubkopiererthema ist doch auch: Hätten es die Diebe auch tatsächlich gekauft? Man weiss es nicht…

    54. Avatar von markus
      markus

      Nicht alle, aber sicher ein Teil. Viele greifen nämlich nur deshalb zur Raubkopie, weil man sie ohne Probleme bekommt und nutzen kann.

    55. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Und von 10 Mio. kann schonmal keine rede sein.

    56. Avatar von Mario
      Mario

      Wooow, dann hätte Witcher 2 zehnmal mehr Spieler als Alan Wake. Und da fragst Du Dich, „wer oder was“ der Witcher ist?

    57. Avatar von Mario
      Mario

      Apropos PC-Portierungen….das dürfte gerade Dir gefallen, markus.
      Next Metal Gear Solid targeted for ‚high-end consoles‘ and PC

    58. Avatar von markus
      markus

      Tja, mit Raubkopien kenne ich mich halt nicht aus, Mario.

      Und von 10 Mio. kann schonmal keine rede sein.

      Das ist nur torrent. Da lädtst du das dann runter und verteilst es an 10 Freunde weiter. Dass auf ein verkauftes PC Spiel 10 Raubkopien kommen, ist leider üblich.

    59. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Tja, mit Raubkopien kenne ich mich halt nicht aus, Mario.

      Das ist nur torrent. Da lädtst du das dann runter und verteilst es an 10 Freunde weiter.

      Im gleichen Kommentar :D
      Weiss man ja was man von deiner zweiten Aussage zu halten hat.

    60. Avatar von markus
      markus

      Jeder, der sich nicht erst seit 14 Tagen mit dem Internet beschäftigt, der weiß, dass man Daten auf DVD brennen kann. Dafür benötigt man keine Kenntnisse der Raubkopierer Szene.

    61. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Das macht natürlich auch jeder Raubkopierer…

    62. Avatar von markus
      markus

      Nicht jeder, aber ich glaube kaum, dass jeder aus deinem Freundeskreis selbst torrent bemüht, wenn man noch einfacher einfach eine DVD brennen kann.

    63. Avatar von Mario
      Mario

      Tja, mit Raubkopien kenne ich mich halt nicht aus, Mario.

      Vielleicht solltest Du dann einfach aufhören, Vorträge darüber zu halten.

    64. Avatar von markus
      markus

      Dafür muss man kein Voträge halten. Siehe einfach die Aussagen der entwickler. Der PC hat ein massives Raubkopierproblem.

    65. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Und die Konsolen haben ein massives Gebrauchtspiele Problem. Sagen die Publisher…

    66. Avatar von Primer
      Primer

      Da es gerade mal zeigt was ich meine:
      Halo //Wird nie mehr für PC erscheinen, da Exklusivdeal
      Gears of War //Wird nie mehr für PC erscheinen, da Exklusivdeal

      Aber nur weil es Exklusivtitel sind, heißt das längst nicht das sie auf dem PC keinen Erfolg gefeiert hätten. Man wird es wohl nie erfahren, jedoch hängt das aber eben NICHT mit irgendwelchen Umsätzen einer Plattform zusammen, das zeigt allein die nicht Unterstützung der PS3.

      Dark Souls //Das perfekt Beispiel für die Nationalität, so wie kaum ein deutsches Adventure jemals den Sprung auf die Konsole geschafft hat, so kann man aus dem Konsolenland Japan kaum erwarten einen solch kleinen (jedoch guten) Titel jemals für den PC zu sehen. Wobei man ja bekanntlich mittlerweile etwas Aufmerksamkeit beim Publisher/Entwickler für einen Umsetzung geweckt hat.

      Red Dead Redemption //Einzig dieser Titel fällt hier aus dem Rahmen und gerade wenn man in betracht zieht das die beiden Nachfolgetitel unter R* Flagge für den PC erschienen, bzw. erscheinen, bleibt es reichlich kurios warum man den Titel nicht auch für PC umgesetzt hat.

    67. Avatar von markus
      markus

      Und die Konsolen haben ein massives Gebrauchtspiele Problem. Sagen die Publisher…

      Der Unterschied ist der, dass sich Konsolenspiele 10 bis 20 fach besser verkaufen als PC Spiele. Auch Gebrauchtspiele sind gekaufte Spiele. Deine Raubkopien leider nicht.

      Halo //Wird nie mehr für PC erscheinen, da Exklusivdeal

      ähm. Microsoft hat die Rechte und darf das Spiel auch für Windows veröffentlichen. Tun sie aber nicht.

      Gears of War //Wird nie mehr für PC erscheinen, da Exklusivdeal

      ähm. Microsoft hat die Rechte und darf das Spiel auch für Windows veröffentlichen. Tun sie aber nicht. Es lohnt sich einfach nicht für den Konzern. Das ist der einfache Grund.

      Dass du nicht einmal weißt, dass Windows und Xbox zum gleichen Konzern gehören, das ist verdammt traurig.

    68. Avatar von Daniel
      Daniel

      Microsoft hat die Rechte und darf das Spiel auch für Windows veröffentlichen. Tun sie aber nicht. Es lohnt sich einfach nicht für den Konzern. Das ist der einfache Grund.

      Dass du nicht einmal weißt, dass Windows und Xbox zum gleichen Konzern gehören, das ist verdammt traurig.

      Weil die dummen XBOX Fanboys dann total angepisst wären, weil sie gar kein Exklusivzeug mehr hätten…deshalb werden weder Halo noch Gears für PC portiert…Schließlich will MS auch eine 720 oder wie immer die neue heißen wird verkaufen…Windows dagegen verkauft sich auch ohne Spiele….

    69. Avatar von Mario
      Mario

      Dass du nicht einmal weißt, dass Windows und Xbox zum gleichen Konzern gehören, das ist verdammt traurig.

      Witzig. Gerade WEIL die XBOX auch zum gleichen Konzern gehört gibts doch diese Titel exklusiv. Also eher traurig, dass Du das nicht verstehst.^^

    70. Avatar von markus
      markus

      Daniel, du bist noch viel dümmer als jede, die du für dumm bezeichnest, wenn du das nicht weißt.
      Microsoft hat die Rechte dieser Spiele. Sie könnten ohne Probleme PC Ports herausbringen. Aber es lohnt sich einfach nicht. Das ist der einzige Grund dafür. Für dich mus das ein schlimmes Gefühl sein, mrkt man ja auch daran, dass du jene als dumm bezeichnest, die in den Genuss dieser Spiele kommen. Das ist der pure Neid…

      Es ist einfach so, dass es sich für Microsoft nicht lohnt. Wenn schon der eigenen Konzern trotz vorhandener Rechte kein PC Port bringt, dann ist das Beweis genug für den Tod dieser Plattform.

    71. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Daniel, du bist noch viel dümmer als jede, die du für dumm bezeichnest, wenn du das nicht weißt.
      Microsoft hat die Rechte dieser Spiele. Sie könnten ohne Probleme PC Ports herausbringen. Aber es lohnt sich einfach nicht. Das ist der einzige Grund dafür. Für dich mus das ein schlimmes Gefühl sein, mrkt man ja auch daran, dass du jene als dumm bezeichnest, die in den Genuss dieser Spiele kommen. Das ist der pure Neid…

      Es ist einfach so, dass es sich für Microsoft nicht lohnt. Wenn schon der eigenen Konzern trotz vorhandener Rechte kein PC Port bringt, dann ist das Beweis genug für den Tod dieser Plattform.

      Wenn MS Halo und Gears porten würden, wo wären dann die Alleinstellungsmerkmale der XBox? Verstehst den Zweck dieser Marken nicht? Sie sind wichtig für die XBox. Verkaufsargumente. Denk mal nach bitte.

    72. Avatar von Daniel
      Daniel

      Daniel, du bist noch viel dümmer als jede, die du für dumm bezeichnest, wenn du das nicht weißt.
      Microsoft hat die Rechte dieser Spiele. Sie könnten ohne Probleme PC Ports herausbringen. Aber es lohnt sich einfach nicht. Das ist der einzige Grund dafür. Für dich mus das ein schlimmes Gefühl sein, mrkt man ja auch daran, dass du jene als dumm bezeichnest, die in den Genuss dieser Spiele kommen. Das ist der pure Neid…

      Es ist einfach so, dass es sich für Microsoft nicht lohnt. Wenn schon der eigenen Konzern trotz vorhandener Rechte kein PC Port bringt, dann ist das Beweis genug für den Tod dieser Plattform.

      Du hast ja nichmal verstanden, was ich geschrieben habe…das mit dem dumm ist mir so rausgerutscht, sorry.

    73. Avatar von Mario
      Mario

      Sie könnten ohne Probleme PC Ports herausbringen. Aber es lohnt sich einfach nicht. Das ist der einzige Grund dafür.

      Exklusivtitel von Microsoft fördern Konsolenverkäufe von Microsoft. Diese wiederum sorgen dafür, dass weitere Spiele für diese Konsole verkauft werden und Microsoft wieder mitverdient. DAS ist „der einzige Grund“. Alan Wake hat offensichtlich nicht zu den erhofften Mehrverkäufen an Konsolen geführt, daher auch die spätere Umsetzung. Zu schwach für ein Exklusiv-Zugpferd…

    74. Avatar von Primer
      Primer

      ähm. Microsoft hat die Rechte und darf das Spiel auch für Windows veröffentlichen. Tun sie aber nicht. Es lohnt sich einfach nicht für den Konzern. Das ist der einfache Grund.

      Das lässt sich doch recht einfach widerlegen, es gibt auch keine PS3 Version. Oder willst du uns jetzt erzählen das sich diese Version auch nicht gelohnt hätte?

    75. Avatar von markus
      markus

      Primer, dass du schon nicht weiß, dass Xbox und Windows unter einem Dach sind, ist schon traurig genug. Dass dagegen Sony in anderer Konzern ist und du das auch nicht weißt, ist noch schlimmer.
      Nochmal für dich: Microsoft hat die Rechte und kann diese für Xbox und Windows nutzen. Dass sie keine PS3 Version herausbringen liegt daran, dass Sony ein Konkurrenzunternehmen ist. Jetzt verstanden?

      Exklusivtitel von Microsoft fördern Konsolenverkäufe von Microsoft. Diese wiederum sorgen dafür, dass weitere Spiele für diese Konsole verkauft werden und Microsoft wieder mitverdient. DAS ist “der einzige Grund”.

      Genau das sage ich doch. Es lohnt sich für den Konzern einfach nicht, eine PC Version zu veröffentlichen. Im Gegenteil, insgesamt schadet es dem Konzern sogar. Gerade das ist doch der Beweis, wie bedeutungslos der PC geworden ist und welchen Stellenwert die Konsolen heute haben.

    76. Avatar von Primer
      Primer

      Also für mich sagt es eher aus, das Windows allein Profitabel ist. Die 360 würde vermutlich keiner kaufen, wenn man sie nicht mit Exklusiv Titel beliefert. Das stellst du ja zwei Zeilen später selbst fest.

    77. Avatar von JTR
      JTR

      Mein Gott Markus, die Konsolen sind für die Konzerne einfach attraktiver, da es für den Kunden ein goldener Käfig ist und sie den Kunden besser im Griff haben. Darum bevorzugt Microsoft seine Xbox 360 wo sie eben auch Hardwarehersteller sind. Und nicht aus dem Grund, dass sich eine PC Version nicht mehr lohnen würde.

    78. Avatar von markus
      markus

      Also für mich sagt es eher aus, das Windows allein Profitabel ist. Die 360 würde vermutlich keiner kaufen, wenn man sie nicht mit Exklusiv Titel beliefert.

      Das ist falsch. Selbst in den Fällen wo es sowohl eine Xbox als auch eine PC Version gibt verkauft sich die Xbox VErsion deutlich besser.
      Die Rechnung ist ganz einfach. Ein Halo verkauft sich auf der Xbox 10 Mio. mal. Auf dem PC vielleicht 500.000 mal und 5 Mio. Raubkopierer freuen sich auf die kostenlose Version.
      Lässt man die PC Version einfach weg, verzichtet man zwar auf 500.000 Units aber gleichzeitig auch auf 5 Mio. Raubkopierer. Von den 5,5 Mio. Leuten kaufen sich viele dann doch die Xbox Version (weil man keine andere Wahl hat) und im Endeffekt ist es einfach lukrativer für den Konzern.

      Es bleibt dabei. Es lohnt sich für den Konzern nicht eine PC Version zu bringen. Wenn es sich lohnen würde, dann würden sie es tun.

    79. Avatar von markus
      markus

      und sie den Kunden besser im Griff haben

      Schöne Umschreibung für: Auf Konsolen kann man leider nicht raubkopieren.

    80. Avatar von Primer
      Primer

      Ach Markus, bleib doch wenigstens mal deiner eigenen Logik treu. Hätte MS ein Interesse daran, den maximalen Umsatz mit „Halo“ zu erzielen, würden sie es gerade auf Multiplattform trimmen, sprich für PS3 und PC bringen. Denn nur so kann man diesen auch erzielen. Dabei ist es doch vollkommen irrelevant ob Sony einen Konkurrenten darstellt oder nicht, aus Sicht der Software kann man nur so den maximalen Umsatz erzielen. Was bleibt ist also das bereitstellen eines Herausstellungsmerkmales für die 360, um die Verkäufe anzukurbeln. Würde man den Titel auch für PC bereitstellen, wäre man ja nicht gezwungen sich die 360 Hardware anzuschaffen, einige würden sich den Titel dann einfach für PC holen und sich dann nur eine PS3 für deren entsprechende Exklusives…ganz einfach, das ganze wäre also bei weitem nicht so effektiv.

      Und jetzt hör endlich auf soviel Mist daher zu reden, dass was du da erzählst ist weder aus deiner Sicht logisch, noch aus Sicht eines dritten.

    81. Avatar von markus
      markus

      aus Sicht der Software kann man nur so den maximalen Umsatz erzielen

      Leider hast auch du so gut wie gar nichts verstanden. Es geht nicht um die Sicht der Software sondern um die Sicht des Konzerns. Microsoft wäre blöd, wenn sie ihrer Konkurrenz (Sony) ein Halo auf dem Servierteller spendieren. Das würde bedeuten, dass weniger Spiele für die Xbox verkauft werden. Windows hingegen gehört zu Microsoft und zwar zu 100%. Dass dort kein Halo erscheint liegt schlichtweg daran, dass es sich für den Konzern nicht lohnt. Ganz im Gegenteil. Von den 5 Mio. PC Raubkopierern würde ein Teil mit Sicherheit auch die Xbox Version kaufen, gäbe es nicht die kostenlose Alternative.
      Also verzichtet man einfach auf eine PC Umsetzung.

    82. Avatar von Primer
      Primer

      Siehst du, du hast dir die Antwort doch bereist selbst eingestanden…weil dann weniger Xbox Konsolen verkauft werden. Verkauft MS mehr Konsolen, wenn sie ihre Exklusivtitel auf Multiplattform ausrichten….NEIN.

    83. Avatar von markus
      markus

      Siehst du, du hast dir die Antwort doch bereist selbst eingestanden…weil dann weniger Xbox Konsolen verkauft werden.

      Falsch. Weil dann weniger Spiele verkauft werden. Das eld wird mit Software gmacht un nicht mit dem Verkauf von Hardware.
      Es bleibt dabei. Es lohnt sich einfach nicht.

    84. Avatar von Primer
      Primer

      Und wie kann man Software verkaufen, wenn keine Hardware vorhanden ist? Das Exklusive Line-Up dient eben genau diesem Zweck, die Hardware attraktiv zu halten, damit sich möglichst viele Abnehmer finden, genau das steht auch im Vordergrund.
      Eine weit verbreitete Hardware wiederum erhöht die Chance mehr Software abzusetzen, wobei man hier an den Lizenzkosten eines jeden Spiels verdient, ist doch kein Geheimnis. Die Einnahmen an den paar Exklusivtiteln im Jahr, stehen sicher in keinerlei Verhältnis zu den Lizenz-Einnahmen der Gesamtverkäufe aller Titel für die Hardware.
      Wie ich bereits erwähnte, würde eine Veröffentlichung auf weiteren Plattformen nur die Effizienz der Methode schmälern. Man bezeichnet solche Titel im allgemeinen als „Systemseller“. Das diese Methode funktioniert lässt sich übrigens mit dem wiki Artikel von Halo 3 belegen, in dem genau dies geschieht.

    85. Avatar von markus
      markus

      Und wo bitte widersprichst du mir jetzt? Sag ich doch. Es lohnt sich für den Konzern nicht.

  2. Avatar von Mario L
    Mario L

    Hallo zusammen,

    habe bislang nichts zum Thema hier geäußert, bin durch irgendeinen marctv-Link (von Marc natürlich) bei Facebook hier gelandet und außerdem habe ich gerade auf Arbeit die Ruhe vor dem Sturm, weswegen ich Zeit und Bock habe mich auch mal zu äußern :)

    Zum Thema „der PC wird immer schwächer“ hier die neuesten Zahlen vom BIU:

    Der hat ein leichtes Wachstum. Nicht gerade viel aber eben auch nicht schlechter als die Konsolen.

    „Kein Schwein entwickelt exklusiv für den PC (außer MMOs)“
    Wenn dem so wäre, gäbe es kein Anno 2070 (bzw. die ganze Anno-Reihe nicht), kein Heroes of Might and Magic keine Civilization-Reihe (alleine Civ 5 habe ich schon über 150 Stunden gezockt) und auch kein Starcraft, Diablo und Konsorten. Diese Aussage ist demnach einfach falsch. Und ich liste hier nur die AAA-Titel auf, die PC-exklusiv sind.
    Sollte es wirklich so sein, dass CoD Einbrüche bei den PC-Verkaufszahlen hat, so würde ich das eher mit dem BF3-Effekt erklären: wer einen PC hat und sich letzten Herbst einen Shooter kaufen wollte, kam ja kaum an BF3 vorbei, welches tausendmal geiler ist als CoD (stelle ich jetzt einfach mal als Fakt hin).

    Wollte das nur mal kurz loswerden :)

    Viele Grüße

    Mario (habe noch ein L hinzugefügt, weil hier ja noch ein anderer Mario unterwegs ist)

    1. Avatar von Marc
      Marc

      Hi Mario,

      wir sehen uns ja Freitag, oder? Zum Thema: Ja, wer einen PC hat kommt an BF3 nicht vorbei weil ihm die meiner Ansicht nach besseren Serien Halo und Gears of War fehlen. Außerdem bezieht sich dein Link nur auf Deutschland. Wir Deutschen sind ein Sonderfall denn hier werden sogar noch Point’n’Click Adventures gespielt und gekauft. Siehe Tim Schaefer in den ersten 2 Minuten. Hier gibt es auch Fussball-Manager und Wirtschafts-Sims. In den Läden stehen teilweise sogar noch PC-Spiele in Kartons.

      Die Situation sieht in den USA, England usw. ganz anders aus.

    2. Avatar von Mario
      Mario

      Wenn dem so wäre, gäbe es kein Anno 2070 (bzw. die ganze Anno-Reihe nicht), kein Heroes of Might and Magic keine Civilization-Reihe (alleine Civ 5 habe ich schon über 150 Stunden gezockt) und auch kein Starcraft, Diablo und Konsorten. Diese Aussage ist demnach einfach falsch. Und ich liste hier nur die AAA-Titel auf, die PC-exklusiv sind.

      So sieht es aus, da reicht auch nur ein Blick auf die Liste der Steam-Publisher und deren Angebot.

      Das „L“ kannst Du aber ruhig weglassen, ich habe hier ja meinen Gravatar. Dennoch Danke :)

    3. Avatar von Mario
      Mario

      Gut, dann jetzt ohne „L“ :)
      @ Marc: ich hätte gedacht letzten Freitag (aber das wurde dann doch eingestampft aufgrund mangelndem Interesses). Diesen Freitag muss ich mit den Schwiegereltern essen gehen… was soll da denn stattfinden? Ich weiß von nix :(

      Mit „nicht an BF3 vorbeikommen“ meinte ich nicht allgemein. Man kann an jedem Spiel vorbeikommen. Aber BF3 und CoD kamen ja quasi gleichzeitig heraus und wenn man sich dann für eins der beiden entscheiden will, nimmt man (als PC-Spieler) ganz klar BF3. Und ja, mein Link bezieht sich nur auf Deutschland, weil ich global keine Zahlen zur Hand habe. So oder so ist aber ja das Argument nicht beiseite zu schieben, dass es PC-exklusive Entwicklungen gibt (und nicht zu wenige) und die sich auch rechnen. Fussballmanager ist übrigens in Großbritannien immer auf Platz 1 der Verkaufscharts und dort noch viel beliebter als in Deutschland. Stronghold bspw. zocken v.a. die Amis.
      PC-Spiele in Kartons finde ich nicht per se schlecht. Da kann man auch ordentliche Handbücher reinpacken oder Kartenmaterial. Oft befindet sich in so einem Karton aber dann sowieso nur die Standard DVD-Hülle, von dem her dann auch schon egal. Inzwischen beziehe ich fast alle meine Spiele bei Steam, von dem her fällt das für mich weg aber ich denke das ist jetzt kein Argument pro oder contra PC-Spiele.
      Ansonsten sind WiSims und Adventures natürlich geschmackssache. Ich gebe zu mir „Mata Hari“ bei Steam für 69 Cent gekauft zu haben und noch nicht länger als zwei Minuten gezockt zu haben. Wenn man in der Stimmung ist, kann man sowas ja auch mal zocken. Ansonsten halt Geschmackssache. Aber ist doch toll, dass es diese Vielfalt gibt? Ich gehe ja auch nicht zum Bäcker und beschwere mich, dass es dort nicht nur Schrippen gibt, sondern nehme auch gerne mal ein Weltmeisterbrötchen.

    4. Avatar von markus
      markus

      Der hat ein leichtes Wachstum. Nicht gerade viel aber eben auch nicht schlechter als die Konsolen.

      Ein Wachstum unterhalb der Inflationsrate ist nicht wirklich ein Wachstum. Schau dir mal an wo der PC vor 10 Jahren war und wo er heute steht. Dann erkennst du recht schnell den Ernst der Lage. Zudem ist der Weltmarkt entscheidend und nicht Deutschland. Und im Rest der Welt ist praktisch gar nichts mehr los.

      Ineressan ist übrigens auch der Absatz:

      Im Vergleich zum Vorjahr stieg zudem der Verkauf von Konsolenspielen um 5 Prozent auf insgesamt 24,5 Millionen verkaufte Spiele. Lediglich die Zahl von Spielen für Handhelds und mobile Endgeräte sank im Jahr 2011 um 3 Prozent auf 22,3 Millionen Games.

      Der Verkauf von Konsolenspielen stieg um 5%. Der Verkauf von Wii Titeln ist dabei erneut eingebrochen. Xbox und PS3 haben dort das Wachstum generiert.

      Sollte es wirklich so sein, dass CoD Einbrüche bei den PC-Verkaufszahlen hat, so würde ich das eher mit dem BF3-Effekt erklären

      Naja, wie erklärst du dann die schwachen Verkaufszahlen der Vorgänger?
      PC Spiele laufen generell nicht mehr so gut. Selbst deine genannten Beispiele wie Starcraft 2 oder Diablo können nicht im Ansatz an den Erfolg der Vorgänger anknüpfen. Sie verkaufen sich für PC Verhältnisse immer noch gut, aber durch die Schrumpfung des Marktes sind nicht mehr die gleichen Mengen möglich wie früher. Das ist der einzige Grund, warum auch Blizzard umdenkt. Auf Konsolen lässt sich einfach das Geld verdienen.

      “Kein Schwein entwickelt exklusiv für den PC (außer MMOs)”

      Es sind halt nicht mehr die großen und millionenschweren Superhits, die dafür entwickelt werden.

      Fussballmanager ist übrigens in Großbritannien immer auf Platz 1 der Verkaufscharts und dort noch viel beliebter als in Deutschland.

      Bei den PC Verkaufszahlen ist das Spiel dauerhaft auf Platz 1. Wenn man allerdings plattformunabhängig sich die gesamten Top 40 anschaut, dann ist das Spiel gerade irgendwo auf Platz 30. Manchmal taucht auch noch auf Platz 35 ein The Sims auf. Aber ansonsten sind dort nur Konsolenspiele vertreten. Ähnlich schlimm sieht es auch in den weltweiten Top 40 aus.

    5. Avatar von markus
      markus

      Zum Thema: Ja, wer einen PC hat kommt an BF3 nicht vorbei weil ihm die meiner Ansicht nach besseren Serien Halo und Gears of War fehlen.

      So ist es. Ich habe z.B. Battlefield 3 auch gekauft. Aber bin nicht dazu gekommen das Teil wirklich zu zocken. Ganz einfach, weil es zuviele andere Titel gibt, die deutlich beliebter sind. Der Tag nunmal nur 24 Stunden. Wenn man nur ein bestimmte Zeit zum zocken übrig hat und die dann schon für andere titel draufgeht, bleibt halt nichts mehr für ein BF3 übrig.
      Ich denke, so geht es vielen Konsolenspielern im Falle von Battlefield.

    6. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      So ist es. Ich habe z.B. ___________ auch gekauft. Aber bin nicht dazu gekommen das Teil wirklich zu zocken. Ganz einfach, weil es zuviele andere Titel gibt, die deutlich beliebter sind. Der Tag nunmal nur 24 Stunden. Wenn man nur ein bestimmte Zeit zum zocken übrig hat und die dann schon für andere titel draufgeht, bleibt halt nichts mehr für ein ___________ übrig.
      Ich denke, so geht es vielen Spielern im Falle von _________.

      Kann man jedes beliebige Spiel einsetzen.

    7. Avatar von markus
      markus

      Bobby, das bezog hier drauf: Ja, wer einen PC hat kommt an BF3 nicht vorbei weil ihm die meiner Ansicht nach besseren Serien Halo und Gears of War fehlen.

    8. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Aber wer einen PC kann doch auch die Konsolen haben… Ich hab sie und dennoch zock ich lieber BF3/TM2/SC2/Skyrim…
      Kann es denn sein das Geschmäcker evtl. verschieden sind? Ich wollt nur sagen das man das nicht so pauschal sagen kann wer an was nicht vorbei kommt.

    9. Avatar von Tobi
      Tobi

      Ich spiele auf der Xbox gerade RAGE.

      Kommt von id Soft – also von DEM Entwickler, der ja Doom etc. entwickelt hat und das Genre Ego-Shooter am PC quasi erfunden hat.

      Wenn ich mir die bombastische Grafik auf der Box anschaue und wie butterweich alles funktioniert und mir im Gegensatz mal im Internet durchlese welche Probleme die PC-Fraktion wieder mit den Grafikkarten-Treibern hat, dann spricht doch einiges gegen den PC.

    10. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Fängst du jetz echt mit Grafik an?
      Aber mit RAGE hats ID echt verkackt…

    11. Avatar von JTR
      JTR

      Plötzlich haben wir keine Alternativen und er vergleicht plötzlich BF3 mit Gears of War (ein Thirdperson Shooter) und Halo. Das naheliegende COD hat der PC Gamer auch zur Wahl und dennoch ist BF3 besser. Nicht nur technisch sondern auch spielerisch ist BF3 dem MW3 deutlich überlegen, wer will schon Schlauchlevels, beschissene KI und freiwillig auf Physik verzichten? Bei COD spielt es schon seit Jahren keine Rolle mehr, welchen Teil man spielt. Während bei MW1 wirklich Neuerungen kamen, ist jedes COD danach im MP austauschbar.

    12. Avatar von markus
      markus

      Kann es denn sein das Geschmäcker evtl. verschieden sind?

      Dein persönlicher Geschmack hat aber nichts mit objektiven Fakten zu tun. Es gibt auch Leute, die finden Schallplatten besser. Dennoch gibt es keine neuen Schallplatten, weil das nur eine kleine Randgruppe ist, die das so empfindet.

    13. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Aber dein persönlicher Geschmack?
      Und natürlich gibts noch Schallplatten… Nur halt nich so viele…

    14. Avatar von JTR
      JTR

      Wenn ich mir die bombastische Grafik auf der Box anschaue und wie butterweich alles funktioniert und mir im Gegensatz mal im Internet durchlese welche Probleme die PC-Fraktion wieder mit den Grafikkarten-Treibern hat, dann spricht doch einiges gegen den PC.

      LOL, also Grafiktreiberprobleme hin oder her (ich hatte dank Nvidia keinerlei Probleme), die Grafik ist weder bombastisch, noch ist das Spiel etwas was man gespielt haben muss. Habs durchgespielt und kam zum Schluss: id-software hat noch nie so ein schlechtes Spiel veröffentlicht. Ihre besten Zeiten scheinen sie hinter sich zu haben. Aber die Grafik ist einfach etwas vom schlechtesten was ich die letzten Jahre gesehen habe, dabei sieht die PC Version noch einiges besser aus als die 360 Version. Nach so Kaliber wie Crysis 2 (was Grafik anbelangt), BF3 oder sogar Just Cause 2, sieht das einfach nicht mehr zeitgemäss aus. Aber da merkt man wie sehr die Konsolenspieler matschige Texturen und Lowres Grafik gewöhnt sind, dass sie so etwas noch loben können.

    15. Avatar von markus
      markus

      JTR, lass doch bitte mal deine krankhaften Fanboyparolen weg. Das nervt.

      Aber dein persönlicher Geschmack?

      Was sind an Verkaufszahlen, Studien und Charts persönliche Geschmäcker?
      Das ist eben der Unterschied zwischen uns beiden. Deine Beiträge basieren auf Wunschdenken, persönliches Empfinden und Fanboydasein.
      Ich poste hier dagegen meisten unwiderlegbare und erwiesene Fakten.

      Und natürlich gibts noch Schallplatten… Nur halt nich so viele…

      Eben, und dennoch sagt man, dass Schallplatten tot sind.
      Ähnlich ist es am PC.

    16. Avatar von Zero33
      Zero33

      Oh man, markus -.-

      zuersteinmal wurde hier schon gesagt das Rage nunmal kein gutes Spiel ist! Das ist genauso als würdest du sagen „HAHA!!1 Blacksite Area 51 hat Schwerwigende Bugs die bis heute nicht behoben wurden!“ obwohl das spiel, auch wenn es funkt, eh niemand spielen will weils einfach scheiße ist ^^

      Und was die Verkaufszahlen angeht: Der Pc ist mit 1/3 Marktanteil noch immer die größte Platform verdammt! Und falls du jetzt wieder mit deinem „vor 10 Jahren Argument“ kommst dann mach ich mir zur Lebensaufgabe dich zu finden nur um dir für deine dann bewiesene Dummheit eine aufs maul zu hauen -.-
      Mit den Konsolen öffneten sich die Teure für eine ganz andere art von spielern! beispiel: von 3 spielern sind 2 pc’ler! (2/3) nun kommen weitere, neurer und bessere Konsolen und es guibt mehr leute die Konsole spielen wollen! also kommen zu diesen 3 Personen 3 weitere! weiterhin sind 2 der 6 personen pc’ler, die anderen 4 teilen sich unter PS, Xbox und Nintendo auf! das bedeutet das der Pc nun zwar nur 1/3 marktanteil hat, aber dennoch sind die Spielerzahlen die gleichen! Ich hoffe das war nun auch für dich verständlich, markus!

    17. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      So ist es. Ich habe z.B. Battlefield 3 auch gekauft. Aber bin nicht dazu gekommen das Teil wirklich zu zocken. Ganz einfach, weil es zuviele andere Titel gibt, die deutlich beliebter sind. Der Tag nunmal nur 24 Stunden. Wenn man nur ein bestimmte Zeit zum zocken übrig hat und die dann schon für andere titel draufgeht, bleibt halt nichts mehr für ein BF3 übrig.
      Ich denke, so geht es vielen Konsolenspielern im Falle von Battlefield.

      Nuff said…

    18. Avatar von Primer
      Primer

      Siehste Tobi und jetzt stell dir vor du kannst in fast jedem Spiel „butterweiche“ 60Fps haben :)
      Im falle Rage kann ich JTR und BlitzBop ansonsten nur zustimmen… wobei was hat Rage nun eigentlich in diesem Textstrang verloren!?

    19. Avatar von markus
      markus

      Im falle Rage kann ich JTR und BlitzBop ansonsten nur zustimmen…

      War klar. Ist auch ein Konsolenspiel, das muss man als PC Fanboy einfach schlecht reden.

    20. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Ich hab RAGE nichma…
      Alles was ich weiss ist das sie verkackt haben. :)

    21. Avatar von Primer
      Primer

      Ach und Markus, wenn du meinst es gibt zu viele andere beliebte Titel, dann muss ich dich wohl enttäuschen. Zumindest auf der 360 ist Battefield 3 nachwievor in den TOP 3, sowohl im MP, als auch im Bereich SP.

      Xbox Live Aktivitätenliste KW07 2012

      Wohlgemerkt hinter den beiden Multiplattformern CoD MW3 und FIFA 12.

    22. Avatar von Primer
      Primer

      War klar. Ist auch ein Konsolenspiel, das muss man als PC Fanboy einfach schlecht reden.

      Wie kann ich bitte aus deiner Sicht explizit einen „Konsolentitel“ schlecht reden, wenn es aus deiner Sicht nur „Konsolentitel“ gibt? Ich denke, das ich über die vielen Posts hier genug Spiele gelobt habe, somit kann man mir dies schlecht vorwerfen, schon gar nicht du.

    23. Avatar von markus
      markus

      Wieso „nach wie vor“?

    24. Avatar von markus
      markus

      Wie kann ich bitte aus deiner Sicht explizit einen “Konsolentitel” schlecht reden, wenn es aus deiner Sicht nur “Konsolentitel” gibt?

      Es gibt weiterhin PC Titel. Die heißen Farmville, City Ville und WoW.

    25. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Es gibt weiterhin PC Titel. Die heißen Farmville, City Ville und WoW.

      Echt jetz? Nur diese?
      Wie oft muss man dir denn die ganzen PC Spiele noch auflisten? -.-

    26. Avatar von Primer
      Primer

      Wieso “nach wie vor”?

      Weil BF3 so ziemlich seit Release im Oktober in diesen TOP 3 auf der „Xbox Live Aktivitätenliste“ vertreten ist und du damit schon seit eben so vielen Monaten “nach wie vor” nicht das spielst was gerade „beliebt“ ist?

    27. Avatar von markus
      markus

      Wie oft muss man dir denn die ganzen PC Spiele noch auflisten?

      Die aufgelisteten Spiele sind Konsolenspiele.

      Weil BF3 so ziemlich seit Release im Oktober in diesen TOP 3

      Das ist zum einen falsch und zum anderen blegen doch gerade die Top 10 was das Spiel für eine Konkurrenz hat. Beim PC sin in den Top 10 neun Casualspiele. Coregamer haben da nur in mickriges Spiel über.
      Auf der Xbox zocken die meisten halt lieber CoD, viele weitere Millionen in anderes Game. Da bleibt nicht viel übrig für Battlefield.

    28. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Warte, warte, warte…
      Wo gibts diese PC Top Ten gleich nochmal?

    29. Avatar von markus
      markus

      gidf.de

    30. Avatar von Primer
      Primer

      Was ist daran bitte „falsch“? Aber gut, dann nochmal schwarz auf grau gequotet:

      Xbox Live Aktivitätenliste KW07 2012

      Top Ten Games
      1.Call of Duty®: Modern Warfare® 3
      2.FIFA 12
      3.Battlefield 3™

    31. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Die aufgelisteten Spiele sind Konsolenspiele.

      Dann guck mal hier.

    32. Avatar von Primer
      Primer

      Warte, warte, warte…
      Wo gibts diese PC Top Ten gleich nochmal?

      Ein Fall für Galileo Mystery…

    33. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      gidf.de

      Gibt wohl keine Liste die alle abdeckt. Aber ich geb dir mal eine.
      1: Counter-Strike
      2: Football Manager 2012
      3: Counter-Strike: Source
      4: Call of Duty Modern Warfare 3 – Multiplayer
      5: The Elder Scrolls V: Skyrim
      6: Team Fortress 2
      7: Dota 2
      8: Sid Meier’s Civilization V
      9: Call of Duty: Modern Warfare 2 – Multiplayer
      10: Left 4 Dead 2

      Hmm… Wo sind da Casualgames?

    34. Avatar von markus
      markus

      Was ist daran bitte “falsch”?

      siehe hier.

      Dann guck mal hier.

      Noname, Noname, Noname und Low Budget.

    35. Avatar von markus
      markus

      Hmm… Wo sind da Casualgames?

      In den PC Top Ten die nicht die Casualtitel einfach weglässt.

    36. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Solang die Spiele gut sind ist mir als Nutzer egal wieviel sie in der Entwicklung kosten…
      Ich mein wenn es gut ist wird es gekauft. Wenn es schlecht ist nicht. Ganz einfach das ganze.

    37. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      In den PC Top Ten die nicht die Casualtitel einfach weglässt.

      Dann her mit „deiner“ Liste…
      Und mit gidf.de ist DEINEM Argument NICHT geholfen…

    38. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Achja sry. Hab ja auch nich gesagt woher meine ist.
      Sie ist von Steam, (Wie man sich denken kann)

    39. Avatar von Zero33
      Zero33

      markus! bitte! hab ein wenig anstand und halt einfach die fresse ^^

    40. Avatar von Primer
      Primer

      An ihn zu appellieren haben die meisten hier bereits aufgegeben, mach dir da mal keine großen Hoffnungen ^^

    41. Avatar von Zero33
      Zero33

      alter homofürst penner =)

    42. Avatar von markus
      markus

      Ich mein wenn es gut ist wird es gekauft. Wenn es schlecht ist nicht. Ganz einfach das ganze.

      Endlich hast du verstanden, warum sich Konsolenspiele 10 bis 20 fach besser verkaufen.

    43. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      markus bettelt nach nem Ban…

    44. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Endlich hast du verstanden, warum sich Konsolenspiele 10 bis 20 fach besser verkaufen.

      Dann ist Minecraft auch ein sehr gutes Spiel und hat vermutlich eine weitaus grössere Gewinnspanne als alles andere. Best Game ever?

    45. Avatar von markus
      markus

      Dann ist Minecraft auch ein sehr gutes Spiel

      Ja, im Casualbereich.
      Hier geht es um den Markt für Coregames.

    46. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Hab vergessen das Coregames extrem teuer sein müssen…

    47. Avatar von markus
      markus

      Ich kenne kein einziges Coregame, das extrem teuer ist.

    48. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Dann ist CoD Casual?^^
      Find ich auch.

    49. Avatar von markus
      markus

      CoD ist nicht extrem teurer. Zumindest nicht, wenn man bereit ist angemessen in Relation zu den Entwicklingskosten zu bezahlen. Sih doch einfach mal ein, dass man ein solches Spiel nicht für Peanuts bekommen kann. Da hängen 200 Arbeitsplätze dran und jeder Mitarbeiter will bezahlt werden.

    50. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Ok ich muss da wohl was richtig stellen.

      Hab vergessen das Coregames extrem teuer in der Entwicklung sein müssen…

      So…

    51. Avatar von markus
      markus

      Mit 100.000$ kannst du halt kein aktuelles Corgame entwickeln. Sieh es doch endlich ein. Die wichtigsten und großen Titel dieser Branche verschlingen nunmal sehr viele Millionen $, weil die Menschen, die an dem Spiel werkeln auch bezahlt werden wollen.

      Die arbeiten doch nicht umsonst. Ist das denn so schwer zu verstehen?

    52. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Und ist es so schwer zu verstehen das Minecraft mehrere Millionen User begeistert und mehr von sich reden gemacht hat als so ziemlich jedes andere Spiel letztes Jahr?
      Wer Minecraft nicht kennt hat kein Internet. Ich spiele es selber nicht aber verstehe die Faszination dahinter. Das hat 1 Mensch gemacht! Gute Spiele müssen nicht viel kosten… Coregames auch nicht… Wichtige Spiele auch nicht…

    53. Avatar von markus
      markus

      Dass Casualgames und Indikram erfolgreich am PC ist, hat doch niemand bestritten. Farmville spielen 170 Mio. Leute.

    54. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Gute Spiele müssen nicht viel kosten… Coregames auch nicht… Wichtige Spiele auch nicht…

      Das war die kernaussage…

    55. Avatar von JTR
      JTR

      Ein Spiel kann nicht Core oder Casual sein, nur der Spieler kann es durch seine Spielweise. Wann kapierst du es endlich Markus. Du redest immer von messbaren Faktoren. De facto gibt es keine Definition Core Games oder Casual Games. Es liegt im Betrachter was er darunter versteht. Der harte Kern eines Hobbies schaut man allgemeinhin diejenigen an die viel Zeit damit verbringen. Also ist die Spielzeit ein wichtiger Faktor. Und sollte man daran ein Spiel messen, ist COD mit knapp 6 Stunden Spielzeit im SP klar ein Casualspiel.

      Nehmt doch einfach mal als Massstab das, was auch bei der Industrie selber für Löhne und Boni entscheidet: metacritic

      Dort kann man sich mal die Durchschnittsbewertungen anschauen, und dann weiss man auf welcher Plattform Schrott und auf welcher Blockbuster erscheinen.

      Best-Reviewed Games (Any Platform), 2011 Title / Platform Genre Metascore Users
      1 Batman: Arkham City PS3 Action-Adventure 96 8.1
      2 The Elder Scrolls V: Skyrim 360 Action-RPG 96 8.5
      3 Portal 2 PC Puzzle/Shooter 95 8.4
      4 Portal 2 360 Puzzle/Shooter 95 8.1
      5 Portal 2 PS3 Puzzle/Shooter 95 8.0
      6 Batman: Arkham City 360 Action-Adventure 94 8.4
      7 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 3DS Action-Adventure 94 8.5
      8 The Elder Scrolls V: Skyrim PC Action-RPG 94 8.3
      9 Mass Effect 2 PS3 Action-RPG 94 8.2
      10 Minecraft PC Sandbox/RPG 93 7.1

    56. Avatar von markus
      markus

      Das ist wieder dein Wunschdenken und der verzweifelte Versuch Fakten zu vertuschen. Wenn du es wenigstend etwas geschickter anstellen würdest. Aber auch das gelingt dir nicht.

      Gute Spiele müssen nicht viel kosten… Coregames auch nicht… Wichtige Spiele auch nicht…

      Das ist ein unsinniges Totschlagargument. Schau dir doch mal an welche Spiele die meiste Bedeutung in der Branche haben. Das sind Titel, die mit einem hohem Budget entwickelt worden sind. Ja, man kann mi viel Geld auch Schrott entwickeln, aber in den wenigsten Fällen ist das der Fall.
      Viel eld wird nämlich nur investiert, wenn man vorab abschätzen kann, ob es den Spielern gefällt und ein Hit wird. Wenn dies nicht der Fall ist, wie am PC, dann wird einfach nicht netwickelt. Und deshalb ist der PC seit Crysis 1 tot.

    57. Avatar von JTR
      JTR

      Schau dir doch mal an welche Spiele die meiste Bedeutung in der Branche haben.

      Sicher nicht solche die viel in der Entwicklung gekostet haben, sondern solche die sich viel verkauft haben. Also Wii Games, The Sims und MMOs. Die Verkaufszahlen von GTA und COD sind dagegen ein Witz.

    58. Avatar von markus
      markus

      Du blamierst dich wieder mal bis auf die Knochen. Denn:

      CoD Black Ops 24,43 Mio.
      Modern Warfare 3 23,86 Mio.
      GTA 4 18,35 Mio.
      Grand Theft Auto: San Andreas 20.81 Mio.
      The Sims 11.22 Mio.
      World of Warcraft 6.20 Mio.

      Außerdem hast du immer noch nicht verstanden, dass es hier um den Coremarkt geht. Der Casualmarkt existiert nebenher völlig unabhängig, weil eine ganz andere Zielgruppe angesprochen wird. Die Märkte konkurrieren nicht untereinander. Ein Wii Sports, Mario Kart etc. lag zudem Millionenfach in Bundles dabei.

      Im Endeffekt dominieren Xbox und PS3 im Coremarkt, die Wi im Casualmarkt. Der PC ist in beiden Bereichen tot, wenn man sich mal die Verkaufscharts aus dem letzten Jahr anschaut. In den weltweiten Top 100 sind jämmerliche 4 PC Titel vertreten. Der PC hat also einen Anteil von 4% und die tümmeln sich auf untere Ränge um. The Sims 3 ist gerade mal auf Platz 95. Die Zeiten scheinen also auch vorbei zu sein.

      Im Endeffekt belegen die Top 100, dass der PC tatsächlich tot ist. 4 Titel in den Top 100 ist nun wirklich schwach.

  3. Avatar von Zero33
    Zero33

    und 4 der 6 Leute sind auch einfach gay. PCler normal =D

    1. Avatar von Tobi
      Tobi

      um das ganze mal zusammenzufassen:

      Ein Multititel deckt die Entwicklungskosten und macht Gewinne durch die Konsolen.
      Der PC deckt die Portierungskosten und macht darueber hinaus auch noch einen Gewinn.
      Natuerlich nur, wenn die Entwicklungskosten und die Hauptgewinne schon ueber die Konsolen eingefahren wurden.

      Betrachten wir also die PC-Exclusives:
      Gibt es ueberhaupt PC-Exclusives, die die Entwicklungskosten und Gewinne rein ueber den Softwareverkauf – Datentraeger und Download – noch decken?

      Die ganzen PC-AAA-Exclusiv-Titel sind doch alles Spiele bei denen Folgekosten durch Abos entstehen wie World of Warcraft oder Star Wars The Old Republic etc.
      Das Battle.net wird – frueher oder spaeter – auch Geld kosten!
      Vllt. wird man dann auch Starcraft 2 kostenlos mit nem StarWars-Account spielen duerfen etc.

      Fakt ist aber, dass z.B. Star Wars The Old Republic 50 Euro kostet und nur 1 Monat Online mit dabei hat. Jede weiteren 60 Tage kosten 25 Euro. Jetzt wisst Ihr woher die PC-Exclusives Ihr Geld nehmen.

      Wenn das ein PCler bestreiten will, dann nennt mir doch mal 5 Spiele, bei denen das nicht so ist….

    2. Avatar von Zero33
      Zero33

      markus, hat deine mama nie gesagt das du nicht faken sollst?ß o.O

    3. Avatar von Mario
      Mario

      Betrachten wir also die PC-Exclusives:
      Gibt es ueberhaupt PC-Exclusives, die die Entwicklungskosten und Gewinne rein ueber den Softwareverkauf – Datentraeger und Download – noch decken?

      Sag mal, liest Du Dir die ganzen Antworten auf Deine Kommentare überhaupt durch?

    4. Avatar von Tobi
      Tobi

      Ich konnte keine 5 Titel aus Euren Antworten herauslesen.
      Immer nur Ausfluechte … ;-)

    5. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Wenn das ein PCler bestreiten will, dann nennt mir doch mal 5 Spiele, bei denen das nicht so ist….

      Diablo 3
      SC 2
      CoH
      DoW
      Anno
      —————–
      Arma
      LoL
      HoN
      CS/S
      CiV
      Total War
      Minecraft
      Terraria
      Red Orchestra
      Day of Defeat
      Men of War

    6. Avatar von Primer
      Primer

      Witcher 2
      Arma II
      Starcraft II
      Anno 1404
      Shogune 2

      All diese Serien haben Nachfolger in Entwicklung und zT so einige Vorgänger. Fang doch bitte mal DU an zu belegen das sich PC Exklusives nicht lohnen. Ansonsten kann man in der Tat nur auf vorherige Posts verweisen.

    7. Avatar von Primer
      Primer

      Too Latte macchiato^^

    8. Avatar von markus
      markus

      Minecraft

      Ja, Low Budget Schrottsoftware schafft das vielleicht noch. Aber eben keine Titel, die bis 100 Mio $ in der Entwicklung kosten.
      Die großen Titel existieren weil es der Konsolenmarkt schafft, die unglaublichen Kosten wieder reinzuholen und darüber hinaus Gewinne zu erzielen. Das geht im PC Markt nicht mehr und nur deshalb sind Entwickler wie Epic, ID, EA und jetzt auch Blizzard von PC Entwicklern zu Konsolen Entwicklern geworden. Ansonsten wären die Firmen längst pleite.

    9. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Sehr gute Low Budget Schrottsoftware.
      Auf Konsolen is es halt sehr schlechte High Budget Schrottsoftware. :P
      Und Blizz ist ein Konselenentwickler weil sie daran denken D3 auf Konsolen zu bringen? Das ist noch nicht mal sicher.

    10. Avatar von markus
      markus

      Sehr gute Low Budget Schrottsoftware.

      Objektiv gesehen nicht. Alle Spiele zusammen interessieren weniger Menschen als in einzelner Konsolenblockbuster.

    11. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Minecraft hat alleine 5 Mio verkauft. :O

    12. Avatar von markus
      markus

      Farmville wird von 170 Mio. Leuten gespielt. Dass solche Spiele erfolgreiche sind, hat doch niemand bestritten. Das Problem ist, dass es keinen Markt mehr für klassische Coregames gibt.

    13. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Farmville wird von 170 Mio. Leuten gespielt.

      Dann musst du das doch auch spielen? Ach ne. Zockst ja nur Sachen die eine Bazillionen Euro kosten…
      Ich z.B. spiel was mir gefällt. Auch Low Budget. Und Low Budget ist nicht gleich „kein Coregame“ genauso ist High Budget nicht gleich „Coregame“ ist geschweige denn gut.

    14. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Tobi wieder verschwunden?^^
      Morgen kommt dann wieder „PC keine Produktionen mehr weil Grund“

    15. Avatar von markus
      markus

      Ich z.B. spiel was mir gefällt.

      Du kannst auch gerne Casualtitel spielen. Nur hat das nichts mit dem Thema hier zu tun.

    16. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Hat hier überhaupt irgendwas mit dem Thema zu tun?
      Und mit den Begriffen „Core“ und „Casual“ kann man keine Diskussion führen, weil jeder andere Spiele als „Core“ bzw. „Casual“ betiteln würde.

    17. Avatar von markus
      markus

      Fängst du jetzt schon wieder an, Unterscheidungen, die jeder Gamer, der nicht erst seit 14 Tagen dabei ist, kennt, verwischen zu wollen?
      Du reitest dich auch immer mehr in die scheiße ohne es zu merken. Komischerweise wisst nur ihr PC Spieler nicht mehr was Coregames und was Casualgames sind. Das nächste Indiz, dass der PC im Corebereich tot ist. Wie will man auch Coregames kennen, wenn am PC fast nur noch Farmville und Co. gespielt wird.

    18. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Ja dann erklär halt einfach den Leuten was denn nun „Core“ ist und was „Casual“.
      Muss doch einem der seit 100 Jahren dabei ist doch leicht fallen.
      Core = __________
      Casual = ______________
      Los!

    19. Avatar von markus
      markus

      Oder sich selbst mit dem Thema Videospiele beschäftigen und ich da reinarbeiten.
      Sorry, aber wer es nichtmal schafft die grundlegenden Unterschiede zwischen Farmville,
      und z.B. CoD zu kennen, der hat einfach von Tuten überhaupt keine Ahnung.

    20. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Und du hast von „Seine Position in einer Diskussion untermauern“ keine Ahnung.
      Was sind Coregames?

    21. Avatar von markus
      markus

      Schade, vorhin hast du echt mal was gelernt. Aber hier sieht man wieder deine grenzenlose Ahnungslosigkeit. Jeder Internetnutzer kann einen Blog veröffentlich und dort Müll reinschreiben. Das bedeutet aber noch lange nicht, dass man dort objektive Fakten findet. Such weiter oder beschäftige dich mehr mit dem Hobby. Ich bin gespannt, ob dir jenes Unterfangen gelingen wird.

    22. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Dieses Unterfangen wird mir nicht gelingen weil es keine feste Definition dieser Begriffe gibt. Und da du diese auch nicht liefern kannst, redest du hier, wie so oft, nur Quark weil du mehr nicht auf dem Kasten hast. Wenn du in der Ecke stehst kommst du IMMER mit Coregames. Was diese für dich sind sagst du aber nicht. Nicht mal ein einziges Spiel was deiner Meinung nach in die Kategorie Coregame fallen würde kannst du nennen. Das und mehr macht dich und deine Aussagen (auch wenn manches Wahr sein mag) unglaubwürdig.

    23. Avatar von Mario
      Mario

      Och, nicht schon wieder die „Coregames“-Frage. Dabei ist es so einfach…es sind AAAAA-Titel, die extrem teuer entwickelt werden, sich auf Konsole 20fach besser verkaufen und aus Schulpausengesprächen einfach nicht mehr wegzudenken sind….also Call of Duty…und zwar alle…aber nur auf Wahnsinnig! MGS4 natürlich noch, das ist quasi die Mutter aller Coregames, sowie sämtlichen Konsolen-Exclusives, das muss auch klar sein. Ach ja…RDR auch noch, das passt hier ja eh in jede Liste :)

    24. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Na sann is ja alles geklärt^^
      Danke

    25. Avatar von JTR
      JTR

      Sorry, aber wer es nichtmal schafft die grundlegenden Unterschiede zwischen Farmville, und z.B. CoD zu kennen

      Das eine ist eine Aufbausimulation, das andere ein Casualshooter. Das eine ein webbasiertes Spiel, das andere ein multiplattform Titel für PC und Konsolen. Das eine hat wenig in der Entwicklung gekostet und dennoch mehr Nutzer als das (angeblich) 100 Millionen teuer entwickelte Spiel. Das eine hat innovative Ideen umgesetzt, das andere ist spielerisch nur eine Adaption eines vielgespielten PC Spielemod (CS) mit entsprechend veraltetem Gameplay (Schlauchlevels, schlechte KI, keine Zeitgemässe grafische Aufmachung, leichtgängige Gameplay). Das eine spricht Coregamer an die stundenlang in einer Simulation verweilen können (ist jetzt auch nicht meins), das andere spricht die Masse von Casualgamer auf der Konsole an, weil es eben ein einfaches Spielprinzip hat.

    26. Avatar von markus
      markus

      Man merkt euch den Coregame Entzug einfach an.

      Dieses Unterfangen wird mir nicht gelingen weil es keine feste Definition dieser Begriffe gibt.

      Dennoch kann ein Spieler, der nicht erst seit 14 Tagen dabei ist, damit etwas anfangen. Dass ihr es nicht (mehr) könnt, ist letzlich nur ein weiteres Indiz wie bedeutungslos der PC in dem Bereich geworden ist.

  4. Avatar von markus
    markus

    Immerhin haben heute zwei von euch etwas dazu gelernt (im positiven Sinne).

    BlitzBop:

    Ich mein wenn es gut ist wird es gekauft. Wenn es schlecht ist nicht. Ganz einfach das ganze.

    Das ist ein ganz einfaches Prinzip und ein objektives Merkmal. Konsolenspiele verkaufen sich z.B. deutlich besser als PC Portierungen. Ganz einfach weil sie objektiv nach Abwägung aller Vor- und Nachteile besser sind.

    Mario:

    Exklusivtitel von Microsoft fördern Konsolenverkäufe von Microsoft. Diese wiederum sorgen dafür, dass weitere Spiele für diese Konsole verkauft werden und Microsoft wieder mitverdient. DAS ist “der einzige Grund”.

    Exakt das meine ich doch. Es lohnt sich für Microsoft einfach nicht PC Ports zu veröffentlichen. Ganz im Gegeneil. Es schadet dem Konzern sogar.

    1. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Leider hast du nichts gelernt.

    2. Avatar von markus
      markus

      Möchtest du jetzt vom Thema ablenken, weil dir deine eigene Aussage peinlich ist?

    3. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Äääähhhhh….
      Ich bestreite weder was ich geschrieben hab, noch versuch ich meine Aussage zu verdrehen.
      Ich hab nur geschrieben das du nichts gelernt hast.

    4. Avatar von markus
      markus

      Von dir gibt es leider nichts zu lernen, weil das zu 99% nur subjektives Empfinden von dir ist und nichts objektiven aken zu tun hat. Von mir offensichtlich schon, sonst hättest du ja nichts gelernt.
      Lass doch bitte auch mal deine inhaltsleeren Beiträge sein.

    5. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Du sagst es gibt keine PC Spiele. Ich geb dir ne Liste mit PC Exklusiven Spielen die du gekonnt ignorierst oder die Spiele in der Liste als Pauschal als Crap bezeichnest. So wie immer halt. Nichts gelernt.

    6. Avatar von markus
      markus

      Low Budget und Noname Produkte. Siehe oen.
      Von High Budget Blockbuster Titel erkenn ich da nichts. Den Großteil der Namen höre ich sogar jetzt zum ersten mal.

    7. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Weil du dich einfach nur in deinem Konsolenumfeld bewegst. Und gerade DU erzählst anderen Geschichten über Tellerränder…

    8. Avatar von markus
      markus

      Ich bewege mich nicht im PC Umfeld, weil die Coregames auf den Konsolen ihre Heimat haben.

    9. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Willst du dich immer weiter im Kreis drehen?

    10. Avatar von markus
      markus

      Nein, ich bewege mich nicht im PC Umfeld. Weil es da eben nicht die Spiele gibt, die mich interessieren: Coregames.

    11. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Dann sag anderen nicht sie sollen über Tellerränder schauen die du nicht mal kennst.

    12. Avatar von Mario
      Mario

      Es lohnt sich für Microsoft einfach nicht PC Ports zu veröffentlichen. Ganz im Gegeneil. Es schadet dem Konzern sogar.

      Das gleiche gilt auch für etwaige PS3-Ports dieser Titel, daher können wir uns Diskussionen über Konsoleneigene Exclusives, also XBOX oder PS3, in diesem Thema auch sparen.

    13. Avatar von JTR
      JTR

      Markus wollte sagen, dass er beim PC nicht spielen kann, weil es praktisch nur Core Games gibt und er lieber Casualshooter und andere simple Spiele spielt.

    14. Avatar von JTR
      JTR

      Das ist ein ganz einfaches Prinzip und ein objektives Merkmal. Konsolenspiele verkaufen sich z.B. deutlich besser als PC Portierungen. Ganz einfach weil sie objektiv nach Abwägung aller Vor- und Nachteile besser sind.

      Nebst der Qualität kann es auch andere Gründe haben, warum sich etwas besser verkauft als das andere. Aber so etwas lernt man halt in der Schule die du scheinbar nie besucht hast. Wer auf subventionierte Hardware herein fällt, der fällt auch auf andere Tricks der Wirtschaft herein (wie Kleinkredite etc.). Oh stimmt, dass ist ja die gleiche dumme Klientel. Merkst du was Markus? Leute die Konsolen bevorzugen, sind meist die Masse die auf jeden Hype herein fällt. Die Werbeindustrie freut sich.

    15. Avatar von markus
      markus

      Das gleiche gilt auch für etwaige PS3-Ports dieser Titel

      Du hast den Unterschied nicht verstanden. Microsoft und Sony sind Konkurrenzunternehmen. Dass Microsoft nichts für andere Konzerne veröffentlich ist deshalb logisch. Wenn aber ein Konzern entscheidet ein Spiel nur für Xbox und nicht für Windows zu veröffentlichen, dann liegt das schlicht und ergreifend daran, dass es sich nicht lohnt. Auf die paar verkaufte Einheiten der PC Version kann Microsoft nämlich verzichten, zumal man gleichzeitig die Raubkopierer bedienen würde.
      Genau das belegt doch die Bedeutungslosigkeit des PCs und den Stellenwert der Konsolen. Selbst innerhalb eines Konzerns verzichtet man auf eine Umsetzung für Produkt A, weil es einfach lukrativer ist nur für B zu veröffentlichen.

      Dass dir das wieder nicht passt, ist mir klar.

      Nebst der Qualität kann es auch andere Gründe haben, warum sich etwas besser verkauft

      Qualität ist das Hauptmerkmal. Natürlich spielt auch die Werbung eine Rolle, aber ohne Qualität bringt auch die größte Werbekampagne nichts. Wenn das so einfach wäre, würde man einfach jedes Spiel massiv bewerben und sich über Millionenverkäufe freuen. So einfach wie du dir das vorstellst ist es aber nicht.

      PC Spiele sind deshalb in den letzten 10 Jahren massiv eingebrochen, weil die Konsolen deutlich an Qualität hinzugewonnen haben, der PC aber stehen geblieben ist und gleichzeitig immer weniger Titel veröffentlich werden.

      Das ist ein Teufelskreis. Raubkopierer, sinkende Absatzzahlen bei steigenden Kosten, keine PC Produktionen mehr, noch weniger Umsatz und letztendlich eine immer kleiner werdende Zielgruppe.

      Währenddessen sind die Konsolen von PAL Flimmerkisten an die Heimkinoanlage gewandert. Darauf zu spielen ist einfach um Welten besser. Das Onlinezocken und die Community ist ebenso um Welten besser. Die großen Superhits wie Halo, Gears of War, GTA, Red Dead Redemption, CoD erscheinen entweder gar nicht oder deutlich später für den PC und dann auch nur als Portierung.
      Dass sich das immer weniger Leute antun ist doch logisch.

    16. Avatar von Mario
      Mario

      Microsoft und Sony sind Konkurrenzunternehmen.

      Bingo! Eben deshalb gibt es auch Exclusives für jede Konsole. Das hat rein gar nichts damit zu tun, dass es sich „nicht am PC lohnt“. Wieso gibts Mass Effect 1 für den PC? Oder Fable 3? Wieso nun Alan Wake? Weil es sich eher für den PC „lohnt“ als für die PS3?

      Es ist vielmehr so, dass sich mittlerweile auch diese Exclusives nicht mehr richtig zu lohnen scheinen, da mehr und mehr Multiplattform-Titel erscheinen.

    17. Avatar von markus
      markus

      Hör doch bitte einfach mal mit deinen wirren Wunschdenken auf.

      Bingo! Eben deshalb gibt es auch Exclusives für jede Konsole.

      Nochmal für dich: Microsoft und Sony sind Konkurrenten. Für Microsoft geht es darum gegenüber Sony einen Vorteil zu haben. Anderherum ist es bei Sony genauso.
      Der Krieg findet hier zwischen der Xbox un der PS3 und zwei Unternehmen statt. Dass der PC keine Umsetzung bekommt obwohl Microsoft die Rechte besitzt, liegt schlicht daran, dass es sich für Microsoft nicht lohnt. Windows gehört nämlich zum gleichen Konzern, der nur ein Ziel hat. Möglichst hohe Umsätze und Gewinne. Wenn eine Windows Version sich nicht lohnt, wird einfach keine veröffentlicht oder mit massiver Verspätung. So einfach ist das.

      Das was du hier wieder versuchst ist offensichtlich. Wieder alles schönreden.

    18. Avatar von Mario
      Mario

      Beantworte einfach meine Fragen…

      Wieso gibts Mass Effect 1 für den PC? Oder Fable 3? Wieso nun Alan Wake?

    19. Avatar von markus
      markus

      Mario, wenn du nichtmal verstehst, dass Sony und Microsoft Konkurenzunternehmen sind wie willst du dann noch tiefergehende Dinge verstehen? Lerne erst einmal das eine. Deine Fragen zu beanworten machen wenig Sinn, wenn du den ersten Schritt noch nicht verstanden hast.

    20. Avatar von Mario
      Mario

      Keine Antwort ist auch ’ne Anwort. Mehr habe ich auch nicht erwartet von jemandem, der sein Wissen aus dem Garten der Gorgs bezieht.

    21. Avatar von markus
      markus

      Du kapierst halt die einfachsten Zusammenhänge nicht. Bevor du die nicht verstehst macht es überhaupt keinen Sinn tiefergehende Fragen zu beantworten. Du bauchst hier jetzt auch nicht den Beleidigten spielen.

    22. Avatar von Mario
      Mario

      Dann erleuchte wenigstens die anderen Blog-Leser, wenn ich zu dumm bin^^

    23. Avatar von markus
      markus

      Das Problem ist, dass Primer und JTR ebenfalls nicht verstanden haben, wie die Strukturen und Zusammenhänge zwischen Microsoft und Sony aussehen. Insofern macht es keinen Sinn weitergehende Fragen zu beantworten.

    24. Avatar von Mario
      Mario

      …es gibt noch andere Leser. Nur zu, wir sind alle sehr gespannt.

    25. Avatar von markus
      markus

      Die anderen Leser kennen den Grund und stellen nicht solch selten dämlichen Fragen.

    26. Avatar von Mario
      Mario

      Schon fünfmal den Fragen ausgewichen. Bemerkenswert, dass Du es weiterhin schaffst, das letzte Wort haben zu wollen.

    27. Avatar von markus
      markus

      Schon sechs mal die Frage wiederholt und immer noch nichts verstanden. Bemerkenswert, dass Du es weiterhin schaffst, das letzte Wort haben zu wollen.

    28. Avatar von Mario
      Mario

      Nö, die Fragen habe ich nur einmal wiederholt. Aber lass gut sein, Du kannst sie einfach nicht beantworten, das ist offensichtlich.

    29. Avatar von markus
      markus

      Du kapierst halt die einfachsten Zusammenhänge nicht. Bevor du die nicht verstehst macht es überhaupt keinen Sinn tiefergehende Fragen zu beantworten.

    30. Avatar von Mario
      Mario

      Nun wiederholst Du schon Deine Ausweichversuche^^

    31. Avatar von JTR
      JTR

      PC Spiele sind deshalb in den letzten 10 Jahren massiv eingebrochen, weil die Konsolen deutlich an Qualität hinzugewonnen haben, der PC aber stehen geblieben ist und gleichzeitig immer weniger Titel veröffentlich werden.

      Stimmt darum spielt ihr immer noch mit Grafik von 2005 und darum werden auf dem PC immer noch am meisten Spiele veröffentlicht (abgesehen jetzt von Mobilgames). Mein Gott die wenigen Exklusivtitel die der PC nicht bekommt, macht er alleine durch gute RTS und MMOs wett. Die Spiele auf PS3 und 360 die wirklich wichtig sind und nicht auf dem PC erschienen sind, kann man an beiden Händen abzählen. Xbox 360 hat Forza und Halo, PS3 Killzone, GT, Motorostorm, Little Big Planet und das war es dann auch schon. Dann gibt es noch Titel wie MGS und Final Fantasy. Im RPG Bereich sind die beiden wichtigsten Studios Bethesda und Bioware (auch von der Qualität her) ohne Ausnahme auch auf dem PC erschienen. Während die Konsolenspieler Casualshooter haben, haben die PCler dafür Arma und andere mil. Simulationen, die weitaus mehr bieten. Und die beiden wichtigsten Franchisen GTA und COD erscheinen auch auf dem PC. Zudem für mich wichtige Shooter wie Battlefield, Ghost Recon und Rainbow Six erscheinen auch auf dem PC. Rennspiele gibt es wie gesagt bei den Konsolen je Plattform ein wichtigen Exklusivtitel (GT für PS3, Forza für 360), das war es dann auch. Die wirklich guten Codemaster Titel erscheinen überall ebenso wie Arcaderacer NFS, Burnout etc. Dafür hat der PC Simbim Simulationen die weit über das hinaus gehen was GT oder Forza bieten können. Ist mir aber eh Wurst, weil ich ausser Codemaster Titel eh lieber Arcade Racer wie Burnout etc. spiele. Motorstorm und Wipeout sind die Titel für die ich eine PS3 gekauft habe.

    32. Avatar von Mario
      Mario

      PC Spiele sind deshalb in den letzten 10 Jahren massiv eingebrochen, weil die Konsolen deutlich an Qualität hinzugewonnen haben, der PC aber stehen geblieben ist und gleichzeitig immer weniger Titel veröffentlich werden.

      Ich behaupte einfach mal, dass es hauütsächlich daran liegt, dass PC-Titel schwer bis gar nicht mehr im Gebrauchthandel landen können. Kaum jemand gibt für einen Titel 50-70 Euro aus, den er in 5 Stunden durchgespielt hat und dann darauf sitzen bleibt. Sollte es wirklich lt. Gerüchten so kommen, dass die nächste XBOX keine Gebrauchtspiele mehr abspielt, sieht die Sache wieder ganz anders aus.

    33. Avatar von markus
      markus

      Ich behaupte einfach mal, dass es hauütsächlich daran liegt, dass PC-Titel schwer bis gar nicht mehr im Gebrauchthandel landen können. Kaum jemand gibt für einen Titel 50-70 Euro aus, den er in 5 Stunden durchgespielt hat und dann darauf sitzen bleibt

      Wenn da etwas dran wäre, würdest du Steam ignorieren und stattdessen die Ladenversion kaufen.
      Wieso sollte man nicht für 5 Stunden 50 – 70€ ausgeben? Es gibt deutlich teurere Hobbys.

    34. Avatar von Mario
      Mario

      Wenn da etwas dran wäre, würdest du Steam ignorieren und stattdessen die Ladenversion kaufen.

      Bei vielen Titeln ist es mittlerweile völlig irrelevant, ob man die Boxed oder gleich die Steam-Version kauft…siehe Skyrim z.B.

    35. Avatar von markus
      markus

      Das kann in der Tat ein Argument dafür sein, dass der PC an Bedeutung verloren hat. Gerade deshalb hatte ich hier auch mal geschrieben, dass PC Spiele insgesamt teurer sind eben auch wegen des fehlenden Wiederverkaufswertes. Ein Konsolenspieler kann ein 60€ Spiel für 45€ weiterverkaufen und hat es dann für 15€ durchgespielt. Ein PC Spieler zahlt vielleicht nur 50€, aber das Spiel hat keinen Wiederverkaufswert. Der PC Spieler musste für das Durchspielen also volle 50€ zahlen.

      Letztendlich kann das aber auch nur ein Grund von mehreren sein. Der PC ist und bleibt komplizierter als eine Konsole was halt immer auch mit Arbeit verbunden ist. Ich abeite schon in der Firma den ganzen Tag am PC und will das in meiner Freizeit nicht auch noch tun müssen (und dann sogar noch ohne Bezahlung). So dürfte es vielen Leuten gehen. Es ist nicht so, dass all diese Leute dumm oder zu blöd sind einen PC zu bedienen (das wird ja immer gerne von euch behauptet). Im Gegenteil, sie erkennen wie unsinnig es ist sich mit PC Wehwechen in der Freizeit zu beschäftigen wenn es gleichzeitig Geräte gibt, die ohne diese Probleme auskommen.

      Ein weiterer Grund ist der Heimkinovorteil. Heute hat so gut wie jeder HDTVs im Wohnzimmer stehen. Darauf lässt es sich einfach besser zocken als an einem Schreibtisch auf kleinen Monitoren.

      Letztendlich bleibt einem auch nicht wirklich die Wahl. Ein typischer Coregamer wird wohl kaum auf ein GTA acht Monate warten wollen. Das ist für viele einfach ein No Go. Er kauft sich dann die Konsolenversion. Andere Titel wie Halo erscheinen gar nicht. Microsoft hat halt auch mit dazu beigetragen, dass der PC an Bedeutung verloren hat. Ohne das Xbox Geschäft sähe heute vielleicht alles anders aus. Was soll denn auch der Windows 7 Nutzer machen, wenn er zwar Games for Windows Live hat, aber die wichtigsten Titel dafür gar nicht erscheinen? Er muss sich also die Konsole kaufen, will er ein Halo spielen und GTA pünktlich haben.

      Wie man sieht kommt es auf die praktischen Dinge an und nicht auf irgendwelche theoretischen Dinge. Ja, theoretisch kann man einen PC an den TV anschließen. Aber wer macht das? Ich hätte keinen Bock auf das ständige umswitchen und wo soll die Maus und Tastatur hin? Auf den Wohnzimmertisch? Das ist alles mögliche, nur nicht praktisch.

      Wenn man alle Vor- und Nachteil abwägt, gewinnt die Konsole haushoch. So hoch, dass viele Millionen Leute kein Problem damit haben 60 bis 70€ für ein Spiel zu zahlen, weil der Gegenwert einfach stimmt. PC Spiele kosten 20€ weniger und werden dennoch kaum gekauft. Da passt der Gegenwert aus oben genannten Gründen einfach nicht.

      Ein paar Freaks sind dem PC vielleicht noch treu, aber die schwelgen auch nur in Erinnerung an alte Zeiten, was man daran sieht, dass z.B. auf Steam Counterstrike auf Platz 1 ist. Gerne stellen die sich als viel intelligenter hin als die „doofe Masse“, können meistens aber nichtmal richtig schreiben (autsch) und merken gar nicht, dass gerade Steam und Origin die Seuche schlechthin sind. Die Tatsache ist, dass die Entwicklungskosten so hoch sind, dass nur Massenverkäufe die Kosten refinanzieren können. Blockbuster wie GTA oder Halo können also nur entwickelt werden, wenn es genügend Käufer dafür gibt. Die paar Freaks, die sich für besonders wichtig halten und sich über alle anderen stellen, sind da völlig bedeutungslos. So bedeutungslos, dass sie nur noch Portierungen von Konsolenproduktionen bekommen, meistens verspätet, immer häufiger gar nicht. Auch merken sie nicht, dass sie am PC viel abhängiger sind als mit einer Konsole. Eben weil es fast nur noch Portierungen gibt. Ob ein Spiel entwickelt wird, das entscheidet heute der Konsolenmarkt. Eben weil man kein eigentum mehr erwirbt, dass man weiterverkaufen kann und im endeffekt mehr zahlt. Eben weil man keine andere Wahl hat als sich bei Steam und Origin anzumelden und dubiose AGB akzeptieren soll (Stichtwort Lizenzen!). Dazu Onlinezwang, DRM Probleme, Maximalregistrierungen/Installationen, Installationspflicht usw.

      Anonym und frei kann man heute immer noch auf den Konsolen spielen. Sowohl im PSN als auch bei Xbox Live kann man Pseudodaten angeben. Bezahlen tut man ohnehin mit anonymen Prepaidkarten. Niemand zwingt dich dazu bei einem Singleplayer Spiel online zu sein. Niemand zwingt dich dazu ein Spiel zu installieren (bis auf einige PS3 Titel), erst recht nicht gibt es so etwas wie Maximalinstallationen. Niemand kann dir verbieten ein Spiel weiter zu verkaufen. Es gibt in der Hinsicht keine Einschränkungen und man kann weiterhin anonym und komplett ohne diese Einschränkungen zocken.

      Insgesamt gesehen dürften das die Gründe dafür sein, warum der PC in den letzten 12 Jahren an Bedeutung verloren hat.

  5. Avatar von Zero33
    Zero33

    Meine güte, da versucht man mal Linux auf seinem alten Notebook zu installieren und schon hat markus alles mit müll zugespammt ….

    Leute, hört auf auf markus einzugehen, der kerl isn bot, oder n verbieterter Kerl der echt nix besseres zu tun hat ^^

    1. Avatar von markus
      markus

      Bitte in die Schule gehen. Danke.

  6. Avatar von Mario
    Mario

    Ohne mich auf die Diskussion „Coregame vs. Casualgame“ einzulassen, lasse ich lieber nochmal ein paar Fakten sprechen:
    2011 neuer Absatzrekord für Steam. „Am wichtigsten dürfte für Valve aber sein, dass die Absatzzahlen zum siebten Mal in Folge um 100 Prozent gewachsen sind.“ Quelle:

    100 Prozent von nix sind immer noch nix, schon klar, deswegen hier noch die Zahlen von 2010 (erstmals absolute Zahlen von Valve dazu:
    2010 also 970 Millionen, 2011 100% mehr = 1,940 Milliarden Umsatz – nur auf Steam. Da kommen die ganzen Retailversionen ja nochmal oben drauf. Und wenn das Wachstum so weiter geht…
    In diesem Link stehen auch noch einmal ein paar Zahlen, was da so verkauft wurde und ja, ein Mafia 2 mit 11,9 Millionen Umsatz 2010 auf Steam ist natürlich nicht wahnsinnig viel. Aber es gibt ja auch noch zig anderen Bezugsquellen und Steam ist (die Steam-Deals, midweek madness usw. mal ausgenommen) ne ziemliche Apotheke, weswegen ich mal davon ausgehe, dass die meisten Leute sich das woanders her besorgen.

    Wie dem auch sei: 7 Jahre hintereinander um jeweils 100 Prozent gewachsen, 2011 bei 2 Milliarden Dollar Umsatz, rund 5 Millionen Spieler gleichzeitig online täglich. Klingt für mich nicht wie der Abgesang auf den PC. Und nicht jedes PC-Spiel läuft ja über Steam. Es gibt ja noch Uplay, Origin, Battlenet und den ganzen Kram, bzw. Spiele komplett ohne DRM.
    Nebenbei kenne ich eigentlich niemanden in meinem PC-Spieler-Freundeskreis, der Spiele kopiert. Da ich meistens sowieso erst Spiele kaufe, wenn die schon ein Jahr oder so draußen sind, zahle ich auch selten mehr als 10 bis 15 Euro dafür und da wäre mir abseits von Gedanken an Legalität auch der Aufwand viel zu hoch.

    1. Avatar von markus
      markus

      Mario du verstehst die einfachsten Dinge irgendwie nicht. Absatzzahlen haben noch lange nichts mit Umsatzzahlen zu tun. Wenn ich 2010 1 Mio. mal ein Produkt für 50€ verkaufen und 2011 2 Mio. Produkte für 20€, dann sind die Absatzzahlen doppelt so hoch, aber der Umsatz ist dennoch gesunken.
      Schau dir doch mal die Steam Top Ten an, die sind viel aussagekräftiger. Um in die Top 10 zu kommen reichen 10 Mio $ Umsatz. Unterhalb der Top 10 sind es dann nur noch einstellige Millionenumsätze. Das bedeutet, die meisten Titel erreichen nichtmal 10 Mio. Umsatz. Erkär uns doch einfach mal wie man damit ein Spiel refinanzieren will?
      Ein CoD oder GTA verschlingen 100 bis 150 Mio. in der Entwicklung. Das was über Steam verkauft wird, reicht gerade mal um eine halbewegs gescheite Werbekampagne zu finanzieren.

      Und wir reden hier über den Marktführer im Digitalbereich der PC Spiele. Selbst wenn wir großzügig überall das doppelte aus Aanderen Verkaufsquellen hin rechnen kommen wir nicht auf einen grünen Zweig. Unterhalb der Top 20 sind es nämlich nur noch 5 bis 6 stellige Umsätze.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      15 Milliarden Umsatz und eine grössere Wachstumsrate als auf den Konsolen reicht locker zum überleben. Danke mach du dir lieber Sorgen um deine Casualshooter.

    3. Avatar von Mario
      Mario

      Schau dir doch mal die Steam Top Ten an, die sind viel aussagekräftiger.

      Die gleiche Top Ten, die besagt, dass Steam allein in 2010 ganze 1,6 Mio. Exemplare von Black Ops verkauft hat? Wenn man nun bedenkt, dass Steamverkäufe im digitalen Bereich 50-70% ausmachen und zusätzlich noch die Boxed-Versionen dazu kommen sieht es es mit den x-fach zitierten VgChartz-Zahlen und dem „95% der Käufer greifen zur Konsolenversion“ Gerede ziemlich mau aus.

    4. Avatar von markus
      markus

      Stimmt, dann sind es nur noch 90%.

  7. Avatar von markus
    markus

    Die Themen »Das Ende des PCs« und vor allem »Das Ende des PC-Gaming« werden immer wieder heiß diskutiert und gerade für einen Hersteller von Gaming-Zubehör wie Roccat sind die Meinungen der Spieler dazu besonders interessant.

    Braucht PC-Gaming einen Arzt oder etwa schon einen Leichenbestatter?

    Um das herauszufinden hat das Unternehmen nun eine eigene Webseite unter eingerichtet, auf der Spieler ihre Ansicht zu diesem Thema abgeben können.

    Braucht PC-Gaming einen Arzt oder etwa schon einen Leichenbestatter?

    Ich sage: Letzteres. Selbst der beste Arzt kann da nichts mehr tun.
    Achso, die Quelle ist

    1. Avatar von Mario
      Mario

      Das nennt man Marketing, daher verpacken sie den ganzen Satz in eine Frage und nicht in eine Behauptung. Warte einfach ab, bis die Ankündigung kommt. Jede Wette, dass genau das Gegenteil gemeint ist.

    2. Avatar von Primer
      Primer

      Also man sollte schon im stande sein den kompletten Beitrag zu lesen.
      Roccat – Diskussion zum Thema »Ist PC-Gaming tot?«

      Die Themen »Das Ende des PCs« und vor allem »Das Ende des PC-Gaming« werden immer wieder heiß diskutiert und gerade für einen Hersteller von Gaming-Zubehör wie Roccat sind die Meinungen der Spieler dazu besonders interessant. Braucht PC-Gaming einen Arzt oder etwa schon einen Leichenbestatter?

      Um das herauszufinden hat das Unternehmen nun eine eigene Webseite unter eingerichtet, auf der Spieler ihre Ansicht zu diesem Thema abgeben können. Allerdings sind sowohl die Webseite als auch die meisten der Einträge in Englisch. Roccat selbst hat natürlich auch eine eigene Meinung über die Zukunft des PC-Gaming.

      Auf der Webseite befindet sich daher ein Countdown, denn im Rahmen der CeBIT wird Roccat sich nicht nur umfangreich zu dem Thema äußern, sondern auch eine neue Idee präsentieren, die laut eigener Aussage einen »wirklich smarten Schritt vorwärts im Bereich PC-Gaming« darstellt. Der Countdown endet am 6. März.

      Ich habe das interessante mal markiert. Markus…*faceplame*

    3. Avatar von markus
      markus

      Natürlich ist das Marketing. Schließlich klicken die ganzen Nerds solche News zu aller erst an. Eine normale Ankündigung irgendeines eines neuen Zubehörs würde doch kaum jemand anklicken.

      Es zeigt aber, dass das Ende des PCs in aller Munde ist, was definitiv kein gutes Zeichen ist. Und schaut euch doch mal an wie die ganzen Fanboys in den Kommentaren Angst haben, dass ihr Spielzeug weg genommn wird. Das ist wirklich um schießen, wie die sich rechtfertigen.

      Hier reicht wieder ein Blick auf die objektiven Faken. Der PC ist bereits tot. Siehe Studie.

    4. Avatar von JTR
      JTR

      Gähn… he Markus nichts zu spielen? Ich jedenfalls habe nicht soviel Zeit um den Geblubber hier vollständig mitzulesen, dafür fehlt mir die Zeit, schliesslich habe ich am PC richtige Core Games zum zocken. Arme Konsolenspieler, müssen den lieben Tag lang Blogs vollspamen. Naja, bei den kurzen Spieldauer ihrer Spiele und den nervig langen Ladezeiten kein Wunder. Dazu dann noch scheiss Grafik, ellenlange Patcherei (PS3) wo man die Konsole nicht nutzen kann und scheiss Ping wenn man mal online zocken will. Und für den ganzen Dreck dann noch 40% mehr bezahlen, da verstehe ich dass der Konsolenspieler keine Zeit mehr fürs Spielen findet.

      Eben die Sendung 10vor10 im Schweizer Fernsehen gesehen. Aktuelle Zahlen: 58% aller gespielten Spiele in der USA waren 2011 keine Konsolenspiele sondern Smartphone Spiele. Und die Branchengrössen wie Sony und Nintendo sehen besorgt in ihre Zukunft. 2010 waren es erst 34% der Spiele die auf dem Smartphone gespielt wurde. Geht das so weiter, erübrigt sich die Frage nach einem Nachfolger für PS3 und 360. Tenor des Beitrages war: immer weniger Spieler wollen sich die Zeit nehmen richtige Spiele zu spielen, stattdessen wird unterwegs zwischendurch kurz gespielt. Heisst auch: Casualspiele sind im Vormarsch, Core Spiele verlieren täglich an Bedeutung und zwar marktübergreifend! Geht der Trend weiter lohnen sich in 5 Jahren keine Konsolenspiele mehr, sprich die Entwicklungsbudgets für 100 Millionen teure Spiele fehlen komplett.

    5. Avatar von Mario
      Mario

      @ markus: „Es zeigt aber, dass das Ende des PCs in aller Munde ist, was definitiv kein gutes Zeichen ist.“

      Der Weltuntergang 2012 ist auch in aller Munde. Sollte ich mir Sorgen machen? Der Untergang des PCs wird solange ich denken kann beschworen. Alle Konsolen, die ihm den Untergang beibringen sollten, hat er aber bislang ganz gut überlebt. Ich habe keinen Grund daran zu zweifeln, dass er auch noch viele weitere Konsolengenerationen überleben wird. Schon ganz einfach deswegen, weil die Existenz eines PCs nicht nur durch das Zocken legitimiert wird. Und so lange Leute einen PC zur Verfügung haben, wird es darauf auch Spiele geben.

    6. Avatar von Tobi
      Tobi

      Das sind sie also die magischen Top10 Spiele, die exclusiv fuer den PC 2011 erschienen sind.
      Das Magazin – also die Quelle – ist belanglos, die Verkaufszahlen sind belanglos, der PC ist belanglos… Gaehn…!!

      Mal ne ganz subjektive Einschaetzung, so wie ihr es von mir gewohnt seid:
      Shogun und Witcher scheinen echt tolle Spiele zu sein.
      Diablo kommt auch auf Konsole.
      Star Wars kostet 12,50 EUR im Monat das Abo.

      … und vom Rest der Show habe ich noch nie was gehoert!
      Der PC-Spielemarkt scheint somit total – medientechnisch – der breiten Oeffentlichkeit verschlossen zu bleiben.

    7. Avatar von markus
      markus

      Da kann ich Tobi nur zustimmen. 7 der dort genannten Titel höre ich jetzt zum ersten mal. Ebenso wie die verlinkte Seite. Wie belanglos ist das denn?

      Ich jedenfalls habe nicht soviel Zeit um den Geblubber hier vollständig mitzulesen, dafür fehlt mir die Zeit

      Dafür aber Zeit einen noch längeren Text zu verfassen und immer wieder den gleichen sinnloses Fanboymüll zu posten?

      Tenor des Beitrages war: immer weniger Spieler wollen sich die Zeit nehmen richtige Spiele zu spielen

      Dann muss der Beitrag schlecht recherchiert sein oder du hast wieder nicht verstanden, um was es geht. Das trifft nämlich nur auf PC Spiele zu. Konsolenspiele wachsen. Siehe Studie.

      Schon ganz einfach deswegen, weil die Existenz eines PCs nicht nur durch das Zocken legitimiert wird. Und so lange Leute einen PC zur Verfügung haben, wird es darauf auch Spiele geben.

      Halt. Es geht hier ausschließlich um die klassischen Coregames. Allein da ist der PC tot. Nimmt man dagegen MMO und Browserspiele, ist man mit dem PC auch Zukunft gut bedient. Der Bereich wächst nämlich. Es wird also auch in Zukunft noch am PC gespielt. Aber diese Spiele heißen immer öfter WoW oder Farmville und nicht mehr Halo oder GTA.

    8. Avatar von Primer
      Primer

      @ Tobi
      Also langsam nervts echt. Ich habe einfach mal bei google nach den EXklusives für PS360 gesucht. Und habe ganze 2 Nennenswerte Titel für die 360 gefunden. GoW3 und Forza 4.
      Bei der PS3 sieht das natürlich etwas besser aus, da kommt man auf 3-4 (Uncharted3, Killzone3, Resitance3 und LBP) nennenswerte Titel.
      Es obliegt jedem selbst darüber zu richten, welches Plattformangebot einem am besten gefällt und ich erhebe sicher keinen Anspruch auf Vollständigkeit der Titel, jedoch kommen auch die zwei großen Konsolen auf kaum mehr als 3 Nennenswerte Titel (für sich) pro Jahr und im Jahre 2011 waren es eigentlich nur Sequels und viel schlimmer noch fast alles Actionspiele.
      Aber egal, du attestierst dem PC die Bedeutungslosigkeit bei den Exklusivtiteln, ich attestiere den Konsolen die Bedeutungslosigkeit im Gameplay, alles ganz subjektiv.

      Nun zumindest 2012 könnte sich mit Last Gurdian auf der PS3 mal wieder ein interessanter Titel ankündigen.

    9. Avatar von Mario
      Mario

      Tobi, wenn Du so auf Exlusives abfährst, wäre bestimmt die Wii die bessere Konsole für Dich, die hat da eine ganze Menge Spiele im Angebot, die es nicht für andere Systeme gibt.

    10. Avatar von Daniel
      Daniel

      Nun zumindest 2012 könnte sich mit Last Gurdian auf der PS3 mal wieder ein interessanter Titel ankündigen.

      Und The Last of Us, ist aber wieder PS3. SahimTrailer ganz nett aus, aber ich habe noch kein Gameplay gesehen.

    11. Avatar von markus
      markus

      alles ganz subjektiv

      Schön, dass du es zugibst.
      Das ist auch glaube ich das Problem hier. Ihr macht euch eure subjektive Fanboywelt wie sie euch gefällt. Wir konzentrieren uns auf objektive Fakten. Als Antworten darauf kommen dann auch wieder nur subjektive Wahrnehmungen, z.B. was eurer Bekanntenkreis spielt. Dabei interessiert das in der Branche keine Sau, was ihr paar Nerds macht. Entscheidend ist der Markt und nicht eurer Bekanntenkreis.
      Es ist auch immer das gleiche Muster bei euch. Später wird dann behauptet, die Studie sei gefälscht. Gepostet wird dann die Studie der PCGA. Dabei merkt ihr nichtmal, dass auch die PCGA dem in keinster Weise widerspricht. Dort wird nur einfach der MMO und Browserbereich mit den klasssichen Corespielen wild vermischt um die Coregameschwäche zu vertuschen.
      Auch versteht ihr nicht die wesentlichen Unterschiede zwischen Absatzzahlen, Umsätzen und Wachstumsraten auf eine Basis.
      Habe ich ausführlich erklärt. Habt ihr immer noch nicht verstanden.

      Letztenendes wird dann immer die beleidigte Leberwurst gespielt („ist doch alles egal, hauptsache ich bin glücklich und ihr Konsolenspieler seid eh alle doof“). Nach zwei Tagen geht es dann wieder von vorne los…

    12. Avatar von Mario
      Mario

      Wir konzentrieren uns auf objektive Fakten.

      Warum besteht der ganze Rest Deines Posts dann nur aus Beleidigungen und Unterstellungen?

    13. Avatar von markus
      markus

      Das sind keine Unterstellungen und Beleidigungen sondern Fakten.

      1. subjektive Wahrnehmungen. Eurer Bekanntenkreis ist nicht repräsentativ weil er nur 0,00001% des Marktes ausmacht.

      2. unisnnige Behauptungen wie z.B. dass die Studie im Auftrag von Sony und Microsoft gefälscht sei.

      3. PCGA Studie, die der von PwC in keinster Weise widerspricht. Ihr versteht nicht, dass dort MMO, Browser und Coregames in einen Topf sind.

      4. Absatzzahlen, Umsätze und Wachstumsraten habt ihr ebenso wenig verstanden. Dabei hab ich es euch erklärt.

      5. Das immer gleiche Muster. Am Ene ist meist ein paar Tage Ruhe. Dann geht es wieder bei 1 los.

    14. Avatar von Mario
      Mario

      Schön, dass du es zugibst.
      Das ist auch glaube ich das Problem hier. Ihr macht euch eure subjektive Fanboywelt wie sie euch gefällt. Wir konzentrieren uns auf objektive Fakten. Als Antworten darauf kommen dann auch wieder nur subjektive Wahrnehmungen, z.B. was eurer Bekanntenkreis spielt. Dabei interessiert das in der Branche keine Sau, was ihr paar Nerds macht. Entscheidend ist der Markt und nicht eurer Bekanntenkreis.
      Es ist auch immer das gleiche Muster bei euch. Später wird dann behauptet, die Studie sei gefälscht. Gepostet wird dann die Studie der PCGA. Dabei merkt ihr nichtmal, dass auch die PCGA dem in keinster Weise widerspricht. Dort wird nur einfach der MMO und Browserbereich mit den klasssichen Corespielen wild vermischt um die Coregameschwäche zu vertuschen.
      Auch versteht ihr nicht die wesentlichen Unterschiede zwischen Absatzzahlen, Umsätzen und Wachstumsraten auf eine Basis.
      Habe ich ausführlich erklärt. Habt ihr immer noch nicht verstanden.
      Letztenendes wird dann immer die beleidigte Leberwurst gespielt (“ist doch alles egal, hauptsache ich bin glücklich und ihr Konsolenspieler seid eh alle doof”). Nach zwei Tagen geht es dann wieder von vorne los…

      Mal davon abgesehen, dass Du für meinen Geschmack etwas viel verallgemeinerst und die Leute über einen Kamm scherst, stelle ich mir „objektive Fakten“ etwas anders vor.

    15. Avatar von markus
      markus

      stelle ich mir “objektive Fakten” etwas anders vor.

      Bitte jetzt nicht wieder 500 mal nach den Quellen fragen. Die wurden hier mehrfach verlinkt. Ebenso sind all eure Beiträge und Behauptungen noch online.

    16. Avatar von Mario
      Mario

      Keine Bange, ich kenne Deine Google-Quellen und alte Studien bereits.

    17. Avatar von JTR
      JTR

      Markus gibt doch eine gute Lachnummer ab, also lass ihn.

    18. Avatar von Primer
      Primer

      Und The Last of Us, ist aber wieder PS3. SahimTrailer ganz nett aus, aber ich habe noch kein Gameplay gesehen.

      Ist für mich aber nix, das wird sich im grunde wie Uncharted spielen und da ging mir bereits Teil 2 gegen Ende auf die Nerven. ND, der Entwickler hat dies bereits auch so angekündigt. Es wird nicht auf Survival Horror hinauslaufen, wie man eventuell dem Trailer entnimmt, sondern man bedient sich wie bisher der gut inszenierte Action-Schiene. Das ist aus meiner Sicht aber der Gameplaykiller schlechthin…
      Da setze ich lieber auf Metro LL, ist zwar auch ein recht linearer Shooter, aber man hat es im ersten Teil nicht ganz übertrieben und es gab genug ruhige Momente, sowie eine wirklich tolle Kulisse, basierend auf ner Buchvorlage.

    19. Avatar von Daniel
      Daniel

      Und The Last of Us, ist aber wieder PS3. SahimTrailer ganz nett aus, aber ich habe noch kein Gameplay gesehen.

      Ist für mich aber nix, das wird sich im grunde wie Uncharted spielen und da ging mir bereits Teil 2 gegen Ende auf die Nerven. ND, der Entwickler hat dies bereits auch so angekündigt. Es wird nicht auf Survival Horror hinauslaufen, wie man eventuell dem Trailer entnimmt, sondern man bedient sich wie bisher der gut inszenierte Action-Schiene. Das ist aus meiner Sicht aber der Gameplaykiller schlechthin…
      Da setze ich lieber auf Metro LL, ist zwar auch ein recht linearer Shooter, aber man hat es im ersten Teil nicht ganz übertrieben und es gab genug ruhige Momente, sowie eine wirklich tolle Kulisse, basierend auf ner Buchvorlage.

      Na mal abwarten, wenns wie Uncharted ist, könnten sie es ja auch Uncharted 4 nennen^^. Ja so reine Actiontitel, die hauptsächlich auf Scripts basieren, nutzen sich relativ schnell ab. Ich hab Teil 3 zwar auch noch durchgespielt aber wirklich vom Hocker gehauen hat er mich nicht…naja wie gesagt, mal sehen, wie TLU wird, ich werde ihm wohl eine Chance einräumen und auf mögliche Nachfolger verzichten, falls es wirklich hauseigene Konkurrenz zu Uncharted wird…

      Bei Metro gebe ich dir Recht aber da das ja auch auf PC kommt, passte es nicht zum Thema exklusives für Konsole…aber ich freu mich auch drauf.

    20. Avatar von markus
      markus

      Keine Bange, ich kenne Deine Google-Quellen und alte Studien bereits.

      Dann schau dir doch mal die aktuelle Studie an. Es ist exak das eingetroffen, was PwC seit Jahren prognostiziert hat. Außer, dass die Wii noch stärker eingebrochen ist.

    21. Avatar von Primer
      Primer

      @Daniel
      Wenn man sich wenigstens wieder an Teil 1 orientiert, was meiner Erinnerung nach noch ein wenig Abwechslung bot (zumindest anfangs), riskiere ich vielleicht auch mal einen Blick. Jedoch habe ich da sehr wenig Hoffnung.
      Gerade auch weil ND eigentlich kein anderes Gameplay anbieten kann, als das bekannte. Die Level können sie nicht größer basteln und da es Action sein soll, hat man wieder das altbekannte 5 Gegner auf 10x10Metern… CoD eben *Gähn*

  8. Avatar von Mario
    Mario

    @ markus: es dürfte garantiert mehr als das Doppelte aus anderen Bezugsquellen sein. Der digitale Vertrieb führt ja immer noch ein Nischendasein. Aber das ist sowieso nur Spekulation – meinerseits und deinerseits. Auf was ich verweisen wollte sind ja die Wachstumsraten von 100 % seit nun mehr 7 Jahren. Spinn das mal noch ein paar Jahre weiter.
    Selbst wenn Du mit der Aussage recht hättest, dass die Steamzahlen gerade mal für eine anständige Werbekampagne reichten, dann wäre das ja schon eine feine Sache. Zumal das ja kein rausgeworfenes Geld ist – Stichwort RoI.

    P.S.: vielen Dank für die direkt Unterstellung ich könne Absatzzahlen und Umsatzzahlen nicht auseinanderhalten. Dass ich eine teure Produktion nur mit den Steamzahlen nicht finanzieren kann, habe ich oben selbst geschrieben (mein Mafia 2 Beispiel).

    1. Avatar von markus
      markus

      @ markus: es dürfte garantiert mehr als das Doppelte aus anderen Bezugsquellen sein. Der digitale Vertrieb führt ja immer noch ein Nischendasein

      Das ist so nicht richtig. Am PC wird bereits mehr Digital gekauft als physisch. Das ist auch keine Spekulation, das haben diverse Studuen bereits festgestellt.

      Auf was ich verweisen wollte sind ja die Wachstumsraten von 100 % seit nun mehr 7 Jahren. Spinn das mal noch ein paar Jahre weiter.

      Wenn du bei 0 anfängst sind 100% lächerlich wenig. Andere Unternehmen haben in den ersten Jahren über 1000% Steigerung.
      Entscheidend dabei ist die Basis. Prozentuale Zahlen alleine sind also nichts wert, wenn man die Basis nicht kennt.

      vielen Dank für die direkt Unterstellung ich könne Absatzzahlen und Umsatzzahlen nicht auseinanderhalten

      Bitte schön. Und das zurecht. Schließlich hast du die Absatzzahlen genommen und einfach mal den Umsatz verdoppelt.
      Dabei sagen Absatzzahlen in erster Linie gar nichts über den Umatz aus. Wenn z.B. 5 Millionen kostenlose Demos geladen werden, dann sind das auch Absatzzahlen. Aber es wird kein Umsatz damit gemacht.
      Auf Digitalvertrieben steigt nunmal im Laufe der Zeit auch die Anzahl der angebotenen Daten. Dass die Absätze steigen ist also nichts ungewöhnliches. Nur sagt das nichts über die Umsätze aus. Frag dich doch mal, warum Steam nur mit den Absätzen wirbt und die Umsätze verschweigt. Microsoft hat mit Xbox Live im Vergleichszeitraum übrigens 1,2 Millarden umgesetzt. Und das nur mit Goldaccounts, Zusatzinhalten und Arcade Titel, also alles womit man neben dem Spieleverkauf zusätzlich Geld einnimmt.
      Auf Steam werden dagegen auch Spiele angeboten und dennoch ist der Umsatz kleiner. Entscheidend ist zudem der Gesamtmarkt. Die Zuwächste im Digitalvertrieb können die Verluste der physischen Versionen nicht auffangen. Ähnlich wie in der Musikindustrie. Der Gesamtmarkt schrumpft.

      Im Endeffekt ist das Geschäft für Valve lukrativ, weil sie nur eine Dienstleistung anbieten. Aber der Spieleentwickler schaut sich an, wei viele Spiele er insgesamt verkaufen kann und das wird immer weniger.

    2. Avatar von Mario
      Mario

      Wenn Du meinen oberen Kommentar auch gelesen hättest, wäre Dir aufgefallen, dass ich sehr wohl von absoluten Zahlen spreche. Steigerung von einer Milliarde auf zwei.

      Habe aber keine Lust mit Dir da weiterzudiskutieren, weil von Dir außer Beleidungen nichts Substanzielles kommt.

    3. Avatar von markus
      markus

      Wenn Du meinen oberen Kommentar auch gelesen hättest, wäre Dir aufgefallen, dass ich sehr wohl von absoluten Zahlen spreche. Steigerung von einer Milliarde auf zwei.

      Nochmal: Absatzzahlen sind lediglich die Anzahl an heruntergeladenen Dateien. Das können auch Demos, Casualspiele oder Zusatzinhalte sein. Das besagt lediglich, dass doppelt so viel Dateien heruntergeladen werden. Aber keineswegs, dass auch doppelt soviel Umsatz gemacht wird. Wäre dies der Fall, würde man auch genau damit Werbung machen und nicht auf nichtssagende Absatzzahlen.

      Die Umsätze des Digitalvertriebs gleichen die Verluste der physischen Version übrigens nicht aus. Der Verkaufsmarkt für PC Spiele ist ingesamt weiter rückläufig.

    4. Avatar von Mario
      Mario

      Mann, mann, jetzt raffe ich erst langsam, dass Du nicht verstehst, dass ich mich zu den absoluten Zahlen der Spiele überhaupt nie geäußert habe! Ich habe nur belastbares Material zu den UMSÄTZEN gefunden. Und DIE sind nun mal um 100 % nach oben gegangen – jedes Jahr, seit sieben Jahren. Zuletzt von einer Milliarde auf zwei.
      Das ist laut Deiner Aussage ja sowieso die einzige Zahl, die zählt, weil PC-Spieler ja sowieso nur vom Grabbeltisch kaufen…

    5. Avatar von markus
      markus

      Ich habe nur belastbares Material zu den UMSÄTZEN gefunden. Und DIE sind nun mal um 100 % nach oben gegangen – jedes Jahr, seit sieben Jahren. Zuletzt von einer Milliarde auf zwei.

      Du kannst offensichtlich deine eigenen Quellen nicht lesen. Es geht nicht um Umsätze sondern um Absatzzahlen.

      2011 neuer Absatzrekord für Steam. “Am wichtigsten dürfte für Valve aber sein, dass die Absatzzahlen zum siebten Mal in Folge um 100 Prozent gewachsen sind.” Quelle:

  9. Avatar von markus
    markus

    Du blamierst dich wieder mal bis auf die Knochen. Denn:

    CoD Black Ops 24,43 Mio.
    Modern Warfare 3 23,86 Mio.
    GTA 4 18,35 Mio.
    Grand Theft Auto: San Andreas 20.81 Mio.
    The Sims 11.22 Mio.
    World of Warcraft 6.20 Mio.

    Außerdem hast du immer noch nicht verstanden, dass es hier um den Coremarkt geht. Der Casualmarkt existiert nebenher völlig unabhängig, weil eine ganz andere Zielgruppe angesprochen wird. Die Märkte konkurrieren nicht untereinander. Ein Wii Sports, Mario Kart etc. lag zudem Millionenfach in Bundles dabei.

    Im Endeffekt dominieren Xbox und PS3 im Coremarkt, die Wi im Casualmarkt. Der PC ist in beiden Bereichen tot, wenn man sich mal die Verkaufscharts aus dem letzten Jahr anschaut. In den weltweiten Top 100 sind jämmerliche 4 PC Titel vertreten. Der PC hat also einen Anteil von 4% und die tümmeln sich auf untere Ränge um. The Sims 3 ist gerade mal auf Platz 95. Die Zeiten scheinen also auch vorbei zu sein.

    Im Endeffekt belegen die Top 100, dass der PC tatsächlich tot ist. 4 Titel in den Top 100 ist nun wirklich schwach.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert