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	Kommentare zu: Ich habe Red Dead Redemption 2 auf Stadia durchgespielt	</title>
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	<description>Televisionen von Marc Tönsing</description>
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		<title>
		Von: Tobi		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tobi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2020 20:22:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich liebe einfach das Storytelling und die Charaktere von Rückstar Games, daher habe ich RDR2 inklusive ALLER Nebenquests durchgespielt.

Das Gleiche habe ich damals auch bei GTA V gemacht.

Marc hat mal geschrieben, daß für ihn die Spielmechanik entscheidend ist und nicht die Story etc. (Oder war das damals Markus??)
Ich sehe das eigentlich genauso - ABER NICHT bei Rockstar Games !!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich liebe einfach das Storytelling und die Charaktere von Rückstar Games, daher habe ich RDR2 inklusive ALLER Nebenquests durchgespielt.</p>
<p>Das Gleiche habe ich damals auch bei GTA V gemacht.</p>
<p>Marc hat mal geschrieben, daß für ihn die Spielmechanik entscheidend ist und nicht die Story etc. (Oder war das damals Markus??)<br />
Ich sehe das eigentlich genauso &#8211; ABER NICHT bei Rockstar Games !!!</p>
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		<title>
		Von: Alain		</title>
		<link>https://marc.tv/ich-habe-red-dead-redemption-2-durchgespielt/comment-page-1/#comment-133819</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alain]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2020 16:02:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/ich-habe-red-dead-redemption-2-durchgespielt/comment-page-1/#comment-133814&quot;&gt;Alain&lt;/a&gt;.

Na dann habe ich ja noch Hoffnung.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Alain.</p>
<p>Na dann habe ich ja noch Hoffnung.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/ich-habe-red-dead-redemption-2-durchgespielt/comment-page-1/#comment-133816</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2020 11:10:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/ich-habe-red-dead-redemption-2-durchgespielt/comment-page-1/#comment-133814&quot;&gt;Alain&lt;/a&gt;.

Ja, das kommt auch alles. Am besten ist es wohl, wenn man die ersten paar Kapitel nix nebenbei erledigt. Also keine Stranger Missionen, kein Jagen, kein Umherlaufen. Die Story kommt in Fahrt. Aber nicht innerhalb der ersten Kapitel. Du merkst auch, wenn die Post abgeht. =) Und dann ist es locker auf GTA5 Niveau.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Alain.</p>
<p>Ja, das kommt auch alles. Am besten ist es wohl, wenn man die ersten paar Kapitel nix nebenbei erledigt. Also keine Stranger Missionen, kein Jagen, kein Umherlaufen. Die Story kommt in Fahrt. Aber nicht innerhalb der ersten Kapitel. Du merkst auch, wenn die Post abgeht. =) Und dann ist es locker auf GTA5 Niveau.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Alain		</title>
		<link>https://marc.tv/ich-habe-red-dead-redemption-2-durchgespielt/comment-page-1/#comment-133814</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alain]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2020 10:02:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Mhhh...
Ich bin in den ersten 10 Stunden laut Statistik - da könnte aber viel Leerlauf mit gezählt worden sein. Ich bin auf jeden Fall erst im 2. Kapitel. Und so richtig klick gemacht hat es bisher noch nicht. Es macht immer wieder Spaß, aber ...
So richtig flashen tut es dann auch nicht. Immer extrem lange irgendwo lang reiten, dann gute Action und Story, dann extrem lang irgendwo lang reiten. Da muss man schon in einer entsprechenden Stimmung sein.
Da war GTA irgendwie mehr Action und Unterhaltung - was eher dem nahe liegt was ich möchte wenn ich die Konsole anwerfe.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mhhh&#8230;<br />
Ich bin in den ersten 10 Stunden laut Statistik &#8211; da könnte aber viel Leerlauf mit gezählt worden sein. Ich bin auf jeden Fall erst im 2. Kapitel. Und so richtig klick gemacht hat es bisher noch nicht. Es macht immer wieder Spaß, aber &#8230;<br />
So richtig flashen tut es dann auch nicht. Immer extrem lange irgendwo lang reiten, dann gute Action und Story, dann extrem lang irgendwo lang reiten. Da muss man schon in einer entsprechenden Stimmung sein.<br />
Da war GTA irgendwie mehr Action und Unterhaltung &#8211; was eher dem nahe liegt was ich möchte wenn ich die Konsole anwerfe.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/ich-habe-red-dead-redemption-2-durchgespielt/comment-page-1/#comment-133807</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2020 17:45:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/ich-habe-red-dead-redemption-2-durchgespielt/comment-page-1/#comment-133806&quot;&gt;Andy&lt;/a&gt;.

Andy! Welch Zufall! Ich hatte die gleiche Diskussion letztens in WhatsApp. Oder war es dieselbe? Egal. 
&lt;blockquote&gt;Pft. Ich hab Red Dead 2 auch durchgespielt, so.&lt;/blockquote&gt;
Wir sollten öfter telefonieren. Ich habe keine Umfrage gemacht, bevor ich das geschrieben habe. Bislang kannte ich echt nur Leute, die RDR2 angefangen aber nicht abgeschlossen haben. Lustigerweise immer an der selben Stelle: Nachdem man zum 3. Mal das Lager wechselt und man diesen Twist mit dem Liebespaar der verfeindeten Häuser im Sumpfgebiet als Hauptmission hat. Bis dahin ist das Spiel echt träge und kommt kaum in den Gang. Sorry, das nächste Mal, werde ich dich vorher fragen, bevor ich hier so was behaupte. 
&lt;blockquote&gt;Ich finde spannend, wie Geld die Charakterentwicklung von Arthur unterstützt. Am Anfang hat man kaum Kohle, man freut sich über jeden Dollar, man jagt und verkauft Pelze um über die Runden zu kommen.  […]&lt;/blockquote&gt;
Also ja und nein. Ja, das Geld irgendwann keine Rolle mehr spielt und Gesundheit und Wohltaten oder eben Wut ausleben an die Stelle tritt, ist gut gemacht. Und Nein, denn  ich musste nie Pelze jagen. Arthur war komplett verhungert bei mir und hat die Munition der Leichen auf seinem Weg aufgesammelt. Ich habe auch RDR2 ohne Nebenmissionen durchgespielt. Braucht man auch meiner Ansicht nach nicht zu absolvieren. Das finde ich aber gut, denn sie hätte auch so was machen können wie &quot;Nun 10.000 Gold sammeln und dann geht es weiter&quot;. Es ist schön, dass man hier spielen kann, wie man will. 
&lt;blockquote&gt;Außerdem das ganze Camp Upgrade Thema. Am Anfang ein Thema, später wird es unwichtig. Ich sage: Das ist beabsichtigt.&lt;/blockquote&gt;

Ja, total. Ich fand es gut gemacht, dass das Camp später irgendwie kein echtes Zuhause mehr ist. Nach der Insel ist der Drops gelutscht. Völlig richtig. Blöd ist, dass das &quot;Fast Travel&quot; nur in eine Richtung geht. Denn ohne die &quot;Cinematic Camera&quot; beim Reiten, hätte ich das Spiel nie durchgespielt. Ich habe dann in der Zeit andere Sachen gemacht und RDR2 als Hörbuch gespielt. Das hatte zur Folge, dass Arthur manchmal vom Weg abkam und das Pferd mir dabei richtig ärgerlich den Abhang runtergefallen und gestorben ist. Ich glaube, ich habe dabei gerade den Blogartikel zu &lt;a href=&quot;https://marc.tv/goodbye-playstation-4/&quot;&gt;Goodbye PlayStation 4&lt;/a&gt; geschrieben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Andy.</p>
<p>Andy! Welch Zufall! Ich hatte die gleiche Diskussion letztens in WhatsApp. Oder war es dieselbe? Egal. </p>
<blockquote><p>Pft. Ich hab Red Dead 2 auch durchgespielt, so.</p></blockquote>
<p>Wir sollten öfter telefonieren. Ich habe keine Umfrage gemacht, bevor ich das geschrieben habe. Bislang kannte ich echt nur Leute, die RDR2 angefangen aber nicht abgeschlossen haben. Lustigerweise immer an der selben Stelle: Nachdem man zum 3. Mal das Lager wechselt und man diesen Twist mit dem Liebespaar der verfeindeten Häuser im Sumpfgebiet als Hauptmission hat. Bis dahin ist das Spiel echt träge und kommt kaum in den Gang. Sorry, das nächste Mal, werde ich dich vorher fragen, bevor ich hier so was behaupte. </p>
<blockquote><p>Ich finde spannend, wie Geld die Charakterentwicklung von Arthur unterstützt. Am Anfang hat man kaum Kohle, man freut sich über jeden Dollar, man jagt und verkauft Pelze um über die Runden zu kommen.  […]</p></blockquote>
<p>Also ja und nein. Ja, das Geld irgendwann keine Rolle mehr spielt und Gesundheit und Wohltaten oder eben Wut ausleben an die Stelle tritt, ist gut gemacht. Und Nein, denn  ich musste nie Pelze jagen. Arthur war komplett verhungert bei mir und hat die Munition der Leichen auf seinem Weg aufgesammelt. Ich habe auch RDR2 ohne Nebenmissionen durchgespielt. Braucht man auch meiner Ansicht nach nicht zu absolvieren. Das finde ich aber gut, denn sie hätte auch so was machen können wie &#8222;Nun 10.000 Gold sammeln und dann geht es weiter&#8220;. Es ist schön, dass man hier spielen kann, wie man will. </p>
<blockquote><p>Außerdem das ganze Camp Upgrade Thema. Am Anfang ein Thema, später wird es unwichtig. Ich sage: Das ist beabsichtigt.</p></blockquote>
<p>Ja, total. Ich fand es gut gemacht, dass das Camp später irgendwie kein echtes Zuhause mehr ist. Nach der Insel ist der Drops gelutscht. Völlig richtig. Blöd ist, dass das &#8222;Fast Travel&#8220; nur in eine Richtung geht. Denn ohne die &#8222;Cinematic Camera&#8220; beim Reiten, hätte ich das Spiel nie durchgespielt. Ich habe dann in der Zeit andere Sachen gemacht und RDR2 als Hörbuch gespielt. Das hatte zur Folge, dass Arthur manchmal vom Weg abkam und das Pferd mir dabei richtig ärgerlich den Abhang runtergefallen und gestorben ist. Ich glaube, ich habe dabei gerade den Blogartikel zu Goodbye PlayStation 4 geschrieben.</p>
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		<title>
		Von: Andy		</title>
		<link>https://marc.tv/ich-habe-red-dead-redemption-2-durchgespielt/comment-page-1/#comment-133806</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andy]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2020 10:41:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://marc.tv/?p=38603#comment-133806</guid>

					<description><![CDATA[Pft. Ich hab Red Dead 2 auch durchgespielt, so.

Und auf die geilsten Aspekte des Spiels gehst du gar nicht ein. Wie Spielmechaniken und Ressourcen die Story tragen.

Ich finde spannend, wie Geld die Charakterentwicklung von Arthur unterstützt. Am Anfang hat man kaum Kohle, man freut sich über jeden Dollar, man jagt und verkauft Pelze um über die Runden zu kommen. Dann macht man einige Missionen, kommt an Geld und auf einmal ist es total egal was Zeug kostet. Gerade nach dem Überfall in Valentine hat man genug Geld um ALLES zu kaufen was man haben will. Aber dann kommen nach und nach die ersten Krankheitssymptome ... und Geld wird komplett egal. Es geht nicht mehr um Geld. Spielt keine Rolle. Es gibt sogar Missionen, in denen das Spiel hunderte von Dollar an irgendwelche NPCs gibt - was am Anfang des Spiels undenkbar gewesen wäre. Aber es geht Arthur (und dem Spieler) nun um anderes, wichtigeres. Und so wird das ganze Getue von Dutch immer lächerlicher, denn er rennt weiterhin der Kohle hinterher, um die es dir aber selbst gar nicht mehr geht. Vor allem wenn man sich darauf besinnt, dass die ganze Krankheit nur daher kommt, dass Arthur am Anfang des Spiels für ein paar magere Kröten den Geldeintreiber gespielt hat und sich dann bei diesem einen armen Bauern angesteckt hat.

Dass das Spiel es schafft das Empfinden des Spielers gegenüber einer Ingame Ressource zu nutzen um eine der zentralen Themen des Spiels zu unterstützen ist für mich die absolute Gamedesign Königsklasse.

Außerdem das ganze Camp Upgrade Thema. Am Anfang ein Thema, später wird es unwichtig. Ich sage: Das ist beabsichtigt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pft. Ich hab Red Dead 2 auch durchgespielt, so.</p>
<p>Und auf die geilsten Aspekte des Spiels gehst du gar nicht ein. Wie Spielmechaniken und Ressourcen die Story tragen.</p>
<p>Ich finde spannend, wie Geld die Charakterentwicklung von Arthur unterstützt. Am Anfang hat man kaum Kohle, man freut sich über jeden Dollar, man jagt und verkauft Pelze um über die Runden zu kommen. Dann macht man einige Missionen, kommt an Geld und auf einmal ist es total egal was Zeug kostet. Gerade nach dem Überfall in Valentine hat man genug Geld um ALLES zu kaufen was man haben will. Aber dann kommen nach und nach die ersten Krankheitssymptome &#8230; und Geld wird komplett egal. Es geht nicht mehr um Geld. Spielt keine Rolle. Es gibt sogar Missionen, in denen das Spiel hunderte von Dollar an irgendwelche NPCs gibt &#8211; was am Anfang des Spiels undenkbar gewesen wäre. Aber es geht Arthur (und dem Spieler) nun um anderes, wichtigeres. Und so wird das ganze Getue von Dutch immer lächerlicher, denn er rennt weiterhin der Kohle hinterher, um die es dir aber selbst gar nicht mehr geht. Vor allem wenn man sich darauf besinnt, dass die ganze Krankheit nur daher kommt, dass Arthur am Anfang des Spiels für ein paar magere Kröten den Geldeintreiber gespielt hat und sich dann bei diesem einen armen Bauern angesteckt hat.</p>
<p>Dass das Spiel es schafft das Empfinden des Spielers gegenüber einer Ingame Ressource zu nutzen um eine der zentralen Themen des Spiels zu unterstützen ist für mich die absolute Gamedesign Königsklasse.</p>
<p>Außerdem das ganze Camp Upgrade Thema. Am Anfang ein Thema, später wird es unwichtig. Ich sage: Das ist beabsichtigt.</p>
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