<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Virtuelle Spaziergänge</title>
	<atom:link href="https://marc.tv/tag/virtueller-spaziergang/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://marc.tv/tag/virtueller-spaziergang/</link>
	<description>Televisionen von Marc Tönsing</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Jan 2026 13:41:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://marc.tv/media/2026/03/cropped-marctv-logo-2026-header-32x32.png</url>
	<title>Virtuelle Spaziergänge</title>
	<link>https://marc.tv/tag/virtueller-spaziergang/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Death Stranding: Warum ich aufgehört habe zu spielen</title>
		<link>https://marc.tv/death-stranding-warum-ich-aufgehoert-habe/</link>
					<comments>https://marc.tv/death-stranding-warum-ich-aufgehoert-habe/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Sep 2024 10:31:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletests]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Japanisch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Spaziergänge]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://marc.tv/?p=53070</guid>

					<description><![CDATA[<a href="https://marc.tv/death-stranding-warum-ich-aufgehoert-habe/" title="Death Stranding: Warum ich aufgehört habe zu spielen" rel="nofollow"><img width="510" height="222" src="https://marc.tv/media/2024/09/death-stranding-dhl-mit-menschen-510x222.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Death Stranding" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="1" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://marc.tv/media/2024/09/death-stranding-dhl-mit-menschen-510x222.jpg 510w, https://marc.tv/media/2024/09/death-stranding-dhl-mit-menschen-260x113.jpg 260w, https://marc.tv/media/2024/09/death-stranding-dhl-mit-menschen-1536x669.jpg 1536w, https://marc.tv/media/2024/09/death-stranding-dhl-mit-menschen-1320x575.jpg 1320w, https://marc.tv/media/2024/09/death-stranding-dhl-mit-menschen-768x335.jpg 768w, https://marc.tv/media/2024/09/death-stranding-dhl-mit-menschen.jpg 2048w" sizes="(max-width: 510px) 100vw, 510px" /></a><p>Für mich wurde Death Stranding vor allem von einer bizarren Story, einem repetitiven Gameplay-Loop und einem schleppenden Pacing dominiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://marc.tv/death-stranding-warum-ich-aufgehoert-habe/">Death Stranding: Warum ich aufgehört habe zu spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://marc.tv">MarcTV</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://marc.tv/death-stranding-warum-ich-aufgehoert-habe/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>No Man&#8217;s Sky</title>
		<link>https://marc.tv/no-mans-sky/</link>
					<comments>https://marc.tv/no-mans-sky/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Aug 2016 06:24:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletests]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Philipp Anders]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Spielästhetik]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Spaziergänge]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://marc.tv/?p=23687</guid>

					<description><![CDATA[<a href="https://marc.tv/no-mans-sky/" title="No Man&#8217;s Sky" rel="nofollow"><img width="510" height="222" src="https://marc.tv/media/2016/08/no-mans-sky-ps4-510x222.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="No Man&#039;s Sky PlayStation 4" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="1" decoding="async" srcset="https://marc.tv/media/2016/08/no-mans-sky-ps4-510x222.jpg 510w, https://marc.tv/media/2016/08/no-mans-sky-ps4-1568x683.jpg 1568w, https://marc.tv/media/2016/08/no-mans-sky-ps4-260x113.jpg 260w, https://marc.tv/media/2016/08/no-mans-sky-ps4-1536x669.jpg 1536w, https://marc.tv/media/2016/08/no-mans-sky-ps4-1320x575.jpg 1320w, https://marc.tv/media/2016/08/no-mans-sky-ps4-460x200.jpg 460w, https://marc.tv/media/2016/08/no-mans-sky-ps4-920x400.jpg 920w, https://marc.tv/media/2016/08/no-mans-sky-ps4-1416x617.jpg 1416w, https://marc.tv/media/2016/08/no-mans-sky-ps4.jpg 1920w, https://marc.tv/media/2016/08/no-mans-sky-ps4-768x334.jpg 768w" sizes="(max-width: 510px) 100vw, 510px" /></a><p>Farmen und Craften in der prozedural generierten Langeweile.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://marc.tv/no-mans-sky/">No Man&#8217;s Sky</a> erschien zuerst auf <a href="https://marc.tv">MarcTV</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://marc.tv/no-mans-sky/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>40</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Witness &#8211; Das Metroidvania-Puzzlespiel</title>
		<link>https://marc.tv/the-witness/</link>
					<comments>https://marc.tv/the-witness/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2016 21:34:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletests]]></category>
		<category><![CDATA[4K Auflösung]]></category>
		<category><![CDATA[60 FPS]]></category>
		<category><![CDATA[HDR]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligente Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Jonathan Blow]]></category>
		<category><![CDATA[kindersicher]]></category>
		<category><![CDATA[Metroidvania]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Schwere Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spielästhetik]]></category>
		<category><![CDATA[The Dark Souls of X]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Spaziergänge]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://marc.tv/?p=21741</guid>

					<description><![CDATA[<a href="https://marc.tv/the-witness/" title="The Witness &#8211; Das Metroidvania-Puzzlespiel" rel="nofollow"><img width="510" height="222" src="https://marc.tv/media/2016/02/the-witness-island-510x222.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="1" decoding="async" srcset="https://marc.tv/media/2016/02/the-witness-island-510x222.jpg 510w, https://marc.tv/media/2016/02/the-witness-island-1568x683.jpg 1568w, https://marc.tv/media/2016/02/the-witness-island-260x113.jpg 260w, https://marc.tv/media/2016/02/the-witness-island-1536x669.jpg 1536w, https://marc.tv/media/2016/02/the-witness-island-1320x575.jpg 1320w, https://marc.tv/media/2016/02/the-witness-island-460x200.jpg 460w, https://marc.tv/media/2016/02/the-witness-island-920x400.jpg 920w, https://marc.tv/media/2016/02/the-witness-island-1416x617.jpg 1416w, https://marc.tv/media/2016/02/the-witness-island.jpg 1920w, https://marc.tv/media/2016/02/the-witness-island-768x334.jpg 768w" sizes="(max-width: 510px) 100vw, 510px" /></a><p>Jonathan Blow hat neben dem besten Indie-Spiel auf der Xbox 360 nun auch noch das intelligenteste Spiel für die PS4 entwickelt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://marc.tv/the-witness/">The Witness &#8211; Das Metroidvania-Puzzlespiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://marc.tv">MarcTV</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://marc.tv/the-witness/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>22</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://marc.tv/media/2016/02/the-witness.mp4" length="758105" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Everybody&#8217;s Gone to the Rapture &#8211; Kein langweiliger Spaziergang</title>
		<link>https://marc.tv/everybodys-gone-to-the-rapture/</link>
					<comments>https://marc.tv/everybodys-gone-to-the-rapture/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2015 13:24:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletests]]></category>
		<category><![CDATA[Ausgewählt]]></category>
		<category><![CDATA[Grafikbombe]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligente Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Kurze Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Mystery]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Spielästhetik]]></category>
		<category><![CDATA[Storytelling]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Spaziergänge]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://marctv.de/?p=20857</guid>

					<description><![CDATA[<a href="https://marc.tv/everybodys-gone-to-the-rapture/" title="Everybody&#8217;s Gone to the Rapture &#8211; Kein langweiliger Spaziergang" rel="nofollow"><img width="510" height="222" src="https://marc.tv/media/2015/08/everybodys-gone-to-the-rapture-teaser-510x222.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="1" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://marc.tv/media/2015/08/everybodys-gone-to-the-rapture-teaser-510x222.jpg 510w, https://marc.tv/media/2015/08/everybodys-gone-to-the-rapture-teaser-1568x683.jpg 1568w, https://marc.tv/media/2015/08/everybodys-gone-to-the-rapture-teaser-260x113.jpg 260w, https://marc.tv/media/2015/08/everybodys-gone-to-the-rapture-teaser-1536x669.jpg 1536w, https://marc.tv/media/2015/08/everybodys-gone-to-the-rapture-teaser-1320x575.jpg 1320w, https://marc.tv/media/2015/08/everybodys-gone-to-the-rapture-teaser-1416x617.jpg 1416w, https://marc.tv/media/2015/08/everybodys-gone-to-the-rapture-teaser-460x200.jpg 460w, https://marc.tv/media/2015/08/everybodys-gone-to-the-rapture-teaser-920x400.jpg 920w, https://marc.tv/media/2015/08/everybodys-gone-to-the-rapture-teaser.jpg 1920w, https://marc.tv/media/2015/08/everybodys-gone-to-the-rapture-teaser-768x334.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 510px) 100vw, 510px" /></a><p>Entschleunigte Spannung und die die neue grafische Referenz auf der PlayStation 4.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://marc.tv/everybodys-gone-to-the-rapture/">Everybody&#8217;s Gone to the Rapture &#8211; Kein langweiliger Spaziergang</a> erschien zuerst auf <a href="https://marc.tv">MarcTV</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://marc.tv/everybodys-gone-to-the-rapture/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>21</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shenmue: Ist das Spiel gut gealtert?</title>
		<link>https://marc.tv/shenmue/</link>
					<comments>https://marc.tv/shenmue/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2015 21:11:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletests]]></category>
		<category><![CDATA[Japanisch]]></category>
		<category><![CDATA[QTE-Sequenzen]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Role-Playing Games]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA Dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[Shenmue]]></category>
		<category><![CDATA[Spielästhetik]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Spaziergänge]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://marctv.de/?p=20803</guid>

					<description><![CDATA[<a href="https://marc.tv/shenmue/" title="Shenmue: Ist das Spiel gut gealtert?" rel="nofollow"><img width="510" height="222" src="https://marc.tv/media/2015/07/shenmue-1-dreamcast-510x222.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Shenmue auf der SEGA Dreamcast" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="1" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://marc.tv/media/2015/07/shenmue-1-dreamcast-510x222.jpg 510w, https://marc.tv/media/2015/07/shenmue-1-dreamcast-260x113.jpg 260w, https://marc.tv/media/2015/07/shenmue-1-dreamcast-1320x575.jpg 1320w, https://marc.tv/media/2015/07/shenmue-1-dreamcast-460x200.jpg 460w, https://marc.tv/media/2015/07/shenmue-1-dreamcast-920x400.jpg 920w, https://marc.tv/media/2015/07/shenmue-1-dreamcast-1024x446.jpg 1024w, https://marc.tv/media/2015/07/shenmue-1-dreamcast-768x335.jpg 768w, https://marc.tv/media/2015/07/shenmue-1-dreamcast.jpg 1400w" sizes="auto, (max-width: 510px) 100vw, 510px" /></a><p>Shenmue war damals 1999 ein beeindruckendes Spiel. Doch besteht es den Test der Zeit und ist heute noch ein gutes Spiel?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://marc.tv/shenmue/">Shenmue: Ist das Spiel gut gealtert?</a> erschien zuerst auf <a href="https://marc.tv">MarcTV</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://marc.tv/shenmue/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dear Esther &#8211; Virtueller Spaziergang auf der Insel</title>
		<link>https://marc.tv/dear-esther/</link>
					<comments>https://marc.tv/dear-esther/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 19:37:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletests]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligente Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Kein Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Kurze Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[macOS]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Mystery]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Spielästhetik]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Spaziergänge]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://marctv.de/?p=15743</guid>

					<description><![CDATA[<a href="https://marc.tv/dear-esther/" title="Dear Esther &#8211; Virtueller Spaziergang auf der Insel" rel="nofollow"><img width="510" height="222" src="https://marc.tv/media/2013/04/dear-esther-510x222.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Dear Esther" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="1" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://marc.tv/media/2013/04/dear-esther-510x222.jpg 510w, https://marc.tv/media/2013/04/dear-esther-260x113.jpg 260w, https://marc.tv/media/2013/04/dear-esther-460x200.jpg 460w, https://marc.tv/media/2013/04/dear-esther-920x400.jpg 920w, https://marc.tv/media/2013/04/dear-esther-740x322.jpg 740w, https://marc.tv/media/2013/04/dear-esther-768x334.jpg 768w, https://marc.tv/media/2013/04/dear-esther.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 510px) 100vw, 510px" /></a><p>»Dear Esther. I sometimes feel as if I’ve given birth to this island« Mit diesen Worten beginnt das bisher entspannteste Spiel, dass ich nach Disc 4 von Shenmue II spielen durfte. Dear Esther ist ein virtueller Spaziergang auf einer einsamen Insel. Punkt. Und wie ein echter Spaziergang dauert dieser auch nur ungefähr eine Stunde. Es [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://marc.tv/dear-esther/">Dear Esther &#8211; Virtueller Spaziergang auf der Insel</a> erschien zuerst auf <a href="https://marc.tv">MarcTV</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://marc.tv/dear-esther/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>26</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
