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	Kommentare zu: Crysis	</title>
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	<description>Televisionen von Marc Tönsing</description>
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		<title>
		Von: Amigafreund		</title>
		<link>https://marc.tv/crysis-demo/comment-page-6/#comment-82580</link>

		<dc:creator><![CDATA[Amigafreund]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Sep 2014 19:16:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Das Spiel wäre heute locker auf PS4 machbar , schade das Crytek quasi Pleite ist , und 
nur noch Free to Play Spiele machen will , eine Umsetzung auf die neuen Konsolen hätte
ich mir nochmal gewünscht. Klar könnte ich mir auch ein High end PC kaufen für 3000€ aber 
ich mag gemütliches Couchzocken am TV.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Spiel wäre heute locker auf PS4 machbar , schade das Crytek quasi Pleite ist , und<br />
nur noch Free to Play Spiele machen will , eine Umsetzung auf die neuen Konsolen hätte<br />
ich mir nochmal gewünscht. Klar könnte ich mir auch ein High end PC kaufen für 3000€ aber<br />
ich mag gemütliches Couchzocken am TV.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Von: markus		</title>
		<link>https://marc.tv/crysis-demo/comment-page-6/#comment-36424</link>

		<dc:creator><![CDATA[markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:20:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/crysis-demo/comment-page-6/#comment-35983&quot;&gt;Jens&lt;/a&gt;.

&quot;am PC&quot;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Jens.</p>
<p>&#8222;am PC&#8220;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: markus		</title>
		<link>https://marc.tv/crysis-demo/comment-page-6/#comment-36423</link>

		<dc:creator><![CDATA[markus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:20:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-36423</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/crysis-demo/comment-page-6/#comment-35983&quot;&gt;Jens&lt;/a&gt;.

Jap, die KI war bereits in der PC Fassung einfach nur dämlich. Und ansonsten belegt deine Erfahrung wieder, dass Theorie nicht gleich Praxis ist. Während man das Spiel auf der Xbox flüssig spielen kann, war es am eine einzige Katastrophe. Besonders die Eislevel waren mit 5 frames pro Sekunde nicht wirklich spielbar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Jens.</p>
<p>Jap, die KI war bereits in der PC Fassung einfach nur dämlich. Und ansonsten belegt deine Erfahrung wieder, dass Theorie nicht gleich Praxis ist. Während man das Spiel auf der Xbox flüssig spielen kann, war es am eine einzige Katastrophe. Besonders die Eislevel waren mit 5 frames pro Sekunde nicht wirklich spielbar.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Jens		</title>
		<link>https://marc.tv/crysis-demo/comment-page-6/#comment-36421</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jens]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 14:55:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/crysis-demo/comment-page-6/#comment-35983&quot;&gt;Jens&lt;/a&gt;.

Habs mir vor ein paar Tagen für Xbox runtergeladen und nochmal (auf Ubersoldier - für die Achievements) durchgespielt. Und ich muss sagen, dass es sich gelohnt hat. Endlich konnte ich das Spiel angenehm und mit schöner Grafik ohne Diashow spielen. Das konnte ich 2007 auf meinem PC nicht. Da habe ich sogar meine Grafikkarte stark übertaktet (mit Ventilator auf den PC gerichtet!), um es einigermaßen spielen zu können.
Das einzig Negative, dass mir aufgefallen ist, dass die KI absolut dämlich ist. War das schon immer so?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Jens.</p>
<p>Habs mir vor ein paar Tagen für Xbox runtergeladen und nochmal (auf Ubersoldier &#8211; für die Achievements) durchgespielt. Und ich muss sagen, dass es sich gelohnt hat. Endlich konnte ich das Spiel angenehm und mit schöner Grafik ohne Diashow spielen. Das konnte ich 2007 auf meinem PC nicht. Da habe ich sogar meine Grafikkarte stark übertaktet (mit Ventilator auf den PC gerichtet!), um es einigermaßen spielen zu können.<br />
Das einzig Negative, dass mir aufgefallen ist, dass die KI absolut dämlich ist. War das schon immer so?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: JTR		</title>
		<link>https://marc.tv/crysis-demo/comment-page-6/#comment-36420</link>

		<dc:creator><![CDATA[JTR]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 13:01:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/crysis-demo/comment-page-6/#comment-35983&quot;&gt;Jens&lt;/a&gt;.

http://www.gameinformer.com/games/crysis/b/xbox360/archive/2011/10/07/review.aspx

&lt;blockquote&gt;While the wide-open sandbox gameplay and nanosuit powers survived the transition, the breathtaking graphical fidelity is lost in translation. &lt;strong&gt;The port still looks good in comparison to a lot of contemporary consoles games, but many of the impressive technological advancements are absent.&lt;/strong&gt; The draw distance took a major hit in the conversion, the lack of anti-aliasing is extremely noticeable in dense environments, pop-up occurs commonly, and the drab nighttime sequences are a far cry from the stunning moonlit landscapes of the original. If you never saw the PC game in action, though, it’s a non-issue.

Several bugs plague this port as well. I experienced numerous audio issues, like the sound of a helicopter playing when there were no birds in the sky, or the blasts of gunfire being stuck on repeat even though no one was shooting. Weapons sometimes locked up when I switching to new ones, and my ammo counter wouldn’t update even though I picked up new bullets. Thankfully these occurrences were infrequent enough that they didn’t detract from the solid core gunplay.&lt;/blockquote&gt;

Die Konsolen sind einfach zu Lowend für so ein Titel. Habe ich schon immer gesagt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Jens.</p>
<blockquote><p>While the wide-open sandbox gameplay and nanosuit powers survived the transition, the breathtaking graphical fidelity is lost in translation. <strong>The port still looks good in comparison to a lot of contemporary consoles games, but many of the impressive technological advancements are absent.</strong> The draw distance took a major hit in the conversion, the lack of anti-aliasing is extremely noticeable in dense environments, pop-up occurs commonly, and the drab nighttime sequences are a far cry from the stunning moonlit landscapes of the original. If you never saw the PC game in action, though, it’s a non-issue.</p>
<p>Several bugs plague this port as well. I experienced numerous audio issues, like the sound of a helicopter playing when there were no birds in the sky, or the blasts of gunfire being stuck on repeat even though no one was shooting. Weapons sometimes locked up when I switching to new ones, and my ammo counter wouldn’t update even though I picked up new bullets. Thankfully these occurrences were infrequent enough that they didn’t detract from the solid core gunplay.</p></blockquote>
<p>Die Konsolen sind einfach zu Lowend für so ein Titel. Habe ich schon immer gesagt.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Jens		</title>
		<link>https://marc.tv/crysis-demo/comment-page-6/#comment-35989</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jens]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Sep 2011 18:42:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-35989</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/crysis-demo/comment-page-6/#comment-35983&quot;&gt;Jens&lt;/a&gt;.

Ich glaube die Anzugsbedienung ist jetzt wie bei Crysis 2. Sprich, du musst auch nicht mehr &quot;Schnelleres Sprinten&quot; vorher anwählen, um zu rennen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Jens.</p>
<p>Ich glaube die Anzugsbedienung ist jetzt wie bei Crysis 2. Sprich, du musst auch nicht mehr &#8222;Schnelleres Sprinten&#8220; vorher anwählen, um zu rennen</p>
]]></content:encoded>
		
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