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Neon Genesis Evangelion Revisited
Ich bin normalerweise kein großer Freund von japanischen Animes. Es gibt jedoch eine große Ausnahme, und zwar die Anime-Serie Neon Genesis Evangelion. Nach 11 Jahren hat das Produktionsstudio GAINAX die Serie nochmal neu aufgelegt und nicht nur optisch verbessert. lies weiter →
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Geometry Wars: Retro Evolved 2 – Die Highscore-Jagd hat begonnen!
Das Licht der Welt erblickte der Retroshooter Geometry Wars auf eine gänzlich unkonventionelle Weise. Im Jahre 2003 stand bei dem Rennspiel Project Gotham Racing 2 in einer einsamen Ecke zwischen den Edelkarossen der virtuellen Garage ein Spielhallenautomat. Darauf war das Ur-Geometry Wars spielbar und war von nun an ein fester Bestandteil der PGR-Serie. lies weiter →
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Gaußsche Summenformel
Nachdem es hier bei meiner aktuellen Arbeitsstelle immer abgedrehter wird und manche Leute sich schon freiwillig mit Dingen wie Haskell am Wochenende beschäftigen. Anstatt sich mit der frisch gekauften PlayStation Portable aufs Sofa zu setzen, wird dann erst mal eine Randgruppen-Programmiersprache trainiert. lies weiter →
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Eternal Sonata – Ein RPG wie ein Anime
Normalerweise spiele ich die Spiele über die ich hier im Blog berichte erst komplett durch bevor ich hier meine Meinung kund tue. Doch im Fall des japanischen Rollenspiels Eternal Sonata für die Xbox360 und bald auch PS3 mache ich eine Ausnahme weil es für die Xbox360 momentan in diversen Kaufhäusern für sehr wenig Geld zu lies weiter →
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Haskell
In meinem Medieninformatik BA-Studium durften wir uns in einer Vorlesung namens Algorithmen und Datenstrukturen durch die funktionale Programmiersprache Haskell quälen. Das macht man einmal und dann nie wieder. Haskell ist praktisch der Nerd unter den ohnehin schon uncoolen Programmiersprachen. Was Lynx unter den Browsern ist, das ist Haskell unter den Programmiersprachen. Und ich habe eine lies weiter →








