Clockwork Game

Videospiele haben oft eine ganz eigene Vorstellung von Zeit: Questgeber warten geduldig, bis der Spieler auftaucht, und selbst der große Bösewicht hält mit der Zerstörung der Stadt brav inne – zumindest, bis ein bestimmter Punkt in der Story erreicht ist.

Ganz anders läuft es in sogenannten Clockwork-Spielen wie Zelda: Majora’s Mask. Hier tickt die Zeit unaufhaltsam weiter, und die Welt folgt ihrem eigenen Rhythmus, unabhängig vom Spieler. Irgendwann erreicht sie ihr festgelegtes Ende – ob man bereit ist oder nicht. Dann beginnt der Zyklus von Neuem. Diese Zeitschleifen (Loops) können nur wenige Minuten oder gleich mehrere reale Stunden dauern.


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