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	Kommentare zu: Onlive: Cloud Gaming	</title>
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	<description>Televisionen von Marc Tönsing</description>
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		<title>
		Von: Habo		</title>
		<link>https://marc.tv/onlive-cloud-gaming/comment-page-2/#comment-132279</link>

		<dc:creator><![CDATA[Habo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2019 18:21:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/onlive-cloud-gaming/comment-page-2/#comment-132266&quot;&gt;Ingo&lt;/a&gt;.

Das ist über ein Jahr her und wurde längst gepatcht. 
Der Esram ist zudem fast nie genutzt worden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Ingo.</p>
<p>Das ist über ein Jahr her und wurde längst gepatcht.<br />
Der Esram ist zudem fast nie genutzt worden.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: JTR		</title>
		<link>https://marc.tv/onlive-cloud-gaming/comment-page-2/#comment-132277</link>

		<dc:creator><![CDATA[JTR]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2019 18:14:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/onlive-cloud-gaming/comment-page-2/#comment-132266&quot;&gt;Ingo&lt;/a&gt;.

Nein ist es nicht, du hast nicht kapiert wozu das ESRAM diente. Und es ist der Grund warum Quantum Break bis heute auf der neuen Xbox One X nicht richtig läuft, weil dort voll auf dieses Feature gesetzt wurde.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Ingo.</p>
<p>Nein ist es nicht, du hast nicht kapiert wozu das ESRAM diente. Und es ist der Grund warum Quantum Break bis heute auf der neuen Xbox One X nicht richtig läuft, weil dort voll auf dieses Feature gesetzt wurde.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Habo		</title>
		<link>https://marc.tv/onlive-cloud-gaming/comment-page-2/#comment-132276</link>

		<dc:creator><![CDATA[Habo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2019 18:08:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/onlive-cloud-gaming/comment-page-2/#comment-132266&quot;&gt;Ingo&lt;/a&gt;.

Nein das stimmt nicht. Der Esram ist einfach nur ein Speicher. CPU ist die gleiche und es ist einfach nur eine stärkere GPU von AMD drin.
Die Umsetzung für die Xbox One X ist daher ziemlich einfach. Darum laufen dort fast alle Spiele in nativer 4k Auflösung mit HDR und hohen Details weil man einfach nur die Grundversion optimieren muss.
Dir wird durch die Kommentare auf Marc TV langsam bewusst, dass deine Hardware nicht 4k HDR tauglich ist. Etwas was es auf Konsolen schon zwei Jahre gibt.
Wärst du Enthusiast warum bist du dann nicht auch schon bei 4k HDR?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Ingo.</p>
<p>Nein das stimmt nicht. Der Esram ist einfach nur ein Speicher. CPU ist die gleiche und es ist einfach nur eine stärkere GPU von AMD drin.<br />
Die Umsetzung für die Xbox One X ist daher ziemlich einfach. Darum laufen dort fast alle Spiele in nativer 4k Auflösung mit HDR und hohen Details weil man einfach nur die Grundversion optimieren muss.<br />
Dir wird durch die Kommentare auf Marc TV langsam bewusst, dass deine Hardware nicht 4k HDR tauglich ist. Etwas was es auf Konsolen schon zwei Jahre gibt.<br />
Wärst du Enthusiast warum bist du dann nicht auch schon bei 4k HDR?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: JTR		</title>
		<link>https://marc.tv/onlive-cloud-gaming/comment-page-2/#comment-132275</link>

		<dc:creator><![CDATA[JTR]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2019 17:51:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/onlive-cloud-gaming/comment-page-2/#comment-132266&quot;&gt;Ingo&lt;/a&gt;.

Alleine die erste Xbox One mit ESRAM im GPU und die heutige Xbox One X unterscheiden sich mehr als alle Gaming PCs auf der Welt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Ingo.</p>
<p>Alleine die erste Xbox One mit ESRAM im GPU und die heutige Xbox One X unterscheiden sich mehr als alle Gaming PCs auf der Welt.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Habo		</title>
		<link>https://marc.tv/onlive-cloud-gaming/comment-page-2/#comment-132274</link>

		<dc:creator><![CDATA[Habo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2019 16:54:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/onlive-cloud-gaming/comment-page-2/#comment-132266&quot;&gt;Ingo&lt;/a&gt;.

Auf Konsolen wird optimiert, da muss das Spiel auf einer einzigen Hardware bzw. zwei laufen. Auf dem PC braucht man die doppelte Leistung um das gleiche Ergebnis zu haben denn da habe ich eine offene Struktur. Das ist hier vor einiger Zeit alles verlinkt worden mit zahlreichen Entwicklern die das bestätigen.
Du bist angepisst weil deine GTX 1080 einfach schlecht Ergebnisse liefert sobald wirklich 4k HDR dargestellt werden soll.
Die Karte taugt halt nur was für Full HD. Zeitgemäß ist das nicht mehr.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Ingo.</p>
<p>Auf Konsolen wird optimiert, da muss das Spiel auf einer einzigen Hardware bzw. zwei laufen. Auf dem PC braucht man die doppelte Leistung um das gleiche Ergebnis zu haben denn da habe ich eine offene Struktur. Das ist hier vor einiger Zeit alles verlinkt worden mit zahlreichen Entwicklern die das bestätigen.<br />
Du bist angepisst weil deine GTX 1080 einfach schlecht Ergebnisse liefert sobald wirklich 4k HDR dargestellt werden soll.<br />
Die Karte taugt halt nur was für Full HD. Zeitgemäß ist das nicht mehr.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: JTR		</title>
		<link>https://marc.tv/onlive-cloud-gaming/comment-page-2/#comment-132273</link>

		<dc:creator><![CDATA[JTR]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2019 16:34:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.marctv.de/?p=8150#comment-132273</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/onlive-cloud-gaming/comment-page-2/#comment-132266&quot;&gt;Ingo&lt;/a&gt;.

&lt;blockquote&gt;– Glasfaser ist nach wie vor eine Seltenheit.&lt;/blockquote&gt;

In Deutschland ja. Schau über den Tellerrand. Des weiteren wüsste ich nicht wozu ich für ein komprimiertes 4K wie es zum Beispiel Netflix liefert Fiber bräuchte. 120Mbit ist bei Netflix aktuell fertig, mehr wird nicht genutzt. Und ein 4K 30 FPS Bild wäre unkomprimiert selbst für Glasfaser glaub ich zuviel des guten, denn selbst 4K Bluray hat maximal eine Bandbreite von 128Mbit.

Laute Heise bräuchte unkomprimiertes 4K 12Gbit:
https://www.heise.de/ct/zcontent/13/07-hocmsmeta/1363840302230596/ct.0713.086-088_table_5675.html

Und selbst bei einem 100Mbit MP4 aus dem Geforce Experience sehe ich nach wie vor Fragmente. Was mich auch vermuten lässt: alle 4K Videos von den Hersteller selber sind bearbeitet. Ich denke daher das Beispiel Film zeigt, dass der Algorythmus verflucht viel ausmacht. Bei Spielen ist aber leider die nächste Bild voraus zu sagen relativ schwierig und wenn du zuviel bufferst, hast du mehr Latenz.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Ingo.</p>
<blockquote><p>– Glasfaser ist nach wie vor eine Seltenheit.</p></blockquote>
<p>In Deutschland ja. Schau über den Tellerrand. Des weiteren wüsste ich nicht wozu ich für ein komprimiertes 4K wie es zum Beispiel Netflix liefert Fiber bräuchte. 120Mbit ist bei Netflix aktuell fertig, mehr wird nicht genutzt. Und ein 4K 30 FPS Bild wäre unkomprimiert selbst für Glasfaser glaub ich zuviel des guten, denn selbst 4K Bluray hat maximal eine Bandbreite von 128Mbit.</p>
<p>Laute Heise bräuchte unkomprimiertes 4K 12Gbit:</p>
<p>Und selbst bei einem 100Mbit MP4 aus dem Geforce Experience sehe ich nach wie vor Fragmente. Was mich auch vermuten lässt: alle 4K Videos von den Hersteller selber sind bearbeitet. Ich denke daher das Beispiel Film zeigt, dass der Algorythmus verflucht viel ausmacht. Bei Spielen ist aber leider die nächste Bild voraus zu sagen relativ schwierig und wenn du zuviel bufferst, hast du mehr Latenz.</p>
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