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	Kommentare zu: Mass Effect 2	</title>
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	<description>Televisionen von Marc Tönsing</description>
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		<title>
		Von: Mario		</title>
		<link>https://marc.tv/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-23805</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mario]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 13:18:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-19530&quot;&gt;Ressip&lt;/a&gt;.

Also wenn ich brabbelnde Leute im TS und Coop will, spiele ich ein MMORPG, nen simplen Shooter oder ein RTS. Bei einem Mass Effect will ich aber NPSs mit ihrer eigenen Story um mich haben und nicht den rülpsenden Typ von nebenan. Genau das ist, wie schon damals bei Baldurs Gate, der grosse atmosphärische Vorteil bei solchen Spielen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Ressip.</p>
<p>Also wenn ich brabbelnde Leute im TS und Coop will, spiele ich ein MMORPG, nen simplen Shooter oder ein RTS. Bei einem Mass Effect will ich aber NPSs mit ihrer eigenen Story um mich haben und nicht den rülpsenden Typ von nebenan. Genau das ist, wie schon damals bei Baldurs Gate, der grosse atmosphärische Vorteil bei solchen Spielen.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-23804</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 13:05:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-19530&quot;&gt;Ressip&lt;/a&gt;.

Darum geht es doch: Was machen die Coop-Mitspieler, wenn sich Shepard mit den NPCs unterhält? Das muss er ja machen um in der Story weiterzukommen. Die Dialoge sind imho brilliant gemacht und die Entscheidungen sind auch ziemlich weitreichend. 

Wenn, dann müsste man das ganze System umwerfen und einen Coop-DLC entwerfen, bei dem alle in der selben Sequenz mitmachen können und Shepard dann ins Wort fallen usw. 

Aber das hat ME2 nicht nötig. Wenn man ein sehr gutes Coop-Spiel mit Cutscenes haben will, dann spielt man einfach Halo: Reach.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Ressip.</p>
<p>Darum geht es doch: Was machen die Coop-Mitspieler, wenn sich Shepard mit den NPCs unterhält? Das muss er ja machen um in der Story weiterzukommen. Die Dialoge sind imho brilliant gemacht und die Entscheidungen sind auch ziemlich weitreichend. </p>
<p>Wenn, dann müsste man das ganze System umwerfen und einen Coop-DLC entwerfen, bei dem alle in der selben Sequenz mitmachen können und Shepard dann ins Wort fallen usw. </p>
<p>Aber das hat ME2 nicht nötig. Wenn man ein sehr gutes Coop-Spiel mit Cutscenes haben will, dann spielt man einfach Halo: Reach.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: JTR		</title>
		<link>https://marc.tv/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-23803</link>

		<dc:creator><![CDATA[JTR]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 11:59:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-19530&quot;&gt;Ressip&lt;/a&gt;.

Die meisten Konversation hast du aber mit NPC die nicht Teil der Partie sind. Diese kann man 1:1 übernehmen. Die Konversation der Partie wird durch Chat oder Voice ersetzt und dürfte unterhaltsamer sein als alles was ein NPC bieten kann.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Ressip.</p>
<p>Die meisten Konversation hast du aber mit NPC die nicht Teil der Partie sind. Diese kann man 1:1 übernehmen. Die Konversation der Partie wird durch Chat oder Voice ersetzt und dürfte unterhaltsamer sein als alles was ein NPC bieten kann.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-23802</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 11:05:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-19530&quot;&gt;Ressip&lt;/a&gt;.

Sehe ich genau so. Die Missionen bestehen ja nur zu 60% aus Kämpfen. Was soll der andere in der Zeit machen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Ressip.</p>
<p>Sehe ich genau so. Die Missionen bestehen ja nur zu 60% aus Kämpfen. Was soll der andere in der Zeit machen?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Mario		</title>
		<link>https://marc.tv/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-23801</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mario]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 11:04:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-19530&quot;&gt;Ressip&lt;/a&gt;.

Also gerade Rollenspiele leben von NPCs mit einer eigenen Story, da lege ich viel Wert drauf. Ohne die wären die Mass Effect Spiele absolut reizlos gewesen, ein Coop hat hier nichts zu suchen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Ressip.</p>
<p>Also gerade Rollenspiele leben von NPCs mit einer eigenen Story, da lege ich viel Wert drauf. Ohne die wären die Mass Effect Spiele absolut reizlos gewesen, ein Coop hat hier nichts zu suchen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: JTR		</title>
		<link>https://marc.tv/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-23800</link>

		<dc:creator><![CDATA[JTR]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 10:55:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.marctv.de/?p=7014#comment-23800</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-19530&quot;&gt;Ressip&lt;/a&gt;.

Aber Mass Effect wäre sicher auch interessant gewesen als Coop Titel. Allgemein frage ich mich: wie kann es heute noch Spiele geben wo ich NPC Kollegen habe, die ich im MP nicht gegen echte Spielkollegen ersetzen kann? So schwer kann das doch nicht sein?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Ressip.</p>
<p>Aber Mass Effect wäre sicher auch interessant gewesen als Coop Titel. Allgemein frage ich mich: wie kann es heute noch Spiele geben wo ich NPC Kollegen habe, die ich im MP nicht gegen echte Spielkollegen ersetzen kann? So schwer kann das doch nicht sein?</p>
]]></content:encoded>
		
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