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	Kommentare zu: Assassin&#8217;s Creed Revelations	</title>
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	<description>Televisionen von Marc Tönsing</description>
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		<title>
		Von: JTR		</title>
		<link>https://marc.tv/assassins-creed-revelations/comment-page-1/#comment-37990</link>

		<dc:creator><![CDATA[JTR]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 13:41:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/assassins-creed-revelations/comment-page-1/#comment-37984&quot;&gt;Andy&lt;/a&gt;.

Das einzige was ich mich am ersten Assasins Creed erinnern kann, dass man gewarnt wurde in Jerusalem mit gezogener Waffe durch die Stadt zu laufen. Da man aber bei Ankommen in Jerusalem eh schon den Konter gelernt hatte, konnte man sich ein Spass daraus machen die anstürmenden, ach so gefährlichen Stadtwachen, so lange ab zu schlachten wie man wollte. Schon das erste Assasins Creed hat gravierende Balancingfehler. Zudem war es immer dieselbe Tour. Nach dem dritten Typ den ich umlegen musste, habe ich das Spiel gelangweilt weggelegt. Da waren die Kletterpartien bei Crackdown oder dem Vorbild Prince of Persia einfach abwechslungsreicher.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Andy.</p>
<p>Das einzige was ich mich am ersten Assasins Creed erinnern kann, dass man gewarnt wurde in Jerusalem mit gezogener Waffe durch die Stadt zu laufen. Da man aber bei Ankommen in Jerusalem eh schon den Konter gelernt hatte, konnte man sich ein Spass daraus machen die anstürmenden, ach so gefährlichen Stadtwachen, so lange ab zu schlachten wie man wollte. Schon das erste Assasins Creed hat gravierende Balancingfehler. Zudem war es immer dieselbe Tour. Nach dem dritten Typ den ich umlegen musste, habe ich das Spiel gelangweilt weggelegt. Da waren die Kletterpartien bei Crackdown oder dem Vorbild Prince of Persia einfach abwechslungsreicher.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/assassins-creed-revelations/comment-page-1/#comment-37989</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 11:46:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/assassins-creed-revelations/comment-page-1/#comment-37984&quot;&gt;Andy&lt;/a&gt;.

&lt;blockquote&gt;Wobei ich jedoch von Arkham City auch stellenweise enttäuscht war … aber das ist ein Thema für ein anderes Mal :)&lt;/blockquote&gt;

&lt;a href=&quot;http://marc.tv/batman-arkham-city/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Immer her damit&lt;/a&gt;. ;) Es ist äußerst interessant, was du zu den spielen denkst. Und Du hast auch absolut recht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Andy.</p>
<blockquote><p>Wobei ich jedoch von Arkham City auch stellenweise enttäuscht war … aber das ist ein Thema für ein anderes Mal :)</p></blockquote>
<p>Immer her damit. ;) Es ist äußerst interessant, was du zu den spielen denkst. Und Du hast auch absolut recht.</p>
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		<title>
		Von: Andy		</title>
		<link>https://marc.tv/assassins-creed-revelations/comment-page-1/#comment-37988</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andy]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 11:43:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/assassins-creed-revelations/comment-page-1/#comment-37984&quot;&gt;Andy&lt;/a&gt;.

Das konzeptionelle Problem, das ich sehe, ist einfach dass viele AC Gadgets exakt dasselbe tun. Was bitte ist der Unterschied zwischen dem Dolch und dem Schwert? Bei AC1 gab es zwar auch beide Waffen (irgendwann), aber beide waren deutlich unterschiedlich - das Schwert ist stärker und besser gegen einzelne Gegner, das Messer aber flinker wenn man umzingelt war. Aber eine 5 Sterne Deflect Waffe ist exakt gleich, egal ob kurz oder lang. 

Genauso gibt es kaum Unterschiede zwischen Wurfdolchen, Armbrustbolzen oder der Hidden Gun. Wozu gibt es dann also diese drei Waffen? DA liegt imho das Problem.

Bei Arkham City haben alle Gadgets eine Daseinsberechtigung, hinter allem liegt ein komplexes Schere, Stein, Papier-System. Und vor allem gibt es Musterbrecher, beispielsweise Minen an Gargoyles etc., die zu anderen Vorgehensweise anregen - etwas, das bei AC vollkommen fehlt. 

Wobei ich jedoch von Arkham City auch stellenweise enttäuscht war ... aber das ist ein Thema für ein anderes Mal :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Andy.</p>
<p>Das konzeptionelle Problem, das ich sehe, ist einfach dass viele AC Gadgets exakt dasselbe tun. Was bitte ist der Unterschied zwischen dem Dolch und dem Schwert? Bei AC1 gab es zwar auch beide Waffen (irgendwann), aber beide waren deutlich unterschiedlich &#8211; das Schwert ist stärker und besser gegen einzelne Gegner, das Messer aber flinker wenn man umzingelt war. Aber eine 5 Sterne Deflect Waffe ist exakt gleich, egal ob kurz oder lang. </p>
<p>Genauso gibt es kaum Unterschiede zwischen Wurfdolchen, Armbrustbolzen oder der Hidden Gun. Wozu gibt es dann also diese drei Waffen? DA liegt imho das Problem.</p>
<p>Bei Arkham City haben alle Gadgets eine Daseinsberechtigung, hinter allem liegt ein komplexes Schere, Stein, Papier-System. Und vor allem gibt es Musterbrecher, beispielsweise Minen an Gargoyles etc., die zu anderen Vorgehensweise anregen &#8211; etwas, das bei AC vollkommen fehlt. </p>
<p>Wobei ich jedoch von Arkham City auch stellenweise enttäuscht war &#8230; aber das ist ein Thema für ein anderes Mal :)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/assassins-creed-revelations/comment-page-1/#comment-37987</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 11:34:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/assassins-creed-revelations/comment-page-1/#comment-37982&quot;&gt;Denise&lt;/a&gt;.

Vielen Dank Denise. Schön, dass es dir gefallen hat. ;-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Denise.</p>
<p>Vielen Dank Denise. Schön, dass es dir gefallen hat. ;-)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/assassins-creed-revelations/comment-page-1/#comment-37986</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 11:34:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/assassins-creed-revelations/comment-page-1/#comment-37983&quot;&gt;matze&lt;/a&gt;.

Wegen der Stadt lohnt es sich auf jeden Fall und das Spiel ist auch nicht unendlich lang, wenn man die ganzen langweiligen Nebenplots einfach auslässt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf matze.</p>
<p>Wegen der Stadt lohnt es sich auf jeden Fall und das Spiel ist auch nicht unendlich lang, wenn man die ganzen langweiligen Nebenplots einfach auslässt.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Marc		</title>
		<link>https://marc.tv/assassins-creed-revelations/comment-page-1/#comment-37985</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 11:33:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://marctv.de/?p=11768#comment-37985</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://marc.tv/assassins-creed-revelations/comment-page-1/#comment-37984&quot;&gt;Andy&lt;/a&gt;.

Hi Andy, 

TLDR. ;-) Nein, Spaß. Deine letzte Ausführung ist absolut richtig: Es wird einfach langweilig als Meister der Assassinen durch die Gegen zu rennen und selber kaum noch aktiv zu werden. Zumal jeder halbwegs vernünftige Spieler nach wenigen Stunden schon ein Dutzend Freiwillige auf der Straße angelabert hat, ob sie nicht bei der Assassinenparty mitmachen wollen. Diese Bomben sind auch viel zu mächtig wenn man sie passend einsetzt. 

Teilweise habe ich mir die Sache selber interessant gemacht und habe versucht diese ganzen Gegenstände und Features nicht zu benutzen. Letztendlich klappt das natürlich nicht und ist dann auch unbefriedigend. 

Zu deinem Einwand, dass man sehr wohl mit vielen Waffen startet und das dies ja ähnlich wie bei Batman sei. Da hast Du recht: Die zusätzlichen Waffen behält man aber die habe ich bis auf den Poison Dart eh nie benutzt. Bei Batman wird man im Gegenzug dazu aber nicht für blöd gehalten und steigt sofort voll ins Spiel ein. Bei AC4 (!) muss ich wieder das Tutorial machen und wieder die Assassinen rekrutieren um dann nach X Missionen endlich diesen Haken am Arm zu bekommen, um mich schneller fortbewegen zu können. 

Das nächste AC muss jedenfalls ein echte Reboot sein. Und vor allem Herausforderung bieten als LB gedrückt zu halten. Vielleicht ist die Idee auch einfach ausgelutscht. Batman hat finde ich eindrucksvoll gezeigt, wie man mit einem Mashup verschiedener Ideen doch noch was einzigartig Gutes entwickeln kann.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf Andy.</p>
<p>Hi Andy, </p>
<p>TLDR. ;-) Nein, Spaß. Deine letzte Ausführung ist absolut richtig: Es wird einfach langweilig als Meister der Assassinen durch die Gegen zu rennen und selber kaum noch aktiv zu werden. Zumal jeder halbwegs vernünftige Spieler nach wenigen Stunden schon ein Dutzend Freiwillige auf der Straße angelabert hat, ob sie nicht bei der Assassinenparty mitmachen wollen. Diese Bomben sind auch viel zu mächtig wenn man sie passend einsetzt. </p>
<p>Teilweise habe ich mir die Sache selber interessant gemacht und habe versucht diese ganzen Gegenstände und Features nicht zu benutzen. Letztendlich klappt das natürlich nicht und ist dann auch unbefriedigend. </p>
<p>Zu deinem Einwand, dass man sehr wohl mit vielen Waffen startet und das dies ja ähnlich wie bei Batman sei. Da hast Du recht: Die zusätzlichen Waffen behält man aber die habe ich bis auf den Poison Dart eh nie benutzt. Bei Batman wird man im Gegenzug dazu aber nicht für blöd gehalten und steigt sofort voll ins Spiel ein. Bei AC4 (!) muss ich wieder das Tutorial machen und wieder die Assassinen rekrutieren um dann nach X Missionen endlich diesen Haken am Arm zu bekommen, um mich schneller fortbewegen zu können. </p>
<p>Das nächste AC muss jedenfalls ein echte Reboot sein. Und vor allem Herausforderung bieten als LB gedrückt zu halten. Vielleicht ist die Idee auch einfach ausgelutscht. Batman hat finde ich eindrucksvoll gezeigt, wie man mit einem Mashup verschiedener Ideen doch noch was einzigartig Gutes entwickeln kann.</p>
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