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	Kommentare zu: Warum die Zeit reif für eine &#8222;Steam Deck TV Konsole&#8220; ist	</title>
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	<description>Televisionen von Marc Tönsing</description>
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		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/warum-die-zeit-reif-fuer-eine-steam-box-ist/comment-page-1/#comment-135308</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 May 2023 06:46:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich bin bei allen Punkten bei dir bis auf den letzten. Ich bin ein großer Fan vom Streaming ... gewesen. Ich habe alle Dienste ausprobiere. OnLive, GeForce Now, war lange zahlender Kunde für Stadia und kenne auch Luna. Am Ende sind Grafik und die Spiele aber besser auf den stationären Systemen. Das war die härteste Erkenntnis: Gaming per Stream löst kein Problem. Es bietet keine bessere Technik außerhalb von GeForce Now.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin bei allen Punkten bei dir bis auf den letzten. Ich bin ein großer Fan vom Streaming &#8230; gewesen. Ich habe alle Dienste ausprobiere. OnLive, GeForce Now, war lange zahlender Kunde für Stadia und kenne auch Luna. Am Ende sind Grafik und die Spiele aber besser auf den stationären Systemen. Das war die härteste Erkenntnis: Gaming per Stream löst kein Problem. Es bietet keine bessere Technik außerhalb von GeForce Now.</p>
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		Von: Kevin		</title>
		<link>https://marc.tv/warum-die-zeit-reif-fuer-eine-steam-box-ist/comment-page-1/#comment-135288</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kevin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Apr 2023 12:34:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich bezweifle ob die Steam Box wirklich großes Potenzial hat.

Konsolen-Gaming zeichnet sich in meinen Augen vor allem durch Bequemlichkeit aus. Egal ob ich die Konsole bei Amazon bestelle oder im MediaMarkt kaufe. Ich kaufe das Gerät, schließe es an den Fernseher und kann dann loslegen, die komplette Einrichtung läuft mit dem Controller.

Der PC hat immer noch das Image ein Frickelgerät zu sein. Ein Interface, welches nicht für den TV uns Wohnzimmer ausgelegt ist. Auch eher für Maus und Tastatur als für das Gamepad. Dann noch dauernd Hardware austauschen, Grafikeinstellung optimieren... es hat kein Gefühl von Plug and Play.

Die Betohnung liegt hier tatsächlich auf der &lt;strong&gt;gefühlten&lt;/strong&gt; Usability. Denn das Plug and Play-Erlebnis, da hat es bei den Steam Machines auch damals nicht gefehlt. Es war der Weg dorthin. Die Geräte gab es kaum oder gar nicht im Einzelhandel. Auch war es nicht auf Seite 1 bei Amazon. Man musste sich schon aktiv informieren. Wenn man hört Steam Konsole, denkt man an all die oben erwähnten Dinge bezüglich PC-Gaming. Der Mainstream-User informiert sich gar nicht darüber, ob es anders ist oder nicht. Und ich glaube, diese Hürde ist schwer zu überwinden. Auch das Steam Deck hat diese Hürde und ist daher ja auch in einer Nische erfolgreich, aber immer noch ein Nischengerät (laut Berichten geht man davon aus, dass das Gerät im Laufe dieses Jahres die 3 Millionen verkauften Einheiten knackt. Mehr als ein Achtungserfolg ist das auch nicht). 

Gleichzeitig geht es ja immer mehr in Richtung Streaming. Ich bin niemand, der meint, dass das Zocken auf der eigenen Hardware dem Streaming komplett weichen wird. Aber dennoch wird Videospiel-Streaming immer größer und das Zocken auf der eigenen Konsole demnach auch kleiner. Von daher stellt sich die Frage, ob es da so aussichtsreich ist auf einen Markt zu dringen, der im Gegensatz zum Handheld-Markt nochmal weitaus umkämpfter ist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bezweifle ob die Steam Box wirklich großes Potenzial hat.</p>
<p>Konsolen-Gaming zeichnet sich in meinen Augen vor allem durch Bequemlichkeit aus. Egal ob ich die Konsole bei Amazon bestelle oder im MediaMarkt kaufe. Ich kaufe das Gerät, schließe es an den Fernseher und kann dann loslegen, die komplette Einrichtung läuft mit dem Controller.</p>
<p>Der PC hat immer noch das Image ein Frickelgerät zu sein. Ein Interface, welches nicht für den TV uns Wohnzimmer ausgelegt ist. Auch eher für Maus und Tastatur als für das Gamepad. Dann noch dauernd Hardware austauschen, Grafikeinstellung optimieren&#8230; es hat kein Gefühl von Plug and Play.</p>
<p>Die Betohnung liegt hier tatsächlich auf der <strong>gefühlten</strong> Usability. Denn das Plug and Play-Erlebnis, da hat es bei den Steam Machines auch damals nicht gefehlt. Es war der Weg dorthin. Die Geräte gab es kaum oder gar nicht im Einzelhandel. Auch war es nicht auf Seite 1 bei Amazon. Man musste sich schon aktiv informieren. Wenn man hört Steam Konsole, denkt man an all die oben erwähnten Dinge bezüglich PC-Gaming. Der Mainstream-User informiert sich gar nicht darüber, ob es anders ist oder nicht. Und ich glaube, diese Hürde ist schwer zu überwinden. Auch das Steam Deck hat diese Hürde und ist daher ja auch in einer Nische erfolgreich, aber immer noch ein Nischengerät (laut Berichten geht man davon aus, dass das Gerät im Laufe dieses Jahres die 3 Millionen verkauften Einheiten knackt. Mehr als ein Achtungserfolg ist das auch nicht). </p>
<p>Gleichzeitig geht es ja immer mehr in Richtung Streaming. Ich bin niemand, der meint, dass das Zocken auf der eigenen Hardware dem Streaming komplett weichen wird. Aber dennoch wird Videospiel-Streaming immer größer und das Zocken auf der eigenen Konsole demnach auch kleiner. Von daher stellt sich die Frage, ob es da so aussichtsreich ist auf einen Markt zu dringen, der im Gegensatz zum Handheld-Markt nochmal weitaus umkämpfter ist.</p>
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