Spielästhetik
Unter Spielästhetik versammeln sich Beiträge über Videospiele, die durch außergewöhnliches Design, Stilbewusstsein und künstlerische Inszenierung auffallen – unabhängig von Genre oder Budget.
Beiträge zu diesem Thema
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The Elder Scrolls V: Skyrim
Ich habe Urlaub und das bedeutet für mich: Nach dem ich das gemacht habe, was normale Menschen so in ihrem Urlaub tun, setze ich mich in einen abgedunkelten Raum und spiele virtuelles Singleplayer-Rollenspiel auf der Xbox 360. The Elder Scrolls V – Skyrim ist der Name des Spiels, dass so umfangreich ist, dass es gut lies weiter →
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Go right
never look back. lies weiter →
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Hopper meets Computer Games
Mein Kumpel Christian Jaeschke ist Künstler und um genau zu sein ist er Maler. Da er ebenso wie ich zu der Generation „Videospiele“ gehört, zeigen seine Bilder wie Hopper meets Videogames zum Teil indirekte aber auch direkte Einflüsse aus der Welt der Computerspiele. Als Original wirken die Bilder in ihrer vollen Größe als Ölgemälde an lies weiter →
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Catherine – Cutscenes only
Nach der Demo zu dem Spiel Catherine für die Xbox360 und PS3 stand für mich fest: den langweiligen Mist tue ich mir nicht an. Ein Puzzlespiel, bei dem man zur Belohnung etwas die Story beeinflussen kann? Ohne mich. Die Story ist aber interessant und lässt sich wunderbar auch auf YouTube genießen – ohne lästige Puzzlesequenzen. lies weiter →
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Erstarrte interaktive Kunstwerke
Mir als Grafikhure zaubern die Bilder des Blogs DeadEndThrills immer wieder ein Lächeln aufs Gesicht. Die Jungs schaffen es immer wieder, mit Kamerahacks, Mods oder manchmal sogar DevKits von Konsolen wahre Kunstwerke in Form von wunderschönen HD Screenshots aus den Spielen zu zaubern. Jedes Bild erzählt seine eigene Geschichte und ist ein Kunstwerk für sich. lies weiter →
