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Warum die Story in Videospielen überflüssig ist
Spiele brauchen meiner Meinung nach das Storytelling von Filmen nicht – das gilt auch umgekehrt. Prominentes Beispiel: The Last of Us. Artikel lesen →
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The Elder Scrolls V: Skyrim
Ich habe Urlaub und das bedeutet für mich: Nach dem ich das gemacht habe, was normale Menschen so in ihrem Urlaub tun, setze ich mich in einen abgedunkelten Raum und spiele virtuelles Singleplayer-Rollenspiel auf der Xbox 360. The Elder Scrolls V – Skyrim ist der Name des Spiels, dass so umfangreich ist, dass es gut Artikel lesen →
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Mass Effect 3 – Der beste Teil der Serie?
Die Idee, ein Action-Rollenspiel als Trilogie im Weltall mit glaubhaften Figuren zu entwickeln, ist für sich schon episch. Aber zudem jeden Spieler mit einem optisch individuellen Alter Ego in den Kampf zu schicken und diesem auch noch individuell moralische Entscheidungen innerhalb der Story treffen zu lassen, das kann nur Mass Effect. Nach fünf Jahren ist Artikel lesen →
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Dark Souls: ein echter Klassiker
Dark Souls ist kein Spiel für jedermann. Artikel lesen →
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Final Fantasy X: Mein Lieblingsteil der Serie
Während meines Zivildienstes um 2001 herum, hatte ich intensiv einen krebskranken Jungen betreut. Kurz bevor er leider verstorben ist, hatte er mir netterweise seine PlayStation 2 für einen Monat, im Austausch gegen meine Dreamcast, geliehen. Letztendlich wollte ich die Konsole nämlich nur für ein Spiel haben: Final Fantasy X. Artikel lesen →
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Final Fantasy XIII – Schön, aber enttäuschend
Leider ist FF13 eine Enttäuschung. Artikel lesen →
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Mass Effect 2
Es sind anderthalb Jahre her, seit ich den ersten Teil von Mass Effect zum ersten Mal gespielt und nur wenige Wochen, seitdem ich ihn insgesamt zum dritten Mal durchgespielt habe. Und es war nicht mal umsonst, denn das Action-Rollenspiel im Weltall ist als Trilogie angelegt. Artikel lesen →







