3D
Räumliche Darstellung kann für eine stärkere Immersion bei virtuellen Welten sorgen.
Beiträge zu diesem Thema
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Bachelorarbeit: Stereoskopiefilm Speculars 3D
Die Idee war schon relativ alt. Zusammen mit Fabian Hemmert und später Philipp Anders habe ich schon während des Studiums die Idee gehabt, einen Film zu produzieren, der mit 3D-Brillen einen räumlichen Effekt erzeugt: Speculars 3D – Ein Stereoskopiefilm mit Anaglyphtechnik. lies weiter →
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Das Holodeck der Uni Bielefeld
Ja, es gibt sie wirklich. Die coolen Orte in der Uni Bielefeld. In M4 hängt ein Schild auf dem steht: Virtuelle Realität und Künstliche Intelligenz. Dahinter verbirgt sich die Arbeitsgruppe Wissensbasierte Systeme die anhand des sog. CAVE eine Möglichkeit geschaffen hat, hautnah virtuelle Realität zu erleben. lies weiter →
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Elsa 3D Revelator – Ein Blick in die Zukunft
Das Prinzip ist uralt: Durch eine Pappbrille mit zwei unterschiedlich gefärbten Folien werden die Blickwinkel von einem 3D-Objekt getrennt an die Augen weitergegeben, wodurch im Kopf ein echtes 3D-Bild entsteht. Dieses Verfahren wird auch als Anaglyph-Verfahren bezeichnet. lies weiter →
