Referat über Video- und Computerspiele


Morgen halte ich um 10 Uhr morgens im Kurs Mediensoziologie ein kleines Referat. Völlig freiwillig ohne mehr dafür zu bekommen als eine aktive Teilnahme. Grund war ein Filmbeitrag vom ZDF zum Thema »CounterStrike«, der uns dort von unserem Dozenten Herrn Prof. Dr. Tillmann Sutter gezeigt wurde.

Diskussion über Spiele

Er war zwar nicht so schlimm wie bei Frontal21 – Gemetzel im Kinderzimmer aber dennoch sehr manipulativ gefilmt. Und als auch noch die Wortmeldung aus dem Kurs kam, dass sich ja seit Tetris nichts mehr getan hätte und so wie so nur noch Ballerspiele gespielt werden, habe ich mich selber auf den Plan gerufen…und Philipp gleich mit.

Ich will auch gar nicht lange drum rum reden weil ich ins Bett muss. Deswegen gibt es auch jetzt den Link zur PDF-Datei. Ich sehe das Referat als work-in-progress an. D.h. ich werde das sicherlich nochmal halten und dann wesentlich mehr Inhalt reinbringen. Für Anregungen bin ich jederzeit zu haben. Außerdem werde ich auch viele Spiele live zeigen. Viel Spaß damit.


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Kommentare

31 Antworten zu „Referat über Video- und Computerspiele“

  1. Avatar von Marc
    Marc

    Ach ja. Bevor es einer postet: Ich bin mir im klaren darüber, dass es vor Monkey Island noch „Loom“ gab und das nicht C&C das Echtzeit-Strategie-Genre gegründet hat sondern eher „Dune“. Aber diese Spiele kennt kein Mensch.

  2. Avatar von Alain
    Alain

    Mhhh…

    Also vor Doom gab es noch Wolfenstein 3D, welches in Deutschland nicht indiziert wurde (erst ab 18 erhältlich) wie Doom, sondern eingezogen wurde, da es Nazi-Symbole wie das Hakenkreuz zeigte. Das wurde auch gleich als Verkaufsargument in den USA umgesetzt: „In germany prohibited!“

    Und Vor Monkey Island und Loom gab es noch Indiana Jones 3, Zak McKracken und Maniac Mansion (Das Ur-Point&Click Adventure) – alle aus dem selben Haus. Gerüchteweise gab es noch ein Spiel namens „Labyrinth“, von dem ich aber nichts genaueres weis.

    Genug genitpict! Tolle Präsentation! Die Optik hat mich vom Hocker gehauen. Aber das hast du ja auch studiert. Und du bist definitiv auch der mit dem richtigen Hintergrundwissen um dieses Thema zu repräsentieren.

    Ich drücke dir die Daumen, da die Präsentation wohl genau *jetzt* angefangen hat.

  3. Avatar von Slapshot
    Slapshot

    Vor Loom gab’s noch Zak McKracken und Maniac Mansion und Labyrinth. Also einiges. Ausserdem hat nicht Dune (richtiger Dune II) das RTS-Genre begründet, sondern eigentlich Herzog 2. Aber das kennt natürlich auch kein Mensch.

    Der 3D-Shooter-Wegbereiter war übrigens das verbotene (oder zumindest indizierte) Wolfenstein 3D.

    Besser einmal klug geschissen, als gar nicht.

    Andreas

  4. Avatar von SpielerZwei
    SpielerZwei

    Mit diesem Referat unterstreichst du ja ein weiteres Mal eindrucksvoll deine Kompetenz in Sachen Computer- und Videospiel!

    Mein Tipp:
    Schreib lieber weiter über irgendwelche Nichtigkeiten an der Uni Bielefeld. Dann fällt die hier omnipräsente, substanzlose Selbstdarstellung auch nicht so sehr ins Auge…

  5. Avatar von Anke
    Anke

    Ich find den Artikel und das Referat extrem interessant. Wäre gerne dabei gewesen – vor allem bei der Diskussion um WoW.
    Es ist doch vielmehr lustig, dass nun Spiele wie Diablo oder Monkey Island nun als Beispiel für erste ´point& click´oder wie Marc es so schön nennt ´hack´n´slay´ Spiele herangezogen werden.
    Hat nicht jeder irgendwie mit Guybrush Threepwood und Dr.Fred angefangen?
    In diesem Sinne: „En garde! Touche!
    Überall in der Karibik wird mein Name respektiert!“ ;)

  6. Avatar von Christian
    Christian

    PDF überflogen und für würdig befunden. Für eine Präsentation vor einem spielerisch etwas versierterem Publikum, wäre ich auch dafür, die kleinen Details zu verbessern. Die bekannten Titel nennen ist immer richtig, aber den Urschleim zitieren auch. Insofern haben die Kommentare hier, schon fast alles geschrieben. Das erste RPG überhaupt zu nennen ist sehr schwer. Müsste ich einen Titel wählen, der als erster die meisten RPG-Standards definiert hat, würde ich Wizardy nennen.

    Was ich nebenbei noch mit einfließen lassen würde, sind so Geschichten wie Nintendos Brain Training auf dem DS, oder DDR, also Zeugs, welches ganz offensichtlich einen förderlichen Nebeneffekt hat. Damit kann man wirklich auch die letzten Skeptiker überzeugen. Ich hätte nie gedacht, dass ich in Zeiten von Echtzeit HDR-Rendering, ein simples Rechenspiel mit EGA-Grafik spielen kann.

  7. Avatar von Christian
    Christian

    Dreck, zu schnell auf Senden gekommen. Hack´n´Slay Genre: wer hat´s erfunden? Kaum Blizzard, die erfinden nicht, die perfektionieren nur ;) Als Quelle dieses Genres würd ich das alte Arcade-Spiel Gauntlet sehen. Im Prinzip ist das ein 80% Diablo.

  8. Avatar von Mario
    Mario

    Labyrith war klasse damals.
    Ein Spiel zum gleichnamigen Film.
    Ich hatte es original(!) für den C64
    und es fing als Textadventure an
    bis zu dem Zeitpunkt, an dem man
    das Labyrinth betreten hat, bzw. der Film
    im Spiel angefangen hat…
    großer Sport :)

  9. Avatar von Marc
    Marc

    Ok, es ist etwas sehr komisches passiert. Nachdem ich meine 1.5FW PSP im Kurs rumgegeben habe, bekam ich nachher eine 2.60FW wiederbekommen. KEIN SCHERZ!!!!

    Das kam durch mein org. Socom. Irendjemand hat wohl auf „Upgrade“ gedrückt.

    Gott sei dank konnte ich durch den Bericht von Erich zum 2.60 auf 1.50 DOWNGRADEN sonst hätte ich mein geliebtes SCUMM nicht mehr spielen können.

    @All

    Danke für die Blumen.

    @SpielerZwei

    Ich habe das für eine andere Zielgruppe geschrieben als vielleicht für dich. Ich habe in den Comments schon gesagt, dass vieles nicht ganz richtig ist aber es ging mir um den Wiedererkenungswert. Sogar der Prof meinte „Das habe ich auch mal gespielt!“ und meinte Monkey Island. Hätte ich LOOM gezeigt, dann wäre der Effekt wahrscheinlich nicht eingetreten…

  10. Avatar von Fred
    Fred

    Warum schon wieder Loom? Loom ist weder bekannt noch richtig.

    Maniac Mansion wäre die einzig richtige Lösung gewesen und das kennt IMO jeder der zu C64-Zeiten dabei war.

    Zur Not halt noch ein kleiner Hinweis, dass der Hersteller später auch das bekanntere „Monkey Island“ rausgebracht hat.

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