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	Kommentare zu: Celeste vs. Daniel: Wie schwer ist das Jump’n’Run wirklich?	</title>
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	<description>Televisionen von Marc Tönsing</description>
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/celeste-wie-schwer-ist-der-platformer/comment-page-1/#comment-135381</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Aug 2023 08:38:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/celeste-wie-schwer-ist-der-platformer/comment-page-1/#comment-135374&quot;&gt;Phil&lt;/a&gt;.

Das Schöne an Videospielen ist, dass es kein richtig und falsch bei der subjektiven Bewertung gibt. Das ist vergleichbar mit Filmen. Allerdings investiert man dort nicht so viel Zeit wie in Videospiele. Jump King habe ich auf der Switch installiert und hatte das unter 

&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt;&quot;Schweres Jump&#039;n&#039;Run für Streamer mit dem Ziel unterhaltsam gefrustet zu werden&quot;&lt;/em&gt;
&lt;/blockquote&gt;

abgespeichert. Denn wenn du das Spiel anfängst und die Sprung- und Lernkurve des Ritters bisher nicht drauf hast, wirst du schnell auf dem realen Boden der Tatsachen zurückgeworfen. Das ist lustig anzusehen bei anderen, aber bei mir erzeugt das Frust. Ich habe es aber nicht wirklich weit gespielt, weil es mir wenig Spaß gemacht hat. 
Trotzdem ist es auf der Wishlist für Steam (Deck). 

Im Hinblick auf Spielspaß und Gameplay geht Celeste einen anderen Weg. Kurze Happen in Form von Leveln, die man zwischendurch immer wieder probieren kann. Es ist, ähnlich wie Jump King, wie ein Rätsel aufgebaut. 

&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt; &quot;Wo muss ich welche Wand benutzen, um zum Ausgang zu kommen?&quot;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;

Der Fortschritt bleibt. Die Genialität und die hohen Wertungen kommen bei Celeste aber durch das &quot;easy to learn - hard to master&quot; Gameplay. Dazu habe ich auch das &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=yorTG9at90g&quot; rel=&quot;nofollow ugc&quot;&gt;Video von Gamers Toolkit&lt;/a&gt; oben im Artikel verlinkt. Das ist auf einem Level mit den Spielen von Nintendo und geht meiner Ansicht nach sogar teilweise darüber hinaus. Frust, Motivation und Spieldauer sind so gut ausbalanciert wie sonst bei keinem Jump&#039;n&#039;Run. Die Spielspaßkurve ist sehr linear.  

Aber auch bei Celeste hatte ich mal abgebrochen und es neu aufgenommen. Warum? Weil mir sehr viele Leute immer wieder gesagt haben: 

&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt;&quot;Du stehst doch auf solche Spiele! Spiel Celeste!&quot; &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;

Einen habe ich sogar hier zitiert. Deswegen muss ich auch neben den Freunden, wie dir, die mir Spiele empfehlen, auch noch nach der Metacritic-Score gehen. Es gibt einfach zu viel Kram.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Phil.</p>
<p>Das Schöne an Videospielen ist, dass es kein richtig und falsch bei der subjektiven Bewertung gibt. Das ist vergleichbar mit Filmen. Allerdings investiert man dort nicht so viel Zeit wie in Videospiele. Jump King habe ich auf der Switch installiert und hatte das unter </p>
<blockquote><p><em>&#8222;Schweres Jump&#8217;n&#8217;Run für Streamer mit dem Ziel unterhaltsam gefrustet zu werden&#8220;</em>
</p></blockquote>
<p>abgespeichert. Denn wenn du das Spiel anfängst und die Sprung- und Lernkurve des Ritters bisher nicht drauf hast, wirst du schnell auf dem realen Boden der Tatsachen zurückgeworfen. Das ist lustig anzusehen bei anderen, aber bei mir erzeugt das Frust. Ich habe es aber nicht wirklich weit gespielt, weil es mir wenig Spaß gemacht hat.<br />
Trotzdem ist es auf der Wishlist für Steam (Deck). </p>
<p>Im Hinblick auf Spielspaß und Gameplay geht Celeste einen anderen Weg. Kurze Happen in Form von Leveln, die man zwischendurch immer wieder probieren kann. Es ist, ähnlich wie Jump King, wie ein Rätsel aufgebaut. </p>
<blockquote><p><em> &#8222;Wo muss ich welche Wand benutzen, um zum Ausgang zu kommen?&#8220;</em></p></blockquote>
<p>Der Fortschritt bleibt. Die Genialität und die hohen Wertungen kommen bei Celeste aber durch das &#8222;easy to learn &#8211; hard to master&#8220; Gameplay. Dazu habe ich auch das Video von Gamers Toolkit oben im Artikel verlinkt. Das ist auf einem Level mit den Spielen von Nintendo und geht meiner Ansicht nach sogar teilweise darüber hinaus. Frust, Motivation und Spieldauer sind so gut ausbalanciert wie sonst bei keinem Jump&#8217;n&#8217;Run. Die Spielspaßkurve ist sehr linear.  </p>
<p>Aber auch bei Celeste hatte ich mal abgebrochen und es neu aufgenommen. Warum? Weil mir sehr viele Leute immer wieder gesagt haben: </p>
<blockquote><p><em>&#8222;Du stehst doch auf solche Spiele! Spiel Celeste!&#8220; </em></p></blockquote>
<p>Einen habe ich sogar hier zitiert. Deswegen muss ich auch neben den Freunden, wie dir, die mir Spiele empfehlen, auch noch nach der Metacritic-Score gehen. Es gibt einfach zu viel Kram.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Philipp		</title>
		<link>https://marc.tv/celeste-wie-schwer-ist-der-platformer/comment-page-1/#comment-135380</link>

		<dc:creator><![CDATA[Philipp]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Aug 2023 22:39:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/celeste-wie-schwer-ist-der-platformer/comment-page-1/#comment-135374&quot;&gt;Phil&lt;/a&gt;.

Und das ist genau das schlimmste! - natürlich nur meiner Meinung nach. Es sollten User Scores sein, nichts anderes. Reviews sind - wie in so vielen Branchen gekauft und haben so gut wie keine Aussagekraft mehr, vor allem von den &quot;großen&quot;, die vor allem bei Metacritic stehen. Selbst User Scores sind inzwischen kritisch bei allem Review-Bombing.

Daher vertraue ich auf Freunde - wie dich - die dann mal Celeste empfehlen, das ich noch nicht kannte. Habe auch schon angefangen und gerade die ersten 2 Chapter gespielt. Ist nett gemacht und fühlt sich gut an, aber bislang haut es mich nicht vom Hocker, vor allem mit der Pseudo-Story. Aber mal sehen, was noch so kommt. Sehr geile Mechaniken! Nicht, dass das ein Faktor wäre, aber Jump King ist vergleichsweise schwerer - vielleicht deshalb auch die &quot;kritischen&quot; Reviews. 

LG]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Phil.</p>
<p>Und das ist genau das schlimmste! &#8211; natürlich nur meiner Meinung nach. Es sollten User Scores sein, nichts anderes. Reviews sind &#8211; wie in so vielen Branchen gekauft und haben so gut wie keine Aussagekraft mehr, vor allem von den &#8222;großen&#8220;, die vor allem bei Metacritic stehen. Selbst User Scores sind inzwischen kritisch bei allem Review-Bombing.</p>
<p>Daher vertraue ich auf Freunde &#8211; wie dich &#8211; die dann mal Celeste empfehlen, das ich noch nicht kannte. Habe auch schon angefangen und gerade die ersten 2 Chapter gespielt. Ist nett gemacht und fühlt sich gut an, aber bislang haut es mich nicht vom Hocker, vor allem mit der Pseudo-Story. Aber mal sehen, was noch so kommt. Sehr geile Mechaniken! Nicht, dass das ein Faktor wäre, aber Jump King ist vergleichsweise schwerer &#8211; vielleicht deshalb auch die &#8222;kritischen&#8220; Reviews. </p>
<p>LG</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/celeste-wie-schwer-ist-der-platformer/comment-page-1/#comment-135379</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Aug 2023 21:25:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/celeste-wie-schwer-ist-der-platformer/comment-page-1/#comment-135374&quot;&gt;Phil&lt;/a&gt;.

Bei den ganzen Spielen, die es so gibt, muss man etwas hernehmen. Mich interessiert der Userscore auch gar nicht, sondern nur das, was die Critics vergeben haben bei Metacritic. 

Jump King ist auf meiner Whishlist bei Steam und ich schaue es mir mal auf der Switch an. Dein Bruder hatte mir das mal empfohlen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Phil.</p>
<p>Bei den ganzen Spielen, die es so gibt, muss man etwas hernehmen. Mich interessiert der Userscore auch gar nicht, sondern nur das, was die Critics vergeben haben bei Metacritic. </p>
<p>Jump King ist auf meiner Whishlist bei Steam und ich schaue es mir mal auf der Switch an. Dein Bruder hatte mir das mal empfohlen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Philipp		</title>
		<link>https://marc.tv/celeste-wie-schwer-ist-der-platformer/comment-page-1/#comment-135378</link>

		<dc:creator><![CDATA[Philipp]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Aug 2023 19:48:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/celeste-wie-schwer-ist-der-platformer/comment-page-1/#comment-135374&quot;&gt;Phil&lt;/a&gt;.

Ja gut, du kennst meine Meinung zu Metacritic. Sagt so gut wie nichts aus heutzutage. Diablo IV ist da in 86, User Score 2.0. ;) 

Also: ausprobieren, oder Ruhe geben. Metacritic nachreden kann jeder. :) Jumpking durchspielen - nicht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Phil.</p>
<p>Ja gut, du kennst meine Meinung zu Metacritic. Sagt so gut wie nichts aus heutzutage. Diablo IV ist da in 86, User Score 2.0. ;) </p>
<p>Also: ausprobieren, oder Ruhe geben. Metacritic nachreden kann jeder. :) Jumpking durchspielen &#8211; nicht.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/celeste-wie-schwer-ist-der-platformer/comment-page-1/#comment-135375</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Aug 2023 12:11:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://marc.tv/?p=49033#comment-135375</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/celeste-wie-schwer-ist-der-platformer/comment-page-1/#comment-135374&quot;&gt;Phil&lt;/a&gt;.

Ja, kenne ich. Gibt es für die Switch. Allerdings haben mich die schlechten &lt;a href=&quot;https://www.metacritic.com/game/playstation-4/jump-king&quot; rel=&quot;nofollow ugc&quot;&gt;Metacritic Scores&lt;/a&gt; von 70 abgeschreckt. &lt;a href=&quot;https://www.metacritic.com/game/switch/celeste&quot; rel=&quot;nofollow ugc&quot;&gt;Celeste ist den 90ern&lt;/a&gt;.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Phil.</p>
<p>Ja, kenne ich. Gibt es für die Switch. Allerdings haben mich die schlechten Metacritic Scores von 70 abgeschreckt. Celeste ist den 90ern.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		Von: Phil		</title>
		<link>https://marc.tv/celeste-wie-schwer-ist-der-platformer/comment-page-1/#comment-135374</link>

		<dc:creator><![CDATA[Phil]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Aug 2023 11:33:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Danke für den Impuls hier, haue ich mir mal auf die Wunschliste.

Hast du mal Jumpking gespielt? Falls nicht, dann hier die klare Empfehlung, wenn du auf Millimeter-genaue Sprünge und Belohnungen stehst. Auch die DLCs sind Meisterwerke.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für den Impuls hier, haue ich mir mal auf die Wunschliste.</p>
<p>Hast du mal Jumpking gespielt? Falls nicht, dann hier die klare Empfehlung, wenn du auf Millimeter-genaue Sprünge und Belohnungen stehst. Auch die DLCs sind Meisterwerke.</p>
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