Spielästhetik
Unter Spielästhetik versammeln sich Beiträge über Videospiele, die durch außergewöhnliches Design, Stilbewusstsein und künstlerische Inszenierung auffallen – unabhängig von Genre oder Budget.
Beiträge zu diesem Thema
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Vib-ribbon
Das Rhythmus-Spiel Vib-Ribbon erschien im Jahr 2000 für die PlayStation. Nun wurde nach 14 Jahren neu veröffentlicht. lies weiter →
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Rayman Legends
Mittlerweile kann Rayman seinem Konkurrenten Super Mario in Sachen Gameplay und Spaß fast das Wasser reichen. lies weiter →
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Dear Esther – Virtueller Spaziergang auf der Insel
»Dear Esther. I sometimes feel as if I’ve given birth to this island« Mit diesen Worten beginnt das bisher entspannteste Spiel, dass ich nach Disc 4 von Shenmue II spielen durfte. Dear Esther ist ein virtueller Spaziergang auf einer einsamen Insel. Punkt. Und wie ein echter Spaziergang dauert dieser auch nur ungefähr eine Stunde. Es lies weiter →
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Bioshock Infinite – Die beste Story in einem Videospiel
Dieser Artikel ist spoilerfrei™. Die Handlung spielt im Jahr 1912. Du spielst Booker DeWitt, der eine nicht näher genannte Schuld begleichen muss, die nur aufgeboben wenn kann, wenn er ein Mädchen Elizabeth aus Columbia zurückbringt. Diese fliegende Insel wird von einem Fanatiker namens Comstock regiert, der sein … bla bla bla … aber das ist auch lies weiter →

