• Long Way Home

    Long Way Home

    Es ist mal wieder Zeit für mehr Himmelsbilder. Artikel lesen →

  • When You Were Young

    When You Were Young

    Im Moment könnte es auch wirklich deutlich schlechter Laufen und ich befinde mich in einem Zustand in dem ich sagen kann: Ich bin glücklich. Und manchmal passieren wirklich lustige Sachen in meinem Leben: Ich stand nach der 2:1 EN-Niederlage von Kroatien VS. Deutschland mit ein paar Leuten vor der vielleicht leckersten und zugleich gesündesten und Artikel lesen →

  • This Ain’t A Scene

    This Ain’t A Scene

    In Ermangelung an Zeit und Lust hier mal wieder einen echten Beitrag zu veröffentlichen, lasse ich euch diesmal lieber wissen, welchen Ohrwurm ich seit Wochen habe und welches Album ich gerade rauf und runter höre. Artikel lesen →

  • Passion ~After the Battle~: Die Story von Kingdom Hearts 1, 2 und 3 erklärt

    Passion ~After the Battle~: Die Story von Kingdom Hearts 1, 2 und 3 erklärt

    Es ist vollbracht: Kingdom Hearts II ist nach ca. 50 Spielstunden auf mehrere Monate verteilt durchgespielt. Die Endsequenz wurde mit einer fantastischen Piano-Version des Song aus dem Intro von Kingdom Hearts 2 namens »Sanctuary« (us/eu) bzw. »Passion« (jp) untermalt. Doch nun geht die Warterei auf dem dritten Teil los und SquareEnix hat uns auch mal Artikel lesen →

  • Final Fantasy X-2 – 1000 Words

    Final Fantasy X-2 – 1000 Words

    Mal wieder was für die Kategorie Marc hört. Diesmal möchte ich etwas zu dem Spiel Final Fantasy X-2 sagen, dem Spin-Off von Final Fantasy X. Leider war das Ende von Final Fantasy X etwas krass und man bzw. ich wollte unbedingt wissen, wie es weiter geht. Auch wenn es aussieht, als hätten Praktikanten bei SquareEnix Artikel lesen →

  • Heavenly Star

    Heavenly Star

    Leute wie Tetsuya Mizuguchi machen normalerweise Videospiele wie Space Channel 5, Lumines oder REZ. Diese Spiele haben alle eines gemeinsam: Musik ist ein wichtiger Aspekt des Spielerlebnisses. Leider haben sie auch gemeinsam, dass sie keine kommerziellen Erfolge gewesen sind. Nun sitzt Mizuguchi am Rythm-Puzzler Lumines II für die PlayStation Portable und hat gleich noch einen Artikel lesen →

  • Face in a Crowd

    Face in a Crowd

    Heute erwartet mich ein Tag komplett vor dem heimischen PC weil diverse Projekte noch abgeschlossen werden wollen. Und die werden nicht von alleine fertig. Besonders wenn ich abends auf irgendwelchen Parties rumhänge. Dafür habe ich eine fantastische Idee gehabt um meinen Senseo-Becher während der Arbeit am PC warum zu halten. Artikel lesen →