<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentare zu: Tears of the Kingdom – Warum dieses Zelda nicht mit Breath of the Wild mithalten kann	</title>
	<atom:link href="https://marc.tv/zelda-tears-of-the-kingdom-kein-botw/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://marc.tv/zelda-tears-of-the-kingdom-kein-botw/</link>
	<description>Televisionen von Marc Tönsing</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Oct 2024 08:34:07 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/zelda-tears-of-the-kingdom-kein-botw/comment-page-1/#comment-135659</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2024 09:53:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://marc.tv/?p=53312#comment-135659</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/zelda-tears-of-the-kingdom-kein-botw/comment-page-1/#comment-135658&quot;&gt;Chris_&lt;/a&gt;.

Absolut. BOTW war durch den fehlenden Gloom meiner Ansicht nach einfacher. Deswegen bin ich da fast ohne Essen durchmarschiert.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Chris_.</p>
<p>Absolut. BOTW war durch den fehlenden Gloom meiner Ansicht nach einfacher. Deswegen bin ich da fast ohne Essen durchmarschiert.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Chris_		</title>
		<link>https://marc.tv/zelda-tears-of-the-kingdom-kein-botw/comment-page-1/#comment-135658</link>

		<dc:creator><![CDATA[Chris_]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2024 09:38:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://marc.tv/?p=53312#comment-135658</guid>

					<description><![CDATA[War 100% kein Falle Marc, ich selbst spiele seit Jahren nicht mehr mit M&#038;K, drum merke ich erst jetzt, welche Einschränkungen sowas dann doch haben kann. Irgendwie trotzdem entspannter und weniger an Arbeit erinnernd.

Oh je das Kochen als Status Check, war schon im Vorgänger grenzwertig, auch weil einige Rezepte, mächtiger sind als alle Gegenstände im Spiel. Da bin ich auch allergisch dagegen, auch weil das UI im möglichst schnell viel zu Kochen furchtbar ineffektiv ist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>War 100% kein Falle Marc, ich selbst spiele seit Jahren nicht mehr mit M&amp;K, drum merke ich erst jetzt, welche Einschränkungen sowas dann doch haben kann. Irgendwie trotzdem entspannter und weniger an Arbeit erinnernd.</p>
<p>Oh je das Kochen als Status Check, war schon im Vorgänger grenzwertig, auch weil einige Rezepte, mächtiger sind als alle Gegenstände im Spiel. Da bin ich auch allergisch dagegen, auch weil das UI im möglichst schnell viel zu Kochen furchtbar ineffektiv ist.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/zelda-tears-of-the-kingdom-kein-botw/comment-page-1/#comment-135657</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2024 08:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://marc.tv/?p=53312#comment-135657</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/zelda-tears-of-the-kingdom-kein-botw/comment-page-1/#comment-135656&quot;&gt;Chris_&lt;/a&gt;.

Auf den Bait mit M&amp;K gehe ich mal nicht ein. ;-) 

Es ist halt irre, was sie probiert haben mit TOTK. Und es funktioniert ja auch irgendwie. Die Idee und auch die Umsetzung sind im Rahmen dessen, was di Switch kann, beeindruckend. Ich hätte mir die Mechanik aber auch ohne Zelda und vor allem nicht mit BOTW als Template gewünscht. Was mich auch vom Durchspielen abhält: Kochen. Ich muss ohne Ende Gerichte kochen, die mir Gloom vom Leib halten. Dafür muss ich Farmen. Ich habe nicht mehr gefarmt seitdem ich FF8 gespielt habe. FF7: Rebirth bekommt das doch auch hin.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Chris_.</p>
<p>Auf den Bait mit M&#038;K gehe ich mal nicht ein. ;-) </p>
<p>Es ist halt irre, was sie probiert haben mit TOTK. Und es funktioniert ja auch irgendwie. Die Idee und auch die Umsetzung sind im Rahmen dessen, was di Switch kann, beeindruckend. Ich hätte mir die Mechanik aber auch ohne Zelda und vor allem nicht mit BOTW als Template gewünscht. Was mich auch vom Durchspielen abhält: Kochen. Ich muss ohne Ende Gerichte kochen, die mir Gloom vom Leib halten. Dafür muss ich Farmen. Ich habe nicht mehr gefarmt seitdem ich FF8 gespielt habe. FF7: Rebirth bekommt das doch auch hin.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Chris_		</title>
		<link>https://marc.tv/zelda-tears-of-the-kingdom-kein-botw/comment-page-1/#comment-135656</link>

		<dc:creator><![CDATA[Chris_]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2024 07:58:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://marc.tv/?p=53312#comment-135656</guid>

					<description><![CDATA[Den Hype kann ich schon nachvollziehen. Die Leute wollen mehr BoTW und das ist es. Die Leute wollten aber auch eine schnelle Kutsche, was im Context dieses Spiels sehr lustig ist ;)

Ich finde das Design des Kreierens von diversen Dingen im Spiel ist noch nicht Nintendo-typisch vereinfacht. Ich schaue mir die Trailer vom neuen Zelda an und denke, vielleicht einen Tick mehr in diese Richtung, wäre einen Versuch wert. So bleibt es ein relativ komplexes System, ohne die passende Eingabe. Eine Tastatur und Maus würden hier besser funktionieren, als ein Joypad.

Ich bin sehr gespannt, wohin dieses Franchise mit dem nächsten großen Titel geht. ToTK ist eher nur ein halber Schritt nach vorn.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Den Hype kann ich schon nachvollziehen. Die Leute wollen mehr BoTW und das ist es. Die Leute wollten aber auch eine schnelle Kutsche, was im Context dieses Spiels sehr lustig ist ;)</p>
<p>Ich finde das Design des Kreierens von diversen Dingen im Spiel ist noch nicht Nintendo-typisch vereinfacht. Ich schaue mir die Trailer vom neuen Zelda an und denke, vielleicht einen Tick mehr in diese Richtung, wäre einen Versuch wert. So bleibt es ein relativ komplexes System, ohne die passende Eingabe. Eine Tastatur und Maus würden hier besser funktionieren, als ein Joypad.</p>
<p>Ich bin sehr gespannt, wohin dieses Franchise mit dem nächsten großen Titel geht. ToTK ist eher nur ein halber Schritt nach vorn.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/zelda-tears-of-the-kingdom-kein-botw/comment-page-1/#comment-135655</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2024 07:31:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://marc.tv/?p=53312#comment-135655</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/zelda-tears-of-the-kingdom-kein-botw/comment-page-1/#comment-135654&quot;&gt;Chris_&lt;/a&gt;.

Ich verstehe bei diesem Titel auch insgesamt den Hype nicht, der ja definitiv da ist. Ich habe mich hier regelrecht über Monate (oder sind es schon Jahre?) durchgequält. Und am Ende wurde es nur noch nervig. Alleine das nervige Auswählen von Elementen in den Menüs. Da hast du absolut recht und fehlt hier im Artikel. 

BOTW hat bei mir damals allerdings richtig krass gezündet und da schaue ich immer noch gerne rein. Allerdings auf dem Steam Deck um den Emulationsfortschritt mit meinem Savegame von früher zu tracken. ;-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Chris_.</p>
<p>Ich verstehe bei diesem Titel auch insgesamt den Hype nicht, der ja definitiv da ist. Ich habe mich hier regelrecht über Monate (oder sind es schon Jahre?) durchgequält. Und am Ende wurde es nur noch nervig. Alleine das nervige Auswählen von Elementen in den Menüs. Da hast du absolut recht und fehlt hier im Artikel. </p>
<p>BOTW hat bei mir damals allerdings richtig krass gezündet und da schaue ich immer noch gerne rein. Allerdings auf dem Steam Deck um den Emulationsfortschritt mit meinem Savegame von früher zu tracken. ;-)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Chris_		</title>
		<link>https://marc.tv/zelda-tears-of-the-kingdom-kein-botw/comment-page-1/#comment-135654</link>

		<dc:creator><![CDATA[Chris_]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2024 06:43:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://marc.tv/?p=53312#comment-135654</guid>

					<description><![CDATA[Spiegelt recht gut meine Eindrücke wieder. Habe nach einem (Wüsten-)Tempel irgendwie den Faden verloren. Was bei BOTW schon grenzwertig für mich war (nämlich die Fülle an Optionen ohne lenkenden Faden), ist hier irgendwie dann einen Schritt zu viel. Hinzu kommen kleine ewig persönliche Stolperfallen (Switch Performance, 20+ Funktionen auf wenige Button-Kombination legen). Ich hoffe sehr, dass ich auf einer Switch 2 nochmal einen Versuch wagen werde. Bei BOTW habe ich auch zwei benötigt. Weniger ist dann eben doch oft mehr und TOTK ist &quot;nur&quot; BOTW+.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Spiegelt recht gut meine Eindrücke wieder. Habe nach einem (Wüsten-)Tempel irgendwie den Faden verloren. Was bei BOTW schon grenzwertig für mich war (nämlich die Fülle an Optionen ohne lenkenden Faden), ist hier irgendwie dann einen Schritt zu viel. Hinzu kommen kleine ewig persönliche Stolperfallen (Switch Performance, 20+ Funktionen auf wenige Button-Kombination legen). Ich hoffe sehr, dass ich auf einer Switch 2 nochmal einen Versuch wagen werde. Bei BOTW habe ich auch zwei benötigt. Weniger ist dann eben doch oft mehr und TOTK ist &#8222;nur&#8220; BOTW+.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
