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	Kommentare zu: VR-Brillen sind doch nicht so toll	</title>
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	<description>Televisionen von Marc Tönsing</description>
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/warum-vr-brillen-in-wirklichkeit-doch-nicht-so-toll-sind/comment-page-1/#comment-124057</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2016 15:40:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/warum-vr-brillen-in-wirklichkeit-doch-nicht-so-toll-sind/comment-page-1/#comment-119553&quot;&gt;Marc&lt;/a&gt;.

Mit schnell hat das nichts zu tun. Es geht wirklich eher darum, ob man sitzt oder steht. So wie bei Rennspielen, Weltraum a la Wing Commander und Co oder eben. Nur sich im virtuellen Raum laufend bewegen ist wirklich schwierig zu ertragen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Marc.</p>
<p>Mit schnell hat das nichts zu tun. Es geht wirklich eher darum, ob man sitzt oder steht. So wie bei Rennspielen, Weltraum a la Wing Commander und Co oder eben. Nur sich im virtuellen Raum laufend bewegen ist wirklich schwierig zu ertragen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: JTR		</title>
		<link>https://marc.tv/warum-vr-brillen-in-wirklichkeit-doch-nicht-so-toll-sind/comment-page-1/#comment-124053</link>

		<dc:creator><![CDATA[JTR]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2016 15:14:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/warum-vr-brillen-in-wirklichkeit-doch-nicht-so-toll-sind/comment-page-1/#comment-119553&quot;&gt;Marc&lt;/a&gt;.

Thirdperson wird auch gut gehen, aber nicht Warframe, das ist zu schnell. Sie könnten ja unter der Brille gleich noch ein Pferde-Napf als Kotztüte mit anbauen ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Marc.</p>
<p>Thirdperson wird auch gut gehen, aber nicht Warframe, das ist zu schnell. Sie könnten ja unter der Brille gleich noch ein Pferde-Napf als Kotztüte mit anbauen ;)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: BlitzBop		</title>
		<link>https://marc.tv/warum-vr-brillen-in-wirklichkeit-doch-nicht-so-toll-sind/comment-page-1/#comment-124049</link>

		<dc:creator><![CDATA[BlitzBop]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2016 14:09:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/warum-vr-brillen-in-wirklichkeit-doch-nicht-so-toll-sind/comment-page-1/#comment-119553&quot;&gt;Marc&lt;/a&gt;.

Shootermap im RL nachbauen + sehr schnelle wireless VR Brillen = die Arcade der Zukunft?

Anders wird sich das Shootergefühl oder wie auch immer nicht realisieren lassen. 
Meiner Mrinung nach ist VR am besten für Cockpit Spiele und vielleicht RTS.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Marc.</p>
<p>Shootermap im RL nachbauen + sehr schnelle wireless VR Brillen = die Arcade der Zukunft?</p>
<p>Anders wird sich das Shootergefühl oder wie auch immer nicht realisieren lassen.<br />
Meiner Mrinung nach ist VR am besten für Cockpit Spiele und vielleicht RTS.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/warum-vr-brillen-in-wirklichkeit-doch-nicht-so-toll-sind/comment-page-1/#comment-124022</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2016 05:45:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/warum-vr-brillen-in-wirklichkeit-doch-nicht-so-toll-sind/comment-page-1/#comment-119553&quot;&gt;Marc&lt;/a&gt;.

Nein, werden sie nicht. Wenn du dich mit dem Gamepad bewegst und gleichzeitig im RL stehst, dann ist das Delta zu groß. Da wird dir unweigerlich schlecht. 

Deswegen gibt es das Konzept mit dem &quot;Springen&quot;: man zielt auf den Boden ein paar Meter weiter weg und wird dort hin teleportiert. Selbst die Vive macht dies so.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Marc.</p>
<p>Nein, werden sie nicht. Wenn du dich mit dem Gamepad bewegst und gleichzeitig im RL stehst, dann ist das Delta zu groß. Da wird dir unweigerlich schlecht. </p>
<p>Deswegen gibt es das Konzept mit dem &#8222;Springen&#8220;: man zielt auf den Boden ein paar Meter weiter weg und wird dort hin teleportiert. Selbst die Vive macht dies so.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: GrinderFX		</title>
		<link>https://marc.tv/warum-vr-brillen-in-wirklichkeit-doch-nicht-so-toll-sind/comment-page-1/#comment-124020</link>

		<dc:creator><![CDATA[GrinderFX]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2016 05:25:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/warum-vr-brillen-in-wirklichkeit-doch-nicht-so-toll-sind/comment-page-1/#comment-119553&quot;&gt;Marc&lt;/a&gt;.

&lt;blockquote&gt;Shooter werden nicht funktionieren.&lt;/blockquote&gt;

Ich habe gestern einen Shooter auf der Gear VR ausprobiert. Du stehst dort die ganze Zeit auf der gleichen Stelle und nach einer gewissen Zeit landest wieder auf der Stelle stehend in die nächste Umgebung. Ob es jemals mit Bewegung funktioniert (wenn überhaupt eher mit automatischer Bewegung)?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Marc.</p>
<blockquote><p>Shooter werden nicht funktionieren.</p></blockquote>
<p>Ich habe gestern einen Shooter auf der Gear VR ausprobiert. Du stehst dort die ganze Zeit auf der gleichen Stelle und nach einer gewissen Zeit landest wieder auf der Stelle stehend in die nächste Umgebung. Ob es jemals mit Bewegung funktioniert (wenn überhaupt eher mit automatischer Bewegung)?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: JTR		</title>
		<link>https://marc.tv/warum-vr-brillen-in-wirklichkeit-doch-nicht-so-toll-sind/comment-page-1/#comment-119876</link>

		<dc:creator><![CDATA[JTR]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2016 13:30:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/warum-vr-brillen-in-wirklichkeit-doch-nicht-so-toll-sind/comment-page-1/#comment-119553&quot;&gt;Marc&lt;/a&gt;.

Und wo bitte soll ich das &quot;mal ausprobieren&quot;? Wie gesagt mit Fuchtelsteuerung gleich nur &quot;beschissene&quot; Steuerungsmöglichkeiten. Etwas was die Möglichkeiten im Gaming mindert und nicht vergrössert (eben Shooter sind nicht möglich und damit eines der wichtigsten Genres), wird kaum Chancen haben sich durch zu setzen. Ist wie mit Touch Gaming. Wer von euch spielt primär mobil? Ich nicht und ich weiss warum: ich brauche haptische Tasten und eine gute Steuerung für gute Spiele.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Marc.</p>
<p>Und wo bitte soll ich das &#8222;mal ausprobieren&#8220;? Wie gesagt mit Fuchtelsteuerung gleich nur &#8222;beschissene&#8220; Steuerungsmöglichkeiten. Etwas was die Möglichkeiten im Gaming mindert und nicht vergrössert (eben Shooter sind nicht möglich und damit eines der wichtigsten Genres), wird kaum Chancen haben sich durch zu setzen. Ist wie mit Touch Gaming. Wer von euch spielt primär mobil? Ich nicht und ich weiss warum: ich brauche haptische Tasten und eine gute Steuerung für gute Spiele.</p>
]]></content:encoded>
		
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