Spiele: Konsole vs. Computer


PC vs. Konsole

Die Diskussion gab es eigentlich immer: Konsole vs. Computer. Damals wurde sich schon zu Zeiten des Super Nintendos in Leserbriefen der Zeitschriften wie der Videogames oder PC Games die Gegenpartei gedisst. Heute findet dieser Krieg in diversen Foren im Internet statt. Aber worauf spielt es sich denn nun wirklich besser? Auf der Konsole oder auf dem PC?

Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC
Wie man sich bettet, so spielt man: Konsole VS PC

Wie man sich hinsetzt, so spielt man

Gab es im Jahre 2001 noch Überschriften wie PC-Spiele weiterhin top, Konsolen immer noch schwach sah es Jahre 2004 schon ganz anders aus: Konsolenspiele verkaufen sich besser als PC-Titel oder Konsolengames überholen PC-Spiele.

Lange Zeit vorher wurden die Konsolen durch den ehemaligen Marktführer Nintendo auf eine niedrige Altersgruppe beschränkt. Zwar gab es auch Ausnahmen und andere Firmen versuchten schon damals wie Sega andere Zielgruppen anzusprechen, was aber nie den durchschlagenden Erfolg hatte. Das von 0 bis 99 Jahre Konzept von Nintendo funktionierte einfach. Es lag vielleicht auch an der Grafik, die durch die Technik selbst sehr Comichaft wirkte.

It’s inevitable that PC game sales will go down, but I wouldn’t think they would go down that precipitously. You want to see everything up. You don’t want to see anything down 12%.

Michael Pachter

Der PC hingegen hatte Titel wie Monkey Island, Wolfenstein, Doom I und II. Klar, da konnte man die Konsolen nur belächeln. Selbst als 12-Jähriger findet man natürlich die „Ab 16“ Spiele cooler als den knuddeligen Kirby in seinem Traumland. Aber es machte trotzdem Spaß. Spielklassiker wie Super Mario Bros 3. oder Zelda – A Link To The Past sind bis heute gute Spiele – Doom oder Monkey Island auf dem PC natürlich auch.

Dann kam Sony und machte alles anders

Was viele nicht wissen: Die PlayStation sollte ursprünglich ein Add-on für das Super Nintendo werden. Nur Nintendo ließ das Konzept fallen, weil sie anscheinend das CD-ROM-Konzept nicht gut fanden. Squaresoft, die in Japan durch seine Final Fantasy-Reihe sich unglaublicher Beliebtheit erfreute und bis dahin exklusiv für Nintendo entwickelt haben, ärgerte sich über diese Entscheidung. Weil sie endlich das Speichermedium Modul hinter sich lassen wollten, um ihre Geschichten endlich so erzählen zu können, wie sie sich das immer gewünscht hatten.

Die PlayStation als SNES CD

Sony entwickelte dann auf eigene Faust die Sony PlayStation und gewannen Squaresoft als Entwickler – und veränderten nachhaltig die Videospielewelt. Als Newcomer auf den Markt räumte man ihnen keine Chance ein zumal Sega vorher den Saturn auf den Markt brachten. Aber Sony entwickelte eine völlig neue Marketingstrategie: Die PlayStation sollte hip und cool werden und auch Erwachsene ansprechen.

Plötzlich tauchte permanent im Fernsehen das PlayStation-Logo auf.

PlayStation in allerm Munde

Spielen auf PlayStation wurde plötzlich gesellschaftsfähig. Das festigte sich dann durch Titel wie Resident Evil oder WipeOut, die mithalfen, das Videospielen, als Freizeitaktivität erwachsen zu machen. Ich weiß noch, wie ersteres keine Wertung in der Videogames bekam, weil es zu brutal war, aber durch die Blume gesagt wurde, dass es ein absolutes gutes Spiel ist.

Das Nintendo 64 hingegen bot zwar überdurchschnittlich gute Spiele wie Mario 64 und Zelda – Ocarina of Time, aber die Zielgruppe wurde ganz klar beibehalten und ohne das Medium CD haftete der Konsole trotz der besseren Grafik immer etwas Veraltetes an.

Auf der Gegenseite wurde der PC technisch immer besser und durch das Internet, das eine ganz andere Art von Spaß bot, war die PlayStation zwar eine Alternative, aber keine echte Konkurrenz für Leute wie mich. Aber dafür hatten die Konsolen ein neues und vor allem stylisches Image.

Die PlayStation 2 mit dem eingebauten DVD-Player und Abwärtskompatibiltät zur PS1 bot dann 1999 zu einem Preis von 1000 DM Grafik vom Feinsten. Gran Turismo 3 und Final Fantasy X waren die Systemseller und platzierten die Marke noch weiter in den Bereich der >16-Jährigen. Alleine der Preis war schon eine harte Ansage, aber sie fand trotzdem reißenden Absatz.

Military fears over PlayStation2.

BBC News

PlayStation als Raketenleitsystem

Lustig war auch, als die Nachricht durch die Presse ging, dass die PlayStation2 zu Hunderten nach Afghanistan exportiert werden sollte. Aber die US-Regierung dies angeblich untersagte, weil sie Kraft der PS2 so gewaltig sein sollte, dass man eine Atomrakete damit lenken könnte. Eine abgefahrene Meldung hätte man sich gar nicht wünschen können, denn damit stand die Konsole zum ersten Mal öffentlich von der Leistung her in direkter Konkurrenz zum PC.

Die Mitbewerber im Konsolenmarkt in Form von Sega mit der Dreamcast, die ihre letzte Konsole werden sollte, Nintendo mit dem gefloppten GameCube und später Microsoft mit der PC-Konsole Xbox kamen nie an die unglaublichen Abverkäufe der PlayStation 1 und 2 heran.

3D Mark Benchmark
3D Mark Benchmark

Spielbare Benchmarks

Der PC kam in der Zeit mit technischen Innovationen wie Pixelshader, Bump-Mapping und Texturkompression um die Ecke. In den ersten Jahren waren diese Features hauptsächlich in Benchmarks und Grafikdemos der Hardwarehersteller zu finden. Später wurden sie in Spielen nur selten genutzt, da sich kein Hersteller leisten kann, dass sein Spiel nur auf einer kleinen Anzahl von Rechnern läuft, deren Besitzer sich solche Karten leisten können. Die Xbox bot diese Effekte später dann nahezu in fast jedem Spiel, was auf ihr lief.

Wir halten fest: Der PC ist theoretisch leistungsfähiger, aber die Konsolen konnten zu dem Zeitpunkt grafisch mehr auf den großen Bildschirm mit der niedrigen Auflösung bringen. Ein weiteres Feature lernten die Konsolen in dieser Generation vom PC: Onlineplay. Die Dreamcast machte es vor, mit einer online-spielbaren Version von Quake 3 – Arena und Spielen wie Daytona USA oder Phantasy Star Online. Das alles mit identischer Hardware.

Vorteile der Konsolen

Der Hauptvorteil einer Konsole gegenüber dem PC ist natürlich der Preis. Eine Xbox bekommt man genau wie eine PlayStation 2 im Moment schon für unter 150 EUR. Aktuelle Spiele wie FarCry Instincts, Doom 3 oder Fable laufen damit genauso wie die neusten Final Fantasy Abenteuer aus Fernost oder FIFA Soccer. Für das gleiche Geld bekommt man gerade mal eine halbwegs gute Grafikkarte für den Personal Computer.

Weiterhin ist die Einfachheit der Bedienung ein weiterer großer Pluspunkt. Beim PC gibt es immer wieder Probleme mit Rucklern, Abstürzen oder generellen Inkompatibilitäten mit der verbauten Hardware. Die Konsolen bedient man wie einen DVD-Player: Spiel rein und loslegen und wenn man fertig ist, nimmt man es einfach aus. Ruckler gibt es zwar auch teilweise auf den Konsolen, aber dann hängt man nicht wie beim PC erst mal stundenlang in Internetforen ab, um sich Rat zu holen, welchen Treiber man installieren soll oder wie hoch man die Grafikkarte übertakten darf.

Die einfache Handhabung lässt sich auch direkt auf den (Internet)-Muliplayer-Bereich übertragen. Die PlayStation 2 bietet genau so wie die Xbox einen einfachen Zugang ins Internet. Bestimmte Spiele lassen sich dann ohne Probleme online spielen. Ohne großes Rumkonfigurieren findet man sich dann schnell in einem heißen Autorennen durch das virtuelle Venedig wieder gegen eine Person aus Mexico und Österreich. Headsets sind im Bereich der Konsolen schon lange Standard.

Zugänglich wie ein Spielzeug

Es lassen sich durch die Konzeption des Systems eher Personen jeden Geschlechts für einen Spieleabend an den Joypads, Tanzmatten oder EyeToy begeistern als für eine Netzwerkparty. Der Coolness-Faktor einer PlayStation2 mit Tekken oder EyeToy übersteigt nunmal jedes CounterStrike-Match. Besonders Menschen, die vielleicht nicht so häufig spielen, können leichter dafür begeistert werden, bequem im Sessel zu bleiben, nachdem sie gerade Herr der Ringe geschaut haben. Es ist einfacher, anstatt sich gebückt vor einen PC zu setzen und sich dann mit den zweckentfremdeten Arbeitsgeräten namens Tastatur und Maus auseinandersetzen zu müssen.

Allgemein sind die Spiele in der Regel zugänglicher als die meist sehr komplexen PC-Spiele. Das bedeutet nicht, dass sie weniger anspruchsvoll sind, aber der Einstieg ist allein schon durch die begrenzte Anzahl der Knöpfe auf dem Joypad einfacher. Einer der zehn Knöpfe wird schon der richtige sein.

Technisch ist es beim Marktführer im Reich der Konsolen, der PlayStation2 von Vorteil, dass die 90 Millionen ausgelieferten Geräte 100 Millionen ausgelieferten Geräte aus der gleichen Hardware gemacht sind. Das bedeutet, dass die Entwickler das Spiel einmal sauber programmieren müssen und können dann in Ruhe ihren Kaffee trinken, weil sie wissen, dass es genau so auch auf allen anderen PlayStation2-Geräten laufen wird.

Einfache Bedienung und gute Grafik.

Nachteile der Konsolen

Der Segen ist gleichzeitig auch ein Fluch. Auch wenn die PlayStation2 über fünf Jahre hinweg mit aktuellen Spielen versorgt worden ist, wird das gute Stück nicht mehr von den Herstellern unterstützt und muss ausgetauscht werden. Upgrades wie beim PC gibt es nicht, da sich einzelne Komponenten nicht austauschen lassen. Diese würde auch den Hauptvorteil der Konsolen zerstören, da man nicht mehr auf eine Hardwarebasis optimieren könnte.

Außerdem sind die Geräte verschiedener Hersteller untereinander nicht kompatibel. Ein Xbox-Spiel kann nicht auf einer PlayStation gespielt werden und ohne Adapter verweigert auch der Controller der PS2 den Dienst am GameCube oder der Xbox.

Zwar sehen die Spiele zu Anfang einer Konsolenperiode hervorragend aus, aber echte Quantensprünge sind nicht zu erwarten. Trotzdem ist es sehr beeindruckend zu sehen, dass auf der PS2 5 Jahre nach Erscheinen der Konsole Spiele wie Burnout – Revenge oder GTA – San Andreas möglich sind. Riddick, Doom 3 oder FarCry Instincts beeindrucken auf der Xbox zwar enorm, aber wenn man sich einen 1500 EUR PC in seine Wohnung gestellt hat, dann sieht Doom 3 doch noch ein ganzes Stück besser aus als auf der 150 EUR Konsole.

Krieg zwischen Nintendo, Sony und Microsoft

Weiterhin herrscht unter Nintendo, Sony und Microsoft im Konsolenlager ein erbitterterer Kampf um Exklusivtitel. Für den First-Person-Shooter Halo wurde die Softwareschmiede Bungie für ein paar Millionen von Microsoft aufgekauft um sicherzustellen, dass es zuerst bei der Markteinführung für die Xbox erschienen ist.

Es ist auch davon auszugehen, dass es kein Zufall ist, wenn Konami und Squaresoft größtenteils exklusiv für Sony entwickeln. Der Nachteil für den Konsumenten liegt klar auf der Hand: Wenn er alle Spiele spielen möchte, dann muss er auch alle Konsolen besitzt, denn die sind untereinander schon rein von der Architektur kein Stück kompatibel.

Auch sämtliche Peripherie wie Lenkräder, Joypads die auch 30 Eur kosten können oder spezielles Equipment wie EyeToy-Kamera oder Tanzmatten sind nur mit Adaptern, die auch wiederum Geld kosten, um an den anderen Konsolen betrieben zu werden. Außerdem sind die absolut inkompatibel zu PC-Hardware. Keine Maus oder Tastatur wird ihren Dienst ohne spezielle Adapter oder vorbereitete Spiele verrichten.

Konsolen sind zum Spielen da

Die Konsolen sind außerdem nur zu einem Zweck gebaut worden: zum Spielen. Punkt. Zwar kann man einer gemoddeten Xbox eine Menge mehr Funktionalität wie ein komplettes Multimedia-Center mit Netzwerkanbindung entlocken oder Emulatoren nutzten. Aber das ist auch schon das höchste der Gefühle. Einen Text tippen oder im Internet surfen ist generell nicht möglich. Einzig die Sega Dreamcast-Konsole bot dazu eine spezielle Browsersoftware. Dafür gestaltet sich das Onlinespielen gegen Freunde verhältnismäßig einfach.

Vorteile Spiele-Computer

Der PC ist ein Alleskönner. Das ist wahrscheinlich die größte Stärke, denn neben Spielen kann man natürlich auch alle anderen Dinge damit tun wie das Internet nutzen, multimediale Inhalte nutzten, Arbeiten, Herumspielen, Benchmarks usw.

Für den PC insgesamt weit mehr Spiele erschienen als für die einzelnen Konsolengenerationen. Man kann theoretisch seine alten Spiele wieder installieren, auch wenn sich das durch Inkompatibilitäten manchmal schwieriger gestaltet, als man denkt. Auch Genres wie Echtzeit-Strategie oder Strategie im Allgemeinen sind nach wie vor auf dem PC zu Hause, da Blizzard und Co. nach wie vor exklusiv für den Heimcomputer entwickeln.

Wer genügend Geld locker hat, kann die Hardwareleistung eines Computers auf ein Vielfaches der jeweils aktuellen Konsolengeneration anzuheben. Dann werden Benchmarks gestartet, um die theoretische Kraft des Gerätes in Zahlen auszudrücken. Die Spiele profitieren davon natürlich auch solange, die die Technologien, die als Hardware im Rechner stecken, auch wirklich nutzten.

PC: Vielseitige Hardware und State-of-the-Art-Grafik.

Nachteile Spiele-Computer

Der PC hat den enormen Nachteil, dass er durch seine ursprüngliche Existensberechtigung ein Computer ist, der viele Dinge gut können muss sich aber auf nichts spezialisert hat. Das ist natürlich in der Arbeitswelt eine gute Eigenschaft, aber wenn es um Spiele der Neuzeit geht, eher eine Bremse.

Die Grafikkarten der PCs können immer mehr als die Spiele, die zeitgleich mit ihnen erscheinen und gehören, wenn sie ausgenutzt werden, schon wieder zum alten Eisen, denen dann wieder ein anderes Feature fehlt. Ein kompletter PC der aktuellen Spiele in ähnlicher Qualität, mit denselben Effekten, Auflösung und Detailgrad wiedergeben soll wie die Konsolen zu dem Zeitpunkt kostet locker das Sechsfache einer PlayStation2 – ohne Monitor.

Plug & Play gibt es nur bei den Konsolen

Spielen bedeutet bei den Konsolen immer echtes »Plug-and-play«. Beim PC kann man froh sein, wenn das frisch gekaufte Spiel wirklich ruckelfrei und ohne Abstürze die erste Session übersteht, ohne dass man auf der Herstellerhomepage auf ein Patch warten, darf, damit es mit der eigenen Hardware läuft.
Um einen besseren Einblick zu erhalten, sollte man sich lediglich die einschlägigen Foren der Spiele näher ansehen. In den PC-Foren dominieren meist technische Diskussionen, während in den Konsolenforen eher spielerische Gespräche stattfinden, die mitunter fast philosophisch werden. Hierbei kann es vorkommen, dass sich Menschen intensiv darüber austauschen, ob sie nach dem Abschließen von ICO auf der PS2 Tränen vergossen oder nicht. Des Weiteren erfordert die Installation und eventuelle Aktualisierung der Spiele einige Mühe.

Wie es auf dem PC Spielegenres wie Echtzeitstrategie und MMORPGs gibt so wird man Action-Adventures, Beat’em ups und Jump ’n‘ Runs wohl überwiegend auf der Konsole finden.

Klangwelten wie im Kino.

Mit der SB Audigy und nicht zuletzt wegen den 5.1 Teufel-Lautsprechern, kam im PC-Spielerlager dem Wunsch nach Surround-Sound nach. Mit der Xbox kam dann auch bei den Konsolen echter 5.1 Dolby-Digital-Klang wo bei der PS2 immerhin streckenweise Dolby Pro Logic 2 in Echtzeit zum Einsatz kam. Burnout 2 sollte man hier lobend erwähnen.

Beim Computer muss aber…

  1. … das Spiel DirectSound3D so wie die passende EAX-Version unerstützen und natürlich
  2. … der PC die entsprechende Hardware sein Eigen nennen, wozu nicht zuletzt auch Kabel gehören.

Bei der Konsole kann man bequem über Glasfaser wie beim DVD-Player direkt in den Surround-Decoder rein. Die Xbox sendet mit einem optional erhältlichen Adapter permanent ein volles Dolby Digital 5.1 Signal aus was von fast allen Spielen entsprechend unterstützt wird. Halo oder Top Spin sind damit ein echtes Sound-Erlebnis.

Dolby Pro Logic und Dolby Digital

Der GameCube unterstützt das analoge Dolby Pro Logic 2 über die zwei Stereo-Chinch-Stecker. Dazu muss dies aber in den Optionsmenüs im Spiel eingeschaltet werden und der Decoder muss das Signal auch verarbeiten können. Zu guter Letzt kommt die PlayStation, die von Haus aus über einen optischen Ausgang verfügt, über den das Dolby Digital-Signal übertragen werden kann. Zwar verfügen viele Spiele in den Zwischensequenzen über den vollen Surround-Klang, aber im Spiel kommt dann doch das schlechtere Dolby Pro Logic 2-Signal zum Einsatz.

Wer also einen Decoder samt Surround-Boxenset sein Eigen nennt, darf sich über unkomplizierten Surround-Klang freuen.

Dead or Alive

Grafik wie in Grafikdemos von nvidia und ATI.

Natürlich ist die Auflösung der Konsolen (vor der HDTV-Zeit) nicht besser als auf dem PC, denn es wird ja durch den Fernseher limitiert. Aber hat sich jemand bei einer DVD schon mal über die Auflösung beschwert?

Wer trotzdem was zu meckern hat, kann einen entsprechenden High Definition-Fernseher vorausgesetzt, bei den meisten Xbox-Spielen den HDTV-Modus auswählen. Dann wird das Bild progressiv und mit einer höheren Auflösung bis hoch zu 1920 × 1080px dargestellt, wenn das Spiel das mitmacht.

Konsolen sind günstig

Ein anderer Punkt ist der Preis. Wenn man neben seinem PC zum Arbeiten noch eine Konsole zum Spielen kauft, dann ist das um längen günstiger als ein PC, der ähnliche Spiele spielt. Behauptungen wie neulich in der Gamestar:

Spätestens Ende 2006 ist der PC den neuen Konsolen aber wieder überlegen.

Spiele-Zeitschrift Gamestar im Jahre 2005


Das impliziert nichts weiter, als dass man dann wieder aufrüsten muss, will man denn wirklich schneller sein. Eine Radeon 9800 Pro und ein Athlon XP 3000+ werden nicht von allein schneller.

PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.
PlayStation 1: Ridge Racer und vier Jahre später Gran Turismo 2 auf dem selben System.

Bessere Grafik ohne Hardware-Upgrade

Wenn man sich jetzt mal Spiele wie Tekken 1 und Tekken 3 auf der PSone ansieht, zwischen denen ein paar Jahre liegen, dann erkennt man ganz deutlich, dass da ein grafischer Quantensprung zwischen liegt. Genau so verhält es sich mit Launchtiteln.

Wer hätte Burnout 3 – Takedown in dieser Form der PlayStation2 nach 5 Jahren zugetraut? Oder wer hätte gedacht, dass Doom 3 so gut auf der Xbox aussieht? Oder wer kippt bei der unglaublichen Grafik von Gran Turismo 4 auf der PS2 nicht aus den Latschen?

Sudeki Xbox – Geile Grafik aber leider ein scheiss Spiel.

Ein weitverbreiteter Irrglaube ist auch, dass die Grafik einer Konsole stagniert und man ja beim PC durch die Modularität wenigstens die Möglichkeit hat, die Leistung zu verbessern.Wenn man die nackten Zahlen der Rechenleistung eines neuen PCs und einer Konsole vergleicht, dann gewinnt in jedem Fall im der PC. Aber was davon kommt wirklich auf dem Monitor an und was davon ist überflüssig?

Pixelshader im Xbox und PC-Spiel Morrowind.

Der Quecksilbersee

Ein Beispiel dafür ist die PixelShader-Technologie der nVidia-Grafikkarten welche u.a. für realitisch-reflektierendes Wasser verwendet werden kann. Als diese Technologie angekündigt wurde, hat der Grafikkartenhersteller eine Echtzeit-Demo dieser Technik zum freien Download angeboten. Viele rannten los und kauften sich diese Karten und wunderten sich, warum die Spiele plötzlich kein bisschen besser ausgesehen haben.

Das Problem: Diese Technik muss in das Spiel von vornherein programmiert worden sein, damit man einen Nutzen davon hat. Und das hatte zu dem Zeitpunkt, als die Karte rauskam kein einziges Spiel. Auch wenig später war die Situation nicht besser, denn der Effekt wurde höchstens mal dazu genutzt, um Wasser besser darstellen zu können, obwohl wesentlich mehr damit machbar gewesen wäre. Der Grund: Nicht jeder Spieler hatte eine solche Karte verbaut und dafür lohnte es sich einfach nicht extra die Spiele anzupassen.

So schön kann Konsolengrafik sein: Strangers Wrath Xbox exklusiv.

Die Pixelshader der Xbox

Zur selben Zeit kam die Xbox herraus, die auch über PixelShader-Hardware verfügte. Hier sah es ganz anders aus: Der Effekt war in fast jedem Spiel zu sehen und bereicherte die Grafik enorm. Halo ist ein anschauliches Beispiel dafür. Es wurde fast jede Textur mit Bumpmaps und Pixelshadern ausgestattet und dafür an der Geometrie gespart, um dafür wiederum mehr Details woanders zu integrieren. Später hat Doom 3 dann dies noch weiter perfektioniert – was erst auf dem PC mit immensen Hardwareanforderungen erschienen ist. Wenig später kam es dann für die 150 EUR teure Xbox ohne extreme Abstriche raus.

Anti-Raubkopierer Werbung

Mhhh, Raubkopierer

Ein anderes Thema beschattet den PC schon seit langem: Raubkopien. Wenn jemand sich einen PC kauft, dann ist es fast schon selbstverständlich 100 % des Geldes in die Hardware zu stecken und 0 % in die Software, weil das Kopieren sich durch die Systemarchitektur absolut einfach gestaltet. Bei der Xbox, der PlayStation2 und dem GameCube gehört eine Hardwaremodifikation und ein gewisses technisches Know-how, um illegal in den Genuss der Spiele zu kommen.

Raubkopierer vergraulen Entwickler

Viele Publisher und Entwickler verlassen den PC-Markt deswegen. Zwar verkaufen sich Toptitel wie Doom 3 ausreichend, aber dafür wird es mindestens doppelt so oft kopiert.

Bei den nicht so bekannten Spielen ist es meist noch extremer so dass die Publisher lieber die Spiele für die Konsolen vermarkten wo Raubkopieren nicht gang und gäbe sind. Eines Tages werden die PC-only Entwickler wohl aussterben. Selbst ID Software, die Entwickler der Doom-Serie die bis jetzt DER Titel für den PC war, programmiert auch für die Konsolen.

Man kann sich stundenlang über Finessen der Hardware unterhalten, aber was wirklich zählt, sind letztlich natürlich die Spiele. Und auch da hat sich in den vergangenen Jahren einiges geändert. Massive Multiplayer Online Roleplaying Games wurden genau so für die Konsolen entwickelt wie 3D-Shooter. Außer Echtzeit-Strategie à la Command & Conquer oder Age of Empires gibt es für die Konsolen und den PC genügend Futter.

Aber wo gibt es die besseren Spiele?

Wertungen zeigen z. B. bei Gamespot.com am 14. Juli 2005, dass 80 % der Top 10 Konsolenspiele sind. Durch die enorme Präsenz am Markt sieht es im Moment komplett anders aus als noch vor ein paar Jahren. Wenn man sich die Spiele mit den höchsten Wertungen von Magazinen ansieht, die sich nicht nur auf eine Spiele-Plattform beschränken, zeichnet, sich deutlich ab, dass die Exklusivtitel mit den höchsten Wertungen für die Konsolen erscheinen.

Trotzdem hängt der Spaß, den man mit einem Spiel hat, natürlich enorm davon ab, was man persönlich am besten findet. Wer gerne oder fast ausschließlich MMORPGs, Strategie, Aufbau-Spiele und First-Person-Shooter mag, der wird mit den Konsolen nicht glücklich werden. Das Blatt wendet sich aber bei Action-Adventures, Jump’n‘ Runs, Rennspielen, Beat’em Ups und asiatischen Rollenspielen.

First-Person Shooter und Tanzmattenspiele

Die Märkte der First-Person-Shooter wurden durch Halo, Riddick und Killzone auf der Konsolenseite in Angriff genommen. Wenn man jetzt auch noch exotische Hardware wie EyeToy, Tanzmatten und Bongos in die Waagschale wirft, sieht der PC schon etwas alt aus. Gerade bei Spielen die zu mehreren Leuten vor einem Gerät gespielt werden, haben die Konsolen die Nase vorn.

Die Internetdienste von MS oder Sony ermöglichen es über das Internet gegeneinander anzutreten, und zwar wesentlich unkomplizierter als es bei dem PC der Fall ist, wo das Betriebssystem selber auch für solche Zwecke konfiguriert werden muss. Außerdem ist da die Chancengleichheit durch Cheats oder andere Hardware nicht gewährleistet.

Far Cry Instincts: Solche Levels kann man auf der Xbox jetzt auch selber machen.

Modifikationen und Leveleditoren

Auch Mods und Leveleditoren halten immer mehr Einzug in die Konsolenwelt. Bei FarCry Instincts für die Xbox wurde ein vollständiger Leveleditor mitgeliefert, mit dem man ähnlich wie beim PC-Vorbild detailierte Maps bequem vom Sofa aus designen darf. Neben dieser Domäne gibt es für Besitzer eine modifizierte Konsole wie der Xbox auch die Möglichkeit Emulatoren von Systemen wie Nintendo64, Super Nintendo, Mega Drive, NeoGeo, GameBoy Advance usw. zu installieren.

Nie war es so einfach Vier-Spielerduelle zu veranstalten weil die Joypads nur hereingesteckt werden müssen und alles läuft perfekt. Beim PC muss man erst mal vier Joypads konfiguriert bekommen, sodass sie problemlos laufen und vor dem PC-Monitor ist in der Regel auch nicht so viel Platz wie vor einem Fernseher.

Doom 3, Far Cry und Half-Life 2 für die Xbox.

PC- und Konsolenports

Interessant ist auch, dass die drei First-Person-Shooter, die in diesem Jahr für den PC den größten Wirbel verursacht haben, auch alle mit geringen Abstrichen für die Xbox umgesetzt wurden: Doom 3, Half-Life 2 und FarCry. Alle Spiele wurden auch vom Inhalt her noch mal angepasst. Die Pressestimmen dazu waren wie folgt:

Far Cry Instincts is even better than its PC predecessor, and it’s one of the best Xbox shooters ever.

Review Far Cry Instincts Xbox gamespot.com

It’s entirely appropriate that Doom 3 on Xbox plays itself out in the same room, on the same couch, and on the same screen that you watch your Aliens, Blade Runner, and Lord of the Rings DVDs—and not at your Ikea desk where you surf the Web and look at your digital holiday snaps. Screw the PC version. This feels like the game Xbox was always meant to host.

Review Doom 3 Xbox 1up.com

When you get down to it, Half-Life 2 for the Xbox is an excellent single-player game. If you didn’t get a chance to play the PC version, then you owe it to yourself to check out the game on the Xbox (even though it’s not as smooth and as sharp as what you’ll find on the PC).

Gamespot Half-Life 2 Xbox Review

Man muss bedenken, dass diese Spiele grafisch so wie spielerisch (was wohl nicht auf Doom3 zutrifft) zur Crème de la Crème gehören, was der PC in den letzten Jahren zu bieten hatte. Natürlich sehen die Spiele nicht so scharf aus wie auf einem PC für 1000 EUR aber die Spiele haben nichts von ihrer Fazination eingebüßt beim Systemwechsel.

Besonders Doom 3 spielt sich mit Gamepad einfach abermals eine ganze Ecke besser. Das hört sich für eingefleischte PC-Spieler vielleicht komisch an, aber es stimmt wirklich. Ich selbst habe auch jahrelang mit Maus und Tastatur gespielt. Und wer das Gamepad nicht mag, kauft sich einfach einen Maus und Tastatur-Adapter.


Beitrag veröffentlicht

in

von

Kommentare

26.473 Antworten zu „Spiele: Konsole vs. Computer“

  1. Avatar von markus
    markus

    Und hier das nächste Opfer. The Witcher hat sich knapp 1 Mio. mal verkauft. Dem gegenüber stehen mindestens 4 bis 4,5 Mio. illegale Kopien. Die Dunkelziffer liegt wahrscheinlich höher.

    Und jetzt hört endlich auf das Thema zu verharmlosen nur um eurer eigenes Gewissen zu beruhigen.

    »Ich habe regelmäßig die Anzahl an gleichzeitigen Downloads auf Torrent-Seiten beobachtet. In den ersten sechs bis acht Wochen haben das Spiel zirka 20.000 bis 30.000 Benutzer gleichzeitig heruntergeladen. Bei einer Größe von 14 GByte brauchen Spieler mit einer durchschnittlichen Download-Geschwindigkeit zirka sechs Stunden [um The Witcher 2 herunterzuladen]. Sechs Wochen sind 56 Tage, also 1344 Stunden. Bei einer Download-Geschwindigkeit von sechs Stunden wären das also 224 Downloads. Anschließend wird die Zahl mit 20.000 multipliziert«.

    Dieser Überschlagsrechnung zufolge hätten in den ersten sechs Wochen also 4.480.000 Spieler eine illegale Kopie erworben. Wiederholt man die Rechnung jedoch mit den angesprochenen 30.000 Spielern sind es schon fast sieben Millionen illegale Exemplare.

    »Dies ist nur eine Einschätzung und ich würde behaupten, dass diese sogar noch optimistisch ist. Bis heute haben wir mehr als eine Million Exemplare verkauft«. Auf jeden legalen Käufer würden laut Marcin zirka 4.5–5 illegale Filesharer kommen, »in der Realität wird es jedoch sehr viel schlimmer sein«.

    Einer der Gründe für die große illegale Verbreitung ist, dass The Witcher 2 komplett ohne Kopierschutzmaßnahmen auf den Markt kam. Der Entwickler hatte ein neues Konzept angestrebt, dass auf Zusatzinhalte und die Gutmütigkeit des Spielers plädiert. Man habe zwar mit verschiedenen Maßnahmen experimentiert »aber nichts hat wirklich funktioniert. Alles was wir an Kopierschutzmaßnahmen versuchten wurde innerhalb von einem oder zwei Tagen gecrackt, vervielfacht und zum Schleuderpreis illegal angeboten«

    1. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Macht dich das jetz glücklich?
      Hier verharmlost doch keiner Raubkopien. Wir sagen nur das man es nicht einfach auf jeden PC´ler müntzen kann.
      Ich mein, ich kann auch sagen das du kein einziges legales Spiel hast, weil du dein Gamertag nicht rausrückst. Du elender Raubkopierer.
      Es ist ein Problem für alles was Digital existiert. Bei der einen Sache mehr, bei der anderen weniger. Bleibt aber trotz allem Diebstahl.

    2. Avatar von Mario
      Mario

      So richtig interessant ist eigentlich nur, dass Du plötzlich nicht mit „Wer oder was ist der Witcher?“ oder „Hinterhofproduktionen“ kommst, wenn es um Witcher 2 geht. Zusätzlich stimmen auch hier wieder die Zahlen Deiner Lieblingsquelle VGChartz (0.66 Mio) nicht mit den Verkäufen Deiner Meldung überein. Schon komisch…

      Aber 4-5 Mio illegaler Kopien eines RPGs, das Deiner Meinung nach eh keinen interessiert, wären schon beachtlich für ein System, auf dem angeblich eh keiner mehr spielt.

    3. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Ja warte nur bis es auf die Box kommt. Dann ist es nämlich plötzlich superduperoberklasse. :)

    4. Avatar von markus
      markus

      Aber 4-5 Mio illegaler Kopien eines RPGs, das Deiner Meinung nach eh keinen interessiert, wären schon beachtlich für ein System

      Und schon wieder wird verharmlost. Jetzt zählst du also deine Raubkopierfreunde hinzu. Das dumme ist nur, dass genau diese Leute für den Untergang der Plattform verantwortlich sind.
      Aber man muss ja unbedingt das eigene Gewissen beruhigen… Arm.

    5. Avatar von markus
      markus

      Interessant ist ja auch, dass die typischen Ausreden für die Raubkopie allesamt hinfällig sind.

      1. Argument
      „Das Spiel ist scheiße, der Entwickler ist also selbst schuld wenn kopiert wird, soll er doch was vernünftiges programmieren“.

      Witcher soll laut PC Zeitschriften für PC Verhältnisse richtig gut sein. Das Argument, das Spiel sei scheiße und deshalb zieh ich es mir illegal runter, ist somit hinfällig.

      2. Argument
      „Das Spiel ist schon nach 6 Stunden vorbei. Dafür zahl ich keine 50€, darum kopier ich es mir“

      Witcher 2 soll laut PC Zeitschriften eine überdurchschnitlich lange Spielzeit haben. Wird aber trotzdem wie blödse kopiert. Auch das Argument ist hinfällig.

      3. Argument
      „Wenn DRM nicht wäre, würd ich es mir kaufen. Weil DRM die ehrlichen Käufer bestraft, wird es so oft kopiert.“

      Bei Witcher 2 hat man auf sämtliche Kopierschutzmaßnahmen verzichtet. Sogar Extras für ehrliche Käufer wurden eingebaut. Und dennoch wird das Spiel in so hohem Maße kopiert.

      Jungs, ich schäme mich für euch. Denn allesamt und ausnahmslos habt ihr hier die gleichen Schwachsinnsargumente vorgetragen. Jetzt bringt ein Entwickler mal ein Spiel heraus, das diese Klischees nicht erfüllt, eine lange Spielzeit einbaut, sogar auf DRM verzichtet und es wird trotzdem wie blöde kopiert.

      Das müsst ihr euch jetzt auch mal eingestehen. PC Spiele werden auch dann kopiert, wenn keines der drei angeblichen Gründe zutrifft. Der einzige Grund weshalb kopiert wird ist, dass die überwiegende Mehrheit der PC Spieler kein Bock hat Geld zu zahlen. Das ist der einzige Grund, alles andere ist nur vorgeschoben.

    6. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Du bist wohl im falschen „Forum“? Bis jetz hat sich keiner mit den von dir aufgeführten Argumenten versucht raus zu reden. Du liest echt nur was du willst oder?
      Und schon wieder stellst du uns hier bei MarcTV als Raubkopierer dar. Was soll der Scheiss eigentlich?
      WIR ALLE WISSEN DAS RAUBKOPIEREN AUF DEM PC EIN PROBLEM DARSTELLT, DAS GRÖSSER IST ALS AUF KONSOLEN!!
      Und jetz hör auf uns alle über einen Kamm zu scheren.

    7. Avatar von Mario
      Mario

      Und schon wieder wird verharmlost. Jetzt zählst du also deine Raubkopierfreunde hinzu.

      Bitte wo genau hab ich irgendwas verharmlost? Und was sagst Du zu den Zahlen von VGChartz? Wieder nur Zufall? Oder ist Witcher 2 jetzt auch aus Puzzlespiel?

    8. Avatar von Zero33
      Zero33

      Ich wollt mich ja zurück halten, aber ich hab son Lachkrampf das es weh tut ^^ Also ehrlich markus xD

      Zuerst einmal ist das Raubkopierer Problem auf den Konsolen leider immer noch genau so groß wie auf dem Pc, desweiteren KANN man keine konkreten zahlen herausgeben und auch keine schätzen! Denn es gibt keine Möglichkeit das herauszufinden (wenn doch hätten einige Leute ne klage am hals) im übrigen kannst du dir das so vorstellen: wenn man sich nen Porsche für 200k € kauft was man ja wieso, aber würdest du das auch für einen VW bezahlen?? Ich glaube eher nicht ^^

      Allein weil markus uns kein Spiel nennen kann welches er Spielt können wir sagen das er ein Troll ist. Von daher wäre eigentlich mit seiner Nase in die eigene Scheiße drücken wohl nicht die beste Lösung, also könnt ihr aufhören ihn belehren zu wollen (was ich grad aber auch gemacht hab xD)

    9. Avatar von markus
      markus

      Ihr habt alle eins gemeinsam. Ihr könnt nicht schreiben. Und ihr kündigt alle euren Rückzug an und haltet nichtmal 48 Stunden durch. Dann noch solche Kracher, die euch vollends unglaubwürdig machen:

      BobBlitz

      WIR ALLE WISSEN DAS RAUBKOPIEREN AUF DEM PC EIN PROBLEM DARSTELLT, DAS GRÖSSER IST ALS AUF KONSOLEN!!

      Zero

      Zuerst einmal ist das Raubkopierer Problem auf den Konsolen leider immer noch genau so groß wie auf dem Pc

      Es ist immer wieder interessant, dass ihr euch permanent in Widersprüche verstrickt.

    10. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Meine Meinung, seine Meinug. Aber sry. Scheinst nicht zu wissen das es mehr als 2 Menschen auf der Welt gibt also verbessere ich den Satz ma.

      DIE MEISSTEN WISSEN DAS RAUBKOPIEREN AUF DEM PC EIN PROBLEM DARSTELLT, DAS GRÖSSER IST ALS AUF KONSOLEN!!

      Zu deinem obligatorischen Rechtschreibflame sag ich mal nix.

    11. Avatar von The Human Centipede
      The Human Centipede

      Und hier das nächste Opfer. The Witcher hat sich knapp 1 Mio. mal verkauft. Dem gegenüber stehen mindestens 4 bis 4,5 Mio. illegale Kopien. Die Dunkelziffer liegt wahrscheinlich höher.

      Wie Du nicht mal in der Lage bist Deine selbst zitierten Texte zu lesen. Also erstmal steht da, dass sich The Witcher 2 in 6-8 Wochen über 1 Mio. mal für den PC verkauft hat (und nicht knapp 1 Mio. mal). Das sind übrigens recht ordentliche Zahlen für ein Nischengame wie The Witcher. Wollen wir erstmal sehen, ob die XBox 360 Version sich sooo viel besser verkaufen wird.

      Mal abgesehen davon, belegt das einmal mehr wie falsch die Verkaufszahlen von PC Games auf VGChartz.com sind. Da ist The Witcher 2 für PC nämlich mit 0,66 Mio. Lifetime Sales drin… in Wirklichkeit sinds über 1 Mio. in 6-8 Wochen gewesen.

    12. Avatar von Zero33
      Zero33

      lol, markus scheint wohl wirklich zu denken das man keine Meinung habe kann…

      Mal im übrigen: Firmen wie Blizzard, Valve, Egosoft usw. machen super Umsätze auf dem Pc während sich Firmen wie Microsoft und Ubisoft über Raubkopierer beschweren… was sagt uns das?? Genau! Entweder ist es einfach Marketing, oder Microsoft und Ubisoft fabrizieren einfach nur mist.. beides sehr plausibel..

      markus… erzähl mir doch einmal bitte wo mein Rechtschreibfehler im vorigen Post ist!

      Desweiteren hast du zuerst gesagt das ich nur 1 Tag durchhalte, und ich war länger weg (JTR hat sogar schon mehr als 48 Stunden rum du bob ^^) und ja… ich hab es wirklich keine 48 Stunden durchgehalten.. denn hätte ich noch mehr über deine grenzenlose Dummheit gelacht wäre ich wahrscheinlich erstickt ^^

    13. Avatar von Primer
      Primer

      Mario:
      Aber 4-5 Mio illegaler Kopien eines RPGs, das Deiner Meinung nach eh keinen interessiert, wären schon beachtlich für ein System, auf dem angeblich eh keiner mehr spielt.

      Ja eben^^
      Oder nehmen wir gleich die 95% von Ubisoft, da kämmen wir auf 20Mio Spieler, die Witcher 2 gespielt haben ;)

      Weiter so Markus! Deine Argumentation ist wie immer sehr erheiternd, aber das mit der zweischneidigen Argumentation im falle der Schwarzkopien, hatte ich dir vor langer Zeit mal erläutert, wobei da nicht viel hängen geblieben zu sein scheint.

    14. Avatar von JTR
      JTR

      Markus warum sollen denn Raubkopien auf den Konsolen ok sein? Erkläre das mal.

    15. Avatar von markus
      markus

      Da ist The Witcher 2 für PC nämlich mit 0,66 Mio. Lifetime Sales drin… in Wirklichkeit sinds über 1 Mio. in 6-8 Wochen gewesen.

      Der Entwickler mag 1 Mio. Spiel insgesamt verkauft haben. Aber ein Teil davon wird noch im Laden liegen und noch nicht an den Endkunden weiter verkauft sein.
      VG Chartz berechnet tatsächliche Verkäufe an den Endkunden. Auch bei Konsolenspielen ist es so, dass die VG Chartz Zahlen meist etwas niedriger sind als vom Hersteller angegeben.

      Markus warum sollen denn Raubkopien auf den Konsolen ok sein? Erkläre das mal.

      Wer hat das denn behauptet? Es geht darum, dass ausschließlich der PC durch die Raubkopierer existenz gefährdend ist. Wenn es auf ein Exemplar fünf Raubkopien gibt, dann ist eine Plattform existent gefährdend.

      oder Microsoft und Ubisoft fabrizieren einfach nur mist.

      Damit wären wir bei Ausrede 1:

      1. Argument
      “Das Spiel ist scheiße, der Entwickler ist also selbst schuld wenn kopiert wird, soll er doch was vernünftiges programmieren”.

      Witcher soll laut PC Zeitschriften für PC Verhältnisse richtig gut sein. Das Argument, das Spiel sei scheiße und deshalb zieh ich es mir illegal runter, ist somit hinfällig.

      Das Schlimme ist, dass ihr jedes mal ins Fettnäpfchen tretet und noch nicht einmal so geschickt seid, das zu vermeiden.

    16. Avatar von Ike
      Ike

      Ich werfe mal einen kleinen Text der Macher von World of Goo ein (kein zitat, gebe nur mal den Wortlaut wieder):

      „World of Goo wird keinerlei Kopierschutz haben, da die jenigen, die es sich runterladen eh nicht kaufen werden. Von daher sparen wir das Geld in Kopierschutzmaßnahmen und stecken es lieber weiter ins richtige Spiel rein.“

      So, oder so ähnlich wurde es bei denen gesagt, ggf. haben die Entwickler von Witcher 2 genauso gedacht. Außerdem hielten sie es für Schwachsinn das Geld in kopierschutzmaßnahmen reinzusteken, da es sowieso in kürzester Zeit umgangen sein wird. Traurig, aber wahr.

      Wenn es auf ein Exemplar fünf Raubkopien gibt, dann ist eine Plattform existent gefährdend.

      Naja, kann man so auch nicht ganz Unterschreiben. Auf dem DS gibt es (u.a. GTA, gibt noch viel mehr, weiß aber nur expliziet von GTA) auch viele Spiele die mehr kopiert wurden als verkauft, dennoch war der ds ein sehr erfolgreiches System.

      Und das du nie gesagt hast du würdest die Raubkopien auf Konsolen verharmlosen ist mir klar, aber mir kommt es immer so vor als würdest du es machen.

      Jedenfalls würde ich es verstehen wenn z.B. EA kein NfS mehr auf den PC bringen würde, oder Activision kein CoD mehr, aber dennoch tun sie es, also muss es sich ja irgendwie noch lohnen.

    17. Avatar von markus
      markus

      Jedenfalls würde ich es verstehen wenn z.B. EA kein NfS mehr auf den PC bringen würde, oder Activision kein CoD mehr, aber dennoch tun sie es, also muss es sich ja irgendwie noch lohnen.

      Das sind aber 1. nur Portierungen und 2. gibt es andere Beispiele wo selbst auf Portierungen verzichtet wird. Auf ein Red Dead Redemption wartet der gemeine PC Spieler immer noch. Und Ubi Softs Aussagen sind nunmal wirklich erschreckend. Selbst wenn man nur 12 Leute für drei Monate beschäftigt, würde es sich nicht mehr lohnen, wenn das Spiel dann nur 50.000 Leute kaufen.

      Auf dem DS gibt es (u.a. GTA, gibt noch viel mehr, weiß aber nur expliziet von GTA) auch viele Spiele die mehr kopiert wurden als verkauft, dennoch war der ds ein sehr erfolgreiches System.

      Und genau das ist der Unterschied. Der DS ist trotzdem erfolgreich gewesen. Der PC ist es aber nicht mehr.

      So, oder so ähnlich wurde es bei denen gesagt, ggf. haben die Entwickler von Witcher 2 genauso gedacht. Außerdem hielten sie es für Schwachsinn das Geld in kopierschutzmaßnahmen reinzusteken, da es sowieso in kürzester Zeit umgangen sein wird. Traurig, aber wahr.

      Eben und es haben dennoch nicht mehr Leute gekauft obwohl immer wieder gerne behauptet wird, dass ohne Kopierschutzmaßnahmen ein Spiel öfter verkauft wird.
      Die Wahrheit ist doch, dass das der plumpe Versuch ist, das eigene Gewissen zu beunruhigen.

    18. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Jedenfalls würde ich es verstehen wenn z.B. EA kein NfS mehr auf den PC bringen würde, oder Activision kein CoD mehr, aber dennoch tun sie es, also muss es sich ja irgendwie noch lohnen.

      Das Activision ein weiters CoD auf den PC bringt bezweifel ich irgendwie. Kein Wunder wenn sie die PC Comm verarschen und uns das Peer2Peer System ohne Alternative (MW2) aufs Auge drücken… und in MW3 dann halbherzige Dedis bringen aber kein oder nur abgespecktes ELITE (Ich brauchs nich aber für die CoDjunkies ist der Rabatt auf die Mappacks wohl super). Also warum CoD Drölf überhaupt noch kaufen?
      Bei NFS kann ichs mir eher vorstellen da EA auf einem „Holen wir uns die Gunst der PC´ler“ Trip zu sein scheinen um Origin als festen bestandteil der PC Gaminglandschaft zu etablieren.
      Und Ubi scheint ein MMO erschaffen zu wollen. Gibt ja noch nicht genug… xD

    19. Avatar von Ike
      Ike

      Das sind aber 1. nur Portierungen und 2. gibt es andere Beispiele wo selbst auf Portierungen verzichtet wird. Auf ein Red Dead Redemption wartet der gemeine PC Spieler immer noch. Und Ubi Softs Aussagen sind nunmal wirklich erschreckend. Selbst wenn man nur 12 Leute für drei Monate beschäftigt, würde es sich nicht mehr lohnen, wenn das Spiel dann nur 50.000 Leute kaufen.

      Obs Portierungen sind oder nicht ist sogesehen wayne, sie entscheiden jedenfalls noch.
      Red Dead Redemption bzw. Rockstar können mir eh gestohlen bleiben, ich habe bislang mit keinem Spiel von denen länger als 1 Tag verbacht (Midnight Club (war doch von denen oder?) ggf. länger).
      Und Ubicrap… äh soft erst recht, denn deren Spiele sind einfach nur Müll geworden in letzter Zeit, da können sie labern so viel sie wollen.

      Eben und es haben dennoch nicht mehr Leute gekauft obwohl immer wieder gerne behauptet wird, dass ohne Kopierschutzmaßnahmen ein Spiel öfter verkauft wird.
      Die Wahrheit ist doch, dass das der plumpe Versuch ist, das eigene Gewissen zu beunruhigen.

      Joa, diese Behauptungen kenne ich aber auch. Wiederum aber habe ich manche Spiele (die durchaus bei mir Interesse zeigten) eben wegen DRM nicht gekauft.
      Es ist nunmal bei Ubisoft einfach so, dass die ehrlichen Käufer bestraft werden, während die heruntergeladenen zocken konnten. Siehe Veröffentlichung von Assassins Creed 2. Am Releastag konnten wegen Serverabsturz nur die Personen zocken, die sich das Spiel illegal runter geladen haben, die es aber gekauft hatten konnten wegen der Onlineanbindung durch DRM nicht zocken.

      Bei EA wiederum wird sich mit den 5 Aktivierungscodes aufgeregt, obwohl das von Sony mit dem Downloadstore genauso gehandhabt wurde (hingegen wurde es da quasi bejubelt mit den 5 Aktivierungen (gamesharing))

    20. Avatar von Ike
      Ike

      sie entscheiden jedenfalls noch.

      erscheinen, nicht entscheiden. 2 verschiedene Sätze im Kopf gehabt, wodurch es dann zu einer „Fusion“ gekommen ist.

    21. Avatar von Zero33
      Zero33

      markus, bitte hör auf dich mit VGcharts lächerlich zu machen ^^

      VGcharts berechnet keine digitalen Verkäufe (was ich dir schon zum 10x mal sage, was deine Blödheit irwie (ausgeschrieben: irgendwie damit du zufrieden bist!) unterstreicht ^^, und dennoch schaffen es 2 PC Spiele im November in die top 10 bei VGcharts… erklär mir das bitte! Und du wolltest uns noch sagen was für super tolle Spiele du den spielst welche wir nicht spielen weils (weil es) ja so tolle „coregames“ sind ^^

    22. Avatar von Mario
      Mario

      Nee, nee, die digitalen Verkäufe liegen doch noch im Laden. Bei uns im EDEKA stand heute morgen noch eins zwischen den Frühstückscerealien.

    23. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Und ich dachte die restlichen 0,34Mio Stück liegen bei Steam auf den Servern rum… Aber gut das du sie gefunden hast. :)

    24. Avatar von The Human Centipede
      The Human Centipede

      Wie sich markus wider ein Eigentor geschossen hat…

      Führt hier The Witcher 2 als Beispiel für den angeblichen Tod des PCs an, welches sich aber in 6 Wochen über 1 Mio. mal verkauft hat :D Und bei dieser Zahl wird es sich wahrscheinlich auch wider nur um Retail Verkäufe handeln, also kommen die Steam Sales nochmal oben drauf.

    25. Avatar von markus
      markus

      Wie sich markus wider ein Eigentor geschossen hat

      Autsch, bist du blöd.
      Sagt mal, seid ihr alle nicht in der Schule gewesen? Keiner von euch beherrscht die deutsche Rechtschreibung. Muss ein Phänomen unter PC Spielern sein, oder ist das reiner Zufall?

    26. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      —->Klick<—-
      —->klick<—-

    27. Avatar von markus
      markus

      Bob, wenn man „wieder“ und „wider“ nicht unterscheiden kann, dann ist das einfach nur traurig. Da frage ich mich echt, ob ihr überhaupt die Schule besucht habt und wenn ja, aus welchen Gründen ihr nicht aufgepasst habt.
      Das ist einfach peinlich. Zumal es Möglichkeiten gibt etwas zu ändern (z.B. mit Nachhilfeunterricht). Flüchtigkeitsfehler können jedem mal passieren, aber wieder mit wider wiederholt zu vertauschen hat nichts nicht mit Flüchtigkeitsfehlern zu tun. Und komischerweise ist das in einer solch extremen Form nur bei euch so.
      Woran liegt es?

    28. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Du warst ein schlechter Lehrer?
      Ne mal im Ernst.
      DAS IST DAS INTERNET! WER SCHERT SICH HIER AUCH NUR EIN DRECK UM RICHTIGE RECHTSCHREIBUNG? Ausser Hans natürlich.

    29. Avatar von Zero33
      Zero33

      markus… du noch viel zu lernen haben mein junger Padawan!

    30. Avatar von Primer
      Primer

      Nja ein wenig Rechtschreibung sollte schon drin sein. Eine „Wall of Text“ ganz ohne Satzzeichen und mit mangelhafter Grammatik liest sich keiner durch, da sind falsch geschriebene Wörter sogar noch vernachlässigbar. Wobei das hier bisher eigentlich kaum ein Thema darstellte, die aktuellen Poster sind gut erlesbar.

    31. Avatar von markus
      markus

      Das Problem ist doch, dass der Junge die eifnachsten Regeln nicht kennt. Das fängt bei Satzzeichen an. Allein dadurch können ganze Sätze eine andere Bedeutung haben.

      Zero würde z.B. schreiben
      „Komm wir essen Opa“. Jemand der in der Schule war weiß jedoch, dass es anders geschrieben wird, nämlich „komm wir essen, Opa“.
      Und wer „wieder“ mit „wider“ vertauscht, der hat schlicht nicht in der Schule audgepasst.

    32. Avatar von Mario
      Mario

      “Komm wir essen Opa”. Jemand der in der Schule war weiß jedoch, dass es anders geschrieben wird, nämlich “komm wir essen, Opa”.

      Nein, „Komm, wir essen, Opa“ ist richtig. Genau wie „Jemand, der in der Schule war, weiß jedoch…“. Erspar uns bitte Deine Belehrungen.

    33. Avatar von markus
      markus

      Falsch Super Marius. Das erste Komma kann man setzen, muss man aber nicht. Beides ist möglich. Das zweite Komma ist jedoch entscheidend und in Zeros Fall tödlich.

    34. Avatar von Zero33
      Zero33

      markus, nun hör doch mal auf dich lächerlich zu machen ^^ Ich meine, merkst du nicht wie jeder über dich lacht? Auch bei der Anonymität des Internets muss man doch ein wenig Stolz haben! Wobei dein IQ offensichtlich dafür zu niedrig ist…

      Du tust mir wirklich leid!

    35. Avatar von Ike
      Ike

      Im Falle der Rechtschreibung JETZT habt ihr doch angefangen, bzw. Mario. Wollte den Satz nu auch kommentieren, war mir aber nicht 100% sicher weswegen ich es ließ, war aber auch der Meinung, dass in dem Fall beides möglich ist.

      Im allgemeinen muss ich dem Rest zu stimmen, Markus, du nimmst es etwas zu ernst mit der Rechtschreibung im Internet. Vieleicht hat er ja noch gar nicht bemerkt, dass das hier im internet ist, und denkt das wäre ein hochangesehenes, offizielles Forum, wo jeder Chef rein schaut um sich über Personen zu informieren… Dann wäre die richtige Rechtschreibung hier jedenfalls vom Vorteil.

      Bezweifel es aber irgendwie.

    36. Avatar von Zero33
      Zero33

      und in die schule geh ichn nicht weil ich kein bock mehr habe.
      muss ich das schon wider erklären?

    37. Avatar von markus
      markus

      war aber auch der Meinung, dass in dem Fall beides möglich ist.

      So ist es. Man kann sowohl „komm, wir essen“ als auch „komm wir essen“ schreiben. Die Betonung ist nur etwas anders.

      du nimmst es etwas zu ernst mit der Rechtschreibung im Internet

      Finde ich nicht, solange es sich um Flüchtigkeitsfehler handelt.
      Bei unseren üblichen Verdächtigen sind es leider keine Flüchtigkeitsfehler, die können es einfach nicht. Genau das ist doch das traurige.

    38. Avatar von Zero33
      Zero33

      Und da muss markus mal wider mit meinem Namen schreiben! Schön das du uns nur noch mehr Gründe für deine grenzenlose Dummheit gibst =)

    39. Avatar von Zero33
      Zero33

      das ist wider typisch das der unter mein namen schreibt. ich bin nach klasse 7 abgegangen. ich bin legastenika na und?

    40. Avatar von Zero33
      Zero33

      markus, an meinen Schreibverhalten merkt man wer ich bin, du machst dich also nur immer lächerlicher! Abgesehen bestätigst du wie kindisch du bist, werd erwachsen!

    41. Avatar von Zero33
      Zero33

      *Abgesehen davon* entschuldigt mir meinen tollen Grammatik Fail, aber es ist schon spät =)

  2. Avatar von Lama
    Lama

    Selbst wenn man nur 12 Leute für drei Monate beschäftigt, würde es sich nicht mehr lohnen, wenn das Spiel dann nur 50.000 Leute kaufen.

    Also…
    11 Programmierer/Grafiker durschnittliches Jahresgehalt (brutto) 34.000€ -> 374.000€
    +1 Projektleiter durschnittliches Jahresgehalt (brutto) 33.000€ (ja weniger) -> 407.000€
    /4 (da es sich nur um 3 Monate handelt) -> 101.750€
    /50.000 verkaufte Spiele -> 2,04€

    Ein Spiel kostet ca. 40€ davon 2,04€ wären 5,09%.
    Ubisoft wäre schön bescheuert wenn sie sich nur 5% Anteil sichern. Der Publisher trägt als Geldgeber das meiste Risiko und daher sind Anteile von 20-30% (wie in Musik und Filmindustrie) wohl eher wahrscheinlich.
    Ubisoft braucht eine Ausrede, mehr nicht. „Wir wollen nicht, aber wir denken uns was aus damit die Community die Fresse hält.“

    Im übrigen laden sich 95% die Spiele… Man weiß nicht: Hätten sie Interesse an einem Kauf? Hätten sie genug Kaufkraft übrig? Hätten sie sich für etwas anderes entschieden? Wichtig sind die die kaufen. Der Bäcker zählt auch nicht die Fussgänger die an seinem Laden vorbei gehen und heult dann „Ich habe 95% der Laufkundschaft verloren.“

    1. Avatar von The Human Centipede
      The Human Centipede

      Ubisoft hat es nicht anders verdient. Wer am laufenden Band Müllversionen für den PC rausbringt, bekommt auch die Quittung dafür. Andere Entwickler wie Blizzard, Valve oder Bethesda werden für ihre gute PC Sodtware auch mit guten VK-Zahlen belohnt. PC Spieler kaufen halt nicht jeden Mainstream Müll wie 12 jährige XBox 360 Kiddies.

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Ach ja und von wegen Onlinegaming ist auf den Konsolen fairer:

      So, is online gaming fair, presenting a level playing field to all participant? The conclusion must be that it is a bit of a lottery unless you set up private matches with people you know you share a good connection with. There are few guarantees otherwise, but based on our experiments, if we don’t have a five-bar connection, we probably wouldn’t want to be playing at all. In general, PC gaming at least makes some effort to inform the player on the quality of the connection to other players with actual metrics – something that only exists in a limited form on console.

    3. Avatar von Erich
      Erich

      Mein Gott seid ihr dumm. Wie ihr euch das alles schön redet :)) viel Spass mit euern illegalen Kopien.

    4. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Sowas stört Casuals doch nicht…

    5. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Das obige war auf JTR bezogen.

    6. Avatar von JTR
      JTR

      Mit wem redest du? Illegale Kopien sind so 2000er Stil. Heute hat man Steam, Origin und Konsorte und Preise die Raubkopien uninteressant machen. Aber ich muss immer wieder als PC Gamer lachen wenn ich meine PS3 anmache und in den PSN schaue, mit was für Mondpreisen die dort das Zeug anbieten? Ich zahle auf dem PC weniger und die Entwickler verdienen auch noch mehr. Eine win-win Situation.

    7. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Mein Gott seid ihr dumm. Wie ihr euch das alles schön redet :)) viel Spass mit euern illegalen Kopien.

      Ja Danke :)
      Leider hab ich keine :(

    8. Avatar von markus
      markus

      Ich zahle auf dem PC weniger

      Das ist schon klar. Illegale Raubkopien gibt es auf Konsolen leider nicht.

    9. Avatar von markus
      markus

      Human Dummkopf sagt: Ubisoft hat es nicht anders verdient. Wer am laufenden Band Müllversionen für den PC rausbringt, bekommt auch die Quittung dafür.

      Womit wir wieder bei Argument 1 wären.

      1. Argument
      “Das Spiel ist scheiße, der Entwickler ist also selbst schuld wenn kopiert wird, soll er doch was vernünftiges programmieren”.

      Witcher soll laut PC Zeitschriften für PC Verhältnisse richtig gut sein. Das Argument, das Spiel sei scheiße und deshalb zieh ich es mir illegal runter, ist somit hinfällig.

    10. Avatar von markus
      markus

      Also…
      11 Programmierer/Grafiker durschnittliches Jahresgehalt (brutto) 34.000€ -> 374.000€

      Was hast du denn bitte geraucht? Ein Programmierer verdient mit Sicherheit mehr als 34.000€. Hinzu kommen Lohnnebenkosten. Dann noch Gebäudekosten (abschreibungen, Miete) und Energie.

      Wenn sich eine Umsetzung lohnen würde, dann würden sie es machen. Aber es lohnt sich nicht. Das ist das Problem.

    11. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Illegale Raubkopien gibt es auf Konsolen leider nicht.

      Lol. Und du wirfst uns verharmlosung vor. :D

    12. Avatar von markus
      markus

      Du hast wieder den Zusammenhang nicht verstanden. Kein Wunder, weiter als 1 Meter kannst du auch nicht gucken.

      Es geht darum, dass ein JTR hier in jedem zweiten Beitrag betont, dass er am PC nichts bezahlen muss. Dass so einer nicht raubkopieren will, ist dann mehr als nur unglaubwürdig.
      Bei euch ist halt eure einstellung das Problem. Ihr seid halt nicht bereit zu zahlen. Auch nicht, wenn es ein gutes Spiel ist. Der entwickler ist aber darauf angewiesen, dass die Spieler zahlen. aber das geht in eure Köppe leider nicht rein.

    13. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Was hat das mit deiner Aussage, auf Konsolen gäbe es keine Raubkopien? <— Das ist verharmlosung. Oder auch eine Falschaussage. Was aufs selbe hinaus läuft.
      Und wenn ich mir JTR´s Steam anseh, glaube ich nicht das er die Spiele illegal erworben hat.

      Es geht darum, dass ein JTR hier in jedem zweiten Beitrag betont, dass er am PC nichts bezahlen muss.

      Ich hab nie von uhm gelesen das er NICHTS Zahlen muss. Nur weil er sagt das er WENIGER als auf Konsole zahlt, heisst das NICHT das sie Umsonst waren.
      Denn nichts ist 0. NULL. Weniger als etwas, was in 90% der Fälle mehr als 10 ist (Bezug auf Spiele in €), ist nicht gleich 0. Klingt komisch (für dich) ist aber so.

    14. Avatar von Zero33
      Zero33

      Leider ist es die traurige Warheit das nen Programmierer ein Jahresgehalt von 34-40k € hat. Und ja, der Publisher ist schuld wenn das Spiel scheiße ist! Wir Pc’ler sind nun mal wählerisch und kaufen uns nicht jeden verkackten mist wie du markus!

    15. Avatar von sdgv
      sdgv

      Was hast du denn bitte geraucht? Ein Programmierer verdient mit Sicherheit mehr als 34.000€. Hinzu kommen Lohnnebenkosten. Dann noch Gebäudekosten (abschreibungen, Miete) und Energie.

      Und Grafiker weniger, daher der Mittelwert. Im übrigen würde sich der Wert nur auf 36.000 (brutto) erhöhen wenn man nur Programmierer rechnen würde.
      Gebäude und ähnliches wird NICHT mitgerechnet, da die Kosten auch entstehen selbst wenn die 12 Mitarbeiter den ganzen Tag „Eier schaukeln“. Natürlich muss man berücksichtigen in wie weit diese Kosten durch ein Projekt gedeckt werden können, aber dazu müsste man wissen ob überhaupt und in welchem Umfang eine Alternative zur Verfügung steht…

      Egal, um es mal zurückzurechnen…

      40€ kostet ein Spiel, davon 20% -> 8€
      x50.000 Verkäufe -> 400.000€
      400.000€ sind mehr als genug um 12 Mitarbeiter für 3 Monate zu bezahlen.

    16. Avatar von Mario
      Mario

      Die ganze Diskussion ist doch für die Katz. Wenn sich ein Spiel für den PC nur 50.000 mal verkauft, wird es sich auch auf Konsolen nicht millionenfach verkaufen. Das wäre das erste Mal in der Geschichte der Videospiele. Wenn ein angeblicher AAA-Titel also so schlecht ist, dann hat sich sich die ganze Entwicklung nicht gelohnt.

    17. Avatar von markus
      markus

      Die ganze Diskussion ist doch für die Katz. Wenn sich ein Spiel für den PC nur 50.000 mal verkauft, wird es sich auch auf Konsolen nicht millionenfach verkaufen.

      Aber 10 bis 20 fach besser. Und genau darum geht es. Ein Programmierer kalkuliert mittlerweile genau mit dieser Diskrepanz. Eure Rechnungen sind zudem absolut lächerlich. Bei einem Großunternehmen wie Ubi Soft sitzen Experten, die etwas mehr wissen als ihr frustrierten Fanboys. Wenn die von einer Umsetzung Abstand nehmen, dann liegt das daran, dass damit kein Gewinn zu erwarten ist.

      Nur weil er sagt das er WENIGER als auf Konsole zahlt, heisst das NICHT das sie Umsonst waren.

      Wenn jemand wiederholt und permanent rumheult, dass er kein Geld ausgeben will, dann kann ich mir nicht vorstellen, dass er dies tut, wenn es auch kostenlos geht. Die Einstellung ist einfach gut.

      Gebäude und ähnliches wird NICHT mitgerechnet, da die Kosten auch entstehen selbst wenn die 12 Mitarbeiter den ganzen Tag “Eier schaukeln”.

      Wie blöd bist du denn? Natürlich zählen Gebäude-, Energiekosten, Abschreibungen mit dazu. Wenn ein Spiel entwickelt werden soll, werden sämtliche Kosten kalkuliert.
      Offensichtlich lohnt es sich in dem Fall einfach nicht. So spart man sich die Mitarbeiter und die ganzen Nebenkosten. Entweder kündigt man Mietverträge oder man nutzt die Kapazitäten für Projekte die sich lohnen.

      der Publisher ist schuld wenn das Spiel scheiße ist! Wir Pc’ler sind nun mal wählerisch und kaufen uns nicht jeden verkackten mist

      Dann sind alle PC Spiele „verkackter Mist“, insbesondere Battlefield 3, denn das hat extrem schwache Verkaufszahlen.

      Außerdem geht der Depp des Tages an dich, denn du bringst Argument Nr1:

      1. Argument
      “Das Spiel ist scheiße, der Entwickler ist also selbst schuld wenn kopiert wird, soll er doch was vernünftiges programmieren”.

      Witcher soll laut PC Zeitschriften für PC Verhältnisse richtig gut sein. Das Argument, das Spiel sei scheiße und deshalb zieh ich es mir illegal runter, ist somit hinfällig.

  3. Avatar von Zero33
    Zero33

    Erich sagt:
    6. Dez 2011
    Mein Gott seid ihr dumm. Wie ihr euch das alles schön redet :)) viel Spass mit euern illegalen Kopien.

    War da wider ein gewisser markus im Rage Modus und wollte sich nicht noch einmal lächerlich machen?

    1. Avatar von markus
      markus

      War da wider ein

      Geh bitte in die Schule du Depp.

    2. Avatar von Zero33
      Zero33

      markus sagt:
      6. Dez 2011

      Geh bitte in die Schule du Depp.

      Geh bitte in die Schule du Depp.

    3. Avatar von Primer
      Primer

      @Marksu
      Ich nehme ja an das er den Widerstand gemeint hat, wobei die Verbindung zwischen deinen Kognitiven Fähigkeiten und deinem Cerebrum eher als Dielektrikum bezeichnet werden sollte.
      Mittlerer Teil ist natürlich im übertragenen Sinne gemeint.

    4. Avatar von The Human Centipede
      The Human Centipede

      ach Markus, hör doch auf mit diesen lächerlichen Rechtschreib-Flames. Du kannst doch nichtmal Deinen eigenen Namen richtig schreiben… oder ist Dein Selbstbewusstsein so klein, dass Du Deinen Namen bewusst „kleine“ schreibst? :D

    5. Avatar von markus
      markus

      Stupid Centipede, wenn man „wieder“ mit „wider“ vertauscht, dann ist man irgendwo im Grundschulalter stehen geblieben.
      Statt hier Unfug zu schreiben, wäre Nachhilfeunterricht angebracht. Mit einer solchen Bewerbung wirst du zudem niemals irgendwo einen Job bekommen. Wenn du schreiben gelernt hast und einen Job bekommen hast, dann hättest du sogar Geld um die Spiele kaufen zu können.

    6. Avatar von The Human Centipede
      The Human Centipede

      Wo bekommt man denn einen Job, wenn man nicht mal seinen Namen richtig schreiben kann? :D

    7. Avatar von markus
      markus

      Human Stupidede, du wirst langsam unlustig.

  4. Avatar von markus
    markus

    Die aktuellen Top 40 sind raus.
    Nur ein PC Spiel ist vertreten. Football Manager auf Platz 32. Das zeigt wieder einmal, dass der PC mausetot ist. Unter solchen Voraussetzungen ist es dann auch keiner, dass die ersten Entwickler sogar schon von Ports absehen.

    1. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Wie immer gilt:

      The methodology used across all Chart-Track’s services is continuous quantitative retail research. Chart-Track reports are based on over-the-counter retail sales where the data is captured electronically each day from retailers‘ EPoS systems.

      Link

      ich sage NICHT, das es mehr Pc Spiele sein MÜSSEN weil sie nur Retailverkäufe zählen. Es KÖNNTE aber durchaus sein. Somit ist die Charttrack Seite HÖCHSTENS für Konsole vs. Konsole zu gebrauchen. Danke.

    2. Avatar von markus
      markus

      Das sind deine Wunschgedanken. Fakt ist dass kaum ein Mensch am PC spielt. Das ist traurig, aber einfach wahr. Der PC ist tot.

    3. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Das sagen VGChartz und GFK richtig?
      Der eine Verein ist ein Retailschätzer und der andere ein Retailzähler. Oder sind doch beide beides?
      Auf jeden Fall sind das super Quellen.

    4. Avatar von Zero33
      Zero33

      markus aka Klaus Korkenzieher hat widerwiderwider zugeschlagen! Mal ehrlich, wenn wir weniger Intelligenz Allergiker wie dich am Pc haben gebe ich dir gerne recht! Ich würd nämlich gerne die ganzen Kiddies wie dich auf die Konsole verbannen, dann können wir wenigstens hier in Ruhe spielen ^^

    5. Avatar von markus
      markus

      Bitte in die Schule gehen. Das ist schon wieder schrecklich.

    6. Avatar von Zero33
      Zero33

      Bitte in die Schule gehen. Das ist schon wieder schrecklich.

    7. Avatar von JTR
      JTR

      Der PC ist tot.

      Wenn eine tote Plattform COD, FIFA, GTA etc. bekommt, würde ich mir Sorgen machen, denn dann sind alle Anzeichen dafür da, dass Konsolen auch tot sind.

    8. Avatar von markus
      markus

      Du hast hier selber geschrieben, dass eine Plattform tot ist, wenn kein Red Dead Redemption dafür erscheint.
      Eine Plattform ist bereits dann tot, wenn sich kein Entwickler mehr traut dafür zu entwickeln und nur Portierungen erscheinen.

    9. Avatar von Zero33
      Zero33

      Blizzard… Egosoft… Mojang… Nur ein paar beannte Beispiele für erfolgreiche Firmen die ausschließlich Pc Exklusiv Titel entwickeln…

    10. Avatar von markus
      markus

      Was bitte ist ist“Egosoft“ und „Mojang“? Hinterhoffirmen die irgendeienn Billigschrott programmieren.
      Blizzard geht den gleichen Weg wie alle andere. Die sind nur etwas später dran, aber auch hier ist die Tendenz klar.

    11. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Tendenz klar weil sie Eins ihrer Spiele evtl. porten wenns gut funktioniert?
      Jetz is mir klar warum bei dir der PC tot ist. :D

    12. Avatar von markus
      markus

      Tja, die Verkaufszahlen von Starcraft 3 sind leider weit hinter dem Vorgänger zurück geblieben. Das wird bei Diablo nicht anders werden.
      Blizzard ist ca 5 Jahre später dran. Bei Crytek hat es genau so angefangen.

    13. Avatar von Mario
      Mario

      Tja, die Verkaufszahlen von Starcraft 3 sind leider weit hinter dem Vorgänger zurück geblieben.

      Logisch, gibts ja auch noch gar nicht zu kaufen.

    14. Avatar von JTR
      JTR

      Tja, die Verkaufszahlen von Starcraft 3 sind leider weit hinter dem Vorgänger zurück geblieben.

      Kein Wunder, wenn das Spiel noch gar nicht erschienen ist. Aber Starcraft 2 hat sich massiv besser verkauft als sein Vorgänger. Denn Blizzard Spiele mit ihrer überragenden Qualität unterscheiden sich massgeblich vom Einheitsbrei den man auf Konsolen findet: sie verkaufen sich nicht nur die ersten paar Wochen gut, sondern langfristig. Darum auch der langfristige Support von Blizzard. Ich keine kein anderen Publisher der nach 10 Jahren noch ein Spiel mit Patches bzg. Balancing und Verbesserungen noch versorgt. Siehe die tollen EA Sports Titel auf Konsole: nach 2 Jahren werden die Server abgeschaltet. Da weiss man wenigstens warum man 40% mehr bezahlt als beim PC.

    15. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Wurde Diablo II nicht erst vor kurzem gepatcht? :D
      Counterstrike wird auch noch gepatcht. So wie eigentlich alle Valve Spiele.
      X3 wird weiterhin gepatcht und kriegt ein Standalone Addon (wurde vor 2 Tagen angekündigt und kommt in 6 raus^^)
      Langlebigkeit wird hier gross geschrieben.

    16. Avatar von markus
      markus

      Aber Starcraft 2 hat sich massiv besser verkauft als sein Vorgänger.

      Das ist falsch. Soll ich dir wieder deine oeinlichen Beiträge unter die Nase halten?

      sie verkaufen sich nicht nur die ersten paar Wochen gut, sondern langfristig.

      Auch das ist falsch. Das Spiel war bereits nach drei Wochen aus den Verkaufscharts verschwunden. Das Spiel ist genauso kurzlebig wie es bei PC Spielen im Jahre 2011 nunmal ist.

    17. Avatar von Zero33
      Zero33

      Was bitte ist ist”Egosoft” und “Mojang”? Hinterhoffirmen die irgendeienn Billigschrott programmieren.
      Blizzard geht den gleichen Weg wie alle andere. Die sind nur etwas später dran, aber auch hier ist die Tendenz klar.

      Meine fresse, das is nicht dein Ernst oder??
      Egosoft hatte als erstes X-BTF Released, was eher ein Weltraumshooter war, Danach kam X-Tension, womit sie den ersten Grundstein zur Weltraumsimulation legten X2 war dann der Große durchbruch, mit x3 erschien dann die forsetzung, Danach X3-TC welches unteranderem von der sehr aktiven Modding Community mitentwickelt wurde. Nun erscheint ein Addon zu X3-TC welches denn übergang zu dem bald erscheimnenden X-Rebirth zu bilden. Egosoft hat damit dei Erfolgreichste Weltraumsimulation entwickelt die es je gab.

      Mojang ist das wohl erfolgreichste Entwicklerstudio der letzten jahre. Es entstand aus den Erfolg von Minecraft. Welches wohl das erfolgreichste Spiel der letzten Jahre ist.

      Man merkt das du keine ahnung hast ^^ im übrigen ist das alles PC Exklusiv, mit ausnahme von einer unfertigen Android und Iphone version von minecraft

    18. Avatar von markus
      markus

      Wolltest du dich nicht zurückziehen?
      Sonderlich lange hast du es ja nicht ausgehalten.

      Was bitte soll X Tension und X Rebirth sein? Wer so ein Müll spielt, hat nicht mehr alle Sinne beisammen.

    19. Avatar von JTR
      JTR

      X Serie ist zu anspruchsvoll für Konsolenleute die schon mit den paar Tasten auf dem Pad überfordert sind. Es zeigt eben deutlich wie niedrig das Niveau auf dem Konsolenbereich ist. Ua. ein Grund warum es keine MMOs auf Konsolen gibt.

    20. Avatar von markus
      markus

      Dann viel Spaß mit Farmville und WoW.

    21. Avatar von JTR
      JTR

      Wieso, ich spiele Call of Duty, Mass Effect etc. Aber viel Spass mit Kinect Adventures etc. auf der 360. Wo bleiben denn die neuen wichtigen Titel für die 360? Man redet nur noch von Kinect.

    22. Avatar von markus
      markus

      Wieso, ich spiele Call of Duty, Mass Effect etc.

      Zwei Konsolenspiele.

    23. Avatar von Zero33
      Zero33

      Zwei PC Spiele

    24. Avatar von markus
      markus

      Es sind Konsolenspiele, die dann portiert worden sind. Seit Crysis 1 gibt es keine PC Produktionen mehr.

    25. Avatar von Zero33
      Zero33

      Stimmt, da sind ja nur jegliche art von Strategiespielen oder MMORPGS, einige Shooter, jede Menge Indie Games, Spiele die auf der Source Engine basieren (diese ist für Konsolen sowie PC angepasst, weswegene es hier keine spezifische Entwicklungsplatform gibt) dann auch noch BF3 welches 50/50 auf Konsole und PC entwickelt wurde (auf pc sihts knapp 10 mal so gut aus =)) und nicht zuletzt die Simulations sparte (und damit meie ich nicht nur die schrott Simulationen sondern auch sowas wie Anno oder die X Reihe!)

    26. Avatar von Zero33
      Zero33

      Stimmt, da sind ja nur jegliche art von Strategiespielen oder MMORPGS, einige Shooter, jede Menge Indie Games, Spiele die auf der Source Engine basieren (diese ist für Konsolen sowie PC angepasst, weswegene es hier keine spezifische Entwicklungsplatform gibt) dann auch noch BF3 welches 50/50 auf Konsole und PC entwickelt wurde (auf pc sihts knapp 10 mal so gut aus =)) und nicht zuletzt die Simulations sparte (und damit meie ich nicht nur die schrott Simulationen sondern auch sowas wie Anno oder die X Reihe!)

      Tja markus, owned =)

  5. Avatar von bffgngtzhjn
    bffgngtzhjn

    Die aktuellen Top 40 sind raus.
    Nur ein PC Spiel ist vertreten. Football Manager auf Platz 2. Das zeigt wieder einmal, dass der Retailverkauf mausetot ist. Unter solchen Voraussetzungen ist es dann auch keiner, dass die ersten Entwickler sogar schon von Ports absehen und gleich wieder ür den PC programmieren.

    Du hast es erkannt Markus.

    1. Avatar von markus
      markus

      Eben. Und genauso tot ist der Digitalmarkt, denn der ist nur 4% größer als der Retailmarkt.

    2. Avatar von Zero33
      Zero33

      Aha… und ne Quelle kannst du uns mal wider nicht geben?? ^^

    3. Avatar von JTR
      JTR

      Er bezieht sich auf 2 Jahre alte Zahlen. Wie gerade der Mobilmarkt gezeigt hat, reichen aber alleine schon 12 Monate um die Situation zu kehren. iOS und Android haben zusammen inzwischen 60% des Marktes für Mobilgaming erobert und Nintendos DS und Sonys PSP spielen so gut wie keine Rolle mehr. Daher nimmt es mich wunder, wie gut sich die PS Vita verkaufen wird. Ich gehe von einem für Sony nie dagewesenen Flopp aus (schlimmer noch als der 3DS bei Nintendo).

    4. Avatar von markus
      markus

      Falsch, die Zahlen sind aus der aktuellen Studie.

    5. Avatar von Zero33
      Zero33

      Tja, nur schade das offiziell die digitalen Verkäufe 10x so hoch sind! Dann muss deine Studie aber zimlich scheiße sein ^^

    6. Avatar von Ike
      Ike

      (schlimmer noch als der 3DS bei Nintendo)

      naja durch das erscheinen von MK sowie Super Mario gingen die VK vom 3DS auch nach oben.

      Es fehlten wohl halt nur wirklich die Spiele.

      PSP Vita, naja wirklich erfolgreich war die erste ja schon nicht (entgegen ALLER Analysten und was es da sonst so gibt XD)

    7. Avatar von The Human Centipede
      The Human Centipede

      Er bezieht sich auf 2 Jahre alte Zahlen. Wie gerade der Mobilmarkt gezeigt hat, reichen aber alleine schon 12 Monate um die Situation zu kehren. iOS und Android haben zusammen inzwischen 60% des Marktes für Mobilgaming erobert und Nintendos DS und Sonys PSP spielen so gut wie keine Rolle mehr. Daher nimmt es mich wunder, wie gut sich die PS Vita verkaufen wird. Ich gehe von einem für Sony nie dagewesenen Flopp aus (schlimmer noch als der 3DS bei Nintendo).

      Im Gegensatz zur PS Vita wird sich der 3DS auf lange Sicht gut verkaufen. Der Ur-DS hatte auch einen sehr schleppenden Start, aber nach Preissenkungen und als gute Spiele auf dem Markt waren, gingen die VK-Zahlen in die Höhe. Das gleiche beginnt so langsam auch beim 3DS: Die PS Vita hingegen ist einfach nur überflüssig… teuer, 0 Innovation und technisch vom iPhone 4S schon vor Release eingeholt.

    8. Avatar von Zero33
      Zero33

      Naja, wir reden hier von Sony! Die PS3 war auch nich so der Burner…

    9. Avatar von JTR
      JTR

      Der nächste grosse Markt wo alle mitspielen wollen sind die sog. Smart-TVs. Apple steigt ein, und wird ihre wichtigsten Apps im Appstore auch auf den TV bringen: Games. Dasselbe vermute ich wird Sony mit dem PSN zertifiziert (siehe Handys und Tablets) auch auf ihren TVs demnächst bieten. Und Google TV ist auch schon in Plannung. Die Frage ist: was macht Microsoft? Denn wenn die Leute merken, dass sie für ein gelegentliches Spiel und on demand Angebote kein hässlichen Klotz im Wohnzimmer neben dem TV stehen haben müssen (Apples Box wird daher konsequenterweise durch ein eigenen TV ersetzt), werden diese Kunden bei den Konsolen wegfallen. Und evt. spielen da auch die Provider eine Rolle. Es geht in der Zukunft in erster Linie um Dienste und nicht mehr um Hardware.

    10. Avatar von Marc
      Marc

      Kann doch sogar sein. Wenn die Hardware fix genug ist und Gears 4 und Halo 5 da erscheinen soll mir das recht sein. Bleibt ja im Prinzip eine Konsole. Wenn die XBOX 720 dann eine Plattform wird ist das doch super. Hauptsache genug Hardware Power. Nur wo bleibt in diesem Bild der PC? Ein Tablet?

    11. Avatar von markus
      markus

      Das ist eine völlig andere Zielgruppe, wie man anhand der Studie und Verkaufszahlen sehen kann.
      Der Casualmarkt existiert nebenbei. Der Coremarkt stirbt nur am PC.

    12. Avatar von Primer
      Primer

      Der Spielerkern aller Plattformen wird da bleiben wo er ist, egal ob Konsole oder PC. Diese werden sich kaum auf ein Onlineangebot einlassen und weiterhin auf dedizierte Hardware setzen. Interessant ist das ganze eher für den Gelegenheitsspieler, der dann eben keine extra Hardware mehr braucht und sich auch locker mit einem entsprechendem Streamingdienst zufrieden gibt. Diese Zielgruppe ist aber meiner Meinung nach eher auf den Konsolen zu finden, von daher wären die Auswirkungen diesen, insofern das Angebot stimmt und angenommen wird, wesentlich stärker als für den PC. Ganz einfach weil ein erheblicher Teil, denen die Technik letztlich egal ist wegbrechen könnte. Es ist nur die Frage ob Sony und MS dann einen entsprechenden Markt neben den dedizierten Konsolen bedienen(und letztere werden kommen!). Da Onlive aber bis jetzt existent ist, scheint das Szenario durchaus möglich.

    13. Avatar von JTR
      JTR

      Nur wo bleibt in diesem Bild der PC? Ein Tablet?

      Das was er immer war: ein Multifunktionsgerät. PC im herkömmlichen Sinn braucht es immer, sogar mehr, denn alleine in meinem Gebiet dem Engineering brauchen wir Workstations mit potenter Hardware und grossen Monitoren. Diese kann man immer auch als Privatkunde erwerben und fürs Spielen missbrauchen. So war es ja bei Commodore und IBM PC nicht anders zu Beginn.

    14. Avatar von JTR
      JTR

      Der Konsolenmarkt ist über 50% Casualmarkt: Wii, Move und Kinect spricht die Casualgamer an, genauso wie XBLA Titel.

    15. Avatar von Marc
      Marc

      Genau. Aber die anderen 50% sind es eben nicht. Eine erfolgreiche Plattform wird immer beide Gruppen haben. Ich finde es toll, wenn sich jemand Kinectimals kauft. Denn mehr verkaufte XBOX Konsolen führen dazu, dass es mehr potentielle Kunden für GTA5 gibt.

    16. Avatar von Primer
      Primer

      Genau, die Frage ist nur was passiert wenn sich die Streamingdienste tatsächlich durchsetzen, respektive wie dann die Hersteller heißen. Mit Onlive scheint sich schon eine Firma positioniert zu haben die nur noch auf eben diesen Punkt wartet, ebenfalls rüstet sich Gamstop bereits in der Richtung. Die Frage ist nur was MS und Sony aus dem Hut zaubern. Wobei ich, wenn überhaupt, nur ersterem einräume ein solches System erfolgreich auf die Beine zu stellen. Die viel wichtigere Frage ist aber, wie gehen diese beiden dann mit ihren (teuren) dedizierten Hardwareplattformen um, die sich entsprechend weit schlechter verbreiten, als ihre Vorgänger. Dem PC als Plattform ist das relativ egal, der lässt sich als Streaming Client und Hardware Plattform missbrauchen. Selbst wenn das ganze auf Notebooks abwandert, wird eben dahingehend Entwickelt, respektive die Hardwarehersteller denken sich neu attraktive Konzepte aus.

      Interessant ist dann auch die Frage wie Apple in das Konzept passt und wie sie sich einbringen, sowie welche Möglichkeiten sich MS mit Windows 8+ schafft um eben solche Dienste anzubieten.

      Die Frage ist halt nur wann der Umschwung kommt, bzw. ob er überhaupt kommt. Jedoch hätte anno 2004 auch niemand gedacht, was Steam ein halbes Jahrzehnt später wird, nämlich die größte Plattform ihrer Art. Diesen gigantischen Vorsprung kann kein direkt konkurrierendes System mehr einholen. Genau hier sehe ich aber OnLive ganz weit vorn, da kann maximal noch MS mitreden, die mit ihrem LIVE Dienst bereits eine gute Grundlage mit entsprechend Kunden geschaffen haben. OK, vielleicht sollte man Apple auch nicht unterschätzen. Wenn es um vermeidlich neue Konzepte geht, finden sich bei dieser Firma gigantisch viele Käufer.

    17. Avatar von JTR
      JTR

      Genau. Aber die anderen 50% sind es eben nicht. Eine erfolgreiche Plattform wird immer beide Gruppen haben

      Ähm nein. Warum auch? Man kann sich auch auf einfach ein Kundensegment konzentrieren, ist eh besser. Und Casual boomt nun mal mehr als Core. Bei den Core Spielen findet nur noch eine Konzentration auf weniger Franchisen statt, dafür höhere resultierende Verkaufszahlen. Indie und Casual hat längst eine grössere Zahl von Kunden und Angeboten. Die iOS Geräte bieten den Core Gamer auch kein wirkliches Angebot (ebenso wie die Wii), dennoch ist die Plattform was Spiele anbelangt sehr erfolgreich.

    18. Avatar von markus
      markus

      Ihr tut mir fast schon leid. Ich muss euch leider erneut enttäuschen. Allein auf dem PC ist der Coremarkt am sterben. Auf den Konsolen ist er so groß wie nie zuvor und wächst in den nächsten 5 Jahren weiter.

      Und Casual boomt nun mal mehr als Core.

      Das ist auf dem PC richtig.

      Indie und Casual hat längst eine grössere Zahl von Kunden und Angeboten.

      Das ist auf dem PC richtig.

      Genau, die Frage ist nur was passiert wenn sich die Streamingdienste tatsächlich durchsetzen

      Was soll dann passieren? Ob eine Konsole das Spiel direkt berechnet oder streamt, ist in erster Linie egal.

      PC im herkömmlichen Sinn braucht es immer, sogar mehr, denn alleine in meinem Gebiet dem Engineering brauchen wir Workstations mit potenter Hardware und grossen Monitoren. Diese kann man immer auch als Privatkunde erwerben und fürs Spielen missbrauchen.

      Von den Privatkunden gibt es aber immer weniger. Zu wenig um ein Millionenbudget in eine Spieleproduktion zu stecken. Mit Crysis 1 sind die PC Produktionen gestorben. Es lohnte sich nicht mehr und es gab plötzlich nur noch Umsetzungen von Konsolenproduktionen. Jetzt sterben nach und nach auch die Portierungen, weil sich selbst das nicht mehr lohnt. Nur 50.000 Units sind heute keine Seltenheit. Dafür aber extrem viele Raubkopien.
      Es ist ja auch nicht so, dass der Abwärtstrend gestoppt wird. Der geht unaufhaltsam weiter.

    19. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Ob eine Konsole das Spiel direkt berechnet oder streamt, ist in erster Linie egal.

      Musste lachen. :)

    20. Avatar von Mario
      Mario

      Nur 50.000 Units sind heute keine Seltenheit.

      Da würde mir ein einziges Beispiel zu den Spielen, also Deinen „Coregames“, um die es Deiner Meinung nach hier eh nur geht, reichen.

    21. Avatar von markus
      markus

      Siehe Aussage von Ubi Soft. Die saugen sich sowas ja nicht aus den Fingern. Zudem hat man bei den Steam Zahlen gesehen, dass unterhalb der Top 8 nur noch vierstellige Downloadsummen weggehen. Wenn ein Spiel nur 8.000 mal über Steam verkauft wird und man nocmal die gleiche Summe an phyischen Verkäufen hat, dann sind die angepeilten 50.000 Units noch nicht einmal das Worst Case.

      Aber herrlich, wie du jetzt wieder herumzappelst. Das schlimme ist ja, dass du wirklich felsenfest davon überzeugt bist, dass Ubi Soft einfach keine Ahnung hat und die mit ihrer Schätzung daneben liegen muss.
      Du willst es einfach nicht wahrhaben.

    22. Avatar von Mario
      Mario

      Kannst Du keine konkrete Frage beantworten? Selbst Ubisoft hat keins Deiner „Coregames“ am PC nur 50.000 mal verkauft.

    23. Avatar von JTR
      JTR

      Markus kann nicht mal definieren was Core Spiele für ihn sind, wie will er diese Frage also beantworten. Und wie immer hat er absolut keine Quellen.

    24. Avatar von markus
      markus

      Siehe Verkaufszahlen und Studie.

    25. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Dann ist WII Sports ein Coregame… Aha…

    26. Avatar von Primer
      Primer

      Ob eine Konsole das Spiel direkt berechnet oder streamt, ist in erster Linie egal.

      Streaming ist weder das eine noch das andere, jedoch wesentlich näher am PC angesiedelt. Das liegt momentan vor allem an der Tatsachen, das die Rendermaschienen genau das sind, nämlich normale PCs. Wenn man mal die damit einhergehende Restriktion ausklammert, könnte sich auch in Zukunft nichts daran ändern. Man hat den Vorteil das man die Software exakt auf ein Rechnermodell zuschneiden kann, jedoch nicht zwangsläufig an diese gebunden ist. Es wäre also denkbar sich für das Spiel die passende Rendermaschiene auszusuchen, ja nach Ziel der grafischen Leistung.
      Ansonsten hat das mit Konsole eigentlich nix mehr zu tun, es ist dann ein schlichter Onlinedienst, der unabhängig von der Hardware funktioniert, das preist man ja auch an.

    27. Avatar von JTR
      JTR

      Siehe Verkaufszahlen und Studie.

      Dann hat der PC sehr viel Core Spiele und die Konsolen sehr viel Casual Spiele.

    28. Avatar von markus
      markus

      Dann hat der PC sehr viel Core Spiele und die Konsolen sehr viel Casual Spiele.

      Fängst du wieder an komisch zu werden? Lass bitte das Zeugs aus dem Kopf.

      Man hat den Vorteil das man die Software exakt auf ein Rechnermodell zuschneiden kann, jedoch nicht zwangsläufig an diese gebunden ist.

      Eben, es ist dann vom Entwicklungsaufwand ähnlich wie es auf Konsolen schon heute der Fall ist. Es wird für eine Plattform entwickelt. Deine angeblichen Vorteile des PCs, die tatsächlich klare Nachteile sind, z.B. Mods, Einstellungen, Problembehebungen sind dann ebenfalls nicht mehr vorhanden. Spätestens dann dürfte auch der letzte PC Spieler den Sprung vom Schreibtisch hin zum Wohnzimmer schaffen. Denn wer spielt denn dann noch freiwillig am Schreibtisch?

      Wer glaubt, dass man zukünftig unabhängig auf jeder x beliebigen Plattform spielen kann, dürfte weit daneben liegen. Es wird weiterhin unterschiedliche Geräte mit exclusiv Titeln geben, weil sowohl Microsoft als auch Sony und Nintendo weiterhin mitverdienen wollen und deshalb weiterhin daran interessiert sind, möglichst viele Marktanteile zu ergattern um somit eine höhere Gerätebasis zu etablieren. Und das geht eben nur mit exclusiv Titeln.

      Das Thema liegt aber noch weit entfernt. Es kann sein, dass es bald möglich ist, heutige Spiele ohne nervige Verzögerung zu streamen. Aber wenn das möglich ist, gibt es längst die Nachfolgekonsolen mit höheren Berechnungsaufwand. Wer hat dafür eine ausreichend schnelle Internetleitung? Die Serverfarm möchte ich dann auch mal sehen, die 1 Mio. mal ein neues Spiel gleichzeitig berechnen kann.
      Die Frage ist auch, ob das Spielen dann nicht teurer wird. Die Serverfarm muss ja auch irgendwie mitfinanziert werden. Dass man da für 5€ im Monat zocken kann, glaubt ihr doch wohl selbst nicht. Das sind wieder eure persönlichen Hirngespinste. Es wird eher teurer. Ich habe damit kein Problem. Aber der durchschnittliche PC Hansel offensichtlich schon.

    29. Avatar von hbrth
      hbrth

      Siehe Aussage von Ubi Soft. Die saugen sich sowas ja aus den Fingern. Zudem hat man bei den Steam Zahlen gesehen, dass unterhalb der Top 8 noch vierstellige Downloadsummen täglich weggehen. Wenn ein Spiel 8.000 mal täglich über Steam verkauft wird und man nocmal die gleiche Summe an phyischen Verkäufen hat, dann sind die angepeilten 50.000 Units nur noch ein Worst Case.

      Wow, und wieder kann ich mich nur voll und ganz anschließen.

    30. Avatar von Tobi
      Tobi

      Als Laie ist es mir total egal wie bzw. mit was ich demnaechst spielen werde,
      die Hauptsache ist jedoch, dass die Kosten ueberschaubar sind und ich wenig Stress mit dem System habe, damit ich mich auf das Spielen konzentrieren kann.

      Was ist also erwarte, leistet nur ein geschlossenes System und kein fragmentiertes!

    31. Avatar von bingo
      bingo

      die konsolisierung findet ja auch im pc bereich statt. windows 8 soll vom menu so aufgebaut werden wie xbox live.
      das problem ist, es wird immer fehleranfälliger und komplizierter bleiben als eine konsole. zum spielen in heutigen zeiten eher ungeeignet.

    32. Avatar von BlitzBop
      BlitzBop

      Hat sich da Markus Drei!! mal selbst geantwortet?
      Wow… Einfach… Wow!

    33. Avatar von JTR
      JTR

      die konsolisierung findet ja auch im pc bereich statt. windows 8 soll vom menu so aufgebaut werden wie xbox live.

      Falsch, Metro fand zuerst Einzug bei Windows Mobil 7 und fand nun in sehr abgewandelter Art Einzug bei der 360. Das Menu ist eine Katastrophe wenn ich es mal so sagen darf. Die meisten Untermenus sind gleich geblieben, und im wesentlichen hat man die erste 360 GUI von der Funktion her genommen mit etwas Metro Touch aber eigentlich letzten Design. Man scrollt wieder horizontal als vertikal. Aber Windows 8 hat die Kacheln genau so wie man es vom Smartphone OS von Microsoft kennt. Und die meisten Analysten gehen davon aus, dass Metro nicht gut bei den Kunden ankommen wird und deshalb bei Windows 7 bleiben werden, welches sehr gut funktioniert. Die Vorurteile von gewissen Leuten dem PC gegenüber stammt aus den 90er, kein Wunder sind sie bzg. Spielvorlieben auch in jener Zeit stehen geblieben, denn Konsolenspiele sind arcadelastig und oberflächlich.

    34. Avatar von markus
      markus

      Du fängst wieder an Unfug zu schreiben. Fakt ist doch, dass der PC am sterben ist und im Spielbereich gar nichts mehr los ist.
      Mit Crysis 1 sind die PC Produktionen gestorben. Es lohnte sich nicht mehr. Man hat anfgefangen auf Portierungen zu setzen, da die Kosten sich in Grenzen halten. Aber auch das lohnt sich nicht mehr. Ubi Soft ist nur der Anfang. Wenn ihr mal eure Fanboybrille absetzen würdet, könntet ihr den Wandel auch erkennen. Denn sowohl die Softwareverkäufe als auch die Hardwareverkäufe sind weiter rückläufig bei gleichzeitig immer höheren Entwicklungskosten.
      Logisch, dass der PC stirbt. Auf den Konsolen ist genau andersherum. Ein Rekord jagt dem nächsten und in den nächsten 5 Jahren geht es genau so weiter. Normalerweise sind die Verkaufszahlen zum Ende einer Konsolengeneration wieder leicht rückäufig. Das ist aber diesmal gar nicht der Fall. Es wurden noch nie soviele Coregames für Konsolen verkauft wie in diesem Jahr. Sowohl die PS3 als auch die Xbox360 liegen weit über dem, was damals die PS2 jährlich ausgemacht hat. Das liegt zum einen daran, dass sehr viele PC Spieler von damals den Sprung zum Wohnzimmer geschafft haben. Und zum anderen teilweise auch an der Wii. Die Wii hat Spieler gewonnen, die vorher gar nichts mit Videospiele zu tun hatten. Wenn man ein mal drin ist, möchte man irgendwann auch die richtigen Spiele zocken. Und die gab es halt nicht auf der Fuchtelkonsole.

    35. Avatar von Zero33
      Zero33

      Gut, während ich dann meine Fanboybrille absetze werde ich mich mal ins battle.net einloggen und mit millionen anderer Spieler das PC Exklusiv Spiel Starcraft II zocken und auf das PC Exklusiv Spiel Diablo 3 warten um das dann wider mit millionen anderen Spielern zu zocken, diese games kommen Von Blizzard welche nur PC Exklusiv spiele Releasen… aebr wie schade das der PC tot ist

    36. Avatar von JTR
      JTR

      Du fängst wieder an Unfug zu schreiben. Fakt ist doch, dass der PC am sterben ist und im Spielbereich gar nichts mehr los ist.

      Fakt? Nein in deinen feuchten Träumen vielleicht. Ich sehe keinerlei Anzeichen dass der PC sterbt oder tot ist. Nach wie vor wachsen die Hardwareverkäufe immer noch und alle wichtigen Thirdparty Titel kommen auf dem PC heraus. Die exklusiven Konsolentitel werden teuer mit Millionenbeträge erkauft. Wäre dem nicht so, Halo, Gears of War etc. wäre komplett auch auf dem PC erschienen. Die Verknappung wird künstlich erstellt und ist nicht aus Ursachen der Plattform ergangen.

    37. Avatar von markus
      markus

      Ich sehe keinerlei Anzeichen dass der PC sterbt oder tot ist.

      Du hast ja auch eine Fanboybrille auf und/oder nimmst irgendein Zeugs, dass Wahnvorstellungen verursacht.
      Allein dass ihr euch hier im Konsolenblog rechtfertigt, ist ein Anzeichen. Genau wie die unzähligen Berichte in PC Zeitschriften. Wenn selbst Gamestar und Co. darüber berichten und zahlreiche Hersteller sich über den PC beschweren, dann sind das nicht nur Anzeichen sondern Fakten.

      Nach wie vor wachsen die Hardwareverkäufe immer noch

      Falsch. Der Hardwaremarkt des klassischen PCs geht deutlich zurück. Das was wächst sind mobile Geräte wie Tablets.

      alle wichtigen Thirdparty Titel kommen auf dem PC heraus.

      Schon wieder falsch. Die wichtigsten Titeln erscheinen gar nicht. Wie z.B. Red Dead Redemption. Kein Wunder, es lohnt sich einfach nicht. Jetzt fängt es selbst bei Durchschnittskost von Ubi Soft an. 50.000 Units scheinen am PC keine Seltenheit mehr zu sein. Für so wenig Verkäufe lohnt aber eben nicht einmal mehr eine billige Portierung.

      Die exklusiven Konsolentitel werden teuer mit Millionenbeträge erkauft. Wäre dem nicht so, Halo, Gears of War etc. wäre komplett auch auf dem PC erschienen.

      Wie blöd bist du denn schon wieder? Windows gehört genauso zu Microsoft wie die Xbox. Microsoft zahlt vielleicht Geld dafür, dass der Konkurrent Sony leer ausgeht. Aber doch nicht, damit keine Windows Version herauskommt. Denn das macht keinen Sinn. Dass keine Windows Version herauskommt liegt einfach daran, dass es sich einfach nicht lohnt.

      Interessant ist doch, dass Marc mit seinem Artikel vor 6 Jahren goldrichtig lag. Damals gab es sogar noch PC Produktionen. Die sind mit Crysis ausgestorben. Jetzt sterben nach und nach sogar die Ports. Jeder sieht das, nur die Fanboys nicht.

    38. Avatar von JTR
      JTR

      Der Hardwaremarkt des klassischen PCs geht deutlich zurück.

      Was rauchst du den? Der wächst immer noch, allen voran weil Entwicklungsländer wie China, Indien, Brasilien etc. immer mehr IT Leistung brauchen. Ob im Consumer Markt nun Tablets anstatt Notebooks verkauft werden ist egal, PCs sind es trotzdem. Engineering etc. braucht nun mal einfach PCs, ohne geht es nicht. Und gerade in solchen Ländern findet ein Wachstum in Sachen Maschinenbau etc. statt der weit über dem der Konsolen liegt. Alleine das Ingenieurwesen dürfte weltweit mehr PCs im Jahr brauchen als alle Konsolen zusammen sich verkaufen.

    39. Avatar von Tobi
      Tobi

      Ob im Consumer Markt nun Tablets anstatt Notebooks verkauft werden ist egal, PCs sind es trotzdem. Engineering etc. braucht nun mal einfach PCs, ohne geht es nicht

      Damit willst Du also sagen, dass die Beschaeftigten im Engineering – vermutlich waehrend der Arbeitszeit – die Zielgruppe fuer Coregames sind? ;-)

      Der Endverbraucher also Spieler hat fast keinen PC mehr. Schon gar nicht zum Spielen! Ein Notebook zum Surfen und Arbeiten kriegst Du ab 300,- Euro…

    40. Avatar von markus
      markus

      Im schwimmen die Fälle davon.
      Er will es einfach nicht wahrhaben.

    41. Avatar von JTR
      JTR

      Tobi das Problem ist: selbst dieses 300 Euro Notebook hat mehr Power fürs Gamen als eine 360. Wenn der PC tot wäre, gäbe es kein Call of Duty etc. für den PC. So einfach ist das. Nur hat Markus total falsch gelegen, seit über 2 Jahren meint er dass demnächst der PC keine solchen Spiele mehr bekommen würde, und nichts hat sich geändert. Er hat sich einfach getäuscht, kann aber zu seinem Fehler nicht stehen. Und jeder hat ein PC, das ist es ja genau. Oder habt ihr eure Beiträge von eurer Konsole aus hier geschrieben?

    42. Avatar von markus
      markus

      Zitat JTR: Wenn der PC tot wäre, gäbe es Red Dead Redemption für den PC.

      Da stimme ich dir zu. Der Rest ist wieder dein krankes Wunschdenken.

      Und jeder hat ein PC, das ist es ja genau. Oder habt ihr eure Beiträge von eurer Konsole aus hier geschrieben?

      Aber mit diesen PCs wird nicht gespielt. Das ist doch der Punkt.

    43. Avatar von Zero33
      Zero33

      Man bekommt nen Tower für 200€ der mehr Leistung als ne Konsole hat….

    44. Avatar von Tobi
      Tobi

      Man bekommt nen Tower für 200€ der mehr Leistung als ne Konsole hat….

      Bitte definiere mir mal exakt was Du unter „mehr Leistung“ verstehst?

    45. Avatar von Zero33
      Zero33

      Dann definiere ich es mal genau: Bessr, schneller, stärker =)

    46. Avatar von JTR
      JTR

      Zitat JTR: Wenn der PC tot wäre, gäbe es Red Dead Redemption für den PC.

      Da stimme ich dir zu. Der Rest ist wieder dein krankes Wunschdenken.

      Dann sind wir ja uns einig, dass der PC nicht tot ist.

    47. Avatar von Primer
      Primer

      Wenn der PC tot wäre, gäbe es Red Dead Redemption für den PC.

      Jap, das klassische Eigentor^^

    48. Avatar von markus
      markus

      Herrlich wie ihr Fanboys euch freut. Blöd nur, dass JTR hier zugegeben hat, dass der PC tot ist. Siehe unten.

    49. Avatar von Zero33
      Zero33

      Herrlich wie Fanboy aka markus keine Ahnung hat =)

    50. Avatar von markus
      markus

      Bitte die Schule besuchen. Danke.

    51. Avatar von Zero33
      Zero33

      Wir reden weiter wenn du es endlich schaffst den Kindergarten zu absolvieren okay?? =)

  6. Avatar von markus
    markus

    JTR:

    Wenn der PC tot wäre, gäbe es kein Red Dead Redemption für den PC.

    Originalzitat 19. September.

    Da stimme ich JTR zu 100% zu.

    1. Avatar von Zero33
      Zero33

      Troll Alarm!!!!!

      Woran erkennt man einen dummen Troll der keine Ahnung hat?? Er verändert Zitate!

    2. Avatar von markus
      markus

      Richtig, JTR ist halt ein Troll.
      Das ändert aber nichts daran, dass du in die Schule gehen solltest und JTR folgendes schrieb: „Wenn der PC tot wäre, gäbe es kein Red Dead Redemption für den PC.“

    3. Avatar von Zero33
      Zero33

      Nr. 2 wie man eine Dummen kleinen udn mit Minderwertigkeitskomplexen geplagten Troll erkennt: Er stellt sich selbst als gut da und versucht das was auf eine selbst zutrieft auf andere zu schieben.

      Mal ernsthaft, markus… wie alt bist du?? 12?? Denn falls du erwachsen seien solltest ist dein Verhalten einfach erbärmlich ^^

    4. Avatar von Zero33
      Zero33

      und ich geh in die 7. Klasse wider.

    5. Avatar von markus
      markus

      Selbst die wirst du nicht schaffen.

    6. Avatar von Zero33
      Zero33

      meine Freßße, jetzt antwortest du schon auf deine eigenen unter fake namen geschriebenen posts?? wird ja immer erbärmlicher :D

    7. Avatar von Zero33
      Zero33

      auserdem bin ich Klasse 8

    8. Avatar von Zero33
      Zero33

      udn da hat markus wider zugeschlagen mti seinem fake accounts

      selbst wenn ich in die 8 klasse gehen würde könnte ich mich immernoch besser artikulieren und besser argumentieren als du =)

    9. Avatar von markus
      markus

      Das heißt, du gehst doch nicht in die Schule?

    10. Avatar von Zero33
      Zero33

      im Sommer erst wider.

    11. Avatar von Zero33
      Zero33

      meine freßße, hast du so wenig anstand das du unter meinem namen mich beleidigen musst?? das ist erbärmlich markus xD

      aber um deine frage zu beantworten: ich absolviere momentan die 10. Klasse an der GTS Syke Realschule, ich strebe einen erweiterten abschlus an, darauf hin werde ich mein Fachabi am Technik Gym in Syke absolvieren um dann in bremen informatik zu studieren ^^

    12. Avatar von Zero33
      Zero33

      also Freßße halten. Sommer geh ich wider in die schule.

    13. Avatar von Zero33
      Zero33

      markus, deine dummheit hat neues niveau erreicht, schau mal was ich über deinem fake beitrag geschrieben hab xD achja, du kannst ja nicht lesen!

    14. Avatar von Zero33
      Zero33

      aslso Freßße
      Bald ich Milionär du depp

  7. Avatar von markus
    markus

    Die aktuellen Top 40 sind raus.

    Diesmal ist nur ein PC Spiel vertreten. Was wäre der PC eigentlich ohne Football Manager?

    1. Avatar von Zero33
      Zero33

      Du blickst es immer noch nicht oder?? Das sind und bleiben retail Verkäufe….

    2. Avatar von JTR
      JTR

      Er kauft aus derselben Begründung auch nur bei Lidl und ALDI, weil da die Mehrheit kauft. Er richtet sich immer nach der Masse, sein ganzes Leben ist danach ausgerichtet. Individualität und eigene Meinung sind Markus ein Fremdwort.

    3. Avatar von markus
      markus

      Euer Neid ist nicht zu übersehen.
      Ihr wollt es einfach nicht wahrhahebn, dass immer weniger Leute am PC Spiele zocken.

    4. Avatar von Tobi
      Tobi

      Markus liefert aber Fakten, die er belegen kann.

      Ihr behauptet, dass massenweise PC-Spiele per Steam etc. verkauft werden; koennt das aber nicht belegen.

    5. Avatar von Zero33
      Zero33

      Laut offiziellen Quellen sind Digitale verkäufe um rund 80% Höher als retail verkäufe (hab dazu glaube ich sogar irgendwo n link hier gepostet) Mal abgesehen davon musst du dir nur den Steam player peak anschauen, das sollte beweis genug sein ^^

    6. Avatar von Primer
      Primer

      [quote]Markus liefert aber Fakten, die er belegen kann.

      Ihr behauptet, dass massenweise PC-Spiele per Steam etc. verkauft werden; koennt das aber nicht belegen.[/quote]

      Das einzige was Markus liefert sind Retailverkäufe aus der UK und Zahlen von VgChartz, wobei letztere eben falsch sind. Also von aussagekräftigen „Fakten“ ist und bleibt das weit entfernt, zumal hier doch eigentlich mehr als genug belegte Gegenargumente herumschwirren. Außerdem, ist dir das mit den BF3 und Skyrim Spielzahlen entgangen, da liegt nämlich der PC vorn.

    7. Avatar von markus
      markus

      Falsch, die Studie von PwC beinhaltet eben auch Digitalzahlen. Es sieht insgesamt ziemlich düster für den PC aus und selbst hier in Deutschland ist es so, dass der Digitalvertrieb nicht in dem Maße wächst wie der Retailvertrieb zurückgeht. Ähnliches Phänomen wie es im Musikgeschäft der Fall ist. Der Gesamtmarkt der PC Spiele schrumpft jetzt auch in Deutschland.

      Von den „belegten Gegenargumenten“ habe ich hier noch nichts gesehen. Schon gar keine, die Fakten beinhalten. Zu 90% sind eure Beiträge dummes Fanboygeblubb und bei den restlichen 10% werden Äpfel und Birnen in einen Topf geworfen. Es streitet niemand ab, dass Browserspiele und MMOs boomen. Es geht um die klassischen Spiele. Da ist der PC schlicht tot. Eine Plattform die nur noch Restverwertung bekommt, die kann man nicht als lebendig bezeichnen.

    8. Avatar von Daniel
      Daniel

      Bla Bla und weils dem PC so schlecht geht, lässt EA jetzt PC exklusiv C&C Generals 2 von seinem Vorzeigestudio Bioware entwickeln…obwohl sie wissen, dass es keiner kauft.

    9. Avatar von Tobi
      Tobi

      >>> Bla Bla und weils dem PC so schlecht geht, lässt EA jetzt PC exklusiv C&C Generals 2 von seinem Vorzeigestudio Bioware entwickeln…obwohl sie wissen, dass es keiner kauft.

      RTS ist ja nun so ziemlich das letzte verbleibende Genre im Corebereich auf dem PC.
      Die Konvertierung auf Konsole wird folgen…

      aber uebrigens: Ich habe Generals 1 geliebt. Sogar dieses Jahr neben Tiberium Wars noch gespielt.
      Aber Release von Generals 1 war in Deutschland am 14. Februar 2003… das spricht nicht gerade fuer eine schnelle Weiterentwicklung dieser Serie auf der Plattform PC!

    10. Avatar von JTR
      JTR

      Aber Release von Generals 1 war in Deutschland am 14. Februar 2003… das spricht nicht gerade fuer eine schnelle Weiterentwicklung dieser Serie auf der Plattform PC!

      Nur weil auf Konsolen jedes Jahr ein Nachfolger mit null Neuerung heraus kommt und die Konsolenspieler so richtig über den Tisch zieht, welche auch noch so dumm sind den Schrott kaufen. Blizzard nimmt sich auch 10 Jahre bis ein Nachfolger, dafür taugt das Spiel dann auch was. Das nennt man Qualitätsarbeit. Ich weiss in der Konsolenwelt ein Fremdwort.

    11. Avatar von JTR
      JTR

      Warum steht das quoten nicht mehr zur Verfügung und warum frisst dieses dumme Kommantor Plugin keine HTML Befehle?

    12. Avatar von Daniel
      Daniel

      Stimmt…danach kamen noch 2 Ableger der Tiberium und einer der Red Alert Reihe…Das sind dann zwar immernoch vergleichsweise wenig Nachfolger. Aber dieser „wir rotzen jetzt jedes Jahr einen Nachfolger raus“ Mentalität, der letzten Jahre kann ich eh nichts abgewinnen.

    13. Avatar von JTR
      JTR

      <>

      Du lügst, die PwC hat keine Digitalverkaufszahlen, das haben sie selber gesagt. Wurde hier verlinkt. Ebenso verfügt auch vgchartz über keine Zahlen dieses Marktes. Kann man selber in ihrer Rubrik nachlesen. Dort schreiben sie auch dass sie ein Promille des Gesamtmarktes anschauen und dann hochrechnen. Auf gut Deutsch, sie können veröffentlichen was sie wollen. Zudem beziehen sie die Zahlen nur von Walmart und Co welche gar kein Digitalverkauf hat.

    14. Avatar von Ike
      Ike

      <>

      Stimmt nicht so ganz. Gerade bei Nintendo (obwohl sich darüber irgendwie immer beschwerrt wird) gibt es pro Gen nur 1 (!) Spiel. Mit Mario Galaxy 2 haben sie erstmals diese Regel gebrochen und das auch nur ein einziges mal.
      Aber sonst, MK, SSB, Mario in 3D gibt es pro Gen nur einmal. Und dort werden eigentlich auch immer gute Erneuerungen rein gebracht (auch wenn 90 % die Augen davor verschließen).
      Und wenn ich es so recht überlege mit den Jährlichen Updates + 0 – kaum Erneuerungen oder Änderungen fällt mir auch nur CoD (zumindest sehe ich da keine) und NfS ein.

    15. Avatar von markus
      markus

      Okay, damit hast du wieder bewiesen, dass du starke Gedächtnisprobleme hast. PwC hat schon immer den Digitalanteil mit drin gehabt. Der PC wird jährlich um 1,5% schrumpfen.

      „Der Umsatz mit Spielen für die Xbox, Playstation sowie anderen und mobilen Konsolen wächst in den kommenden Jahren zwar nur etwas stärker als der Gesamtmarkt, dennoch bleibt das Segment das mit Abstand wichtigste. Nach einem Umsatzrückgang um gut drei Prozent im vergangenen Jahr dürften die Erlöse 2011 um 2,7 Prozent auf gut 1,14 Milliarden Euro steigen. Bis 2015 ist ein jährliches Plus von 6,5 Prozent auf knapp 1,47 Milliarden Euro zu erwarten.

      Die Online-Komponente spielt mittlerweile eine wichtige Rolle in allen Marktsegmenten. So verfügen sämtliche Spielekonsolen über eine Online-Anbindung, die Onlinespiele mit mehreren Nutzern ermöglicht. Das gleiche gilt auch für den Bereich der PC-Spiele. Immer mehr Konsumenten erwerben Titel nicht mehr als CD oder DVD, sondern laden diese direkt aus dem Internet auf die Festplatte. Der digitale Vertrieb wird die Rückgänge aus dem „physischen“ Verkauf von PC-Titeln ausgleichen, sodass der PC-Spielemarkt in Deutschland bis 2015 voraussichtlich nur moderat um jährlich 1,5 Prozent auf 412 Millionen Euro sinkt.“

    16. Avatar von markus
      markus

      „…Der Markt war damit der PwC-Darstellung zufolge rund 350 Mio. Euro größer als von GfK und BIU ermittelt. Die Diskrepanz erklärt sich aus der unterschiedlichen Herangehensweise.
      Die PwC-Studie bildet die Umsätze aus dem digitalen und physischen Verkauf von Computer- und Videospielen sowie Mobile Games ab. Darüber hinaus werden Einnahmen aus dem Verkauf digitaler Zusatzinhalte sowie In-Game-Advertising erfasst. GfK und BIU beschränken sich auf den reinen Softwaremarkt digital und physisch.

      Einzig dem PC-Spiele-Markt sagt PwC sinkende Einnahmen voraus. Um im Schnitt 1,5 Prozent sollen die Einnahmen mit PC-Spielen bis 2015 zurückgehen. Gemeinsam sollen in den Vertriebsformen digital und physisch im Jahr 2015 PC-Spiele im Wert von 412 Mio. Euro im deutschen Markt verkauft werden.“

    17. Avatar von JTR
      JTR

      Deutschland alleine macht also eine halbe Milliarde. Frage: Warum bringst du als Deutscher Kunde dann immer die UK Zahlen (obwohl jeder weiss, dass UK schon immer eine Konsolenhochburg war wie Japan)? Warum mischst du stetig internationale Verkaufszahlen und regionale, je nach dem wie es dir gerade passt? Was haben die Verkauszahlen für mich als PC Gamer für ein Einfluss, wenn ich die Spiele trotzdem bekomme? Weder FIFA noch COD wurde wie von dir prophezeit auf dem PC abgesetzt.

    18. Avatar von Zero33
      Zero33

      Markus… du zitierst stellen wo die lezte etwas vermuten und sagst dann das diese aussage tatsache ist?? Weißt du was das vermuten bedeutet?? Das bedeutet das sie rechnen, aber zahlen haben sie keine, also is das Schwachsinn xD Damit hast du uns grade mit deinen eigenen zitaten bewiesen das du keine ahnung hast ^^

      Was MMORPG’s angeht: mal erlich, die sind extrem beliebt, und du würdest mit dem besten Charakter, und der besten ausrüstung in WoW in einer Arena nach 30 Sekunden verrecken! Denn ja, auch MMORPG’s erfordern Skill!

      Übrigens hat sich WoW am ersten Release Tag c.a. 3 Millionen mal verkauft (Nur retail verkäufe, keine Pre orders) und das bald erscheinende SWTOR hat bereits über 600.000 Vorbestellungen, und das ohne Europäische zahlen und ohne Digitalverkäufe! Man vermutet bei release C.A 1,5 Millionen Pre orders

    19. Avatar von Erich
      Erich

      Um WOW geht es doch gar nicht. Es ist doch interessant zu sehen das jetzt auch in Deutschland der Umschwung kommt. PC Spieler haben nicht mehr die Absprüche wie früher und spielen lieber kostenlose Browserspiele. Die Spiele die für 60€ angeboten werden wird es über kurz oder lang nicht mehr am PC geben. Dafür weiter Browser und MMOs. So teilt sich alles gerecht auf.

    20. Avatar von Zero33
      Zero33

      FALSCH! Es geht auch um WoW genau wie um alle anderen Pc Spiele (WoW ist übrigens nicht kostenlos). WoW beweist das es mehr als genug Pc Spieler gibt, denn (ihre werdet est nicht glauben) WoW ist mittlerweile Grafisch Extrem anspruchsvoll, wenn man es vernünftig spielen will. Nen Kumpel musste sich erst vor kurzen nen neuen Pc kaufen um WoW spielen zu können (WoW hat mittlerweile höhere anfordewrungen als Call of Duty MW 2).

      Das ach so viele lieber Browsergames spielen ist auch schwachsinn, und das Pc’ler nix bezahlen wollen genau so. Bestes Beispiel League of Legends. In diesem Spiel kann man alles erwerben ohne Geld dafür zu bezahlen, und ohne großen Zeitaifwand (mal abgesehen von den Skins die nur das aussehen der Champs verändern, was nicht wichtig ist, die sehen auch ohne gut aus) udn dennoch verdient Riot jede menge Geld mit dem Shop. Sogar so viel das sie ein League of Legends tunier veranstalten konnten mit einem Preisgeld von mehreren Millionen.

      Zweites Beispiel ist Starcraft II Welches zu im vergleich hohen Preisen im Laden stand und sich super verkauft hat. Das selbe wird mit Diablo III sein u.s.w

    21. Avatar von Erich
      Erich

      Das sind Einzelfälle und selbst die schrumpfen enorm. Es geht um die gesamtsituation die einfach alles andere als rosig ist. Da nutzen eure Durchhalteparolen nichts. Wenn es nichts zu ernten gibt wird auch nichts gesät.

    22. Avatar von Zero33
      Zero33

      Und da liegt das Problem. Pc Spiele verkaufen sich nach wie vor super, deswegen gibts die meisten Spiele auch anch wie vor für den Pc ^^ Und das beste am pc, ersrecht für entwickler: sie verkaufen sich über eine langen zeitraum! Das liegt unter anderem an den Onlien Platformen wie Steam und der extrem Aktiven modding community.

    23. Avatar von markus
      markus

      1. Bitte zur Schule gehen
      2. Die Dosis verringern oder erhöhen
      3. Aufhören so einen unfabbar unsinnigen Fanboy Mist zu schreiben.

    24. Avatar von markus
      markus

      „Das sind Einzelfälle und selbst die schrumpfen enorm. “

      Das will den Köppen aber nicht rein. Unwiderlegbarer Fakt ist, dass die PC Produktionen mit Crysis ausgestorben sind. Das war das letzte große PC Projekt. Es lohnte sich dann nicht mehr und man ist auf Portierungern umgestiegen. Und selbst die lohnen sich immer weniger.

    25. Avatar von markus
      markus

      Interessant ist doch auch, dass ein Modern Warfare 3 an nur einem Tag mehr Umsatz gemacht hat als der PC in einem ganzen Jahr in Deutschland mit allen Spielen erwirtschaftet.
      Das zeigt doch die Dimensionen in denen sich die Konsolen bewegen und was für ein unfassbar kleiner Fliegenschiss der PC geworden ist.

    26. Avatar von Zero33
      Zero33

      Starcraft II, Diablo III, Anno 2070, WoW Cataclysm und WoW Mists of Pandaria sowie 50% von BF3, alles dinge die auf dem Pc entwickelt wurden, um nur einige zu nennen.

      SWTOR hat jetzt bereits mehr vorbestellungen als MW3 an einem Tag auf konsole verkauft hat, somit ist das Argument schonmal vollkommen falsch

      aber schön das du bemerkt hast das du in die schule gehen musst :D

      (ich werde jetzt absichtlich komplett aufhöhren auf meine rechtschreibung zu achten nur damit markus wider flamen kann, da könnt man sich totlachen :D)

    27. Avatar von markus
      markus

      Was nimmst du eigentlich so zu dir? 600.000 Vorbestellungen und dann auch noch für ein MMO sind nun wirklich nichts rekordverdächtiges.
      Es geht hier auch gar nicht um MMOs und Browserspiele. Es streitet niemand ab, dass die PC Spieler auf Farmville und WoW umgestiegen sind.

    28. Avatar von Zero33
      Zero33

      600k Retail vorbestellung (du scheinst keine ahnung zu haben was retail bedeutet xD) mittlerweile sins insgesamt schon über 1 millionen ^^ und bei täglich 60k mehr is das sogar ne menge, außerdem sind mmorpg’s keine browsergames du depp xD sie gehöhren zu den dingern die du „coregames“ nennst, die es jedoch nicht gibt ^^ man unterscheided nur zwischen bestimmten genres, alles andere ist schwachsinn der aus der unwissenheit von argumenten empor steigt ^^

    29. Avatar von markus
      markus

      Es streitet niemand ab, dass MMOs erfolgreich sind. Es geht um die klassischen Coregames. Da ist der PC mausetot.

    30. Avatar von Zero33
      Zero33

      markus beweist mal wider mit bravur das er zu blöd zum lesen ist! Herzlichen glückwunsch markus =)

    31. Avatar von Zero33
      Zero33

      Klasse 8 geh ich gar nicht. Erst in Sommer wider.

    32. Avatar von Zero33
      Zero33

      „meine freßße, hast du so wenig anstand das du unter meinem namen mich beleidigen musst?? das ist erbärmlich markus xD
      aber um deine frage zu beantworten: ich absolviere momentan die 10. Klasse an der GTS Syke Realschule, ich strebe einen erweiterten abschlus an, darauf hin werde ich mein Fachabi am Technik Gym in Syke absolvieren um dann in bremen informatik zu studieren ^^“

    33. Avatar von Zero33
      Zero33

      und dann bin ich irgendwann milionär.

  8. Avatar von Primer
    Primer

    Alan Wake schaffts nun übrigens auch auf den Rechner.

    1. Avatar von markus
      markus

      Wow, nur zwei Jahre später als die Konsolenversion.
      Wie erbärmlich ist das denn wieder?
      Eindrucksvoller kannst du den Tod des PCs nicht belegen.

    2. Avatar von Ike
      Ike

      Nuja, aber wenn er tot wäre, würde ich ein Spiel gar nicht erst darauf erscheinen lassen.

      Aber wie nu bestätigt erscheint es ja auf den PC, folglich kann das System ja gar nicht soooooo tot sein.

    3. Avatar von Jens
      Jens

      Wisst ihr warum das jetzt für den PC erscheint? Es kommt ja ein Nachfolger namens Alan Wake: American Nightware raus, der lediglich als Download zu erwerben sein wird. Da es auf dem PC nun einmal keine Standardisierung gibt und es ein Meer an Downloadanbietern gibt, will man einfach nur nochmal mit Gewalt seine Käuferschicht erweitern. Leider gabe es ja nicht viele Käufer von Alan Wake auf der 360 und man will einen Flopp wie damals (2010) vermeiden. Sonst hat es nichts auf den Hacken und wäre auch nie noch auf dem PC erschienen.
      Nichtdestotrotz freue ich mich für die PC Zocker, da ich viele Freunde habe, die noch auf dem PC spielen und wie ich seit Max Payne große Remedy Fans sind. Obwohl sie es schon bei mir gezockt haben, werden sie es sich mit Sicherheit nochmal ansehen.
      Aber es jetzt als DEN großen Beweis zu statuieren, ist lächerlich. Sie würden es auch für’s Ipad bringen, wenn sie könnten.

      Microsoft kann es letztendlich egal sein … für den Konzern ist es nur eine Win/Win Situation. Somit spülen auch PS3-Spieler und „Schrottbox-Hasser“ MS Geld in die Kassen.

    4. Avatar von Ike
      Ike

      Wer statuiert dies denn jetzt als den großen Beweis?

      Primer hat nur angemerkt, dass es erscheint, Markus sein übliches „PC ist tot geblubber“ und ich meine jetzt nur, wenn der PC wirklich tot wäre, würde ich sowas auch nicht bringen.
      Immerhin geht auch für das portieren Geld drauf (wenn auch nicht so viel), sowas geht ja auch nicht für umsonst, somit ist es auch da wieder eine Risikostrategie. Trotz Porten könnte da ein Verlust raus kommen, genauso könnte da aber ein Gewinn raus kommen. Noch ist alles offen.

    5. Avatar von Jens
      Jens

      Habe ich so rausgelesen. Aber ich bleib dabei, dass es jetzt nicht aus Liebe für den PC als Spieleplattform erscheint

    6. Avatar von Ike
      Ike

      Aso, dann habe ich den Text wohl etwas falsch verstanden.

      Und ja, ist kla, dass es rein um Gewinn geht, meine damit ja auch nur, dass wohl die Chance und Möglichkeit da ist dort noch etwas Geld rauszuholen.

    7. Avatar von Mario
      Mario

      „Some games are more suited for the intimacy of the PC, and others are best played from the couch in front of a larger TV screen,“ states Microsoft. „We ultimately realised that the most compelling way to experience Alan Wake was on the Xbox 360 platform, so we focused on making it an Xbox 360 exclusive. Both Microsoft and Remedy have long histories in PC game development. This decision was about matching this specific game to the right platform.“

      Wenn ich an diese alberne Argumentation zurückdenke, finde ich es höchst peinlich, Alan Wake dennoch für den PC zu bringen, zumal ja offensichtlich ist, dass es nicht an „immensen“ XBOX-Verkäufen legen wird. Naja, manche wird es vielleicht freuen, ich werde es jedenfalls nicht kaufen.

    8. Avatar von The Human Centipede
      The Human Centipede

      Ja ber im Prinzip hat er nicht Unrecht. Gewisse Titel würden auf dem PC niemals gut laufen. Das liegt auch einfach daran, dass PC Spieler höhere Qualitätsansprüche haben. Titel wie Skyrim oder Starcraft 2 werden sich immer auf dem PC gut verkaufen. Krams wie Fifa oder Alan Wake eben nicht. Der Markt am PC funktioniert einfach anders und ist wesentlich breiter gefächert.

    9. Avatar von Mario
      Mario

      Natürlich hat er nicht ganz Unrecht mit der Couch uns so, aber das ist doch bitte kein Argument für ein Weglassen der PC-Version. Oder erscheint Alan Wake jetzt trotzdem, weil man festgestellt hat, dass immer mehr Menschen ihren PC an den Fernseher anschliessen? Wohl kaum…

    10. Avatar von Erich
      Erich

      Mein Gott Mario das sind PR Aussagen gewesen. Sinnlos darüber eine Diskussion starten zu wollen. Ein Spiel mit 2 jähriger Verspätung rauszubringen ist lachhaft.

    11. Avatar von Mario
      Mario

      Schlimm genug, wenn sie solche PR Aussagen ernst meinen und es dann 2 Jahre später dennoch zu veröffentlichen.

    12. Avatar von Tobi
      Tobi

      Da die Xbox und der PC von der Architektur artverwandt sind, werden sich die Kosten der Konvertierung in Grenzen halten. Hinzu kommt noch der digitale Vertriebsweg. Ich sehe da fuer MS nahezu null Risiko.

      Wurde eigentlich jemals von der PS3 was konvertiert in Richtung PC?

    13. Avatar von Daniel
      Daniel

      Nö, liegt aber wohl daran, dass die PS3 selber nur Konvertierungen abbekommt. Das ist ja auch der Grund, warum Multiplattformtitel, im Konsolenvergleich, auf der XBOX besser aussehen. PS3 optimiert würde sie die XBOX wohl regelmäßig schlagen.

    14. Avatar von Zero33
      Zero33

      Die PS3 besitzt die technischen möglichkeiten einfach nicht…

      Das mit den Raubkopierer Problem sind auch PR Aussagen, will hier auch nimand glauben ^^

    15. Avatar von Mario
      Mario

      Ausnahmen bestätigen die Regel.

    16. Avatar von Tobi
      Tobi

      Ich freue mich total ueber die Nachricht, dass ein neues Generals kommt.

      Bin pauschal bereit 20 Euro dafuer zu zahlen!
      Notfalls warte ich eben 1 Jahr.

      Wenn es dann auf meinem Notebook laeuft, freue ich mich.
      Ansonsten verschenke ich es an einen Kollegen, der ist PC-Spieler und ich spiele weiterhin Tiberium Wars. ;-)

    17. Avatar von markus
      markus

      Das Problem ist, dass PC Spieler relativ anspruchslos sind. Das belegen die Spielerzahlen. 95% der PC Spieler sind mit Farmville und Co zufrieden. Nicht umsonst boomen Brwosergames während der klassische PC Spielemarkt als einzige Sparte in der Branche weiter zurück geht.

    18. Avatar von Zero33
      Zero33

      xD markus, allein schon das du nur Farmvill kennst zeigt schon wie anspruchslos DU bist =)

    19. Avatar von Primer
      Primer

      Also da wird schon etwas zu viel hinein interpretiert, ich habe das nur als Zusatz zu einem der C&C Generals Postes hingeschrieben.
      Mir braucht keiner erzählen, das hier nicht die „relativ“ erfolglose 360 Version ihren Beitrag geleistet hat, zum Nachfolger wurden ja ebenfalls bereits Multiplattform Gerüchte laut. Ich wollte das jetzt nicht als „DEN großen Beweis statuieren“, wobei dieser auch gar nicht notwendig ist.

    20. Avatar von markus
      markus

      „Ich wollte das jetzt nicht als “DEN großen Beweis statuieren”, wobei dieser auch gar nicht notwendig ist.“

      Siehe Studie. Dass der PC tot ist, ist längst bewiesen.

    21. Avatar von Zero33
      Zero33

      ja genau, du hasst recht, steht ja alles bei deinen nicht vorhandenen quellen (und nein, pr aussagen sind keine quellen xD)

    22. Avatar von JTR
      JTR

      Es ist doch scheissegal mit was für Zahlen hier alle hier herumposaunen. Fakt ist, und da wird euch jeder Buchhalter recht geben, sollte sich eine Produkt nicht lohnen wird spätestens bei der nächsten Ausgabe genau überlegt was zu tun ist. Sprich würde sich wie Markus behauptet PC Spiele nicht mehr lohnen, würde es sie auch nicht mehr geben, kein COD, kein FIFA, kein Mass Efect usw. Da sind die in den Finanzabteilungen der Publisher knallhart: lohnt nicht, gibt es nicht. Sprich würde sich die PC Version nicht rentieren, würde sie ersatzlos gestrichen werden. Passiert aber nicht. Alle Exklusivtitel die Markus nennen kann, sind meist auch auf eine Plattform beschränkt und mit teurem Geld erkauft (die Exklusivität). Aber nach wie vor erscheinen alle wichtigen Titel die nicht unter Exklusivverträge geknebelt wurden auch auf dem PC. Es gibt einzelne Ausnahme, genauso wie es auch immer noch PC exklusive Spiele gibt. Seine Behauptung ist alleine durch die Releaselisten unhaltbar. Und das weiss Markus auch.

    23. Avatar von markus
      markus

      Fakt ist, dass deine Durchhalteparolen unsinnig sind. Das was du beschreibst ist längst Realität. Oder wo bleibt z.B. Red Dead Redemption? Das Spiel ist sowohl für PS3 als auch für Xbox erschienen, aber für den PC nicht. Wo bleiben Halo, Gears of War, Forza und viele andere Microsoft Titel? Erscheinen nicht für windows weil es sich einfach nicht rentiert.
      Die wichtigsten Titel der Branche erscheinen mittlerweile nicht einmal mehr als Portierung. Selbst eher unwichtigere Titel von Ubi Soft erscheinen nicht mehr für den PC. Es lohnt nicht mehr.

      Warum das so ist? Weil sich PC Spiele immer schlechter vekaufen. Selbst Titel die von PC Zeitschriften im Vorfeld gehypet werden, schaffen keine nennenswerten Verkaufszahlen mehr. PC Spieler wollen kein Battlefield 3 und kein CoD. Sie wollen Farmville und WoW. Taurig aber wahr.

    24. Avatar von Mario
      Mario

      <>

      Ich dachte immer, das hat was mit Konsolen-Verkäufen zu tun^^ Oder lohnen die sich auch auf der PS3 nicht? Wohl kaum…

    25. Avatar von JTR
      JTR

      Markus wo bleibt ein brauchbares RTS mit brauchbarer Steuerung für die Konsole? Wo bleiben die Hardcore Spiele namens MMO?

    26. Avatar von Zero33
      Zero33

      Wo bleiben Anno Starcraft Diablo WoW Sacred Supreme Commander oder Minecraft für Konsole (um nur einige zu nennen) ?? Das beweist das die Konsole mausetot ist!

    27. Avatar von JTR
      JTR

      „Selbst eher unwichtigere Titel von Ubi Soft erscheinen nicht mehr für den PC. Es lohnt nicht mehr.“

      Ein Titel erscheint nicht für den PC von Ubisoft. Gleichzeitig bekommt der PC exklusiv von derselben Franchise ein Free2Play Variante mit gleich guter Grafik wie die Bezahlversion. Und gleichzeitig bringt Ubisoft ein PC exklusiver Tripple A Titel wie Anno 2070 heraus. Gleichzeitig betont Ubisoft, dass der nächste R6 Titel auch auf dem PC erscheint. Und R6 ist schliesslich der grosse Bruder von Ghost Recon. Ghost Recon war schliesslich schon früher eine arcadelastiger Bruder von R6 exklusiv für die Konsolen, also keine neue Situation. Gleichzeitig ist einer wichtigsten Titel 2011 in einer massiv besseren Version für den PC erschienen: Batman Arkham City. Das sagt digitalfoundry dazu:

      „PC versions of cross-platform titles are often characterised as simple ports with only the power of the hardware itself giving any advantage over their console equivalents in terms of higher frame-rates or superior resolutions. Batman: Arkham City on PC is not one of these games. It’s enormously improved over the console game, even if the initially broken DirectX 11 rendering mode grabbed headlines for all the wrong reasons.

      While it doesn’t reach the same lofty standards set by the likes of Battlefield 3, it’s clear that UK developer Rocksteady has put some effort into making the PC version a substantially better experience. While much of the artwork is shared with the Xbox 360 and PlayStation 3 builds, pretty much every corner of the game is blessed with a graphical upgrade in one way of another. Some of the differences are quite subtle, adding an extra layer of mild polish to the look of the game, while others are far more drastic, showcasing just how much more detail and clarity is possible when pairing up Rocksteady’s masterpiece with a decent spec PC. It’s a game that cries out to be run at resolutions well in excess of the console standard 720p.“

    28. Avatar von JTR
      JTR

      „Supreme Commander oder Minecraft“

      Gibt es beides für die Konsole. Das Problem ist einfach die Steuerung. Halo Wars hat etwa die bestmögliche RTS Steuerung die auf einem Pad möglich ist. Dennoch hast du am PC in der Zeit wo ein Konsolero ein paar Einheiten gesammelt und an die Front geschickt hat, eine zig Gebäude ausgebaut und ganze Divisionen verschoben. Es geht das ganze Gameplay eines RTS am Pad verloren. Dasselbe bei den Shooter. Die Spiele müssen wegen Pad an der Konsole massiv langsamer im Spielfluss sein.

    29. Avatar von markus
      markus

      MMOs interessieren mich nicht. Und aus dem Alter wo man Stategietitel interessant findet, bin ich lange raus.

      Dass MMO und Browsergames erfolgreich sind, hat hier nie jemand bestritten. Es geht um die klassischen Coregames. Da ist der PC einfach tot. Und wenn ein möchtegern Coregamer, der alles auf easy spielt, anfängt und MMOs als die Rettung des PCs bezeichnet, muss es extrem schlecht um den PC bestellt sein. Das ist höchst peinlich.

      Frag mal Gamer aus den 90ern. Gerade MMOs haben mit zum Untergang des PCs beigetragen und werden von Coregamern müde belächelt.

    30. Avatar von Zero33
      Zero33

      Es gibt in dem sinne keine Coregames xD und RTS games sind wesentlich anspruchsvoller als alles was du je gespielt hast xD jeder richtige gamer der das hier liest haut sich gegen den kopf und erkennt was für ein idiot du bist markus ^^

    31. Avatar von Ike
      Ike

      „Wo bleiben Halo, Gears of War, Forza und viele andere Microsoft Titel?“

      Also zumindest im Punkt Forza: Das braucht der PC absolut nicht. So eine Pseudo Simulations*piep*.

      Forza will eine Sim sein, wird diese aber eben nie sein können. Der Grund: Padbeschrenkungen. Man kann zwar ein Lenkrad kaufen, aber abgesehen von den 500 € teuren Famatec Teilen gibt es auf dem System nichts (mehr).

      Gerade für Forza gibt es wahrlich Genug Eratz, was auch Simulationen sind, und nicht so eine Möchtegern sim, die eig. einfach nur langweilig ist.
      Ein paar Beispiele: GTR2 (bald 3), Race 07, GP Legends (soll wohl die übelste der Sims sein), oder das Racing MMO: iRacing (einzige Spiel mit Lasergescanten Nordschleife, aber nicht öffentlich zugänglich)
      Da kann man auf so einem Müll wie Forza wahrlich vergessen, ein paar Punkte, warum:
      -das Spiel vermittelt nur bedingt wie sich die Wagen tatsächlich fühlen (so leid es mir tut dies zu sagen, aber GT5 macht das weit aus besser)
      -das Spiel hat KEINE Gegner Ki (wie auch bei GT5 fahren die Coms stupide auf der Linie, Angriff und Verteidigung gibt es nicht)
      -Wetter fehlt glaub ich immer noch (für Sim fans ein großer Kritikpunkt)

      Für Halo kann ich so keinen Ersatz nennen, schon mehr mals gesagt, Shooter finde ich zum gähnen.
      Gears of War… ein Spiel, wo man beim neuesten Teil ohne einen Schuss abzugeben durch spielen kann, einfach nur Geil XD.

      Nuja, zu den anderen von dir genannten kann ich nu ehrlich nichts sagen, aber Forza muss man wahrlich nicht haben.
      Im übrigen: Nenn doch mal bitte ein paar mehr X360 exclusive Spiele, ich kenne keine mehr (okay PGR, aber gibt es das soweit überhaupt noch?). ^^

      Zur MMO Debatte: Bezüglich WoW, beim zusehen sieht das Spiel einfach nur zum gähnen aus (wie 99 % aller Games), aber das System muss wohl dahinter komplexer sein, als alles was auf den Konsolen existiert (ich kanns nicht sagen, ich spiele es nicht).

    32. Avatar von Zero33
      Zero33

      padbeschrenkung ist wider der Grund.

    33. Avatar von Ike
      Ike

      „Wo bleiben Halo, Gears of War, Forza und viele andere Microsoft Titel?“

      Tut mir Leid nun deine Träume zu zerstören, bzw. das „viele“. Ich habe eine schöne Liste an exclusivtiteln gefunden zur 360, aber was davon wirklich von MS, bzw. second Studios entwickelt wurde, ist wirklich nicht viel.

      Also auf mehr, wie von dir genannten Serien komme ich da nicht. PGR war mal ein second, aber die Entwickeln nu unter Activision.

      Okay, nehmen wir mal die Titel, wo MS der Publisher war, da würde es jedenfalls besser aussehen, aber die meisten Spiele wurden von Teams entwickelt, wo MS gekauft hat. Also wirklich etwas, was man davon auch auf den PC haben muss sehe ich nicht (für mich zumindest).

      Im übrigen, habe ich beim letzten mal vergessen: MMO interessieren dich zwar nicht, aber sollten hinzu gezählt werden. Shooter interessieren mich nicht, also sollen wir die jetzt auch mal alle auf den Konsolen streichen?

    34. Avatar von markus
      markus

      Deine Milchmädchenrechnungen sind nutzlos. Entscheidend ist die Gesamtlage und die sieht durchgehend schlecht für den PC aus. Das belegen nicht nur die jährlichen Awards, wo PC Spiele bei den Nominierungen eine extreme Seltenheit geworden sind und von dem Multiplattformtiteln nur 50% als Port erscheinen. Sondern auch die Studie von PwC, die Tatsache, dass der PC Spielemarkt weiter rückläufig (als einziger Markt) ist und jetzt schon die ersten Publisher vorrechnen, dass sich selbst billige Ports kaum noch lohnen.

      Eure Durchhalteparolen sind bei diesen Fakten einfach lächerlich. Selbst in Deutschland schrumpft der PC. Zum Vergleich: Modern Warfare 3 hat am ersten Tag mehr Umsatz gemacht als der komplette PC Spielemarkt inerhalb eines ganzen Jahres in Deutschland.
      Der PC Markt ist einfach winzig geworden. Erst sind die PC Produktionen ausgestorben, jetzt folgen die Portierungen. Das ist für jeden ohne Fanboybrille klar erkennbar.

    35. Avatar von Ike
      Ike

      Gerechnet habe ich gar nichts, ich habe lediglich die Feststellung gebracht, dass es von MS selbst kaum Spiele gibt…

      Gepublisht haben sie genug, aber die Aufträge gingen an Firmen, die so sonst für bsp. Activision, EA etc. arbeiten, somit dürfen sie nicht zu den MS Titeln gezählt werden, würde ich jetzt sagen.

      Einzig die von dir genannten Spiele sind von Seconds von MS entstanden. Auf Halo 4 übrigens solltet ihr vorsichtshalber nicht so große Töne spucken, es wird nicht mehr von Bungie entwickelt, da das Team von EA übernommen wurde.

      Außerdem war dies nur eine Antwort auf die Frage:
      “Wo bleiben Halo, Gears of War, Forza und viele andere Microsoft Titel?”

  9. Avatar von Jens
    Jens

    PS3 als Leadplattform? Bitte nicht. Das führte schon bei Vanquish zu einer extrem geringen Auflösung und krisseliges Bild. Ganz im Gegensatz zu Bayonetta!

  10. Avatar von Tobi
    Tobi

    zum Thema PC-Konvertierungen:
    Dass ein Spiel auf PC erscheint ist doch kein Indiz dafuer, dass der PC als Spieleplattform noch eine Bedeutung hat.
    Wie schon mehrfach erwaeht, kostet eine DVD-Pressung mit Cover im industriellen Sektor ca. 50 Cent mit Cover, Booklet und allem drum und dran.
    Ist doch logisch, dass der Publisher diesen „Restmarkt“ mit abfischt, wenn der Hauptgewinn ueber die Konsolenversionen eingespielt wurde. Meistens ein paar Monate spaeter. Dazu noch ein paar DirektX11-Gimmiks, die von den Grafikkarten-Herstellern gesponsert werden und das wars….
    Waere doch selten daemlich von Microsoft oder Rockstar ein Alan Wake oder Red Dead Redemption nicht irgendwie restzuverwerten….

    1. Avatar von Zero33
      Zero33

      Es ist auch kein indiez dafür das der pc tot is nur weil fast alle spiele auf der Konsole entwickelt werden: die konsole ist technisch soweit zurück das das protieren von pc auf konsole wesentlich teurer wäre. das ist auch der einzige grund warum battlefield 3 die entwicklungs platform mitten in der entwicklung auf die konsole gewechselt hat!

    2. Avatar von JTR
      JTR

      DX11 Gimmicks? Du stellst dir das einfach vor. Die Tesselationsdaten musst du schon haben, und kann dir Nvidia nicht helfen. Sprich die Highpoly Modelle müssen vorhanden sein. Gutes Beispiel aktuell ist Batman Arkham City. Da wollte ich nicht freiwillig die Konsolenversion spielen müssen, soviel schlechter sieht die aus.

    3. Avatar von markus
      markus

      „Ist doch logisch, dass der Publisher diesen “Restmarkt” mit abfischt, wenn der Hauptgewinn ueber die Konsolenversionen eingespielt wurde.“

      Das war zumindest in den letzten Jahren noch so. Aber selbst da wird das Eis immer dünner, wie man von Ubi Soft bereits weiß:

      „Es ist schwierig so ein Produkt herzustellen, weil Softwarepiratierie so verbreitet ist und es nur so wenige Leute gibt die noch bereit sind, für PC-Spiele zu bezahlen. Wir müssen daher genau abwägen, ob die PC-Version die Herstellungskosten wert wäre. Selbst wenn es nur 12 Personen drei Monate kostet diese Portierung zu machen, was kein großer Aufwand wäre, bringt das nichts, wenn es am Ende gerade mal 50.000 Leute kaufen“.

    4. Avatar von Zero33
      Zero33

      Un wider beweist du mit bravur, das du keinen plan hast markus *roleeyes*

    5. Avatar von Zero33
      Zero33

      Und wider sage ich im Sommer mach ich Klasse 8 nach.

    6. Avatar von Zero33
      Zero33

      markus, du bist erbärmlich, so wie du dich verhählst lacht dich doch deine eigene mutter aus oder??

    7. Avatar von Zero33
      Zero33

      auserdem die Padbschrenkung ist wider fürn Arsch.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert