Spielästhetik
Unter Spielästhetik versammeln sich Beiträge über Videospiele, die durch außergewöhnliches Design, Stilbewusstsein und künstlerische Inszenierung auffallen – unabhängig von Genre oder Budget.
Beiträge zu diesem Thema
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Bioshock 2
Bioshock 1 war für mich einer der mutigsten 3D-Shooter der letzten Jahre. Der Schauplatz, die Stadt Rapture auf dem Meeresboden, ist eine gescheiterte libertäre Utopie, die von den Ideen Ayn Rands inspiriert wurde – vor allem ihrem Hauptwerk Atlas Shrugged (als Buch kaufen). lies weiter →
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ilomilo
Ich gebe zu, ich habe mich sofort in die Optik des Puzzlespiels ilomilo verliebt. Der handgemachte Stil erinnerte mich ein wenig an Little Big Planet auf der PlayStation 3. Das Gameplay von ilomilo ist hingegen völlig anders: Ein 3D-Puzzlespiel. lies weiter →
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LIMBO – Brutal schön
Kaum ein Videospiel hat es in der letzten Zeit nur durch seine grafische Präsentation geschafft so viele Leute neugierig zu machen. Durch die bewusste schwarz-weiße Gestaltung wirkt der kleine Junge in diesem bedrohlichen Wald noch verlorener zwischen all den Monstern und Fallen die dort auf ihn warten. Doch er verzieht keine Miene und stellt sich lies weiter →
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Assassin’s Creed 2
Im Gegensatz zu manch anderen Blogs und Magazinen war ich von dem ersten Teil der Assassin’s Creed Trilogie trotz der wiederkehrenden Elemente mehr als begeistert. Für den zweiten Teil haben sich die Entwickler diese Kritik aber zu Herzen genommen und herausgekommen ist eine Art Grand Theft Auto im Mittelalter. Die magischen Moment wenn man nach lies weiter →
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BRAID: Das intelligenteste Jump’n’Run
Braid ist der Name des wohl besten und zugleich verrücktesten Puzzlespiels nach Valves Portal und ist frisch auf der Xbox 360 Arcade veröffentlicht worden. lies weiter →
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Post-It Videogame Art
Angeregt durch den Beitrag von Xbox Produkt Manager und Ex-Lucasarts-Übersetzer Boris Schneider-Johne hat die Online-Technik im Speersort 1 heute für ein wenig Videospielekunst in Hamburg gesorgt. lies weiter →
