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	<title>
	Kommentare zu: Was ist das Uncanny Valley?	</title>
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	<description>Televisionen von Marc Tönsing</description>
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		<title>
		Von: JTR		</title>
		<link>https://marc.tv/was-ist-das-uncanny-valley/comment-page-1/#comment-128093</link>

		<dc:creator><![CDATA[JTR]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Apr 2017 08:59:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Die Spielindustrie scheint gerade aktuell ein massives Problem mit uncanny valley bei der Gesichtsgestaltung zu haben. Nach Mass Effect Andromeda fällt schon der zweite Titel aktuell negativ auf:
http://www.gameinformer.com/games/injustice_2/b/playstation4/archive/2017/04/03/catwoman-gets-cracking-in-new-gameplay-trailer.aspx]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Spielindustrie scheint gerade aktuell ein massives Problem mit uncanny valley bei der Gesichtsgestaltung zu haben. Nach Mass Effect Andromeda fällt schon der zweite Titel aktuell negativ auf:</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Von: JTRch		</title>
		<link>https://marc.tv/was-ist-das-uncanny-valley/comment-page-1/#comment-59353</link>

		<dc:creator><![CDATA[JTRch]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 09:50:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Gutes Beispiel für Uncanny Valley: COD Ghost.

http://www.20min.ch/digital/games/story/Das-neue--Call-of-Duty--scheitert-an-der-Physik-27322969

Und eine der kürzesten und präzistesten Beschreibungen: 

&lt;blockquote&gt;Die Macher von «Call of Duty: Ghosts» schufen damit eine neue Art von &lt;strong&gt;Uncanny Valley – dem irritierenden Effekt, der sich einstellt, wenn Künstliches zu real wird, es aber nicht schafft, die Illusion durchgehend aufrecht zu erhalten.&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gutes Beispiel für Uncanny Valley: COD Ghost.</p>
<p>Und eine der kürzesten und präzistesten Beschreibungen: </p>
<blockquote><p>Die Macher von «Call of Duty: Ghosts» schufen damit eine neue Art von <strong>Uncanny Valley – dem irritierenden Effekt, der sich einstellt, wenn Künstliches zu real wird, es aber nicht schafft, die Illusion durchgehend aufrecht zu erhalten.</strong></p></blockquote>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Primer		</title>
		<link>https://marc.tv/was-ist-das-uncanny-valley/comment-page-1/#comment-58513</link>

		<dc:creator><![CDATA[Primer]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 16:47:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/was-ist-das-uncanny-valley/comment-page-1/#comment-58508&quot;&gt;Marc&lt;/a&gt;.

Da fehlt es halt nach wie vor an animierten Gesichtsmuskeln. Tatsächlich fällt aber auch mir das ganze etwas mehr auf als sonst...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Marc.</p>
<p>Da fehlt es halt nach wie vor an animierten Gesichtsmuskeln. Tatsächlich fällt aber auch mir das ganze etwas mehr auf als sonst&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Mario L		</title>
		<link>https://marc.tv/was-ist-das-uncanny-valley/comment-page-1/#comment-58511</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mario L]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 10:19:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/was-ist-das-uncanny-valley/comment-page-1/#comment-58508&quot;&gt;Marc&lt;/a&gt;.

Ich glaube Super Mario ist besonders erfolgreich, weil das im besten Sinne Familienspiele sind. Kaum eine andere Spielmarke kann man seinen Kindern so bedenkenlos kaufen. Und auch als Erwachsener ist es noch ganz spaßig.
Und diese ganzen Auskopplungen wie Super Mario Party sind dann auch mit mehreren Spielern witzig. Ganz ehrlich für mich DER Konsolenvorteil schlechthin. Bin deswegen auch hin und her gerissen wegen der Wii U. Andererseits ahne ich, dass das Teil dann die meiste Zeit verstauben wird...

Und ja: wie ein Kinofilm wirkt es auch deswegen nie, weil man als Spieler in allen Zwischensequenzen ja immer auf seinen Einsatz wartet. Man weiß, dass man nie komplett zurücklehnend relaxen kann.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Marc.</p>
<p>Ich glaube Super Mario ist besonders erfolgreich, weil das im besten Sinne Familienspiele sind. Kaum eine andere Spielmarke kann man seinen Kindern so bedenkenlos kaufen. Und auch als Erwachsener ist es noch ganz spaßig.<br />
Und diese ganzen Auskopplungen wie Super Mario Party sind dann auch mit mehreren Spielern witzig. Ganz ehrlich für mich DER Konsolenvorteil schlechthin. Bin deswegen auch hin und her gerissen wegen der Wii U. Andererseits ahne ich, dass das Teil dann die meiste Zeit verstauben wird&#8230;</p>
<p>Und ja: wie ein Kinofilm wirkt es auch deswegen nie, weil man als Spieler in allen Zwischensequenzen ja immer auf seinen Einsatz wartet. Man weiß, dass man nie komplett zurücklehnend relaxen kann.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/was-ist-das-uncanny-valley/comment-page-1/#comment-58510</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 08:24:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/was-ist-das-uncanny-valley/comment-page-1/#comment-58508&quot;&gt;Marc&lt;/a&gt;.

Das fällt auch erst so richtig auf, wenn man Spiele mit den Augen einer Person sieht, die sonst nie spielt. Spiele sind da einfach noch weit entfernt, wie ein Kinofilm zu wirken. Und das liegt imho zu einem großen Teil an den Figuren. Vielleicht ist das auch das Geheimnis von Spielen wie &quot;Super Mario&quot;.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Marc.</p>
<p>Das fällt auch erst so richtig auf, wenn man Spiele mit den Augen einer Person sieht, die sonst nie spielt. Spiele sind da einfach noch weit entfernt, wie ein Kinofilm zu wirken. Und das liegt imho zu einem großen Teil an den Figuren. Vielleicht ist das auch das Geheimnis von Spielen wie &#8222;Super Mario&#8220;.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		Von: Mario L		</title>
		<link>https://marc.tv/was-ist-das-uncanny-valley/comment-page-1/#comment-58509</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mario L]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 08:19:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/was-ist-das-uncanny-valley/comment-page-1/#comment-58508&quot;&gt;Marc&lt;/a&gt;.

Ich finde die Gesichter ja immer gar nicht so schlecht. Aber die Bewegungen! Das ist einfach total unrund. Abschreckend oder unheimlich wirken die Gesichter auf mich aber so oder so nie. Mich stören auch vergleichsweise hölzerne Gesichtsanimationen in Spielen nicht sonderlich.
Wenn es das würde, könnte ich nur noch Spiele wie Wing Commander und Command &#038; Conquer spielen (Zwischensequenzen mit echten Schauspielern). Ich beobachte da die Entwicklung gerne aber mit einem ordentlichen Schuss Gelassenheit.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Marc.</p>
<p>Ich finde die Gesichter ja immer gar nicht so schlecht. Aber die Bewegungen! Das ist einfach total unrund. Abschreckend oder unheimlich wirken die Gesichter auf mich aber so oder so nie. Mich stören auch vergleichsweise hölzerne Gesichtsanimationen in Spielen nicht sonderlich.<br />
Wenn es das würde, könnte ich nur noch Spiele wie Wing Commander und Command &amp; Conquer spielen (Zwischensequenzen mit echten Schauspielern). Ich beobachte da die Entwicklung gerne aber mit einem ordentlichen Schuss Gelassenheit.</p>
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