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	Kommentare zu: 6 Gründe, warum ich God of War Ragnarök fast abgebrochen habe	</title>
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	<description>Televisionen von Marc Tönsing</description>
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		<title>
		Von: Mr. Stuhlberg		</title>
		<link>https://marc.tv/warum-ich-god-of-war-ragnarok-abgebrochen-habe/comment-page-1/#comment-135764</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mr. Stuhlberg]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 12:41:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich habe God of War (2018) durchgespielt - (naja zum Ende hin, mich eher durchgequält... ) und hatte jegliches Interesse verloren (habe es nur beendet da ich es damals gekauft hatte und wenigstens das Produkt zu Ende gebrauchen wollte). Als Ragnarök dann raus kam las ich die Reviews und schaute das ein oder andere Video. Irgendwie flammte dann (2 Jahre nach V.Ö.) doch wieder Interesse in mir auf, so dass ich bereit war es zu einem reduzierten Preis zu kaufen. Weihnachten 2024 war es dann für 29,99€ zu haben. Meine innere Stimme hat sich jedoch jedes Mal gemeldet (&quot;Nicht kaufen! Du wirst es bereuen, Kumpel&quot;...). Und nun zocke ich es per PS-Plus auf der PS5. Was soll ich sagen? Es ist eines der uninteressantesten Spiele, die ich jemals auf dem Screen hatte. Wohl wissend, dass dies einfach meinen persönlichen Geschmack widerspielgelt - muss ich sagen, dass ich einfach nicht verstehen kann was ein Riesen-Hype um dieses Game fabriziert wurde. Die Story und Charaktere erinnern mich an einen mittelmäßigen Disney-Streifen, sind viel zu infantilisert dargestellt und nehmen jegliche Würze aus der Geschichte. Die Kämpfe sind in ihrer erweiterten Form noch immer stupide und nutzen sich massiv ab. Das Loot-System mit den immer gleichen Behältnissen, deren Inhalt einfach nur öde ist (Ich kann das Wort &quot;Hacksilber&quot; nicht mehr ertragen) fühlt sich wahnsinnig leer an. Die Menüs sind unübersichtlich und das Upgraden der Ausrüstung sind nur Zahlen, die sich kaum bemerkbar machen. Ständig labern die Charktere dummes Zeug und nerven mit einer, sich dem Spieler aufdrängenden, humorvollen Art. Ich will nicht jedesmal doof-lustige oder &quot;Räuber Hotzenplotz&quot; Anekdoten hören wenn ich etwas craften möchte. Ich habe das Gefühl, dass großen Wert darauf gelegt wurde, dass ja kein Charakter irgendwie bedrohlich oder verstörend wirken könnte. Und wir reden hier von nordischer Mythologie und dem Ereignis &quot;Ragnarök&quot; (!). Ein Casual-feelgood-Mix, der nirgends anecken möchte und wirkt als hätte man den Entwicklern ein sedierendes Mittel gespritzt beim Basteln der Inszenierung... Jedem der Spaß mit dem Spiel hat wünsche ich (aufrichtig) viel Vergnügen. In der Hoffnung auf eine Steigerung der Spannung habe ich bis zu dem Zeitpunkt ausgehalten um mit Freya Niddhögg zu legen (während des Boss Fights habe ich die Entscheidung getroffen nicht weiter spielen zu wollen da ich vor Langeweile fast eingeschlafen bin) und werde das Spiel jetzt löschen. Ich bin wirklich froh es nicht gekauft zu haben... Gäääähn.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe God of War (2018) durchgespielt &#8211; (naja zum Ende hin, mich eher durchgequält&#8230; ) und hatte jegliches Interesse verloren (habe es nur beendet da ich es damals gekauft hatte und wenigstens das Produkt zu Ende gebrauchen wollte). Als Ragnarök dann raus kam las ich die Reviews und schaute das ein oder andere Video. Irgendwie flammte dann (2 Jahre nach V.Ö.) doch wieder Interesse in mir auf, so dass ich bereit war es zu einem reduzierten Preis zu kaufen. Weihnachten 2024 war es dann für 29,99€ zu haben. Meine innere Stimme hat sich jedoch jedes Mal gemeldet (&#8222;Nicht kaufen! Du wirst es bereuen, Kumpel&#8220;&#8230;). Und nun zocke ich es per PS-Plus auf der PS5. Was soll ich sagen? Es ist eines der uninteressantesten Spiele, die ich jemals auf dem Screen hatte. Wohl wissend, dass dies einfach meinen persönlichen Geschmack widerspielgelt &#8211; muss ich sagen, dass ich einfach nicht verstehen kann was ein Riesen-Hype um dieses Game fabriziert wurde. Die Story und Charaktere erinnern mich an einen mittelmäßigen Disney-Streifen, sind viel zu infantilisert dargestellt und nehmen jegliche Würze aus der Geschichte. Die Kämpfe sind in ihrer erweiterten Form noch immer stupide und nutzen sich massiv ab. Das Loot-System mit den immer gleichen Behältnissen, deren Inhalt einfach nur öde ist (Ich kann das Wort &#8222;Hacksilber&#8220; nicht mehr ertragen) fühlt sich wahnsinnig leer an. Die Menüs sind unübersichtlich und das Upgraden der Ausrüstung sind nur Zahlen, die sich kaum bemerkbar machen. Ständig labern die Charktere dummes Zeug und nerven mit einer, sich dem Spieler aufdrängenden, humorvollen Art. Ich will nicht jedesmal doof-lustige oder &#8222;Räuber Hotzenplotz&#8220; Anekdoten hören wenn ich etwas craften möchte. Ich habe das Gefühl, dass großen Wert darauf gelegt wurde, dass ja kein Charakter irgendwie bedrohlich oder verstörend wirken könnte. Und wir reden hier von nordischer Mythologie und dem Ereignis &#8222;Ragnarök&#8220; (!). Ein Casual-feelgood-Mix, der nirgends anecken möchte und wirkt als hätte man den Entwicklern ein sedierendes Mittel gespritzt beim Basteln der Inszenierung&#8230; Jedem der Spaß mit dem Spiel hat wünsche ich (aufrichtig) viel Vergnügen. In der Hoffnung auf eine Steigerung der Spannung habe ich bis zu dem Zeitpunkt ausgehalten um mit Freya Niddhögg zu legen (während des Boss Fights habe ich die Entscheidung getroffen nicht weiter spielen zu wollen da ich vor Langeweile fast eingeschlafen bin) und werde das Spiel jetzt löschen. Ich bin wirklich froh es nicht gekauft zu haben&#8230; Gäääähn.</p>
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		<title>
		Von: Torsten		</title>
		<link>https://marc.tv/warum-ich-god-of-war-ragnarok-abgebrochen-habe/comment-page-1/#comment-135481</link>

		<dc:creator><![CDATA[Torsten]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Dec 2023 12:14:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Sehe ich genau so. Nur Dialoge und ein Weg , der genau vorbestimmt ist . Habe es ausgemacht und weggestellt. 
Steuerung ist auch katastrophal. Geschweige das Menü. 
Ist das Geld nicht wert]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sehe ich genau so. Nur Dialoge und ein Weg , der genau vorbestimmt ist . Habe es ausgemacht und weggestellt.<br />
Steuerung ist auch katastrophal. Geschweige das Menü.<br />
Ist das Geld nicht wert</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Gobba		</title>
		<link>https://marc.tv/warum-ich-god-of-war-ragnarok-abgebrochen-habe/comment-page-1/#comment-135420</link>

		<dc:creator><![CDATA[Gobba]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2023 23:46:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/warum-ich-god-of-war-ragnarok-abgebrochen-habe/comment-page-1/#comment-135356&quot;&gt;Zarok&lt;/a&gt;.

Zarok,…

Was hat ein Verlangen nach einer guten Story mit Männlichkeit zu tun? Macht absolut keinen Sinn. Ja, man kann bei dir zu solchen Gedanken direkt rauslesen, dass es dir eigentlich darum geht dich behaupten zu müssen. Somit thematisierst du unbewusst immer die Männlichkeit mit in alles hinein.
„Rumgeheule“ zeigt auch auf das du deinen vermeintlichen Feind (weil er nicht deine Meinung hat) verkindlichen willst. Ergo, du hast ein Problem damit ernst genommen zu werden, war wohl mit deinem Vater so…darum auch die verdrehte (reversible Taktik) der Übertragung deines eigenen Problems auf Andere…..Schade.

GoW:R hat eine sehr kindliche Story, trivialisiert mythologische Darstellungen und 
ist gespickt mit Klischees. Sie ist halt sehr oberflächlich,…Man merkt direkt für wen das Spiel konzipiert wurde, nämlich halbstarke Bildungsverweigerer. 

Beispiel: Atreus kommentiert etwas was er sich sieht, mit dem Wort: „Wow“.
Wie weit vom Geist und der schönen Mythologie kann man sich verbal entfernen? „Wow“! ..
Dieser God of War Teil ist Marvel-Methodik in Reinform. 


Die „Rätsel“ sind nur Füllwerk um Abwechslung vorzugaukeln. Haben keinen spielerischen Mehrwert und sind simpler gestrickt als manch billiges Handygame.
Soll man sich da freuen es gelöst zu haben?
Hier, haste ne Banane, dummer Spieler…..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Zarok.</p>
<p>Zarok,…</p>
<p>Was hat ein Verlangen nach einer guten Story mit Männlichkeit zu tun? Macht absolut keinen Sinn. Ja, man kann bei dir zu solchen Gedanken direkt rauslesen, dass es dir eigentlich darum geht dich behaupten zu müssen. Somit thematisierst du unbewusst immer die Männlichkeit mit in alles hinein.<br />
„Rumgeheule“ zeigt auch auf das du deinen vermeintlichen Feind (weil er nicht deine Meinung hat) verkindlichen willst. Ergo, du hast ein Problem damit ernst genommen zu werden, war wohl mit deinem Vater so…darum auch die verdrehte (reversible Taktik) der Übertragung deines eigenen Problems auf Andere…..Schade.</p>
<p>GoW:R hat eine sehr kindliche Story, trivialisiert mythologische Darstellungen und<br />
ist gespickt mit Klischees. Sie ist halt sehr oberflächlich,…Man merkt direkt für wen das Spiel konzipiert wurde, nämlich halbstarke Bildungsverweigerer. </p>
<p>Beispiel: Atreus kommentiert etwas was er sich sieht, mit dem Wort: „Wow“.<br />
Wie weit vom Geist und der schönen Mythologie kann man sich verbal entfernen? „Wow“! ..<br />
Dieser God of War Teil ist Marvel-Methodik in Reinform. </p>
<p>Die „Rätsel“ sind nur Füllwerk um Abwechslung vorzugaukeln. Haben keinen spielerischen Mehrwert und sind simpler gestrickt als manch billiges Handygame.<br />
Soll man sich da freuen es gelöst zu haben?<br />
Hier, haste ne Banane, dummer Spieler…..</p>
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		<title>
		Von: Zarok		</title>
		<link>https://marc.tv/warum-ich-god-of-war-ragnarok-abgebrochen-habe/comment-page-1/#comment-135356</link>

		<dc:creator><![CDATA[Zarok]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jul 2023 02:32:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Das Balancing kann ich teilweise verstehen und auch wenn es schwer ist den ersten Punkt irgendwie. Alle anderen sind eher lächerlich.

Punkt 2 und 3 klingen nach sehr kindlichen Rumgeheule oder Zwangshaft &quot;männlichem&quot; Verlangen was eine Story betrifft. Die Kritik klingt insgesamt wie jemand der Charakteren kein Wachstum gönnen will und keine Story haben will sondern nur Transformers-like Action die ohne das Gehirn anschalten zu müssen sehr einfach ist. Die Zusammenhänge sind auch sehr einfach zu verstehen, auch wenn das wohl nicht zutrifft wenn man sich nicht auf die Story konzentrieren will, was auch dadurch auffällt, dass sich nicht auf die Hoffnungslosigkeit Rahnaröks aus der nordischen Mythologie eingelassen wird und wie diese durch die starke Charakterentwicklung von Kratos am Ende vermieden werden konnte. Aber wenn Spielereihen erwachsen werden, bleiben ein paar halt auf der Strecke liegen.

Punkt 5 ist lächerlich, die Rätsel sind simpel, aber es gibt natürlich Spielertypen die aus verschiedenen Gründen nicht in der Lage sind simple &quot;Rätsel&quot; zu lösen, wenn man diese überhaupt so nennen will, was schon sehr großzügig wäre.

Punkt 6 ist einfach objektiv falsch, deswegen gibt es da auch nichts zu diskutieren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Balancing kann ich teilweise verstehen und auch wenn es schwer ist den ersten Punkt irgendwie. Alle anderen sind eher lächerlich.</p>
<p>Punkt 2 und 3 klingen nach sehr kindlichen Rumgeheule oder Zwangshaft &#8222;männlichem&#8220; Verlangen was eine Story betrifft. Die Kritik klingt insgesamt wie jemand der Charakteren kein Wachstum gönnen will und keine Story haben will sondern nur Transformers-like Action die ohne das Gehirn anschalten zu müssen sehr einfach ist. Die Zusammenhänge sind auch sehr einfach zu verstehen, auch wenn das wohl nicht zutrifft wenn man sich nicht auf die Story konzentrieren will, was auch dadurch auffällt, dass sich nicht auf die Hoffnungslosigkeit Rahnaröks aus der nordischen Mythologie eingelassen wird und wie diese durch die starke Charakterentwicklung von Kratos am Ende vermieden werden konnte. Aber wenn Spielereihen erwachsen werden, bleiben ein paar halt auf der Strecke liegen.</p>
<p>Punkt 5 ist lächerlich, die Rätsel sind simpel, aber es gibt natürlich Spielertypen die aus verschiedenen Gründen nicht in der Lage sind simple &#8222;Rätsel&#8220; zu lösen, wenn man diese überhaupt so nennen will, was schon sehr großzügig wäre.</p>
<p>Punkt 6 ist einfach objektiv falsch, deswegen gibt es da auch nichts zu diskutieren.</p>
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		<title>
		Von: Bernd Brücke		</title>
		<link>https://marc.tv/warum-ich-god-of-war-ragnarok-abgebrochen-habe/comment-page-1/#comment-135337</link>

		<dc:creator><![CDATA[Bernd Brücke]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Jun 2023 16:27:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Das ist so abstrus, ich hab diesen Beitrag erst für Satire gehalten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist so abstrus, ich hab diesen Beitrag erst für Satire gehalten.</p>
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/warum-ich-god-of-war-ragnarok-abgebrochen-habe/comment-page-1/#comment-135336</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 14:32:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://marc.tv/?p=46431#comment-135336</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/warum-ich-god-of-war-ragnarok-abgebrochen-habe/comment-page-1/#comment-135244&quot;&gt;Lotus&lt;/a&gt;.

Im Internet ist immer einer genau deiner Meinung. &#060;3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Lotus.</p>
<p>Im Internet ist immer einer genau deiner Meinung. &lt;3</p>
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