Unreal Engine

Die Unreal Engine, entwickelt von Epic Games, ist eine Software zur Erstellung von 3D-Grafiken und Spielen. Sie bietet Entwicklern Tools für Design, Animation und Programmierung, um digitale Umgebungen und Charaktere zu gestalten. Ursprünglich für Videospiele konzipiert, wird sie heute auch in Filmproduktion, Architekturvisualisierung und virtueller Realität eingesetzt.


Beiträge zu diesem Thema

  • Batman: Arkham City

    Batman: Arkham City

    In einer meiner Selbstfindungsphasen habe ich mich letztens gefragt, warum ich eigentlich angefangen habe zu bloggen. Dabei ist mir bewusst geworden, dass ich eigentlich immer euch, die Besucher meiner Seite, dafür begeistern wollte, wofür ich mich selbst begeistern kann. Und das sollte auch in Zukunft ein Mix aus meinem Leben, Medien und Spielen sein. Das lies weiter →

  • Enslaved – Odyssey to the West

    Enslaved – Odyssey to the West

    Was kommt dabei heraus, wenn sich Alex Garland (The Beach, 28 days later) und Edel-Spielentwickler Ninja Theory (Heavenly Sword/PS3) mit dem Schauspieler Andy Serkis (Gollum aus Lord of the Rings) zusammen tun, um ein Videospiel zu entwickeln? lies weiter →

  • Mass Effect 2

    Mass Effect 2

    Es sind anderthalb Jahre her, seit ich den ersten Teil von Mass Effect zum ersten Mal gespielt und nur wenige Wochen, seitdem ich ihn insgesamt zum dritten Mal durchgespielt habe. Und es war nicht mal umsonst, denn das Action-Rollenspiel im Weltall ist als Trilogie angelegt. lies weiter →

  • Batman: Arkham Asylum

    Batman: Arkham Asylum

    Wenn es in der letzten Zeit ein Spiel gegeben hat, das für mich bisher den absoluten Höhepunkt in Sachen digitaler Unterhaltung darstellt, dann ist das mit Sicherheit mein persönlicher Überraschungshit Batman – Arkham Asylum. lies weiter →

  • Gears of War 2

    Gears of War 2

    Normalerweise gehöre ich nicht zu den Leuten, die Spiele im höchsten Schwierigkeitsgrad durchspielen. Wenn ein Spiel wie Bioshock mich zu Anfang nach dem Schwierigkeitsgrad fragt, dann habe ich kein Problem damit, den höchsten Schwierigkeitsgrad für immer zu ignorieren, weil ich mir ja nichts beweisen muss und dafür auch keine Zeit habe. Jedoch war es bei lies weiter →