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	Kommentare zu: Grand Theft Auto V &#8211; Warum es der bislang beste Teil der Serie ist	</title>
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	<description>Televisionen von Marc Tönsing</description>
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/grand-theft-auto-v/comment-page-1/#comment-90497</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2014 00:14:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/grand-theft-auto-v/comment-page-1/#comment-88577&quot;&gt;Rb3000&lt;/a&gt;.

Das Bild oben wurde ohne Filter aufgenommen. Es ist ein direkter Screenshot aus dem Spiel.]]></description>
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<p>Das Bild oben wurde ohne Filter aufgenommen. Es ist ein direkter Screenshot aus dem Spiel.</p>
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		<title>
		Von: markus		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2014 06:28:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/grand-theft-auto-v/comment-page-1/#comment-88577&quot;&gt;Rb3000&lt;/a&gt;.

Schon klar, ist ja ein Foto. Dieses Foto muss dann aber nicht mehr in Echtzeit berechnet werden und kann somit nachträglich durch diverse Filter verbessert werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Rb3000.</p>
<p>Schon klar, ist ja ein Foto. Dieses Foto muss dann aber nicht mehr in Echtzeit berechnet werden und kann somit nachträglich durch diverse Filter verbessert werden.</p>
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/grand-theft-auto-v/comment-page-1/#comment-89985</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2014 00:51:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/grand-theft-auto-v/comment-page-1/#comment-88577&quot;&gt;Rb3000&lt;/a&gt;.

Also bei GTA5 macht er das Foto direkt mit allen Passanten und Effekten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Rb3000.</p>
<p>Also bei GTA5 macht er das Foto direkt mit allen Passanten und Effekten.</p>
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		<title>
		Von: JTR		</title>
		<link>https://marc.tv/grand-theft-auto-v/comment-page-1/#comment-89603</link>

		<dc:creator><![CDATA[JTR]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2014 10:09:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/grand-theft-auto-v/comment-page-1/#comment-88577&quot;&gt;Rb3000&lt;/a&gt;.

Also Fotomodus wie man es von Gran Turismo kennt, schaltet dabei KI und Co ab während man im Fotosmodus ist und nutzt die dabei frei werdende Rechenkraft für besseres Filtering etc. Das ist schlussendlich dann doch Beschiss, wenn man solche Screenshots als Spielscreenshots aus gibt, da während des Spielens mit viel Passanten und Verkehr auf der Strasse plus Polizei und Explosionen eine solche Grafik ja nicht geboten werden kann. Meist schaltet ein Spiel bei sehr aufwendigen Szenen dann im Hintergrund den Level of Detail (LOD) sogar noch herunter, weil man sich ja sowieso auf die Action konzentriert.

Bei Far Cry 4 ist mir das auch negativ aufgefallen, dass zwischen durch Sachen aufpoppen, obschon genug Rechenpower vorhanden wäre. Ich zumindest spiele Far Cry 4 auf 2560x1440 und ultra Einstellungen butterweich und hätte noch Rechenpower übrig damit solche Sachen nicht nötig wären.

Oder eben bei AC Unity jammern man hätte zu wenig CPU Power, aber am PC nicht mal die massiv höhere CPU Power nutzen. Da lob ich mir zum Beispiel Planetary Annihilation, das nutzt alle Kerne und die gesamten RAM die vorhanden sind.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Rb3000.</p>
<p>Also Fotomodus wie man es von Gran Turismo kennt, schaltet dabei KI und Co ab während man im Fotosmodus ist und nutzt die dabei frei werdende Rechenkraft für besseres Filtering etc. Das ist schlussendlich dann doch Beschiss, wenn man solche Screenshots als Spielscreenshots aus gibt, da während des Spielens mit viel Passanten und Verkehr auf der Strasse plus Polizei und Explosionen eine solche Grafik ja nicht geboten werden kann. Meist schaltet ein Spiel bei sehr aufwendigen Szenen dann im Hintergrund den Level of Detail (LOD) sogar noch herunter, weil man sich ja sowieso auf die Action konzentriert.</p>
<p>Bei Far Cry 4 ist mir das auch negativ aufgefallen, dass zwischen durch Sachen aufpoppen, obschon genug Rechenpower vorhanden wäre. Ich zumindest spiele Far Cry 4 auf 2560&#215;1440 und ultra Einstellungen butterweich und hätte noch Rechenpower übrig damit solche Sachen nicht nötig wären.</p>
<p>Oder eben bei AC Unity jammern man hätte zu wenig CPU Power, aber am PC nicht mal die massiv höhere CPU Power nutzen. Da lob ich mir zum Beispiel Planetary Annihilation, das nutzt alle Kerne und die gesamten RAM die vorhanden sind.</p>
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/grand-theft-auto-v/comment-page-1/#comment-89548</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Dec 2014 22:06:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/grand-theft-auto-v/comment-page-1/#comment-88577&quot;&gt;Rb3000&lt;/a&gt;.

Ja Filter aber nicht wie z.B. DriveClub wo das Bild neu gerendert wird. Das dauert ja auch. Bei GTA5 ist das so Echtzeit.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Rb3000.</p>
<p>Ja Filter aber nicht wie z.B. DriveClub wo das Bild neu gerendert wird. Das dauert ja auch. Bei GTA5 ist das so Echtzeit.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Von: markus		</title>
		<link>https://marc.tv/grand-theft-auto-v/comment-page-1/#comment-89544</link>

		<dc:creator><![CDATA[markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Dec 2014 20:42:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/grand-theft-auto-v/comment-page-1/#comment-88577&quot;&gt;Rb3000&lt;/a&gt;.

@Marc
Wie meinst du das? Es steht doch schon in der Überschrift Snapmatic Photo. Das ist der Fotomodus, der Filter einsetzt: http://winfuture.de/news,84646.html]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Rb3000.</p>
<p>@Marc<br />
Wie meinst du das? Es steht doch schon in der Überschrift Snapmatic Photo. Das ist der Fotomodus, der Filter einsetzt:  </p>
]]></content:encoded>
		
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