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	Kommentare zu: GPiCase Super RetroBoy &#8211; Emulation von NES bis PlayStation	</title>
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	<description>Televisionen von Marc Tönsing</description>
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		<title>
		Von: joinski		</title>
		<link>https://marc.tv/super-retroboy-gpi-case-emulation-von-nes-bis-playstation/comment-page-1/#comment-133990</link>

		<dc:creator><![CDATA[joinski]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2020 21:51:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/super-retroboy-gpi-case-emulation-von-nes-bis-playstation/comment-page-1/#comment-133987&quot;&gt;joinski&lt;/a&gt;.

So, hab mir mal die Mühe gemacht und einige sehr alte Batocera und auch Recalbox-Versionen + jeweils die aktuellsten Versionen (Recalbox 7.1.1 und Batocera 29) auf meinem Pi1 (übertaktet auf 1GHz und damit auf dem Niveau des Pi Zero) zu testen.
PSX ist bei Batocera für den Pi1/0 irgendwann zwischen Version 5.12 und 5.24 rausgenommen worden. Bei Recalbox war und ist es bis zur derzeit aktuellen Version (7.1.1) immer dabei.
Aber es ist bei beiden (Recalbox und Batocera) quasi unspielbar. Es läuft alles viel zu langsam und teilweise mit ziemlichen Grafikfehlern (habe jeweils Crash Bandicoot und Tekken 3 getestet)
Bei SNES ist es im Grunde genauso, außer dass einige wenige Spiele (z.B. Super Mario Kart und Super Mario World) bei Recalbox V3.3.0 beta17 relativ gut laufen (volle Geschwindigkeit und wenn überhaupt nur minimale Grafik- und Soundfehler. Allerdings habe ich nur sehr wenige SNES-Titel getestet. Star Fox oder Super Mario World 2 Yoshis Island kann man auf nem Pi1 oder Zero definitiv vergessen).
Somit bleibt für mich das Fazit: für Pi1 und Pi Zero (also auch für das GPi-Case hier) sollte man auf jeden Fall ein angepasstes RetroPie gegenüber Batocera/Recalbox bevorzugen.
Wenn man unbedingt Recalbox oder Batocera auf seinem Pi1 oder Pi Zero verwenden möchte, dann sollte man besser zu der ganz alten Recalbox 3.3.0 beta17 greifen. Alle aktuelleren Versionen sind zwar hübscher und bieten mehr Features, dafür sind sie auf nem Pi1/0 aber viel zu träge. Meiner Meinung nach macht der Einsatz von Batocera/Recalbox daher erst ab nem Pi2 (am besten übertaktet) Sinn.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf joinski.</p>
<p>So, hab mir mal die Mühe gemacht und einige sehr alte Batocera und auch Recalbox-Versionen + jeweils die aktuellsten Versionen (Recalbox 7.1.1 und Batocera 29) auf meinem Pi1 (übertaktet auf 1GHz und damit auf dem Niveau des Pi Zero) zu testen.<br />
PSX ist bei Batocera für den Pi1/0 irgendwann zwischen Version 5.12 und 5.24 rausgenommen worden. Bei Recalbox war und ist es bis zur derzeit aktuellen Version (7.1.1) immer dabei.<br />
Aber es ist bei beiden (Recalbox und Batocera) quasi unspielbar. Es läuft alles viel zu langsam und teilweise mit ziemlichen Grafikfehlern (habe jeweils Crash Bandicoot und Tekken 3 getestet)<br />
Bei SNES ist es im Grunde genauso, außer dass einige wenige Spiele (z.B. Super Mario Kart und Super Mario World) bei Recalbox V3.3.0 beta17 relativ gut laufen (volle Geschwindigkeit und wenn überhaupt nur minimale Grafik- und Soundfehler. Allerdings habe ich nur sehr wenige SNES-Titel getestet. Star Fox oder Super Mario World 2 Yoshis Island kann man auf nem Pi1 oder Zero definitiv vergessen).<br />
Somit bleibt für mich das Fazit: für Pi1 und Pi Zero (also auch für das GPi-Case hier) sollte man auf jeden Fall ein angepasstes RetroPie gegenüber Batocera/Recalbox bevorzugen.<br />
Wenn man unbedingt Recalbox oder Batocera auf seinem Pi1 oder Pi Zero verwenden möchte, dann sollte man besser zu der ganz alten Recalbox 3.3.0 beta17 greifen. Alle aktuelleren Versionen sind zwar hübscher und bieten mehr Features, dafür sind sie auf nem Pi1/0 aber viel zu träge. Meiner Meinung nach macht der Einsatz von Batocera/Recalbox daher erst ab nem Pi2 (am besten übertaktet) Sinn.</p>
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/super-retroboy-gpi-case-emulation-von-nes-bis-playstation/comment-page-1/#comment-133988</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2020 17:23:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/super-retroboy-gpi-case-emulation-von-nes-bis-playstation/comment-page-1/#comment-133987&quot;&gt;joinski&lt;/a&gt;.

Ja. Ich verstehe nicht, warum sich nicht mal eine Person hinsetzt und diese Einstellungen vornimmt. So schwer ist das doch nicht. Sonst kann man sich ein GPi Image auch sparen. Dasselbe gilt auch für die Recalbox.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf joinski.</p>
<p>Ja. Ich verstehe nicht, warum sich nicht mal eine Person hinsetzt und diese Einstellungen vornimmt. So schwer ist das doch nicht. Sonst kann man sich ein GPi Image auch sparen. Dasselbe gilt auch für die Recalbox.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Von: joinski		</title>
		<link>https://marc.tv/super-retroboy-gpi-case-emulation-von-nes-bis-playstation/comment-page-1/#comment-133987</link>

		<dc:creator><![CDATA[joinski]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2020 17:05:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hmm... scheint so als gäbe es unter Batocera für RPi1/0 tatsächlich keinen PSX Emulator mehr :( 
Ich schaue mal eben, ob das schon immer so war, oder ob das ab einer bestimmten Version rausgenommen wurde (was ich vermute).

Ja, das Display vom GPi Case ist halt sehr klein und hat eine geringe Auflösung. Das müsste man ggf. jeweils bei den Emulatoren (und evtl. auch bei Batocera selbst irgendwo in den Settings) einstellen, damit alles gut dargestellt wird.
Dann ist Batocera aber wohl wirklich nicht so gut geeignet für das GPi Case und man sollte definitiv das angepasste RetroPi Image (Super RetroBoy) verwenden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm&#8230; scheint so als gäbe es unter Batocera für RPi1/0 tatsächlich keinen PSX Emulator mehr :(<br />
Ich schaue mal eben, ob das schon immer so war, oder ob das ab einer bestimmten Version rausgenommen wurde (was ich vermute).</p>
<p>Ja, das Display vom GPi Case ist halt sehr klein und hat eine geringe Auflösung. Das müsste man ggf. jeweils bei den Emulatoren (und evtl. auch bei Batocera selbst irgendwo in den Settings) einstellen, damit alles gut dargestellt wird.<br />
Dann ist Batocera aber wohl wirklich nicht so gut geeignet für das GPi Case und man sollte definitiv das angepasste RetroPi Image (Super RetroBoy) verwenden.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/super-retroboy-gpi-case-emulation-von-nes-bis-playstation/comment-page-1/#comment-133986</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2020 16:04:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://marc.tv/?p=38917#comment-133986</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/super-retroboy-gpi-case-emulation-von-nes-bis-playstation/comment-page-1/#comment-133980&quot;&gt;joinski&lt;/a&gt;.

Bislang alles ok. Aber es gibt kein Verzeichnis für PSX Spiele. Hat das einen Grund? Keinen Support unter Batocera für GPi? Das ist natürlich dann richtig doof und die Reise ist schnell zu Ende.

Der Splashscreen beim Starten der Spiele passt nicht vom Format. Oben und unten hat er schwarze Balken und zeigt unleserlichen Text an. 

Wieso wird die Spieleliste ohne Bilder by default horizontal mit leeren Platzhaltern gescrollt? Hat das mal einer benutzt? 

Super Nintendo Emulator zeigt Artefakte beim scrollen. Irgendwer hatte die tolle Idee, einfach alle Emulatoren auf 100% zu skalieren. Das mag im ersten Moment toll aussehen. PAsst aber nicht zum Display und vor allem nicht zum Seitenverhältnis der Systeme. Siehe mein Artikel oben dazu.

Natürlich kann man das alles einstellen. Aber das will man doch nicht.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf joinski.</p>
<p>Bislang alles ok. Aber es gibt kein Verzeichnis für PSX Spiele. Hat das einen Grund? Keinen Support unter Batocera für GPi? Das ist natürlich dann richtig doof und die Reise ist schnell zu Ende.</p>
<p>Der Splashscreen beim Starten der Spiele passt nicht vom Format. Oben und unten hat er schwarze Balken und zeigt unleserlichen Text an. </p>
<p>Wieso wird die Spieleliste ohne Bilder by default horizontal mit leeren Platzhaltern gescrollt? Hat das mal einer benutzt? </p>
<p>Super Nintendo Emulator zeigt Artefakte beim scrollen. Irgendwer hatte die tolle Idee, einfach alle Emulatoren auf 100% zu skalieren. Das mag im ersten Moment toll aussehen. PAsst aber nicht zum Display und vor allem nicht zum Seitenverhältnis der Systeme. Siehe mein Artikel oben dazu.</p>
<p>Natürlich kann man das alles einstellen. Aber das will man doch nicht.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/super-retroboy-gpi-case-emulation-von-nes-bis-playstation/comment-page-1/#comment-133985</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2020 15:52:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://marc.tv/?p=38917#comment-133985</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/super-retroboy-gpi-case-emulation-von-nes-bis-playstation/comment-page-1/#comment-133980&quot;&gt;joinski&lt;/a&gt;.

Trotzdem teste ich JETZT Batocera noch mal auf dem GPi.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf joinski.</p>
<p>Trotzdem teste ich JETZT Batocera noch mal auf dem GPi.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/super-retroboy-gpi-case-emulation-von-nes-bis-playstation/comment-page-1/#comment-133984</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2020 15:43:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://marc.tv/?p=38917#comment-133984</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/super-retroboy-gpi-case-emulation-von-nes-bis-playstation/comment-page-1/#comment-133980&quot;&gt;joinski&lt;/a&gt;.

Das mit der PocketVersion für den Raspberry Pi 1 von damals haben die Kollegen von Super RetroBoy schon gemacht. Das ist einfach ein hoch optimiertes Image nur für den GPi. Deswegen läuft auch alles out-of-the-box. =)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf joinski.</p>
<p>Das mit der PocketVersion für den Raspberry Pi 1 von damals haben die Kollegen von Super RetroBoy schon gemacht. Das ist einfach ein hoch optimiertes Image nur für den GPi. Deswegen läuft auch alles out-of-the-box. =)</p>
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